Aggiornamento delle ricompense: la Città Sognante e la Luna
Justin: Lo scorso mese, il vice direttore di gioco Joe Blackburn aveva parlato di alcune modifiche previste per la Stagione 13 in risposta ai pareri della community. Oggi tratteremo brevemente alcune di queste modifiche in relazione al nostro catalogo di espansioni e il ragionamento che ha portato alla loro introduzione.Innanzitutto partiamo con una lista delle novità presenti nella Stagione 13:
- Rilancio delle armature Alba Sognatrice della Città Sognante e Onirica Sventura della Luna.
- Inoltre queste armature avranno statistiche superiori se si ottengono in Trono infranto o nella Fossa dell'eresia.
- L'ultimo forziere nella Fossa dell'eresia non fornirà più un pezzo di armatura Onirica Sventura in versione prodigiosa.
- Ora questo pezzo di armatura Onirica Sventura sarà ottenuto con 7 slot di energia (grado armatura) e fornirà sempre almeno +16 in due statistiche differenti, oltre ad avere in generale valori più alti.
- Questo forziere non fornirà oggetti di classe Onirica Sventura.
- Rilancio di 4 armi per la Città Sognante con nuove caratteristiche.
- Veglia Destante, Senza Sonno, Accondiscendente e Fiaba Riraccontata.
- Le armi della Città Sognante fornite nella segreta "Il Trono infranto" possono avere caratteristiche che non sono disponibili in altre fonti di ricompense.
- Rilancio di 4 armi per la Luna con nuove caratteristiche.
- Premonizione (solo Fossa dell'eresia), Eretico, Blasfemo e Apostata.
- Le armi fornite nella segreta "Fossa dell'eresia" possono avere caratteristiche che non sono disponibili in altre fonti di ricompense.
- Espansione della rotazione modalità Maestro e Leggenda dei settori perduti a 4 settori lunari.
- Logistica R1, Comunicazione R1, Alloggi equipaggio R1 e Rivelazione R1.
Stiamo attuando queste modifiche per aiutare a mantenere la rilevanza delle destinazioni, nello specifico di alcune attività di punta di fine gioco che esistono ancora in quei luoghi. Per entrare più nel dettaglio dell'esperienza di gioco, le attività in cui si acquisiscono oggetti rilanciati saranno maggiormente orientate a fornire equipaggiamento rilanciato piuttosto che equipaggiamento con statistiche al massimo, sebbene i dettagli precisi di questa distribuzione possono variare. Per esempio: Se nella Città Sognante avete già ottenuto un'arma con l'infusione al massimo, non sarà possibile trovarne altre.
Sebbene non tutte le fonti di equipaggiamento o di ricompense leggendarie saranno sempre aggiornate nell'arco della disponibilità di quelle destinazioni, per noi è importante modificare le ricompense di alcune attività specifiche così da darvi una maggiore scelta di luoghi in cui giocare per cercare di migliorare il vostro arsenale.
Consegnate quei pegni
Justin: Le ricompense per il completamento delle playlist rituali sono un argomento che abbiamo trovato spesso nei feedback di Oltre la Luce, e siamo lieti di annunciare alcune modifiche in arrivo per il sistema di ricompense di Crogiolo, Azzardo e degli assalti.Per prima cosa, aggiungeremo due ricompense di armi uniche a ognuna delle tre playlist rituali (per un totale di sei in tutte e tre le attività). Queste armi si aggiungono a quelle introdotte nella Stagione della Caccia, e continueranno ad avere una piccola possibilità di essere ottenute al termine di ogni attività.Poi, a partire della Stagione 13 per Azzardo e Crogiolo (Valore) e in una prossima stagione per gli assalti, le ricompense di grado saranno visibili sui mercanti rituali. In ogni stagione troverete una lista di ricompense, che potrete ottenere automaticamente man mano che completate le relative attività della playlist.Invece di vedere le ricompense di grado ottenute apparire automaticamente sul lato destro dello schermo, ora dovrete raccoglierle manualmente dalle liste dei mercanti. Così facendo vogliamo migliorare la visibilità dei vostri progressi, così che possiate scegliere come impiegare il vostro tempo con maggiore cognizione di causa.
I progressi sono divisi per ogni rituale. Per esempio, potete avere il grado 10 nel Crogiolo e il grado 4 in Azzardo. Il vostro grado si ripristinerà davanti al venditore quando otterrete la ricompensa finale.Di seguito trovate le ricompense per ogni singolo rituale:
- Grado 4: Moduli di potenziamento x3
- Grado 7: Nuclei ottimizzanti x3
- Grado 10: Shader del rituale stagionale (diventa Nuclei ottimizzanti x3 dopo il ripristino del vostro grado)
- Grado 13: Prismi ottimizzanti x2
- Grado 16: Emblema del rituale stagionale (diventa Prismi ottimizzanti x2 dopo il ripristino del vostro grado)
- Ricompensa di ripristino: Frammento ascendente (diventa engramma esotico dopo il ripristino del vostro grado)
Ogni avanzamento di grado fornisce un engramma rituale di base come in passato. In più, ognuno dei gradi indicati qui sopra fornisce anche un engramma rituale eccelso.
Per via di questa progressione automatica, i pegni e i doni del Crogiolo non sono più necessari e saranno rimossi in toto a partire dalla Stagione 13. Perciò usate i pegni prima della fine della Stagione e preparatevi a ottenere un po' di materiali prodigiosi!
Bilanciamenti: Sussurro della faglie e Tuffo frantumante del Revenant
Tomo: Durante le vacanze abbiamo assistito all'introduzione delle Prove e, con esse, a una notevole quantità di feedback della community. Oltre ai pareri dei giocatori, abbiamo monitorato le Prove e abbiamo trovato alcune modifiche a breve termine da applicare e altri obiettivi a medio termine sui quali ci concentreremo nelle settimane e nei mesi a venire.Obiettivo a breve termine: Correggere le abilità da stasi anomale per mantenere interessante il processo di selezione delle sottoclassi.
- Ridurre la potenza di Tuffo frantumante + Sussurro delle faglie contro i guardiani, disponibili a partire dall'aggiornamento 3.0.2.
- Tuffo frantumante
- Ora subisce il decadimento del danno contro i bersagli scongelati
- Danno a gittata massima ridotto da 50 a 5
- Diminuita la riduzione del danno durante l'abilità da 50% a 25%
- Sussurro delle faglie
- Riduzione dei danni massimi e minimi contro i giocatori non in super da 42 a 22 e da 30 a 4
- Riduzione dei danni massimi e minimi contro i giocatori in super da 42 a 22 e da 16 a 2
- Riduzione del raggio di esplosione contro i giocatori da 10 a 9 m
- Indagine sull'efficacia della super da stasi dei titani Behemoth. Vogliamo osservare gli effetti di queste modifiche per capire come si piazzano i Behemoth nella scala gerarchica del PvP, ma poi abbiamo i riflettori puntati su questo aspetto.
Obiettivo a medio termine: Migliorare l'uso delle sottoclassi nel PvP e bilanciare il tasso di vittorie/sconfitte.
- Vogliamo correggere le abilità da stasi troppo forti, ma ci interessa anche migliorare le altre sottoclassi della Luce più deboli.
Obiettivo a medio termine: Rivedere il bilanciamento tra uso delle abilità e uso delle armi nel PvP.
- Destiny è un gioco che combina momenti fantastici di magia esplosiva a sparatorie spettacolari. Specialmente nelle nostre playlist 3 contro 3, l'uso delle abilità è aumentato con l'introduzione di nuovi modi per ricaricarle velocemente.
- Anche se abbiamo iniziato a discuterne da poco, vogliamo riequilibrare l'uso delle armi così che possano dare più soddisfazioni quando vengono utilizzate bene in quelle playlist.
Community mondiale
Ivan: Privet!Mi chiamo Ivan e sono il nuovo community manager per i guardiani che parlano russo. In Destiny 2 mi piace complicare le mie incursioni facendole con meno di sei persone e vagare senza meta per Europa con il mio stregone, cosa che trovo molto rilassante.Alcuni di voi potrebbero conoscermi dal mio incarico precedente alla Blizzard Entertainment, dove ho lavorato come community manager per diversi titoli. La mia esperienza passata mi sarà d'aiuto, ma sarò grato per i consigli che mi darete. Contattatemi pure per dirmi cosa funziona, cosa no, e come possiamo migliorare le cose per la community di Destiny. Un giorno, quando sarà di nuovo possibile partecipare a eventi dal vivo, sarò felice di conoscervi di persona. Per il momento, però, possiamo restare in contatto su Twitter, VKontakte, e sui forum russi di Bungie.Привет, ребятки! Спешу поделиться новостями о том, что теперь я работаю комьюнити менеджером по @DestinyGameRU в великой студии @Bungie. Вот и повод похвастаться своим варлоком ;) pic.twitter.com/g93zooe2ph
— Ivan Yanyushkin (@BNG_Ivan) January 14, 2021È un onore poter lavorare con una community meravigliosa come questa. Il mio compito è trasmettere le opinioni dei giocatori agli sviluppatori, aiutare i creatori di contenuti locali a crescere, gestire i canali sociali in russo e occuparmi di tante altre mansioni. Farò del mio meglio per essere Ivan il Grande e non Ivan il Terribile!P.S. Forse un giorno mi abituerò al fatto che le idre esplodono dopo la morte :)Spasibo.
Vi teniamo aggiornati
- 14 gennaio, 19:00 italiane (18:00 UTC): La manutenzione in background per l'aggiornamento 3.0.2 di Destiny 2 avrà inizio.
- 14 gennaio, 23:00 italiane (22:00 UTC): La manutenzione in background per l'aggiornamento 3.0.2 di Destiny 2 terminerà.
- 19 gennaio, 17:00 italiane (16:00 UTC): La manutenzione per l'aggiornamento 3.0.2 di Destiny 2 avrà inizio.
- 19 gennaio, 17:30 italiane (16:30 UTC): I giocatori verranno rimossi dalle attività e non potranno accedere a Destiny 2 fino alle 18:00 italiane, ora in cui l'aggiornamento rapido 3.0.2 sarà finalmente disponibile.
- 19 gennaio, 18:00 italiane (17:00 UTC): L'aggiornamento 3.0.2 di Destiny 2 verrà rilasciato su tutte le piattaforme e regioni. A questo punto i giocatori potranno accedere nuovamente a Destiny 2. Il termine della manutenzione è previsto per le 19:00 italiane.
- 19 gennaio, 19:00 italiane (18:00 UTC): Termine previsto per la manutenzione di Destiny 2.
- I boss dell'alveare, In Ananh, la Regina della Covata e Xillox, non venivano conteggiati ai fini delle uccisioni di boss dell'alveare nelle taglie.
- Alcuni giocatori non riuscivano a rientrare se morivano durante il combattimento con il boss dell'assalto "La Spirale Invertita".
- I giocatori potevano uscire dallo spazio di gioco in diverse mappe del Crogiolo.
- Alcuni oggetti d'impresa non venivano forniti nell'attività di Esplorazione della Luna. Ciò impediva il completamento di diverse imprese "Essenza", tra cui l'Essenza della furia, l'Essenza della follia e l'Essenza della schiavitù.
- La caratteristica Implacabile non attivava la rigenerazione della salute.
- Le vittorie nelle partite competitive del Crogiolo non fornivano il catalizzatore di Multi-Strumento MIDA.
- Gli psionici corrotti si moltiplicavano troppo rapidamente in alcuni scontri della segreta "Profezia".
- I completamenti impeccabili di "Giardino della salvezza" non fornivano il trionfo "Perfezione intrinseca".
- A volte l'Alto Celebrante non subiva danni né andava nel Piano Ascendente.
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano applicare in modo permanente "Al riparo dalla tempesta" nell'incursione "Cripta di Pietrafonda".
- Risolto un problema per il quale i colpi Nemboassalto alla gabbia di Divinità contavano come due colpi di precisione.
- Risolto un problema per il quale il timer di Cala la Notte (Gran maestro) era impostato a 30 minuti.
- Risolto un problema che impediva il caricamento della lista dei membri del clan su PlayStation 5.
- La nave esotica di ricompensa della missione dell'Alto Celebrante non mostra di essere una ricompensa "rara" nella descrizione dell'attività. Le probabilità di ottenere questa ricompensa aumentano ogni volta che si completa l'attività.
- I portali non si aprono quando l'Alto Celebrante se ne va perché le sfere nere non subiscono danni. I giocatori possono mitigare questo problema evitando di usare armi da supporto e di sparare alla sfera appena si genera.
- I nemici nel Crogiolo e nel PvE sono difficili da vedere per i daltonici quando vengono evidenziati.
- La modifica Mossa finale speciale non si sblocca più per i nuovi giocatori.
- Le modifiche Bombardiere non funzionano quando i cacciatori equipaggiano l'esotica Ombra del Drago.
- Il Colpo sovraccaricato dei fucili automatici non si attiva se tenete premuto il grilletto subito dopo aver ricaricato, anche se l'animazione viene riprodotta.
- Alcuni giocatori ricevono il codice di errore BIRD quando cercano di ottenere il Muro dei desideri nell'incursione "Ultimo Desiderio".
- A volte lo scontro del Deposito nell'incursione "Ultimo Desiderio" non permette di leggere le icone e impedisce la generazione di nemici dopo aver colpito una piastra o aver finito una fase.
- A volte Riven non viene stordita nel secondo livello dello scontro finale dell'incursione "Ultimo Desiderio".
- Il completamento della sfida ascendente "Altare del Pegno" non viene tenuto in considerazione per i trionfi "Campione ascendente" e "Velocità raffinata", bloccando quindi il sigillo Spezzamaledizioni.
- Il trionfo "Sfida barbarica" non si sblocca quando si completa la prova a tempo nella sfida ascendente "Bastione Cimmerio".
- Le Ossa degli Ahamkara non sono presenti nella segreta "Il Trono infranto" e in diverse sfide ascendenti.
- A volte i giocatori finiscono in un "Cala la Notte" con 16 persone quando cercano di caricare la Torre.
- A volte il dialogo viene interrotto alla fine della Caccia all'endofuria.
- A volte, per i giocatori che usano la sottoclasse "Via dei guerrieri", il Colpo combinato smette di funzionare e non fornisce più Schivata d'azzardo.
- I personaggi non appartenenti agli exo ricevono dialoghi degli exo su Europa.
- I contatori statistiche non possono essere equipaggiati nell'emblema "Luce dell'Aurora".
- I decori "Legami coassiali" per Aspetto Ofidiano provocano un tremolio o un glitch nell'angolo inferiore sinistro dello schermo.
Dispositivo di streaming casalingo
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— WisMiStazix 🥶🥶 (@25300Milan) 5 gennaio 2021
Scarabocchi
Il tema di Star Wars non si ferma! Stavolta ho ricreato la scena di Dart Vader in Rogue One!#Destiny2 #DestinyArt #destinythegame #BeyondLight #destiny2art #starwars #digitalart #blenderart@rDESTNYCREATION @DestinyComArt pic.twitter.com/PVEHbKHDRP
— Ohlac 🎨 (@Ohlac3D) 11 gennaio 2021
"Su ali di cenere"
— Michael "Built Different" Werner (@mcwerner_) 12 gennaio 2021
Un incarico divertente per dare il via al nuovo anno.@Bungie @rDESTNYCREATION @DestinyComArt #DestinyArt pic.twitter.com/HrUhuLBHcd
Fuoco e ghiaccio (o solare e stasi)
— MetaWorks (@MetaWorks818) 31 dicembre 2020
"Se lo temi. Se provi a scappare. Il Destino arriva lo stesso".
Il mio ultimo dipinto del 2020#Dawning2020 #Destiny2 #destinyart @Bungie @DestinyTheGame @rDESTNYCREATION @A_dmg04 @Cozmo23 pic.twitter.com/m92xowyErF
Atraks-1
— irrezolut (@irrezolut) 9 gennaio 2021
12x12"/30x30 cm, tecnica mista su pannello di legno pic.twitter.com/2nevFD0xpE