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《天命2》更新檔3.3.0版

活動 


掠奪任務
  • 琉璃寶庫 
      • 修復一項問題:匯流點挑戰寶箱沒有獎勵征服獎賞。 
  • 最後遺願 
      • 修復一項問題:玩家復活將被放置在瑞文遭遇戰中無法進入的房間。 
      • 修復一項問題:部分玩家在嘗試前往願望之牆時,收到BIRD錯誤代碼。 
  • 深石地窖 
      • 修復一項問題:玩家玩家可以攻擊某個遠在可玩空間之外的墮落上尉來擊敗阿特拉克斯-1。 

地城
  • 預言 
      • 九巨頭試煉重製版武器現在將從預言地城中掉落。 

日暮任務
  • 狂熱者最近相當忙碌!他很識時務,催生了超載酋長和勢不可當憎惡者,幫助守護新的日暮任務:空洞巢穴。 
  • 在日暮任務和傳說/大師遺落之地中,現在是依照玩家的色盲設定,用顏色來表示時間即將耗盡。 

突擊任務
  • 在先鋒突擊任務清單中加入了兩項新的不利條件修飾系統,僅適用於第15賽季。 
  •  在先鋒突擊任務清單中加入了兩項新的賽季「優勢」修飾系統。 

腐化聖職
  • 食人巨魔遭遇戰期間,超載傀儡軍團重裝哥布林勇士已被替換成勢不可當傀儡軍團方陣盾兵。 
  • 食人巨魔遭遇戰期間,勢不可當邪魔族食人巨魔現在移動更自由。 
  • 部分傀儡軍團現在操縱冰凝爆破槍武器。 
  • 修復一項問題:這次突擊任務中的可投擲物體如果在充能後留在地面上,會無法清除。 
  • 現在,它們在地面上20秒後或被持有90秒後就會消失,就像該物體的未充能版本。  
  • 『神殿奪回者』阿瓦克里現在在大師或宗師難度為勇士戰員。 

遠見終站
  • 在突擊任務過程中的攻佔平板遭遇戰,現在無論攻佔平板需要多長時間,都會生成一定數量的勇士: 
      • 一名傳說級勇士。 
      • 兩名大師或宗師級勇士 

空洞巢穴
  • 狂熱者的蹂躪者現在可操縱冰凝感應器,而非灼燒感應器。 

遺落之地
  • 千夢之城 
      • 全部三個千夢之城遺落之地現已推出傳說和大師難度。 
  • 可使用性 
      • 第15賽季的11個遺落之地輪替現已推出傳說和大師難度。 
      • 遺落之地將以賽季輪替往前推進。 
  • 拾荒者的巢穴 
      • 該遺落之地的頭目在玩傳說或大師難度時,為頭目類型的戰員。 
  • 提示欄 
      • 傳說和大師遺落之地的描述現在列出了遭遇戰會碰到的護盾元素。 
      • 為了方便閱讀,傳說與大師遺落之地的描述已經重新格式化。 
      • 傳說與大師遺落之地不再有「目的地」修飾系統。 
      • 已移除下列修飾系統: 
          • 黃金紀元的記憶 
          • 過往的記憶 
          • 恐懼夢境的記憶 
          • 孤寂哨兵的記憶 
          • 冰封之謎的記憶 
      • 「絕望瘴氣」重新命名為「虛空燒傷」。 
      • 「孤立火焰」重新命名為「灼燒燒傷」。 
      • 「荒蕪充能」重新命名為「電弧燒傷」。 


使用者介面/使用者體驗 

一般
  • 修復一項問題:千謀百計賽後計分板無法正確分頁。 
  • 為導航選單中的先鋒菁英隊子螢幕添加了元素,以便表示玩家的先鋒菁英隊聲望。 
  • 當玩家有新的好友邀請時,會在軌道和導航選單中以新的邀請指示器/閃光來表示。 
  • 「檢視玩家」的術語變更為「檢視守護者」。 
  • 玩家指示點稱號鍍金次數現在會常態顯示,包括在新賽季的稱號被鍍金之前。 
      • 換句話說,現在會看到自己稱號被鍍金的次數,即使在賽季重置時恢復為紫色。 

設定
  • 社交區域設定(火力戰隊私隱政策、火力戰隊邀請、好友請求)已移至名單的子標籤。 
  • 邀請通知設定已更新/修復。 
  • 新增了遊戲手把衝刺-轉牌比例設定。 
  • 已新增控制器的瞄準靈敏度調整器。 
  • 文字聊天自動隱藏的預設設定值為關閉。 

跨平台遊戲
  • Bungie名稱 
      • Bungie名稱取代平台名稱:登入時,將以玩家首次登入的系統中使用的名稱來設定玩家的Bungie名稱。 
      • 玩家的平台名稱會顯示在玩家名牌提示欄中。 
  • Bungie好友 
      • 隆重推出Bungie好友名單,有助於彌補跨平台的差距。 
  • 封鎖玩家 
      • 在與其他玩家互動時,這項操作可以封鎖對方,限制他們在《天命2》中和你互動的能力。 
      • 封鎖《天命2》僅會封鎖遊戲內通訊。 
      • 請使用有用的彈出視窗或查看Bungie支援的文章,瞭解為封鎖玩家在遊戲外與你互動而採取的其他步驟。 
  • 名單 
      • 玩家使用的平台會顯示在名單上各自Bungie名稱的旁邊。 
      • Bungie好友會在名單上各自Bungie名稱的旁邊顯示出浮水印。 
  • 玩家個人資料畫面 
      • 在查看玩家個人資料畫面時,會顯示玩家的跨平台儲存連結的平台名稱。 
  • 依平台畫面進行篩選。 
      • 名單中添加了一個專門的標籤,可以篩選連接到你的共享平台系列。 
  • 邀請管理畫面 
      • 名單中添加了一個專門的標籤,可以查看收到的火力戰隊邀請、Bungie好友請求和公會邀請。 
  • 社交偏好設定畫面 
      • 名單中添加了一個專門的標籤,可以安排多種設定,看誰可以加入你的火力戰隊、向你發送火力戰隊邀請或向你發送Bungie好友請求。 
  • 搜尋好友 
      • 在邀請管理畫面上添加了搜尋好友的部分。 
      • 玩家現在可以使用他們完整的Bungie名稱ID來搜尋好友。 
      • 好友玩家的完整Bungie名稱和使用平台會顯示在互動的指示點上。 


防具

  • 全新特色 
      • 冰凝被添加為一種防具能量類型,同時還有一套使用冰凝防具能量類型的基本模組。 
      • 遊戲中增加了更多以元素井機制為特色的新款戰鬥風格模組。 
      • 機靈模組 
          • 遊戲中增加了一套新的機靈模組,保證在你獲得一件具有隨機數值的防具時,所選角色數值的最低值為10。 
      • 槍套模組 
          • 這是一種新型的腿部防具模組,它會隨時間逐漸填裝同類型收起的武器。  
          • 多個同類型的槍套模組會加快彈藥填裝速度。 

錯誤修正
  • 修復一項問題:由身著灰燼覺醒的玩家丟出的手榴彈會對盟友造成傷害。 
  • 修復一項問題:狼族首領紋章可以在超能力之外的冰凝擊殺創造光球。 
  • 修復一項問題:某些戰爭智能元件的持續時間不會因戰爭智能萬歲而增加。 
  • 修復一項錯誤:近戰傷害抗性被錯算成一個電弧傷害模組。 

異域裝備平衡變更
  • 超能力回復之異域裝備 
      • 加拉諾碎片:增加了命中給予的超能力量,但總超能力恢復現在上限為50%。  
      • 狂暴雌雄:限制超能力能量達到50%後可以恢復的能量。  
      • 危險阿罕卡拉的頭骨:增加了每次擊殺的超能力回復量,但總超能力的增益上限為50%。  
      • 鳳凰法則:限制超能力能量達到50%後可以恢復的能量。  
      • 風暴舞者支架:現在還可以在超能力結束後,根據擊殺次數回復最多50%的超能力能量。  
      • 地磁安定靴:移除「衝刺來強化超能力」。  

  • 獵人 
      • 投彈手  
          • 炸彈現在根據你的副職業類型而有次要效果:  
          • 電弧傷害:矇蔽。  
          • 灼燒傷害:燃燒。  
          • 冰凝傷害:緩速。  
          • 虛空傷害:壓制。  
      • 失重力子  
          • 增加獎勵的隱身持續時間。  
          • 近戰回復速度現在會依據你附近敵人的數量增加。  
          • 當你隱身時,你的回復會大幅增加且武器填裝會更快。 
      • 幸運褲  
          • 新增固件手持加農砲槍套模組,取代之前以下的功能:  
          • 當你準備好彈藥全滿而且能造成動能傷害的手持加農砲,或是傷害類型與副職業能量類型匹配的手持加農砲時,在短時間內,手持加農砲每一次命中戰員都會提升下一發子彈的傷害。 

             
  • 泰坦 
      • 傷痕無價  
          • 現在,每當你使用傷害類型與你的副職業類型匹配的武器擊殺敵人時,會在你的周圍給予一道治療與額外的回復。  
      • 冰殞斗篷  
          • 移除較慢的職業技能重新充能純量。 

             
  • 術士 
      • 真相之角  
          • 換成當你用和自己的能量類型副職業匹配的武器擊殺敵人時觸發。  
          • 手榴彈傷害加成從每層10%增加為20%。  
      • 雄鹿  
          • 降低站在你印痕中同盟守護者所受的傷害。  
          • 對上戰員降低25%;對上玩家降低15%。  
      • 鉕刺激  
          • 新增功能:  
          • 站在印痕中時,灼燒武器擊殺會給你職業技能能量。  
          • 當你的職業技能能量全滿時,灼燒武器擊殺會消耗該能量並在目標的位置生成一個治療/強化組合的印痕。  

模組變更
  • 彈藥搜尋器  
      • 現在有更高的機率在使用主要武器擊殺時生成彈藥,使用異域主要武器的機率增加更多。  
      • 僅用主要彈藥的武器的彈藥搜尋器模組已失效 
  • 眼疾手快  
      • 多個同類型的眼疾手快模組不再堆疊。  
      • 僅用主要彈藥的武器的眼疾手快模組已失效 
  • 容量 
      • 僅用主要彈藥的武器的容量模組已失效 

戰爭智能元件
  • 基礎戰爭智能元件  
      • 戰爭智能元件的爆炸/效果範圍半徑從10公尺縮短至6公尺。  
      • 戰爭智能元件的爆炸傷害從200-400降低至50-250。  
  • 氣勢磅礡  
      • 氣勢磅礡的模組花費增加至3。  
      • 半徑增加從20公尺減少至10公尺。  
  • 元件壓制  
      • 使用元件壓制時,壓制效果的持續時間從3秒縮短至2秒。  
  • 拉斯普丁之怒  
      • 額外的灼燒傷害從100-200減少至25-100。 

元素井
  • 元素軍備現在根據所擊敗敵人的層級而生成元素井的機率增加。 
  • 力量之形的基礎持續時間延長至10秒,而且所給予的傷害加成從10%增加至25%。  


武器

全體
  • 修復一項問題:玩家變換武器的速度比正常要來的快很多。

控制器靈敏度
  • 新增額外的控制器靈敏度選項(1-10的靈敏度與以前相同,11-20則是增加的選項)。 
  • 新增瞄準靈敏度修飾系統(允許值0.5至1.5)。 

主要彈藥
  • 所有主要彈藥武器現在都有無限彈藥。 
  • 捨棄彈匣:重做後+填裝速度、-彈匣容量。 
  • 精巧箭桿:重做後+填裝、+操作性。 

歐西里斯的試煉
  • 所有試煉武器現在每一欄都有七個特長(過去只有五個)。 

月球與千夢之城重新推出

  • 為本更新版中重新推出的月球武器(即僅附魔檯武器)的每一欄增加一個或兩個原始特長。 
      • 由於這些可以作為目標栽培,因此在此特定情況下我們可以增加池的大小。 
  • 為本更新版中重新推出的千夢之城武器的一欄或兩欄增加了一項原始特長(虎之怨、暮光之誓、臣服歸君)。 
      • 由於這些不能作為目標栽培,我們不希望將池的大小增加超過1。 
      • 修正了這些武器的任務預覽,顯示夕陽獎勵(獎勵本身已經正確)。 

原型

備註:除非在下面的異域裝備部分中另有說明,異域裝備將執行這些更動。 

  • 後裝式榴彈發射器 
      • 將爆炸半徑減小0.4公尺,例如最大爆炸半徑從4.55公尺減少到4.15公尺,最小爆炸半徑從3.80公尺減少到3.40公尺。 
      • 將濺射傷害降低20,將直接命中的總傷害從220降低到200(在考慮尖刺或近接手榴彈之前)。 
      • PvE中的傷害提高12%。 
      • 斑駁窖藏不受影響。 
  • 機槍 
      • PvE中的傷害提高20%。 
  • 斥候步槍與手持加農砲 
      • 對次要敵人的傷害增加15%。 
  • 聚合步槍 
      • 增加PvE傷害加成,使得所有子類皆具15%的PvE加成(之前的高衝擊是0%、精確度和適應性是10%、疾速開火是12.5%)。 
      • 將子類分得更開、調整充能時間、每次爆發射擊(以前所有子類是七次)和傷害(請注意,以下「基礎」表示沒有電池特長、充能時間大師之作或精通充能時間模組): 
          • 高傷害 
              • 基礎充能時間從0.86秒增加至1.0秒。 
              • 每次爆發射擊從7次減少至5次。 
              • 每次爆發的總傷害減少。 
          • 精確與適應 
              • 基礎充能時間不變。 
              • 每次爆發射擊次數維持七次。 
              • 每次爆發的總傷害略微增加。 
          • 迅速開火 
              • 基礎充能時間從0.54秒減少到0.46秒。 
              • 每次爆發射擊從7次增加到9次。 
              • 增加每次爆發的總傷害
  • 聚合步槍特長變更 
      • 備用方案 
          • 移除+100至充能時間數值,將充能時間從0.85調整為0.7,現在傷害縮放為0.8。 
      • 液態線圈和加速線圈 
          • 兩者都變成為縮放充能時間和傷害,而不是直接修改充能時間數值。 
      • 精通充能時間模式
          • 變更功能至直接縮放充能時間,而不是調整充能時間數值,並無需調整傷害。 

異域裝備
  • 渾沌無序 
      • 將總儲備+彈匣彈藥從26減少到16。 
      • 對頭目的傷害降低30%(勇士不是頭目)。 
  • 異星噬菌體 
      • 射速從120 RPM降低到90 RPM。 
  • 格鬥獅 
      • 格鬥獅彈藥從「很多」增加到「無限」。 
      • 執行與其它後裝式榴彈發射器相同的變更。 
      • 基礎填裝數值降低為0。 
      • 現在用一顆手榴彈對多個敵人造成傷害時,將填裝速度提高到之前的水準。 
  • 威寇斯破神者 
      • PvE傷害加成提高了約40%。 
      • 為360高衝擊自動步槍增加射程,超越同種類中最優項。 
      • 穩定性提升。 
      • 重做催化劑,在擊殺後提供穩定性和傷害。 
      • 射速從360增加到390。 
      • 將線性聚合模式的充能時間從820減少到533(與標準線性聚合步槍相同)。 
      • 除非是在線性模式,否則在收起時不再遺失超級充能疊數。 
  • 冷血殺手 
      • 更新特長以減少每次爆發射擊(應該與以前相同的每次爆發量來累積充能率)。 
      • 增加充能率後的傷害懲罰減少40%。 
  • 冰霜巨人 
      • 充能時間從0.82秒減少至0.78秒(也就是說充能時間快了0.04秒)。 
      • 稍微降低每發傷害。 
  • 黎明堡壘 
      • 減少15%的傷害(現在不能在它發射的三發爆炸中用一發擊殺守護者)。 
      • 分布角度增加10%。 
      • PvE傷害提高25%(所以整體上PvE提高了10%左右)。 
  • 美好生意 
      • 現在於撿起特殊/重型彈藥時填裝彈匣,而不是主要彈藥。 

特長
  • 火力連隊 
      • 所有支援的武器原型,其傷害加成減少到+20%精確傷害(以往根據武器類型有很大的差別)。 
      • 將來會在一些狙擊槍、線性聚合步槍和機槍上骰動,也許未來還會加入其它東西。 
      • 某些傷害特長僅影響爆炸性武器的衝擊傷害,我們更新了這些特定的特長以增加爆炸傷害。 
  • 擊殺彈匣 
      • 狂暴 
  • 腎上腺素成癮者 
      • 已修正最近推出的武器特長的錯誤稀有度。 

其他錯誤修正
  • 修復一項問題:「光明大道」自動步槍的槍口閃光可能導致光敏感問題。 
  • 修復一項問題:MIDA迷你工具和突進在成為大師之作後沒有顯示擊殺追蹤欄位。 
  • 修復一項問題:獲得精通大塊頭類型模組之後沒有在收藏品中出現。 
  • 修復一項問題:榴彈發射器對特定類型的物體不會造成傷害。 


力量與進度 

力量範圍提升。
  • 力量下限維持在1100。 
  • 軟上限現在是1270(原本為1260)。 
  • 強大上限現在是1320(原本為1310)。 
  • 硬上限現在是1330(原本為1320)。 

經驗值

使經驗值獎勵更具描述性。現在你可以從描述中大致瞭解賞金單或賽季挑戰會給你帶來多少經驗值(而非僅預覽「經驗值」)。獎勵階段(最小至最大): 

  • 經驗值 
  • 經驗值+ 
  • 經驗值++ 
  • 挑戰者經驗值 
  • 挑戰者經驗值+ 
  • 挑戰者經驗值++ 
  • 挑戰者經驗值+++ 

賞金單與任務
  • 修復一項問題:有裝備獎勵的千夢之城賞金單有時不會掉落裝備。 
      • 這些賞金單在地城內被領走時,不會再骰出破碎王座特有的特長。 
  • 合成絲縷不再用來向愛達-1購買防具合成賞金單。 
      • 防具合成賞金單現在每項要花費10,000枚微光幣,而且遊戲中將不再掉落合成絲縷。 
      • 物品欄所有剩餘的合成絲縷可以放心拆解,因為未來任何系統將不再使用。 

聲望
  • 英勇現在視為熔爐競技場階級。 
  • 惡名現在視為千謀百計階級。 
  • 先鋒菁英隊的聲望內部系統已經重建,與熔爐競技場和千謀百計的聲望維持一致。 
      • 以白金、黃金或白銀完成「日暮任務」的先鋒菁英隊獲得的聲望數提高。 
      • 較高階段日暮任務對所有先鋒菁英隊獲得的聲望數會有統一的倍數。 
  • 熔爐競技場、千謀百計和先鋒菁英隊的聲望現在使用一種儀式連續活動系統。完成儀式活動就會獲得連勝,退出或KTO就會失去連勝紀錄,如果你進行了該儀式活動以外的內容,連勝就會重置。 
      • 軌道、高塔和H.E.L.M.不會觸發重置。先前的連勝紅利(除榮耀外)已經被移除。 
  • 先鋒菁英隊/熔爐競技場/千謀百計聲望的上限現在是10,000,所有數值皆已配合該值調整。 
  • 從所有賞金單中移除了熔爐競技場與千謀百計的獲利。 
  • 3倍倍數已被移除。
      • 聲望強化週現在七天都使用2倍的倍數。 
  • 榮耀下限的運作方式與第14賽季之前一樣。傳奇1以下的每個階級都不應該讓負進度將你的階級降到該級以下。 

永恆之詩
  • 新資料片的追加銷售現在包括在永恆之詩劇情戰役分頁中。 
  • 現在也能在「賽季」分頁中購買目前賽季的內容。 
  • 封存檔案中的一些物品現在搭配「最熱門」功能。 

第三人稱窺視
  • 在競賽對戰遊戲模式(試煉、殲滅模式、生存模式)時,使用表情動作會維持在第一人稱狀態。 
  • 在競賽對戰遊戲模式(試煉、殲滅模式、生存模式)時,如果玩家沒有重型彈藥,現在無法換成劍。如果玩家拿著劍的時候用光彈藥了,就會自動換成主要武器。 


技能 

冰凝
  • 冰凝冰封 
      • 玩家現在可以在空中掙脫禁錮(先前必須等到落地為止)。 
      • 縮短了掙脫動畫和鏡頭過渡。 
      • 區分了長冰封和短冰封的視覺處理,讓不同狀態更容易識別。 
  • 冰河手榴彈 
      • 手榴彈投射彈現在會從其他投射彈上反彈,而非在衝擊時引爆。 
  • 冰凝水晶 
      • 修復一項錯誤: 在熔爐競技場中,對自己水晶造成的傷害被計入「造成的傷害」統計數值。 
  • 冰霜低語 
      • 修復一項錯誤:冰霜低語提供的覆蓋護盾沒有受到正確的精確傷害。 

滑行 
  • 滑行時,玩家現在會受到以下武器懲罰: 
      •  -20穩定性 
      • +15%霰彈槍子彈分布 
      • 1.5x倒縮 
      • 空中移動技能,如粉碎深潛,不能再在滑行時進行。 

泰坦
  • 齊心屏障 
      • 站在齊心屏障後面現在也給予以下武器增益: 
      • +30穩定性 
      • +10%射程 
      • -50%倒縮 
  • 所有屏障 
      • 快速移動的玩家現在在穿過敵對泰坦屏障時會受到更多傷害。 
      • 屏障現在略微伸進地面,在不平坦的地面上更能保護泰坦的腳部。 

  • 巨獸 
      • 永凍之災 
          • 裝備時,基礎滑行現在會粉碎水晶與被冰封的敵人。 
          • 螢幕特效通知玩家永凍之災長滑行就緒的持續時間從1秒增加到約4.5秒。 
      • 風暴咆嘯 
          • 修復一項錯誤:使用滑鼠和鍵盤的按住衝刺可以阻止泰坦的「風暴咆嘯」技能被啟動。 
      • 顫抖打擊 
          • 移動速度增加25%。 
          • 在地面上使用時,減少了提前取消的可能性。 
      • 冰河震擊 
          • 修復一項問題:冰河震擊有時從先前的重攻擊中恢復後,無法立即進行重攻擊。 

  • 破日者
      • 中層破日者 
          • 投擲鐵鎚 
              • 擊中地面後,鐵鎚爆炸前的時間從6.5秒增加到10秒。 
              • 現在可以在飛行中和躺在地上時被射擊並加以摧毀。 
              • 鐵鎚丟出後0.5秒內無法撿起來。 
              • 對強大PvE戰員的傷害增加約50%。 
  • 戰爭先鋒 
      • 天崩地裂 
          • 猛擊爆炸範圍增加14%。 
          • 減少猛擊傷害遞減。 
          • 猛擊攻擊觸發消耗由21%降低為18%。 
      • 中層戰爭先鋒 
          • 慣性操作 
          • 持續時間從4秒增加為6秒。 
          • 滑行至彈藥磚現在給予20%近戰能量。 

  • 虛空哨衛
      • 上層虛空哨衛 
          • 黎明護罩 
              • 來自頭目的傷害從0.25x增加至7x(韌性0時)。 
              • 受到的傷害可依據玩家的韌性數值縮小至0.25x。 
              • 備註:這是關於黎明護罩泡泡,而不是泡泡內的玩家。 

獵人
  • 復仇亡靈 
      • 寂靜與狂風 
          • 狂風移動速度增加20%。 
          • 沉默引爆的PvP冰封脈衝現在會隨時間而增長,以配合視覺效果。 
          • 狂風現在會在碰到頭目時停止。 
      • 枯萎之刃 
          • 射彈速度與追蹤增加10%。 
      • 粉碎深潛 
          • 修復一項錯誤:玩家可以取消粉碎深潛,以維持玩家從高處滑落時的推進力。 

  • 神槍手
      • 中層神槍手 
          • 飛刀特技 
              • 燃燒持續時間從3秒增加至4秒。 
              • 刀投射彈現在射出的速度稍快一些。 
      • 上層神槍手 
          • 六發左輪手槍 
              • 傷害遞減幅度現在從25公尺開始,而不再是20公尺。
                 
  • 電弧行者 
      • 電弧棍 
          • 被動超能力持續時間從16秒延長為20秒。 
          • 重猛擊的爆炸半徑從5公尺增加為6公尺。 
          • 對強大PvE戰員的傷害增加約33%。 
      • 上層電弧行者 
          • 致命之觸 
              • 持續時間從8秒增加為10秒。 
              • 現在會顯示剩餘時間。 
      • 中層電弧行者 
          • 閃電交織 
              • 以風暴之擊造成傷害現在會觸發閃電交織。 
              • 以任何武器造成傷害可以延長計時器。 
              • 現在會顯示剩餘時間。 
      • 旋風護衛 
          • 修復一項問題:電弧行者的旋風護衛無法適當封鎖追蹤步槍來襲的傷害。
             
  • 夜潛者
      • 上層夜潛者 
          • 消失步伐 
          • 現在會顯示剩餘時間 
      • 中層夜潛者 
          • 幽魅劍刃 
              • 超能力的減傷效果由52%降低至47%。 
              • 隱身時額外減傷從+5%降低至+3%。 

術士
  • 影縛者 
      • 凜冬之怒超能力 
          • 降低對近距離超能力的碎裂震波傷害。 
          • 術士必須冰封並破碎兩次來擊敗炙燒巨鎚、天崩地裂、虛空護盾、新星扭曲、電弧棍或幽魅劍刃的玩家,但冰河震擊除外。 
      • 蒼涼守望者 
          • 提高了蒼涼守望者在特定角度探測敵人的技能。 

  • 黎明劍客
      • 上層黎明劍客 
          • 天界之火 
              • 減少追蹤錐角角度。 
              • 安裝形狀(近接爆炸)現在隨時間縮小。 
              • 引爆範圍減少1公尺。 
              • 短距離增加傷害遞減。 
          • 燃燒猛衝 
              • 現在每4秒提供一次空中閃身。 
              • 在升溫效果的影響下,增加至每5秒兩次閃身。 
          • 升溫 
              • 持續時間從10秒增加為15秒。 
              • 增加了空中擊殺延長的時間量。數量根據敵人類型有所不同。 
              • 使用升溫時,你的位置將出現在敵人的雷達上。 

      • 中層黎明劍客 
          • 光焰之井 
              • 來自頭目的傷害從0.25x增加至1.5x(韌性0時)。 
              • 受到的傷害可依據玩家的韌性數值縮小至0.25x。 
              • 備註:這指的是光焰之井的劍和球體,而不是井施加的增益效果。 
              • 對敵方玩家的傷害抗性增益由20%增加至40%。 
              • 在光焰之井內的玩家不能再被冰凝所冰封或緩速。 
              • 劍可以被冰凝冰封和粉碎。 
              • 玩家可以射穿井中心的能量「根源」。光球和劍仍會受到傷害/封鎖子彈。 
          • 領航之炬 
              • 持續時間從7秒增加為10秒。 
              • 傷害增益由20%增加至25%。 
          • 聖神保護 
              • 現在會顯示剩餘時間。 

      • 下層黎明劍客 
          • 鳳凰俯衝 
              • 俯衝開始前減少延遲。 
              • 現在可以輸入欲俯衝的方向。 
          • 點燃之觸 
              • 技能修訂:灼燒技能擊殺和擊殺燃燒的目標現在會導致目標爆炸並燃燒附近其他的敵人。 
              • 充能近戰現在會對目標造成燒傷。 
              • 爆炸半徑從6公尺增加為7公尺(用黎明合唱則為9公尺)。 

  • 風暴使者
      • 中層風暴使者 
          • 電弧光束 
              • 增加光束環境碰撞範圍,讓碰撞範圍與傷害範圍更一致。 
              • 這應該會減少對牆壁另一側的敵人造成傷害的情況。 
              • PvP的光束傷害半徑減少20%。 
              • PvP的光束端點圓球半徑減少33%。 
      • 下層風暴使者 
          • 電弧之魂 
          • 持續時間從12秒增加為13秒。 
          • 射速增加10%。 
      • 靜電洪流 
          • 現在增加盟友在附近時的衝刺速度。 
      • 閃電雷池 
          • 現在會在施展時發射五個電弧投射彈。 

  • 虛空行者
      • 中層虛空行者 
          • 新星扭曲 
              • 對強大PvE戰員的傷害增加約73%。 
              • 在充能時或充能後不再減緩移動速度。 
              • 現在在施展時引爆。 
          • 手持超新星 
              • 對強大PvE戰員的傷害增加約100%。 
              • 持有時間從2.5秒增加到3.2秒。 


平台及系統  

一般
  • DualSense控制器現在支援PC。 


一般 

現在,關於廚房水槽……
  • 來自前世的快雀現在被摧毀時會正確重置了召喚的冷卻時間。 
  • 《天命》時間線 
      • 將推出一款新的時間線畫面,以視覺效果來強調玩家持有的資料片和賽季,讓人感覺到珍貴、值得擁有,並且是玩家永久體驗的重要組成部分。 
      • 時間線畫面還將為玩家提供在未完整取得資料片和季票的狀態下,能立即採取行動的方式。 
  • 冰凝取得方式 
      • 前兩項冰凝相位追獵任務減少了一些目標,並移除需要冰凝異域榴彈發射器的步驟。 
      • 尚未解鎖的冰凝任務和碎片可以在Exo陌客商販看到,上面有如何解鎖獲得它們的說明。 
  • 已添加正中紅心稱號印璽。 
      • 正中紅心稱號印璽支援鍍金 
      • 已添加徽章數值追蹤器,用來追蹤印璽被鍍金的次數。 
  • 修復一項問題:K1人員宿舍的無瑕單人凱旋紀錄的名稱和描述弄混了。 
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