Destiny 2臨時修正 - 2017年11月2日

2017年11月月2日 - Destiny Dev Team

1.0.6 クルーシブルのスコアの変更について

全般
  • 感情表現「バカ歩き役人」の当たり判定に関する問題を修正。
  • 探索中に頻繁に公共スペースが空の状態で表示される問題を修正。
  • プレイヤーがオービットに戻される問題を修正。

ファクションラリー
  • ストライクを完了時に獲得できるファクションの印の量を3~7個から5~9個に変更。
    • キャラクターごとに、ナイトフォールを初めて完了した時に獲得できるファクションの印を10~18個に変更。
  • 英雄公開イベントの完了時に獲得できるファクションの印を8個から5個に変更。
  • 敵の資源を破壊してもファクションの印を獲得できなくなった。
    • 失われたセクターにあるクレートを開けると、ファイアーチームのメンバーそれぞれがファクションの印を3個ずつ獲得できるようになった。

クルーシブル
  • コールド規定の設定を更新し、対戦のもう少し後の方で発動させて幅の広いスコアが対象になるようにした。
クラッシュ
  • スコアの上限を75から50に減少。
コントロール
  • スコアの上限を100から90に減少。
  • 敵が制圧しているエリアがスポーンシステムに与える影響を低下。
ライフリミット
  • ラウンドの制限時間を3分から2分に短縮。
  • ライフ数を8から6に減少。
闘魂
  • 勝利スコアを50から70に増加。
  • 敵ガーディアンを倒すと1ポイントもらえるようになった。
  • 敵の記章がスポーンシステムに与える影響を調整。

コンパニオン
Android
  • アプリ全体(特に装備と進行状況セクション)の性能を改善。
  • 画面が回転した後の状態保存を改善。
  • クランを名前で検索できるようになった。(ただし、100%一致の場合のみ)
  • クランを閲覧する画面におすすめのクランを追加。
iOS
  • クランを閲覧する画面におすすめのクランを追加。



1.0.6.1 クランリストについて

PC版
  • クランリストが正しく表示されていなかった問題を修正。
  • 時間の経過と共に性能が徐々に悪化していく問題を修正。

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