Destiny 2 — обновление 2.0.0.1

4 Сен., 2018 - Destiny Dev Team

Сезон "Беззаконие" уже начался!


Персонажи

Общее
  • Максимальный уровень персонажа увеличен до 50 для всех обладателей Destiny 2: Отвергнутые


Игровая среда

Общее
  • Эксклюзивное для Sony экзотическое и легендарное снаряжение первого года стало доступно для всех платформ

Экзотическое оружие
  • Анализатор рисков
      • Увеличен размер резервов
  • Шепот червя
      • Бронебойные патроны заменены на высокоточные боеприпасы, чтобы бонус "Три в яблочко" работал правильно

Оружие
  • Оружие 2 года теперь обладает случайными бонусами
  • Создана новая система Абсолютов для оружия 2 года
    • Теперь игроки могут получит +10 очков к характеристикам персонажа
  • Доступны модификаторы 2 года
    • Могут быть получены за разбор оружия 2 года
    • Могут быть приобретены у оружейника
    • Оружие года 1 больше нельзя оснастить модификаторами

Бонусы
  • Увеличение радиус действия оглушающих и ослепляющих гранат однозарядных гранатометов

Способности
  • Охотник
      • Золотой пистолет
          • Увеличен урон слабым и элитным врагам от Золотого пистолета
  • Титан
      • Магнитная граната
          • Гранаты детонируют дважды, даже если первая детонация убивает цель


Задания

Налеты
  • Доступен плейлист налетов "Авангард"
  • Снова действует система подсчета очков в Сумрачных налетах
  • Налеты простого уровня доступны на локациях
  • Эксклюзивные для Sony налеты первого года стали доступны для всех платформ

Место крушения "Исхода"
  • Изучение прибора падших у рухнувшего "Предвестника"
      • Скорость изучения прибора увеличивается с каждым Стражем, находящимся в зоне анализа
  • Битва с Фавиксом
      • Уменьшена частота телепортаций Фавикса
          • Было: 3 долгих и 6 быстрых телепортаций
          • Сейчас: 2 долгих и 3 быстрых телепортаций
      • Увеличена скорость быстрых телепортаций Фавикса
      • Уменьшено количество волн врагов в соответствии с частотой телепортаций
      • Увеличено число врагов в каждой волне
      • Урон Фавиксу наносится во время смены им оружия

Ежедневные героические сюжетные миссии
  • Доступны ежедневные героические сюжетные миссии


Горнило

Общее
  • Исправлена ошибка, при которой после победы в состязательном матче в Горниле иногда следовало наказание дезертира
  • Начиная с четвертого сезона (с 18 сентября), в Железном знамени будет учитываться уровень силы игрока
  • Режим "Хаос" был временно удален из еженедельного плейлиста
  • Испытания Девяти в данный момент недоступны
      • Знаки Испытаний Девяти не могут быть обменены на награды до возвращения мероприятия

Карты
  • Карты "Возмездие" и "Червеприбежище" теперь доступны на всех платформах
  • Карта "Возмездие" была изменена и увеличена для поддержки матчей 6 на 6

Стычка
  • Завершение "Стычки" в первой тройке игроков теперь будет считаться победой
  • Игроки также будут получать верное количество очков доблести

Состязательная игра
  • Слава
      • Изменено количество получаемых и вычитаемых очков славы при победах и поражениях. Теперь подниматься по рангам будет немного легче
      • Еженедельная награда также исправлена и увеличена вдвое
      • Еженедельная потеря очков славы исправлена
      • Участвовавшие в 3 сезоне игроки получат дополнительные очки ранга за завершение первого матча 4 сезона
      • Больше не существует серий поражений
  • Доблесть
      • Поражения в плейлисте состязательной игры больше не обнуляют серию побед доблести
  • Режимы игры
      • В плейлист состязательной игры добавлены режимы "Контроль" и "Столкновение"
  • Награды
      • Самые ценные награды Горнила теперь выдаются за выполнение поручений
          • Эти поручения не будут удалены с окончанием сезона
      • "Палаш Редрикса" не будет доступен в 4 сезоне
          • Игроки, заработавшие "Палаш Редрикса" в 3 сезоне получат дополнительные бонусы

Закрытые матчи
  • В режим "Выживание" добавлена опция "Время воскрешения"
  • Изменены опции очков для следующих режимов:
      • "Контроль"
          • Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
          • 150 очков требуется для победы по умолчанию
      • Столкновение
          • Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
          • 100 очков требуется для победы по умолчанию
      • Превосходство
          • Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
          • 150 очков требуется для победы по умолчанию


Гамбит

Общее
  • Доступен плейлист Гамбита
      • Требуется наличие "Отвергнутых"
      • Требуется завершение миссии "Искра"
  • Доступны ранги бесчестия


Башня

Торговцы
  • Завала
      • Система рангов торговцев была обновлена и разделена на две системы:
          • Ранг "Авангарда"
              • Как и в прошлых сезонах, ранг "Авангарда" можно повысить за знаки "Авангарда"
              • Игроки будут получать энграммы "Авангарда" за продвижение по рангам "Авангарда". Эти энграммы будут содержать предметы 2 года со случайными бонусами
              • Предметы из энграмм "Авангарда" можно будет получить даже после завершения сезона
              • Эксклюзивные сезонные награды ранга "Авангарда" были перенесены в отдельный ряд в меню торговца. Эти награды можно будет получить только в 4 сезоне
          • Сумрачный ранг
              • Сумрачный ранг повышается при накоплении очков в различных Сумрачных налетах
              • У Завалы теперь можно купить предметы за повышение Сумрачного ранга
  • Шакс
      • Награды репутации заменены на награды 4 сезона
      • Контракты заменены на контракты 4 сезона
      • В меню торговца добавлены спецзадания
      • Добавлены новые награды за ранги доблести
  • Оружейник
      • Больше не принимает модификаторы 1 года; их можно разобрать
      • Продает два модификатора в день (оружие и броня)
      • Награду оружейника теперь можно получить за 100 ед. материалов оружейника
      • Награды репутации заменены на награды 4 сезона


Мероприятия и ритуалы

Испытания
  • Общее
      • На уровнях 2 - 50 за выполнение испытаний игроки будут получать опыт и легендарные предметы
      • После достижения 50 уровня станут доступны новые испытания, не предназначенные для продвижения по уровням
      • При завершении этих испытаний игроки будут получать мощные награды, которые раньше можно было получить за закрытие рубежей
      • Испытания 20 уровня будут заменены на испытания 50 уровня
  • Доступны ежедневные испытания
      • Это испытания, доступные каждый день
      • Эти испытания обновляются каждые 4 дня
  • Доступны еженедельные испытания
      • Эти испытания обновляются каждый вторник


Предметы и экономика

Общее
  • Увеличено количество опыта, получаемого за завершения Сумрачных и обычных налетов
  • Снижено количество опыта, получаемого за завершения обычных и героических открытых мероприятий
  • Знаки Железного знамени, "Авангарда" и Горнила, заработанные в сезоне 3, можно будет обменять у соответствующих торговцев в сезоне 4.
  • Игроки больше не смогут удалить модификатор или шейдер на экране информации

Абсолют
  • Шанс получить награду-Абсолют снижен для некоторых заданий
      • Шанс получить Абсолюты в рейдах 1 года по прежнему выше, но он был снижен с 50% до 10%
  • При разборе брони 1 года игроки всегда будут получать 1 ядро-Абсолют
  • При разборе оружия 1 года игроки смогут получить 1 или 2 ядра (но не 3, как в 1 году)

Сила
  • Награды за задания теперь зависят от вашего уровня силы
      • Если игрок завершил задание, уровень которого выше его собственного, он получит мощные награды
      • Если игрок завершил задание, уровень которого ниже его собственного, он получит награды с меньшим уровнем силы

Шейдеры
  • Шейдеры "Отвергнутых" не будут выпадать во время заданий. Их можно получить только путем разбора снаряжения с соответствующим шейдером
  • Редкие шейдеры часто будут применены к выпадающему снаряжению, но шанс получить их после разбора этого снаряжения мал
  • Легендарные шейдеры реже будут встречаться на снаряжении, но шанс получить их после разбора выше
  • Применение шейдеров к снаряжению теперь не требует платы

Синтез
  • Максимальный уровень силы снаряжения после синтеза — 600
  • Синтез теперь основан не на архетипах оружия, а на ячейках
      • Например, любое кинетическое оружие можно синтезировать с другим кинетическим оружием, но теперь вы не сможете синтезировать кинетический револьвер с энергетическим
  • Синтез дубликатов теперь гораздо дешевле, чем синтез разного снаряжения

Материалы пунктов назначения
  • Снижена частота выпадения материалов для некоторых заданий пунктов назначения

Коллекция 
  • Будет включать оружие, броню, призраков, корабли, "Спэрроу", эмблемы и шейдеры, заработанные игроком со дня выхода "Военного разума" 8 мая
  • Все предметы, не считая легендарное снаряжение 2 года со случайными бонусами, можно будет получить из Коллекции за определенную плату
      • Плата зависит от того, какие награды получит игрок, разобрав это снаряжение

Тройка монет
  • Тройка монет больше не действительна
      • Она заменена на предмет "Выцветшая карта"
      • "Тройку монет" можно разобрать на легендарные осколки


Эверверс

Призматическая матрица
  • Призматическая матрица запланирована на весь сезон
  • Призматическую грань (еженедельную бесплатную активацию матрицы) теперь можно получить за завершение специального контракта 1 уровня, который можно получить за 250 ед. блеска. Для этого не требуется наличие расписки на контракт "Эверверс"
      • Это позволит игрокам всех уровней активировать матрицу раз в неделю

Контракты "Эверверс"
  • Каждая яркая энграмма сезона теперь будут содержать одну расписку "Эверверс"
      • Эти расписки можно обменять на еженедельные контракты "Эверверс" трех уровней:
          • Уровень 1: Цена — 1 расписка на контракт "Эверверс": Можно получить 20 единиц яркой пыли
          • Уровень 2: Цена — 3 расписки на контракт "Эверверс": Можно получить 70 единиц яркой пыли
          • Уровень 3: Цена — 6 расписок на контракт "Эверверс": Можно получить 150 единиц яркой пыли
  • Игроки могут получить столько контрактов, сколько у них расписок
  • Срок контрактов "Эверверс" — 7 дней со дня получения

Яркая пыль
  • Теперь игроки всегда будут получать одинаковое количество яркой пыли для каждого типа предметов при разборе предметов из "Эверверс"
      • Например, шейдеры всегда разбираются на 10 ед. яркой пыли

Обновление ярких энграмм
  • На bungie.net теперь доступна вероятность выпадения наград
  • В яркие энграммы были добавлены новые украшения для легендарного оружия
  • В яркие энграммы были добавлены проекции призрака
  • Модификаторы оружия и брони больше не будут выпадать из ярких энграмм

Броня "Эверверс" и бонусы
  • Поскольку в игру были добавлены случайные бонусы брони, бонусы брони "Эверверс" были изменены
      • Броня, полученная из ярких энграмм, будет обладать случайными бонусами
      • Броня, полученная с помощью призматической матрицы или купленная на яркую пыль, будет обладать фиксированными бонусами.

Получение наград при повышении уровня в "Отвергнутых"
  • Теперь игроки не будут получать яркие энграммы с каждым уровнем, пока они не достигнут максимального уровня
      • Игроки будут получать подарок из "Эверверс" после завершения каждой сюжетной кампании. Подарок "Эверверс" можно будет получить лишь один раз персонажем каждого класса за каждую кампанию и может состоять из множества различных предметов, включая яркие энграммы
      • Игроки, использующие увеличитель уровня, также будут получать подарки от "Эверверс"
  • После достижения максимального уровня персонажа, игроки снова начнут получать яркую энграмму с каждым новым уровнем

Общее
  • На bungie.net теперь доступна история транзакций серебра
  • Теперь можно совершить возврат неоткрытых наборов в течение 7 дней после покупки
  • Яркие благословения "Авангарда" и Горнила обновлены. Теперь из них можно получить награды текущего сезона
  • Яркая пыль была перенесена на вторую страницу меню "Эверверс"


Кланы

Общее
  • Все кланы, достигшие максимального ранга в этом сезоне, получат древко клана 3 сезона
  • Стала доступна клановая энграмма Гамбита, которую можно получить при победе в матче Гамбита вместе с соклановцами

Развитие клана в 4 сезоне
  • Опыт клана теперь накапливается при выполнении контрактов клана, которые можно получить у Хоторн
  • По достижении игроком 50 уровня, ему откроются три новых контракта клана


Игры с проводником

Общее
  • Игроки могут вернуться в уже начатую игру с проводником, если они вышли по причине разрыва соединения


Техническая составляющая

Аудио
  • Исправлены звуковые эффекты в Башне

Пользовательский интерфейс
  • Исправлена ошибка, при которой после отправки игроком определенного количества уникальных предметов в хранилище, эти предметы переставали отображаться
  • Исправлена ошибка отображения текста на нескольких мониторах при игре на PlayStation Pro
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».