Depois de completar a missão principal do Rei dos Possuídos, você terá a
oportunidade de pegar uma das espadas lendárias do jogo para,
posteriormente, torná-la exótica. Pois bem, Eris lhe dará uma jornada
chamada “Uma vontade quebrada” e nela você deverá falar com Shaxx
(comandante do Crisol) que irá pedir que você consiga 25 flocos de hádio
(hadium flakes) abrindo baús no Encouraçado.
A maneira mais fácil de pegar esses baús é indo para o Mausoléu — ao entrar
no Encouraçado, siga para frente e ao chegar na nave Cabal, passe por um
caminho à sua direita. Chegando lá, fique atento nas salas paralelas à
área, pois nelas surgem baús bem rapidamente. Após conseguir os vinte e
cinco flocos, é só entregá-los para Shaxx e escolher uma das três espadas
lendárias: Gume Solar (Sol Edge), Gume de Arco (Arc Edge) e Gume do Vácuo
(Void Edge).
Para desbloquear a jornada de tornar sua espada em uma exótica, é
necessário fazer o seguinte: ter a espada com ataque 280 (por meio de
infusão) e tê-la melhorado até a última perk. É então que a jornada “Uma
Espada Reforjada” aparece e seu primeiro passo será derrotar cinquenta
majores (inimigos de vida amarela) de qualquer raça e vinte e cinco
jogadores inimigos no Crisol usando espadas.
Para a parte dos majores é bem simples, apenas use a espada enquanto está
fazendo algumas missões em patrulha e você deve conseguir sem muito
esforço. Já no Crisol, depende bastante de habilidade e algumas táticas:
use sempre portas e paredes a seu favor, ficando atrás delas e emboscando
jogadores inimigos. Tendo completado esse passo, outro deve abrir, em que
você terá de derrotar Ecthar, a Espada de Oryx no Asilo do Encouraçado
(Dreadnougth).
Porém, para chegar no Asilo há uma mecânica: ao chegar no fim de “As
Fontes” (The Founts), você encontrará três cavaleiros especiais (Wardens) e
deve derrotá-los com apenas um super, então deixe todos com a vida baixa
antes de tentar matá-los. Se puder leve um amigo com você para ajudar. Ao
chegar em Echtar, ele será apenas atingido por ataques de espada, qualquer
outra arma que você usar não irá surtir efeito algum. Após derrotar a
Espada de Oryx, vá até Shaxx.
Agora será necessário coletar materiais lendários (raros, 5% de chance) e
usar habilidades para derrotar inimigos dependendo da espada que você
escolheu inicialmente. Esses materiais podem ser Filamentos de Hélio (Gume
Solar), Girometal (Gume de Arco) ou Ferro Relíquia (Gume do Vácuo), e ao
coletá-los há a chance de conseguir um material lendário. É preciso também
derrotar inimigos com habilidades do mesmo elemento da espada até completar
100%. Por exemplo: se a espada for solar, será necessário habilidades de
fogo; se for de arco, será necessário habilidades de arco e se for de
vácuo, habilidades de vácuo.
Ao conseguir os materiais lendários e derrotar inimigos com habilidades,
Shaxx dirá que um último material será necessário e que este só chegará no
dia de armas (Armsday), sempre na quarta-feira. Tendo completado este
passo, um último será aberto em que é preciso derrotar Alak-Hul (Assalto
Cela sem sol) e um dos seus Cavaleiros especiais com uma diferença de até
trinta segundos. Será uma atividade difícil, já que um Cavaleiro de cada
elemento aparecerá na arena do Chefe e o próprio assalto tem dificuldade
ajustada para 300 de luz.
Não há uma estratégia absoluta para essa atividade, apenas evite mortes,
pule bastante e deixe a vida do Cavaleiro que você precisa matar (o escudo
terá o mesmo elemento da sua espada) bem baixo e quando o chefe estiver
quase morrendo, mate seu cavaleiro rapidamente e depois Alak Hul. Quando
conseguir matar os dois em um intervalo de até trinta segundos, é só voltar
na torre e pegar a sua espada exótica com Shaxx.
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