Destiny 2 — обновление 3.4.0

7 Дек., 2021 - Destiny Dev Team

Задания  

ГОРНИЛО 

  • Ограничения количества игровой валюты, которую можно получить за три, пять и семь побед, больше не сбрасываются при обнулении пропуска. 
  • В плейлист добавлена всплывающая подсказка, напоминающая о том, что для доступа к Испытаниям Осириса необходимо включить кроссплатформенную игру. 
  • Теперь в случае если на учетной записи игрока уже есть пропуск на Испытания Осириса с семью победами, отображается предупреждение. 
  • Добавлена всплывающая подсказка об ограничении вида от третьего лица. Эта же подсказка добавлена на экраны загрузки Испытаний Осириса, «Ликвидации» и «Поединка». 
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта «Мертвые скалы» неверно загружалась в плейлистах ранга славы. 
  • Из списка возможных карт в «Управлении инерцией» удалены «Аномалия» и «Мертвые скалы». 
  • Добавлена отсутствовавшая строка триумфа «Легендарная доблесть» и исправлено количество рангов Горнила «Легенда», необходимых для получения этого триумфа. 
  • Контракты Горнила на захват зон теперь работают во всех режимах Горнила.  
  • «Ржавая земля»: Исправлена ошибка, из-за которой на этой карте отсутствовали динамические объекты вроде бочек или предметов, с которыми можно взаимодействовать, а также взрывчатые объекты Улья. 
  • Исправлена лазейка на карте «Мертвые скалы», позволявшая забраться на вершину дерева у Лесопильни.
  • Теперь узел Испытаний Осириса отображает возможные награды при игре на пропуске с 7 победами.
  • Теперь перед покупкой нового пропуска игрокам необходимо вручную обнулить пропуски с 7 победами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после обнуления ранг Горнила во вступительном ролике Горнила отображался неверно.
  • Теперь по окончании раунда на экране в разделе «Эффективность в бою» отображается общая эффективность в матче.
  • Задержка перед возрождением в режимах «Столкновение», «Контроль» и «Стычка», а также в Железном знамени увеличена до 7 секунд (ранее – 5).

ЗАТЕРЯННЫЕ СЕКТОРЫ 

  • Улучшения: 
      • Музыка в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер» теперь изменяется, когда время начинает истекать или заканчиваются жизни. 
      • Теперь щупальца и звук «Зоны Тьмы» активируются, когда у игрока заканчиваются воскрешения в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер», а также в сумрачных налетах «Грандмастер». 
      • Теперь, когда у игрока заканчиваются воскрешения в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер», а также в сумрачных налетах «Грандмастер», на экране отображается предупреждение «Воскрешений не осталось!». 
      • Уведомление «Воскрешения: +0» больше не отображается у игроков, уничтоживших воителей по истечении отведенного времени в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер» или в сумрачных налетах «Грандмастер». 
  • Исправления:  
      • Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения затерянных секторов на уровне сложности «Легенда» и «Мастер» на экране не отображалась статистика. 
      • Теперь в награду за прохождение затерянного сектора «Пустой бочонок» (Спутанные берега) игроки будут получать верное экзотическое снаряжение в соответствии с ротацией наград в других затерянных секторах. 
      • Зона раскопок XII: Исправлена брешь в барьере на уровне сложности «Легенда» и «Мастер», через которую игроки могли покинуть затерянный сектор. Этот затерянный сектор будет вновь добавлен в ротацию в будущем сезоне.  
      • В затерянный сектор «Логово мусорщика» (ЕМЗ) добавлен энергетический барьер, чтобы игроки не могли пропустить большинство столкновений в затерянных секторах на уровне сложности «Легенда» и «Мастер». Этот затерянный сектор будет вновь добавлен в ротацию в будущем сезоне.  

НАЛЕТЫ 

  • «Оскверненная»: 
      • Чтобы ускорить прохождение налета и сделать его более щадящим после гибели всей группы в битве на лифте, мы убрали одержимых из ведущего к лифту темного коридора «Высшего измерения». 
      • Если вся группа погибнет в заключительной фазе битвы с боссом в Высшем царстве, то, когда игроки воскреснут, портал в Высшее царство перенесет их прямо во 2-ю фазу, и им не придется переигрывать часть с платформами между фазами 1 и 2. 
      • Когда боевая группа появится в зоне с платформами перед битвой с боссом в Святая святых, все участники группы и призраки, отставшие на предыдущих фазах налета, телепортируются к своей группе. 
      • При начале столкновения в лифте все отставшие игроки и их призраки будут телепортированы к своей боевой группе. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой при запуске задания через выбор уровня сложности сумрачного налета щиты Сидии восстанавливались быстрее, чем предполагалось. Теперь ее щиты восстанавливаются в соответствии с уровнем здоровья, установленным в сумрачных налетах, также как при запуске через плейлист «Авангарда» или напрямую. 
      • Портал в Высшее царство после 1-й фазы битвы с боссом теперь должен всегда располагать игроков лицом в нужном направлении. 
      • Исправлена ошибка, не дававшая игрокам перейти в правую часть зоны в первой половине боя с боссом. Псионы на правой платформе теперь чуть-чуть расступятся. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой одержимый служитель в зоне с парящими платформами перед битвой с боссом падал и разбивался насмерть сразу после появления, не успев как следует пожить. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой иногда реликвия исчезала и больше не появлялась во время фазы сражения с боссом. 
      • Исправлена визуальная ошибка, при которой создатели реликвий во время битвы с боссом крутились перед тем, как появлялась реликвия. 
  • «Вывернутый шпиль»:  
      • Исправлена ошибка, из-за которой призрак погибшего рядом с учебной зоной игрока появлялся слишком далеко позади в налете. Теперь призраки появляются в заданных безопасных местах в учебной зоне. 
  • «Алая крепость»:  
      • Исправлена ошибка, при которой кристалл, который необходимо уничтожить для продолжения налета, становится неуязвимым, если игроки убивают колдунью на первой остановке лифта до появления кристалла. 
      • Налеты: Исправлена ошибка, из-за которой набор модификаторов в налете «Полое логово» на уровне «Грандмастер» при запуске налета через еженедельный узел отличался от набора модификаторов этого налета при запуске через специальный раздел для опоздавших. 
  • «Озеро теней»
      • Чтобы сражение с боссом соответствовало обновленной игровой среде и налет не слишком выделялся среди прочих, мы добавили Граску побольше здоровья.
  • Сумрачные налеты «Грандмастер»
      • Начиная с седьмой недели всем игрокам, получившим базовую печать «Завоеватель», станет доступен новый узел, в котором можно будет завершить непройденные сумрачные налеты на уровне сложности «Грандмастер».
      • Возможность пройти пропущенные сумрачные налеты на уровне «Грандмастер» появится только у тех боевых групп, лидеры которых еще не получили соответствующий золотой триумф. 

РЕЖИМ СВОБОДНОГО ИССЛЕДОВАНИЯ 

  • Исправлена ошибка в режиме свободного исследования, из-за которой в проходе к Реясильвии могла неожиданно возникнуть стена из миазмов одержимых. 

РЕЙДЫ 

  • Исправлена ошибка в рейде «Последнее желание», при которой финальное столкновение для некоторых боевых групп начиналось неправильно, приводя к неизбежному поражению. 
      • Побег через Променад королевы: Когда игроки подбирали сердце Ривен, возникала ошибка, из-за которой столкновение не начиналось, противники не появлялись, а игроки мгновенно переносились внутрь сердца. 

Пользовательский интерфейс  

ТЕКСТОВЫЙ ЧАТ 

  • Игроки на Xbox, PlayStation и Stadia теперь могут включать отображение сообщений из различных каналов текстового чата. 
      • Обновлены названия настроек на указанных выше платформах в соответствии с новыми функциями. 
  • Добавлены настройки чата личных сообщений на всех платформах. 
      • Добавлены дополнительные настройки фильтра входящих личных сообщений в чате. 
  • Добавлена возможность переназначения кнопки «Текстовый чат (показать / спрятать)» на ПК. 
      • По умолчанию эта функция привязана к клавише L, но ранее возможность переназначить кнопку была неочевидна. 
      • Переназначение кнопки перемещено в «Текстовый чат (показать / спрятать)» и удалено из раздела Настройки > Текстовый чат > Привязка клавиш > Пользовательский интерфейс. 
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли использовать редакторы метода ввода на корейском языке в Windows. 

ТОРГОВЕЦ СТАЗИСА 

  • Исправлена ошибка, из-за которой поручения на аспекты Стазиса не всегда отображались в инвентаре торговца Стазисом до тех пор, пока игрок не получал второй аспект Стазиса.
      • К заблокированным поручениям добавлены описания, указывающие, как получить каждый аспект.

ЭКРАН ПОДКЛАССА СТАЗИСА 

  • Исправлены ошибки, при которых подсказки под значками аспектов и фрагментов иногда отображали неверное количество открытых элементов. 
      • Счетчик отображает количество элементов с последней открытой страницы ячейки. 
      • В числе, указанном в подсказке под ячейкой, учитывается пустая ячейка. 
      • Количество символов в подсказках на экране подкласса Стазиса меньше общего числа аспектов и фрагментов на единицу. 

ЗАГРУЗКА 

  • Сообщение о кроссплатформенном сохранении 
      • Внешний вид экрана кроссплатформенного сохранения приведен в соответствие с экраном кроссплатформенной игры, представленным в сезоне 15. 
  • Экран настроек Microsoft Store 
      • Новые игроки получили возможность изменять параметры текстового чата на экране настроек Microsoft Store так же, как это делают новые игроки в Steam.

СПИСОК 

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Список» обновлялся чаще, чем необходимо, что приводило к просадкам частоты кадров в различных ситуациях на ПК. 
      • Максимальная просадка частоты кадров наблюдалась в «Списке», в Башне и на орбите. 
  • Исправлена ошибка, при которой самые длинные имена Bungie могли переноситься на вторую строку и закрывать собой элементы пользовательского интерфейса в некоторых разделах «Списка». 
  • Уменьшена область притягивания курсора на вкладке «Предпочтения социальной активности» при использовании контроллера. 
  • Исправлена ошибка, при которой ячейки контактов в «Списке» могли отображаться пустыми, пока соответствующие данные подгружались. 
  • Исправлен значок «Открытая» предпочтений социальной активности, чтобы его нельзя было спутать со значком «Только клан и друзья». 
  • Исправлена ошибка, при которой иногда напротив игрока, находящегося вне сети, было указано, что к нему можно присоединиться в игре. 
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не всегда получали уведомление об ошибке, когда им не удавалось присоединиться к боевой группе после принятия приглашения. 
      • Установка переключателя предпочтений социальной активности в положение «Закрытая» после отправки приглашения в боевую группу, не приводит к появлению сообщения об ошибке, после того как игрок принимает приглашение в боевую группу. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Пригласить в боевую группу» была скрыта, если статус боевой группы игрока, которого вы приглашаете, установлен в положение «Закрытая». 
  • Исправлена ошибка, из-за которой напротив ожидающих приглашений, полученных от игроков, находящихся офлайн, отображается круглый значок, если платформа игроков неизвестна. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок блокировки не всегда отображался напротив заблокированных игроков на экране «Список». 
  • Исправлена ошибка в Steam, когда значки некоторых платформ заменяются на значок по умолчанию, особенно часто в Steam не отображается значок игрока PlayStation. 
  • Обновлены термины в текстах подсказок для Microsoft Store.

РИТУАЛЬНАЯ РЕПУТАЦИЯ

  • Теперь вы можете обнулить ранг репутации, не получая предварительно все награды из списка торговца, если среди наград нет уникальных предметов.
  • Число обнулений в текущем сезоне теперь указывается у торговцев в разделе «Награды за ранг». 
  • Исправлена ошибка, при которой сообщения об обнулении ранга могли появляться прямо во время выполнения заданий.

КОНТРАКТЫ

  • Исправлена ошибка, из-за которой у оружейника не были доступны контракты на калибровку кинетического оружия.

ГЕЙМПЛЕЙ  

БРОНЯ 

  • M0Р03НИКИ 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии способностей больше не суммируется с эффектами других ускорителей восстановления энергии способностей. 
  • Сердце внутреннего Света 
      • Теперь использование способностей более последовательно суммируется, усиливая другие способности. 
      • Теперь в тексте уведомления указывается, какая способность усилена и насколько. 
      • В PvP-режимах продолжительность усиления и скорость восстановления энергии способностей снижены примерно на 50%. 
  • Дух противоречия 
      • Ускорение восстановления способностей теперь всегда длится 1,75 секунды. 
        • Ранее длительность ускорения могла составлять от 1 до 4 секунд. 
        • Ранее из-за коэффициентов средняя длительность составляла 1,35 секунды. 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено на 50%. 
  • Наплечник с клыками погибели 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии суперспособности снижено на 50%. 
  • Клятва Синобу 
      • В PvP-режимах количество энергии гранат, которая восстанавливается за одно попадание, снижено на 66%. 
  • «Хроматический огонь» теперь правильно работает со стазисными подклассами. 
  • Корона Бурь 
      • В PvP-режимах продолжительность ускоренного восстановления энергии сокращена до 4 секунд (ранее –7). 
  • Олень 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%. 
  • Ледосфера 
      • Стазисный щит теперь можно отменить, нажав кнопку классовой способности еще раз. 
  • Идущие по дюнам 
      • Получив удар от цепной молнии «Идущих по дюнам», игрок больше не сможет получить урона от них в течение 2 секунд. 
      • Также цепная молния «Идущих по дюнам» теперь цепляется только за живые цели. 
  • Модификаторы брони 
      • Теперь можно применить мгновенно одним нажатием кнопки. Блеск больше не расходуется на установку модификаторов брони. 
  • Импульс ближнего боя 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии способности ближнего боя снижено на 50%. 
  • Импульс гранат 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено на 50%. 
  • Классовый импульс 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%. 
  • Усиливающий взрыв 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%. 
  • Фокусирующий удар 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено на 50%. 
  • Цикличность 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии классовой способности снижено примерно на 25%. 
      • Точное значение может немного отличаться в зависимости от того, сколько экземпляров модификатора установлено. 
  • Подрывник 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено примерно на 45%. 
  • Распространение энергии 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии способности ближнего боя снижено примерно на 45%. 
  • Генератор 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии суперспособности снижено примерно на 45%. 
  • Распределение энергии 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии способностей снижено примерно на 45%. 
  • Преобразователь импульса 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии способности ближнего боя снижено на 50%. 
  • Ударная волна 
      • В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат снижено на 50%. 

ОРУЖИЕ

Архетипы 
  • Дробовик 
      • Усиление урона бронебойных дробовиков в PvE снижено до 20% (ранее – 30%). 
      • Добавлено усиление урона на 10% для обычных дробовиков в PvE. 
  • Линейно-плазменная винтовка 
      • Урон в PvE увеличен на 10%. 
  • Мечи «Рамки магии» 
      • Тяжелая атака теперь расходует 5 единиц боеприпасов (ранее – 8). 
  • Луки 
      • Урон по слабым врагам увеличен примерно на 10%. 
  • Пистолеты 
      • Скорость снаряда при стрельбе из пистолетов увеличена до 9999 (ранее – 999). Теперь они считаются снарядами со сканированием попадания независимо от частоты кадров. 
Экзотическое снаряжение 
  • Мифоборец вексов 
      • Показатель помощи в прицеливании уменьшен на 25 единиц. 
      • Скаляр угла разброса при помощи в прицеливании в режиме линейно-плазменной винтовки снижен до 1,05 (ранее – 1,1). 
      • Теперь для полного сверхзаряда требуется уничтожить трех противников (ранее – двух). 
  • Бойцовый лев 
      • Больше не требуется наносить урон сразу нескольким врагам (то есть для срабатывания усиления достаточно просто нанести урон). 
      • Скорость перезарядки повышается до +70 (ранее +50). 
      • Пока вы промахиваетесь, оружие перезаряжается медленно, но как только вы наносите урон, «Бойцовый лев» начинает перезаряжаться быстрее, чем до этого изменения. 
      • Длительность усиления увеличена до 7 секунд. 
  • Арбалет 
      • Теперь у этого оружия имеется встроенный антибарьерный модификатор. 
  • Усыпляющий симулянт 
      • Емкость магазина увеличена до 4 (ранее – 3), урон в PvE увеличен на 6%. 
  • Режим SUROS 
      • В дополнение к существующим эффектам «Двухрежимная ствольная коробка» получила следующие: +30 к характеристике «Дальность стрельбы», +3 к характеристике «Оптический прицел». 
  • Криостезия 77К 
      • «Регулируемый спуск» удален. Теперь выстрел происходит при нажатии спускового крючка, а не при его отпускании (благодаря чему кажется, что пистолет быстрее откликается на команды). 
      • Заряженный выстрел теперь действует после особой перезарядки. Убийство из этого пистолета предоставляет доступ к особой перезарядке. 
      • После заряженного выстрела пистолет возвращается в стандартный режим стрельбы. 
        • При этом весь магазин НЕ расходуется. 
      • Заряженный выстрел теперь действует по площади, замораживая ИИ и замедляя других игроков (прямые попадания по-прежнему их замораживают). 
  • Дыхание Левиафана 
      • В дополнение ко всем прочим эффектам катализатор добавляет бонус «Реакция лучника». 
  • Шепот червя 
      • Задержка при активации бонуса «Шепчущее дыхание» катализатора снижена до 1,2 секунды (ранее – 2,1). 
      • Бонус «Три в яблочко» теперь перезаряжает магазин следующим образом: два патрона берутся из инвентаря, а один – из воздуха. 
      • Урон в PvE увеличен на 10%. 
  • Д.А.Р.С.И. 
      • Смещение прицела, отдача и разброс при активном «Личном помощнике» уменьшены на 50%. 
      • «Личный помощник» теперь отключается через 1 секунду после того, как цель исчезает из прицела (ранее отключался сразу же). 
      • Урон в PvE увеличен на 20%. 
  • Злоумышленник 
      • Урон от взрывов увеличен на 50%. 
  • История мертвеца 
      • Доработана стрельба от бедра с катализатором: увеличена дистанция, на которой начинает снижаться сила притягивания прицела к цели, уменьшена отдача, увеличена точность. 
  • Катализатор для «Наследника» 
      • Сопротивляемость урону от других игроков снижена до 25% (ранее – 75%). 
  • Ускоритель Лоренца: 
      • Телеметрические сигнатуры больше не дают дополнительной энергии способностей. 
Бонусы 
  • Жажда адреналина 
      • Убийства могут либо усиливать урон, либо продлевать действие усиления урона. 
      • Убийства гранатами немедленно усиливают эффект в 5 раз. 
      • Продолжительность действия снижена, так как теперь бонус может активироваться добивающими попаданиями из оружия. 
  • Стрижающее оружие 
      • Теперь: 10% к урону из оружия с тяжелыми боеприпасами, 15% – с особыми, 20% – с главными. Ранее: 15% для всех видов оружия.  
      • Эффект урона по игрокам, использующим суперспособности, не изменился. 
  • Клинковый вихрь 
      • Количество зарядов для достижения максимального урона увеличено до 10 (ранее – 5). 
  • Датчик пульса 
      • Порог срабатывания изменен. Ранее: 90% здоровья, любой урон щиту. Теперь: любое количество здоровья, 30% щита. 
Модификаторы 
  • Кобура быстрого доступа 
      • Изменившиеся функции: 
        • Ранее: +100 к удобству, множитель 0,9 ко времени подготовки/смены/прицеливания – на 0,4 секунды после того, как закончатся боеприпасы. 
        • Теперь: множитель 0,9 ко времени подготовки/смены оружия – всегда. 
      • Эти изменения повлияли и на «Смену магазина», так как, по сути, в их основе лежит один и тот же бонус. 
  • Модификатор оружия «Переделка под полный автомат» 
      • Добавлен модификатор оружия «Переделка под полный автомат», который активирует режим полностью автоматического оружия при удержании спускового крючка. Модификатор работает с легендарными револьверами, пистолетами, винтовками разведчика и импульсными винтовками. 
      • Он будет разблокирован по умолчанию у всех игроков сразу. 
Исправления 
  • Добавлены недостающие описания для перевыпущенного оружия из подземелья. 
  • Исправлена ошибка, при которой снаряды «Телесто» иногда прилипали к поверхностям после детонации и могли взорваться снова. На этот раз с неполадками «Телесто» наверняка покончено.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракетная установка «Забияка» с бонусом «Модуль слежения» не сообщала о захвате цели. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой дульные вспышки снайперских винтовок «Опасная авантюра» и «Лисий укус» закрывали большую часть экрана, чем задумано. 
  • Исправлена ошибка, при которой усиленный режим «Скипетра Агера» не отключался во время привязи. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой после активации суперспособности игрок мог бесконечно использовать особую перезарядку «Скипетра Агера». 
  • Исправлена ошибка, при которой прицел снайперской винтовки «Узуме RR4» белел при стрельбе. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сравнении бонусов магазина у «Лисички» стрелки вверх и вниз отображались неправильно. 
  • Изменены параметры прицела украшения «Сам себе разум» для снайперской винтовки «Д.А.Р.С.И.»: теперь смещение прицела и отдача соответствуют параметрам самой «Д.А.Р.С.И.» и других украшений для нее. 

СПОСОБНОСТИ 

ВАРИАТИВНАЯ СИСТЕМА ВОССТАНОВЛЕНИЯ СПОСОБНОСТЕЙ 

  • Время восстановления гранаты, способностей ближнего боя, классовых способностей и суперспособностей теперь изменяется в зависимости от их силы. 
      • Примечание: Ранее время восстановления всех способностей в каждой категории было примерно одинаковым. 
      • Примечание: Все указанные здесь значения времени восстановления способностей основаны на «стандартном восстановлении», которое равняется времени восстановления на 3-м уровне соответствующего параметра брони (сила, дисциплина и прочие). 
      • Время восстановления способностей теперь указывается на экране подкласса в описании способностей. 

СУПЕРСПОСОБНОСТИ 

  • Переработан механизм восстановления энергии суперспособности. 
      • Энергия суперспособности теперь восстанавливается по большей части за счет получения и нанесения урона.
      • Количество восстанавливаемой энергии суперспособности зависит от типа цели и источника урона.
      • Убийства, поддержки и захват целей теперь восстанавливают меньше энергии суперспособности.
      • Снижена скорость восстановления энергии суперспособности во время бездействия. 
  • Теперь скорость восстановления зависит от суперспособности. 
      • Уровень 5 (самое быстрое восстановление)  
        • Кладезь Света 
      • Уровень 4 
        • Шквал клинков 
        • Тишина и шквал 
      • Уровень 3 
        • Теневой выстрел 
        • Пылающая кувалда 
        • Электрический посох 
        • Сверхновая 
        • Громовой удар 
      • Уровень 2 
        • Золотой пистолет 
        • Луч хаоса 
        • Распад сверхновой 
        • Штормовой транс 
        • Заря 
        • Щит покровителя 
      • Уровень 1 (самое медленное восстановление) 
        • Призрачные клинки 
        • Кулаки опустошения 
        • Молот Солнца 
        • Ледниковое землетрясение 
        • Ярость зимы 

СТАЗИС 

  • Кристаллы Стазиса 
      • Формируясь, кристаллы Стазиса теперь не замораживают, а замедляют игроков поблизости. 
      • В PvE они все еще замораживают врагов при формировании. 
      • Радиус замедления/заморозки при формировании увеличен до 2,6 метра (ранее – 1,75). 
      • Урон при формировании кристаллов снижен с 20 до 10. 
      • Урон игрокам от детонации кристаллов снижен примерно на 55%. 
      • Урон врагам в PvE от детонации кристаллов увеличен примерно на 60%. 
      • Радиус взрыва кристалла увеличен до 8 метров (ранее – 6). 
  • Шепот осколков 
      • В PvP-режимах скорость восстановления энергии гранат снижена на 50%. 
  • Шепот цепей 
      • Снижение урона от врагов в PvE увеличено с 25% до 40%. 
  • Шепот разломов 
      • Максимальный урон по другим игрокам снижен до 8 (ранее – 29). 
      • Радиус взрыва в PvP-режимах уменьшен до 8 метров (ранее – 9). 
  • Шепот разрыва 
      • Урон кинетического оружия по кристаллам Стазиса увеличен на 100%. 
  • Эффект от состояния заморозки 
      • Исправлена ошибка, при которой замороженные игроки по-прежнему могли взаимодействовать с предметами и воскрешать других игроков. 

ТИТАН 

  • Способности «Удар плечом»: Удар молота, Сейсмический удар, Удар щитом 
      • Время бега для активации способности сокращено до 1,25 секунды (ранее – 1,5). 
      • Дальность прицеливания увеличена до 6,8 метра (ранее – 5,5). 
      • Дальность выпада увеличена до 6,8 метра (ранее – 5,5). 
      • Угол прицеливания стал шире примерно на 10%. 
      • Теперь при попадании подавляет выпад способности ближнего боя цели на 1 секунду. 
      • Урон по врагам в PvE увеличен на 25%. 
      • Снижен урон по игрокам (убийство одним попаданием больше не гарантируется). 
  • Высокая баррикада 
      • Восстановление замедлено до 40 секунд (ранее – 37). 
  • Мобильная баррикада
      • Восстановление ускорено до 32 секунд (ранее – 37). 
  • Солнцелом, верхняя ветка 
      • Удар молота (ближний бой) 
        • Базовый урон при прямом попадании уменьшен до 120 (ранее – 170). 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
  • Солнцелом, средняя ветка 
      • Суперспособность «Пылающая кувалда» 
        • Теперь прицеливаться тяжелой атакой можно, пока молот не столкнется с землей. 
          • Примечание: Ранее прицеливаться можно было только до начала анимации тяжелой атаки. 
  • Бросок молота (ближний бой) 
      • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
      • Расстояние отбрасывания против некоторых тяжелых врагов увеличено. 
  • Рокочущее пламя 
      • Уменьшен дополнительный урон способностями при активном «Рокочущем пламени» и экзотическом бонусе «Милость Червебога». 
  • Воитель, верхняя ветка 
      • Афтершок 
        • Количество восстановленной энергии зависит от порядка цели, в которую вы попали. 
        • Теперь восстанавливает 10% энергии гранат за основную цель игрока и по 5% за дополнительные цели, пораженные взрывом по площади. 
          • Примечание: Ранее восстанавливалось 20% энергии гранат за попадание в любую цель. 
  • Сейсмический удар (ближний бой) 
      • Урон по площади снижен до 40 (ранее – 90). 
      • Теперь при попадании ослепляет противников в зоне поражения. 
      • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
  • Воитель, средняя ветка 
      • Суперспособность «Громовой удар» 
        • Слегка увеличено притяжение к земле во время полета. 
      • Сила инерции 
        • Количество получаемой энергии способности ближнего боя в PvP уменьшено до 10% (ранее – 20%). 
      • Баллистический удар (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
        • Исправлена ошибка, при которой уничтожение снарядов восстанавливало энергию суперспособности. 
  • Воитель, нижняя ветка 
      • Нокаут 
        • Бонусы дальности выпада и урона в ближнем бою теперь деактивируются после убийства в ближнем бою. 
      • Давка
        • Количество энергии суперспособности, которое восстанавливается от легкой атаки «Кулаков опустошения», теперь снижается до минимума после трех убийств в PvP (ранее – семи). 
      • Прямое наступление (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 106 секунд (ранее – 82). 
      • Кулаки опустошения  
        • Только для нижней ветки: радиус действия тяжелой атаки уменьшен до 6 метров (ранее – 8). 
  • Покровитель, верхняя ветка 
      • Защитный удар (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
      • Защита рассвета (суперспособность) 
        • Теперь получает на 50% меньше урона от «Сотрясения земли» суперспособности «Штормовой транс». 
        • Уменьшено количество энергии суперспособности, восстанавливаемое сферами силы «Защиты рассвета». 
  • Покровитель, средняя ветка 
      • Тактическая атака (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
  • Покровитель, нижняя ветка 
      • Удар щитом (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
        • Урон по площади снижен до 40 (ранее – 90). 
  • Чудище 
      • Алмазное копье 
        • Количество ячеек для фрагментов увеличено до трех (ранее – одна). 
        • Теперь производит «Алмазное копье» при: 
          • Уничтожении врагов в PvE из стазисного оружия.
          • Уничтожении трех игроков из стазисного оружием за одну жизнь. 
          • Убийстве противника стазисной способностью. 
          • Раскалывании противника. 
  • Удар «Дрожь» 
      • Урон от удара «Дрожь» в «Ледниковом землетрясении» увеличен на 50%. 
  • Вой бури 
      • Увеличена длина замораживающего конуса, так как кристаллы больше не замораживают при их создании. 

ОХОТНИК 

  • Уклонение стрелка 
      • Время восстановления способности в зависимости от уровня характеристики «Подвижность» переработано. 
        • Восстановление при «Подвижности» 10-го уровня замедлено до 14 секунд (ранее – 11). 
        • Стандартное восстановление не изменилось: 29 секунд. 
      • Больше не прерывает отслеживание цели снарядами. 
      • Уклонение азартного игрока 
        • Время восстановления способности в зависимости от уровня характеристики «Подвижность» переработано. 
          • Восстановление при «Подвижности» 10-го уровня замедлено до 18 секунд (ранее – 11). 
          • Стандартное восстановление замедлено до 38 секунд (ранее – 29). 
        • Больше не прерывает отслеживание цели снарядами 
  • Стрелок, верхняя ветка 
      • Нож подрывника с датчиком приближения (ближний бой)  
        • Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 96). 
        • Исправлена ошибка, из-за которой восстановление способности ближнего боя замедлялось, если шкала энергии была заполнена (для всех метательных клинков). 
  • Стрелок, средняя ветка 
      • Трюк с ножом (ближний бой)  
        • Восстановление ускорено до 82 секунд (ранее – 96). 
  • Стрелок, нижняя ветка 
      • Утяжеленный нож (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 109 секунд (ранее – 96). 
      • Повторение – мать учения 
        • Длительность в PvP-режимах уменьшена до 2 секунд (ранее – 3). 
  • Громобежец, верхняя ветка 
      • Комбинированный удар (ближний бой) 
        • Восстановление ускорено до 15 секунд (ранее – 96). 
  • Громобежец, средняя ветка 
      • Удар бури (ближний бой) 
        • Высота взрыва увеличена до 3 метров (ранее – 2,5). 
        • Улучшено перемещение по неровным поверхностям. 
        • Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 96). 
  • Громобежец, нижняя ветка 
      • Дезориентирующий удар (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 96). 
  • Ночной охотник, верхняя ветка 
      •  Бомба-силок (ближний бой) 
          • Восстановление ускорено до 90 секунд (ранее – 96). 
  • Ночной охотник, средняя ветка 
      • Едкий дым (ближний бой) 
        • Восстановление ускорено до 90 секунд (ранее – 96). 
  • Ночной охотник, нижняя ветка 
      • Исчезновение в дыму (ближний бой)  
        • Восстановление ускорено до 75 секунд (ранее – 96). 
  • Ревенант 
      • Аспект «Зловещая жатва» 
        • Количество ячеек для фрагментов увеличено до трех (ранее – две). 
      • Раскалывающее пике 
        • Урон по замороженным врагам в PvE увеличен на 100%. 
        • Примечание: Способность стала намного менее опасной для других игроков из-за изменений кристаллов Стазиса. 
      • Губительный клинок 
        • Восстановление замедлено до 113 секунд (ранее – 95). 

ВАРЛОК 

  • Незаряженная атака ближнего боя 
      • Дистанция атаки ближнего боя уменьшена до 4,5 метра (ранее – 5,5) и теперь соответствует дистанции охотников и титанов. 
      • Уменьшено время подавления после ближнего боя (теперь можно без перерыва сражаться в ближнем бою с той же скоростью, что у охотника или титана). 
  • Клинок зари, верхняя ветка 
      • Небесный огонь (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 100 секунд (ранее – 82). 
  • Клинок зари, средняя ветка 
      • Путеводное пламя (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
      • Благодатный рассвет 
        • В PvP-режимах продолжительность усиления сокращена на 50%. 
      • Кладезь Света 
        • Уменьшено количество энергии суперспособности, восстанавливаемое сферами силы Кладезя Света. 
        • Меч «Кладезь Света» теперь можно замедлить/заморозить гранатами теневого поля и другими объемными замедляющими эффектами.
          • Стражей заморозить нельзя 
  • Клинок зари, нижняя ветка 
      • Огненная рука  
        • Восстановление способности ближнего боя замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
        • Взрывы от убийств солнечными способностями и при поджигании врагов теперь объединяются в цепочки более последовательно. 
      • Вечное пламя 
        • Теперь в PvP-режимах количество получаемой энергии суперспособности снижается до минимума после четырех убийств, а не семи.
      • Атака феникса 
        • Исправлена ошибка, из-за которой способности перемещения подавлялись в течение 2,5 секунды после использования «Атаки феникса». 
  • Буревестник, верхняя ветка 
      • Электросеть 
        • В PvP-режимах количество получаемой энергии гранат за цепочку снижено на 50%. 
      • Цепная молния (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
  • Буревестник, средняя ветка 
      • Луч хаоса 
        • Урон другим игрокам на единицу времени снижен на 33%. 
        • Частота, с которой другие игроки получают урон, увеличена на 33%. 
      • Шаровая молния (ближний бой) 
        • Максимальная дистанция полета увеличена до 27,5 метра (ранее – 25). 
        • Восстановление замедлено до 113 секунд (ранее – 82). 
      • Ионный след 
        • Скорость изменения направления движения при отслеживании цели увеличена на 14%. 
        • В PvP-режимах количество получаемой энергии способностей снижено примерно на 50%. 
  • Буревестник, нижняя ветка 
      • Зарождение шторма (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
        • Количество получаемой энергии способностей при использовании против других игроков снижено на 50%. 
      • Электростатический всплеск 
        • В PvP-режимах бонус к количеству получаемой энергии классовой способности уменьшен на 50%. 
  • Странник пустоты, верхняя ветка 
      • Энтропийное притяжение (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
  • Странник пустоты, средняя ветка 
      • Атомная пробоина (ближний бой) 
        • Восстановление замедлено до 90 секунд (ранее – 82). 
      • Ручная сверхновая 
        • Урон по воителям и боссам увеличен на 30%. 
        • Снижен урон по игрокам. Теперь наносит максимум 150 единиц урона. 
        • Дальность полета снарядов увеличена до 14 метров (ранее – 12). 
        • Увеличена сила отталкивания. 
      • Темная материя 
        • Теперь количество восстановленной энергии зависит от типа противника. 
        • Снижено количество энергии, получаемой за уничтожение игроков. 
          • Теперь за уничтожение одного игрока дает 15% энергии способности ближнего боя, 10% энергии гранат, 10% энергии классовой способности. 
      • Распад сверхновой 
        • Урон по воителям и боссам увеличен на 30%. 
  • Странник пустоты, нижняя ветка 
      • Пожирание (ближний бой) 
        • Восстановление ускорено до 75 секунд (ранее – 82). 
      • Заклинатель теней 
        • Взрыв полутьмы (ближний бой) 
          • Восстановление замедлено до 113 секунд (ранее – 95). 
          • Радиус срабатывания взрыва против врагов в PvE увеличен на 100%. 
      • Ярость зимы (суперспособность) 
        • Снижен урон от раскалывающей волны против вражеских суперспособностей. 
          • Для убийства теперь нужно заморозить и расколоть все суперспособности дважды. 
      • Призрачный дозорный 
        • При использовании «Призрачного дозорного» все стазисные гранаты заряжаются со скоростью ледниковых гранат. 

ГРАНАТЫ 

  • В целом, увеличен урон по врагам в PvE. 
  • В целом, время восстановления увеличено в зависимости от мощности гранаты. 
  • Теперь энергия гранат обнуляется при переключении между различными гранатами на экране подкласса. 
Подробнее об изменениях в каждом виде гранат ниже: 

ГРАНАТЫ
Пустотные гранаты

НазваниеНовое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина»)Прежнее время восстановленияФункциональные изменения
Кассетная граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Аксионный импульс9182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Радиус, в котором импульс ищет цель для отслеживания, увеличен на 33%
  • Скорость перемещения импульса увеличена на 10%
  • Расстояние перемещения импульса увеличено на 15%
Вихревая граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Первоначальный урон от взрыва уменьшен до 20 (ранее – 50)
Пустотная граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Граната-шип10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Магнитная граната12182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 17%
  • Теперь липнет ко всем поверхностям
  • Теперь всегда взрывается дважды
    • Ранее взрывалась дважды лишь после того, как прилипала к противнику
  • Бросок ускорен на 33%
  • В соответствии с увеличением скорости улучшено отслеживание целей и длина конуса 
Подавляющая граната12182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%

Гранаты Молнии

НазваниеНовое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина»)Прежнее время восстановленияФункциональные изменения
Грозовая граната12182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 23%
  • Минимальный урон по другим игрокам увеличен до 60 (ранее – 50)
  • Максимальный урон по другим игрокам увеличен до 160 (ранее – 150)
Импульсная граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Светошумовая граната9182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Радиус ослепления увеличен на 20%
  • Максимальный урон уменьшен до 120 (ранее – 130)
Электрическая граната12182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Урон от одного снаряда увеличен до 105 (ранее – 90)
Рикошетная граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Припойная граната18282
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Урон от детонации при прикреплении увеличен до 250 единиц (ранее – 150)
  • Удалена возможность отслеживания целей
  • Слегка увеличена помощь в прицеливании
  • Бросок ускорен на 117%
  • Теперь липнет ко всем поверхностям
  • Время активации увеличено до 1,7 секунды (ранее – 0,9)
Штормовая граната9182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%

Солнечные гранаты

НазваниеНовое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина»)Прежнее время восстановленияФункциональные изменения
Плазменная граната7382
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Урон по другим игрокам уменьшен до 130 (ранее – 150)
  • Теперь липнет ко всем поверхностям
  • Возможность отслеживания целей ослаблена на 25%
Лучевая граната6482
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Урон от одного снаряда снижен до 65 (ранее – 90)
Солнечная граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Первоначальный урон от взрыва уменьшен до 20 (ранее – 50)
Граната-ловушка9182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Граната-рой9182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
Зажигательная граната12182
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 25%
  • Радиус взрыва увеличен на 10%
  • Увеличен урон по другим игрокам
    • При взрыве прямо под ногами другого игрока наносит 170 единиц урона 
      • Длительное горение может привести к смерти
    • Максимальный урон при взрыве гранаты не под ногами игрока увеличен до 130 единиц (ранее – 120).
Термитная граната10582
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%

Стазис

НазваниеНовое время восстановления в секундах (на 3-м уровне характеристики «Дисциплина»)Прежнее время восстановленияФункциональные изменения
Граната «Хрупкий лед»121117
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Скорость перемещения искателя увеличена до 17 м/с (ранее – 10 м/с)
Ледниковая граната152117
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Граната теперь отскакивает от вражеских баррикад, а не взрывается сразу же при столкновении с ними
Граната теневого поля64117
  • Урон по врагам в PvE увеличен на 15%
  • Скорость накопления замедления увеличена на 10%
  • Больше не притягивает противников при взрыве

Контракты и поручения 

  • Исправлена ошибка, из-за которой поручение Железного знамени из сезона 14 осталось в журнале поручений после начала сезона 15. 

ОБЩЕЕ 

  • Покупка украшений в контекстном меню 
      • Игроки смогут просматривать украшения для экзотического оружия и брони и сразу же приобретать их. Покупка в контекстном меню доступна на экранах «Сведения о предмете», «Коллекция» и «Синтезирование брони». 
  • Всплывающие окна в консоли навигации – Переход по вкладкам консоли навигации 
      • Игроки смогут перемещаться на соответствующую вкладку консоли навигации без лишних действий, как только прочитают сообщение во всплывающем окне.  
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Взрывы на экране 
      • Уменьшено количество ярких вспышек и анимации белого цвета на темном фоне.  
      • Обновлено ближнее затухание частиц. 
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Прицельные выстрелы в голову Улья и «Разряд тьмы» 
      • Уменьшена яркость прицельного выстрела в голову Улья. 
      • Уменьшена яркость взрыва и снарядов «Разряда тьмы» Улья. 
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Вспышки от снарядов и выстрелов одержимых 
      • Снижена яркость и нормализован свет электрической винтовки, бронебойной винтовки Одержимых и спецэффектов некроманта. 
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Битва с боссом в «Полом логове» 
      • Исправлена яркость и ближнее затухание частиц для различных спецэффектов в битве с боссом. 
      • Уменьшена яркость при уроне по площади.
      • Снижена яркость и уменьшено количество частиц «Удара молнии». 
      • Обновлено ближнее затухание частиц при попадании. 
      • Снижена частота анимации ярких облаков. 
      • Снижена яркость узоров. 
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Спецэффекты презренных 
      • Снижена яркость эффектов появления и объектов. 
      • Обновлена производительность и ближнее затухание при появлении. 
      • Улучшена производительность, настроены вспышки от токсичных выстрелов и снарядов. 
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Яркость добивающего приема 
      • Свет и шейдеры добивающего приема исправлены так, чтобы они больше не «расцветали».  
  • Изменения спецэффектов и настройки светочувствительности – Электрические способности и экранные эффекты 
      • Снижена яркость эффекта ослабления от электрического объекта на ближней дистанции или при игре от первого лица. 
      • Уменьшено мерцание экрана при активации и отключении эффектов электрической стихии. 
      • Уменьшено мерцание экрана при активации и отключении шейдеров электрической стихии. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой орудия колоссов наносили больше урона при игре с высокой частотой кадров. 
      • Переработанные снаряды орудия колоссов больше не наносят дополнительный урон, когда пролетают рядом (урон, зависевший от частоты кадров, и вызывавший ошибку). Теперь снаряды наносят урон только при прямом попадании, однако попадают в цель немного чаще. Средний урон соответствует тому, который они наносят на 30 кадрах в секунду. 
  • Исправлено несколько ошибок, при которых уведомления с подсказками получали приоритет перед системными сообщениями. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой в цвете индикаторов здоровья ультра-врагов не всегда учитывались настройки для дальтоников. 
      • Ранее цвет индикаторов здоровья ультра-врагов мог отличаться в рамках некоторых режимов для дальтоников. 

ЛОКАЛИЗАЦИЯ 

  • Заменен актер, озвучивавший Зура в версии с латиноамериканским вариантом испанского языка. 
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».