今週のBUNGIE – 2018年11月29日

2018年11月月29日 - A_dmg04

Bungieは今週、新コンテンツ公開の予定を公開しています。 

Destiny 2の全プレイヤーに向けた、錬成のシーズンが始まりました。シーズンのランクはリセットされ、新しい報酬を獲得できるようになりました。またギャンビット、バンガードストライク、およびクルーシブルにおいて、最高峰の武器を獲得するためのクエストが入手可能になり、それらを求めるプレイヤーが獲得に向けて動き始めました。プレイヤータイトル「不屈」を獲得するため、対戦モードでランク「伝説」に3シーズン到達するべく、戦闘を始めたプレイヤーもいるでしょう。今はDestinyの世界に飛び込むにはもってこいのタイミングですが、来週水曜日には年間パスの所持者向けにさらなるコンテンツが追加されます。もしまだ「ブラックアーマリー」のゲームプレイカレンダーをご覧になっていないようでしたら、こちらをどうぞ。


またこれからの1年の私達の目標について説明するため、新しいViDocも用意しました。このViDocでは、今後のシーズンコンテンツおよび年間パスコンテンツについて開発陣による解説をふんだんに取り入れながら説明しており、それによって私達が何を達成したいと考えているかを皆様にお伝えできればと思っています。


これは、Destinyにおいて初めてとなるコンテンツのリリース方法です。ジャスティン・トルーマンがViDocでこのように語っています:「ディスクの中で完結している製品だと思って欲しくないんです。時間と共に変わっている世界だと思って欲しいんです。」


この先の予定にワクワクしています。そして私達は、その最初の一歩を既に踏み出しているのです。


過去の惨劇

今年の初めに年間パスについて初めてお話しした際、新しい「レイド・ゾーン」が含まれるとお伝えしました。ですが、今週公開した錬成のシーズンの情報において、我々は新しい「レイド」が含まれるとお伝えしています。「レイド・ゾーン」は昨年新たに導入したコンセプトで、既存のレイドの設定を拡張するものでした。ブラックアーマリーの「過去の惨劇」は、その定義に当てはまりません。新しい設定のもと、独自のストーリーが語られ、そして夢見る都市の出来事とは関係がないものです。Destinyのレイドには「クロタの最期」から「最後の望み」まで、様々な形や規模のものがありましたが、「過去の惨劇」はその範囲の中に位置づけられます。 


この新しいレイドは、日本時間で12月8日(土)午前2時に解禁されます。推奨パワーは640で、参加に必要な最低パワー制限はありません。年間パスを持っている全てのガーディアンが、このエリアの探索に出かけることができます。それでは、ご武運を! 


パワー上昇

Destiny 2の更新2.1.1配信以降、Destiny 2:孤独と影の全プレイヤーのパワー上限が650に引き上げられます。新しいパワー上限をお知らせしてからいくつかご質問を頂いていますので、ここでそれらの点についてはっきりさせたいと思います。

  • 全てのDestiny 2:孤独と影のプレイヤーが、パワー650に到達することができる。年間パスは必要なし。
  • パワーの「中間上限」は500のまま。
  • パワー550に達していないプレイヤーは、より頻繁にプライム・エングラムを獲得し、より大きくパワーを上昇させ、素早くゲームクリア後コンテンツをプレイできるレベルに到達することができる。
  • Destiny 2:孤独と影を持っているプレイヤーが、強力な装備を獲得できるアクティビティはこれまでと変わらない。
  • ただし、年間パスを持っているプレイヤーには新たな入手チャンスが追加で提供される。

Destiny 2を時と共に移り変わり進化していく世界にする、という目標に向かって進めていく中で、強力な報酬をプレイヤーがどう獲得していくのがよいか、また将来のシーズンではどういう変化を起こせるか、引き続き考えていきたいと思います。放浪者のシーズンまではまだかなり時間がありますが、この先に何があるのかについては今後も随時情報を投稿していきます。その時まで、良い狩りを!


感謝の気持ちを込めた贈り物

10月に約束したとおり、10月16日までにDestiny 2:孤独と影をプレイしてくれた皆さんには、狩りの熟練者用の報酬を贈ります。これには特別なエンブレム、シェーダー、および2つの感情表現が含まれます。 当初、これらは12月の前半にお届けする予定でした。ですが、更新2.1.1の開発終盤に見つかったいくつかの問題の影響で、準備が少し遅れています。現時点では、12月18日配信予定の更新2.1.3に合わせて、このバンドルを配布しようと計画しています。


コイン投げ

ナイフトリック

Destiny 2更新2.1.3の開発中に何か問題が発生した場合は、さらに配布が遅れる可能性があります。今後の続報をお待ちください。


助けの手

錬成のシーズンの開始以降、Destinyプレイヤーサポートチームは、プレイヤーが頻繁に遭遇している問題をフォーラム上で探し、整理しています。既知の問題と回避策については、以下の情報を参照してください。

今週の報告は以下の通りです。

Destiny 2更新 2.1.0
今週、Destiny 2 更新2.1.0を配信しました。この更新により錬成のシーズンが開始され、またこの後配信するDestiny 2孤独と影の年間パスコンテンツの準備を行いました。

更新2.1.0のパッチに関する詳細を見逃してしまった方は、こちらからご確認ください。

Destiny 2 更新2.1.1.1
来週の12月5日(水)、Destiny 2更新 2.1.1.1を配信します。この更新により、Destiny 2孤独と影の年間パス所有者には「ブラックアーマリー」が解禁されます。

利用可能になり次第、全てのDestiny 2プレイヤーがこのパッチをダウンロードしてインストールする必要があります。12月5日(水)のスケジュール詳細については、以下をご参照ください。

        • 午前1時30分(※ 以下全て日本時間):Destiny 2メンテナンス開始。一部のBungie.net機能、およびAPI機能がオフラインになります。
        • 午前1時45分:Destiny 2はオフラインになり、全てのプレイヤーがタイトル画面に戻されます。
        • 午前2時:Destiny 2のメンテナンスは終了し、更新2.1.1.1が全プラットフォーム、全地域で配信されます。
        • 午前2時15分:全てのBungie.net機能およびAPI機能が再度オンラインになります。

更新2.1.1.1配信時のリアルタイム情報については、@BungieHelpをフォローするか、help.bungie.netのサポートフィードをご確認ください。

レイド全滅
Destiny 2 更新2.1.0の配信開始後、レイド「最後の望み」において塔番のモルゲスが50%の強さに到達すると、Destiny 2がクラッシュしてしまうという問題が確認されました。この問題は、12月5日に配信予定の更新2.1.1.1で修正される見込みです。

それまでの間、モルゲスがそれ以上強さをため込む前に気絶させ倒すことで、この問題を回避できる場合があります。この問題は、勝利の道のり「ペトラの実行」に挑戦するプレイヤーにも影響を与えます。この勝利の道のりを達成するには、レイド「最後の望み」を一度も倒されずに完了する必要がありますが、この問題が発生すると条件未達成となってしまいます。

破壊されたスパイア
Destiny 2更新2.1.0の開発中に見つかった問題の影響を緩和するため、ストライク「反転したスパイア」は無効化されています。ロケーションマップからこのアクティビティにアクセスしようとすると、「このアクティビティにアクセスできない」というエラーメッセージが表示されます。

12月5日に予定されているDestiny 2更新2.1.1.1の配信後、ロケーションマップ及びストライクプレイリストの両方でこのアクティビティが再度有効化されます。

Destiny 2:孤独と影、錬成のシーズンにおける既知の問題
上記の問題に加えて、Destinyプレイヤーサポートチームではプレイヤーから#Helpフォーラムに報告された新しい問題についても確認を行っています。以下は、Destiny 2:孤独と影および錬成のシーズンに関する主な既知の問題の一覧です。

        • Xboxストアにおける年間パス:Xbox Oneのプレイヤーの方々から、コンソール上のマーケットプレイスで年間パスを購入できないという報告を受けています。孤独と影をお持ちのXboxプレイヤーの皆さんは、こちらからログインして年間パスを購入することができます。
        • シェーダー「クルーシブルの厳粛」:このシェーダーをシーズン4で入手していないプレイヤーが、シーズン5でも入手できなくなっている問題について調査しています。
        • クルーシブルにおけるヘビーウェポン弾の出現位置:クルーシブルにおいて、ヘビーウェポン弾が想定外の場所に出現するという問題について調査しています。
        • 更新2.1.1.1以前における二重パーク:更新2.1.0以降、一部の武器が冗長なパーク構成でドロップする場合があります。この問題は更新2.1.1.1にて修正されます。
        • 勝利の道のり「マウンテントップ」:勝利の道のり「マウンテントップ」の説明文に「クエスト『アセント』を完了して、グレネードランチャーの報酬を回収しろ」と書かれています。ですが、シャックス卿から受け取る際のクエスト名は「最も重要なこと」になります。
        • マスターワークUI:他のプレイヤーのマスターワーク装備を参照した際に、いくつかのUI要素が表示されない問題について調査しています。
        • 錬成のシーズンのシェーダー:錬成のシーズンのシェーダーに関して、分解にかかる時間が通常よりも長くなっている問題を確認しています。

既知の問題に関する最新情報は、次に挙げるフォーラムスレッドを参照してください。Destiny 2孤独と影PCにおける既知の問題錬成のシーズン



最高峰の功績

多くのプレイヤーが最高峰の武器について語り合っていますが、レイド「最後の望み」における最高峰の偉業についてもスポットを当てたいと思います。現在までにおけるDestiny 2の最も難易度の高い偉業の1つを、是非お楽しみください。

今週の動画:「ペトラの実行」を3人でクリア

特別賞:サンダーロード

エンブレム「運命のレンズ」が欲しい場合は、動画のタイトルに#MOTWのタグを付けてBungie.netの作品ページに投稿してください。


嘘では無く、この終わりの一節を書くのに手を焼いています。対戦モードでのマウンテントップ獲得に向けた道のりのことで、頭がいっぱいなんです。あ、でも待ってください、今週は呪いが最も強い週じゃなかったでしたっけ?ドレドゲンのタイトルを取るために、アセンダント・プライミーバル・サービターを倒さないと‥‥。どんなプレイスタイルであっても、Destiny 2にはたくさんのやるべきことがあります。私もまだ孤独と影で達成できていない目標がいくつかありますが、まもなくやってくるブラックアーマリーでさらに追加されます。

あのグレネードランチャーは私のものです。よく子供達が言うように、あのパンを手に入れなくちゃ。コミュニティの方々が作ってくださった素敵な動画を皆様にご紹介して、今週は終わりとします。よい週末を!


それでは、また。
Dmg04
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