Сезон "Беззаконие" уже начался!
Персонажи
Общее
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 50 для всех обладателей Destiny 2: Отвергнутые
Игровая среда
Общее
- Эксклюзивное для Sony экзотическое и легендарное снаряжение первого года стало доступно для всех платформ
Экзотическое оружие
- Анализатор рисков
- Увеличен размер резервов
- Шепот червя
- Бронебойные патроны заменены на высокоточные боеприпасы, чтобы бонус "Три в яблочко" работал правильно
Оружие
- Оружие 2 года теперь обладает случайными бонусами
- Создана новая система Абсолютов для оружия 2 года
- Теперь игроки могут получит +10 очков к характеристикам персонажа
- Доступны модификаторы 2 года
- Могут быть получены за разбор оружия 2 года
- Могут быть приобретены у оружейника
- Оружие года 1 больше нельзя оснастить модификаторами
Бонусы
- Увеличение радиус действия оглушающих и ослепляющих гранат однозарядных гранатометов
Способности
- Охотник
- Золотой пистолет
- Увеличен урон слабым и элитным врагам от Золотого пистолета
- Титан
- Магнитная граната
- Гранаты детонируют дважды, даже если первая детонация убивает цель
Задания
Налеты
- Доступен плейлист налетов "Авангард"
- Снова действует система подсчета очков в Сумрачных налетах
- Налеты простого уровня доступны на локациях
- Эксклюзивные для Sony налеты первого года стали доступны для всех платформ
- Изучение прибора падших у рухнувшего "Предвестника"
- Скорость изучения прибора увеличивается с каждым Стражем, находящимся в зоне анализа
- Битва с Фавиксом
- Уменьшена частота телепортаций Фавикса
- Было: 3 долгих и 6 быстрых телепортаций
- Сейчас: 2 долгих и 3 быстрых телепортаций
- Увеличена скорость быстрых телепортаций Фавикса
- Уменьшено количество волн врагов в соответствии с частотой телепортаций
- Увеличено число врагов в каждой волне
- Урон Фавиксу наносится во время смены им оружия
- Доступны ежедневные героические сюжетные миссии
Горнило
Общее
- Исправлена ошибка, при которой после победы в состязательном матче в Горниле иногда следовало наказание дезертира
- Начиная с четвертого сезона (с 18 сентября), в Железном знамени будет учитываться уровень силы игрока
- Режим "Хаос" был временно удален из еженедельного плейлиста
- Испытания Девяти в данный момент недоступны
- Знаки Испытаний Девяти не могут быть обменены на награды до возвращения мероприятия
Карты
- Карты "Возмездие" и "Червеприбежище" теперь доступны на всех платформах
- Карта "Возмездие" была изменена и увеличена для поддержки матчей 6 на 6
Стычка
- Завершение "Стычки" в первой тройке игроков теперь будет считаться победой
- Игроки также будут получать верное количество очков доблести
Состязательная игра
- Слава
- Изменено количество получаемых и вычитаемых очков славы при победах и поражениях. Теперь подниматься по рангам будет немного легче
- Еженедельная награда также исправлена и увеличена вдвое
- Еженедельная потеря очков славы исправлена
- Участвовавшие в 3 сезоне игроки получат дополнительные очки ранга за завершение первого матча 4 сезона
- Больше не существует серий поражений
- Доблесть
- Поражения в плейлисте состязательной игры больше не обнуляют серию побед доблести
- Режимы игры
- В плейлист состязательной игры добавлены режимы "Контроль" и "Столкновение"
- Награды
- Самые ценные награды Горнила теперь выдаются за выполнение поручений
- Эти поручения не будут удалены с окончанием сезона
- "Палаш Редрикса" не будет доступен в 4 сезоне
- Игроки, заработавшие "Палаш Редрикса" в 3 сезоне получат дополнительные бонусы
Закрытые матчи
- В режим "Выживание" добавлена опция "Время воскрешения"
- Изменены опции очков для следующих режимов:
- "Контроль"
- Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
- 150 очков требуется для победы по умолчанию
- Столкновение
- Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
- 100 очков требуется для победы по умолчанию
- Превосходство
- Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
- 150 очков требуется для победы по умолчанию
Гамбит
Общее
- Доступен плейлист Гамбита
- Требуется наличие "Отвергнутых"
- Требуется завершение миссии "Искра"
- Доступны ранги бесчестия
Башня
Торговцы
- Завала
- Система рангов торговцев была обновлена и разделена на две системы:
- Ранг "Авангарда"
- Как и в прошлых сезонах, ранг "Авангарда" можно повысить за знаки "Авангарда"
- Игроки будут получать энграммы "Авангарда" за продвижение по рангам "Авангарда". Эти энграммы будут содержать предметы 2 года со случайными бонусами
- Предметы из энграмм "Авангарда" можно будет получить даже после завершения сезона
- Эксклюзивные сезонные награды ранга "Авангарда" были перенесены в отдельный ряд в меню торговца. Эти награды можно будет получить только в 4 сезоне
- Сумрачный ранг
- Сумрачный ранг повышается при накоплении очков в различных Сумрачных налетах
- У Завалы теперь можно купить предметы за повышение Сумрачного ранга
- Шакс
- Награды репутации заменены на награды 4 сезона
- Контракты заменены на контракты 4 сезона
- В меню торговца добавлены спецзадания
- Добавлены новые награды за ранги доблести
- Оружейник
- Больше не принимает модификаторы 1 года; их можно разобрать
- Продает два модификатора в день (оружие и броня)
- Награду оружейника теперь можно получить за 100 ед. материалов оружейника
- Награды репутации заменены на награды 4 сезона
Мероприятия и ритуалы
Испытания
- Общее
- На уровнях 2 - 50 за выполнение испытаний игроки будут получать опыт и легендарные предметы
- После достижения 50 уровня станут доступны новые испытания, не предназначенные для продвижения по уровням
- При завершении этих испытаний игроки будут получать мощные награды, которые раньше можно было получить за закрытие рубежей
- Испытания 20 уровня будут заменены на испытания 50 уровня
- Доступны ежедневные испытания
- Это испытания, доступные каждый день
- Эти испытания обновляются каждые 4 дня
- Доступны еженедельные испытания
- Эти испытания обновляются каждый вторник
Предметы и экономика
Общее
- Увеличено количество опыта, получаемого за завершения Сумрачных и обычных налетов
- Снижено количество опыта, получаемого за завершения обычных и героических открытых мероприятий
- Знаки Железного знамени, "Авангарда" и Горнила, заработанные в сезоне 3, можно будет обменять у соответствующих торговцев в сезоне 4.
- Игроки больше не смогут удалить модификатор или шейдер на экране информации
Абсолют
- Шанс получить награду-Абсолют снижен для некоторых заданий
- Шанс получить Абсолюты в рейдах 1 года по прежнему выше, но он был снижен с 50% до 10%
- При разборе брони 1 года игроки всегда будут получать 1 ядро-Абсолют
- При разборе оружия 1 года игроки смогут получить 1 или 2 ядра (но не 3, как в 1 году)
Сила
- Награды за задания теперь зависят от вашего уровня силы
- Если игрок завершил задание, уровень которого выше его собственного, он получит мощные награды
- Если игрок завершил задание, уровень которого ниже его собственного, он получит награды с меньшим уровнем силы
Шейдеры
- Шейдеры "Отвергнутых" не будут выпадать во время заданий. Их можно получить только путем разбора снаряжения с соответствующим шейдером
- Редкие шейдеры часто будут применены к выпадающему снаряжению, но шанс получить их после разбора этого снаряжения мал
- Легендарные шейдеры реже будут встречаться на снаряжении, но шанс получить их после разбора выше
- Применение шейдеров к снаряжению теперь не требует платы
Синтез
- Максимальный уровень силы снаряжения после синтеза — 600
- Синтез теперь основан не на архетипах оружия, а на ячейках
- Например, любое кинетическое оружие можно синтезировать с другим кинетическим оружием, но теперь вы не сможете синтезировать кинетический револьвер с энергетическим
- Синтез дубликатов теперь гораздо дешевле, чем синтез разного снаряжения
Материалы пунктов назначения
- Снижена частота выпадения материалов для некоторых заданий пунктов назначения
Коллекция
- Будет включать оружие, броню, призраков, корабли, "Спэрроу", эмблемы и шейдеры, заработанные игроком со дня выхода "Военного разума" 8 мая
- Все предметы, не считая легендарное снаряжение 2 года со случайными бонусами, можно будет получить из Коллекции за определенную плату
- Плата зависит от того, какие награды получит игрок, разобрав это снаряжение
Тройка монет
- Тройка монет больше не действительна
- Она заменена на предмет "Выцветшая карта"
- "Тройку монет" можно разобрать на легендарные осколки
Эверверс
Призматическая матрица
- Призматическая матрица запланирована на весь сезон
- Призматическую грань (еженедельную бесплатную активацию матрицы) теперь можно получить за завершение специального контракта 1 уровня, который можно получить за 250 ед. блеска. Для этого не требуется наличие расписки на контракт "Эверверс"
- Это позволит игрокам всех уровней активировать матрицу раз в неделю
Контракты "Эверверс"
- Каждая яркая энграмма сезона теперь будут содержать одну расписку "Эверверс"
- Эти расписки можно обменять на еженедельные контракты "Эверверс" трех уровней:
- Уровень 1: Цена — 1 расписка на контракт "Эверверс": Можно получить 20 единиц яркой пыли
- Уровень 2: Цена — 3 расписки на контракт "Эверверс": Можно получить 70 единиц яркой пыли
- Уровень 3: Цена — 6 расписок на контракт "Эверверс": Можно получить 150 единиц яркой пыли
- Игроки могут получить столько контрактов, сколько у них расписок
- Срок контрактов "Эверверс" — 7 дней со дня получения
- Теперь игроки всегда будут получать одинаковое количество яркой пыли для каждого типа предметов при разборе предметов из "Эверверс"
- Например, шейдеры всегда разбираются на 10 ед. яркой пыли
Обновление ярких энграмм
- На bungie.net теперь доступна вероятность выпадения наград
- В яркие энграммы были добавлены новые украшения для легендарного оружия
- В яркие энграммы были добавлены проекции призрака
- Модификаторы оружия и брони больше не будут выпадать из ярких энграмм
- Поскольку в игру были добавлены случайные бонусы брони, бонусы брони "Эверверс" были изменены
- Броня, полученная из ярких энграмм, будет обладать случайными бонусами
- Броня, полученная с помощью призматической матрицы или купленная на яркую пыль, будет обладать фиксированными бонусами.
Получение наград при повышении уровня в "Отвергнутых"
- Теперь игроки не будут получать яркие энграммы с каждым уровнем, пока они не достигнут максимального уровня
- Игроки будут получать подарок из "Эверверс" после завершения каждой сюжетной кампании. Подарок "Эверверс" можно будет получить лишь один раз персонажем каждого класса за каждую кампанию и может состоять из множества различных предметов, включая яркие энграммы
- Игроки, использующие увеличитель уровня, также будут получать подарки от "Эверверс"
- После достижения максимального уровня персонажа, игроки снова начнут получать яркую энграмму с каждым новым уровнем
Общее
- На bungie.net теперь доступна история транзакций серебра
- Теперь можно совершить возврат неоткрытых наборов в течение 7 дней после покупки
- Яркие благословения "Авангарда" и Горнила обновлены. Теперь из них можно получить награды текущего сезона
- Яркая пыль была перенесена на вторую страницу меню "Эверверс"
Кланы
Общее
- Все кланы, достигшие максимального ранга в этом сезоне, получат древко клана 3 сезона
- Стала доступна клановая энграмма Гамбита, которую можно получить при победе в матче Гамбита вместе с соклановцами
Развитие клана в 4 сезоне
- Опыт клана теперь накапливается при выполнении контрактов клана, которые можно получить у Хоторн
- По достижении игроком 50 уровня, ему откроются три новых контракта клана
Игры с проводником
Общее
- Игроки могут вернуться в уже начатую игру с проводником, если они вышли по причине разрыва соединения
Техническая составляющая
Аудио
- Исправлены звуковые эффекты в Башне
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, при которой после отправки игроком определенного количества уникальных предметов в хранилище, эти предметы переставали отображаться
- Исправлена ошибка отображения текста на нескольких мониторах при игре на PlayStation Pro