Il settimanale di casa Bungie - 20/4/2023
20, apr 2023 - Timon
Questa settimana in casa Bungie, riprendiamo un pochino di fiato dopo diversi SDCB piuttosto corpulenti. Ma non temete, avremo molto altro di cui parlare nelle settimane a venire. Dal canto mio, io festeggio la scrittura del mio primo SDCB! Perciò, come diciamo nel nord della Germania, "moin moin!" (ciao a tutti!). Entriamo subito nel vivo.
Se non avete letto il SDCB della scorsa settimana, ecco gli argomenti principali che abbiamo trattato:
- l'utilizzo specifico di periferiche di terze parti;
- Vestiny e gli encomi che vi aspettano;
- un promemoria sul Laboratorio delle Prove;
- la passione per i kilt della Bungie Foundation.
Ecco, invece, di cosa parleremo questa settimana:
- i punti principali della patch di metà stagione;
- un breve riassunto del nostro recente articolo sull'accessibilità;
- un'arma esotica scelta da voi riceverà un decoro molto speciale;
- i vostri voti decideranno quale esotica riceverà il nuovo decoro;
- l'ultima settimana dello Stendardo di Ferro della stagione 20;
- le selezioni per i filmati e le opere d'arte della settimana.
Sembra incredibile, ma la prima stagione de L'Eclissi volge già quasi al termine, e (come avrete visto dalle note sulla patch di questa settimana) le novità in arrivo non finiscono mai. Perciò, diamo un'occhiata ad alcuni dei cambiamenti introdotti con l'aggiornamento 7.0.5.0!
Crogiolo
- Scontro non sarà più disponibile in Partita veloce, e le rotazioni verranno suddivise in due nodi: Scontro/Zone di Controllo/Frattura in uno; Pandemonio, Rogo, Controllo Impetuoso nell'altro.
- La rotazione principale del 6vs6 (Scontro/Zone di Controllo/Frattura) sarà chiamata rotazione Implacabile.
- Aumentata la protezione aggiuntiva di rientro nel PvP.
- Introdotto un emblema Ascendente stagionale e un contatore statistiche per sfoggiare il proprio posizionamento nella divisione competitiva.
- Risolti gli errori relativi all'ottenimento e all'indoratura dei titoli di Crogiolo e Azzardo.
- Gli encomi delle Prove di Osiride saranno bloccati per i giocatori che non avranno ottenuto altre ricompense delle Prove.
Operazioni dell'Avanguardia
- Rivista la difficoltà dei Campi di battaglia Colpo presenti nelle playlist dell'Avanguardia e dei Cala la Notte.
- In determinate attività, sconfiggere i tormentatori conferirà ora pegni di rianimazione come avviene con i campioni e i guardiani dell'alveare.
Bilanciamento delle armi primarie nel PvE
- Aumentati i danni inflitti dai seguenti tipi di armi contro i nemici dalle barre rosse e arancioni nel PvE.
- Fucili automatici: 25%
- Fucili a impulsi, cannoni portatili e armi da supporto: 20%
- Fucili da ricognizione: 10%
Altri cambiamenti importanti
- Aggiunta la possibilità di potenziare le armi affinate de "La radice degli incubi" con peculiarità migliorate.
- È di nuovo possibile ottenere modelli di falcioni esotici dalla bacheca delle prove.
- Aggiunto un encomio e un contatore statistiche per Outfit impeccabile.
Novità in tema di accessibilità Modifiche alle impostazioni per daltonici, ceffoni automatici e molto altro
Qualora ve lo foste perso, nel corso della settimana abbiamo pubblicato un articolo relativo a tutti i cambiamenti che implementeremo per rendere Destiny un gioco più accessibile e inclusivo per tutti i nostri giocatori. Dalle modifiche ai reticoli agli adeguamenti di determinati effetti visivi, ecco un resoconto degli argomenti trattati:
- modifiche ai reticoli;
- impostazione per il corpo a corpo automatico;
- personalizzazione dei comandi per controller;
- scelta del colore dei sottotitoli;
- aggiornamenti encomi per i daltonici.
Scoprite di più con il nostro team dell'accessibilità qui.
Il primo decoro votato dalla community approda in Destiny!
Con il lancio della stagione 21, arrivo il decoro di Arbalesta votato direttamente da voi! (È proprio il caso di dirlo: oltre a essere spettacolare, questo decoro è perfetto per L'Eclissi!) Ancora complimenti a StellarStateLogic.

Il nuovo decoro è ora disponibile all'emporio Everversum.
Votazione per il nuovo decoro
Si sa, lo stile è una parte fondamentale di Destiny, e molti di noi passano ore e ore a cercare i decori giusti per gli outfit dei propri guardiani. Ma lo stile va ben oltre le semplici armature! Ecco perché è un grande onore, per noi, annunciare l'inizio di una nuova votazione, con cui eleggerete la prossima arma a ricevere un decoro realizzato da un artista della community. E… beh, vi anticipo solo una cosa: non sarà affatto facile scegliere. Il design del decoro da voi scelto sarà opera di un artista della community, uno degli incredibili talenti in grado di prendere ispirazione dal mondo di Destiny 2 per creare dei capolavori nel mondo reale.
Abbiamo già scelto l'artista, quindi non sentitevi in dovere di dare il via a eventuali sondaggi per scegliere chi collaborerà con noi. Dovete anche sapere che non si tratta di una collaborazione gratuita; il lavoro svolto dall'artista sarà retribuito proprio come quello di qualsiasi altro concept artist esterno.
Ma bando alle ciance, ecco le armi tra cui potrete scegliere:
Fardello di Izanagi. Gruzzolo Arido. Signore del Tuono.

Una volta che avrete scelto l'esotica, collaboreremo con l'artista della community per ideare tre decori diversi, tra i quali voi sarete nuovamente chiamati a selezionare il vincitore. Il design più votato sarà poi implementato in gioco.
Ricapitoliamo brevemente l'intero processo.
- A partire dal 20 aprile, la community voterà via email la propria esotica preferita.
- Un artista della community creerà tre bozze di decoro per l'esotica vincitrice.
- La community eleggerà il proprio design preferito.
- Il decoro selezionato verrà implementato in gioco.
Vogliamo che l'artista abbia tutto il tempo di lavorare sulle bozze del decoro; pertanto, ci sarà un po' da attendere prima che il suo nome e il suo lavoro vengano svelati e che il secondo sondaggio venga lanciato.
Una volta che la community avrà selezionato il decoro, questo entrerà in fase di produzione; a quel punto, dovrà passare per una serie di tappe (come avviene per il resto dei contenuti): questo per dirvi già da ora che ci vorrà del tempo, e che l'implementazione in gioco non avverrà prima de La Forma Ultima. Già… "Ce ne vuole!", ma siamo comunque felici di avervi al nostro fianco nel corso di questo lungo processo,
di cui non vediamo l'ora di scoprire i risultati! Scegliete con saggezza, guardiani.
Ultima settimana di Stendardo di Ferro in arrivo
Se non avete ancora indorato il vostro sigillo dello Stendardo di Ferro, la prossima settimana sarà la vostra ultima occasione della stagione 20! Perciò, spolverate il vostro equipaggiamento migliore e scendete in campo!
L'ANGOLO DELL'ASSISTENZA
Questo audio spacca.

Elenco problemi conosciuti | Forum d'assistenza | Aiuto Twitter di Bungie
PROMEMORIA SULLA FORGIATURA DELLE ARMI
Quando si seleziona un'arma da riforgiare, l'arma presente nell'inventario viene copiata, e tale copia viene posizionata nell'alloggiamento per la riforgiatura. Se si effettuano cambiamenti all'arma nell'inventario dopo averla inserita in tale alloggiamento, quei cambiamenti non verranno riflessi nell'arma nell'alloggiamento. Una volta completata la riforgiatura, dunque, tali cambiamenti andranno persi.
Finché non avremo implementato una soluzione, consigliamo dunque ai giocatori di evitare di incrementare il grado di potenziamento dell'arma quando questa sia già pronta a essere riforgiata alla Reliquia su Marte. Aumentando il grado prima di riforgiare un'arma, il nuovo grado andrà perduto. Per evitare questo problema, sarà sufficiente selezionare nuovamente l'arma dall'inventario dopo aver applicato il potenziamento.
PROBLEMI DI AUDIO
Stiamo attualmente indagando su un problema che compromette la qualità di suoni e dialoghi per i giocatori che utilizzino l'audio 3D. Finché tale problema non verrà risolto, consigliamo ai giocatori di disattivare qualsiasi opzione di audio 3D (audio 3D intrinseco di PS5 o Atmos/Windows Sonic su PC/Xbox).
PROBLEMI RISOLTI CON L'AGGIORNAMENTO 7.0.5.0 (ADDENDUM)
Con il lancio dell'aggiornamento 7.0.5.0, abbiamo risolto (anche) i seguenti problemi:
- Risolto un problema per cui il forziere di "Sovraccarico terminale" poteva essere aperto più volte, fornendo ripetutamente ricompense e progressi per la forgiatura delle armi.
- Ora, i progressi per la forgiatura delle armi potranno essere ottenuti solo dal forziere chiuso a chiave, non da quello base.
- Quando le modifiche Polvere alle armi e Mani in alto sono equipaggiate contemporaneamente, uccidendo un nemico con un corpo a corpo con rampino i giocatori riceveranno energia della super solo da una delle due modifiche. Lo stesso effetto potrà dunque essere raggiunto equipaggiando solo una delle due modifiche.
- Ripartenza delle granate non si attiverà più utilizzando un punto d'appiglio.
- Quando le modifiche Potenza di fuoco e Mano pesante sono equipaggiate contemporaneamente, uccidere un nemico con un corpo a corpo con rampino genererà solo una sfera di Potere. Lo stesso effetto potrà dunque essere raggiunto equipaggiando solo una delle due modifiche.
- Ridotta del 50% la quantità di energia della super fornita da Polveri alle armi uccidendo un nemico con un corpo a corpo con rampino dopo aver utilizzato un punto d'appiglio.
- I giocatori non dovranno più equipaggiare una sottoclasse della telascura per ottenere Proiettili sbroglianti per le armi da telascura con la caratteristica Sbrogliamento alleato.
- Le armi pesanti otterranno con maggiore continuità i benefici in termini di capienza di munizioni forniti da molteplici modifiche di Riserva. Questo non si applica a lanciarazzi, lanciagranate, falcioni pesanti, Soffio del Leviatano e Mille Voci, in quanto armi in grado di raggiungere la capacità massima equipaggiando meno modifiche.
- Risolto un problema per cui il lanciagranate Leone Ruggente riceveva benefici dalla modifica Fondina da vuoto.
- Risolto un problema per cui il lanciagranate Volgarità non attivava le caratteristiche del manufatto da vuoto.
- Ora, i danni da caduta non saranno più letali. In passato, solo i danni da collisione risultavano non letali.
Per visualizzare l'elenco completo dei problemi risolti, consultare le note sulla patch 7.0.5.0.
PROBLEMI CONOSCIUTI
Mentre continuiamo a esaminare i diversi problemi noti, ecco una lista degli ultimi riportati sul nostro forum d'assistenza (#Help).
- I giocatori che abbiano già acquisito la nave Scintilla Sfacciata in precedenza non riescono a completare l'impresa Ultime volontà e testamento.
- Un dialogo di Shaw Han viene tagliato se durante l'impresa viene attivato un evento pubblico, impedendo ai giocatori di sentire le battute rimanenti.
- Flusso volatile non si attiva con continuità.
- Il trionfo Distruzione spensierata non conferisce progressi bonus per le uccisioni dei guardiani.
- L'assalto "Terminale intuitivo" può produrre codici d'errore BIRD durante gli scontri con i boss o la conquista delle zone.
- In determinate attività, l'audio può risultare distorto. Consultate la sezione relativa ai problemi audio qui sopra.
- La statua dei Giochi dei Guardiani relativa all'evento del 2022 mostra la classe sbagliata come classe vincitrice.
- Alcuni trionfi dei Giochi dei Guardiani si attivano prima del previsto. Di conseguenza, la scheda dei titoli si illumina come se fosse stato sbloccato un nuovo elemento. Questi trionfi potranno essere riscattati al lancio dei Giochi dei Guardiani, tra due settimane.
- La playlist di Zone di Controllo non mostra il modificatore relativo ai punti grado del Crogiolo extra.
- A volte, morire nella stanza del boss dell'assalto "Corrente dell'iper-rete" fa sì che lo Spettro di un giocatore rimanga bloccato nel pavimento.
- Al lancio dell'aggiornamento 7.0.5.0, al completamento delle partite venivano erroneamente assegnate penalità di abbandono. Questo problema è stato risolto.
- L'assegnazione delle ricompense di alcuni scontri delle incursioni avviene in ritardo, facendo finire alcune ricompense dall'Amministratrice.
- Stando alle segnalazioni di alcuni giocatori, i danni radianti non stordiscono più i campioni barriera.
- A volte, le uccisioni con le granate non generano pirospiriti come previsto.
Per una lista completa dei problemi riscontrati in Destiny 2, vi invitiamo a consultare la discussione sui problemi conosciuti. Se doveste individuare ulteriori problemi, vi preghiamo di segnalarceli sul nostro forum d'assistenza (#Help).
In viaggio verso… il Viaggiatore?

Ivan: Questo video ha tutto: viste stupende, amore per la telascura, falcioni micidiali, compilation di mosse finali e un grande, grandissimo senso del ritmo. Continuate a farci arrivare le vostre candidature per i premi di #Destiny2MOTW e #Destiny2AOTW, guardiani, e non dimenticate di aggiungere il link al vostro profilo Bungie.net.
Filmato della settimana: Nelle profondità dell'alveare
Bruno: Quando selezionate la vostra destinazione in orbita, fate molta attenzione, non mangiate troppo ramen piccante e non usate il telefono mentre siete alla guida della vostra nave.
Filmato della settimana: Meglio usare la Companion app, la prossima volta
L'Oscurità è tra noi!

Hippy: Qualche tempo fa abbiamo annunciato lo scontro tra l'universo di Destiny e quello di Among Us, e tutto quello che ne è seguito è stata comicità pura. Tutte le opere d'arte, i cosplay e le sequenze di gioco che ci avete inviato sono state una meraviglia tutta da scoprire, e non potevamo non condividere con voi questo Testimone-impostore assieme ai suoi discepoli fagiolini.
Opera d'arte della settimana: Questa Oscurità ha qualcosa di sospetto
Sam: Questa sarà la storia di due stregoni (perché viva gli stregoni), ma vedere due (o tre, o sei) guardiani unire le forze per essere impeccabili insieme, sconfiggere il boss di un'incursione o completare una pattuglia fianco a fianco è sempre qualcosa di stupendo, a prescindere dalle classi. Ricordate, guardiani: siete tutti impeccabili.
Opera d'arte della settimana: (tu sei, per me) impeccabile
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E per il mio primo SDCB è tutto! Non vedo l'ora di scoprire i risultati della nuova votazione per il decoro esotico, e non lo dico solo perché Fardello di Izanagi è la mia arma preferita. Dopotutto, non vorrei influenzarvi in alcun modo [occhiolino].
Prima di salutarci, ricordatevi di divertirvi un mondo con l'ultima settimana dello Stendardo di Ferro, e date il vostro meglio prima del ripristino di grado!
Ora, non ci rimane che attendere il prossimo SDCB. Fino ad allora: haut rein! (In gamba!)
Timon