Bienvenidos al Crioarchivo

19, MAR 2026 - Marathon Dev Team

Tras analizar con detenimiento los terminales, ir en busca de coordenadas y exprimiros el cerebro entre todos en nuestro último juego de realidad alternativa, habéis conseguido llegar hasta la entrada de la Marathon de la UESC. Antes de adentraros en la nave abandonada, una IA desconocida se pone en contacto con todos los corredores que cree que pueden sobrevivir.

Pasaos por nuestro Discord y nuestro Twitter oficiales para escribiros con DESCONOCIDO//ERR.TANSM, una señal que ha recorrido un largo camino entre las estrellas.

Ahora bien, no dejéis que su presencia os distraiga de la tarea que nos ocupa: la cuenta atrás para acceder al Crioarchivo ha empezado. Os queda menos de un día de preparación para enfrentaros a esta zona de máximo nivel en la Marathon de la UESC, que abrirá sus puertas por primera vez mañana, 20 de marzo.

Buena suerte.

Bienvenidos al Crioarchivo

La nave Marathon de la UESC salió de Marte rumbo al sistema de Tau Ceti en 2472. Llegó a su destino 300 años más tarde. Después… se hizo el silencio. Se perdió el contacto con los 30 000 colonos que emprendieron el viaje para construir un nuevo hogar en un mundo desconocido.

Varias décadas más tarde, la Marathon sigue flotando abandonada en la órbita como un recuerdo congelado de un pasado que prometía valiosos recursos e información a cualquiera que se atreviera a unirse a la travesía y saliera con vida.

El Crioarchivo es la primera cubierta de la Marathon de la UESC. Allí encontraréis un laberinto de cápsulas criogénicas, áreas médicas y alas de almacenamiento en las que los colonos entraban y salían de un sueño profundo mientras viajaban entre las estrellas.

En el juego, el Crioarchivo os llevará a través de seis alas interconectadas con un centro neurálgico. Pasad de las alas al centro y viceversa en busca de cámaras congeladas que contienen poderoso botín y oscuros secretos. Luchad con la intensa seguridad de la UESC, elegantes brigadas de corredores y una nave que se empeña en cerraros el paso.

Algunas cosas antes de empezar:

  • Intensidad: A tope. El Crioarchivo es un desafío de máximo nivel, por lo que necesitaréis muchas carreras para dominarlo.
  • Estilo de juego: Imaginaos los rompecabezas típicos de las incursiones mezclados con mecánicas que giran en torno a unas evacuaciones con un riesgo brutal.
  • Diseño: Un laberinto en el que los estrechos pasillos dan paso a espacios extremadamente amplios en los que las brigadas rivales se verán las caras para abrir las cámaras congeladas.
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Entrar en la nave

El Crioarchivo estará abierto los fines de semana a partir de este viernes, 20 de marzo.

Está diseñado para un equipo de corredores, así que necesitaréis una brigada de tres. Reunid a vuestros amigos, buscad aliados en el Discord de la comunidad o acceded en solitario con el objetivo de uniros a una brigada que esté lista para el Crioarchivo.

Para entrar en el Crioarchivo tendréis que cumplir los siguientes requisitos:

  • Nivel de corredor mínimo: 25
  • Haber desbloqueado las seis facciones (completar los contratos de intermediación)
  • Valor mínimo del equipamiento: 5000 créditos
    • Este es el valor del equipamiento que lleváis, no un coste adicional.

Si cumplís estos requisitos, también tendréis acceso a un único kit financiado del Crioarchivo en la Armería. Se trata de un lote de equipamiento de nivel azul específicamente ajustado para una carrera inicial en el Crioarchivo sin que tengáis que arriesgar vuestros objetos favoritos en el primer intento.

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Autorización de seguridad: ganaos el derecho a entrar

El Crioarchivo funciona con una autorización de seguridad que se va consiguiendo a lo largo de una carrera al interactuar con los sistemas de la nave y al sobrevivir el tiempo suficiente.

Los sistemas del Crioarchivo, incluidas las puertas, las salas de suministros y las evacuaciones, requieren niveles específicos de autorización de seguridad. Cuanto más importante sea el sistema, mayor será el nivel de la autorización que necesitaréis para usarlo.

Cámaras de la Marathon

El Crioarchivo está interconectado con siete cámaras. Estas salas altamente protegidas tienen algunas de las recompensas más lucrativas del juego. De hecho, algunas de ellas no podréis encontrarlas en ningún otro lugar.

Para acceder a cada cámara, tendréis que completar su desafío de entrada o sus requisitos de acceso. Asimismo, se necesita una llave específica para entrar en cada cámara.

Podéis encontrar las llaves de las cámaras en las diferentes zonas del planeta; las actividades más arriesgadas y aquellas que requieren más dedicación tendrán más probabilidades de contener llaves de las cámaras. También hay llaves de las cámaras en la propia nave. Algunas están dentro de las cámaras cerradas, mientras que otras se las podréis robar a las brigadas de corredores enemigos que abatáis.

Una vez que accedáis a una cámara, tendréis que resolver complejos rompecabezas y competir con otras brigadas para descubrir hasta qué punto son valiosas esas salas.

En todas las cámaras tendréis que buscar lo siguiente:

  • Contenedores de alto nivel llenos de objetos de valor, materiales y equipamiento de mayor calidad

  • Armas doradas únicas almacenadas en taquillas de armas especiales

  • Un camino para ensamblar~~~%^&*()8167f48f-e253-4e2f-be4c-2077b646d531+{}:"<>?~~ que profundiza en los secretos de la Marathon y ~~~~%^&*()_+{}:"<>?~~~~~~~

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Salir de la nave

Las evacuaciones del Crioarchivo son menos fiables y siguen reglas que difieren de las de las zonas del planeta. Tendréis que descubrir cómo funcionan las evacuaciones para no poner en riesgo vuestra salida de la nave.

Contratos gélidos… y recompensas

Si os gusta que vuestro sufrimiento esté bien estructurado, los contratos del Crioarchivo son justo lo que necesitáis.

Os contamos cómo funcionan:

  • Cuando el Crioarchivo esté disponible, aparecerá una lista de siete contratos únicos del Crioarchivo en CyberAcme.

  • Podéis poneros de acuerdo con vuestra brigada para cambiar el contrato activo de tal forma que todos intentéis conseguir el mismo objetivo durante una carrera.
  • Al completar un contrato, este desaparece de vuestra lista hasta que no termine la semana.
  • Cuando el Crioarchivo vuelva el fin de semana siguiente, el progreso se reiniciará y todos los contratos volverán a estar disponibles.

Cada contrato que completéis os otorgará un objeto de alta calidad al azar; podría ser la llave de una sala cerrada, la llave de una cámara, algún material o una pieza de equipamiento.

Además, hay recompensas del códice únicas que podéis conseguir para progresar en el Crioarchivo, entre las que se encuentra un estilo (diseño) para los seis armazones de corredor. Vuestro progreso en el códice se conservará al pasar de una semana a otra, no se reiniciará.

Cuando el temporizador llegue a cero

Queremos recordaros unas cuantas cosas antes de que emprendáis el viaje hacia las estrellas:

  • Preparad vuestros armazones. El Crioarchivo se desbloqueará mañana cuando el temporizador llegue a cero.

  • Se trata de la primera zona de máximo nivel de Marathon, y consiste en una actividad PvPvE que gira en torno a los sistemas de seguridad, la búsqueda de cámaras y unas evacuaciones bastante disputadas.

  • Tendréis que alcanzar el nivel de corredor 25, desbloquear las seis facciones y llevar equipamiento por valor de 5000 créditos para poder participar.

  • La autorización de seguridad, las llaves de las cámaras y los contratos del Crioarchivo serán vuestras principales herramientas para conseguir un botín excepcional una vez que estéis dentro.

  • El Crioarchivo estará abierto los fines de semana a partir de este viernes, 20 de marzo.

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Os esperan más secretos en los pasillos congelados de la Marathon.

Aún no habéis visto todas las salas cerradas, ni habéis pirateado todos los terminales… Y tampoco os habéis encontrado con todos los entes que os observan desde las profundidades del Panóptico de la nave.

Buena suerte.

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