First: Thank you for regularly pushing updates and trying to keep things balanced based on community feedback. I really appreciate it.
Regarding the Dynamo perk, I feel disappointed. I thought it was a good idea to build in additional conditions to prevent exploits. But at the distances I usually engage, it has become pretty much useless for me now. (Warlock with Duke Mk.44 or Go Figure as kinetic)
So I'd like to ask for an implementation of alternative or additional conditions. For example being hurt or taking enemy fire. Environmental hazards would be too situational to exploit this.
The Dynamo perk was strong in comparison to other leg armor perks. So maybe reducing the base amount of energy returned but ramping it up when critical and in proximity to enemies would be a good compromise?
Будучи модератором, вы можете в качестве наказания немедленно запретить этому пользователю отправку сообщений, минуя очередь жалоб.
Блокировка на 7 дней
Блокировка на 7 дней
Блокировка на 30 дней
Постоянная блокировка
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
Принять
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
close
Недавно мы внесли изменения в нашу политику обработки данных. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c обновленной версией политики обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».
Принять
Недавно мы внесли изменения в нашу политику обработки данных. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь c обновленной версией политики обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».