Задания
ГОРНИЛО
- Ограничения количества игровой валюты, которую можно получить за три, пять и семь побед, больше не сбрасываются при обнулении пропуска.
- В плейлист добавлена всплывающая подсказка, напоминающая о том, что для доступа к Испытаниям Осириса необходимо включить кроссплатформенную игру.
- Теперь в случае если на учетной записи игрока уже есть пропуск на Испытания Осириса с семью победами, отображается предупреждение.
- Добавлена всплывающая подсказка об ограничении вида от третьего лица. Эта же подсказка добавлена на экраны загрузки Испытаний Осириса, «Ликвидации» и «Поединка».
- Исправлена ошибка, из-за которой карта «Мертвые скалы» неверно загружалась в плейлистах ранга славы.
- Из списка возможных карт в «Управлении инерцией» удалены «Аномалия» и «Мертвые скалы».
- Добавлена отсутствовавшая строка триумфа «Легендарная доблесть» и исправлено количество рангов Горнила «Легенда», необходимых для получения этого триумфа.
- Контракты Горнила на захват зон теперь работают во всех режимах Горнила.
- «Ржавая земля»: Исправлена ошибка, из-за которой на этой карте отсутствовали динамические объекты вроде бочек или предметов, с которыми можно взаимодействовать, а также взрывчатые объекты Улья.
- Исправлена лазейка на карте «Мертвые скалы», позволявшая забраться на вершину дерева у Лесопильни.
- Теперь узел Испытаний Осириса отображает возможные награды при игре на пропуске с 7 победами.
- Теперь перед покупкой нового пропуска игрокам необходимо вручную обнулить пропуски с 7 победами.
- Исправлена ошибка, из-за которой после обнуления ранг Горнила во вступительном ролике Горнила отображался неверно.
- Теперь по окончании раунда на экране в разделе «Эффективность в бою» отображается общая эффективность в матче.
- Задержка перед возрождением в режимах «Столкновение», «Контроль» и «Стычка», а также в Железном знамени увеличена до 7 секунд (ранее – 5).
ЗАТЕРЯННЫЕ СЕКТОРЫ
- Улучшения:
- Музыка в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер» теперь изменяется, когда время начинает истекать или заканчиваются жизни.
- Теперь щупальца и звук «Зоны Тьмы» активируются, когда у игрока заканчиваются воскрешения в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер», а также в сумрачных налетах «Грандмастер».
- Теперь, когда у игрока заканчиваются воскрешения в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер», а также в сумрачных налетах «Грандмастер», на экране отображается предупреждение «Воскрешений не осталось!».
- Уведомление «Воскрешения: +0» больше не отображается у игроков, уничтоживших воителей по истечении отведенного времени в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер» или в сумрачных налетах «Грандмастер».
- Исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения затерянных секторов на уровне сложности «Легенда» и «Мастер» на экране не отображалась статистика.
- Теперь в награду за прохождение затерянного сектора «Пустой бочонок» (Спутанные берега) игроки будут получать верное экзотическое снаряжение в соответствии с ротацией наград в других затерянных секторах.
- Зона раскопок XII: Исправлена брешь в барьере на уровне сложности «Легенда» и «Мастер», через которую игроки могли покинуть затерянный сектор. Этот затерянный сектор будет вновь добавлен в ротацию в будущем сезоне.
- В затерянный сектор «Логово мусорщика» (ЕМЗ) добавлен энергетический барьер, чтобы игроки не могли пропустить большинство столкновений в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер». Этот затерянный сектор будет вновь добавлен в ротацию в будущем сезоне.
НАЛЕТЫ
- «Оскверненная»:
- Чтобы ускорить прохождение налета и сделать его более щадящим после гибели всей группы в битве на лифте, мы убрали одержимых из ведущего к лифту темного коридора «Высшего измерения».
- Если вся группа погибнет в заключительной фазе битвы с боссом в Высшем царстве, то, когда игроки воскреснут, портал в Высшее царство перенесет их прямо во 2-ю фазу, и им не придется переигрывать часть с платформами между фазами 1 и 2.
- Когда боевая группа появится в зоне с платформами перед битвой с боссом в Святая святых, все участники группы и призраки, отставшие на предыдущих фазах налета, телепортируются к своей группе.
- При начале столкновения в лифте все отставшие игроки и их призраки будут телепортированы к своей боевой группе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при запуске задания через выбор уровня сложности сумрачного налета щиты Сидии восстанавливались быстрее, чем предполагалось. Теперь ее щиты восстанавливаются в соответствии с уровнем здоровья, установленным в сумрачных налетах, также как при запуске через плейлист «Авангарда» или напрямую.
- Портал в Высшее царство после 1-й фазы битвы с боссом теперь должен всегда располагать игроков лицом в нужном направлении.
- Исправлена ошибка, не дававшая игрокам перейти в правую часть зоны в первой половине боя с боссом. Псионы на правой платформе теперь чуть-чуть расступятся.
- Исправлена ошибка, из-за которой одержимый служитель в зоне с парящими платформами перед битвой с боссом падал и разбивался насмерть сразу после появления, не успев как следует пожить.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда реликвия исчезала и больше не появлялась во время фазы сражения с боссом.
- Исправлена визуальная ошибка, при которой создатели реликвий во время битвы с боссом крутились перед тем, как появлялась реликвия.
- «Вывернутый шпиль»:
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак погибшего рядом с учебной зоной игрока появлялся слишком далеко позади в налете. Теперь призраки появляются в заданных безопасных местах в учебной зоне.
- Исправлена ошибка, при которой кристалл, который необходимо уничтожить для продолжения налета, становится неуязвимым, если игроки убивают колдунью на первой остановке лифта до появления кристалла.
- Налеты: Исправлена ошибка, из-за которой набор модификаторов в налете «Полое логово» на уровне «Грандмастер» при запуске налета через еженедельный узел отличался от набора модификаторов этого налета при запуске через специальный раздел для опоздавших.
- «Озеро теней»
- Чтобы сражение с боссом соответствовало обновленной игровой среде и налет не слишком выделялся среди прочих, мы добавили Граску побольше здоровья.
- Сумрачные налеты «Грандмастер»
- Начиная с седьмой недели всем игрокам, получившим базовую печать «Завоеватель», станет доступен новый узел, в котором можно будет завершить непройденные сумрачные налеты на уровне сложности «Грандмастер».
- Возможность пройти пропущенные сумрачные налеты на уровне «Грандмастер» появится только у тех боевых групп, лидеры которых еще не получили соответствующий золотой триумф.
РЕЖИМ СВОБОДНОГО ИССЛЕДОВАНИЯ
- Исправлена ошибка в режиме свободного исследования, из-за которой в проходе к Реясильвии могла неожиданно возникнуть стена из миазмов одержимых.
РЕЙДЫ
- Исправлена ошибка в рейде «Последнее желание», при которой финальное столкновение для некоторых боевых групп начиналось неправильно, приводя к неизбежному поражению.
- Побег через Променад королевы: Когда игроки подбирали сердце Ривен, возникала ошибка, из-за которой столкновение не начиналось, противники не появлялись, а игроки мгновенно переносились внутрь сердца.
Пользовательский интерфейс
ТЕКСТОВЫЙ ЧАТ
- Игроки на Xbox, PlayStation и Stadia теперь могут включать отображение сообщений из различных каналов текстового чата.
- Обновлены названия настроек на указанных выше платформах в соответствии с новыми функциями.
- Добавлены настройки чата личных сообщений на всех платформах.
- Добавлены дополнительные настройки фильтра входящих личных сообщений в чате.
- Добавлена возможность переназначения кнопки «Текстовый чат (показать / спрятать)» на ПК.
- По умолчанию эта функция привязана к клавише L, но ранее возможность переназначить кнопку была неочевидна.
- Переназначение кнопки перемещено в «Текстовый чат (показать / спрятать)» и удалено из раздела Настройки > Текстовый чат > Привязка клавиш > Пользовательский интерфейс.
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли использовать редакторы метода ввода на корейском языке в Windows.
ТОРГОВЕЦ СТАЗИСА
- Исправлена ошибка, из-за которой поручения на аспекты Стазиса не всегда отображались в инвентаре торговца Стазисом до тех пор, пока игрок не получал второй аспект Стазиса.
- К заблокированным поручениям добавлены описания, указывающие, как получить каждый аспект.
ЭКРАН ПОДКЛАССА СТАЗИСА
- Исправлены ошибки, при которых подсказки под значками аспектов и фрагментов иногда отображали неверное количество открытых элементов.
- Счетчик отображает количество элементов с последней открытой страницы ячейки.
- В числе, указанном в подсказке под ячейкой, учитывается пустая ячейка.
- Количество символов в подсказках на экране подкласса Стазиса меньше общего числа аспектов и фрагментов на единицу.
ЗАГРУЗКА
- Сообщение о кроссплатформенном сохранении
- Внешний вид экрана кроссплатформенного сохранения приведен в соответствие с экраном кроссплатформенной игры, представленным в сезоне 15.
- Экран настроек Microsoft Store
- Новые игроки получили возможность изменять параметры текстового чата на экране настроек Microsoft Store так же, как это делают новые игроки в Steam.
СПИСОК
- Исправлена ошибка, из-за которой «Список» обновлялся чаще, чем необходимо, что приводило к просадкам частоты кадров в различных ситуациях на ПК.
- Максимальная просадка частоты кадров наблюдалась в «Списке», в Башне и на орбите.
- Исправлена ошибка, при которой самые длинные имена Bungie могли переноситься на вторую строку и закрывать собой элементы пользовательского интерфейса в некоторых разделах «Списка».
- Уменьшена область притягивания курсора на вкладке «Предпочтения социальной активности» при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, при которой ячейки контактов в «Списке» могли отображаться пустыми, пока соответствующие данные подгружались.
- Исправлен значок «Открытая» предпочтений социальной активности, чтобы его нельзя было спутать со значком «Только клан и друзья».
- Исправлена ошибка, при которой иногда напротив игрока, находящегося вне сети, было указано, что к нему можно присоединиться в игре.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не всегда получали уведомление об ошибке, когда им не удавалось присоединиться к боевой группе после принятия приглашения.
- Установка переключателя предпочтений социальной активности в положение «Закрытая» после отправки приглашения в боевую группу, не приводит к появлению сообщения об ошибке, после того как игрок принимает приглашение в боевую группу.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Пригласить в боевую группу» была скрыта, если статус боевой группы игрока, которого вы приглашаете, установлен в положение «Закрытая».
- Исправлена ошибка, из-за которой напротив ожидающих приглашений, полученных от игроков, находящихся офлайн, отображается круглый значок, если платформа игроков неизвестна.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок блокировки не всегда отображался напротив заблокированных игроков на экране «Список».
- Исправлена ошибка в Steam, когда значки некоторых платформ заменяются на значок по умолчанию, особенно часто в Steam не отображается значок игрока PlayStation.
- Обновлены термины в текстах подсказок для Microsoft Store.
РИТУАЛЬНАЯ РЕПУТАЦИЯ
- Теперь вы можете обнулить ранг репутации, не получая предварительно все награды из списка торговца, если среди наград нет уникальных предметов.
- Число обнулений в текущем сезоне теперь указывается у торговцев в разделе «Награды за ранг».
- Исправлена ошибка, при которой сообщения об обнулении ранга могли появляться прямо во время выполнения заданий.
КОНТРАКТЫ
- Исправлена ошибка, из-за которой у оружейника не были доступны контракты на калибровку кинетического оружия.
ГЕЙМПЛЕЙ
БРОНЯ
- M0Р03НИКИ
- В PvP-режимах количество получаемой энергии способностей больше не суммируется с эффектами других ускорителей восстановления энергии способностей.
- Сердце внутреннего Света
- Теперь использование способностей более последовательно суммируется, усиливая другие способности.
- Теперь в тексте уведомления указывается, какая способность усилена и насколько.
- В PvP-режимах продолжительность усиления и скорость восстановления энергии способностей снижены примерно на 50%.
- Дух противоречия
- Ускорение восстановления способностей теперь всегда длится 1,75 секунды.
- Ранее длительность ускорения могла составлять от 1 до 4 секунд.
- Ранее из-за коэффициентов средняя длительность составляла 1,35 секунды.
- В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено на 50%.
- Наплечник с клыками погибели
- В PvP-режимах количество получаемой энергии суперспособности снижено на 50%.
- Клятва Синобу
- В PvP-режимах количество энергии гранат, которая восстанавливается за одно попадание, снижено на 66%.
- «Хроматический огонь» теперь правильно работает со стазисными подклассами.
- Корона Бурь
- В PvP-режимах продолжительность ускоренного восстановления энергии сокращена до 4 секунд (ранее –7).
- Олень
- В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%.
- Ледосфера
- Стазисный щит теперь можно отменить, нажав кнопку классовой способности еще раз.
- Идущие по дюнам
- Получив удар от цепной молнии «Идущих по дюнам», игрок больше не сможет получить урона от них в течение 2 секунд.
- Также цепная молния «Идущих по дюнам» теперь цепляется только за живые цели.
- Модификаторы брони
- Теперь можно применить мгновенно одним нажатием кнопки. Блеск больше не расходуется на установку модификаторов брони.
- Импульс ближнего боя
- В PvP-режимах количество получаемой энергии способности ближнего боя снижено на 50%.
- Импульс гранат
- В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено на 50%.
- Классовый импульс
- В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%.
- Усиливающий взрыв
- В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%.
- Фокусирующий удар
- В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%.
- Цикличность
- В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено примерно на 25%.
- Точное значение может немного отличаться в зависимости от того, сколько экземпляров модификатора установлено.
- Подрывник
- В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено примерно на 45%.
- Распространение энергии
- В PvP-режимах количество получаемой энергии способности ближнего боя снижено примерно на 45%.
- Генератор
- В PvP-режимах количество получаемой энергии суперспособности снижено примерно на 45%.
- Распределение энергии
- В PvP-режимах количество получаемой энергии способностей снижено примерно на 45%.
- Преобразователь импульса
- В PvP-режимах количество получаемой энергии способности ближнего боя снижено на 50%.
- Ударная волна
- В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено на 50%.
ОРУЖИЕ
Архетипы
- Дробовик
- Усиление урона бронебойных дробовиков в PvE снижено до 20% (ранее – 30%).
- Добавлено усиление урона на 10% для обычных дробовиков в PvE.
- Линейно-плазменная винтовка
- Урон в PvE увеличен на 10%.
- Мечи «Рамки магии»
- Тяжелая атака теперь расходует 5 единиц боеприпасов (ранее – 8).
- Луки
- Урон по слабым врагам увеличен примерно на 10%.
- Пистолеты
- Скорость снаряда при стрельбе из пистолетов увеличена до 9999 (ранее – 999). Теперь они считаются снарядами со сканированием попадания независимо от частоты кадров.
Экзотическое снаряжение
- Показатель помощи в прицеливании уменьшен на 25 единиц.
- Скаляр угла разброса при помощи в прицеливании в режиме линейно-плазменной винтовки снижен до 1,05 (ранее – 1,1).
- Теперь для полного сверхзаряда требуется уничтожить трех противников (ранее – двух).
- Бойцовый лев
- Больше не требуется наносить урон сразу нескольким врагам (то есть для срабатывания усиления достаточно просто нанести урон).
- Скорость перезарядки повышается до +70 (ранее +50).
- Пока вы промахиваетесь, оружие перезаряжается медленно, но как только вы наносите урон, «Бойцовый лев» начинает перезаряжаться быстрее, чем до этого изменения.
- Длительность усиления увеличена до 7 секунд.
- Арбалет
- Теперь у этого оружия имеется встроенный антибарьерный модификатор.
- Усыпляющий симулянт
- Емкость магазина увеличена до 4 (ранее – 3), урон в PvE увеличен на 6%.
- Режим SUROS
- В дополнение к существующим эффектам «Двухрежимная ствольная коробка» получила следующие: +30 к характеристике «Дальность стрельбы», +3 к характеристике «Оптический прицел».
- Криостезия 77К
- «Регулируемый спуск» удален. Теперь выстрел происходит при нажатии спускового крючка, а не при его отпускании (благодаря чему кажется, что пистолет быстрее откликается на команды).
- Заряженный выстрел теперь действует после особой перезарядки. Убийство из этого пистолета предоставляет доступ к особой перезарядке.
- После заряженного выстрела пистолет возвращается в стандартный режим стрельбы.
- При этом весь магазин НЕ расходуется.
- Заряженный выстрел теперь действует по площади, замораживая ИИ и замедляя других игроков (прямые попадания по-прежнему их замораживают).
- Дыхание Левиафана
- В дополнение ко всем прочим эффектам катализатор добавляет бонус «Реакция лучника».
- Шепот червя
- Задержка при активации бонуса «Шепчущее дыхание» катализатора снижена до 1,2 секунды (ранее – 2,1).
- Бонус «Три в яблочко» теперь перезаряжает магазин следующим образом: два патрона берутся из инвентаря, а один – из воздуха.
- Урон в PvE увеличен на 10%.
- Д.А.Р.С.И.
- Смещение прицела, отдача и разброс при активном «Личном помощнике» уменьшены на 50%.
- «Личный помощник» теперь отключается через 1 секунду после того, как цель исчезает из прицела (ранее отключался сразу же).
- Урон в PvE увеличен на 20%.
- Злоумышленник
- Урон от взрывов увеличен на 50%.
- История мертвеца
- Доработана стрельба от бедра с катализатором: увеличена дистанция, на которой начинает снижаться сила притягивания прицела к цели, уменьшена отдача, увеличена точность.
- Катализатор для «Наследника»
- Сопротивляемость урону от других игроков снижена до 25% (ранее – 75%).
- Ускоритель Лоренца:
- Телеметрические сигнатуры больше не дают дополнительной энергии способностей.
Бонусы
- Жажда адреналина
- Убийства могут либо усиливать урон, либо продлевать действие усиления урона.
- Убийства гранатами немедленно усиливают эффект в 5 раз.
- Продолжительность действия снижена, так как теперь бонус может активироваться добивающими попаданиями из оружия.
- Стрижающее оружие
- Теперь: 10% к урону из оружия с тяжелыми боеприпасами, 15% – с особыми, 20% – с главными. Ранее: 15% для всех видов оружия.
- Эффект урона по игрокам, использующим суперспособности, не изменился.
- Клинковый вихрь
- Количество зарядов для достижения максимального урона увеличено до 10 (ранее – 5).
- Датчик пульса
- Порог срабатывания изменен. Ранее: 90% здоровья, любой урон щиту. Теперь: любое количество здоровья, 30% щита.
Модификаторы
- Кобура быстрого доступа
- Изменившиеся функции:
- Ранее: +100 к удобству, множитель 0,9 ко времени подготовки/смены/прицеливания – на 0,4 секунды после того, как закончатся боеприпасы.
- Теперь: множитель 0,9 ко времени подготовки/смены оружия – всегда.
- Эти изменения повлияли и на «Смену магазина», так как, по сути, в их основе лежит один и тот же бонус.
- Модификатор оружия «Переделка под полный автомат»
- Добавлен модификатор оружия «Переделка под полный автомат», который активирует режим полностью автоматического оружия при удержании спускового крючка. Модификатор работает с легендарными револьверами, пистолетами, винтовками разведчика и импульсными винтовками.
- Он будет разблокирован по умолчанию у всех игроков сразу.
Исправления
- Добавлены недостающие описания для перевыпущенного оружия из подземелья.
- Исправлена ошибка, при которой снаряды «Телесто» иногда прилипали к поверхностям после детонации и могли взорваться снова. На этот раз с неполадками «Телесто» наверняка покончено.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракетная установка «Забияка» с бонусом «Модуль слежения» не сообщала о захвате цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой дульные вспышки снайперских винтовок «Опасная авантюра» и «Лисий укус» закрывали большую часть экрана, чем задумано.
- Исправлена ошибка, при которой усиленный режим «Скипетра Агера» не отключался во время привязи.
- Исправлена ошибка, из-за которой после активации суперспособности игрок мог бесконечно использовать особую перезарядку «Скипетра Агера».
- Исправлена ошибка, при которой прицел снайперской винтовки «Узуме RR4» белел при стрельбе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сравнении бонусов магазина у «Лисички» стрелки вверх и вниз отображались неправильно.
- Изменены параметры прицела украшения «Сам себе разум» для снайперской винтовки «Д.А.Р.С.И.»: теперь смещение прицела и отдача соответствуют параметрам самой «Д.А.Р.С.И.» и других украшений для нее.
СПОСОБНОСТИ
ВАРИАТИВНАЯ СИСТЕМА ВОССТАНОВЛЕНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ
- Время восстановления гранаты, способностей ближнего боя, классовых способностей и суперспособностей теперь изменяется в зависимости от их силы.
- Примечание: Ранее время восстановления всех способностей в каждой категории было примерно одинаковым.
- Примечание: Все указанные здесь значения времени восстановления способностей основаны на «стандартном восстановлении», которое равняется времени восстановления на 3-м уровне соответствующего параметра брони (сила, дисциплина и прочие).
- Время восстановления способностей теперь указывается на экране подкласса в описании способностей.
СУПЕРСПОСОБНОСТИ
- Переработан механизм восстановления энергии суперспособности.
- Энергия суперспособности теперь восстанавливается по большей части за счет получения и нанесения урона.
- Количество восстанавливаемой энергии суперспособности зависит от типа цели и источника урона.
- Убийства, поддержки и захват целей теперь восстанавливают меньше энергии суперспособности.
- Снижена скорость восстановления энергии суперспособности во время бездействия.
- Теперь скорость восстановления зависит от суперспособности.
- Уровень 5 (самое быстрое восстановление)
- Уровень 4
- Шквал клинков
- Тишина и шквал
- Уровень 3
- Теневой выстрел
- Пылающая кувалда
- Электрический посох
- Сверхновая
- Громовой удар
- Уровень 2
- Золотой пистолет
- Луч хаоса
- Распад сверхновой
- Штормовой транс
- Заря
- Щит покровителя
- Уровень 1 (самое медленное восстановление)
- Призрачные клинки
- Кулаки опустошения
- Молот Солнца
- Ледниковое землетрясение
- Ярость зимы
СТАЗИС
- Кристаллы Стазиса
- Формируясь, кристаллы Стазиса теперь не замораживают, а замедляют игроков поблизости.
- В PvE они все еще замораживают врагов при формировании.
- Радиус замедления/заморозки при формировании увеличен до 2,6 метра (ранее – 1,75).
- Урон при формировании кристаллов снижен с 20 до 10.
- Урон игрокам от детонации кристаллов снижен примерно на 55%.
- Урон врагам в PvE от детонации кристаллов увеличен примерно на 60%.
- Радиус взрыва кристалла увеличен до 8 метров (ранее – 6).
- Шепот осколков
- В PvP-режимах скорость восстановления энергии гранат снижена на 50%.
- Шепот цепей
- Снижение урона от врагов в PvE увеличено с 25% до 40%.
- Шепот разломов
- Максимальный урон по другим игрокам снижен до 8 (ранее – 29).
- Радиус взрыва в PvP-режимах уменьшен до 8 метров (ранее – 9).
- Шепот разрыва
- Урон кинетического оружия по кристаллам Стазиса увеличен на 100%.
- Эффект от состояния заморозки
- Исправлена ошибка, при которой замороженные игроки по-прежнему могли взаимодействовать с предметами и воскрешать других игроков.
ТИТАН
- Способности «Удар плечом»: Удар молота, Сейсмический удар, Удар щитом
- Время бега для активации способности сокращено до 1,25 секунды (ранее – 1,5).
- Дальность прицеливания увеличена до 6,8 метра (ранее – 5,5).
- Дальность выпада увеличена до 6,8 метра (ранее – 5,5).
- Угол прицеливания стал шире примерно на 10%.
- Теперь при попадании подавляет выпад способности ближнего боя цели на 1 секунду.
- Урон по врагам в PvE увеличен на 25%.
- Снижен урон по игрокам (убийство одним попаданием больше не гарантируется).
- Высокая баррикада
- Восстановление замедлено до 40 секунд (ранее – 37).
- Мобильная баррикада
- Восстановление ускорено до 32 секунд (ранее – 37).
- Солнцелом, верхняя ветка
- Удар молота (ближний бой)
- Базовый урон при прямом попадании уменьшен до 120 (ранее – 170).
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Солнцелом, средняя ветка
- Суперспособность «Пылающая кувалда»
- Теперь прицеливаться тяжелой атакой можно, пока молот не столкнется с землей.
- Примечание: Ранее прицеливаться можно было только до начала анимации тяжелой атаки.
- Бросок молота (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Расстояние отбрасывания против некоторых тяжелых врагов увеличено.
- Рокочущее пламя
- Уменьшен дополнительный урон способностями при активном «Рокочущем пламени» и экзотическом бонусе «Милость Червебога».
- Воитель, верхняя ветка
- Афтершок
- Количество восстановленной энергии зависит от порядка цели, в которую вы попали.
- Теперь восстанавливает 10% энергии гранат за основную цель игрока и по 5% за дополнительные цели, пораженные взрывом по площади.
- Примечание: Ранее восстанавливалось 20% энергии гранат за попадание в любую цель.
- Сейсмический удар (ближний бой)
- Урон по площади снижен до 40 (ранее – 90).
- Теперь при попадании ослепляет противников в зоне поражения.
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Воитель, средняя ветка
- Суперспособность «Громовой удар»
- Слегка увеличено притяжение к земле во время полета.
- Сила инерции
- Количество получаемой энергии способности ближнего боя в PvP уменьшено до 10% (ранее – 20%).
- Баллистический удар (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Исправлена ошибка, при которой уничтожение снарядов восстанавливало энергию суперспособности.
- Воитель, нижняя ветка
- Нокаут
- Бонусы дальности выпада и урона в ближнем бою теперь деактивируются после убийства в ближнем бою.
- Давка
- Количество энергии суперспособности, которое восстанавливается от легкой атаки «Кулаков опустошения», теперь снижается до минимума после трех убийств в PvP (ранее – семи).
- Прямое наступление (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 106 секунд (ранее – 82).
- Кулаки опустошения
- Только для нижней ветки: радиус действия тяжелой атаки уменьшен до 6 метров (ранее – 8).
- Покровитель, верхняя ветка
- Защитный удар (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Защита рассвета (суперспособность)
- Теперь получает на 50% меньше урона от «Сотрясения земли» суперспособности «Штормовой транс».
- Уменьшено количество энергии суперспособности, восстанавливаемое сферами силы «Защиты рассвета».
- Покровитель, средняя ветка
- Тактическая атака (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Покровитель, нижняя ветка
- Удар щитом (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Урон по площади снижен до 40 (ранее – 90).
- Чудище
- Алмазное копье
- Количество ячеек для фрагментов увеличено до трех (ранее – одна).
- Теперь производит «Алмазное копье» при:
- Уничтожении врагов в PvE из стазисного оружия.
- Уничтожении трех игроков из стазисного оружием за одну жизнь.
- Убийстве противника стазисной способностью.
- Раскалывании противника.
- Удар «Дрожь»
- Урон от удара «Дрожь» в «Ледниковом землетрясении» увеличен на 50%.
- Вой бури
- Увеличена длина замораживающего конуса, так как кристаллы больше не замораживают при их создании.
ОХОТНИК
- Уклонение стрелка
- Время восстановления способности в зависимости от уровня характеристики «Подвижность» переработано.
- Восстановление при «Подвижности» 10-го уровня замедлено до 14 секунд (ранее – 11).
- Стандартное восстановление не изменилось: 29 секунд.
- Больше не прерывает отслеживание цели снарядами.
- Уклонение азартного игрока
- Время восстановления способности в зависимости от уровня характеристики «Подвижность» переработано.
- Восстановление при «Подвижности» 10-го уровня замедлено до 18 секунд (ранее – 11).
- Стандартное восстановление замедлено до 38 секунд (ранее – 29).
- Больше не прерывает отслеживание цели снарядами
- Стрелок, верхняя ветка
- Нож подрывника с датчиком приближения (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 96).
- Исправлена ошибка, из-за которой восстановление способности ближнего боя замедлялось, если шкала энергии была заполнена (для всех метательных клинков).
- Стрелок, средняя ветка
- Трюк с ножом (ближний бой)
- Восстановление ускорено до 82 секунд (ранее – 96).
- Стрелок, нижняя ветка
- Утяжеленный нож (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 109 секунд (ранее – 96).
- Повторение – мать учения
- Длительность в PvP-режимах уменьшена до 2 секунд (ранее – 3).
- Громобежец, верхняя ветка
- Комбинированный удар (ближний бой)
- Восстановление ускорено до 15 секунд (ранее – 96).
- Громобежец, средняя ветка
- Удар бури (ближний бой)
- Высота взрыва увеличена до 3 метров (ранее – 2,5).
- Улучшено перемещение по неровным поверхностям.
- Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 96).
- Громобежец, нижняя ветка
- Дезориентирующий удар (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 96).
- Ночной охотник, верхняя ветка
- Бомба-силок (ближний бой)
- Восстановление ускорено до 90 секунд (ранее – 96).
- Ночной охотник, средняя ветка
- Едкий дым (ближний бой)
- Восстановление ускорено до 90 секунд (ранее – 96).
- Ночной охотник, нижняя ветка
- Исчезновение в дыму (ближний бой)
- Восстановление ускорено до 75 секунд (ранее – 96).
- Ревенант
- Аспект «Зловещая жатва»
- Количество ячеек для фрагментов увеличено до трех (ранее – две).
- Раскалывающее пике
- Урон по замороженным врагам в PvE увеличен на 100%.
- Примечание: Способность стала намного менее опасной для других игроков из-за изменений кристаллов Стазиса.
- Губительный клинок
- Восстановление замедлено до 113 секунд (ранее – 95).
ВАРЛОК
- Незаряженная атака ближнего боя
- Дистанция атаки ближнего боя уменьшена до 4,5 метра (ранее – 5,5) и теперь соответствует дистанции охотников и титанов.
- Уменьшено время подавления после ближнего боя (теперь можно без перерыва сражаться в ближнем бою с той же скоростью, что у охотника или титана).
- Клинок зари, верхняя ветка
- Небесный огонь (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 82).
- Клинок зари, средняя ветка
- Путеводное пламя (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Благодатный рассвет
- В PvP-режимах продолжительность усиления сокращена на 50%.
- Кладезь Света
- Уменьшено количество энергии суперспособности, восстанавливаемое сферами силы Кладезя Света.
- Меч «Кладезь Света» теперь можно замедлить/заморозить гранатами теневого поля и другими объемными замедляющими эффектами.
- Стражей заморозить нельзя
- Клинок зари, нижняя ветка
- Огненная рука
- Восстановление способности ближнего боя замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Взрывы от убийств солнечными способностями и при поджигании врагов теперь объединяются в цепочки более последовательно.
- Вечное пламя
- Теперь в PvP-режимах количество получаемой энергии суперспособности снижается до минимума после четырех убийств, а не семи.
- Атака феникса
- Исправлена ошибка, из-за которой способности перемещения подавлялись в течение 2,5 секунды после использования «Атаки феникса».
- Буревестник, верхняя ветка
- Электросеть
- В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат за цепочку снижено на 50%.
- Цепная молния (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Буревестник, средняя ветка
- Луч хаоса
- Урон другим игрокам на единицу времени снижен на 33%.
- Частота, с которой другие игроки получают урон, увеличена на 33%.
- Шаровая молния (ближний бой)
- Максимальная дистанция полета увеличена до 27,5 метра (ранее – 25).
- Восстановление замедлено до 113 секунд (ранее – 82).
- Ионный след
- Скорость изменения направления движения при отслеживании цели увеличена на 14%.
- В PvP-режимах количество получаемой энергии способностей снижено примерно на 50%.
- Буревестник, нижняя ветка
- Зарождение шторма (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Количество получаемой энергии способностей при использовании против других игроков снижено на 50%.
- Электростатический всплеск
- В PvP-режимах бонус к количеству получаемой энергии классовой способности уменьшен на 50%.
- Странник пустоты, верхняя ветка
- Энтропийное притяжение (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Странник пустоты, средняя ветка
- Атомная пробоина (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82).
- Ручная сверхновая
- Урон по воителям и боссам увеличен на 30%.
- Снижен урон по игрокам. Теперь наносит максимум 150 единиц урона.
- Дальность полета снарядов увеличена до 14 метров (ранее – 12).
- Увеличена сила отталкивания.
- Темная материя
- Теперь количество восстановленной энергии зависит от типа противника.
- Снижено количество энергии, получаемой за уничтожение игроков.
- Теперь за уничтожение одного игрока дает 15% энергии способности ближнего боя, 10% энергии гранат, 10% энергии классовой способности.
- Распад сверхновой
- Урон по воителям и боссам увеличен на 30%.
- Странник пустоты, нижняя ветка
- Пожирание (ближний бой)
- Восстановление ускорено до 75 секунд (ранее – 82).
- Заклинатель теней
- Взрыв полутьмы (ближний бой)
- Восстановление замедлено до 113 секунд (ранее – 95).
- Радиус срабатывания взрыва против врагов в PvE увеличен на 100%.
- Ярость зимы (суперспособность)
- Снижен урон от раскалывающей волны против вражеских суперспособностей.
- Для убийства теперь нужно заморозить и расколоть все суперспособности дважды.
- Призрачный дозорный
- При использовании «Призрачного дозорного» все стазисные гранаты заряжаются со скоростью ледниковых гранат.
ГРАНАТЫ
- В целом, увеличен урон по врагам в PvE.
- В целом, время восстановления увеличено в зависимости от мощности гранаты.
- Теперь энергия гранат обнуляется при переключении между различными гранатами на экране подкласса.
Подробнее об изменениях в каждом виде гранат ниже:
Название | Новое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина») | Прежнее время восстановления | Функциональные изменения |
Кассетная граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Аксионный импульс | 91 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Радиус, в котором импульс ищет цель для отслеживания, увеличен на 33%
- Скорость перемещения импульса увеличена на 10%
- Расстояние перемещения импульса увеличено на 15%
|
Вихревая граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Первоначальный урон от взрыва уменьшен до 20 (ранее – 50)
|
Пустотная граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Граната-шип | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Магнитная граната | 121 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 17%
- Теперь липнет ко всем поверхностям
- Теперь всегда взрывается дважды
- Ранее взрывалась дважды лишь после того, как прилипала к противнику
- Бросок ускорен на 33%
- В соответствии с увеличением скорости улучшено отслеживание целей и длина конуса
|
Подавляющая граната | 121 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Название | Новое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина») | Прежнее время восстановления | Функциональные изменения |
Грозовая граната | 121 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 23%
- Минимальный урон по другим игрокам увеличен до 60 (ранее – 50)
- Максимальный урон по другим игрокам увеличен до 160 (ранее – 150)
|
Импульсная граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Светошумовая граната | 91 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Радиус ослепления увеличен на 20%
- Максимальный урон уменьшен до 120 (ранее – 130)
|
Электрическая граната | 121 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Урон от одного снаряда увеличен до 105 (ранее – 90)
|
Рикошетная граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Припойная граната | 182 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Урон от детонации при прикреплении увеличен до 250 единиц (ранее – 150)
- Удалена возможность отслеживания целей
- Слегка увеличена помощь в прицеливании
- Бросок ускорен на 117%
- Теперь липнет ко всем поверхностям
- Время активации увеличено до 1,7 секунды (ранее – 0,9)
|
Штормовая граната | 91 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Название | Новое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина») | Прежнее время восстановления | Функциональные изменения |
Плазменная граната | 73 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Урон по другим игрокам уменьшен до 130 (ранее – 150)
- Теперь липнет ко всем поверхностям
- Возможность отслеживания целей ослаблена на 25%
|
Лучевая граната | 64 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Урон от одного снаряда снижен до 65 (ранее – 90)
|
Солнечная граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Первоначальный урон от взрыва уменьшен до 20 (ранее – 50)
|
Граната-ловушка | 91 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Граната-рой | 91 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Зажигательная граната | 121 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 25%
- Радиус взрыва увеличен на 10%
- Увеличен урон по другим игрокам
- При взрыве прямо под ногами другого игрока наносит 170 единиц урона
- Длительное горение может привести к смерти
- Максимальный урон при взрыве гранаты не под ногами игрока увеличен до 130 единиц (ранее – 120).
|
Термитная граната | 105 | 82 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
|
Название | Новое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина») | Прежнее время восстановления | Функциональные изменения |
Граната «Хрупкий лед» | 121 | 117 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Скорость перемещения искателя увеличена до 17 м/с (ранее – 10 м/с)
|
Ледниковая граната | 152 | 117 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Граната теперь отскакивает от вражеских баррикад, а не взрывается сразу же при столкновении с ними
|
Граната теневого поля | 64 | 117 | - Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
- Скорость накопления замедления увеличена на 10%
- Больше не притягивает противников при взрыве
|
Контракты и поручения
- Исправлена ошибка, из-за которой поручение Железного знамени из сезона 14 осталось в журнале поручений после начала сезона 15.
ОБЩЕЕ
- Покупка украшений в контекстном меню
- Игроки смогут просматривать украшения для экзотического оружия и брони и сразу же приобретать их. Покупка в контекстном меню доступна на экранах «Сведения о предмете», «Коллекция» и «Синтезирование брони».
- Всплывающие окна в консоли навигации – Переход по вкладкам консоли навигации
- Игроки смогут перемещаться на соответствующую вкладку консоли навигации без лишних действий, как только прочитают сообщение во всплывающем окне.
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Взрывы на экране
- Уменьшено количество ярких вспышек и анимации белого цвета на темном фоне.
- Обновлено ближнее затухание частиц.
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Прицельные выстрелы в голову Улья и «Разряд тьмы»
- Уменьшена яркость прицельного выстрела в голову Улья.
- Уменьшена яркость взрыва и снарядов «Разряда тьмы» Улья.
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Вспышки от снарядов и выстрелов одержимых
- Снижена яркость и нормализован свет электрической винтовки, бронебойной винтовки Одержимых и спецэффектов некроманта.
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Битва с боссом в «Полом логове»
- Исправлена яркость и ближнее затухание частиц для различных спецэффектов в битве с боссом.
- Уменьшена яркость при уроне по площади.
- Снижена яркость и уменьшено количество частиц «Удара молнии».
- Обновлено ближнее затухание частиц при попадании.
- Снижена частота анимации ярких облаков.
- Снижена яркость узоров.
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Спецэффекты презренных
- Снижена яркость эффектов появления и объектов.
- Обновлена производительность и ближнее затухание при появлении.
- Улучшена производительность, настроены вспышки от токсичных выстрелов и снарядов.
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Яркость добивающего приема
- Свет и шейдеры добивающего приема исправлены так, чтобы они больше не «расцветали».
- Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Электрические способности и экранные эффекты
- Снижена яркость эффекта ослабления от электрического объекта на ближней дистанции или при игре от первого лица.
- Уменьшено мерцание экрана при активации и отключении эффектов электрической стихии.
- Уменьшено мерцание экрана при активации и отключении шейдеров электрической стихии.
- Исправлена ошибка, из-за которой орудия колоссов наносили больше урона при игре с высокой частотой кадров.
- Переработанные снаряды орудия колоссов больше не наносят дополнительный урон, когда пролетают рядом (урон, зависевший от частоты кадров, и вызывавший ошибку). Теперь снаряды наносят урон только при прямом попадании, однако попадают в цель немного чаще. Средний урон соответствует тому, который они наносят на 30 кадрах в секунду.
- Исправлено несколько ошибок, при которых уведомления с подсказками получали приоритет перед системными сообщениями.
- Исправлена ошибка, из-за которой в цвете индикаторов здоровья ультра-врагов не всегда учитывались настройки для дальтоников.
- Ранее цвет индикаторов здоровья ультра-врагов мог отличаться в рамках некоторых режимов для дальтоников.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Заменен актер, озвучивавший Зура в версии с латиноамериканским вариантом испанского языка.