На этой неделе в Bungie – 07/09/2017

7 Сен., 2017 - DeeJ

На этой неделе в Bungie мы начали новое приключение.

Полные ностальгии, но готовые к новым сражениям, мы выпустили Destiny 2. С той минуты миллионы Стражей бежали из захваченного Города и прибыли на Ферму. Сейчас игра идет полным ходом!

Наше сообщество игроков сделало первые шаги нового путешествия. Мы ожидаем, что в последующие дни и недели игроков Destiny 2 станет еще больше. Ветераны сообщества знают, что это не просто игра о героях человечества, но и мир, который меняется вместе с ними. Скоро начнутся новые ритуалы. Будут доступны новые испытания. Новые платформы приманят новых игроков и придет время новых легенд!

Давайте посмотрим, что нас всех ждет в будущем.



Путь к легенде

Мы прошли весь путь создания игры. Ожидание окончено. Начинается путь к легенде. Приготовьте ваше лучшее снаряжение. Отметьте даты в календаре. Соберите боевую группу из друзей. 



Уже в среду станьте первыми Стражами, которые выйдут победителями из рейда "Левиафан".

В октябре вас ждут новые испытания новые испытания, включая Железное знамя и рейд на уровне сложности "Престиж". Обо всем этом мы расскажем вам подробнее, когда придет время. 



БАРАБАННАЯ ДРОБЬ

Вместе с игрой мы выпустили и официальный саундтрек Destiny 2.



Когда музыкант записывает новый альбом, он всегда говорит пару слов в аннотациях к диску о том, что вдохновило его написать эти композиции. Вот, что хотят сказать наши титулованные композиторы о своей музыке, которая сопровождает вас в путешествиях между звезд.



Зайдите в магазин Bungie и добавьте альбом в свой плейлист. Пусть эти композиции вдохновляют вас не только в игре, но и в жизни. Если вы приобретете саундтрек, вы также получите внутриигровую эмблему. Используйте эту эмблему, чтобы показать вашим друзьям, что музыка Destiny с вами всегда, а не только когда вы исследуете пустоши вместе с ними.



Все круче с шейдерами

Когда мы создаем новые варианты редактирования персонажей, игроки тут же начинают планировать, как будет выглядеть их герой. Ведь Страж — это ваше лицо в мире Destiny. Мечты о стильном оснащении Стража обычно сбываются со временем, только после того, как игроки завершили множество миссий и победили орды врагов. В Destiny 2 у вас появится еще больше вариантов раскраски персонажа, корабля, оружия и даже отдельных частей брони. В сообществе уже ведутся обсуждения о том, как теперь работают шейдеры. Этим утром режиссер Люк Смит дал некоторые ответы на вопросы о редактировании персонажа и наградах в игре.


Обсуждение о внутриигровых наградах еще не окончено. Мы обязательно продолжим об этом писать. Путешествие только началось. Продолжайте его обсуждать. Мы всегда прислушиваемся к вам.



Отчет команды мониторинга после релиза



После релиза Destiny 2 эта команда не сводила глаз с мониторов, чтобы проследить первые часы игры. Они видят вас, когда вы играете. Они знают, когда вы не спите. 

Предлагаем вам их отчет.

Очередь сервера Destiny
Когда Destiny 2 стала доступна в Северной Америке, мы запустили Очередь сервера Destiny для регулировки числа игроков онлайн. Игроки смогли без проблем войти в игру уже через 15 минут после запуска очереди.

Возможно, мы будем запускать ее и по выходным, чтобы обеспечить стабильность работы серверов. Однако, мы будем это делать лишь в том случае, когда в игру будут пытаться зайти больше игроков, чем обычно. О таких ситуациях и о том, как долго они продлятся, мы обязательно будем сообщать игрокам через Твиттер @BungieHelp.

Destiny 2: Активное решение проблем
  • PlayStation 4 и PlayStation: 4 Pro. Ошибка платформы CE-34878-0
    • Мы пытаемся выяснить причины данных сбоев с нашими партнерами платформ
    • Некоторые игроки сообщают, что проблему можно обойти, отключив HDCP на платформе PlayStation 4
  • Ошибки CABBAGE, возникающие при путешествиях в новые локации. При получении этой ошибки игроки возвращаются на орбиту
    • Пользователи некоторых интернет провайдеров и оборудования для входа в сеть сталкиваются с этой ошибкой чаще, чем другие
  • Мини-инструмент MIDA не появляется у почтмейстера
    • Мы пытаемся решить проблему с Мини-инструментом MIDA, который не появляется у почтмейстера
    • При прохождении поручения "Улучшение!", пожалуйста, убедитесь, что у вас есть свободные ячейки в категории "Энергетическое оружие", чтобы обойти эту проблему
  • Игрок может потерять знаки исследований "Авангарда", если он завершит медитацию, не приняв перед этим медитацию от Икоры
    • Чтобы избежать этой проблемы, убедитесь, что выбрана нужная медитация перед тем, как ваша боевая группа начнет это задание
    • Если игрок выберет неверную медитацию, ему придется сначала завершить это задание, а уже потом выбрать альтернативную миссию

Решенные проблемы
  • Мы решили проблемы, связанные с разрешениями для сетевых многопользовательских игр PlayStation Network
  • Мы решили проблему, при которой игроки сталкивались с ошибкой "В данный момент контент не может быть выбран", когда пытались зайти в магазин PlayStation из Destiny 2
  • Мы решили проблему, при которой игроки сталкивались с ошибкой 503 при попытке войти в Bungie.net
  • Мы решили проблемы, при которых игроки после долгого ожидания в очереди подбора игроков получали ошибку MONGOOSE

Полный список проблем, которыми мы сейчас занимаемся, можно посмотреть в обсуждении на форуме помощи #Help.



Два напарника

Если вы не пропускаете наши еженедельные выпуски блога, то последние несколько недель с вами был наш коммьюнити-менеджер Cozmo. Мы любим передавать друг другу микрофон. На этой неделе он снова здесь, чтобы представить лучшие видеоролики недели.



Cozmo: Добро пожаловать в первый выпуск видеороликов недели для Destiny 2! На этой неделе у нас целый ряд крутых роликов про нашу только что вышедшую игру. Если вы новый игрок и не знаете, как проходит этот конкурс, мы рады объяснить: Каждую неделю мы выбираем несколько лучших видеороликов, созданных нашим сообществом игроков. Создателям выбранных роликов мы дарим эксклюзивную эмблему. Чтобы участвовать в конкурсе, просто отправьте ваше видео на страницу "Творения". Итак, победившие ролики в студию!

Видеоролик недели: Громовые Стражи


Поощрительный приз: Классика


Поощрительный приз: Пришло время D2


Поощрительный приз: Заставили работать в день релиза


Мы все еще работаем над эмблемой для Destiny 2. Все победители получат ее, как только она будет доступна.



И напоследок я процитирую слова из самой игры.



Увидимся в пустошах.

Конец связи, DeeJ

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».