Destiny 2 臨時修正3.2.0.2

2021年5月月25日 - Destiny Dev Team

ゲームプレイとインベストメント  

アーマー 

  • 回復力に特化したアンブラル・エングラムから、回復力ステータスがさほど高くないアーマーが付与されることがある問題を修正。 
  • 一部のコモン、アンコモン、レアのアーマーをアーマー合成の一環で装飾として使用した場合に、ステータスボーナスが付与される問題を修正。 
  • 改造パーツ「エネルギー促進剤」:  
      • 対プレイヤーダメージを増加させなくなる。  
      • シンメトリー、テレスト、黒い爪、死を齎す者の基礎ダメージを増加させなくなる。 
          • また、テレストは再び厳しいお説教を受けました。 
  • 改造パーツ「サンダー・ブラスト」によって発生した爆発でダメージを与えると、オーバーロード・チャンピオンがスタン状態から抜け出す問題を修正。 
  • 「星喰らいの鱗」のダメージボーナスが、意図したとおりにスーパースキルのみに適用されるのではなく、武器とグレネードにも誤って適用されていた問題を修正。  
      • フルダメージボーナスを得るために必要なスタックの最大数を4スタックから8スタックに増加。  
  • アセンブラーのブーツを装備していると、リフトに出入りすることでノーブルシーカーが過剰に生成できてしまう問題を修正。 
      • アセンブラーのブーツを装備しているウォーロックがリフトの持続時間を延長すると、クラススキルの回復が一時停止する。 
      • デザイン備考: この変更には1つのアクティビティであまりに多くのリフトが配置されることによるゲームクラッシュを防ぐことと、アセンブラーのブーツよりもサンギン・アルケミーを装備することの利点を一部回復することという2つの理由があります。

武器 

  • クリオセシア77Kの媒体が、意図せずエネルギーウェポンによるキルで進行していた問題を修正。 
  • クリオセシア77Kの媒体の勝利の道のりが、誤った武器カテゴリーに表示されていた問題を修正。 
  • クリオセシア77Kがチャージショットのバフを失うことなく複数の凍結ショットを発射できる問題を修正。 
  • 獲得済みのザ・スワームに付いているパークが「容赦なし」から「底なしの悲しみ」に切り替わる問題を修正。
      • この修正は、プレイヤーが「底なしの悲しみ」のパークを選択していなかった場合にのみ有効。


アクセサリー 

  • スパロー「フォー・ビクトリー」にシェーダーが適用できない問題を修正。 
  • 「夢想の夜明け」アーマーにシェーダーを適用できない問題を修正。 
  • シェーダーを適用するためのグリマーコストを削除。
  • 無平静のギャンビット装飾を解除するためのキル要件を軽減。 
  • ガーディアン・ゲームのバンドルを購入したプレイヤーに関して、タイタン用チェストアーマー装飾「競争者のプレート」が万能装飾のセクションに表示されない問題を修正。 

パワーと進行 

  • スプライサー・サービターの週間ベンダーの挑戦で得られる報酬が最高峰装備になっていなかった問題を修正。 
      • 週間ベンダーの挑戦を完了すると、最高峰シーズン装備が正しく付与されるようになる。 
  • 週間アクティビティの挑戦で「予感」を完了しても、最高峰装備が報酬として付与されない問題を修正。  

UI/UX  

  • アーマーの装飾作成ステップに到達した際に、キャラクターがタイタンだとアーマー合成の装飾作成チュートリアルが再生されない問題を修正。  

全般 

  • 所持品がいっぱいの場合、導入クエストでエイダ1からシンセストランド150個を受け取ることができなくなる。 
      • これにより、プレイヤーが材料を失うことがなくなり、シンセストランドを受け取るためには所持品のスペースを空ける必要があります。  
  • Steamで「/join」コマンドが機能しない問題を修正。 
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