Actualización 2.2.0 de Destiny 2

5, MAR 2019 - Destiny Dev Team

La Torre

  • Ahora, la zona de aterrizaje del Anexo de la Torre está disponible para todos los jugadores.
  • El Nómada se ha trasladado al Anexo de la Torre.


Clanes

  • Se han eliminado los contratos diarios de clan.
  • Se pueden volver a ganar PE de clan en la Temporada 6 por completar actividades.
  • Ahora, los contratos de clan semanales se llaman "contratos de Hawthorne" para diferenciarlos de los desafíos de incursión que también forman parte del inventario de Hawthorne.
  • Estos contratos de Hawthorne se organizan en 3 categorías: PvE, PvP e incursión.
  • Los contratos de desafíos de incursión seguirán estando disponibles a través de Hawthorne para las incursiones "Último deseo" y "Azote del pasado".
  • Se han añadido nuevas ventajas de clan para la Temporada 6 y han regresado algunas antiguas.
      • Ventaja del nivel 2: Aumenta las recompensas en eventos públicos.
      • Ventaja del nivel 3: Completar un contrato semanal de Hawthorne concede componentes de modificador.
      • Ventaja del nivel 4: Completar un desafío de clan de un comerciante concede Núcleos de mejora.
      • Ventaja del nivel 5: Aumenta la frecuencia con la que se obtienen los catalizadores del Crisol y de asaltos cuando juegas con compañeros de clan.
      • Ventaja del nivel 6: Desbloquea un contrato semanal adicional de Hawthorne.


Sandbox

Armas
  • Escopetas
      • Hemos reducido del 100% al 10% la bonificación de cadencia de disparo del sistema de gatillo automático completo.
      • El sistema de gatillo automático completo ya no aumenta la dispersión de los balines de la escopeta.
      • Todas las escopetas han recibido un multiplicador con el doble de daño en el PvE (con la excepción de Leyenda de Acrius).
      • Hemos revaluado la munición de reserva de las escopetas para compensar el aumento del daño.
      • Hemos reducido el daño base de todas las escopetas para que coincidan con su cadencia de disparo en función del subarquetipo.
      • Hemos ajustado los valores de la cadencia de disparo.
          • Ahora, el armazón agresivo dispara a 55 ppm (antes, 45 ppm).
          • Ahora, el armazón de precisión dispara a 65 ppm (antes, 55 ppm).
          • El armazón ligero sigue disparando a 80 ppm (los detalles indicaban erróneamente que lo hacía a 90 ppm).
          • El Armazón de disparo rápido dispara a 140 ppm (incluida la cadencia de disparo intrínseca) en lugar de 200 ppm (antes eran 100 ppm, pero, debido a la cadencia de disparo intrínseca, llegaban hasta 200 ppm).
          • Ahora, la Carabina dispara a 70 ppm (antes, 60 ppm).
          • El Cañón a Tracción dispara a 80 ppm (los detalles indicaban erróneamente que lo hacía a 84 ppm).
          • Ahora, Leyenda de Acrius dispara a 55 ppm (antes, 45 ppm).


  • Subfusiles
      • El daño base ha aumentado ligeramente.
      • El daño de precisión ha aumentado ligeramente.

  • Ametralladoras
      • Hemos reducido a la mitad la bonificación de munición de la ventaja Reservas de ametralladora.
      • Hemos reducido un 21% el daño causado a los jefes y minijefes.

  • Fusiles de rastreo
      • Hemos aumentado el daño un 30% en el PvE.

  • Lanzagranadas
      • Hemos aumentado el daño un 25% en el PvE.
      • Hemos aumentado las reservas de munición en la mayoría de lanzagranadas.
      • Normalmente, los lanzagranadas disponían de reservas de tres, pero esta cantidad puede variar en función de las ventajas que tengáis (Preparación del terreno, etc.).
      • PROBLEMAS DETECTADOS: La munición inicial se ha reducido en el PvE (se corregirá en un futuro parche).
      • Las ventajas del cargador y los modificadores ya no afectan a las reservas de munición.
      • Ahora se puede aplicar el modificador Cargador de acceso rápido a cualquier arquetipo. Este cambio permite aplicarlo también a La cima de la montaña.
          • NOTA: Este cambio permite que Herencia de la milicia también sea compatible con el modificador Cargador auxiliar, que no aumentaba el tamaño del cargador de esta arma y no estaba pensado para aplicarse en los lanzagranadas con retrocarga.

  • Lanzacohetes
      • Hemos aumentado el daño un 60-65% en el PvE.
      • Bomba de racimo 
          • Hemos reducido el daño un 80%.
          • El daño perdido se ha trasladado al proyectil principal del lanzacohetes.

  • Fusiles de fusión lineal
      • Hemos aumentado el daño un 10% en el PvE (no afecta a Símil del Sueño).
      • Hemos reducido la asistencia de apuntado.
      • Hemos eliminado la bonificación de asistencia de apuntado de la mira de combate.
      • Se ha corregido un error que le daba al Derrocador de Reinas el doble de asistencia de apuntado.


  • Zorro de dos colas
      • Hemos aumentado el daño un 26% en el PvE.

  • Mil Voces
      • Hemos aumentado el daño un 25% en el PvE.

  • Bobina de Wardcliff
      • Hemos aumentado el daño un 115% en el PvE contra jefes, y un 160% contra combatientes más débiles.

  • Garra Oscura
      • Hemos aumentado el daño de los proyectiles un 15% en el PvE.

  • Símil del Sueño
      • Hemos reducido las reservas de munición (de un máximo de 13 a 9 sin ventajas de armadura u Obra Maestra).

  • Susurro del gusano
      • Hemos reducido las reservas de munición (de un máximo de 20 a 9 sin ventajas de armadura).

  • Tiranía de los Cielos
      • Ahora, el arco Tiranía de los Cielos puede obtenerse con ventajas aleatorias.

Correcciones generales de armas y ventajas
  • Trinidad macabra
      • Se ha corregido un error por el cual la ventaja Pararrayos de Trinidad macabra no se activaba siempre al conseguir una baja de precisión.
      • Se ha corregido un error por el que los efectos de arco de la ventaja Electrón dividido de Trinidad macabra podían aparecer flotando en la vista en tercera persona.

  • Hemos mejorado la resolución de las imágenes del diseño Retroceso acolchado de Zorro de dos colas cuando se ven en tercera persona.
  • Se ha corregido un error por el cual el diseño Lacónico de la Última Palabra no se mostraba correctamente en tercera persona.
  • Hemos reparado las animaciones de las balas cuando giran en el cargador para el diseño Finiquito de Riesgo Temido.

  • Impacto rápido
      • Se ha corregido un error que activaba dos veces el Impacto rápido al conseguir una baja de precisión con un fusil de francotirador.
      • Se ha corregido un error que no ampliaba el cronómetro de Impacto rápido x5 después de otro impacto de precisión.

  • Espadas
    • Se ha corregido un error por el cual Filo torbellino no podía acumularse 5 veces con ciertas combinaciones de ventajas.
    • Se ha corregido un error que igualaba el daño por impacto de espada de Obra Maestra en los niveles 7 y 8.
    • Se ha corregido un error por el cual determinadas combinaciones de ventajas, modificadores y Obra Maestra impedían que las ventajas de espada funcionaran con Mano firme de Stryker.

  • Arcos
      • Se ha corregido un error por el que Le Monarque no siempre aplicaba veneno a distancias más largas.
      • Ahora, Le Monarque aparece correctamente en la pestaña Energéticas de la pantalla Colecciones.
      • La descripción de la ventaja Cuerda de alta tensión se ha actualizado para reflejar de forma correcta que "aumenta notablemente la precisión".

  • La descripción de la ventaja Disparo cargado del Jotunn se ha actualizado con instrucciones sobre qué hay que mantener pulsado para cargar el disparo.
  • Se ha corregido un error por el que Libélula no funcionaba de forma correcta con determinadas latencias.
  • Se ha corregido un error que afectaba a la mira de Carga de Izanagi y causaba que los efectos de las habilidades o las invasiones de Gambito bloquearan la visibilidad al apuntar.

  • Larga Sombra
      • Se ha corregido un error que provocaba que la mira del ATD Raptor no señalara a los enemigos.
      • Esta corrección ha provocado otro error por el que la mira del ATB de largo alcance señala también a los enemigos (se corregirá en una actualización futura).

  • Se ha corregido un error por el que la advertencia de ventajas aleatorias no se mostraba en los detalles de las versiones de combinaciones aleatorias de la Daga de Crimil y la Carga del Héroe.

  • Memento Mori
      • Se ha corregido un error por el que la ventaja Memento Mori del As de picas no se reiniciaba al usar la habilidad de esquivar Tirador del cazador.
      • Se ha corregido un error por el cual Memento Mori se cancelaba antes de tiempo si el jugador corría.
      • Nota: Estas correcciones permiten que recargar As de picas ya no elimine Memento Mori, pero todavía se podrá reiniciar Memento Mori al recargar después de causar una baja.

  • Ahora, los lanzagranadas con retrocarga tienen su propio icono en la actualización de bajas y en la esquela para diferenciarlos de los lanzagranadas con tambor.
  • Ahora, Cañón de trinchera se activará con los ataques de Esfera relámpago a corta distancia que provocan la embestida del bípedo.


Habilidades
  • Titán
      • Se ha reducido la velocidad máxima del titán que se puede alcanzar con macros para PC (es decir, se ha reducido la efectividad del movimiento rápido del titán o "Titan Skate").
      • Se ha ajustado la cantidad de súper obtenida con el Código de la mole para que no pueda usarse de forma indefinida.
      • Ahora, el rendimiento es decreciente (100% -> 30% de devolución de energía en 15 bajas).
  • Hechicero
      • Se ha corregido un error que provocaba que Supernova de mano no se mostrara correctamente al invadir en Gambito.

Armadura
  • Ahora, la armadura del año 2 se puede obtener con un paquete de estadísticas aleatorias.
      • Pesada
      • Regeneradora
      • Móvil
  • Máscara de un ojo
      • La duración del Distintivo se ha reducido de 15 segundos a 8 segundos.
      • La salud ya no se regenera de forma automática, sino con el sobreescudo.
      • Ya no se puede activar mientras se usa la súper.
  • Cuerno de Khepri
      • Hemos aumentado la ganancia de energía de clase por las bajas con daño solar (de 10% a 15%) y reducido el tiempo de recuperación de 2 a 1 s.
      • Ahora, la adaptación al suelo de ráfaga solar envía una segunda adaptación al suelo de vuelta al jugador.
      • Hemos aumentado el daño de adaptación al suelo de 80 a 100.
      • El daño de adaptación al suelo se duplica en el PvE.
  • Víspera de radio
      • Hemos aumentado el daño de 70 a 100.
      • Hemos triplicado el daño en el PvE.
  • Empuñadura sellada de Ahamkara
      • Ahora se activa con el daño por bomba de humo.
  • Ursa Furiosa
      • Ya no contabiliza el daño autoinfligido a un escudo de vacío cuando se calcula cuánta energía de la súper se devuelve.
  • Protecciones Anteo
      • Se ha corregido un error que provocaba que el deslizamiento mejorado no se aplicara de forma consistente al usar las protecciones Anteo.

Correcciones de accesorios
  • Ahora, la tela interactúa de forma correcta con los colibríes de tipo "moto" (ejemplos: Avispa Gris, Corcel del guerrero).
  • Se ha corregido un problema con el colibrí Crematorio por el que las manos del guardián no se sujetaban siempre a los manillares.
  • El shader de la expansión La maldición de Osiris, anteriormente denominado "Amanecer metálico", se llama ahora "Amanecer mercúrico". Se ha hecho para evitar la repetición de un nombre, ya que hay un shader de Los Renegados que sigue llamándose "Amanecer metálico".
  • Se han corregido los efectos de reflejo de la lente en varios motores de naves.


Recompensas

General
  • El máximo de Poder se ha aumentado a 700.
  • Los contratos poderosos pueden conceder solo una recompensa de Poder máximo de la temporada en la que se adquirieron.
      • Los contratos poderosos completados en la Temporada de la Fragua pueden alcanzar una recompensa con un límite de Poder máximo de 650.
      • Los contratos del Estandarte de Hierro de la Temporada de la Fragua han caducado y se han sustituido.
  • Ahora solo se podrá acumular un máximo de 5 llaves etéreas de la incursión "Último deseo".
      • Se han eliminado todas las llaves por encima del límite de 5 acumulaciones.

Destinos
  • Los comerciantes de destinos ya no se muestran como puntos de referencia cuando se tienen suficientes materiales para un paquete de reputación.
  • Esto se debe a que ahora los jugadores usan materiales de destino para infundir.

El Crisol
  • Se han actualizado los emblemas de Valor y Gloria para que registren solo los logros de nivel de la temporada actual.
  • Se han añadido los logros de las temporadas anteriores en forma de triunfos; todos los logros de nivel de temporada se registrarán como triunfos de ahora en adelante.

Comerciantes
  • Shaxx
      • Combinación de arma que los jugadores pueden conseguir a través de niveles de Valor
      • Los jugadores que adquirieron la versión original podrán obtener esta arma con combinaciones aleatorias de desencriptación de engramas sin tener que alcanzar el nivel de Valor.
      • Nuevo emblema que los jugadores pueden obtener al completar un triunfo.
      • Shader de reinicio que los jugadores pueden obtener al completar un triunfo.
      • Los jugadores que ya obtuvieron el original no necesitan conseguir de nuevo este shader.
      • Nueva aventura de arma hito 
      • Incluye un paso de compleción de triunfo similar a la aventura de La cima de la montaña de la Temporada 5.
  • Nómada
      • Combinación de arma que los jugadores pueden conseguir a través de niveles de Infamia
      • Nuevo emblema que los jugadores pueden obtener al completar un triunfo.
      • Nueva aventura de arma hito 
      • Incluye un paso de compleción de triunfo similar a la aventura de La cima de la montaña de la Temporada 5.
  • Zavala
      • Combinación de arma que los jugadores pueden conseguir al completar triunfos
      • Los jugadores que adquirieron la versión original podrán obtener esta arma con combinaciones aleatorias de desencriptación de engramas sin tener que completar el triunfo.
      • Nuevo emblema que los jugadores pueden obtener al completar un triunfo.
      • Shader de reinicio que los jugadores pueden obtener al completar un triunfo.
      • Los jugadores que ya obtuvieron el original no necesitan conseguir de nuevo este shader.
      • Nueva aventura de arma hito 
      • Incluye un paso de compleción de triunfo similar a la aventura de La cima de la montaña de la Temporada 5.
  • Xûr
      • Puede vender excepcionales de Los Renegados.
      • El engrama predestinado no produce excepcionales de Los Renegados (se actualizará en un parche futuro).

Armería Negra
  • Ahora, la aparición de los objetos de la historia "Los archivos de la Armería Negra" está garantizada cuando se completan con éxito las Fraguas Gofannon y Bergusia.
  • Se ha corregido un error por el cual los objetos de Acelerador de obsidiana de la Armería Negra no aparecían en la Administración si el inventario del jugador estaba lleno.
  • Se ha corregido un error por el cual los objetos de Acelerador de obsidiana de la Armería Negra no se acumulaban en el inventario del jugador (máximo de 5 acumulaciones).
  • Se ha corregido un error por el cual la aventura del molde de llave de la Armería Negra estaba vinculada a la cuenta, de modo que solo un personaje pudiera adquirirlo de Ada-1.
  • Se ha corregido un error por el cual los cofres de la Ciudad Onírica no proporcionaban Amatista brillante para la aventura del molde de llave de la Armería Negra.
  • Se ha corregido un error por el cual la Araña ofrecía un diálogo vacío de Llave y cerradura a los jugadores que ya la habían completado y obtenido la Carga de Izanagi.
  • Se ha corregido un error por el cual el arco de la Armería Negra "Colmillo rencoroso" no concedía planos de la Armería Negra cuando se desmantelaba.
  • Se ha corregido un error por el cual los moldes de investigación de armas peculiares de la Armería Negra no contaban para el progreso del triunfo "Maestro Herrero".
  • Se ha corregido un error por el que el contrato Devoto de la Armería Negra no progresaba cuando se usaban armas reforjadas de la Armería Negra.

Desafíos
  • Se ha corregido un error por el que algunos desafíos diarios no aparecían de forma escalonada, de forma que a veces los jugadores no tenían un desafío diario nuevo al reiniciar.

Potenciadores de personajes
  • Se ha corregido un error por el cual los personajes potenciados no recibían correctamente sus espadas específicas de clase ni estaban disponibles en su colección.
  • Se ha corregido un error por el cual los personajes potenciados no recibían correctamente sus emblemas específicos de clase ni estaban disponibles en su colección.

General
  • Se ha corregido un error por el que algunos jugadores se encontraban en malas condiciones y no podían obtener Semillas de Luz.
  • Se ha corregido un error por el que los bípedos del jugador en la Torre parecían dejar de cargar equipamiento ("efecto Tron") si había demasiados Espectros visibles.
  • Se ha corregido un error por el que se tardaba más de lo previsto en sacar shaders de la colección. Ahora se pueden sacar en 1 segundo.
  • Se ha actualizado el paso de la aventura "Reliquias de la Edad de Oro" de Sturm. Ahora, los engramas excepcionales que se encriptan automáticamente también cuentan.

Colecciones/Triunfos
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores que completaron la colección de insignias "Forjado con fuego" de la Temporada 4 no recibían el triunfo asociado "Forjado con fuego".
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que adquirieron el emblema "Un viento helado" del Nómada durante la Temporada 4 no pudieran adquirir de nuevo el emblema de su colección.
  • Se ha corregido un error por el que el emblema "El eterno retorno" no registraba las compleciones de El trono despedazado.
  • Se ha corregido un error en los requisitos del desafío de Ocaso del triunfo "Reliquia conflictiva" y se han reparado los fallos en la funcionalidad.
  • El nuevo requisito es el siguiente: Completa el asalto de Ocaso "La corrupta" al derrotar a Sedia usando no más de dos reliquias.
  • Se ha corregido un error por el que el triunfo "Perfecto estado" de la Ciudad Onírica no se desbloqueaba correctamente al completar el evento público "Generador de grietas" sin que la reliquia hubiera caído por debajo de 100%.
  • Se ha corregido un error por el que la carcasa excepcional Mapa estelar no registraba los cofres de la Ciudad Onírica.
  • Se ha corregido un error por el que el emblema "Reclutador experto" no se actualizaba correctamente al invitar a un amigo mediante Trae un amigo.
  • Se ha corregido un error por el que el contador de la colección de insignias mostraba de forma incorrecta el número total de insignias disponibles.


Actividades

Gambito
  • Las actividades organizadas por el Nómada se han trasladado a su propia subpágina en la carta estelar llamada "Gambito".
  • Se han añadido partidas privadas de Gambito para todos los que tengan Los Renegados.
      • Las partidas privadas de Gambito Supremo comenzarán el 2 de abril de 2019.
  • Hemos modificado la forma de elegir los lugares de aparición y aumentado en gran medida el número de puntos de aparición de invasores en cada mapa.
      • Esto servirá para reducir mucho las probabilidades de aparecer demasiado cerca o en una zona a la vista de un guardián enemigo.
  • Hemos cambiado la tercera ronda de Gambito a un ataque con todo (rush) a un Primordial. Esto servirá para acelerar las partidas de Gambito en general y sumar un cambio de ritmo a la ronda final.
      • El Primordial se invoca inmediatamente.
      • Las súper/granadas/habilidades/cuerpo a cuerpo del jugador se llenan inmediatamente, así que ambos equipos están en igualdad de condiciones.
      • La regeneración de súper/granadas/habilidades/cuerpo a cuerpo aumenta durante el resto de la ronda.
  • La tasa de aparición del Sirviente Primordial Ascendente (albóndiga) ya no depende del ciclo de la maldición y se ha aumentado en gran medida.
  • Protección por inactividad: Los jugadores que permanezcan inmóviles mucho tiempo no recibirán recompensas por partida ni puntos de Infamia.
  • Hemos realizado ajustes a los tipos de bloqueadores por nivel de depósito:
      • Bloqueador pequeño = goblin poseído con menos salud que la falange anterior.
      • Bloqueador mediano = capitán poseído con más salud que el caballero anterior.
      • Bloqueador grande = caballero poseído con más salud que el ogro anterior.

Matchmaking de Gambito
  • Ahora, los equipos se disuelven siempre cuando vuelven a entrar en la reserva de matchmaking después de una partida.
  • Antes, cuando una partida terminaba, los jugadores que no regresaban a la órbita se enviaban juntos a la reserva de matchmaking. Ya no.
  • Esto reducirá en gran medida la posibilidad de volver a jugar contra los mismos jugadores y hará posible que el matchmaking encuentre la mejor combinación.

Infamia
  • Ahora, los jugadores pueden conseguir puntos de Infamia al completar partidas de Gambito Supremo y contratos.
  • Hemos aumentado los puntos de Infamia para las partidas de Gambito en 25 puntos.

Interfaz de Gambito 
  • Ahora, las barras de estado de la interfaz se animan al dejar de apuntar con la mira.
  • Hemos actualizado el icono y la animación de la barra de estado que indican que el portal del invasor está listo para que sean más claros y comprensibles a primera vista.

Triunfos y medallas
  • Ahora se puede progresar en el triunfo "Luz contra Luz" matando guardianes (no solo invasores) usando una súper. Así, conseguir el título de Dredgen será una tarea menos compleja.
  • Ahora, la medalla "Primero en bloquear" puede activarse una vez por ronda (antes era una vez por partida).
  • El límite de tiempo del triunfo "Llenado rápido" se ha aumentado de 5 segundos a 7,5.

Correcciones generales
  • Se ha corregido un error por el que las bajas posteriores a la invasión durante la fase del Primordial no daban recompensas por curar al Primordial.
  • Se ha corregido un error por el que las frases en voz en off que indicaban que un objetivo prioritario había sido eliminado y que el objetivo prioritario había escapado se reproducían si el jugador lo mataba antes de que se retirara de la arena.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores recibían una medalla "Media banca" cada vez que ingresaban motas después de haber ingresado otras 38.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la medalla "Por turnos" se activara cuando invadían 3 jugadores distintos (y no 4).
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de un error gráfico en una cascada de Demencia de la Legión.
  • Se ha corregido un error que hacía que, en ocasiones, el Nómada les dijera a los jugadores de forma consecutiva que el otro equipo había invocado a su Primordial.
  • Se ha corregido un error que provocaba que en una partida más larga y después de matar al Primordial, el Nómada les recordara a los jugadores que tenían que invocar a su Primordial para ganar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el contrato "Llave y cerrojo" no aumentara cuando se enviaba un bloqueador grande que podía invocar al Primordial.
  • Hemos actualizado la política de seguridad y la funcionalidad para que los jugadores excluidos de las actividades competitivas no puedan acceder a la lista de juego de Gambito.

El Crisol
  • Se ha corregido un error que provocaba que la curación durante las partidas del Crisol se restara de la puntuación de daño general en la pantalla del informe de combate.

Último deseo
  • Hemos corregido un fallo que hacía que los jugadores experimentaran muchos errores GUITAR.

Ocaso
  • La Carta de desafío de Cinco de espadas ahora requiere una desventaja de Poder de más de 100 para empezar a aplicar un multiplicador de puntuación de desventaja.


Eververso

Engrama luminoso
  • Se ha retirado el engrama luminoso grabado de la Temporada 5. En su lugar, los jugadores pueden obtener el nuevo engrama luminoso infame de la Temporada 6.

Matriz prismática
  • Se ha retirado la Matriz prismática. Más información en Esta semana en Bungie - 28/02/2019 


UI/UX

General
  • Hemos añadido un diálogo emergente cuando se abren paquetes si se tiene el inventario lleno que indica que los objetos irán a la Administración si se continúa.
  • Se ha corregido un error por el que las barras de progreso del objetivo de Obra Maestra podían mostrar 100%, aunque no se hubieran completado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos Obra Maestra de leyenda no se mostraran en su versión Obra Maestra al inspeccionar a otros jugadores.
  • Se ha corregido un error que hacía que la interfaz de Obra Maestra no se mostrara correctamente en los monitores ultraanchos.
  • Se ha corregido un error que hacía que, en ocasiones, la barra de progreso de triunfos se mostrara completa cuando el triunfo aún estaba en curso.
  • Se ha corregido un error por el que la transferencia de objetos mediante la aplicación de Destiny reactivaba siempre notificaciones de triunfos.

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