Destiny 2 更新8.1.5.2
2024年12月月17日 - Destiny 2 Dev Team
アクティビティ
シーズン
エルダーの墓
- 最後の遭遇戦の完了後に、「エルダーの闘技」に参加できてしまう問題を修正。
- 「エルダーの闘技」にグリマーしか出ないボーナスクレートがある問題を修正。
- スパイダータンクの戦闘で6台中5台の爆発タンクしかスポーンしないことがあり、進行不能になる問題を修正。
猛襲: 救済
- カバルのボス部屋における視覚効果と音響効果を削減。
バンガード作戦
- 「反転したスパイア」がプレイリストで無効になっていた問題を修正。
失われたセクター
- 特定の日に武器がドロップしない問題を修正。
レイドと迷宮
クロタの最期
- 達人モードの「クロタの最期」でチェックポイントが保存されない問題を修正。
救済の境界
- 達人モードの「救済の境界」でチェックポイントが保存されない問題を修正。
べスパーの宿主
- 最後の遭遇戦でコアが床下にはまり込んでしまうことがある問題を修正。
- 第2と第3の遭遇戦の間を移動するとき、プレイヤーのゴーストが悪条件の場所で動かなくなることがある問題を修正。
ゲームプレイとインベストメント
亡霊のトニック
- レジェンダリートニックは特定の報酬を確約する。
- レジェンダリートニックは関連するアクティビティから特定の装備を入手できる確率を上げる。
- 例えば、バンテージポイントのトニック(猛襲)を使用すると、猛襲クレートからその武器がドロップする確率が上がります。
- トニックの持続時間を全体的に延長。
- アンコモン: 40分
- レア: 60分
- レジェンダリー: 80分
エキゾチックアーマー
ハンター
- 間抜け探知機がヒット時に即座にプレイヤーを標的としてマークする問題を修正。
- シールドを破壊したときのみ、プレイヤーをマークするようになりました。
- 戦闘員に対する効果は変わりません。
武器
武器パーク
- ハイグラウンド
- プレイヤーに対するダメージボーナスを修正。パークは再び使用できるようになっています。
- メインウェポン使用時、プレイヤーに対して「ハイグラウンド」のダメージボーナスを発動するのに必要な高低差を150%増加。
- 過去は水に流し、ありのままのバイゴーンズを受け入れる…
武器の作成
- パターンを解除していない状態で「救済の庭園」武器を作成しようとすると、誤ったメッセージが表示される問題を修正。
スキル
タイタン
- センティネルシールド
- センティネルシールドのダメージが意図せず倍増していたバグを修正。
- PvE戦闘員(チャンピオン以外)に対するダメージを44%増加。
- PvE戦闘員(チャンピオン)に対するダメージを15%増加。
ハンター
- 亡霊の刃
- PvE戦闘員(チャンピオン以外)に対するダメージを66%増加。
- PvE戦闘員(チャンピオン)に対するダメージを30%増加。
パワーと進行
- ガーディアンランク6の獲得条件の説明が適切でなかった問題を修正。
全般
- エバーバースでウォーロックが輝夜のバンドルを購入できない問題を修正。
- ストリートファイターのフィニッシャーバンドルのアイテムがポストマスターに送られてしまうことを防ぐため、所持品のチェック機能を更新。