Destiny 2 更新9.5.0.1
2025年12月月9日 - Destiny 2 Team
アクティビティ
反逆
- プレイヤーがミッション「開拓地へようこそ」に進めないことがある問題を修正。
- ミッション「開拓地へようこそ」において、パイカーのクルーとの遭遇が早すぎる場合に進行不能になる問題を修正。
- ミッション「帝国」において、ジャマーの破壊が早すぎると圧縮機の中で進行不能になる問題を修正。
- ミッション「栄光の果て」において、それまで難易度「伝説」でプレイしていた場合でも自動的に「普通」になってしまう問題を修正。
- 未入手の収集品を情報屋が教えてくれない問題を修正。
無法の開拓地
反逆者スキル
- コインが手元に戻った状態であれば、コイントスのアニメーションを中断できるようになりました。
- スキルの内容をより正確に示すように、一部テキストを修正しました。
- 帝国ベヒーモス
- 侵入者のベヒーモスが敵のスーパースキルに対して最大35%のダメージ耐性を持つようになりました。
- 注: 今後のアップデートで、同様のダメージ耐性を非侵入者のベヒーモスにも付与する予定です。
- プレイヤーが操作するベヒーモスに対し、ステイシスの凍結およびストランドの停止によるダメージが増加。
- 侵入者のベヒーモスが敵のスーパースキルに対して最大35%のダメージ耐性を持つようになりました。
- ベックス・スタンフィールド
- 敵のビークルに対し持続ダメージを与えるようになりました。
- 帝国輸送ポッド
- スキルのレベルが高い場合、味方に適切な数量のボーナス弾薬箱が付与されない問題を修正。
- 偵察シャンク
- パルスに応じて侵入者をスキャンするようになりました。
- エリアにあるクレートにマーカーが適切に設置されるようになりました。
- 高レベルのスキャンで侵入者を検出できないことがある問題を修正。
- レベル5および6のスキャンにおいて、チャージ数が3と表示されている問題を修正。
- 現在、チャージ数は本来の4となっています。
全般
- 無法の開拓地の一部アクティビティにおいて、ダンクオブジェクトを複製できてしまう問題を修正。
- 侵入者のテレポートポイントが正常にプレイヤーを捕捉しない問題を修正。
- 最終タイムアウト時に侵入者がビークルで高速で移動していると、準備室に戻ることができない問題を修正。
- 一部のクレートが空中に浮いている問題を修正。
- 他のキャラクターが保持している最優先の依頼が表示される問題を修正。
- アンチバリア武器でジャマーのパネルにダメージを与えられない問題を修正。
- 侵入者がテレポート時に死んだ場合、テレポートの視覚効果が早送りで表示されてしまう問題を修正。
- タルシス基地へ向かって飛行する際、プレースホルダーのアイコンが表示される問題を修正。
- 剥離アーマーに対するスキャッターグレネードの効果が上昇。
バンガードの警告
- バンガードの警告に関する新たなページをシーズンハブに追加し、以下の項目を記載:
- ファイアチーム作戦のクイックプレイ
- アリーナ作戦のクイックプレイ
- クルーシブル作戦
- バンガードの警告(玄人)
- レイド「永劫の砂漠」および迷宮「均衡」(アンロック後)
- 上記はすべて通常のポータルノードからも確認できます。
- バンガードの警告(玄人)ノードはファイアチーム作戦ノードの上部(クイックプレイの隣)に表示されます。
- クイックプレイの3つのポータルアラートには3段階の挑戦が用意されています。いずれも、対応するポータルアクティビティ3つの完了を目指す内容となっています。
- 各週の最初の挑戦では、週間武器の特別版および報酬リストにある装備アイテム1つがドロップします。特別版の武器には特殊な起源特性が付与され、マスターワーク化された状態となっています。
- 2つめおよび3つめの挑戦ではそれぞれ装備アイテム2つがドロップし、合計4つのエングラムを入手できます。
- 上記のドロップアイテムはすべて、アクティビティで入手できるものよりもパワーおよびレベルが高くなっています。
- 特殊な起源特性が付与された週間武器は、リストにあるアイテムの中から低確率でドロップします。
- バンガードの警告(玄人)では最高峰の報酬リストから毎週異なる週間武器がドロップします。バンガードの警告(玄人)を評価B以上で完了すると、レベル5の週間武器を獲得できます。
- 各週、バンガードの警告(玄人)の初回完了時には、特殊な起源特性を持ち尚且つマスターワーク化された武器がドロップします。
- それ以降は、特殊な起源特性を持つ武器は低確率でドロップします。
- また、評価に応じてファイアチーム作戦のエングラム2つと対応するポータル報酬がドロップします。
ポータル
- クイックプレイのスコアリングシステムを調整。パワー550のプレイヤーはシーズンパスのボーナスで評価Bを獲得できるようになります。
- 上記はクイックプレイ全種(バンガードの警告のクイックプレイを含む)に適用されます。
- アリーナ作戦にクイックプレイを追加。「星の同調」、「ケッチクラッシュ」、「ナイトメア隔離」がローテーションで登場します。
- ボーナスフォーカス(再分配)の報酬アイテムが重複可能となり、プレイヤーに再配分されている数が表示されるようになりました。
- ポータル版のエキゾチックミッション「現実感喪失」において、バロー・ダイアドや対応する内在効果および媒体を獲得できない問題を修正。
- どの難易度においても、武器、内在効果1および2、媒体1は初回完了時に獲得できます。
- 内在効果3、4、5については、任意の難易度でアクティビティを完了すると順次獲得できます。
- 媒体2、3、4については、難易度「達人」以上でアクティビティを完了すると順次獲得できます。
- マッチメイキング(玄人)およびアクティビティ(究極)では、「レーダー無効」がデフォルトで有効となります。
- アリーナ作戦「星の同調」において、抑制効果が変異体に適用されない問題を修正。
クルーシブル
- ローテーションプレイリストから「アバンギャルド(ロードアウトが新しい装備に限定される戦闘条件)」を削除。
レイドと迷宮
- 「永劫の砂漠」のベンダーで極致レイドバージョンの「カスプ・センピターナル」を購入する際、エネルギースロットではなく、キネティックスロットの所持品数が確認される問題を修正。
- 極致レイドバージョンのカスプ・センピターナルを入手すると、レイドベンダーからより高いレベルの同装備を購入することができない問題を修正。
- 追記: プレイヤーは武器を購入する前に新しくドロップを獲得する必要があります。獲得した最高ランクの記録を、修正後のベンダーで改めて確定させる必要があるためです。
全般
- 最終形態のミッション「偶像打破」の最終戦でゲームがクラッシュする問題を修正。
ゲームプレイとインベストメント
タイタン
プラクシックの式服
- このエキゾチックを使うとサンハンマーを素早く投げることができてしまう問題を修正。
- このエキゾチックを使うと無制限に飛行できてしまう問題を修正。
- 現在は飛行ができなくなっています。
武器
ヘビーウェポン弾グレネードランチャー
- この武器タイプを装備していると、ヘビーウェポン弾の強化版弾薬箱を拾えない問題を修正。
エキゾチック武器
バロー・ダイアド
- 「狙撃手の回避」でリロードした際、シーカーが生成されない問題を修正。
ニュー・マルパイス
- 武器によるキルでエキゾチック媒体が進行しない問題を修正。
武器パーク
キネティック裂傷
- 輝く泉の中にいると、キネティック裂傷が発動しない問題を修正。
スキル
タイタン
センティネルシールド
- 自身がシールドの後ろにいると、バナーシールドで武器をリロードできるようになりました。
- チャージしたシールドを投げた際、起爆のサウンドが流れない問題を修正。
ハンター
シャッターダイブ
- ダイブ中にオブジェクトと衝突すると、フロストアーマーが付与されないことがある問題を修正。
アーティファクト
- アーティファクト改造パーツ「剣嵐」のオーディオを修正。
- エキゾチック「ミクロコスモス」において、キネティック合成による弾薬生成効果が発動しない問題を修正。
- ウォーロックのリフトまたは輝く泉の中にいると、キネティック合成が発動しない問題を修正。
ローカライズ
- 「反逆」において、一部の言語でダイアログの音声と字幕が合っていない問題を修正。
全般
- 「反逆」のリリースよりも前に作成されたロードアウトによって、WEASELエラーが発生することがある問題を修正。
- Xbox版において、ゲーム内の言語を中国語(繁体字)に設定しているとDestiny 2の起動時にクラッシュする問題を修正。
- エバーバースで一部の感情表現の価格に誤りがある問題を修正。
- アイス・ブレーカーの装飾「ウィザウト・セレモニー」が正しく表示されていない問題を修正。
- シュールから特定のアイテムを購入した際、奇妙なコインの週間ボーナスに適切な数量が反映されない問題を修正。
- ザヴァラのバンガード兵器において、リセットの挙動が本来のものと異なる問題を修正。