JavaScript is required to use Bungie.net

ПОМОЩЬ

keyboard_arrow_up
13.06.2019
Товары Эверверс в Destiny 2: шансы выпадения предметов. Архив
Все платформы
Это подраздел нашего руководства по серебру и товарам Эверверс. Чтобы вернуться к началу руководства, нажмите на изображение выше или перейдите по этой ссылке.

Товары Эверверс в Destiny 2: шансы выпадения предметов. Архив

Товары Эверверс доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Кроме того, некоторые предметы Эверверс можно получить в ходе игрового процесса. Некоторые предметы из Эверверс дают игроку возможность получить случайный предмет определенного типа. Пройдите по ссылке ниже, чтобы посмотреть информацию о шансах выпадения того или иного предмета Эверверс из прошлых сезонов.

Содержание


Фестиваль усопших
Яркая энграмма

Сезон 4
Призматическая матрица

Сезон 4
Яркая энграмма

Рассвет:
Яркая энграмма


Призматическая матрица сезона 5


Багряные дни


Яркая энграмма 5 сезона
Текущие шансы на получение

Шансы на получение предметов магазина Эверверс из прошлых сезонов

Ниже приведены шансы выпадения каждого типа предмета магазина Эверверс из прошлых сезонов.

Яркая энграмма 5 сезона — архив 05/03/2019 г. 

Яркие энграммы 5 сезона, которые носят название "Высеченные энграммы" доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Их также можно получить по ходу игры. Яркую энграмму можно получить или приобрести только во время 5 сезона.

  • Категории наград и типы предметов: Открывая каждую яркую энграмму 5-го сезона, игрок получает по одному предмету из числа декоративных предметов, расходных материалов и контрактов. Предметы в списках потенциальных наград сгруппированы по категориям (например, экзотический аксессуар, экзотические предметы для учетной записи и т. п.), в каждой из которых может быть несколько типов предметов (например, к категории экзотических аксессуаров относятся призраки, корабли и "Спэрроу").

  • Защита от дубликатов: При выдаче потенциальных наград из списка декоративных предметов или расходных материалов учетная запись игрока не получит предмет одного и того же типа два раза подряд (например, два экзотических призрака), но может получить две вещи подряд из одной и той же категории (например, экзотического призрака и экзотический корабль).

  • Отсеивание предметов: Когда игрок получает предмет с отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Предметы с отсеивающим модификатором разблокируются на учетной записи при получении. Если игрок покупает предметы с отсеивающим модификатором за яркую пыль или с помощью призматической матрицы, предмет также удаляется из списка потенциальных наград, а вероятность появления некоторых предметов может измениться.

  • Увеличение вероятности: Каждый раз, когда потенциальная награда из списка декоративных предметов или расходных материалов не достается вам, вероятность ее появления в будущем возрастает. Эта суммарная вероятность уменьшается при получении данной награды. Каждый раз, когда игрок получает предмет в какой-либо наградной категории, вероятность первичного получения других наград из этой категории в следующий раз возрастает. Это происходит до тех пор, пока игрок не получит все награды в данной категории.

  • (Только для Кореи) Случайные шейдеры при покупке: Яркие энграммы 5-го сезона, приобретенные в корейском регионе, моментально дают некоторое количество случайных шейдеров при покупке одной или нескольких ярких энграмм. У игроков есть равные шансы получить любой шейдер из списка потенциальных наград.
Декоративный предмет
Категории наград
Тип предмета Отсеивание предметов Средняя вероятность появления
Экзотические аксессуары Призраки 2%
Корабли 2%
«Спэрроу» 2%
Экзотические предметы для учетной записи Жесты 🗸 3%
Украшения для оружия/брони 🗸 9%
Легендарные аксессуары Призраки 12%
Корабли 12%
«Спэрроу» 12%
Легендарные предметы для учетной записи Жесты 🗸 3%
Украшения для оружия 🗸 5%
Проекции призрака 🗸 2%
Легендарные предметы Броня 16%
Редкие предметы для учетной записи Жесты 🗸 6%
Проекции призрака 🗸 8%
Яркая пыль Маленький подарок 6%
Средний подарок 0.7%
Большой подарок 0.4%
Расходные материалы
Категории наград
Тип предмета Отсеивание Средняя вероятность появления
Легендарные расходные материалы Шейдер Эверверс 75%
Телепортационные эффекты 5%
Редкие расходные материалы Телепортационные эффекты 20%
Контракт
Категории наград
Тип предмета Отсеивание Средняя вероятность появления
Валюта для приобретения редких контрактов Расписка на контракт Эверверс 100%
Обратите внимание: "Среднее" значение в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм. Вероятность появления выше 1% округляется до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей. Цифры могут обновляться с учетом данных, которые будут получены в дальнейших моделированиях.

В начало

 

Багряные дни: яркие энграммы. Данные неактуальны с 05/03/2019


Яркие энграммы Багряных дней, которые носят название "Багряные энграммы", можно купить за серебро в магазине "Эверверс". Их также можно получить по ходу игры. Эти энграммы можно получить только во время мероприятия "Багряные дни".


  • Категории наград и типы предметов: Открывая каждую яркую энграмму Багряных дней, игрок получает по одному предмету из числа декоративных предметов и расходных материалов. Предметы в списках потенциальных наград сгруппированы по категориям (например, экзотический аксессуар, экзотические предметы для учетной записи и т. п.), в каждой из которых может быть несколько типов предметов (например, к категории экзотических аксессуаров относятся призраки и корабли).

  • Отсеивание предметов: Когда игрок получает предмет с отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Предметы с отсеивающим модификатором разблокируются на учетной записи при получении. Если игрок покупает предметы с отсеивающим модификатором за яркую пыль или с помощью призматической матрицы, предмет также удаляется из списка потенциальных наград, а вероятность появления некоторых предметов может измениться.

  • Обнуление отсеивания предметов: Когда игрок получает предмет с обнуляющимся отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Как только игрок получает все потенциальные награды на текущем классе, снова открывается доступ к наградам с обнуляющимся отсеивающим модификатором, а отсеивание отключается.

  • (Только для Кореи) Случайные шейдеры при покупке: Яркие энграммы Багряных дней, приобретенные в корейском регионе, моментально дают некоторое количество случайных шейдеров при покупке одной или нескольких ярких энграмм. У игроков есть равные шансы получить любой шейдер из списка потенциальных наград.  

 

 

Декоративный предмет 
Категории наград
Предмет
Тип
Учетная запись
Отсеивание
Обнуление
Отсеивание
Среднее
Шансы получения
Среднее обнуление
Шансы получения
Экзотические аксессуары Корабли 🗸
6% 2%
Экзотические предметы для учетной записи Жесты
🗸
6% 0%
Украшения 🗸
17% 0%
Легендарные аксессуары Призраки 🗸
39% 50%
"Спэрроу" 🗸
22% 48%
Легендарные предметы для учетной записи Жесты 🗸
11% 0%
Расходные материалы
Категории наград
Предмет
Тип
Учетная запись
Отсеивание
Обнуление
Отсеивание
Среднее
Шансы получения
Среднее обнуление
Шансы получения
Легендарные расходные материалы Шейдер
40% 40%
Редкие расходные материалы Телепортационные эффекты
60% 60%
Обратите внимание: "Средняя вероятность появления" в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 37 энграмм на одном классе до обнуления отсеивания. "Средняя вероятность появления после обнуления" в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм на одном классе после обнуления отсеивания. Вероятность появления округлена до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей.


В начало

 

Призматическая матрица сезона 5 — архив 05/03/2019 г.

Активации призматической матрицы 5 сезона доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Их также можно получить по ходу игры.

  • Равные шансы: У игроков есть равные шансы получить каждую награду.
  • Отсеивание предметов: После получения определенного предмета, он удаляется из списка потенциальных наград. Покупка предметов за яркую пыль или получение предметов из ярких энграмм также удаляет предмет из списка потенциальных наград.

В начало


Рассветная яркая энграмма — архив 01/01/2019 г.

Яркие энграммы Рассвета, которые носят название "Заснеженная энграмма" доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Их также можно получить по ходу игры. Эти энграммы можно получить только во время мероприятия "Рассвет".


 
  • Категории наград и типы предметов: Открывая каждую яркую рассветную энграмму, игрок получает по одному предмету из числа декоративных предметов и расходных материалов. Предметы в списках потенциальных наград сгруппированы по категориям (например, экзотический аксессуар, экзотические предметы для учетной записи и т. п.), в каждой из которых может быть несколько типов предметов (например, к категории экзотических аксессуаров относятся призраки и корабли).

  • Отсеивание предметов: Когда игрок получает предмет с отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Предметы с отсеивающим модификатором разблокируются на учетной записи при получении. Если игрок покупает предметы с отсеивающим модификатором за яркую пыль или с помощью призматической матрицы, предмет также удаляется из списка потенциальных наград, а вероятность появления некоторых предметов может измениться.

  • Обнуление отсеивания предметов: Когда игрок получает предмет с обнуляющимся отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Как только игрок получает все потенциальные награды на текущем классе, снова открывается доступ к наградам с обнуляющимся отсеивающим модификатором, а отсеивание отключается.

  • (Только для Кореи) Случайные шейдеры при покупке: Яркие рассветные энграммы, приобретенные в корейском регионе, моментально дают некоторое количество случайных шейдеров при покупке одной или нескольких ярких энграмм. У игроков есть равные шансы получить любой шейдер из списка потенциальных наград.

Декоративный предмет
Категории наград
Предмет
По типу
Учетная запись
Отсеивание
Обнуление
Отсеивание
Среднее
Шансы получения
Среднее обнуление
Шансы получения
Экзотические аксессуары Призраки 🗸
5% 9%
Корабли 🗸
5% 4%
Экзотические предметы для учетной записи Жесты 🗸
3% 0%
Легендарные аксессуары Призраки 🗸
24% 33%
Корабли 🗸
22% 33%
Легендарные предметы для учетной записи Жесты 🗸
11% 0%
Легендарные предметы Броня 🗸
14% 21%
Редкие предметы для учетной записи Проекции призрака 🗸
16% 0%
Расходные материалы
Категории наград
Предмет
По типу
Учетная запись
Отсеивание
Обнуление
Отсеивание
Среднее
Шансы получения
Среднее обнуление
Шансы получения
Легендарные расходные материалы Шейдер Эверверс
50% 50%
Телепортационные эффекты
17% 17%
Редкие расходные материалы Телепортационные эффекты
33% 33%
Обратите внимание: "Средняя вероятность появления" в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 37 энграмм на одном классе до обнуления отсеивания. "Средняя вероятность появления после обнуления" значение в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм на одном классе после обнуления отсеивания. Вероятность появления округлена до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей.

В начало


Призматическая матрица сезона 4 — архив 27/11/2018 г.

Активации призматической матрицы 4 сезона доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Их также можно получить по ходу игры.

  • Равные шансы: У игроков есть равные шансы получить каждую награду.
  • Отсеивание предметов: После получения определенного предмета, он удаляется из списка потенциальных наград. Покупка предметов за яркую пыль или получение предметов из ярких энграмм также удаляет предмет из списка потенциальных наград.

В начало

Яркая энграмма 4 сезона — архив 27/11/2018 г.

  • Категории наград и типы предметов: Открывая каждую яркую энграмму 4-го сезона, игрок получает по одному предмету из числа декоративных предметов, расходных материалов и контрактов. Предметы в списках потенциальных наград сгруппированы по категориям (например, экзотический аксессуар, экзотические предметы для учетной записи и т. п.), в каждой из которых может быть несколько типов предметов (например, к категории экзотических аксессуаров относятся призраки, корабли и «Спэрроу»).

  • Защита от дубликатов: При выдаче потенциальных наград из списка декоративных предметов или расходных материалов учетная запись игрока не получит предмет одного и того же типа два раза подряд (например, два экзотических призрака), но может получить две вещи подряд из одной и той же категории (например, экзотического призрака и экзотический корабль).

  • Отсеивание предметов Когда игрок получает предмет с отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Предметы с отсеивающим модификатором разблокируются на учетной записи при получении. Если игрок покупает предметы с отсеивающим модификатором за яркую пыль или с помощью призматической матрицы, предмет также удаляется из списка потенциальных наград, а вероятность появления некоторых предметов может измениться.

  • Увеличение вероятности: Каждый раз, когда потенциальная награда из списка декоративных предметов или расходных материалов не достается вам, вероятность ее появления в будущем возрастает. Эта суммарная вероятность уменьшается при получении данной награды. Каждый раз, когда вы получаете предмет в какой-либо наградной категории, вероятность первичного получения других наград из этой категории в следующий раз возрастает. Это происходит до тех пор, пока вы не получите все награды в данной категории.

  • (Только для Кореи) Случайные шейдеры при покупке: Яркие энграммы 4-го сезона, приобретенные в корейском регионе, моментально дают некоторое количество случайных шейдеров при покупке одной или нескольких ярких энграмм. У игроков есть равные шансы получить любой шейдер из списка потенциальных наград.

Декоративный предмет
Категории наград
Тип предмета Отсеивание предметов Средняя вероятность появления
Экзотические аксессуары Призраки 2%
Корабли 2%
«Спэрроу» 2%
Экзотические предметы для учетной записи Жесты 🗸 3%
Украшения для оружия/брони 🗸 9%
Легендарные аксессуары Призраки 12%
Корабли 12%
«Спэрроу» 12%
Легендарные предметы для учетной записи Жесты 🗸 3%
Украшения для оружия 🗸 5%
Легендарные предметы Броня 16%
Редкие предметы для учетной записи Жесты 🗸 5%
Проекции призрака 🗸 11%
Яркая пыль Маленький подарок 6%
Средний подарок 0.7%
Большой подарок 0.4%
Расходные материалы
Категории наград
Тип предмета Отсеивание Средняя вероятность появления
Легендарные расходные материалы Шейдер Эверверс 75%
Телепортационные эффекты 5%
Редкие расходные материалы Телепортационные эффекты 20%
Контракт
Категории наград
Тип предмета Отсеивание Средняя вероятность появления
Валюта для приобретения редких контрактов Расписка на контракт Эверверс 100%
Обратите внимание: «Среднее» значение в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм. Вероятность появления выше 1% округляется до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей. Цифры могут обновляться с учетом данных, которые будут получены в дальнейших моделированиях.


В начало


Фестиваль усопших: яркие энграммы. Данные неактуальны с 06/11/2018

Яркие энграммы Фестиваля усопших , которые носят название "Эфемерные энграммы" доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Их также можно получить по ходу игры. Эту энграмму можно получить или приобрести только во время Фестиваля усопших.

  • Категории наград и типы предметов: Открывая каждую яркую энграмму Фестиваля усопших, игрок получает по одному предмету из числа декоративных предметов, расходных материалов и контрактов. Предметы в списках потенциальных наград сгруппированы по категориям (например, экзотический аксессуар, экзотические предметы для учетной записи и т. п.), в каждой из которых может быть несколько типов предметов (например, к категории экзотических аксессуаров относятся призраки, корабли и «Спэрроу»).

  • Отсеивание предметов Когда игрок получает предмет с отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Предметы с отсеивающим модификатором разблокируются на учетной записи при получении. Если игрок покупает предметы с отсеивающим модификатором за яркую пыль или с помощью призматической матрицы, предмет также удаляется из списка потенциальных наград, а вероятность появления некоторых предметов может измениться.

  • Обнуляющееся отсеивание Когда игрок получает предмет с обнуляющимся отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Как только игрок получает все потенциальные награды на текущем классе, снова открывается доступ к наградам с обнуляющимся отсеивающим модификатором, а отсеивание отключается.

  • (Только для Кореи) Случайные шейдеры при покупке: Яркие энграммы Фестиваля усопших, приобретенные в Корее, моментально дают некоторое количество случайных шейдеров при покупке одной или нескольких ярких энграмм. У игроков есть равные шансы получить любой шейдер из списка потенциальных наград.

Декоративный предмет
Категории наград (типы предметов)
Отсеивание предметов Обнуляющееся отсеивание Средняя вероятность появления
Средняя вероятность появления после обнуления
Экзотические аксессуары (призраки, корабли, «Спэрроу») 🗸 15% 13%
Экзотические предметы для учетной записи (жесты, украшения для оружия) 🗸 5%
Легендарные аксессуары (призраки, корабли, «Спэрроу») 🗸 37% 63%
Легендарные предметы для учетной записи (жесты) 🗸 7%
Легендарный Предмет (броня, маска) 🗸 17% 25%
Редкие предметы для учетной записи (голограммы призрака) 🗸 20%
Расходные материалы
Категории наград
Отсеивание предметов Обнуляющееся отсеивание Средняя вероятность появления
Средняя вероятность появления после обнуления
Шейдер Эверверс 50% 50%
Легендарный эффект телепортации 17% 17%
Редкий эффект телепортации 33% 33%
Обратите внимание: "Средняя вероятность появления" в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 41 энграмм на одном классе до обнуления отсеивания. "Средняя вероятность появления после обнуления" значение в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм на одном классе после обнуления отсеивания. Вероятность появления округлена до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей. Цифры могут обновляться с учетом данных, которые будут получены в дальнейших моделированиях.

В начало

ПРИМЕЧАНИЕ: Наличие предметов, особенности и правила работы магазина Эверверс могут меняться. Вышеуказанная информация описывает состояние системы на момент публикации статьи.

У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon