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本週Bungie快報——2020年10月15日

在本週Bungie快報中,下一場世界第一的競賽即將開跑。 

《天命2:光能之上》只剩下大約一個月就要發行。對於我們來說,這意味著為遊戲的正式發行做最後準備,過程中還會揭露幾個有趣的社群媒體亮點。對於玩家來說,這意味著很快就能體驗到新的故事劇情與新的遊戲世界,並拿著自己最喜歡的武器奔赴戰場大開殺戒。 

對於掠奪任務高手來說,這意味著又有新的機會可以爭取榮耀。掠奪任務的世界第一競賽可謂是《天命》遊戲社群中最令人振奮的傳統。在競賽舉辦當天,來自全球各地的觀眾都會迫不急待想知道究竟誰能成為《天命》的傳奇英雄。不少傳奇人物先前就曾經登上頒獎舞台榮獲非凡的頭銜,並接受歡眾喝采聲的洗禮。差不多該讓競賽起跑的鳴槍聲再次響起了。 

下一場掠奪任務世界第一的競賽將會在台灣時間的11月22日星期天凌晨2點開跑。 

各位玩家應該會有充足的時間可以準備。敬請把握機會召集火力戰隊,累積力量等級,並擬定策略跟別人一較高下。玩家原本一直在詢問競賽的舉辦日期究竟是哪一天。如今競賽日期已經正式公布,那就趕快開始做準備。 

以下是其他須知事項: 
  • 任何玩家在24小時內進行爭奪模式的各個遭遇戰時,力量最高都會被限制在20。 
  • 爭奪模式的神器力量機制會關閉。 
  • 如果想要在所有遭遇戰中擁有最高的力量,則隊伍的力量必須達到1230。  
    • 力量超過1230不會讓你在最後的戰鬥中擁有任何額外優勢。

這個年度為優勝者加冕的儀式有別以往。當參賽隊伍在歡聲雷動的喝采聲下好不容易抵達終點時,我們的數據分析師會多花一點時間檢查該隊伍的參賽過程。因此,這個年度「世界首推」優勝者的公布時間會比以往還要晚一些。我們有可能會根據官方規則取消隊伍的參賽資格。所以說,即便你聽到風聲,發現好像有其他隊伍已經抵達終點,也不要放棄希望。 

頒獎典禮會在比賽結束之後過幾天舉辦。使出渾身解數努力破關並搶先返回軌道的玩家,將會加冕為王。在我們確認任務確實已經完成之後,獲獎隊伍的成員就會名留青史。六人火力戰隊的所有成員都算是有達成世界首推的成就,並且會獲得終極獎勵「冠軍腰帶」。我們會在比賽開始之前公布新的腰帶長什麼樣子。  

即便你沒有奪得世界首推的榮耀,但只要你是前幾支通過掠奪任務的隊伍,都還是可以取得超讚獎勵,讓全世界的人都知道你是先鋒部隊的一員。在爭奪模式開放後的24小時內完成掠奪任務的玩家,都會獲得這個獨家專屬的徽章。  



我們也替那些想要華麗登場的人做好了準備,全新的木衛二掠奪任務夾克現已開放透過Bungie獎勵購買。只要趕在台灣時間12月2日凌晨0點之前完成掠奪任務,就可以取得兌換代碼。在台灣時間2021年1月1日下午2點59分之前,你隨時都可以使用這組代碼購買商品。我們會在掠奪任務正式登場之前公布夾克的預覽資訊。 

想要細細品嚐新內容,不想要急著一下子就把掠奪任務全部破完的玩家,也還是會有其他獎勵可以收集。除了[刪除]武器與防具之外,完成該掠奪任務的所有玩家都還可以取得這個徽章。 



目標劍指最終頭目的勇者們,祝好運! 


彼岸的星空 - 全新世代 


今日稍早,我們公布了相關資訊,告訴大家《天命》會如何在新世代的遊戲主機裝置上運作。我們這次要來告訴大家相關日期的規劃,已經有預購新世代遊戲主機的玩家可以好好期待一下,你們再過不久就能親身感受《天命》新世代遊戲體驗的震撼。相關升級內容會在12月8日發布。如果你已經確定要購買新世代的主機,那麼敬請期待以下預覽內容的推出。 

內容特色Xbox Series XPlayStation 5Xbox Series S
解析度4K4K1080p
幀數60fps60fps60fps
視野範圍縮放
載入速度更快
跨世代連線
新世代免費升級
Xbox Smart DeliveryXbox Smart Delivery

完整的詳細內容請參考這篇文章。關於技術革新的部分,還有更多值得深入了解的內容。 


節慶的鑰匙

自從亡靈節開始以來,許多玩家向我們反應加密鑰匙太過稀少,取得難度很高。我們上個禮拜推出了幾項改動,希望能夠改善這個狀況。  


自從這些改動推出之後,許多守護者都有成功向高塔的伊娃.萊萬特領取模樣恐怖駭人的機靈、飛船和快雀。現在擊敗敵人之後,糖果會從天而降;完成任務之後,也會拿到不少解碼器;希望各位玩家有從這個活動中獲得更多的成就感與滿足感。 

亡靈節的Bungie獎勵也變得更容易獲得了,即便是《天命》國度中比較偏向業餘悠閒的玩家,也有機會拿到這些獎勵。只要完成開場任務並兌換15個解碼器,即可解鎖Bungie獎勵頁面中的「暗影聖徒」徽章和「躁動機靈外殼」別針。 



感謝各位玩家在活動剛開始時就踴躍表達意見。我們會繼續傾聽各位玩家的心聲,也希望在推出這些改動之後,各位玩家能夠更加享受到遊戲的樂趣。 


藝術欣賞

我們在此隆重宣布,Bungie商店社群藝術系列正式回歸!守護者人才輩出,其中技藝精湛的美術師也是不少。我們每隔一段時間都會從中挑選出幾位優秀的人才,並邀請對方跟我們一起合作,共同打造出現實生活中的寶物讓各位玩家收集。一起來看看這次被邀請來揮灑創意的團隊陣容都有哪些人吧。 

Clinton Felker:「鬼魅守護者」



我年紀很小的時候就開始在菲律賓學習藝術相關的知識與技巧。當時我們的娛樂管道有限,因此日常生活的閒暇時刻主要都在畫圖、雕刻和打造小東西。我最喜歡的工作企劃是團隊導向的概念美術企劃。我喜歡跟志同道合的人們交流,然後大家齊心協力製作出高品質的成果。我喜歡傳統工具,也喜歡數位工具。這兩者我都不排斥。我的夢想是回去菲律賓過退休生活。這可以說是我的人生目標。回去重溫最一開始的那份感動。我要藉由創作美術作品來逐步達成這樣的目標。我非常欣賞《天命》的玩家社群。這款遊戲裡面有很多心地善良、樂善好施的玩家。因為有他們的激勵,我才有創作與分享的原動力。    

John Sirmon:「諾克利思的邪教」



我叫John,網友都叫我Pherian,我自從學會如何使用蠟筆以來,一直都有在創作美術。但是我大學畢業之後,有十幾年的時間沒有接觸美術,後來是因為我看見了《天命》早期的概念美術圖,才又決定重操舊業。結合不同類型的特色、令人激賞的美術風格以及遊戲角色的設計理念,都在在重新點燃了我對美術的熱情。自從遊戲上市以來,我一直都有在繪製守護者的美術圖。除了工作和畫圖之外,我大部分的時間都拿來玩遊戲,閱讀有著精美插畫的小說,或是教導我的孩子運動。感謝各位給我這個機會,讓我參與你們的生活! 

Brandon McCamey:「黑夜中的利刃」 

嗨!我是Gammatrap,我自從《天命1》上市以來,就一直是《天命》遊戲社群中的美術師,並根據Myelin Games的故事內容創作美術圖。我過去五年以來大部分時間都拿來學習並練習各種不同的美術風格,這樣我才更有辦法繪製出活靈活現的圖片,把這些故事劇情生動地呈現出來。除了替遊戲社群創作美術之外,我也很喜歡到Twitch收看《天命2》的實況台。我會從觀眾數量最少的頻道開始瀏覽,尋找新來的實況主,然後繪製美術圖片送給對方,給對方一個大大的驚喜。我喜歡見證人們的成長過程,這樣做或許能夠鼓勵他們繼續走實況的這條路。 

這些物品現已於商店上架。別忘了,你在購買這些商品的同時,也能夠支持這些優秀的遊戲社群美術創作者。 


盡自己的一份心力

 

當社群團隊集聚一堂的時候,智多星的角色都是由玩家支援團隊的專家來擔任。他們對於這款遊戲瞭若指掌。遊戲出現問題的時候,他們會扮演起偵探著手調查。他們還會提供相關資訊與情報,確保所有蓄勢待發的守護者都能夠在線上參與戰鬥。這個銀河系就靠他們來拯救了。  

以下是他們的報告。 

解碼器 

我們在上個禮拜推出兩個修正內容,提高完成活動時獲得解碼器的機率。請注意,這些修正內容並沒有提高下列途徑的解碼器掉落機率: 
  • 擊殺敵人 
  • 進行千謀百計對戰 
  • 完成鍛爐 
  • 進行非遊戲清單的突擊任務 

如果你還是覺得解碼器的掉落機率很低,請前往#Help論壇回報。 

賽季尾聲準備事項

我們準備要更新遊戲內賽季尾聲的倒數計時器,反映出威臨季節將會在台灣時間的11月10日早上10點結束。威臨季節的任務、活動和凱旋紀錄都只會開放到這個時間點為止。 

賽季結束後會移除的物品清單請參考這裡。     

已知問題 

在我們繼續調查多個 已知問題的同時,以下是 #Help論壇 中最新已知問題的清單: 

  • 脫韁熱誠表情動作在觸發時不會出現起始音效。 
  • 幽魂樹林最後的寶箱有機率掉落力量750的裝備。 
  • 狼月獵人背心裝飾品會卡進某幾個臂鎧裡面。
完整的《天命2》遊戲問題清單,請參考我們的已知問題文章。如果你有發現其它遊戲問題,請回報至 #Help論壇。  

精采絕倫的影片 

 

啊,又到了每週精選影片的時間!最近滿滿都是新鮮事,玩家有相當充分的素材可以發揮。每次欣賞守護者跟全世界分享的美術作品以及豐功偉業,都很令人享受。傑出的創意巧思如果不跟大家分享,那可還真是說不過去。這些內容創作者將會獲得人人都想要的稀有徽章,可以向好友以及對手炫耀。 

黑暗Rap 

 

 
薩瓦拉不在家

想要讓自己的作品在這個頁面中被呈現出來嗎?只要前往我們的「創作」頁面分享自己的作品,你也有機會被大家看見。記得標記#MOTW。也請注意,我們有權選擇得獎作品! 


最後一次

在每個禮拜的例行公事結束時,作者通常會下一個註解收尾;接下來,我要跟各位說一則故事。

很久很久以前,在2011年11月7日,我告訴家人我要離家出走並加入馬戲團,然後便來到了Bungie這個大家庭。我雙眼發亮,懷著緊張不安的心情,在毫無準備的情況下,迎向等待著我們的種種挑戰。時間快轉來到現在,我經歷了好幾十場活動、好幾百次錯誤修正、好幾千個更新檔說明,以及好幾百萬個被我花掉的SUROS制霸外殼……

我將會在2020年11月6日離開Bungie團隊,正式結束為期九年替玩家服務的生涯。我感到很榮幸。我永遠不會忘記看到這個遊戲社群逐漸壯大並獨當一面的那份感動。我職業生涯的下一站會轉換跑道,但我會永遠懷念我們所共同經歷過的點點滴滴。

在過去這段生涯當中,我遇到形形色色的人,迸發出千百萬種不同的火花。我的其中一位啟蒙導師傳授給我許多智慧,至今依然受用無窮。「下班之後,也要不斷精進自己,每天都要變得越來越厲害」是他對自己的期許。「真正的成功,是即便在你離開之後,也還是屹立不搖。」

Bungie團隊是個很特別的工作場所,幫助我實踐了這幾句至理名言。我很榮幸能有這個機會跟其他團隊成員合作,他們將接替我的位置,在未來繼續訴說精采的故事給各位玩家聽。遊戲團隊的大家相當注重玩家的感受,技術高超的開發者也都夙夜匪懈地打造廣袤的遊戲世界讓玩家盡情探索。不論從哪個方面來看,新任的社群管理員都會表現得比我還要更加優秀,也更能夠滿足各位玩家對於種種事物的好奇心。只要跟緊他們的腳步,對方就會以英雄等級的待遇讓你有賓至如歸的享受。

我很榮幸告訴大家,雖然我即將離開Bungie團隊,但這九年的時光卻讓我更加喜歡這個工作室。那些對你的人生理念和夢想潑冷水的人,肯定從來都沒有在這種地方工作過。守護者所帶給我的種種美好回憶,我永遠都不會忘記,也會永遠感激自己能有這段緣分與邂逅。《天命》會持續在遊戲界發光發熱,這都是多虧有你的熱情相挺。Bungie遊戲團隊以各位玩家為榮,有你們在真好。我很榮幸能有機會在過去這段時間裡維繫這款遊戲的優良傳統。

朋友啊,我們之後還會再相見的。我會在《光能之上》跟各位一起分享精采的遊戲旅程。在資料片發布前的這幾個禮拜內,我也還是會堅守崗位,然後才會退居幕後,跟各位一樣成為遊戲社群的忠實成員。我們木衛二見。

感謝各位!也請務必善待彼此。

DeeJ,下台一鞠躬。
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