JavaScript is required to use Bungie.net

ПОМОЩЬ

keyboard_arrow_up
11.07.2019
Товары Эверверс в Destiny 2: вероятность выпадения предметов
Destiny 2
Все платформы
Это подраздел нашего руководства по серебру и товарам Эверверс. Чтобы вернуться к началу руководства, нажмите на изображение выше или перейдите по этой ссылке.

Товары Эверверс в Destiny 2: вероятность выпадения предметов

Товары Эверверс доступны для покупки за серебро в магазине Эверверс. Кроме того, некоторые предметы Эверверс можно получить в ходе игры. Многие предметы из Эверверс дают игроку возможность получить случайный предмет определенного типа. Пройдите по ссылке ниже, чтобы посмотреть информацию о вероятности выпадения того или иного предмета Эверверс.

Содержание



Весенний карнавал
Яркая энграмма


Сезон 6
Яркая энграмма


Яркое благословение
Предыдущая вероятность выпадения

Вероятность выпадения по типу предмета

Ниже указана вероятность выпадения каждого типа предмета из Эверверс.


The Revelry Bright Engram - Archived 06/04/2019

The Revelry Event Bright Engram, called the Jubilant Engram, is available for purchase using Silver from the Eververse Trading Co. storefront. Additionally, it can be earned through gameplay. This Event Bright Engram is only available for the duration of the Revelry event; more details on the Revelry can be found here.

 

o   Reward Categories and Item Types: When opened, each Revelry Event Bright Engram will provide the player with one item from each of the Cosmetic and Consumable lists of potential rewards. Items in the potential reward lists are grouped into Reward Categories (such as Exotic Accessory, Exotic Account Scoped, etc.) which may contain multiple Item Types (for example, the Exotic Accessory Reward Category contains the Ghosts, Ships, and Sparrows Item Types).

o   Account Knockout: When an item with the Account Knockout modifier is acquired, it is removed from the list of potential rewards for that account. Items with Account Knockout modifiers are unlocked on an account when acquired. Buying Account Knockout items for Bright Dust or getting them from the Prismatic Matrix will also remove them from the list of potential rewards and may affect individual drop probabilities.

  • Resetting Knockout: Whenever an item with the Resetting Knockout modifier is acquired, it is removed from the list of potential rewards for that account. Once all potential rewards for the player's current class have been acquired, all Resetting Knockout rewards become available again and the knockout rule is removed.

o   (Korea Region Only) Random Shaders at Purchase: A Revelry Event Bright Engram purchased in the Korean Region will immediately provide a number of random Shaders when a single Bright Engram or a bundle of Bright Engrams are purchased. The Shaders in the list of potential rewards all have an equal chance of being acquired.


o   KNOWN ISSUE: For more information on the Jubilant Engram issue, please refer to this article.

 


Cosmetic 
Reward Categories
Item
Type
Account
Knockout
Resetting
Knockout
Average
Drop Chance
Average Reset
Drop Chance
Exotic Accessory Ghosts 🗸
5% 4%
Ships 🗸
3% 2%
Sparrows 🗸
5% 4%
Exotic Account Scoped Emotes 🗸
3% 0%
Legendary Accessory Ghosts 🗸
16% 24%
Ships 🗸
16% 24%
Sparrows 🗸
16% 24%
Legendary Account Scoped Emotes 🗸
11% 0%
Legendary Item Armor 🗸
14% 20%
Rare Account Scoped Ghost Projections 🗸
11% 0%
Consumable
Reward Categories
Item
Type
Account
Knockout
Resetting
Knockout
Average
Drop Chance
Average Reset
Drop Chance
Legendary Consumable Shader
66% 67%
Transmat Effect
19% 18%
Rare Consumable Transmat Effect
15% 15%
Important Note: The “Average Drop Chance” displayed in the table represents the average probabilities of any single engram dropping the item by averaging the accumulating chance over 37 openings before a Knockout Reset on a single character class. The “Average Reset Drop Chance” displayed in the table represents the average probabilities of any single engram dropping the item by averaging the accumulating chance over 100 openings after a Knockout Reset on a single character class. Drop probabilities are rounded to the nearest integer. As a result, the total may not add up to 100%. The list of reward categories and item types are all-inclusive and contain everything that can be dropped in an Engram. Due to the above modifiers, each reward category and item type has an increased or decreased chance of being awarded, based on how recently that reward category or item type was acquired. This data was obtained from running simulations for over 10,000 accounts.


В начало



Яркая энграмма 6-го сезона — добавлена 05/03/2019

Яркие энграммы 6-го сезона, которые носят название «Отъявленные энграммы», можно купить в магазине «Эверверс» за серебро. Их также можно получить по ходу игры. Яркую энграмму можно получить или приобрести только во время 6-го сезона.


  • Категории наград и типы предметов: Открывая каждую яркую энграмму 6-го сезона, игрок получает по одному предмету из числа декоративных предметов, расходных материалов и контрактов. Предметы в списках потенциальных наград сгруппированы по категориям (например, экзотический аксессуар, экзотические предметы для учетной записи и т. п.), в каждой из которых может быть несколько типов предметов (например, к категории экзотических аксессуаров относятся призраки, корабли и «Спэрроу»).

  • Защита от дубликатов: При выдаче потенциальных наград из списка декоративных предметов или расходных материалов учетная запись игрока не получит предмет одного и того же типа два раза подряд (например, два экзотических призрака), но может получить две вещи подряд из одной и той же категории (например, экзотического призрака и экзотический корабль).

  • Отсеивание предметов Когда игрок получает предмет с отсеивающим модификатором, он удаляется из списка потенциальных наград для данной учетной записи. Предметы с отсеивающим модификатором разблокируются в учетной записи при получении. Если игрок покупает предметы с отсеивающим модификатором за яркую пыль или с помощью призматической матрицы, предмет также удаляется из списка потенциальных наград, а вероятность появления некоторых предметов может измениться.

  • Увеличение вероятности: Каждый раз, когда потенциальная награда из списка декоративных предметов или расходных материалов не достается вам, вероятность ее появления в будущем возрастает. Эта суммарная вероятность уменьшается при получении данной награды. Каждый раз, когда игрок получает предмет в какой-либо наградной категории, вероятность первичного получения других наград из этой категории в следующий раз возрастает. Это происходит до тех пор, пока игрок не получит все награды в данной категории.

  • (Только для Кореи) Случайные шейдеры при покупке: Яркие энграммы 6-го сезона, приобретенные в корейском регионе, моментально дают некоторое количество случайных шейдеров при покупке одной или нескольких ярких энграмм. У игроков есть равные шансы получить любой шейдер из списка потенциальных наград.
Декоративный предмет
Категории наград
Тип предмета Отсеивание предметов Средняя вероятность появления
Экзотические аксессуары Призраки 2%
Корабли 2%
«Спэрроу» 2%
Экзотические предметы для учетной записи Жесты 🗸 3%
Украшения для оружия/брони 🗸 9%
Легендарные аксессуары Призраки 12%
Корабли 12%
«Спэрроу» 12%
Легендарные предметы для учетной записи Жесты 🗸 4%
Украшения для оружия 🗸 7%
Проекции призрака 🗸 3%
Легендарные предметы Броня 16%
Редкие предметы для учетной записи Жесты 🗸 4%
Проекции призрака 🗸 6%
Яркая пыль Маленький подарок 6%
Средний подарок 0,7%
Большой подарок 0,4%
Расходные материалы
Категории наград
Тип предмета Отсеивание Средняя вероятность появления
Легендарные расходные материалы Шейдер Эверверс 75%
Телепортационные эффекты 5%
Редкие расходные материалы Телепортационные эффекты 20%
Контракт
Категории наград
Тип предмета Отсеивание Средняя вероятность появления
Валюта для приобретения редких контрактов Расписка на контракт Эверверс 100%
Обратите внимание: «Среднее» значение в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм. Вероятность появления выше 1% округляется до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей. Цифры могут обновляться с учетом данных, которые будут получены в дальнейших моделированиях.




Яркие благословения

Яркое благословение — это расходный материал. С помощью него игроки могут получить награду за завершение определенного задания. Существует два вида ярких благословений: яркое благословение "Авангарда" и яркое благословение Горнила.

 

o  Яркое благословение "Авангарда"

    • Задания: Налеты
    • Игроки, которые могут получить награду: Боевая группа игрока с ярким благословением

 

o  Яркое благословение Горнила

    • Задания: Матчи PvP (только открытые)
    • Игроки, которые могут получить награду: Союзники и соперники игрока с ярким благословением

  •   Категории наград и типы предметов: Игрок получит предмет из списка потенциальных наград. В списке потенциальных наград находятся предметы определенной редкости и типа, содержащиеся в ярких энграммах текущего сезона.

Категории наград яркого благословения (типы предметов) Вероятность получения
Экзотические предметы 1%
Легендарные предметы 20%
Шейдеры 79%
Обратите внимание: "Среднее" значение в таблице отражает среднюю вероятность появления предмета из любой отдельно взятой энграммы, рассчитанную по результатам открытия 100 энграмм. Вероятность появления выше 1% округляется до ближайшего целого числа. Из-за этого сумма вероятностей может не составлять 100%. Списки категорий наград и типов предметов содержат все, что игрок может получить, открывая энграмму. Вышеуказанные модификаторы увеличивают или уменьшают вероятность появления каждой категории наград и типа предметов в зависимости от того, насколько давно игрок получал эту категорию наград или тип предметов. Эти данные были получены путем имитационного моделирования с использованием 10 000 учетных записей. Цифры могут обновляться с учетом данных, которые будут получены в дальнейших моделированиях.




В начало


ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Наличие предметов, особенности и правила работы магазина Эверверс могут меняться. Вышеуказанная информация описывает состояние системы на момент публикации статьи.
У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon