今シーズン最後の「今週のBUNGIE」に入る前に、今週水曜日に弊社のBlack at Bungieインクルージョンクラブが発表した重要なメッセージを紹介したいと思います。ニューヨーク州バッファローで先週末に発生した悲劇の犠牲者の方々、そしてこの暴力行為により被害に遭われたすべての方々に、心よりお悔みとお見舞いを申し上げます。
私たちはこれに対する声明を発表し、さらにBungieストアの「声を届けて」ピンの売上利益全額をSouthern Poverty Law Centerに、少なくとも1年間寄付することを決定しました。詳細は以下でお読みいただけます。
Bungieは今週、ガーディアン・ゲームの終わりを迎えようとしています。そして、数日後には新シーズンが始まります。
そう、ガーディアン・ゲームは終了間近です。これを書いている時点ではウォーロックが圧倒的に優勢です。このまま史上初のガーディアン・ゲームの勝者となるのでしょうか?その時が来るまで、誰も分かりません。その時が来たら、ソーシャルメディアで発表予定です。タワーの台座を訪れた方であれば、勝負の予想がつくことでしょう。ウォーロックはタイタンとハンターに大差をつけてリードしており、その差は宇宙魔法をもってしても巻き返すのは難しそうです。
新シーズンは数日後に迫っています。これまでに、Destiny 2に実装予定の様々なシステム面の変更についてお伝えしてきました。サンドボックスの変更、儀式の評価に関する変更や、ゲームプレイ全般における更新予定などです。多くの方、というよりは皆さんのほとんど全員から、新しいコンテンツについての質問をいただいてきました。[編集済み]のシーズンはどんなものになるのか?ガーディアンが挑むことになる次の挑戦は?[編集済み]と、その[編集済み]では何が起こっているのか!?トレーラーはどこ!?3.0の更新が行われるサブクラスはどれ!?
皆さんの質問の多くに答えが出る時はいずれやってきますが、それは今すぐではありません。壮大な物事の中でバランスを取るのは、怖いことでもあり、楽しいことでもあります。前にもお伝えしましたが、プレイヤーによる発見はゲームにおいて最も重要な要素のひとつです。今週のBUNGIEやツイートで情報を小出しにすべきでしょうか? それとも情報はあまり出さずにおいて、各シーズンの初日にプレイヤーの皆さんがゲーム内を探索し、クールな発見をするのに任せるべきでしょうか?
もし秘密を知らずにおきたいなら、これを最後に、来週水曜の午前2時になるまでBungieからのお知らせは読まないでください。もしリリース前に雰囲気を知りたいのなら、水曜深夜のいつもより早めの時間にチェックして、次のトレーラーのカウントダウンを待っていてください。
では、リリース前の最後の「今週のBUNGIE」はどんな内容なのでしょうか?今後のシーズンイベントがどのように進化するかという情報や、無料パッチノートの一部のネタバレ、次の迷宮の登場スケジュール、そして新登場のオシリスの試練のアーマーセットを公開します。プレイヤーサポートからの報告についてもお見逃しなく。Destiny 2の更新4.1.0のスケジュールを掲載しています。この来週水曜日の更新と共に、[編集済み]のシーズンが幕を開けます!
Destinyのイベントの更新
毎シーズンに1度、ガーディアンが銀河を救う任務から解放され、リラックスしながら思い出を振り返ることができる特別記念イベントが開催されます。これらのテーマイベント(ガーディアン・ゲーム、夏季の宴、死者の祭り、暁旦など)は、プレイヤーが皆で一緒に祝い、クールな報酬を集めることができる場であり、Destiny 2の一年間の展開において不可欠な要素となっています。
チームは去年一年間、こういったイベントの数々を一新すべく懸命に取り組んできました。この取り組みが始まったのは昨年の「死者の祭り」からです。同イベントでは「モンスター対恐竜」のコミュニティ投票や、グリントの怪談といった新たな試みが取り入れられました。私たちの目標は、あらゆるイベントが、新規プレイヤーと古参プレイヤーのどちらにとっても喜びと発見に満ちたものであるようにすることです。そして2021年の「死者の祭り」が大好評をいただいたことにより、イベントを進化させ続け、常に新鮮で楽しく感じられるようにする、という私たちの計画が間違っていないことを改めて実感できました。今年は全イベントで大規模な更新が行われるわけではありませんが、まずは7月20日から開催予定のイベントにおける計画の概要をお話ししたいと思います。そのイベントは…
夏季の宴。そう、夏季の宴です。
日本語版では「夏季の宴」の名前に変更はありませんが、英語版の名前は「Solstice of Heroes」から「Solstice」だけに変更されました。名前が新しくなり、さらにイベント期間中はタワーが花で美しく飾られるようになりますが、夏季の宴はこれまでどおりに感じられることでしょう。昨年までと同様、獲得可能な豪華アーマーセットが登場します。ただし今回に限り、アーマーの目標を完了して鍵とパッケージの消費アイテムを集める代わりに、イベントの挑戦(詳しくは以下で説明します)を完了し、究極の光り輝くアーマーの獲得に向けて進行していくことになります。
夏季の宴における最も分かりやすい違いは、アーマーに関する大規模な変更でしょう。プレイヤーはイベントを通して、夏季のアーマーを1つだけアップグレードできます。例を挙げると、ヘルメットを複数入手することはできますが、アーマーをアップグレードすることでそのステータスがリロールされ、全てのドロップでアーマーの潜在的なステータスが共通となります。
夏季の宴に登場予定のもうひとつの新要素は、ヨーロッパ・エアリアルゾーンにおけるアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」です。ここではガーディアンたちが“因果を超越した”としか言いようがない焚き火を燃やし、そこに楽しい夏にとっての敵(宿られた兵、カバル、ハイヴ、フォールンなど)が、パーティーを潰し、焚き火を消そうと襲い掛かってくるのです。この無数の敵のウェーブから炎を守るミッションでは、EAZの移動が容易になっています。浮島を追加し、建造物の障壁を削除して、機動性を最大限発揮できるようにしています。
夏季の宴の始まりが近づくにつれて、夏季のアーマーのアップグレードやボンファイア・バッシュについてのさらなる情報を公開していく予定です。
イベントカードの導入
夏季の宴イベントに合わせて、イベントカードという新機能が登場します。シーズンの挑戦では、シーズン中に完了できる目標の一覧が分かりやすく見つけやすい形で表示されますが、イベントカードもそれと同様に、Destiny 2の年間イベントの目標が表示されます。夏季の宴が始まると、新たな探索ポイントを含むイベントカードにアクセス可能になります。
- イベントの挑戦
- イベントの印と称号
- 特別なイベント報酬
イベントカードは、プレイヤー全員が無料で入手可能であり、タワーでエヴァ・レバンテに話しかけるか、クエストタブ(シーズンの挑戦の右側)を開くことでアクセス可能です。イベントカードと、関連する挑戦および報酬はイベント期間中を通してアクセス可能ですが、当該のイベントが終了すると消えてしまいます。
イベントカードがどのようにイベント全体と結びついているかを把握するため、イベントカードの各要素を見ていきましょう。
イベントの挑戦
イベントの挑戦は、シーズンの挑戦と同様に、完了することで報酬を獲得できる目標です。特定のイベントの挑戦では、イベント限定のシェーダー、エンブレム、その他の装備といったお馴染みのアイテムを獲得できるほか、イベントチケットも受け取れます。
イベントの開始時点から全てのイベントの挑戦が完了可能となるため、次の挑戦が解除されるのを来週まで待つ必要がある、というようなことはありません。イベントの挑戦は、イベントの有効期間中であれば順番や時期を問わずに完了できます。
イベントの印と称号
イベントの挑戦に合わせて、イベントの印と称号を獲得できるようにもなります。獲得可能になるイベントベースの印は、以下の2種類です。
- 各イベント固有の印
- 新しいマルチイベントの印
今年の夏季の宴を皮切りに、Destinyの各イベントでは解除可能な印が登場するようになります。もちろん印を金メッキにすることもできます。こういったイベントの印を解除するには、イベントカードに記載されているイベントの挑戦を全て完了する必要があります。イベントの挑戦を全て完了することで、自動的に印の進行状況を獲得し、その印の称号が解除されます。イベントの印に金メッキを施すには、まず通常の印を解除し、その後に解放される追加の勝利の道のりを完了する必要があります。金メッキは翌年に再びイベントが始まるまで有効です。それぞれのイベントの印の進行状況を確認するには、画面左側にあるイベントカードにカーソルを合わせるか、勝利の道のりのページから「イベントの印」を見ることで行えます。
さらに、イベントが大好きな方向けの目標として、新しいマルチイベントの印もご用意しました。この印は、今回の夏季の宴を皮切りに、毎年開催される4つのDestinyイベントそれぞれにおいてイベントの挑戦を一定数完了することで解除できます。つまりマルチイベントの印を解除できるのは、最も早い場合で来年のガーディアン・ゲームの期間中となります。また、マルチイベントの印を解除することで特別なイベントの称号も獲得できます。マルチイベントの印も、通常版を解除した後に金メッキを施せるようになります。この方法については、来年にさらなる情報を公開する予定です。
アップグレードされたイベントカードの報酬
新しいイベントが開催されるということは、ゲーム体験をカスタマイズできるイベントモチーフのコスメティックアイテムが新たに登場するということでもあります。こういったアイテムは今までエバーバースのコンテンツの一環として存在していましたが、今度の夏季の宴イベントからは、これらのアイテムのコレクションをユニーク報酬としてイベントカードから直接入手できるようにします。これらの報酬は、リリース当初はイベントカード経由でのみ入手可能となりますが、将来的には大部分のコスメティックアイテムのように、エバーバースにて再度入手可能になる予定です。
イベントカードおよびイベントの挑戦の報酬自体は無料であり、プレイヤー全員が入手可能ですが、これらの報酬を受け取るにはアップグレード済みのイベントカードを購入する必要があります。イベントカードのアップグレードには1,000シルバーが必要で、アップグレードすると即座にエキゾチック報酬バンドルを受け取れます。イベントの挑戦で取得したイベントパスを消費することで、さらに報酬を受け取れます。
アップグレード済みのイベントカードの全体的な価値はそれぞれ異なりますが、通常は3,000以上になる予定です。
説明 | タイプ | 即時解除 / イベントパス | |
ホットドッグ早食いチャンピオン | エキゾチック感情表現 | 即時 | |
太陽のエキゾチックゴーストシェル | エキゾチックゴーストシェル | 即時 | |
虹彩の紗 | レジェンダリーのシェーダー | 即時 | |
感情表現「スケートボード」 | レジェンダリー感情表現 | パス | |
(未定) | レジェンダリーのゴーストホログラム | パス | |
(未定) | エキゾチックの船 | パス | |
(未定) | レジェンダリーのゴーストホログラム | パス | |
(未定) | レジェンダリーのトランスマット効果 | パス |
ヒント: イベントを完了できるかどうか定かでない場合は、購入する前に最後の週まで待って、イベントパスがどれぐらい溜まっているかをチェックしましょう!ただし、くれぐれも手遅れにならないように。イベントが終了するとイベントパスは期限切れとなり、イベントカードもなくなってしまいます。
皆さんが夏季の宴に参加し、新しくなった点を体験していただけるのを楽しみにしています。7月にお会いしましょう!
再度のパッチノートのプレビュー
儀式のストリークボーナスから、サンドボックスについてのモンスター級の「今週のBUNGIE」に至るまで、既に様々な変更が行われてきましたが、さらに来週水曜日に小規模なパッチノートが予定されていることをお知らせしておきます。今回は特に重視する点のない、修正の寄せ集めとなります。いずれにしても、一番重要なのはDestiny 2ですけどね。
UX/UI
- ナビゲーターのヘッダーを、より拡張性の高い新スタイルに更新。
- 画面比率を16:9以上にしてプレイした際にタイトル画面で発生するグラフィックのバグを修正。
- Bungie.netにてBungie名を変更した後、Bungie名の変更画面で間違った情報テキストが表示されることがあるロジックのバグを修正。
- PlayStationおよびXboxのプラットフォームで、プラットフォームのフレンドのオンラインステータスを更新する際の挙動の差が少なくなるように改善。
永遠の挑戦
- 「永遠の挑戦」の報酬クレートから得られる奇妙なコインの枚数が1枚から3枚に増加。
- スピードラウンドのクレートから得られる奇妙なコインの枚数は変化しません。
パワーと進行
- 新シーズンではパワー帯が以下のとおりに上昇しました。
- パワー下限: 1350 (変化なし)
- ソフト上限: 1510 (1500から上昇)
- 強力上限: 1560 (1550から上昇)
- ハード上限: 1570 (1560から上昇)
- キャラクターパワーブーストも、新しいソフト上限と同様に1510に上昇しました。
保管庫スペース
- 保管庫スペースが従来の500個から100増加し、600個になりました。
- これでもゲーム内のあらゆる戦利品を保管するには数が足りないということは承知していますが、ひとまずはこれで皆さんの保管庫に多少の余裕が生まれることになります。チームは今後も引き続き解決策を検討していきます。
シュール
- 毎週水曜日の週一のリセットの直後に、いずれかのロケーションにおいてシュールを見つけた場合、シュールの所持品は変化しないようになりました。
- ただしシュールの毎週土曜日の復帰時には、今までどおりナインからの新たな贈り物を持って出現します。
- 彼の意思は彼のものではないとはいっても、毎週の休みは必要です。もう残業することはありません。
スコーン
- スコーンクロスボウのダメージが300%増加し、プレイヤーのパワーレベルや、ダメージ耐性の戦闘条件の装備数に関係なく、必ず一撃で倒せるように変更。
- これは冗談です。ご安心ください。
- 一瞬信じてしまいましたよね?
- では、本当のパッチノートです…
- スコーンのスナイパーダメージが減少し、他の戦闘員のスナイパー武器とダメージが揃うように変更。
- 散弾角度が広がり、複数の弾がプレイヤーに当たる確率が下がるように変更。
迷宮潜り
来週の5月28日(土)午前2時(日本時間)に新しい迷宮が登場します。難易度「普通」での推奨パワーは1550となる予定です。難易度「達人」も初日から参加可能になりますが、こちらの参加条件は来週のゲーム内で直接ご確認ください。
向かう先はどこなのか、何をすることになるのかは、ぜひ皆さんご自身で発見していただきたいと思っていますが、迷宮で獲得可能な報酬の概要については公開しておきたいと思います。
来週土曜日新登場の迷宮で獲得可能な全報酬は以下のとおりです。
- 1クラスにつきレジェンダリーアーマー1点
- 戦略的バージョンは難易度「達人」で獲得可能
- レジェンダリーの新武器4点
- レジェンダリーの戻ってきた武器2点
- エキゾチック武器1点
- エキゾチックの媒体1点
- エキゾチックアクセサリー(船またはスパロー)1点
- レジェンダリーエンブレム2点
待ち受ける試練に挑むことで、以上の戦利品を入手できます。
この迷宮と、シーズン19で登場予定のもうひとつの迷宮を楽しむには、「漆黒の女王」のデジタルデラックス版を購入するのが一番でしょう。もう所持しているなら、必要なものは全部そろっています!また、デラックス版を購入しておらず、Destiny 2の1年分のコンテンツを体験してみたいと考えている方のために、来週水曜日から25%オフのセールが開催される予定です(正確な時期と期間はプラットフォームによって異なる場合があります)。
迷宮のみをプレイしたいという方は、エバーバースで「漆黒の女王」の迷宮の鍵を2,000シルバーで購入することで、2つの迷宮をプレイ可能になります。
試練、試練、試練
今週末は、オシリスの試練用にお楽しみをご用意します。過去2シーズンにわたって週末のフリーランスおよびエリア制圧での実験を行ってきましたが、各シーズンにおけるオシリスの試練のエコシステムおよびプレイヤー人口の推移を通して、いくつかの貴重な知見を得ることができました。今週末は、エリアコントロールを有効にして再びフリーランスを開催し、新たな試みをもう少し行いたいと思います。今週末を最後に、オシリスの試練は6月11日まで短い休止期間に入ります。
次にオシリスの試練が復活する際には、新たな戦利品も登場します。フュージョンライフルとピストルが報酬として登場することは既にお知らせしましたが、ファッションを追求する皆さんのために新しいアーマーもいくつか登場します。私たちは、過去数年にわたって登場してきたオシリスの試練のモチーフをさらに追及していくとともに、皆さんが以上の新登場のセットと、ゲーム内の各種のアクティビティで獲得したアイテムをどのように組み合わせるのかを見たいと思っています。
待ってください!まだあるんです!
自分のガーディアンにさらなるオシリスの試練モチーフの装いをさせたいという方のために、次シーズンでは新しいコスメティックアイテム2種類が報酬として登場します。上のアーマーのプレビュー画像にゴーストがいるのはお分かりですね。そしてさらに、こちらの美しい逸品も登場します…
ファルコンチェイスのスパロー(目が離せません。絶対に手に入れます。いつの日か…)
以上の報酬が実装される6月11日にお会いしましょう。そして競い合いましょう。
ガントレット 2022
今週のBungieのニュースの締めくくりとして、私たちがGauntlet Tabletopの慈善活動に参加して8年目になるという素晴らしい知らせがBungie財団法人から届きました。参戦する私たちのチームを支援したいという方、そして大義のために寄付したいという方は、以下の情報をご覧ください!
Bungie財団法人: 今週末を締めくくるのは、楽しさと競争が盛りだくさんのテーブルトップトーナメント対戦。そして何よりも重要なのは、これが大義を支援するためのものだということです。今年はZeno Mathへの寄付に力をお貸しください。Zenoの使命は、有色人種コミュニティでの体験を主軸とし、人種的平等、家族参加、遊びを通して、小さな子どもたちとその家族に、喜びと数学への愛を呼び起こすことです。数学のスキルと能力は、充実した健全な生活の実現に不可欠であるという信念のもとに、Zenoは遊びを通した独自の取り組みによって初等数学の世界を変えています。5月23日(月)午後3時59分(日本時間)までに寄付ページにアクセスしてチームをサポートしてください!1回の寄付で25ドルをチームページに寄付していただいた方には、エンブレム「ベンズ・パルサー」を差し上げます。エンブレムは6月11日(土)にお届けします。エンブレム獲得のステップ: エンブレムを受け取るためには、5月16日から5月23日午後3時59分(日本時間)までの間に寄付をしていただく必要があります。寄付の際に使用したメールアドレスに、固有の引き換えコードが送られます。対象となる寄付をいただいた場合、1つのメールにつき1つの引き換えコードが送られます。この素晴らしい組織へのご支援をよろしくお願いいたします!愛を込めて、Bungie財団法人
更新の配信!
楽しいことを待つのはつらいものですよね。新シーズンが始まるまでどれだけ待てばいいのかを確かめるために、今日だけで時計を何回見たか覚えていないほどです。辛抱ですよ。辛抱あるのみです。
それでは次のダウンロードに備えて、プレイヤーサポートチームから今後のスケジュールと知っておくべき更新情報が届いています。
今週の報告は以下のとおりです。
更新4.1.0のリリーススケジュール
[編集済み]のシーズンの開始に備え、Destiny 2は日本時間の5月25日午前1時から午前3時までダウンタイムに入る予定です。今回のリリーススケジュールを以下にまとめました(※以下全て日本時間)。
- 午前1時: メンテナンス開始。
- 午前1時45分: Destiny 2がオフラインになります。
- 午前2時: Destiny 2がオンラインに戻ります。全プラットフォーム、全地域で、更新4.1.0がプレイ可能になります。
- 午前3時: Destiny 2のメンテナンス終了予定。
詳細については、Destinyサーバーと更新ステータスに関するヘルプ記事をご確認ください。
Bungieの報酬のラストチャンス
以下の特定のBungieの報酬を獲得したい場合は、関連するゲーム内目標を5月25日午前1時(日本時間)までに達成する必要があります。
- ガーディアン・ゲーム2022のタンカード
- ガーディアン・ゲーム2022のメダル
- 「サイオンオペレーター」ロングスリーブTシャツ
- 「門弟の誓い」のピン
- 「漆黒の女王」のレジェンダリーのピン
- 「蘇りし者」の印の収集品メダリオンピン
以上の報酬は、Bungieストアにて2022年6月1日午後3時59分(日本時間)まで購入可能です。
ゲーム内報酬を受け取ろう
次のシーズンが始まる前にエングラムや他の報酬を全て受け取っておいてください。儀式ベンダー(ザヴァラ、シャックス、放浪者、セイント14)から受け取っていなかった報酬は、次のシーズン開始時に削除されます。
「門弟の誓い」のエンブレム
競合モードの有効期間中にレイド「門弟の誓い」を完了し、条件を満たしたプレイヤー全員に、エンブレム「クリーバー」および関連する勝利の道のりを付与しました。
Destinyプレイヤーサポートは、エンブレムおよび勝利の道のりの獲得条件を満たしているのに受け取れなかったというプレイヤーの報告を調査しましたが、全ての場合において、競合モード期間中のレイドの戦闘を少なくとも1回完了できていなかったことが判明しました。
このエンブレムを獲得するには、競合モード期間中の全てのレイドの戦闘において報酬を受け取っている必要があります。プレイヤーが特定の戦闘後に報酬を受け取れなかった場合、その戦闘を完了できなかったものとして判定されているため、エンブレム「クリーバー」は付与されません。
既知の問題
様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。
- 伝承「ムネモシュネ」の最後の2ページが解除されない。
- ダスクフィールドグレネードの効果範囲内では、再誕のグラスプのダメージバフが効かないことがある。
- テキストチャットの文字が縦書きで表示されることがある。これはDestiny 2を再起動することで解消されます。
Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。
危険な科学者を身に着けて
サム: ガーディアンの皆さん、こんにちは! (これを大声で読んでいるのは、もしかして私だけでしょうか?)とにかく、今週ご紹介するのは超絶カッコいい動画です!まず取り上げるのは、最高にクールなカスタムPCの動画ですが、今まで見たことがないほど巧みな編集によって仕上げられています。私はゲーミングPCのセットアップのカスタマイズを見るのが大好きなんですが、それをワードクリフ・コイルで行うことによって、まさしく“危険な科学者”となっています。その次はPvPのモンタージュ動画。ウォーロックのカッコ良さをとことん見せてくれるだけでなく、宇宙魔法の本質をしっかり捉えています。
今週の動画: ワードクリフ・コイルのPC自作:
I needed to build a new PC and thought I should have some fun with it.The Wardcliff Coil PC Build.It's always been my favorite exotic in Destiny 2.Hope y'all like it #Destiny2art #AOTW #MOTW @A_dmg04 @DirtyEffinHippy pic.twitter.com/7ulUjjbZEH
— Pete Taylor (@bansheebotpete) May 15, 2022
今週の動画: トランポリン: トランポリン
ハンター、ウォーロック、タイタンの3人がレーティングTのバーに入った
ヒッピー: ガーディアン・ゲームは、どのクラスが大いなる勝利を収めてトップに立てるのかということが全てです。楽しいですよね。特にハンターメインを(遊び半分に)やっつける機会を見事ゲットし、しかもそのことについてコミュニティが「善意の立場から行ったのだ」と解釈してくれたようなときは。とはいっても実際には、この3つのクラスはとてもクールな存在です。そこで今週ご紹介したいと思っているのは、我がタイタンの心に誇りを抱かせてくれるような3点の豪華なアートです。“ジャンピングビーン”の一員として活躍する方も、“宇宙魔術師”と共にサンダークラッシュを操る方も、一日が終わる頃には、誰もがゲームが楽しむために集まっていることを実感できるのです。
おっと、思っていたよりもずいぶん話してしまいましたね。それではさっそく見てきましょう。
今週のアート: タイタンの愛
One of my favorite pieces #Destiny2Art #AOTW pic.twitter.com/KsqlVX3xHI
— ItsaMePistola (@pistola_me) May 9, 2022
今週のアート: 運命の赤い糸
"The Red String of Fate ties you to your enemies.Sever it."#destinythegame #destiny2art #aotw pic.twitter.com/HK8nxVFOvt
— dazzle | comms closed :( (@thedazzledone) May 14, 2022
そしてボーナスラウンド。
今週のアート: 平和にパートナーとデート
A peaceful date night ✨#Destiny2 #Destiny2Art #AOTW @DirtyEffinHippy @A_dmg04 @Cozmo23 pic.twitter.com/fA8QVrujCk
— Blep (@StaceyBlep) May 12, 2022
いつものとおり、Destiny 2の素晴らしい動画やアートを投稿する際には#Destiny2Art、#AOTW、#MOTWのタグを付けて私たちに教えてください。お願いします。絶対ですよ。
去る前に、最後の1本のスピアを投げよ
ヒッピー: なんだかおかしな見出しですが、ここでは本当のスピアについてお話しします。シナプス・スピアはカッコいいですよね?では、私たちが本当に作ったとしたら?私たちは作りませんでしたが、非常にクリエイティブな2人のモデラーに依頼して、この威厳あふれる実物大モデルを制作していただきました。しかも、スピアは1つだけではありません。超レアな限定商品として、なんと7つのスピアを世界中にプレゼントいたします。米国、英国、イタリア、ドイツ、フランス、日本、オーストラリア・ニュージーランド(ANZ)の各地域は、それぞれソーシャルメディアを活用し、このスピアの実物大プロップがプレゼントとして贈られるまたとない機会に参加します。このプレゼント企画には、どの地域も燃える熱意を抱いて参戦します。地元のソーシャルチャンネルをしっかりチェックし、この貴重なスピアに関する機会を逃さないようにしましょう。もしかしたら、7つのうちの1つを手にできる幸運な人はあなたかもしれませんよ!
Designed to stop the unstoppable.
— Destiny 2 (@DestinyTheGame) May 18, 2022
The Synaptic Spear expertly crafted by @hasfoundry. pic.twitter.com/2HO78ltaJp
Destiny 2には伝承がつきものですし、私たちは伝承が大好きです。そこでナラティブチームが手がけた、このスピアにまつわる過去の断片を特別に公開します。
ガーディアン――我がサイオンは、ガウルの光抑制装置の残骸を武器フレームに取り付けるべく努力してきた。戦斧は人間のかよわい腕には重すぎる。大槌は、サイオニック・スフィアを突き通せるような共振を欠いている。そして、最後に手に取ったのはシナプス・スピアだ。まだ試していない。私は眉をひそめた。これは精神世界において光の戦士が使うものであり、シナプス・スピアは光の戦士の力によって光り輝くビーコンへと変化する。その輝きにはサバスンでさえも目を覆うだろう、と彼らは告げた。私はサイオンの説明に耳を傾けていたが、やがて自ら武器を手に取った。彼らは抗議の声を上げたが、私の一瞥で黙らせた。悲哀の港の遠くの岸辺で、私は獰猛なハイヴの群れの中へと分け入った。鈍く輝くスピアは何も語ってはくれなかったが、歌わせることはできた。私は光を持ってはいない。だが、私には力がある。――女帝カイアトル
期待…
以上です! 今回の「今週のBUNGIE」の後は、いよいよ[編集済み]のシーズンが始まります。これで残っているのは、週末に行われるフリーランスのオシリスの試練(エリア制圧)だけとなりました。あと数回勝利すれば「甦生のシーズン」の称号が手に入るという方もいらっしゃるかもしれませんね。
また来週の水曜日にパッチノートや近況と一緒にお会いしましょう。
それでは。
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