今週のBUNGIE – 2023年1月26日

2023年1月月26日 - Sam

Bungieは今週、発表やリマインダーなどについて色々お話しします。

ガーディアンの皆さん、こんにちは! 本日は、今シーズンを締めくくる“這い回る不気味な存在”と、昨日のダウン時間についての情報をお伝えします。

先週に引き続き、エコノミーへの更新と、「光の終焉」で実装予定の変更についてのブログ記事を昨日公開しました。記事でお話しした主な内容は以下の通りです。

  • アンブラル・エングラム
  • エイダ1の今後
  • バンガードとナイトフォールの集束
  • 集束コスト
  • レガシー集束
  • 過去の対戦報酬

詳しくはこちらでお読みいただけます。もちろん、今週のBUNGIEを読み終わってからで大丈夫ですよ。😉

それでは本日のニュースに移りましょう。

昨日の勝利の道のりに関する修正と復元

今週、臨時修正6.3.0.5をリリースしました。その後まもなく、勝利の道のり、印、媒体の多くが消えているという報告をいただきました。

この問題は、現在完了不可能なヨーロッパ・デッドゾーンおよびネッススの勝利の道のりが、「孤独と影」からアーカイブ済みの勝利の道のりに移行されたことで発生したものでした。この変更を実施する際に、プレイヤーのアカウント内のステータスを別の場所へと移行させることができるツールを使用しました。このツールは非常に強力であり、慎重に扱う必要があるものです。この際の設定ミスが原因で、「光の超越」リリース時に使用した古いステータス移行プロセスを誤って再実行してしまいました。そのため、「光の超越」以前の古いデータが現在の設定に再コピーされ、「光の超越」以降のプレイヤーの進行状況における複数の要素が取り消されてしまったのです。

プレイヤーステータスの喪失の原因となった不具合を特定した後、ゲームをダウン状態にしてプレイヤーデータベースを差し戻し、ビルドから危険な変更を取り除くための方法を調査しました。そして昨夜、不具合を引き起こした変更を削除する6.3.0.5用のパッチを作成し、テストして配信しました。

この修正に伴い、全プレイヤーアカウントの状態は1月25日午前1時20分(日本時間)の時点まで巻き戻されました。同日午前1時20分~午前4時の間のすべての進行状況は失われ、またこの時間内に行われたすべての購入は払い戻されます。

詳しい情報は、新しい@Destiny2Teamアカウントをご覧ください。ご不便をおかけしてしまい、申し訳ございません。

這い回る不気味なスタイル

ガーディアンの皆さん、準備はいいですか?「死者の祭り」のアーマーのテーマに関する投票を行う季節がやってきました。今年は投票方法が少し変わりますので、必ずこの記事を読んでください。もしご不明な点がありましたら、ご遠慮なくSNSでお知らせください。では、今回の変更について具体的に説明します。過去数年間にわたり、「死者の祭り」のアーマーのテーマは2つ(例: モンスターと恐竜)用意され、全クラス共通でテーマを選ぶ投票が行われました。2023年の投票にはいくつか大規模な変更を加えますが、そのひとつとして投票をクラス個別に行うようにします。

去年の投票では僅差で結果がつきましたが、クラス間には差異がありました。各クラスの皆さんが最も楽しみにしているアーマーセットをお届けしたいと考えているため、アーマーセットをひとまとめにして投票を行うのではなく、各クラス個別に投票を行いたいと思います。このアプローチに伴うロジスティックな問題を解決するため、今回は今までと少々異なるコンセプトを試すことにしました。今年はテーマを2つ用意するのではなく、単独のテーマ「這い回る不気味な存在」を選びました。投票先は次の2つのスタイル。不気味なクモ風スタイルか、コワーいカブトムシ風スタイルです。つまりタイタンが「クモに変身したい!」と思い、ハンターが「発光する羽が欲しい!」と思えば、全員が得をするというわけです!

以上の更新に伴い、投票方法も少しだけ変化します。Bungieアカウント経由でメールを登録している場合、メインに使っているクラスでの投票を行えるメールが届きます。例えば、あなたがハンターをメインに使っているなら、ハンターのメールが届きます。もちろん、皆さんの多くが複数のクラスでプレイしていることや、何らかの事情によりメールを受け取れないということを把握しております。もしあなたがこのどちらかに当てはまる場合、解決策をご用意しております。サブのクラス用の投票を行いたい場合、またはメインのクラスにメールが届かない場合、個別の投票リンクをご用意いたします。これらの票は、他の票と混ぜ合わされ、ひとまとめにして扱われます。

最後に注意事項として、これらはのコンセプトです。現在のところ変更予定はありませんが、私たちはいつでもこれらを変更する可能性があるということです。なぜなら、アートチームがこれらのアイテムをさらにカッコよくできるようなアイデアを思い付いた場合、その変更を行うための余地を残しておきたいからです。アートチームが、専門分野であるアートで全力を尽くせるような環境を提供したいと思います!

今後のコンテンツ更新

皆さんが今シーズンのコレクションを完成させるのに役立つ更新を来週実装予定です。

  • H.E.L.M.のエクソフレームから行える週間ディープサイト(赤枠)武器集束は、今からシーズン終了まで毎日行えるようになります。「光の終焉」が始まる前に、この機会を活用して最後の武器を作成しましょう!これは、シーズン16~18のディープサイト確定武器の集束を提供するベンダーにも適用されます。
  • 再度のお知らせとなりますが、2月1日の「要塞」の復活と同時に、アイアンバナーの評価の獲得量が様々な形で増加します。これには以下の変更が含まれます。
    • 対戦ごとに獲得できる基礎評価量の増加。
    • アイアンバナーのアーマー装備による倍率増加効果の上昇。
    • アイアンバナーのエンブレム装備による倍率増加効果の上昇。

あのチェーンメイルのシェーダーを今のうちに獲得しよう!

熾天使のシーズンが間もなく終了

「熾天使のシーズン」と5年目は2023年3月1日に終了します。今シーズン終了時に絶版となるBungieの報酬をまだ受け取っていないという場合は、ぜひこの機会に受け取りましょう。3月1日に絶版となるBungieの報酬の一覧は、Bungieの報酬ページをご覧ください。

そろそろ時間切れ

ガーディアンの皆さん。シーズン終了が近づいてきましたので、一部の勝利の道のりと印を保管庫に片付ける準備を始めたいと思います。ファイアチームを組むか、少なくともゴーストをお供にして、以下の勝利の道のりを獲得しましょう!

  • 「勝利の瞬間2022」Tシャツ
  • 「勝利の瞬間2022 MMXXII」の印
  • 「勝利の瞬間2022」のワッペン
  • 「危機反転」のピン
  • 「熾天使」の印のメダリオンピン
  • 「手配犯」の印のメダリオンピン

プレイヤーサポートレポート

アーチィは百万回だって撫でてあげたいぐらいです。

(合唱: “DPS!DPS!) 

プレイヤーサポートチームが、今週の既知の問題と実装予定の変更についてお知らせします。

既知の問題リスト |  ヘルプフォーラム |  BungieヘルプTwitter 

既知の問題

 様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。

  • 「熾天使のシーズン」の印の称号が、入手可能な勝利の道のり10個のうち9個を完了するだけで獲得できるようになっている。
  • プレイヤーの所持バウンティがいっぱいの場合、「忌まわしき指令」のクエストを進行できません。このクエスト過程を入手するには、所持品に空きを作る必要があります。
  • シーズンベンダーの画面にて、一部の「熾天使のシーズン」のアーマーの閲覧時に「購入するには、コレクション内でのアイテム解除が必要」のメッセージが表示されることがある。このメッセージが表示された場合、ベンダーから追加のアーマーを購入する前に、いずれかの場所でのアーマーの入手が必要となります。
  • 「この指令を受け入れるならば」の複数クエストを同時に完了した場合、リビジョン・ゼロの固有パーク「ハンターの追跡」がアンロックされないことがある。
  • 多数の武器作成クエストおよび勝利の道のりが進行しない。
  • アーマー装飾メニューに「ディープエクスプローラーのブーツ」が表示されない。
  • 感情表現の使用中にも、照準が画面に残り続ける。
  • アカウントのメインキャラクターがStadiaで作成したものであった場合、そのアカウントにてコンパニオンアプリでファイアチームを探すことができない。
  • 「次のアーティファクトのアンロック」の表示が、正しいXPの進行状況ではなく「0/1」となっている問題が報告されています。これは表示のみに影響する問題であり、この状態でもXPを獲得することでアーティファクトをアンロックできます。

Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。

当たりか外れか? 

イヴァン: 銃撃戦の後、HPが低く遮蔽が必要な状況?この動画の作者は、念には念を入れて安全を確保せよということを教えてくれます。もし私がこの動画のタイトルを付けるとしたら、間違いなく「ファンキー・グレネード」ですね。

今週の動画: スパイクグレネード、最高!

ブルーノ: 敵に向かって突進し、時速200マイル以上で方向転換するのは至難の業です。でも念のためにいうと、これはタイタンの得意分野ではありません。ハンターがゴールデンガンの狙いを6発連続で外したのも見ましたし、ウォーロックがノヴァボムを投げた位置が自分に近すぎて自爆したのも見ました。「見た」というのは、「その場にいて、それをやった」ということです。

今週の動画: チャンピオンのごとく狙いを外す

今週の動画(ボーナス): ウォーマインドの塔よ、こっちを見るな

兎年

ヒッピー: 見てください。この可愛い子はもうお馴染みの存在ですが、ずっと私たちの心に残っているナンバーワンの存在でもあります。皆さんの作った、ちっちゃなエリクスニーの可愛さを表現したアートがありましたら、ぜひシェアするようにお願いします。すみません、これは義務ではありませんよ。

今週のアート: 幼きエリクスニーから、Bungie財団法人へ愛をこめて

サム: あああああっ![深呼吸] すみません、「光の終焉」のリリースがこんなに近づいているのに驚いてしまいました。とにかく、皆さんのアイデアによってストランドのパワーを注入されたワイルドなアートを見られるのを楽しみにしています。それではストランドのアートをお見せします…

今週のアート: アーキテクトの発見

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以上、1月最後の「今週のBUNGIE」をお届けしました。今月は驚くほどあっという間に過ぎ去り、「光の終焉」が目前に迫ってきました。ではガーディアンの皆さん、ゲームに戻りましょうか。その前に再度のお知らせとなりますが、残っている勝利の道のりを達成して、Destiny2TeamのTwitterアカウントをフォローするのを忘れないようにしてください。もうすぐ明るい陽しが戻ってくるといいですね。

創意工夫を大切に。

サム

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