JavaScript is required to use Bungie.net

На этой неделе в Bungie – 20.01.2022

На этой неделе в Bungie мы подметаем синее снаряжение. 

Время летит, да? До «Королевы-ведьмы» осталось всего пять выпусков «На этой неделе в Bungie», включая сегодняшний. Да, технологии, позволяющей погрузиться в гиперсон, чтобы скорее прожить эти дни, не существует (пока), но мы уже сейчас можем рассказать вам, какие темы ожидать в будущих статьях. 

На этой неделе мы поговорим о силе, синем снаряжении, репутации оружейника, некоторых изменениях в источниках экзотических наград и не только. Следующие статьи будут посвящены репутации «Авангарда», переработке Гамбита, изготовлению оружия и Пустоте 3.0… но необязательно в таком порядке. Не стоит забывать также об описаниях предстоящих обновлений и дополнительной информации по настройке оружия. Будет весело! Надеемся, что сможем давать вам пищу для размышлений каждую неделю. Может, до запуска расширения мы еще и трейлер-другой опубликуем. Если вы не заходили в социальные сети на прошлой неделе, то могли пропустить небольшие кусочки истории… 

 
Итак, начнем с обсуждения силы и того, в какой форме ваш Страж подойдет к началу сюжетной кампании «Королева-ведьма». 


Все в ваших силах 

Сила в мире Destiny – это не только мера основных способностей вашего Стража, но также актуальный индикатор, позволяющий игрокам понять, по плечу ли им то или иное испытание. Хотя в «Королеве-ведьме» и не будет серьезных изменений в системе повышения уровня силы, в день запуска все же произойдут обновления общего характера, которые помогут как новым, так и вернувшимся игрокам подготовиться к свежей кампании. 

Для начала обсудим определения. Некоторые уже выучили их наизусть, но мы всегда рады поделиться информацией с Новым Светом и вернувшимися игроками: 
  • Стартовый уровень – самое низкое значение силы для элемента снаряжения; стартовая точка для новых персонажей. 
  • Нижний порог – точка, после которой выпадающее снаряжение перестает быть автоматически выше вашего уровня силы; теперь для повышения уровня силы лучше всего подойдет мощное снаряжение. 
  • Максимальный уровень силы – точка, после которой мощное снаряжение перестает повышать уровень силы; теперь повысить уровень силы можно только с помощью сверхмощного снаряжения. 
  • Жесткий порог – максимальный уровень силы сверхмощного снаряжения (без учета силы артефакта). 

С 22 февраля стартовый уровень силы будет составлять 1350 единиц. В начале сюжетной кампании «Королева-ведьма» такой уровень силы получат все игроки, даже если они какое-то время не играли.



Игроки могут достичь нижнего порога (1500 единиц), зарабатывая обычное снаряжение за выполнение заданий, а также собирая сундуки и так далее. Сюда включается редкое и легендарное снаряжение. После достижения нижнего порога игроку потребуется зарабатывать мощное снаряжение, выполняя испытания торговцев и прочие игровые задания. Достигнув максимального уровня силы 1550 единиц, игрок может продолжать наращивать силу лишь за счет сверхмощных наград в постсюжетных заданиях. И наконец повысить силу до жесткого порога в 1560 единиц можно, проходя рейды, участвуя в Испытаниях Осириса, Железном знамени, а также в других постсюжетных PvE-заданиях.  

Как и каждый год, мы немного обновим источники сверхмощных и мощных наград, чтобы сосредоточить их на новом сезонном контенте, а также на свежих материалах Destiny 2, которые появятся в игре с выходом расширения «Королева-ведьма». Когда начнете выполнять задания, обращайте внимание на подсказки – в них указаны типы наград, которые вы получите. Не сомневаемся, что уже спустя неделю после запуска нового расширения самые активные участники сообщества начнут разрабатывать подробные руководства. Однако мы надеемся, что, ворвавшись в игру 22 февраля, вы и сами легко разберетесь в том, как повышать уровень силы. 


Экономика игры – это «просто»? 



Короткий ответ: нет, это совершенно не так. В гейм-дизайне нет ничего простого, особенно когда дело касается разнообразных игровых валют и их обмена в Destiny 2. На этой неделе мы, вместе с руководителем группы разработки экономики Джошуа Кулински, обсудим любопытные изменения, над которыми работает наша команда.  

Джошуа: Начиная с расширения «Королева-ведьма», как только игрок будет достигать нижнего порога силы, синие (редкие) награды перестанут выпадать ему в заданиях из плейлиста (Горнило, налеты, Гамбит и т. д.). Игроки, чей уровень силы превысит нижний порог (1500 в «Королеве-ведьме»), будут немного чаще получать в этих заданиях легендарные награды или небольшое количество легендарных осколков. 

Синее оружие и броня продолжат выпадать из противников и сундуков в остальных заданиях Destiny 2, но мы надеемся, что благодаря этому нововведению, игрокам придется реже разбирать свой инвентарь и заглядывать к почтмейстеру при прохождении заданий из плейлиста.


Нам еще предстоит поработать над концептом «редкости» в Destiny 2. Хотя синее снаряжение помогает игрокам повысить уровень силы на начальных этапах игры, мы бы хотели пересмотреть его роль в игре в целом. Вряд ли существенные изменения произойдут в ближайшие несколько сезонов, однако мы еще подумаем о будущем редкого снаряжения в Destiny 2. 

Репутация оружейника     
Банши-44 получит новую систему репутации, аналогичную той, что уже используется у других торговцев в Башне, например, у Завалы и Шакса. Это означает, что мы удалим предметы, которые ранее отвечали за репутацию у оружейника: оружейные материалы и телеметрические данные. Теперь игроки будут зарабатывать ранги репутации у Банши-44, разбирая легендарное и экзотическое оружие или броню, либо выполняя ежедневные контракты оружейника.

Рекомендуем потратить все имеющиеся оружейные материалы и телеметрические данные у Банши-44 до 22 февраля 2022 года. После этой даты оставшиеся в инвентаре игроков материалы будут автоматически удалены.  

Модификаторы и детали модификаторов 
Кроме того, мы удалим из игры детали модификаторов. Начиная с «Королевы-ведьмы» вам больше не потребуются детали модификаторов для покупки модификаторов оружия и брони у Банши-44 и Ады-1. Один модификатор будет стоить 10 000 ед. блеска. В рамках этого обновления мы также увеличим количество доступных одновременно модификаторов в инвентаре у этих торговцев с двух до четырех.  

Перед тем как мы продолжим, должны отметить, что все модификаторы призраков, которые служили для генерации телеметрических данных, будут удалены, так как они больше не нужны.   

Среди этих модификаторов:   
      • Анализатор электрического оружия   
      • Анализатор солнечного оружия   
      • Анализатор пустотного оружия   
      • Омни-телеметрическая оболочка   
      • Эксклюзив Банши 

Новые обязанности Рахула 
Как мы уже упоминали, в «Королеве-ведьме» мастер Рахул унаследует обязанности Паука по обмену материалов. Курс обмена будет тем же, что и у Паука (пока), но обменный пункт переместится в Башню, так как скоро Спутанные берега станут недоступны для Стражей.

Кроме того, у Рахула появятся кое-какие товары, которыми раньше торговали Банши-44 и Ада-1, в частности, улучшающие призмы и высшие осколки. Благодаря этому у других торговцев освободится место для продажи дополнительных модификаторов, о которых мы писали выше. Рахул будет продавать материалы по тем же ценам, что когда-то Банши-44 и Ада-1. 
 
Улучшающая призма 
      • 10 улучшающих ядер 
      • 25 материалов пунктов назначения 
      • 10 000 ед. блеска 

Высший осколок 
      • 10 улучшающих призм 
      • 100 материалов пунктов назначения 
      • 50 000 ед. блеска 

И последнее, перед тем как мы перейдем к экзотическим новостям: мастер Рахул также сможет расшифровывать теневые энграммы. Так что игрокам не придется прыгать между ШЛЕМом и Башней, чтобы разобраться со всеми энграммами в инвентаре. Фокусировка на отдельном оружии и броне сезона останется у сезонных торговцев в ШЛЕМе, поэтому, если вам потребуется сфокусировать энграмму на оружии или броне того или иного сезона, то все же придется отправиться в ШЛЕМ. 

«Хоукмун» и «История мертвеца» 
С 22 февраля 2022 года экзотические задания «Посланник» и «Предвестие» больше не будут доступны в игре. Наша команда хотела сохранить для вас возможность получать эти пушки со случайными характеристиками и бонусами. Поэтому вместо того, чтобы добавлять их в Монумент угасшего Света, как мы обычно делаем с экзотическим оружием, источники которого исчезают из игры, мы поместили оружие из «Посланника» и «Предвестия» в инвентарь Зура, где его можно будет найти каждый выходной. 



Каждую неделю игроки, которые приобрели «За гранью Света», смогут покупать у Зура новый вариант «Хоукмуна» и «Истории мертвеца» за следующие материалы:

      • 1 высший осколок 
      • 1 экзотический шифр 
      • 125 000 ед. блеска 
      • 200 легендарных осколков 

И пока ты не ушел… а что там с экзотическими катализаторами? 
О да, это очень интересно! Катализаторы  для «Хоукмуна», «Истории мертвеца» и «Скипетра Агера» можно будет получать за прохождение заданий из плейлиста (налеты, Горнило, Гамбит). Помимо этих трех, мы добавили в задания из плейлиста еще три катализатора, которые какое-то время нельзя было получить в Destiny 2.



Полный список: 

      • Хоукмун 
      • История мертвеца 
      • Скипетр Агера 
      • Идеальная эпидемия 
      • Шепот червя 
      • Четвертый всадник 

Требования для катализаторов «Идеальной эпидемии» и «Шепота червя» обновлены, поэтому их можно выполнить без доступа к первоначальным заданиям. 


Отметьте рейд в календаре 

В «Королеве-ведьме» есть новый рейд. Вот так сюрприз, да? И хотя до начала гонки «Первые в мире» еще есть время, мы хотели поставить флаг сбора заранее и сообщить вам, когда состоится это испытание.

Рейд [УДАЛЕНО] в «Destiny 2: Королева-ведьма» 
5 марта 2022 г. 
10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК)


Ближе к этому дню мы сообщим подробности о режиме состязания, наградах Bungie и другую важную информацию. А пока планируйте отпуск! Если вы еще учитесь, не рекомендуем подделывать справки или обманывать родителей, чтобы остаться дома. Ходите на уроки. Делайте домашнее задание. Сдавайте тесты. Учитесь хорошо. Рейдовый босс никуда не денется. А готовиться к рейду можно по вечерам. Мы все равно будем вами гордиться. 


Перезарядка, перезарядка 

 

Сегодня утром (или в обед, или вечером – в зависимости от того, где вы живете) мы опубликовали свежее срочное обновление, чтобы исправить аварийные вылеты из Гамбита и «Вызова Вечности». Если вы пропустили описание обновления, то служба поддержки игроков сообщит главное, а также расскажет о неполадках, за которыми мы следим прямо сейчас. 

Вот ее отчет. 

СРОЧНОЕ  ОБНОВЛЕНИЕ 3.4.0.3 – ИСПРАВЛЕННЫЕ НЕПОЛАДКИ 

На этой неделе вышло срочное обновление 3.4.0.3.  В нем было исправлено несколько ошибок, включая следующие: 

      • Теперь игроки могут устанавливать украшения на экзотический лук «Губитель желаний». 
      • В подземелье «Тиски алчности» игрок больше не потеряет доступ к столкновению, если погибнет до его начала за пределами хрустального тоннеля. 
      • Фаза урона по боссу-огру в подземелье «Тиски алчности» теперь всегда начинается после внесения необходимого количества проклятых энграмм. 
      • В срочном обновлении 3.4.0.2 были изменены настройки цветов для дальтоников. Мы отменили их и подготовим новые изменения в одном из будущих обновлений. 

ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ 

Пока мы изучаем причины возникновения известных проблем, вот список последних ошибок, о которых сообщили игроки на нашем форуме помощи #Help

      • При первом появлении в задании или локации у револьверов иногда может не оказаться боеприпасов. 
      • Максимальная награда за серию игр в «Вызове Вечности» сейчас ограничена 125 очками. 

С полным перечнем всех известных ошибок в Destiny 2 можно ознакомиться  в статье «Известные ошибки». Если вы столкнетесь с другими ошибками в игре, пожалуйста, сообщите о них на нашем форуме помощи #Help.  


На этой неделе с нашим редактором

 

Все предыдущие выпуски «На этой неделе в Bungie» мы рассказывали вам об эпопее по спасению нашего редактора от его «квартиры». Сегодня в этой истории наконец можно поставить точку! Вчера редактор признался, что когда он очередной раз вышел проверить свой газовый баллон (он сказал *поворчи мне еще, Хэнк Хилл*), то сам не заметил, как позвонил кому-то и пожаловался, что с квартирой дела плохи! Надеемся, что на этом сага закончится, но на всякий случай не переключайте канал, чтобы не пропустить новую серию «На этой неделе с нашим редактором».  

Время «Видеоролика недели»!  

Путь к «Королеве-ведьме» прекрасен, не правда ли? На этой неделе мы покажем вам все его красоты и прокатимся на «Спэрроу» по планетам. Как вам такая идея?  

Видеоролик недели: Race of the Galaxy  
 

Видеоролик недели: Journey to Witch Queen (Fan Made Trailer)


Не забывайте отмечать нас в соцсетях тегом #MOTW! 


Это тоже искусство? 

Собирайтесь, художники, мы отправляемся на охоту за прекрасным! Каждую неделю участники сообщества Destiny 2 заставляют нас гордиться до чертиков: настолько невероятные воплощения этой галактики они создают. Чаще всего в этом разделе появляются традиционные виды искусства, но на этой неделе мы решили попробовать кое-что другое. Так как я обожаю собирать игровые сувениры и невероятно вдохновляюсь сообществом косплея, то хотел посвятить этот выпуск «Художников недели» необычным видам искусства. На этой неделе в рубрике побеждает эпичный косплей и креативное фото игрушки, которое выглядит убедительнее многих реальных снимков.  

Иллюстрация недели: "Looks like you have the Last Word"  

Иллюстрация недели: One tiny Shaxx for toy collectors, one awesome shot for Destiny fans 

Не забудьте поставить метки #AOTW и #Destiny2Art, чтобы похвастаться перед нами своими творениями – мы не хотим пропустить ни одного шедевра! Только полегче… пожалуйста, потому что дальше будет бомба.  


И напоследок небольшое уточнение 

В выходные некоторые Стражи изучали наши статьи буквально под микроскопом, пытаясь выяснить, будут ли удалены контракты Железного знамени в конце этого сезона. Оказалось, что на сайт закралась небольшая ошибка, и я хотел бы прояснить, что именно будет удалено, а что нет. 

  • Контракты Железного знамени не будут удалены с окончанием сезона. 
      • Контракты, полученные и завершенные во время текущего сезона, сохранятся после выхода «Королевы-ведьмы». 
      • Примечание: Контракты, оставшиеся с сезона «Исчезновение», будут ограничены уровнем силы 1350 и не дадут игрокам никакого прироста силы после сдачи в следующем сезоне. 
      • Дополнительное примечание: Эти контракты будут удалены по окончании сезона 16, так как после переработки других торговцев настанет черед Саладина. 
      • И, пока вы не ушли, последнее примечание: Заключительное Железное знамя этого сезона пройдет на последней неделе сезона «Исчезновение». 
  • Сезонные контракты, связанные с сезонами «Охота», «Избранный», «Сплайсер» и «Исчезновение» будут удалены по окончании этого сезона. 
  • Контракты пункта назначения «Спутанные берега» также будут удалены с окончанием сезона. 
  • Некоторые ежедневные контракты из обычных заданий или пунктов назначения тоже могут быть удалены в зависимости от предлагаемой награды или цели контракта. 
      • Например: Поскольку ведется переработка торговцев, это может коснуться некоторых контрактов оружейника и Скитальца. 
      • Примечание: Ого, мы только что подтвердили, что Скитальца тоже переработают? Ну… это не должно вас удивлять. Мы же планировали покопаться в Гамбите в сезоне 16. Подробности в одной из следующих статей «На этой неделе в Bungie». 

Основное правило таково: Если вы не хотите потерять свои награды, настоятельно рекомендуем сдать контракты до того, как новый контент Destiny будет загружен на сервер. И хотя кто-то из вас хочет прокачать артефакт чуть быстрее остальных, мы предполагаем, что многие модификаторы будут открываться по ходу прохождения сюжетной кампании и выполнения последующих поручений/заданий. Не спешите. Мы не сомневаемся, что вы все-все разблокируете! 
 
Спасибо, что ознакомились с очередным выпуском «На этой неделе в Bungie». На следующей неделе Hippy снова возьмет бразды правления и напишет свою вторую статью. До скорого! Увидимся на пустошах! 

Удачи, 
dmg04 
У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon