今週のDESTINY – 2025年11月13日

2025年11月月13日 - Destiny 2 Community Team

今週のDESTINYは、次の迷宮レースに向けて盛り上がりながら、バンガードの警告という新システムを紹介します。

  • 迷宮レースが近日開催
  • バンガードの警告の紹介
  • 招集命令の更新情報
  • Bungie財団法人の新しい募金活動

それでは、始めましょう。

迷宮レースに備えよう

「均衡」の迷宮レースでは、再びCBGrayさんとEvanf1997さんを実況解説者としてお迎えします。また、レイド開始時刻の午前2時(日本時間)前には、Bungie Twitchチャンネルで独占インタビューやプレゼントの配布などを交えたプレショーを開始します。

アクセスと配信要件

急速に近づいている「均衡」の迷宮レースの開始に向け、「永劫の砂漠」の極致レイドで導入された「世界初」への出場資格を得るために必要な更新されたストリーミングのガイドラインをプレイヤーの皆さんにはしっかりと知っていただきたいと思います。ルールをもう一度おさらいします。

  • ファイアチームのメンバーのうち少なくとも1人が、アクティビティの開始から終了までを配信すること。
  • 配信プラットフォームはYouTube、Twitch、またはBiliBiliに限定されます。
  • 配信はVODとして残す必要があります。
  • ファイアチームのメンバーが画面の一部を隠したい場合は、Bungie(手順は@DestinyTheGameよりアクセス可能)が提供した専用のオーバーレイを使用するか、指定された部分を隠すオーバーレイを使用しなければいけません。ジョークであったとしても、オーバーレイを追加したり、画面の一部を隠してはいけません。
  • 配信を行うファイアチームのメンバーは、提供されたオーバーレイ以外で、画面全体または画面の一部を見えなくしたり、隠したりしてはいけません。
  • ゲームの音声は常にオンの状態にする必要がありますが、プレイヤーの音声をミュートすることはできます。
  • 配信するチームメンバーは2025年12月14日午前2時までにこちらのお問い合わせフォームに記入する必要があります。 

迷宮レースの生配信について

イベントはやっぱり生で見るのが一番ですよね。イベントはこちらからアクセスできる公式配信や、イベント開催前に発表されるパートナー配信者のチャンネルでご視聴いただけます。

バンガードの警告の紹介

ガーディアンの皆さん、こんにちは! エンゲージメントチームより、『Destiny 2』の儀式にスポットライトを当てる新機能を紹介します。「バンガードの警告」は「反逆」の2週目に導入されます。

初心者から熟練者までプレイ可能なバンガードの警告では、ソロまたはファイアチームと様々なアクティビティに挑戦し、ゲームの進行に役立つ報酬を手に入れることができます。アクティビティには様々なプレイリスト、新しいバンガードの警告(玄人)、そしてレイド「永劫の砂漠」や今後リリースされる「反逆」の迷宮が含まれます。 

バンガードの警告はかつてのバンガード作戦プレイリストやナイトフォール(玄人)と同様な役割を果たします。この新システムの目的は、週一のリセット後にログインしたときに、どのアクティビティから最高の報酬が手に入るかすぐに把握できた頃の『Destiny 2』のフィーリングを取り戻しつつ、楽しみながらより困難なアクティビティに挑戦できるようにすることです。

アクティビティ 

バンガードの警告を完了するには、まずシーズンハブを開いてバンガードの警告の新しいタブを選択してください。タブではその週のプレイリストやアクティビティ、報酬、そしてアクティビティの挑戦を確認することができます。これらの要素は毎週ローテーションするので、1週間ごとに新しい挑戦に臨んでいると感じるはずです。 

バンガードの警告、バンガードの警告(アリーナ)、クルーシブル 

これらのプレイリストには、比較的単純で時間のかからない、あらかじめ戦闘条件が設定された新しい6人プレイPvEアリーナ作戦も含まれています。こういったアクティビティは、気楽にPvEをプレイしながら、素敵な報酬を手に入れたいプレイヤー向けです。

バンガードの警告(玄人)  

このプレイリストにはあなたとファイアチームの実力や新しく手に入れた報酬、そしてパワーレベルを試す高難易度なアクティビティが含まれています。毎週ローテーションするバンガードの警告(玄人)はポータルで見つかるほかの難易度「玄人」のアクティビティよりも難易度が高く、完了するのに時間と努力がかかる分、より優れた報酬を手に入れることができます。過去のナイトフォール(玄人)のようなものだと思ってもらえば大丈夫です。 

VanAlertGM 1.png

迷宮とレイド 

迷宮とレイドにアクセスしやすくするために、これらのアクティビティをバンガードの警告に追加しました。また、「反逆」の迷宮とレイド「永劫の砂漠」には、該当する報酬リストの報酬が獲得可能な週間の挑戦があります。 

VanAlertPlaylist 1.png

報酬 

バンガードの警告には、週一のリセット後に最初にプレイするアクティビティの第一候補としての役割を果たしてほしいので、その分魅力的な報酬になっています。 

  • バンガードの警告、アリーナ作戦、クルーシブルの警告には毎週更新される段階的な挑戦があり、各段階を完了するごとに報酬とXPを獲得できます。
    • 段階の完了報酬は、『Destiny 2』で最もパワーが高いドロップの入手源のひとつであり、武器はアカウントのパワーに基づいて、すべてレベル3以上でドロップします。 
    • さらに、これらの挑戦は、持続ダメージを与えると武器に弾薬が補充される起源特性「加速攻撃」が備わったシーズン武器の主な入手源でもあります。
      • クルーシブルの警告では、クルーシブル限定の武器を手に入れることができます。 
    • また、バンガードの警告の各カテゴリの最初のステージを完了することで、次のボーナス報酬を週に1度だけ獲得できます。
      • バンガードの警告: クロノログ50個 
      • アリーナ作戦: ブライトダスト50個
      • クルーシブル: ブライトダスト50個 
    • プレイリストのアクティビティをリピートすると、スコアに基づいて通常報酬を獲得できるほかに、ランダムな確率で追加の起源特性が備わったシーズン武器を追加で獲得できます。 
    • バンガードの警告(玄人)をB評価以上で達成すると、起源特性「加速攻撃」が備わった最高峰武器とXPボーナスを獲得できます。 
    • レイド「永劫の砂漠」と「反逆」の迷宮の週間の挑戦を完了すると、シーズンボーナスが備わった各アクティビティの強力な装備が獲得できます。 

次はバンガードの警告の今後の予定について少しお話しします。 

現在作業を進めているバンガードの警告の改善については、また後日お知らせします。全体的な予定としては、週間のローテーションにレイドや迷宮などのレガシーコンテンツを追加し、今後の更新に向けてこのアクティビティと報酬を多様化しながらポータル内での居場所を決めていきたいと考えています。

数週間後にリリースされるバンガードの警告を基盤に方針を固めていくので、リリース後は是非皆さんの意見を聞かせてください。また、Twitter/XとBlueskyで#VanguardAlertsとタグ付けをして、次の質問に答えてくださると助かります。 

  • バンガードの警告に追加してほしい過去のアクティビティはありますか?ファイアチームとまたプレイしたい過去のアクティビティはありますか?  
  • バンガードの警告のポータル内の居場所はどこがいいと思いますか?シーズンのホームが少し不便に感じることがあるのも事実です。 

今後もバンガードの警告に対する皆さんの意見に耳を傾けながら、週初めに役立つアクティビティだと思ってもらえるように改善していきたいと思っています。

招集命令の更新情報

招集命令が開始してから、建設的なフィードバックをたくさんお寄せいただき、ありがとうございます。現在、チームはプレイヤーの皆さんによって指摘された問題点の解決に努めています。

その一環として、次の変更をライブ更新で実装します。

  • 招集命令のイベント期間中のソロ作戦で一貫してポイントを獲得できるように、岩塩坑でのアクティビティに登場する戦闘員を宿られた兵に限定します(ドレッドと宿られた兵のローテーションを廃止)。
  • すべてのクルーシブルモードの条件から「最先端」が削除されました。
  • エリアコントロールモードでプレイヤーが一度スコアを記録すると、ハイスコアが更新されない問題を修正。

今後のライブ更新で予定している改善は次の通りです。

  • PvEとPvPのアクティビティで、スコアがパワー倍率に影響されなくなります。これにより、プレイヤーのパワーが500でも550でも、スコアがほぼ同じになるはずです。
  • 恩恵から赤や緑の矢印を得ることができなくなります。これにより、プレイヤーが恩恵を選択しても、スコアに影響されなくなります。
  • すべての装備関連のプレイヤーのギャンブルから5つの緑の矢印を得ることができるようになります。これは、「弓限定」から得られる矢印と同じ数です。この変更の目的は、イベント中の戦闘条件の選択肢の幅が広がるようにするためです。

他にも、コミュニティに報告されたいくつかの問題を調査中です。

  • とぐろのアクティビティの蘇生トークンの数を増やす予定です。具体的な内容はまだ検討中なので、もうしばらくお待ちください。
  • アイアンバナーのクエスト「力の証」が招集命令のイベントクエストを上書きしてしまう問題の解決策を検証中です。

タワーにいるデヴリムからデイリー入荷品を受け取るのをお忘れなく! 招集命令のアクティビティで競合ポイントを得ると、獲得できる報酬の量が増加します。

「Bungieバウンティで慈善活動」が復活!

ガーディアンの皆さん、「Bungieバウンティで慈善活動」が戻ってきました! 今回は異例の火曜日に「バウンティで慈善活動」が開催されるので、11月18日午前5時(日本時間)にクルーシブルに参加するようお知らせできるのは今回の「今週のDESTINY」が最後です。

11月は退役軍人およびその家族への感謝月間に際し、ゲームの力でコミュニティを助ける2つの素晴らしい慈善団体を今回のバウンティで支援します。Gold Star GamersStack Upと共に今回のイベントで退役軍人とその家族をサポートできることを光栄に思います。

今回の財団法人チームの助っ人は、軍隊に強いつながりを持つ2人です。一人目の助っ人、Snaevoさんは空軍の退役軍人であり、コロラド空軍州兵のメンバーです。そして二人目の助っ人、Atlasさんは幼少期を世界中の軍事基地で過ごしており、その家系の軍人歴はアメリカ独立戦争まで遡ります。

それでは、「Bungieバウンティで慈善活動」のおさらいです。バウンティの期間中にBungie財団法人チームとクルーシブルで対決して勝利を収め、エンブレム「超光速」を手に入れましょう! イベント期間中は西海岸と山岳部標準時のサーバーで時間を割って参加します。イベントは11月18日午前5時(日本時間)よりBungie財団法人のTwitchチャンネルで視聴可能です。それでは、クルーシブルでお待ちしています!

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プレイヤーサポートレポート

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既知の問題リスト  |  ヘルプフォーラム  |  Destiny 2 Team Bluesky

既知の問題

  • アイアンバナーのクエスト「力の証」をまだ所有しているプレイヤーがクエスト「兵装プロトコル」を進行できず、招集命令を解除できない。
  • クルーシブル: エリアコントロールでスコアを記録すると、ハイスコアが更新されない。
  • 一部のXboxプレイヤーから、リボンテールのホロフォイルバージョンを使用したり、詳細画面を開くと、ゲームのパフォーマンスが低下するという報告を受けています。
  • とぐろのアクティビティで追加の蘇生トークンが獲得できず、意図したよりも困難なアクティビティになっている。
  • シールドドローンに守られている戦闘員の無敵状態が、ドローンを全滅させても解除されない。対応策としては、これらの敵をスーパースキルで攻撃すると、無敵状態でも倒すことができるという報告を受けていますが、まだ正式な確認は取れていません。
  • 招集命令のレベル5武器のドロップが誤ってレベル6武器と表示されてしまう。これらのドロップは今後の更新でレベル5と表示されるように修正されます。

絵画の先

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Wplaceで作られた素晴らしい作品ですね。ちゃんとした道具を使わずにこんな力作を生み出せるAlex_587さんには脱帽です。

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Alex_587 via Reddit

チームを運べ

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想像力と運転スキルさえあれば… できないことはありません。ガーディアン式エレベーターでひとっ飛びすることだってできます。

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Proof-Ad-1423 via Reddit


今週も終わりを迎えましたが、今後も12月の「反逆」のリリースに向けて情報をどんどん発信していきます。迷宮レースの続報や、サンドボックスの新しいアーマーの調整など、お伝えしたいことはたくさんあります。

引き続き招集命令をプレイしたり、迷宮レースに向けてファイアチームと作戦をたてながら、『Destiny 2』の今後にもぜひご期待ください。

 

Destiny 2コミュニティチーム

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