Actualización 7.0.5.0 de Destiny 2
18, ABR 2023 - Destiny 2 Team
Actividades
Campos de Batalla de temporada
- Se ha corregido un error por el que la esencia consagrada podía aparecer duplicada.
Crisol
- Se ha añadido una nueva rotación semanal de 6c6 con matchmaking por conexión. Incluye Enfrentamiento, Control de zonas y Grieta.
- La rotación de entretenimiento 6c6 actual incluye Caos, Control de impulso y Calcinación.
- Se ha actualizado la aventura tutorial del Crisol para que refleje los cambios de las listas de juego disponibles.
- Se ha añadido información que muestra el nivel de la división competitiva.
- Los jugadores que se encuentren en el nivel ascendente de la división competitiva ahora pueden comprar un emblema visitando a Shaxx.
- Se han corregido los fallos al otorgar o dorar Glorioso y Dredgen. Todos los jugadores deben volver a reclamar o dorar sus títulos si han completado los triunfos necesarios.
- Se ha aumentado la fuerza del sobreescudo de reaparición en el Crisol.
- Usar el gancho en Grieta ya no hace que se caiga la chispa.
- En Grieta, los jugadores ya no pueden ingresar la chispa si van a más de 15 metros por segundo o mientras están usando una habilidad de gancho.
Operaciones de la Vanguardia
- Las armas sobrecargadas ahora rotarán semanalmente en los Campos de Batalla de la Resistencia en dificultad de leyenda.
- Derrotar torturadores ahora otorga fichas de reanimación en algunas actividades de la misma forma que los campeones y los guardianes de la colmena.
- Se han arreglado las cerraduras de las puertas de la colmena en los Campos de Batalla de Atraco para que tengan el mismo comportamiento en todas las versiones de la actividad.
- Se ha ajustado la dificultad de los Campos de Batalla de Atraco presentes en las listas de juego de la Vanguardia y de Ocaso.
- Se ha corregido un error por el que de vez en cuando se producía un cierre inesperado poco después de recoger la primera célula solar en El contrabandista de armas.
- Se ha corregido un error por el que los enemigos en El contrabandista de armas, que reaparecen continuamente para proporcionar las células solares necesarias, podían ser derrotados sin límite alguno para conseguir puntos.
Incursiones y mazmorras
- Se ha corregido un error por el que la pesadilla de Gahlran no podía teletransportarse de vuelta al lugar del encuentro si se salía del entorno en la mazmorra Dualidad.
- Se ha corregido un error por el que los puntos de control eran los mismos para los modos de leyenda y maestros en incursiones y mazmorras.
- Se ha corregido un error por el que el encuentro Escisión de Raíz de las pesadillas se quedaba bloqueado temporalmente e impedía el progreso.
- Se ha corregido un error por el que el efecto visual intencionado a veces no se reproducía cuando los jugadores no superaban un encuentro de Raíz de las pesadillas.
- Se ha corregido un error por el que Nezarec a veces no acababa con el equipo entero, siendo esa la intención, en Raíz de las pesadillas.
Misión excepcional
- Se ha corregido un error por el que las trampas de los vex podían a veces empujar a los jugadores a los muros y que se quedaran atrapados en ellos.
Jugabilidad y participación
Armaduras
- Se ha corregido un error por el que la ventaja de recarga Pacificadores no se activaba tras guardar un subfusil de la ranura energética.
- Se ha corregido un error por el que Cuna del Fénix no alargaba la duración del incrementador Sol Invictus con Mazo ardiente equipado.
Arma
- Se ha corregido un error por el que algunas armas de Gambito no contaban para el triunfo Arsenal de la Edad Oscura.
Equilibrio de las armas principales en PvE
- Se ha aumentado el daño de los siguientes tipos de arma contra enemigos de barra roja y naranja en PvE:
- Fusiles automáticos: 25 %
- Fusiles de pulsos, cañones de mano y pistolas: 20 %
- Fusiles de explorador: 10 %
Arquetipos de armas
- Subfusiles
- Subfusiles IKELOS
- Se han eliminado algunos ajustes personalizados de la mira telescópica que provocaban que esta arma tuviera bastante menos retroceso de lo esperado. Ahora, el retroceso es comparable al de otros subfusiles con agresivo.
- Cañones de mano
- Se ha corregido un error por el que la versión experta de Verdad Exaltada tenía un tamaño del cargador menor que la versión estándar.
- Fusiles de fusión
- Disparo rápido
- Por ráfaga: de 245 a 260
- Por proyectil: de 27,2 a 28,9
- El daño en PvE no ha cambiado.
- Fusiles de rastreo
- Se ha aumentado el daño base un 4 % (pasa de 12 a 12,5).
- Se ha reducido de x1,4 a x1,35 el multiplicador de los impactos de precisión (el daño de los tiros a la cabeza pasa de 16,8 a 16,9).
- Se ha reducido un 10 % el temblor con la estadística de estabilidad a 100 (disminuye con valores más bajos).
- Fusiles de francotirador
- Fusiles de francotirador de disparo rápido
- Se ha reducido el retroceso un 50 %.
- Se ha aumentado un 30 % la munición total (cargador + reservas).
- Lanzagranadas pesados
- Se ha corregido un error por el que los lanzagranadas pesados Omolon no tenían efecto visual.
- Se ha corregido un error por el que Hipotrocoide Dimensional se podía obtener con una Obra Maestra de alcance. Así se evita que el arma aparezca con alcance y mueve cualquier copia con alcance a su respectivo nivel de manejo.
Armas excepcionales
- Último Aviso
- Ya no puede marcar objetivos que se encuentren tras una barricada de titanes.
- Tarrabah
- Se ha reducido del 3 % al 1 % la cantidad de energía que generaba Bestia voraz al recibir daño.
- Se ha reducido el zoom de 16 a 15.
- Revisión Cero
- Ahora, A la cuarta va la vencida se reiniciará al activarse Rastro del cazador.
- De esta manera, se evitará el problema por el que solo se disparaba un tiro con Rastro del cazador y se volvía al modo de fusil de pulsos automáticamente al activarse A la cuarta va la vencida.
- Se ha aumentado un 25 % el daño en PvE de los disparos de Rastro del cazador.
- Se ha aumentado un 75 % el daño en PvE de los disparos de Ráfaga de fuego pesado de Häkke.
Ventajas
- Se ha corregido un error por el que la versión mejorada de la ventaja Manantial no generaba la suficiente energía cuando el jugador tenía cierto número de habilidades cargadas.
Otros cambios
- Se ha añadido la posibilidad de mejorar las armas expertas de Raíz de las pesadillas con rasgos mejorados. Las armas con Visión profunda desbloqueada tendrán disponible una ranura de mejora en la pantalla de detalles del arma para realizar dicha mejora.
- Se han corregido las descripciones de las mazmorras en dificultad maestra para que muestren la armadura artificiosa como recompensa.
Habilidades
- Barricada ofensiva
- El área de efecto de la Barricada ofensiva se ha extendido ligeramente tanto por detrás como por encima para hacer que sea más fácil quedarse dentro del área de incremento, especialmente en terrenos desnivelados.
- Se ha corregido un error por el que las esquirlas de estasis creadas por el aspecto Cosecha glacial no proporcionaban energía de la habilidad cuerpo a cuerpo a Explosión de penumbra si el jugador tenía una espada o una guja preparadas.
- Se ha corregido un error por el que Sacudida de relámpago encadenado no podía marcar ciertos tipos de combatientes en PvE.
- Se ha corregido un error por el que intentar lanzar rápidamente una maraña podía dar como resultado un ataque cuerpo a cuerpo sin cargar.
Contratos y aventuras
- Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían interactuar con el panel de pruebas tras completar la aventura de la guja excepcional.
General
- Se ha añadido la mención «Estilazo».
- Se ha corregido un error por el que el objetivo de completar una mazmorra en solitario, Espeleólogo en solitario, no contaba las compleciones de antes de que el jugador llegara a nivel de guardián 10.
- Se ha corregido un error por el que el objetivo de completar una incursión en dificultad maestra no contaba las compleciones de antes de que el jugador llegara a nivel de guardián 10.
- Los jugadores que hayan creado su primera guja excepcional de La Reina Bruja ahora pueden reclamar el patrón para sus otros personajes desde el panel de pruebas.
- Los jugadores veteranos ahora reciben la cantidad correcta de libros de historia cuando suben al nivel de guardián 7 por primera vez.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían progresar más allá del nivel de guardián 3 si compraron previamente todos los aspectos de subclase disponibles.
Apéndice
A continuación se encuentran las notas del parche que se han añadido tras la publicación del hotfix:
- Se ha corregido un error por el que el cofre de Sobrecarga del terminal se podía conseguir varias veces y otorgaba recompensas y progreso para las armas creadas.
- El progreso de la creación de armas ahora se consigue con el cofre de clave de Sobrecarga del terminal y no con el cofre normal.
- Cuando los modificadores «Resurgir de las cenizas» y «Manos a la obra» están equipados al mismo tiempo, los jugadores solo reciben energía de la súper de uno de ellos al derrotar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo con gancho. Cuando estos modificadores están equipados por separado, ambos otorgarán la energía correspondiente con el cuerpo a cuerpo con gancho.
- Impulso de granada ya no se activa cuando se usa un punto de agarre.
- Cuando los modificadores «Potencia de fuego» y «Con mano de hierro» están equipados al mismo tiempo, aparecerá un solo orbe de Poder al derrotar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo con gancho. Cuando estos modificadores están equipados por separado, ambos funcionarán como corresponde con el cuerpo a cuerpo con gancho.
- Se ha reducido en un 50 % la obtención de súper de «Resurgir de las cenizas» cuando se causa una baja cuerpo a cuerpo con gancho tras usar un punto de agarre.
- Los jugadores ya no necesitan tener la subclase de atadura equipada para obtener proyectiles deshilachadores de la ventaja «Desenredo de aliados» para sus armas de atadura.
- Las armas pesadas obtendrán de manera más constante más capacidad de munición de múltiples modificadores Reservas. Esto no se aplica a los lanzacohetes, los lanzagranadas, las gujas pesadas, Aliento del Leviatán y Mil Voces, ya que su capacidad máxima de munición se alcanza al equipar menos modificadores.
- Se ha corregido un error por el que el lanzagranadas León Guerrero obtenía beneficios erróneamente del modificador de funda de vacío.
- Se ha corregido un error por el que el lanzagranadas Grosería no activaba correctamente las ventajas de artefacto de vacío.
- El daño por caída ya no es letal para los jugadores. Anteriormente, el daño de las colisiones físicas era el único que no era letal.