Esta semana en Bungie - 3/5/2018

3, Mayo 2018 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, estamos contando los minutos para el lanzamiento de El Estratega.

En los últimos meses, una serie de actualizaciones de Destiny 2 han agregado mejoras a la experiencia de los jugadores. El 8 de mayo estaremos brindándote aún más. No vemos la hora de que llegue el martes.

La Temporada 3 hará a todos los jugadores más poderosos y les dará nuevas formas de ganar gloria (y valor). 

La Expansión II te enviará hacia las estrellas en busca de nuevas actividades, nueva historia, nuevos desafíos y nuevo botín. 

Queremos felicitar a Vicarious Visions por su pasión y dedicación a la hora de crear una experiencia increíble para los jugadores. Han sido excelentes compañeros en esta travesía. Luego de haber visto los resultados de Destiny 2 para PC y El Estratega, estamos emocionados por el futuro de esta colaboración. Antes de que veas su contribución al mundo de Destiny, el director creativo Brent Gibson tiene un mensaje de su equipo:

Brent: Todos en el equipo de Vicarious Visions hemos sido fans de Destiny desde mucho antes de comenzar a trabajar con Bungie en esta increíble franquicia. Al trabajar en equipo con nuestros compañeros de Bungie, hemos afrontado el desafío de expandir el universo de Destiny y estamos más que emocionados de que el día en que lo compartiremos contigo ya casi está aquí. Es un honor haber podido contribuir a este rico universo que cuenta con millones de fans apasionados. Esta es la clase de acontecimiento con el que sueñan los desarrolladores de juegos. Además, tuvimos la fortuna de no solo haber contribuido a la experiencia del juego, sino también a la franquicia en su totalidad, al darle vida a la legendaria cazadora Ana Bray. Ella ha enarbolado nuestro estandarte a lo largo de esta travesía y estamos ansiosos por que la conozcas y emprendas con ella esta nueva aventura. ¡Nos vemos en Marte el 8 de mayo!


Aproximándose

Nos divertimos muchísimo llevando a cabo la “Semana del Estratega” en el blog. Hay un montón de cosas que queremos que sepas antes de que traces un curso hacia Marte. Si te has perdido de algo, aquí va un resumen.

El adelanto narrativo de Destiny 2 ha preparado el terreno con cinco piezas de historia escritas por nuestros equipo.



El miércoles, lanzamos el cómic digital El Estratega (en inglés), escrito por Mark Waid (Dr. Strange) y David Rodrigues (Destiny 2: El Estratega, y con Kris Anka (Runaways) como colorista.



También hemos publicado dos instancias de comentarios de los desarrolladores para dar más detalles sobre qué puedes esperar cuando se lance El Estratega. El director creativo del juego, Brent Gibson, de Vicarious Visions, y el jefe de diseño, Evan Nikolich, de Bungie, nos hablaron sobre Marte, Rasputín y los enemigos que estarás enfrentando. El jefe de diseño de Sandbox, Josh Hamrick, y el diseñador senior del Crisol, Kevin Yanes, nos hablarons sobre las características del proceso de las armas Obras Maestras excepcionales, y nos brindan información adicional sobre los rangos del Crisol, ambos disponibles para todos los jugadores al comenzar la Temporada 3, el 8 de mayo.

Temporada 3: Excepcionales y Crisol

El Estratega

Tenemos planeada una instancia más de comentarios de los desarrolladores el viernes, 4 mayo, la que incluirá comentario de los jefes de diseño Jacob Benton y Ben Wommack, acerca del desarrollos de Protocolo de aumento. ¡Estad atentos a Bungie.net/Warmind por más información!


Vista previa de las notas del parche

En artículos anteriores, hemos profundizado en los detalles de las metas en materia de diseño para algunos de los cambios más importantes que veremos en la Temporada 3. Hay incluso más cuestiones por cubrir con la actualización 1.2.0 de Destiny, así que aquí va un resumen de los cambios y arreglos de fallos que también serán implementados la semana que viene:

  • Como solución a corto plazo, el espacio del Depósito fue incrementado de 200 a 300 objetos.

  • ¡Ya llegó el Multi-gesto! Ahora, es posible configurar las cuatro opciones de gesto con gestos seleccionados por el jugador.
    • Toda la colección de gestos está ahora a tu disposición para que los intercambies a tu conveniencia.
    • Los objetos en la colección de gestos fueron quitados del Depósito, puesto que esto ya no resultaba necesario.

  • Las Partidas guiadas ahora incluirán un emblema de Guía del Leviatán que registra el número de encuentros de incursión e incursiones que el jugador ha completado como Guía.
    • Este emblema otorga un aura única por 14 días luego de que el jugador completa una incursión como Guía.
    • Una vez por semana mientras el aura está activa, guiar una incursión hasta completarla otorga un engrama luminoso.

  • Hemos creado una nueva categoría de inventario que contendrá objetos de rastreo de búsquedas, como los de las aventuras excepcionales.
    • Los objetos en la categoría de Búsquedas son específicos de cada personaje y no compartidos en la cuenta.

  • Los ajustes de audio dentro del juego (que se regulan entre 1 y 10) fueron agregados o revisados:
    • Volumen efectos
    • Volumen del diálogo y los cinemáticos
    • Volumen música
    • Volumen del chat

  • Los bloqueos semanales para las recompensas de incursión y cubil de incursión ahora se basan en la clase.
    • Los jugadores que tengan varios personajes de la misma clase recibirán recompensas solo la primera vez que completen la incursión o el cubil de incursión esa semana.

  • Se corrigió un fallo con las colecciones en el que los emblemas de los eventos no se mostraban a menos que el jugador hubiera adquirido La Maldición de Osiris.

  • Seguimos investigando un problema alternativo en el que los jugadores permanecían con la pantalla en negro al intentar cargar la Torre.

  • Se corrigió un fallo en el que Cayde ofrecía solo un mapa del tesoro para Mercurio.

Las Notas de parche completas se publicarán el 8 de mayo, una vez que El Estratega esté disponible. Actualmente, planeamos llevar a cabo el lanzamiento a las 19:00 (Hora Peninsular), pero sigue de cerca los avisos de @BungieHelp para más información.


Detalles de diseño

El Sandbox de excepcionales al que estás acostumbrado está a punto de cambiar. El diseñador senior de sandbox Jon Weisnewski nos ha venido hablando sobre los próximos cambios en las transmisiones y en nuestro blog. Es posible que esta semana hayas visto algunas demostraciones de las nuevas y mejoradas armas excepcionales. Algunos de los cambios tienen sus matices, así que aquí tenemos a Jon una vez más para darnos los detalles sobre cómo exactamente está evolucionando tu arsenal:

Jon: Ya que tuvimos otros adelantos esta semana, mantendré mi sección breve y al grano. Este será mi último adelanto acerca de las armas excepcionales. ¡Luego de esta semana, ya estarás jugando con todos estos nuevos cambios!

Temerario: Le hemos dado a Conductor de arco mayor resistencia al daño de arco entrante (50%) y lo hemos activado para el Crisol. Conductor de arco ahora se activará cuando el arma esté guardada, pero la resistencia al daño solo funcionará cuando el arma esté en tus manos. Esta ya era un arma poderosa en PvE. Esperamos que estos cambios la hagan ganarse su lugar en interesantes combinaciones de equipamiento para el Crisol, estrategias, y contraofensivas.


Buen Negocio: Si usas esta arma, probablemente te gustaría que dispare para siempre. De momemnto, le hemos dado un límite de inventario de munición de 999. No es para siempre, pero es muchísimo.


D.A.R.I.C.: Este Fusil de francotirador ahora otorga 4 veces más daño de precisión una vez que se fija en el objetivo (la escala exacta depende de la actividad, dificultad, diferencias en nivel de Luz, etc.) No tienes que ser un maestro de la estrategia para darte cuenta de cómo esto te beneficiará en PvE. Todos los francotiradores del Crisol también querrán probar esta arma, ya que incluye: Cargador con 7 municiones, zoom reducido para encuentros más cercanos, y una estadística de puntería asistida ajustada para ser más generosa cuando aún no has fijado tu objetivo para tener mejores resultados cuando arrastres la mira hacia el objetivo.


Para finalizar, quiero brindar un reconocimiento a todo el equipo, el cual ha estado trabajando muy duro durante los últimos meses para incluir los cambios a las armas excepcionales en la actualización 1.2.0. Yo he sido el que ha estado a cargo de comunicarme con la comunidad, pero fue un verdadero trabajo en equipo. En particular, hubo un grupo de testers que puso lo mejor de sí para que estos cambios llegaran a los jugadores libres de fallos y que siempre nos brindaron sus auténticas opiniones como jugadores, sin filtros. El equipo ha hecho un gran trabajo para ayudarnos a encontrar el punto exacto para muchas de las armas. A ellos, ¡un millón de gracias!


Un poco de variedad nunca cae mal
Las actualizaciones de Destiny 1.1.2, 1.1.3, and 1.1.4 han traído cambios a la experiencia de los jugadores en Destiny 2. La actualización 1.2.0 ya casi está aquí para brindar más funcionalidad solicitada por la comunidad. El diseñador experto en participación, Daniel Auchenpaugh nos tiene algunos detalles de la próxima llegada de los modificadores de Asalto heroico y la nueva Carta de desafío de Ocaso de Leyenda.

Dan: En la Temporada 3, aumentamos la dificultad base de los asaltos Heroicos para hacer a los combatientes más agresivos y que la experiencia se sienta, pues, más heroica. Además, en todo momento, la liste de juego de asalto Heroico tendrá tres modificadores: una quemadura (cambia semanalmente), una ventaja (cambia diariamente) y una desventaja (cambia diariamente). 

Aquí tenéis algo de lo que podéis esperar en esas categorías:

    • Quemaduras
      • Quemadura de arco: +25% de aumento de daño de arco (entrante y saliente)
      • Quemadura solar: +25% de aumento de daño solar (entrante y saliente)
      • Quemadura de vacío: +25% de aumento de daño de vacío (entrante y saliente)
    • Ventajas
      • Camorrista: Se duplica el índice de recarga y daño de la habilidad cuerpo a cuerpo
      • Granadero: Se duplica la velocidad de recarga y el daño de la habilidad cuerpo a cuerpo
      • Peso pesado: Se triplica la velocidad de aparición de munición destructiva, y se duplica el daño con armas destructivas
    • Desventajas
      • Vidrio: La salud y escudo de los jugadores de reducen a la mitad, pero la velocidad de recarga se duplica.
      • Apagón: Se desactiva el radar, y el cuerpo a cuerpo de los enemigos hace 20 veces más daño.
      • Hierro: Los enemigos ya no aparecen de manera escalonada y su salud aumenta en un 50%.
      • Penitencia: Los jugadores reciben 5 veces más daño mientras están en el aire.

Carta de desafío del Ocaso de leyenda
Los jugadores ahora podrán llevar su Carta de desafío Peculiar a Xûr y mejorarla a Carta de desafío de Leyenda. Mejorarla aumentará las opciones de personalización de la Carta. Las Cartas de Leyenda te permiten elegir una quemadura, una ventaja/desventaja, y dos desventajas más. Con excepción de Vidrio, todas las demás ventajas y desventajas mencionadas antes en la sección de Asaltos heroicos se pueden aplicar a la nueva Carta de desafío. Además, hay algunas desventajas que son exclusivas de la Carta de desafío de Leyenda que puedes seleccionar:

    • Desventajas de Cartas de desafío específicas
      • Extinguir: Devuelve a la escuadra a la Órbita tras una eliminación de equipo
      • Escasez: La aparición de munición se reduce a 50 %
      • Igualado: Los jugadores deben igualar el tipo de daño al tipo de escudo del enemigo
      • Atrición: La regeneración de salud se enllentece significativamente, y los enemigos dejan caer orbes de salud
      • Impulso: La salud solo se regenera cuando el jugador se mueve

 
Actualización a los puntajes requeridos en Ocaso
En la Actualización de Destiny2, 1.1.3 introdujimos las variantes de Emblemas de Ocaso. Aumentaremos los puntajes requeridos para obtener determinadas recompensas porque la nueva Carta de desafío de Ocaso de Leyenda les brindará más formas a los jugadores de aumentar sus puntajes. Los puntajes relativos a las variantes de emblemas, auras y las fichas que son recompensas de bonificación se actualizaron como sigue:

    • 30k
    • 60k
    • 110k
    • 200k

Te recuerdo que cada vez que alcances un puntaje récord para un Ocaso particular, ¡aumentarán tus oportunidades de obtener la recompensa única de ese Ocaso! Estaremos observando los puntajes de la comunidad una vez lanzada la Actualización 1.2.0 y te haremos saber si es necesario hacer algún ajuste.

Nos entusiasma ver cómo los jugadores están logrando los puntajes máximos con la variedad de modificadores en la Carta de desafío de Ocaso de Leyenda. Lo cual me recuerda, estas son las tres escuadras con los mayores puntajes de Ocaso: “Un mundo orgánico”, de la semana pasada: 



Matriz prismática

En el Comunicado de desarrollo de enero, hablamos sobre hacer cambios al equilibrio de contenido cosmético al favorecer las recompensas de actividad, en lugar de hacerlo exclusivamente en Eververso. La primera forma en la que lo afrontamos fue agregando recompensas cosméticas a las actividades de Crisol, Ocaso, Asalto e Incursión. Para continuar las mejoras a la experiencia del Eververso, estrenaremos una solución en la Temporada 3 que nombramos Matriz Prismática. Esta función se desarrolló con tres objetivo en mente:

  • Darles a los jugadores el control sobre la forma en la que obtienen objetos de Eververso
  • Ofrecer un camino más predecible cada semana, que garantiza acceso a objetos específicos
  • Producir menos objetos duplicados

La Matriz Prismática destacará 10 objetos de Eververso de la Temporada 3 cada semana que esté activo. Cada objeto en la Matriz Prismática está en una lista de eliminación, lo cual significa que, para cuando ocurra la décima activación, hay una garantía de que cada jugador reciba el objeto que desee. Obtener objetos mediante Engrama luminoso, Polvo luminoso, o activaciones previas de la Matriz, también eliminará recompensas de la lista. En su lugar, cada activación le garantiza la obtención de un objeto nuevo al jugador, uno que nunca haya obtenido antes.


Con tu primer aumento de nivel Renovado de la semana, obtendrás una Faceta prismática, lo cual permitirá un uso gratuito de la Matriz Prismática. Se pueden acumular hasta 3 Facetas prismáticas, así que asegúrate de tener el inventario adecuado antes de obtener el aumento de nivel cada semana. Los jugadores también pueden comprar más activaciones por 200 monedas de plata cada una.

Fuera de la Matriz Prismática, los jugadores podrán continuar obteniendo Engramas luminosos cada vez que suban de nivel, y todavía podrán comprarlos si quieren tener la oportunidad de obtener todo lo que hay en el catálogo de la Temporada 3. Además, aumentaremos de 14 a 18 el número de objetos con Polvo luminoso que ofrecerá Tess cada semana.

Queremos seguir haciendo experimentos y modificando el Eververso para mejorar la experiencia de los jugadores y brindar más caminos para obtener recompensas de Eververso. Te pedimos que nos hagas llegar tus comentarios cuando comience la Temporada 3, porque estamos comprometidos a continuar mejorando estos sistemas.


Programa de actividades
  
Con cada actualización el equipo de soporte al jugador de Destiny está atento para asegurarse de que el paquete se entregue a tu plataforma sin percances. La información a continuación guiará tus primeros pasos en la Cuenca de Hellas:

Mantenimiento de los servidores de Destiny 2
El 8 de mayo de 2018 los servidores estarán fuera de servicio por mantenimiento. Durante este tiempo, Destiny 2: El Estratega, la Actualización 1.2.0 y el Hotfix 1.2.0.1 estarán disponibles para los jugadores. Seguid leyendo para obtener más información sobre los tiempos del periodo de mantenimiento.

    • 15:00 Hora peninsular (1300 UTC)
      • Comienza el mantenimiento programado de los servidores de Destiny 2
      • Los jugadores no podrán iniciar sesión en Destiny 2.
    • 16:00 Hora peninsular (1400 UTC)
      • Los jugadores que permanezcan en Destiny 2 serán redirigidos a la pantalla de inicio.
      • Destiny 2: El Estratega y la Actualización 1.2.0 estarán disponibles para su descarga e instalación.
    • 20:00 Hora peninsular (1800 UTC)
      • Fin el mantenimiento programado de los servidores de Destiny 2.
      • El Hotfix 1.2.0.1 de Destiny 2 estará disponible para descargarse e instalarse.

Requisitos de almacenamiento
Destiny 2 y todas sus actualizaciones, tiene estos requisitos de almacenamiento para cada plataforma:

Plataforma Tamaño del archivo de Destiny Espacio de almacenamiento necesario para la descarga
PlayStation 4 53 GB 71 GB
Xbox One 50 GB 50 GB
PC48 GB68 GB

Actualización de Destiny 1.2.0: Problemas detectados
Antes del lanzamiento de la Actualización 1.2.0, identificamos los siguientes problemas que están siendo investigados:

    • Grebas Antiextinción: La Armadura de pierna de la Órbita Muerta, Grebas antiextinción, para las Titanes mujer puede mostrar un leve problema visual.
    • Obras Maestras excepcionales: Una vez convertidas a Obra Maestra, las armas o armaduras excepcionales no se muestran como Obra Maestra cuando se elige la vista previa desde un Engrama excepcional.
    • Lista de juego de asaltos: Los jugadores no pueden aprovechar matchmaking para entrar en Asaltos de una Expansión que no han comprado. Los jugadores reciben un mensaje para comprar la Expansión en cuestión cuando intentan unirse a una escuadra de jugadores que compraron una Expansión que ellos no tienen.
    • El Estratega:
      • Algunos objetos de aventura en la campaña de El Estratega podrían no aparecer en las notificaciones del botín de todos los miembros de la escuadra. Sin embargo, el objeto de aventura sí se agrega a los inventarios de todos los miembros de escuadra.
      • Si los jugadores tienen lleno el inventario de Engramas, es posible que no puedan aceptar algunos objetos de aventuras de comerciantes, hasta que hagan espacio en su inventario.
    • Detalles de las armaduras excepcionales: Tenemos conocimiento del problema en el que el texto de las ventajas en los detalles de armaduras excepcionales de El Estratega aparece con un color distinto del de piezas de equipamiento similares. Esto NO significa que los jugadores necesitan desbloquear estas ventajas para acceder a ellas.

Si te surge algún problema al jugar en la Temporada 3 o con el contenido en El Estratega, repórtalo en el foro de Ayuda, #Help.


Imágenes en movimiento



Es común que el titulo “Vídeo de la semana” se les dé aquellos que muestran alguna habilidad en acción en el Crisol, momentos de éxito a pesar de tener probabilidades remotas en actividades de fin de partida. Esta semana estamos dándole un sentido mas literal a la palabra creación...

Vídeo de la semana: Ana Bray SpeedArt

Mención de honor: Herald

¡Enhorabuena a los ganadores de esta semana! Si te gustaría tener la oportunidad de obtener el emblema Lente del destino, sube tu vídeo a la Página de creaciones en Bungie.net/es y menciona #MOTW en el título.


Creo que faltan cinco ciclos de sueño más para que llegue El Estratega, ¿no? Depende de cuánto café tomes.

El martes, se estrena El Estratega a las 20:00 (Hora Peninsular). El viernes 11 de mayo se lanza el cubil de incursión Espira de estrellas a las 19:00 (Hora Peninsular). ¿Quién se enfrentará al desafío? Estaremos mirando sus movimientos y nombrando a los Primeros del mundo. ¡Buena suerte!

Como recordatorio, la Temporada 2 termina en el momento que se lance El Estratega. Esta es tu última semana para obtener recompensas y Engrama luminosos en actividades de la Temporada 2. No olvides darte una vuelta por la Vanguardia, el Crisol, el Estandarte de Hierro y las Pruebas de los Nueve para aprovechar la última oportunidad de obtener diseños de la Temporada 2.

Ya casi es hora de encaminarnos a Marte. Nos vemos la semana que viene.

Saludos,
Dmg04
Este sitio usa cookies con el fin de ofrecer la mejor experiencia del usuario. Al hacer clic en "Aceptar", aceptas la política documentada en Política de cookies y en Política de privacidad.