Destiny 2 更新2.8.1
2020年4月月21日 - Cozmo_BNG
戦闘
- ドーン・ウォードが光のオーブを生成しない問題を修正。
- 剣を使用しているとドーン・ウォードが発動しない問題を修正。
- ノヴァボム(空腹の調和)を発動すると近接スキルが消費される問題を修正。
エンブレムとトラッカー
- ギャンビットのイントロクエストで獲得したエンブレム「賭けをして」が、コレクションから常に入手できるようになる。
- クエスト「神聖な破片」を完了してもエキゾチックトレースライフル「神性」を受け取れない問題を修正。クエストを完了したプレイヤーは、コレクションからこの武器を再取得できるようになる。
- 孤独と影のストーリーミッションをクリアしても、『無法地帯のフロンティア』の伝承要素「汝、舌で心を折る者よ」を完了できず、読むことができない問題を修正。
- 2.8.0以前に存在していたエンブレム統計がエンブレムステータストラッカーに再度追加され、以前と同じデータが表示されるようになる。
- 追加されたトラッカー:
- シーズン8で獲得したシーズンパスランク
- シーズン9で獲得したシーズンパスランク
- 寄付したフラクタリン
- タイタン「センティネル」でのキル数
- タイタン「ストライカー」でのキル数
- タイタン「サンブレーカー」でのキル数
- ハンター「アークストライダー」でのキル数
- ハンター「ナイトクローラー」でのキル数
- ハンター「ガンスリンガー」でのキル数
- ウォーロック「ストームマスター」でのキル数
- ウォーロック「ドーンブレード」でのキル数
- ウォーロック「ボイドウォーカー」でのキル数
- ゴールドメダル獲得数
- 最長栄光勝利ストリーク
- 武勇ランクの合計リセット数
- 「異端の奈落」ソロノーミス完了数
- エスカレーション・プロトコル最終ボスのキル数
- 難易度「達人」でのナイトメア狩り完了数
- メダルトラッカー - セブンスコラム
- メダルトラッカー - 殲滅
- メダルトラッカー - メダルのネタ切れ
- メダルトラッカー - 夜の幽霊
- メダルトラッカー - 王冠をよこせ
- メダルトラッカー - これはお前のために
- メダルトラッカー - 無敗
- ナインの試練の勝利数
- ナインの試練での不敗のパス達成数
- 真紅ダブルでのキル数
- 「鉄の重荷」効果中に倒した対戦相手の数
- ブラックアーマリーの炉の完了数
- 憑りつかれし森で倒したテローの数
- 憑りつかれし森で一掃した最深部の分岐
- 焼いたレシピ
- 新緑の森の分岐完了数
- 狂宴期間中に「狂宴の光」を発動した数
- 天誅でのレベル3の戦闘完了数
- 野獣達の群れ完了数
- 野獣達の群れ(英雄)完了数
- 集めたキャンディ
報酬
アーマー
- タイタンのエキゾチックレッグアーマー「フェニックスの揺りかご」について、このアーマーを装着したタイタンがサンスポットの中から武器でのキルを達成した時に、持続時間の長いサンスポットを生成し、その効果を味方に適用するようになる。
- ウォーロックのエキゾチック「フェルウィンターのヘルム」について、このアイテムを外して再び装備し直すと意図せず発動してしまう問題を修正。
- 一部のファクションアーマーに、ファクションラリーの装飾を適用できない問題を修正。
- ワールドドロップで入手できる全てのアーマーにシーズン改造パーツのソケットを追加。詳細はこちらの記事を参照。
- 条件を満たしているにも関わらず、「世界を食らう船」のレイド・ゾーン威光の装飾が受け取れない問題を修正。装飾が正しく解除され使用できるようになる。
- 新規プレイヤーは、適切なリヴァイアサンのボスへの挑戦と併せて「世界を食らう船」のレイド・ゾーン威光(英雄)を完了することで、威光の装飾を入手できる。
- 「世界を食らう船」の威光の装飾が、適切なレイド装備の装飾スロットに表示されない問題を修正。
- タイタンのエキゾチックガントレット「イーオン・セーフ」について、近接による発動条件がポップアップ画面と詳細画面の両方に正しく表示されるようになる。
- ハンターのエキゾチックガントレット「忍の誓い」の装飾「追憶のマントル」を適用すると、見た目の変化がアイテムアイコンに正しく反映されるようになる。
- エキゾチック装飾「偽りの王冠」が、ウォーロックのエキゾチックヘルメット「テンペストの王冠」の1年目バージョンに適用可能になる。
- エキゾチック装飾「ナノ・リダックス」が、ハンターのエキゾチックチェストアーマー「レイデン・フラックス」の1年目バージョンに適用可能になる。
- エキゾチック装飾「ハスククラッシャー」が、タイタンのエキゾチックレッグアーマー「砂漠を歩む者」の1年目バージョンに適用可能になる。
- チェストアーマーの改造パーツ「予備弾薬(大型武器)」が、ショットガン用の予備弾薬を適切に提供するようになる。
経済
- 難易度「玄人」のナイトフォール「試練」が、シーズン10のシーズンパスエキゾチック武器媒体クエストの進行を付与するようになる。
- 真紅の日々のスパローに正しくイベントロゴが表示されるようになる(以前は暁旦のイベントロゴが表示されていた)。
- バンドルとは別で購入した、重複する感情表現を開くことができるようになる。
- ブライトダストで購入可能な万能装飾を既に所有している場合、エバーバースで「アカウントで購入済み」のメッセージが表示されるようになる。
- ウォーロックのシーズンパスチェストアーマー万能装飾を獲得すると、未公開イベントの万能装飾も「解除済み」として表示されてしまう問題を修正。
- オシリスの試練のゴーストのシェルが、クルーシブル関連パークを伴ってドロップするようになる。
パワーと進行
- 強力な報酬の入手源4つが、最高峰報酬(+1)の入手源にアップグレード: クルーシブル、ストライク、ギャンビットの週間の挑戦、週のクランエングラム
- オシリスの試練のベンダーエングラムが、報酬のプレビューで誤ったパワーレベルを表示していた問題を修正。
武器
- 第四の騎士のパーク「一斉攻撃」がネットワーク上で効果を正しく再現できない問題を修正。
- 後装式(特殊ウェポン弾)グレネードランチャーの爆発範囲が大幅に縮小していた問題を修正。
ワールドシステム
- 「空虚な番人」の完了が、ストライクの週間バウンティ「サービターへの奉仕」のフォールンボスのキル数にカウントされるようになる。
- 「空虚な番人」がチャンピオン報酬を2つ付与する問題を修正。
- 願望の終人のエキゾチッククエストについて、アウォークンの護符を渡してシークレットミッション「???」を完了しても夢見る印を受け取れなかったプレイヤーは、クエストタブから入手できるようになる。
- プレイヤーのクエストが一杯になっている場合は、クエストを整理してスペースを空けてからオービットに戻るかDestiny 2にログインし直すと、夢見る印が追加される。
- 夢見る都市のクレートが再びグリマーを付与するようになる。
- バッド・ジュジュのミッション「向こう側」でエッセンスの入手がブロックされ、バッド・ジュジュのエキゾチッククエスト「魅了」を完了できない問題を修正。
- 自身がクエストを始める前に適当なクエスト過程で他のプレイヤーと合流し、ミッション「向こう側」をクリアしてエッセンスを入手し、それを留めてバッド・ジュジュを入手した場合、プレイヤーはクエストを完了できないという状態に陥る可能性がある。
- バッド・ジュジュを入手してミッション「向こう側」をクリアしたものの、エキゾチッククエスト「魅了」を完了していないという状態に陥ったプレイヤーは、祭壇でエッセンスを留めることで完了できるようになる。
- 迷宮「砕かれた玉座」のスジュール・エイド像にアウォークンの護符を渡そうとするとクラッシュする問題を修正。
UI
- 完了したバウンティがバウンティセクションの一番上にソートされ、グループ化されるように変更。
- リストに含まれているフレンドのネームプレートが真っ黒になり、パワーレベルが0と表示される問題を修正。
全般
- 「熾天使の塔」のイベント中にチャンピオン・サービターのビームが出現しない問題を修正。
- 熾天使武器がどこで手に入るのかが分かるように、「入手方法:」という単語を説明欄に含めるように修正。
- ラスプーチンバウンティ「失われた伝統」がクラシックミックスの対戦をカウントしない問題を修正。
- オシリスの試練のプレイリストにアクティビティ復帰の機能を追加。
- ロケーションの塹壕をフルアップグレードしても、「ウォーマインド防衛」の勝利の道のりが解除されない問題を修正。
- 勝利の道のりを完了すると、「シーズンの勝利の道のり完了」欄にカウントされるようになる。
- 失われたセクター(伝説)「ウラン・タンの林」に、ベックスのバリアを追加。
- 公開イベント「熾天使の塔」で、最終フェーズで塔が下がりチャンピオンが登場した場面でも、塔が敵に掌握されたことを伝えるアナのセリフが流れる問題を修正。
- EDZの失われたセクター(伝説)「採石場」と「漁り屋の棲家」で、重装フレームがプラットフォームから離れた位置にスポーンする問題を修正。
- 「虫の囁き」や「ゼロ時間」のミッションを含むいくつかのアクティビティの難易度のスケーリングに関する問題を修正。
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