Esta semana en Destiny - 29/6/2023
29, JUN 2023 - Sam
¡Feliz boletín semanal, guardianes! Este mes ha pasado volando, ¿verdad? Yo me he pasado casi el mes entero pescando, pero sabemos que muchos de vosotros habéis pasado mucho tiempo en Inmersión, habéis ido a visitar a Ahsa y, bueno, probablemente también habéis estado pescando. Vamos a empezar con lo que os perdisteis la semana pasada.
Temas del boletín de la semana pasada:
- Dio comienzo la expedición de pesca del Mundo Trono.
- Anunciamos la Fiesta de las Donaciones del Día de Bungie.
- Nos preparamos para las celebraciones del Día de Bungie a partir del 7 de julio.
- Hablamos sobre el avance de los ajustes en las armas de mitad de temporada que llegará a principios de julio.
- Informe del equipo de soporte al jugador.
- Obra de arte de la semana y vídeo de la semana.
Y para esta semana tenemos lo siguiente:
- Novedades en la estabilidad del juego y lo que está por venir al respecto.
- La semana que viene es la Semana de la Suerte.
- Secuencia cinematográfica «Los orígenes del Testigo».
- Última ronda del concurso de moda (#DrownInTheDrip).
- Las recompensas de Prime Gaming actuales se quedan hasta el 19 de julio.
- Competición de la comunidad por el diseño del emblema.
- El último informe del equipo de soporte al jugador.
- Obra de arte de la semana y vídeo de la semana.
Mejoras y futuro de la estabilidad del juego
En primer lugar, tenemos al equipo de ingeniería aquí para hablarnos de una novedad:
Los servicios que mueven los engranajes de Destiny 2 son una parte crítica de la experiencia de cada jugador, y estamos totalmente comprometidos con la mejora de la estabilidad y la fiabilidad de los mismos a largo plazo. El mes pasado, hablamos sobre las mejoras de nuestros servicios internos que implementamos para prepararnos de cara al año de Eclipse. Sin embargo, somos conscientes de que recientemente los jugadores han experimentado ciertos problemas en la estabilidad que han afectado a sus experiencias en el juego. Hoy, queremos meternos de lleno en algunos detalles técnicos sobre la estabilidad de los servicios de Destiny 2 y daros más visibilidad en relación a lo que vamos a hacer durante las próximas temporadas para mejorar la situación.
Como parte de los preparativos de Eclipse y los futuros lanzamientos, dedicamos un mayor esfuerzo a mejorar nuestros servicios internos con el objetivo a largo plazo de mejorar la adaptabilidad, el mantenimiento y el nivel de soporte de la infraestructura del servicio. Queríamos asegurarnos en concreto de haber mejorado la estabilidad del servicio durante los momentos o eventos en los que hay más jugadores conectados. Este trabajo dio como resultado un lanzamiento de Eclipse y de la carrera de los primeros del mundo de Raíz de las pesadillas sin grandes problemas. Ambos eventos fueron mucho más fluidos que en otras ocasiones, y esperamos que se mantenga así de cara a futuros lanzamientos. Sin embargo, hemos podido identificar varios problemas derivados de esos cambios que ya estamos intentando solucionar.
MEJORAS EN LAS INFRAESTRUCTURAS
Los datos que se reciben mientras los jugadores juegan a Destiny 2 van a parar a un servicio intermedio importante llamado «Peticiones» que luego redirige esa información a los servidores responsables de los datos de los jugadores. Este servicio es esencial para mantener el cliente y el servidor sincronizados en todo momento durante las partidas. Como imaginaréis, esto significa que este servicio gestiona un volumen enorme de datos, procesando cada baja, orbe o unidad de lumen en Destiny 2 y enviando esa información a sus respectivos destinatarios.
Antes del lanzamiento de Eclipse, realizamos algunas mejoras a este servicio de peticiones. Mejoramos la tecnología de comunicación subyacente del servicio y, además, realizamos otros cambios que permitieron que el sistema usara más servidores para evitar así las caídas del servicio en momentos de gran actividad. Estos cambios alcanzaron nuestras metas a gran escala y nos permitieron descubrir otros problemas en la funcionalidad del sistema de restauración del servicio tras un error.
El servicio de peticiones está diseñado para que, si sufre alguna interrupción en sus canales de comunicación, la conexión se recupere de forma automática. Estas interrupciones pueden deberse a múltiples razones, como fallos del hardware, problemas en la red o complicaciones con otros servicios. Sin embargo, a pesar de haber pasado por un proceso de pruebas muy riguroso, el nuevo sistema no siempre se recupera como esperábamos dentro del entorno del juego. Si estos canales se ven interrumpidos de forma permanente, pueden causar errores Weasel, Baboon u otro tipo de códigos de errores para un gran número de jugadores. En estos casos, reiniciar el servicio de peticiones no es suficiente para arreglar el problema, si no que se necesita un reinicio completo de los servicios de Destiny 2. Estamos trabajando actualmente para solucionar este problema.
De hecho, arreglar el servicio de peticiones es parte de nuestras prioridades. Sin embargo, debemos proceder con mucho cuidado, ya que, si no se hace de forma correcta, podría suponer un empeoramiento de la estabilidad del juego o podría crear problemas nuevos. No es un proceso que podamos hacer de la noche a la mañana. Debemos ser capaces de garantizar que estos cambios arreglarán el problema y que vuestros datos del juego se mandarán correctamente para proporcionaros la experiencia más fluida y estable posible.
El servicio de peticiones es solo uno de los muchos servicios en los que estamos trabajando actualmente y que están recibiendo mantenimiento para mejorar la estabilidad y la fiabilidad de Destiny 2. Estos cambios suponen un paso esencial no solo para solucionar los problemas que están sufriendo los jugadores en la actualidad, si no también para equiparnos a nosotros mismos con mejores herramientas para lidiar con otros problemas en el futuro.
El camino que nos espera
Para daros una visión clara sobre los siguientes pasos en el proceso de mejora de la estabilidad del juego, hemos creado una hoja de ruta con metas clave que tendrán lugar durante las siguientes dos temporadas:
- En la actualidad:
- Seguiremos realizando mejoras en nuestros procesos de producción e implementación para reducir el riesgo de interrupciones para los jugadores y, al mismo tiempo, reducir los periodos de inactividad por mantenimiento.
- También seguiremos mejorando nuestros procesos de respuesta para que Destiny 2 vuelva a estar activo lo antes posible tras un incidente.
- Seguimos y seguiremos trabajando en esto durante todo el proceso.
- Actualización de mitad de la Temporada 21 (7.1.5):
- Nos centraremos en realizar cambios en los sistemas de registros y de notificaciones, lo que nos permitirá identificar problemas más rápido en el servicio de peticiones y en otros sistemas relacionados.
- Estos cambios están diseñados para minimizar el riesgo de deterioro en la estabilidad y, a la vez, para probar la efectividad de las soluciones que se implementen en etapas posteriores del proceso.
- Lanzamiento de la Temporada 22 (actualización 7.2.0):
- Vamos a implementar una serie de cambios que tienen como objetivo mejorar la capacidad de recuperación automática del sistema de peticiones, lo que reducirá la necesidad de inhabilitar los servicios de Destiny 2 temporalmente cuando ocurra un problema.
- Vamos a añadir una nueva funcionalidad por la cual otros servicios podrán detectar si el sistema de peticiones no funciona como debería y enviarán notificaciones a otros sistemas que funcionen correctamente.
- Además, vamos a realizar otros seis cambios a los sistemas de peticiones para solucionar ciertos problemas que podrían afectar a la estabilidad y a la recuperación del servicio.
- Vamos a mejorar el proceso de eliminación de mensajes de información antiguos, que debería dar como resultado una recuperación más rápida y una reducción de las «espirales de la muerte», es decir, cuando la lentitud en el envío de los datos provoca un embudo que termina afectando a la velocidad de otros datos.
- Vamos a implementar mejoras que nos ayudarán a hacer que los servicios de Destiny 2 sean más sólidos en el futuro.
- Realizaremos cambios en el sistema de pruebas de nuestros servicios para poder simular mejor diferentes escenarios y fallos.
- Vamos a añadir más registros de aquellos mensajes que no formen parte del servicio de peticiones para poder detectar así otros fallos que puedan causar problemas de conexión para los jugadores.
- Finalmente, para reducir las posibilidades de creación de nuevos problemas con estos cambios, también vamos a mejorar y expandir nuestro sistema de pruebas del servicio de peticiones. Es un sistema de pruebas automáticas que comprueba si el código sigue funcionando como se espera.
- Lanzamiento de la Temporada 23 (actualización 7.3.0):
- Teniendo en cuenta los resultados de las actualizaciones 7.2.0 y los registros mejorados, para esta temporada nos centraremos en realizar mejoras amplias y a un nivel más profundo a la estabilidad del servicio y a la velocidad de recuperación de Destiny 2.
Esperamos que esta información sirva para aclarar el porqué de algunos problemas recientes en la estabilidad, los métodos que usamos para identificarlos, lo que estamos haciendo para mejorar la estabilidad del juego a corto, medio y largo plazo, y lo que podéis esperar de las siguientes actualizaciones.
Tened en cuenta que algunos de estos cambios serán estructurales y podrían introducir otros problemas de estabilidad al implementarlos. Como siempre, trabajaremos en minimizar estos riesgos realizando pruebas exhaustivas y monitoreando los cambios las 24 horas del día; asimismo, procederemos de la mejor manera posible para que todo el mundo pueda volver a conectarse cuanto antes en momentos de inestabilidad. Nuestro objetivo es que los jugadores de Destiny 2 puedan contar con la mejor experiencia posible. Tenemos muchas ganas de ver los resultados del trabajo que llevamos haciendo desde el lanzamiento de Eclipse para mejorar la estabilidad de los servicios. Gracias por vuestra paciencia y vuestros comentarios mientras trabajamos para alcanzar los objetivos que acabamos de mencionar.
¿Os sonríe la suerte?

¿Cómo va esa pesca, amigos? Si estáis pasándolo en grande en Nessus, descansando un rato en la ZME (al menos es una carpa, ¿no?) o echando el rato en ese Mundo Trono cubierto de niebla, estas noticias os interesan.
A partir del reinicio semanal del martes, en el marco de las celebraciones del Día de Bungie, tendréis disponible esta nueva ventaja a la hora de pescar: ¡la Semana de la Suerte! Pero ¿qué significa exactamente? Pues que, durante una semana entera, Nessus, la ZME y el Mundo Trono contarán con una bonificación que duplicará el índice de captura de los peces excepcionales. ¿Todavía tenéis que terminar ese triunfo pendiente? Preparaos para salir ahí fuera, guardianes, y estad al loro para obtener más información sobre el Día de Bungie.
Los orígenes del Testigo
«Antes de poder enfrentaros al Testigo, debéis entenderlo».
La semana pasada, nuestra querida amiga Ahsa por fin nos enseñó los orígenes del Testigo, y pudimos conseguir algunas de las respuestas que tanto necesitábamos.
¿Qué es el Testigo exactamente? ¿De dónde viene? ¿Qué es lo que quiere?
¡Advertencia! El vídeo podría estropearos alguna sorpresa, así que no lo veáis si queréis reservar este momento para el juego.
For those wondering… yes, this cinematic will continue to be viewable in-game after Year 6 of Destiny 2 concludes! https://t.co/KOAHqBF9Mk
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) June 23, 2023
Concurso #DrownInTheDrip
Hoy anunciamos los últimos ganadores del concurso de moda #DrownInTheDrip. Había muchísimas opciones entre las que elegir, así que hemos tenido que revisar a fondo vuestros armarios…, digo, vuestras imágenes, y os estamos muy agradecidos. Si os gustan los eventos del estilo, no seáis tímidos y comentad en las redes sociales. Sin más dilación, os presentamos a los ganadores.
«Tú apenas te has acostumbrado a las profundidades, yo nací en ellas»
"You merely adopted the Deep, I was born in it!"#DrownInTheDrip pic.twitter.com/BKDrdH4Qai
— BigDaddyTeej (@BDTeej) June 14, 2023
El fantasma del océano de metano
The Ghost of the Methane Ocean #DrownInTheDrip pic.twitter.com/wcp2aoJ1ae
— Oryx, The British King (@MirageIsBest) June 16, 2023
Más yo que nunca
i got two back to back whispers about my drip tonight i'm feelin myself #DrownInTheDrip pic.twitter.com/24VAQBkFUt
— Sylva (@iiSylva_) June 12, 2023
Suerte
Último intento (sin tanta creatividad) a ver si así hay "suerte" 🙄#DrownInTheDrip pic.twitter.com/JNsjMSMhqR
— Agerord Raven (@AgerordRaven) June 16, 2023
Es la hora de las recompensas, guardianes
¡Aviso! Las recompensas actuales de Prime Gaming seguirán estando disponibles hasta el 19 de julio. Si no habéis podido registraros en Prime Gaming, ¡este es el momento!

¿No sabéis qué es Prime Gaming? Es una colaboración chulísima con Amazon que otorga a los guardianes la posibilidad de obtener unos cuantos objetos excepcionales y de leyenda. Es muy fácil de configurar y, además, si ya tenéis cuenta de Amazon Prime, no tenéis que hacer nada más: también tenéis Prime Gaming. Haced clic en este enlace para obtener más información sobre cómo vincular vuestra cuenta para llevaros estos objetos.
Concurso de la comunidad de diseños de emblema
Este es el momento de demostrar vuestras habilidades artísticas y ganaros la posibilidad de ver vuestro propio diseño de emblema en el juego. Para empezar la Fiesta de las Donaciones del Día de Bungie de este año, la Bungie Foundation y el equipo de la comunidad han organizado la primera competición global de diseños de emblema para todos los guardianes.
El apoyo que habéis mostrado hacia la Bungie Foundation durante años y el deseo de hacer algo bueno en el mundo son emblemáticos (#Emblematic) y una representación fiel de la naturaleza y el espíritu verdaderos de esta increíble comunidad. Con esto en mente, queríamos daros algo a cambio y celebrar las raíces de nuestra comunidad en el Día de Bungie en julio. A lo largo de los años, nos habéis inspirado mucho con vuestro asombroso talento artístico, así que queríamos daros la oportunidad de consagrar ese talento en el juego para siempre. El diseño ganador se convertirá en un emblema en el juego para una futura campaña benéfica.
Ya podéis empezar a enviarnos vuestros diseños a través de Twitter. Un comité revisará todas las propuestas enviadas y elegirá tres finalistas. Luego, un grupo de empleados de Bungie elegirá el diseño ganador de entre esas tres propuestas. La persona que gane trabajará de cerca con nuestro equipo de arte para darle los últimos retoques al diseño y asegurarnos de que reúne todos los requisitos necesarios.
A continuación os dejamos las reglas para participar:
1. Dimensiones del espacio para el nombre: 474 x 96 píxeles.
No se requieren otros componentes del emblema completo (icono y encabezamiento) para participar.
2. No hay restricciones de temática ni de color. Tenéis total libertad.
3. Debe ser un diseño en 2D y sin animar.
4. Debéis usar la etiqueta #Emblematic para entrar en el concurso.
5. No se pueden incluir marcas, logos ni imágenes que tengan derechos de terceros.
6. Cualquier tipo de simbología de odio o inapropiada hará que la propuesta quede descalificada de inmediato.
7. Este no es un concurso de popularidad. Todas las propuestas se presentarán para la votación sin incluir información sobre los artistas.
8. Todas las propuestas están sujetas a esta política: https://www.bungie.net/7/es/Legal/submittingidea.
Podéis mandarnos vuestros diseños hasta el 13 de julio. Anunciaremos el diseño ganador en el boletín semanal de Destiny del 20 de julio y a través de las redes sociales.
No dudéis en escribirnos a charityevents@bungie.com si tenéis cualquier pregunta.
¡Buena suerte, guardianes! ¡Nos morimos de ganas de ver los emblemas!
INFORME DEL EQUIPO DE SOPORTE AL JUGADOR
Nómada, los peces son amigos, no comida

El equipo de soporte al jugador ha vuelto
listo para informar
sobre los problemas detectados
de una forma muy singular.
Vale, podemos confirmar que poeta no soy, pero el equipo de soporte al jugador mola mucho, y este es su informe.
Lista de problemas detectados | Foro de Ayuda (#Help) | Twitter de ayuda de Bungie
VETOS Y RESTRICCIONES
Se recomienda a los jugadores que hayan recibido vetos o restricciones que revisen el Código de conducta y la política de vetos para obtener más información. Los jugadores pueden hacer uso del formulario de contacto para recurrir la decisión. No se garantiza que se vaya a anular el veto o la restricción ni que se responda a ningún correo electrónico.
PROBLEMAS DETECTADOS
Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help):
- Estamos al tanto de un error por el que el desafío de temporada «Ritmo de batalla» menciona de forma incorrecta que los jugadores deben derrotar objetivos en cualquier parte del sistema. Este desafío se puede completar en las listas de juego del Crisol, de Gambito o de Operaciones de la Vanguardia.
- El contrato del Crisol «Asesino de atadura» no progresa con las bajas con armas principales de atadura.
- Los jugadores pueden morir como consecuencia de los remates si se derrota al enemigo antes de que se complete la animación del remate en cuestión.
- El desafío de temporada «Pescador eficiente» progresa de forma irregular.
- El portal poseído y el corazón del final de la incursión Último deseo pueden aparecer de forma incorrecta a un lado.
Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help).
La nueva versión del temazo de Adele
Bruno: Habéis tardado en hacer este vídeo, ¿eh?. Fue lo primero que pensé la primera vez que escuché el nombre de esta temporada en inglés («Season of the Deep»). Pero la espera ha valido la pena totalmente.
Vídeo de la semana: «Rolling in the Deep»
Timon: Como buen fan de Spiderman, este vídeo me ha encantado. Me encantan las ocurrencias tan creativas de nuestra comunidad semana tras semana.
Vídeo de la semana: Destiny 2 x Spiderman
Enlight of the release of Spider-Man: Across the Spider-Verse, my friends and I have created this Destiny 2 x SpiderVerse edit🕷#Destiny2 #DestinyTheGame #destiny2motw #motw #AOTW #SpiderManAcrossTheSpiderVerse @Destiny2Team pic.twitter.com/Sze99hZ4rW
— Rex (@rexxcertified) June 28, 2023
Qué belleza, guardianes
Hippy: Bonito, pero perturbador, ¿verdad? ¿El diseño? Precioso. ¿La primera impresión? Adorable. ¿El texto? Brutal. No sabía que bordar podía ser tan guay, pero mirad esto. Se merece un largo y fuerte aplauso. Buen trabajo.
Obra de arte de la semana: Bordado existencial
The Garden grows in both directions. It grows into tomorrow and yesterday. The red flowers bloom forever.#Destiny2 #Destiny2AOTW #Destiny2Art pic.twitter.com/2IlYILMipr
— blooming (@bloomingjellies) June 20, 2023
Sam: Hay algo mágico en el simple hecho de pasar un rato en el CLME viendo a tus amigos nadar por ahí. Es como que te trae de vuelta a la Tierra (porque estáis en el espacio, ¿lo pilláis?), pero, a la vez, te permite que te tomes un descansito del mundo (porque no estáis en el mundo, sino en el espacio, ja, ja, ja).
Cuidaos mucho, guardianes.
Obra de arte de la semana:
____________________________________________________________________________________________________Taking some time to unwind when he can catch a break from the House of Light ❤
— H3XXUS (@H3XX_The_V3XX) June 26, 2023
---#destiny2 #Destiny2Art #Destiny2AOTW #bungie pic.twitter.com/QVx0wFwZ50
Bueno, guardianes, ¡eso es todo por esta semana! No olvidéis registraros para conseguir las recompensas de Prime Gaming, capturar todos los pececitos que podáis, enviarnos vuestro diseño de emblema (#Emblematic), terminar la aventura «Inmersión final» si todavía no lo habéis hecho y no meteros en el agua en Nessus, lo digo por vuestro bien.
¡Seguid demostrando vuestra creatividad!
Sam