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《天命2》更新檔2.2.0版

高塔

  • 現在所有玩家都可以利用高塔附屬建築的登陸區了
  • 浪客也已經在高塔的附屬建築內重新安頓下來


公會

  • 每日公會賞金單已經移除
  • 在第6賽季,公會經驗值再度只能經由完成活動獲得
  • 公會的每週賞金單將重新命名為「霍桑的賞金單」,以便與同樣位於霍桑物品欄內的掠奪任務挑戰箱區別
  • 這些「霍桑的賞金單」分為三個固定的領域:PvE、PvP、掠奪任務
  • 在霍桑那裡還是可以接到掠奪任務「過往災禍」及「最後遺願」的挑戰
  • 第6賽季加入了一些新的公會特長,也有些舊有的公會特長回歸
      • 等級2特長:增加公開事件獎勵
      • 等級3特長:完成霍桑的每週賞金單將獎勵模組元件
      • 等級4特長:完成公會商販挑戰將獎勵強化之核
      • 等級5特長:與公會成員一起遊玩時,熔爐競技場和突擊任務催化劑的掉落機率將提升
      • 等級6特長:額外解鎖一個霍桑的每週賞金單


沙盒

武器
  • 霰彈槍
      • 全自動扳機系統額外射速由100%降低為10%
      • 全自動扳機系統不會再提高霰彈槍的彈丸擴散
      • 所有的霰彈槍在PvE都會獲得傷害倍率,有效地倍增其傷害(奧克里斯傳說例外)
      • 霰彈槍儲彈量經過重新評估,以平衡傷害的提高
      • 降低部分霰彈槍的基本傷害,以配合其次級武器原型的新射速
      • 射速值經過調整
          • 好戰外觀的RPM由45提高至55
          • 精確外觀的RPM由55提高至65
          • 輕型外觀的RPM維持在80(工具提示先前誤植為90)
          • 急速開火外觀的RPM在包含固件全自動的狀態下由200(遠高於字面上的100)降低為140
          • 監護官的RPM由60提高至70
          • 拖曳式加農砲的RPM為80(工具提示先前誤植為84)
          • 奧克里斯傳說的RPM由45提高至55


  • 衝鋒槍
      • 基礎傷害略為提高
      • 精確傷害略為降低

  • 機槍
      • 機槍儲備特長的彈藥獎勵降低一半
      • 對抗頭目及小頭目戰員時,傷害降低21%

  • 追蹤步槍
      • PvE傷害提高30%

  • 榴彈發射器
      • PvE傷害提高25%
      • 大部分榴彈發射器儲彈量提升
      • 大部分的榴彈發射器都將多獲得3發儲備彈藥,但可能根據你的特長有所不同(戰場準備等等)
      • 已知問題:PvE的起始彈藥降低了,這會在未來的更新檔中修正
      • 彈匣特長和模組不再影響儲彈量
      • 快速取得吊索模組現在可以用在任何武器原型上;這項改動讓它也能適用於山頂巔峰
          • 備註:這項改動也修正了可套用備用彈匣模組的民兵主權;這個模組本來不會真的提高該武器彈閘容量,而且也不是用來套用在填裝完成的榴彈發射器上

  • 火箭筒
      • PvE傷害提高60-65%
      • 集束彈
          • 傷害降低80%
          • 降低的傷害會轉移到火箭筒的主要投射彈上

  • 線性聚合步槍
      • PvE傷害提高10%(不影響睡者之吼)
      • 調弱瞄準輔助
      • 移除來自戰鬥瞄準器的瞄準輔助
      • 修復一項會使女王殺手獲得雙倍瞄準輔助的問題


  • 二尾妖狐
      • PvE傷害提高26%

  • 千言萬語
      • PvE傷害提高25%

  • 瓦德克利夫線圈
      • PvE傷害在對抗頭目戰鬥員時提高115%,而在對抗較弱的戰鬥員時則提高至160%

  • 黑色利爪
      • PvE投射彈傷害提高15%

  • 睡者之吼
      • 降低儲彈量(在不具備防具特長或大師之作時的最大值由13降低為9)

  • 蠕蟲之語
      • 降低儲彈量(在不具備防具特長時的最大值由20降低為9)

  • 天堂暴行
      • 天堂暴行弓箭現在會以附帶隨機特長的狀態掉落

一般武器與特長修正
  • 三一食屍鬼
      • 修復三一食屍鬼的避雷針特長有時候不會隨著精確擊殺啟動的問題
      • 修復當三一食屍鬼具備分裂電子特長時,無法看到在第三人稱視角看到漂浮的電弧特效的問題

  • 改進二尾妖狐的暖心回憶裝飾品印花在第三人稱所顯示的解析度
  • 修復最後遺言的惜字如金裝飾品不會正確在第三人稱視角顯示的問題
  • 清除驚險之旅的徹底了結裝飾品在彈閘上循環顯示的動畫

  • 迅速擊中
      • 修復狙擊槍精準擊殺數會啟動兩次迅速擊中的問題
      • 修復迅速擊中x5的計時器不會在精確命中後延長的問題

    • 修復旋風之刃在特定的特長組合下可能無法堆疊到5層的問題
    • 修復劍的衝擊傷害在大師之作第7和第8階段的傷害一樣的問題
    • 修復特定的特長、模組及大師之作組合可能會使劍的特長無法作用於史翠克的巧手的問題

  • 弓箭
      • 修復帝王斑蝶有時候在較遠的距離不會施加中毒的問題
      • 帝王斑蝶現在會正確地出現在收藏品畫面的能量分頁中
      • 高張力弓弦特長的敘述獲得更新,現在會正確地顯示它能使「精準度大幅提升」

  • 冰霜巨人的蓄力一擊特長敘述獲得更新,會指示蓄力攻擊所要按住的按鈕
  • 修復蜻蜓規格在特定的延遲狀況下無法正確作用的問題
  • 修復伊邪那岐之擔在瞄準時,視野可能會被技能或在千謀百計進行入侵時的FX阻擋的問題

  • 狹長陰影
      • 修復ATD狙擊鏡無法標示敵人的問題
      • 這個修復引發了另一個問題,使ATB遠距鏡也無法標示敵人;這會在未來的更新檔中修正

  • 修復隨機骰擲版本的克里默的匕首及英雄重擔無法於工具提示顯示隨機特長警告的問題

  • 終有一死
      • 修復具備終有一死特長的黑桃A在使用獵人的射手閃身技能時無法刷新的問題
      • 修復終有一死會在玩家衝刺時提前取消的問題
      • 備註:這些修復讓填裝黑桃A不會再抹消終有一死,但你還是可以在完成一次擊殺後於填裝時刷新終有一死

  • 填裝完成的榴彈發射器現在在擊殺通知與死後報告中會有專屬的圖示,與彈鼓榴彈發射器相區別
  • 現在於近距離球狀閃電攻擊使雙足目標做出跨步動作時,會啟動戰壕砲管


技能
  • 泰坦
      • 降低泰坦在PC上可以藉由巨集達到的極速(也就是降低「泰坦滑行」的效力)
      • 調整衝鋒者法典所賦予的超能力充能量,以避免能夠無限使用超能力的狀況
      • 同步降低返還的充能量(15次擊殺的過程中所能取回的能量從100%降低為30%)
  • 術士
      • 修復手持超新星在千謀百計的入侵中無法正確顯示的問題

防具
  • 第2年防具現在會掉落具備隨機數值的版本
      • 重型
      • 回復
      • 行動
  • 獨眼面甲
      • 印記時間由15秒降低為8秒
      • 生命值不再自動回復,但是會隨著覆蓋護盾回復
      • 不再能於超能力期間觸發
  • 凱布利的號角
      • 從灼燒傷害擊殺取得的職業能量由10%提高為15%,且冷卻時間由2秒降低為1秒
      • 現在會產生第二波灼燒能量爆破返回玩家身邊
      • 灼燒能量爆破的傷害由80提高為100
      • 灼傷能量爆破的傷害在PvE增為兩倍
  • 半咫昏星
      • 傷害由70提高為100
      • 傷害在PvE增為三倍
  • 封印阿罕卡拉之握
      • 封印阿罕卡拉之握現在會由煙霧彈傷害觸發
  • 狂暴雌雄
      • 在計算應返還的超能力能量時,不會再計算對虛空護盾造成的自傷
  • 安泰俄斯護罩
      • 修復經過改善的滑行不會穩定地適用於安泰俄斯護罩的問題

配件修復
  • 布料現在會正確地與「美式機車樣式」的快雀互動(例如:灰蜂、戰士良駒)
  • 修復守護者的手可能無法總是握住烽火四起快雀手把的問題
  • 先前名為「金屬日出」的《冥王詛咒》造型現在重新命名為「水星日出」這是要解決某個《遺落之族》造型所面對的重複名稱問題,而該《遺落之族》造型維持原名
  • 修復部份飛船引擎的鏡頭明度問題


獎勵

一般
  • 力量上限提高為700
  • 強力賞金單獎勵的最高力量是取決於取得該賞金單時的賽季
      • 例如在鑄鐵季節完成的強力賞金單,其獎勵的最高力量為650
      • 鑄鐵季節時取得的鋼鐵旗幟賞金單會過期,並且被取代
  • 在最後遺願中取得的乙太鑰匙現在最多只能累積到5
      • 所有超過上限的鑰匙都會被移除

目的地
  • 當持有足以兌換聲望包的目的地材料時,目的地商販不會再顯示導航點
  • 這是因為現在玩家們可以運用目的地材料進行灌注

熔爐競技場
  • 更新英勇及榮耀徽章,只追蹤目前賽季的階級成就
  • 先前的賽季成就現在會被加入凱旋紀錄;所有賽季階級成就今後都會以凱旋紀錄的形式追蹤

商販
  • 薩克斯
      • 將藉由英勇階級獲得的武器以固有數值重新上架
      • 已經獲得原版武器的玩家可以經由記憶水晶獲得該武器的隨機骰擲版本,無須獲得英勇階級
      • 新增藉由完成凱旋紀錄獲得的徽章
      • 將藉由完成凱旋紀錄獲得的造型重新上架
      • 獲得原版的玩家將無須重新獲得該造型
      • 全新的巔峰武器支線任務
      • 完成凱旋紀錄的步驟將與第5賽季的山頂巔峰支線任務相類
  • 浪客
      • 新增藉由惡名階級獲得的武器(提供固有數值版本)
      • 新增藉由完成凱旋紀錄獲得的徽章
      • 全新的巔峰武器支線任務
      • 完成凱旋紀錄的步驟將與第5賽季的山頂巔峰支線任務相類
  • 薩瓦拉
      • 將藉由完成凱旋紀錄獲得的武器以固有數值重新上架
      • 已經獲得原版武器的玩家可以經由記憶水晶獲得該武器的隨機骰擲版本,無須完成凱旋紀錄
      • 新增藉由完成凱旋紀錄獲得的徽章
      • 將藉由完成凱旋紀錄獲得的造型重新上架
      • 獲得原版的玩家將無須重新獲得該造型
      • 全新的巔峰武器支線任務
      • 完成凱旋紀錄的步驟將與第5賽季的山頂巔峰支線任務相類
  • 蘇爾
      • 有可能會販售《遺落之族》異域裝備
      • 宿命記憶水晶不會給予《遺落之族》異域裝備;這在未來的更新檔中才會出現

《黑色軍武》
  • 傳說故事物品「黑色軍械庫文獻」現在一定會在完成哥坊諾及柏爾古希亞鍛爐後掉落
  • 修復《黑色軍武》的黑曜石加速器物品不會在玩家物品欄已滿時,顯示於郵政官處的問題
  • 修復《黑色軍武》的黑曜石加速器物品不會堆疊於玩家物品欄(至多應可堆5個)的問題
  • 修復「黑色軍械庫鑰匙模具」會綁定帳號,使玩家只能用一個角色自愛達-1處取得之的問題
  • 修復千夢之城寶箱不會提供「黑色軍械庫鑰匙模具」支線任務所需之「微光紫水晶」的問題
  • 修復蜘蛛王會對已完成鎖與鑰並取得伊邪那岐之擔的玩家,為之進行空白對話的問題
  • 修復在拆解《黑色軍武》弓箭「惡毒尖牙」時不會獎勵黑色軍械庫結構圖的問題
  • 修復《黑色軍武》的稀有武器研究模型不會計入工匠大師凱旋紀錄進度的問題
  • 修復「黑色軍械庫崇拜者」賞金單在使用重鑄的《黑色軍武》武器時無法推展進度的問題

挑戰
  • 修復部份的每日挑戰不會正確更新,導致玩家們有時候無法在重置後取得最新每日挑戰的問題

角色直升
  • 修復經過直升的角色無法正確解鎖其職業專用的劍,也無法將之從藏品中取出的問題
  • 修復經過直升的角色無法正確解鎖其職業專用的徽章,也無法將之從藏品中取出的問題

一般
  • 修復會使部份玩家陷入不良狀態並無法取得光之種子的問題
  • 修復當過多玩家在高塔喚出機靈時,行走在其中會停止讀取場景(「創效果」)的問題
  • 修復在收藏品中取出造型會花費過長時間的問題——重新取出造型現在只要1秒
  • 更新狂飆的「黃金紀元的聖物」支線任務步驟;自動解鎖的異域記憶水晶現在也會計入該支線任務步驟

收藏品/凱旋紀錄
  • 修復完成第4賽季「浴火精煉」證章收藏品的玩家無法解鎖相關凱旋紀錄「浴火精煉」的問題
  • 修復在第4賽季已自浪客處獲得「寒風瑟瑟」徽章的玩家無法自收藏品重新取得之的問題
  • 修復「永恆回歸」徽章無法追蹤破碎王座完成次數的問題
  • 修復「聖物混戰」凱旋紀錄日暮挑戰的要求,以修復損壞的功能
  • 新的要求為:「使用不超過兩枚聖物來擊敗席蒂雅,並完成日暮突擊任務「腐化聖職」。」
  • 修復以聖物從未低於100%的狀況下完成防守聖物的公開事件後,無法正確解鎖千夢之城凱旋紀錄「品質良好」的問題
  • 修復異域機靈星圖外殼不會追蹤千夢之城寶箱的問題
  • 修復「老年招募官」的介紹好友徽章無法正確更新好友推薦完成數的問題
  • 修復收藏品證章計數器無法正確地列出可用證章總數的問題


活動

千謀百計
  • 由浪客主持的活動在導航中移到名為「千謀百計」的專屬子頁面下
  • 為所有《遺落之族》擁有者新增了千謀百計:私人對戰
      • 敬請期待2019年4月2日起開放的巔峰千謀:私人對戰
  • 翻新了選擇入侵者生成點的方式,同時也為每張地圖都增加了大量的生成點
      • 大幅降低了直接生成於敵方守護者視線內的機率
  • 將千謀百計的第三回合改變為以極速擊敗最終頭目的驟死戰,這會普遍地加速千謀百計對戰並改變最終回合的步調
      • 會直接召喚最終頭目
      • 玩家的超能力/手榴彈/技能/近戰技能會立即充滿,所以兩隊會有同樣的立足點
      • 超能力/手榴彈/技能/近戰技能的充能在回合中會獲得加速
  • 高等太古魔眼的(肉球)生成率不會再綁定詛咒輪迴,而是獲得了大幅提高
  • 閒置處置:維持閒置狀態過久的玩家不會再收到賽後獎勵與惡名階級點數
  • 為存入三角塊的數量等級調整了打手的類型
      • 小型打手=傀儡哥布林,生命值低於原本的方陣盾兵
      • 中型打手=傀儡上尉,生命值高於原本的邪魔騎士
      • 大型打手=傀儡騎士,生命質高於原先的食人巨魔

千謀百計配對
  • 在對戰後重新進入配對池一定會打散原來的隊伍
  • 原先當對戰結束時,重返軌道的玩家可能會一起被送回配對池,而這再也不會發生
  • 這會大幅降低重新配對後對上相同玩家的可能性,並且可以讓配對機制有機會找出最佳的可能配對

惡名階級
  • 玩家們現在可以藉由完成巔峰千謀對戰及賞金單獲得惡名階級點數
  • 千謀百計對戰賦予的惡名階級點數提高25點

千謀百計HUD
  • 現在解除瞄準後,HUD的狀態條會顯示動畫
  • 狀態條上表示入侵傳送門準備就緒的圖示與動畫獲得更新,可以更清楚地一覽無遺

凱旋紀錄與獎牌
  • 現在使用超能力擊殺任何守護者(不只是入侵者)都可以推展「光能對光能」的進度;這能讓達到「德瑞捷」不再那麼遙不可及
  • 「先馳『打』點」獎牌現在每回合都可以觸發一次,原本每場對戰只能一次
  • 「快速填充」凱旋紀錄時間限制從5秒延長至7.5秒

一般修復
  • 修復在最後頭目階段時入侵的擊殺不會將治療最終頭目歸功於入侵者的問題
  • 修復若玩家在重要目標離開區域的同時將之擊殺,會同時出現重要目標被擊殺及離開之提示的問題
  • 修復玩家在存入38個三角塊後,可能會在每次存入三角塊時都獲得「半數存放」獎牌的問題
  • 修復「輪番上陣」獎牌會在3名而非4名不同玩家進行入侵後觸發的問題
  • 修復軍團殿堂的瀑布可能會有顯示錯誤的問題
  • 修富有時候浪客可能在敵隊照喚出最終頭目時告訴玩家買一送一的問題
  • 修復在較長時間的對戰中擊殺最後頭目後,浪客會提醒我們要生成最終頭目以取勝的問題
  • 修正「緊密封鎖」賞金單進度不會因為在可召喚最終頭目時派出大型打手而推進的問題
  • 更新安全政策及功能,曾被自競賽對戰活動中踢出的玩家將無法取得千謀百計遊戲清單

熔爐競技場
  • 修復在熔爐競技場對戰中的治療會在殺戮報告中自玩家的總傷害中扣除的問題

最後遺願
  • 修復玩家可能會頻繁遭遇GUITAR錯誤的問題


永恆之詩

明亮記憶水晶
  • 第5賽季的明亮記憶水晶退役了;玩家們會獲得第6賽季的惡名明亮記憶水晶取代其原來的位置

多彩基石
  • 多彩基石退役了;詳細資訊請見本週Bungie快報——2019/2/28


UI/UX

一般
  • 在物品欄全滿的狀態下打開組合包,會出現新增的彈出式對話,提醒你該物品會被送到郵政官處
  • 修復大師之作目標進度條會在尚未完成時便顯示100%的問題
  • 修復在調查其他玩家時,傳說大師之作物品不會顯示為大師之作的問題
  • 修復大師之作使用者介面無法顯示為符合超寬螢幕的問題
  • 修復凱旋紀錄下的進度條有時候會在進度尚未完成時便顯示為完成的問題
  • 修復在《天命》應用程式中轉移物品可能會持續觸發凱旋紀錄提示的問題

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