В ежедневную ротацию затерянных секторов на уровне сложности «Легенда» или «Мастер» добавлено еще четыре затерянных сектора!
Исправлены отдельные случаи, когда враги в различных заданиях не реагировали на игроков или толпились, застревая в самых неподходящих местах.
Исправлена ошибка, не позволявшая ИИ-противникам открывать огонь в некоторых локациях в заданиях для шести игроков, если вокруг находилось слишком много выживших врагов.
Горнило
Обновлено вступление для режимов 6 на 6 в Горниле.
Вы можете переключаться между товарищами по команде, чтобы просматривать их статистику в том режиме игры, в который заходите.
Режимы «Управление инерцией» и «Командный ожог» возвращаются в еженедельную ротацию плейлиста.
Исправлены точки появления игроков на карте «Мертвые скалы»: игроки больше не оказываются на краю обрыва в начале матча.
Исправлен звук, обозначающий уничтожение противника товарищем по команде в закрытых матчах и в режиме «Поединок».
Режим милосердия отключен в закрытых матчах.
Теперь игроки могут присоединиться к уже запущенному закрытому матчу в любой момент, независимо от счета и оставшегося времени.
Исправлена ошибка, при которой тяжелые боеприпасы невозможно было забрать на картах «Далекие берега», «Павшее знамя», «Вдовий двор» и «Алтарь пламени».
Гамбит
Исправлена редкая ошибка, из-за которой новая волна врагов не появлялась, если от предыдущей волны оставался хотя бы один выживший.
Исправлено время между волнами врагов на карте «Безумие Легиона» (вексы).
Исправлена ошибка, при которой отродья презренных могли перейти на сторону игрока и нападать на других презренных.
Исправлена ошибка, из-за которой оброненные в Гамбите частицы исчезали, как только команда соперника призывала первобытника.
Исправлена ошибка, при которой враги на карте «Смертельные глубины» Гамбита не двигались или не прятались в укрытие.
Исправлена ошибка, позволявшая варлокам злоупотреблять способностями телепортации, чтобы оставаться на противоположной стороне карты во время вторжений в Гамбите.
Кампания «Новый Свет»
Улучшены формулировки некоторых подсказок.
Подсказки Нового Света больше не появляются во время матчей Горнила и Гамбита и не отвлекают игроков.
Исправлена ошибка, при которой игроки, отказываясь от поручения «Искра надежды», не могли найти его в Архиве поручений в Башне.
Патрули в пунктах назначения
Луна:
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме свободного исследования на Луне невозможно было уничтожить некоторых противников, связанных с поручениями, так как они мгновенно возрождались.
Исправлена ошибка, при которой руна Улья отсутствовала на одном из камней в головоломке с сундуком на Луне.
Исправлена ошибка, при которой некоторые головоломки с сундуком на Луне не появлялись.
Космодром:
У Шоу Хана появились многоразовые контракты для выполнения на Космодроме.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять за порталом босса в затерянном секторе «Лабиринт Велеса».
Теперь под вертолетами в локации «Рубеж» вас всегда будет поджидать тот самый огр Улья, который впервые убил вас в 2014 году.
Все погибшие призраки, забытые на Космодроме, собраны и захоронены как подобает.
Теперь в локации «Гроты» по воде проведена граница для игроков.
Город Грез:
Исправлена ошибка, из-за которой переполнение списка поручений или контрактов могло привести к потере поручения «Маленький подарок».
Налеты
«S.A.B.E.R. падших»:
Увеличена глубина, на которую игрокам необходимо упасть, чтобы погибнуть в бесконечном спуске в бункере Распутина во время первого столкновения. Таким образом, у игроков появился шанс выжить и исцелиться после падения.
На несколько секунд сокращен переход от диалога на орбите, открывающего налет, к игре.
Диалоги из идущих неподалеку открытых мероприятий больше не проигрываются во время обороны военного спутника.
Теперь призрак воскрешает игрока сразу после окончания налета.
Теперь первый участник боевой группы, добравшийся до точки падения военного спутника, увидит катастрофу собственными глазами. Будьте осторожны!
«Логово Дьяволов»:
Из налета удалены объекты, взаимодействие с которыми не давало никакого эффекта.
Исправлена ошибка, при которой игроки, использующие Громовой удар во время битвы с боссом Сепиксом Праймом, могли застрять в воздухе.
Исправлена ошибка, из-за которой Сепикс Прайм получал слишком много урона.
«Вывернутый шпиль»:
При переходе на более нижние уровни во время битвы с боссом все оставленные наверху призраки игроков будут перемещаться на текущий уровень.
«Надзиратель пустоты»:
Исправлена ошибка, при которой количество уничтоженных воителей не всегда отслеживалось корректно.
Исправлена ошибка, при которой на битву в руинах бывшей Тюрьмы старейшин являлись не все воители Кабал.
«Оскверненная»:
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять за помещением с огром, если остальные участники боевой группы ушли слишком далеко.
«Бесславная»:
Исправлена ошибка, при которой даже завершившие кампанию «Новый Свет» игроки слышали во время налета диалоги Нового Света вместо обычных.
Исправлены ошибки, из-за которых игроки не могли попасть в помещение с боссом, а также в случае присоединения к налету появлялись слишком далеко позади своей боевой группы.
«Арена Доказательства»:
Исправлена ошибка в названии налета в английской версии игры.
Открытые мероприятия
Остановить эфирный ритуал:
Исправлена ошибка, при которой уведомление о том, что вы присоединились к этому открытому мероприятию, появлялось не всегда.
Ритуал Улья:
Исправлена ошибка, при которой игроки, находившиеся в той же локации на Луне, принимали участие в этом открытом мероприятии автоматически.
Рейды
«Склеп Глубокого камня»:
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли спрыгнуть со «Спэрроу», чтобы потушить огонь в подвале во время столкновения «Система охраны Склепа».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сделать так, чтобы флаг сбора не исчезал после начала финального столкновения.
Исправлена лазейка, которая позволяла игрокам пройти испытание Атракс-1 с помощью шлюзов.
Исправлена ошибка, при которой игроки могли устроить карантин в Системе охраны склепа и присоединиться к остальной боевой группе, используя на врагах добивающий прием.
«Сад спасения»:
Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась музыка во время выполнения поручения на «Божественность».
«Последнее желание»:
Исправлена ошибка, из-за которой Ривен с определенной стороны начинала фазу уничтожения на 20 секунд раньше.
Подземелья
«Яма ереси»:
Исправлена ошибка, из-за которой переносимый объект при броске появлялся дважды.
Пользовательский интерфейс
Отключено ограничение на отображение сезонного ранга над указателем игрока. Теперь указатель отображает текущий сезонный ранг, даже если он выше 999.
Сезонный ранг теперь показывается рядом с именем игрока.
Количество золотых титулов отображается на указателе игрока.
Исправлена ошибка в интерфейсе печатей, которые нельзя сделать золотыми. Теперь такая функция есть только у соответствующих печатей.
Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект и анимация при создании золотой печати не были синхронизированы.
Кнопка «Статус боевой группы» перенесена на экран списка игроков.
Сокращено время и повышена эффективность разборки старых испорченных предметов и валюты.
При наведении курсора на триумф (когда вы находитесь на вкладке «Триумф» экрана персонажа) во всплывающей подсказке больше не отображается подзаголовок «Триумф».
Вместо этого отображаются верные подзаголовки: «Истории», «Статистика» и так далее.
Несколько изменений в режиме навигации:
В режиме навигации контракты отделены от поручений.
Теперь все контракты отображаются в режиме навигации. В результате они больше не отслеживаются.
При игре на клавиатуре и мыши переключать категории можно колесом прокрутки.
Отслеживаемый триумф теперь отображается в отдельной категории режима навигации.
ШЛЕМ переехал из Башни на вкладку «Пункты назначения» консоли навигации и получил собственную карту.
Во вкладку «Пункты назначения» консоли навигации добавлен раздел «Легенды».
Для пользователей, играющих на клавиатуре и мыши, добавлен быстрый переход из уведомления об этапе поручения на экран с подробностями о поручении.
Подсказки о модификаторах для борьбы с воителями, отображаемые при загрузке, обновлены.
Доработан экран изменения внешнего вида (под экраном персонажа).
Теперь с помощью этого экрана игроки могут изменять шейдеры и украшения своей брони.
Кроме того, игроки могут разблокировать внешний вид любой заработанной ими брони. Для этого используется как отдельная для каждого класса валюта (различные виды синт-плетения), так и общая (шаблоны синт-плетения), которую можно приобрести в Эверверс.
Теперь игроки могут применять шейдеры сразу ко всем элементам брони через вкладку «Обзор».
На экране изменения внешнего вида игрокам доступен предварительный просмотр шейдеров или украшений сразу на нескольких элементах брони.
Геймплей и снаряжение
Броня
После изменения типа энергии во всех связанных с оружием модификаторах брони на «любую энергию» в сезоне «Охота», многие модификаторы брони были удалены из игры. Их бонусы, вышедшие до брони 2.0, также удалены.
Украшение «Вместилище разума» теперь можно использовать на версии шлема «Неприступная черепокрепость» первого года.
Исправлена ошибка, при которой во время некоторых анимаций у персонажей женского пола отображались мужские руки (например, на экране предварительного просмотра снаряжения и персонажей), из-за чего изображение рук выходило за границы снаряжения.
Исправлена ошибка, при которой плазменная винтовка «Телесто» активировала бонус «Предсмертная агония» экзотического шлема «Лик правды».
Эффект «Верный глаз» экзотических рукавиц «Жало Хепри» больше не активируется при нахождении в зоне действия дымовой шашки другого Стража.
Использование шлема Фелвинтера больше не приводит к тому, что броня Солнцестояния 2020 переключается на пустотное свечение вне зависимости от текущего подкласса игрока.
Модификатор «Грубая сила» теперь корректно работает с атакой ближнего боя титанов «Удар "Дрожь"».
Экзотическое снаряжение «Капюшон киллера», «Выходное пособие» и шлем Фелвинтера теперь активируются при добивающих попаданиях атаками ближнего боя, усиленными Стазисом.
Эффекты «Выходного пособия» и шлема Фелвинтера теперь активируются в месте нахождения противника, уничтоженного усиленным добивающим попаданием ближнего боя, а не там, где стоял игрок.
В игру добавлен полный набор модификаторов брони для улучшения лучевых винтовок.
Ограничение максимального уровня силы снято со всех элементов легендарной брони, выпущенных или перевыпущенных в сезоне «Величие» или последующих сезонах.
Ячейка модификатора «Классика» в наборах брони, выпущенных в сезонах «Величие» и «Прибытие», заменена на ячейку модификатора брони «Боевой стиль».
Оружие
Ограничение максимального уровня силы снято со всего легендарного оружия, выпущенного или перевыпущенного в сезоне «Величие» или последующих.
Типы оружия
Ослабления:
Дистанция нанесения урона и срабатывания помощи в прицеливании револьверов с агрессивной рамой (120 выстрелов в минуту) сокращена на величину в диапазоне от 2 до 4 метров. Точное значение зависит от показателя «Дальность стрельбы» конкретного револьвера.
Это изменение примерно наполовину сокращает дистанцию, полученную револьверами с усилением при выходе «За гранью Света».
Тяжелая атака мечами «Очертания вихря» с полной шкалой энергии теперь расходует 6 единиц боеприпасов (ранее – 4).
Остаточный урон у мечей отключен.
Усиления:
Урон от одной пули, выпущенной из прицельного автомата (450 выстрелов в минуту), повышен до 18 (ранее – 17).
В пул наград открытого мира добавлена редкая линейно-плазменная винтовка и казнозарядный гранатомет.
Все линейно-плазменные винтовки: урон от прицельных попаданий увеличен на 15%, резервный боезапас увеличен на 20%.
Увеличена начальная дистанция снижения урона у всех плазменных винтовок, за исключением плазменных винтовок с характеристикой дальности стрельбы 100 единиц. Плазменные винтовки с характеристикой дальности стрельбы 0, напротив, получат +2 метра к дальности.
Бонусы
Ослабления:
Теперь бонус к удобству от «Быстрого извлечения» отключается спустя 1 секунду после переключения на оружие или при переходе к прицельной стрельбе.
У дробовиков «Ложь Фелвинтера» и «Астральный горизонт» бонус «Быстрое извлечение» заменен на «Излишки» (это коснется как вновь получаемых дробовиков, так и тех, что уже находятся в коллекциях игроков).
Бонус к урону от «Безумия» уменьшен до +15% (ранее +20%)
«Заряженный залп» – теперь в дополнение к остальным эффектам увеличивает емкость магазина. Бонусный урон при полностью заряженной батарее снижен до 25% (ранее – 33%).
Усиления:
«Жизнеобеспечение» больше не уменьшает размер резерва, а пистолеты-пулеметы перезаряжают ту же долю боеприпасов за добивающее попадание, что и автоматы.
Теперь, чтобы активировать «Усиленные резервы» и «Под давлением», достаточно выполнить соответствующие условия (ранее эти бонусы активировались только при стрельбе).
Теперь «Неумолимость» проще активировать в PvE (срабатывает мгновенно на противниках с оранжевой шкалой здоровья), а восстановление здоровья увеличено на 20%.
«Эмпатический арсенал» в дополнение к основному эффекту дает +20 к скорости перезарядки.
Теперь «Стрекоза» срабатывает и на тяжелых жестянках, и на прислужниках, при этом бонус активируется даже быстрее, чем после изменения в сезоне «Избранный».
Пороговый угол для прицельной стрельбы от бедра при использовании «Эргономичной рукоятки»: +1 градус, кроме того, +1,2x к дистанции, на которой прицел притягивается к цели (добавлено к улучшению в сезоне «Прибытие»).
«Железная хватка», «Железный взгляд» и «Железная длань»: величина, на которую снижаются характеристики при использовании этих бонусов, уменьшена до -30 (ранее -40).
«Осмос» и «Стихийный конденсатор» теперь срабатывают при игре за подкласс Стазиса.
Бонус «Стихийный конденсатор» на подклассе Стазиса увеличивает контроль отдачи и скорость передвижения при прицельной стрельбе.
Время срабатывания «Концентрации» уменьшено до 1 секунды (ранее – 1,5), а сопротивление смещению прицела увеличено до 35% (ранее – 30%).
«Проворство» теперь всегда дает +20 к удобству оружия и +20 к скорости перезарядки в дополнение к своему обычному эффекту.
Теперь в дополнение к своему обычному эффекту «Бездонное горе» всегда дает +30 к пополнению магазина.
Модификаторы
«Магазин» (адепт), «Прицел» (адепт): величина, на которую снижаются характеристики при использовании бонуса, уменьшена до -15 (ранее -20). Исправлена ошибка, при которой бонус «Магазин» (адепт) не увеличивал резерв у мечей.
Усилено снижение отдачи при использовании бонуса «Противовес» (адепт).
Изменен приоритет уведомлений об активном усилении «Внепричинный заряд» и «Внепричинный выстрел» Хоукмуна (чтобы уведомления всегда были видны в списке слева).
Урон от заряженной тяжелой атаки меча «Плач» снижен примерно на 16%.
Остаточный урон «Бастиона» отключен, но теперь эта плазменная винтовка всегда ошеломляет неудержимых воителей. Угол разброса увеличен на 13%.
Боевой лук «Прорицание Тикуу» теперь можно приобрести у Монумента угасшего Света в Башне.
Исправление ошибок
Бонусное усиление «В окружении» не продолжается, когда игрок использует модификатор усиления «В окружении».
Исправлена ошибка, из-за которой при переключении в альтернативный режим стрельбы винтовка разведчика «Симметрия» могла наносить урон участникам команды игрока в Горниле.
Исправлена ошибка, из-за которой рядом с характеристикой «Магазин» отображалась стрелка вниз при использовании модификатора «Запасной магазин» на револьверах с точной рамой.
Исправлена ошибка, при которой рядом с емкостью магазина всегда отображалась зеленая стрелка вверх, даже если на пулемете «Придаточное времени» емкость магазина уменьшалась.
Исправлена ошибка, из-за которой «Молотьба» запускала стандартный звуковой эффект усиления при каждом убийстве, даже если шкала суперспособности уже была заполнена.
Исправлена ошибка, при которой снайперская винтовка «Небесный удар» создавала молнию даже при стрельбе по неуязвимым целям.
Исправлена ошибка, при которой излучение «Злых сил» было белым, а не зеленым.
Исправлена ошибка, при которой излучение автомата «Заклинатель» было белым, а не оранжевым.
Исправлена ошибка, при которой на украшении дробовика от «Семи Серафимов» было видно визуальное искажение в районе затвора.
Исправлена ошибка, при которой на снайперскую винтовку «Объект поклонения» был нанесен символ «За гранью Света» вместо символа сезона «Охота».
Исправлена ошибка, из-за которой анимация винтовки разведчика «Универсальный инструмент MIDA» смещалась вперед при остановке после бега.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Магазин» (адепт) не срабатывал на мече «Шрам Солы».
Сила и прогресс
Максимальный уровень синтеза оружия и брони увеличен на 10 единиц. Во всех источниках наград теперь доступны улучшения до 1260 единиц, в источниках мощных наград – до 1310, а в источниках сверхмощных наград – до 1320.
Контракты и поручения
У Экзо-незнакомки появилось новое поручение на аспект Стазиса.
Оно требует наличия дополнения «За гранью Света», завершения сюжетной кампании и получения всех предыдущих аспектов Стазиса у Незнакомки.
Исправлена ошибка, при которой на втором этапе поручения «Рожденные во Тьме, часть 2» требовалось уничтожить 30 врагов, используя способности Стазиса, а не 60, как было изначально. Теперь установлено изначальное количество врагов. Игрокам, которые еще не выполнили этот этап поручения, потребуется использовать способности Стазиса против 60 врагов.
Контракты на оружие теперь изменяются еженедельно один за другим, а не в случайном порядке.
Исправлена ошибка, из-за которой поручения «Память о…» Эрис Морн после завершения сюжетной кампании «Обители Теней» не отображались над местоположением охотницы на карте.
Исправлена ошибка, из-за которой сундук с наградой не был снабжен указателем и его было легко пропустить.
У Завалы, Шакса и Скитальца появятся новые ежедневные и многоразовые контракты Стазиса.
Ежедневный контракт Гамбита и все три многоразовых контракта требуют получения подкласса Стазиса.
Способности, аспекты и фрагменты
Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Боевой темп» охотника-Громобежца (Путь воина) срабатывал нестабильно.
Исправлена ошибка, при которой Рывок Икара и Прыжок можно было использовать после замедления. (Добавлено 12 мая)
Корректировка цветовосприятия
Способности Стазиса, которые получили корректировку цветовосприятия:
Вражеские кристаллы
Вражеский шквал
Вражеское теневое поле
Вражеский призрачный дозорный
Подсветка игроков в Горниле поддерживает корректировку цветовосприятия.
Настройка подклассов
Охотники:
Радиус заморозки при взрыве суперспособности «Тишина и шквал» уменьшен до 8,5 м (ранее – 12).
Границы вражеского шквала теперь выделяются красным кольцом.
Титаны:
Энергия способности ближнего боя «Дрожь» теперь возвращается игроку после окончания «Ледникового землетрясения».
Исправлена ошибка, при которой игроки могли активировать Шепот страдания внутри Баррикады соперника.
Варлоки:
Заклинатель теней
Аспект «Призрачный дозорный» теперь дает две ячейки для фрагментов.
Луч хаоса
Исправлена ошибка, из-за которой часть урона от суперспособности «Луч хаоса» могла проникать сквозь некоторые тонкие стены или объекты, нанося урон и уничтожая соперников.
Враги
Уменьшено количество здоровья у турелей на десантных кораблях падших.
Датчики статистики
Каждая печать, которую можно сделать золотой, оснащена датчиком, отображающим, сколько раз она была позолочена.
Сезонные испытания
Подсказка для бонуса «После отдыха» обновлена. Теперь игрокам рекомендуется выполнять сезонные испытания, а не еженедельные контракты.
На экран сезонных испытаний добавлен раздел «Прошедшие испытания» с сезоном «Избранный», куда перемещены все сезонные испытания, оружие, репутация и истории, которые можно было получить в качестве награды в этом сезоне.
Сезонные испытания сезона «Избранный» больше недоступны.
В сезонные испытания добавлена награда с очками опыта нового размера.
Шейдеры
Статус шейдеров изменен. Теперь они не расходуются после использования.
Шейдеры перемещены из инвентаря в коллекцию.
Игрок может применить любой разблокированный в его коллекции шейдер к оружию или броне за 500 ед. блеска.
Шейдеры, оставшиеся в инвентаре и хранилище, а также у почтмейстера, были удалены.
Сезонный абонемент
Обновлена подсказка для игроков: приобретение сезонного абонемента при достижении 99 ранга НЕ ПОВЫШАЕТ ранг выше 100.
Сезонный абонемент больше не дает сезонной брони.
Сезонную броню можно получить, только выполняя сезонные задания и повышая сезонные ранги.
Обновлены награды за ранги сезонного абонемента:
Бесплатно:
Ранг 5 – 25 легендарных осколков
Ранг 10 – 25 легендарных осколков
Ранг 15 – 5 улучшающих ядер
Ранг 20 – экзотическая энграмма
Ранг 25 – легендарная энграмма
Абонемент:
Ранг 14 – 25 легендарных осколков
Ранг 15 – 5 улучшающих ядер
Ранг 17 – 10 000 ед. блеска
Ранг 24 – легендарная энграмма
Ранг 27 – 5 улучшающих ядер
Ранг 34 – 3 модуля улучшения
Ранг 37 – 10 000 ед. блеска
Ранг 44 – 25 легендарных осколков
Ранг 47 – 3 модуля улучшения
Ранг 54 – экзотическая энграмма
Ранг 57 – 5 улучшающих ядер
Доблесть, бесчестие и слава
Внутренние системы славы, доблести и бесчестия приведены к единообразию. Игроков эти изменения почти не коснутся.
Единое отслеживание рангов репутации: слава, доблесть и бесчестие.
До выхода «Отвергнутых» учитывались только основные ранги славы и доблести (Страж, Удаль и т. д.).
Начиная с «Отвергнутых», каждый ранг славы и доблести был дополнительно разделен (Удаль I, II, III), чтобы соответствовать рангам бесчестия. Однако в статистике (ранги за все время) и поручениях по-прежнему использовалась старая система рангов.
Теперь все дополнительные ранги отображаются как обычные и используются во всех режимах игры одинаково. (То есть, ранги за все время и цели в поручениях умножены на три).
Теперь если вы проиграете матч в плейлисте ранга славы, то серия побед в плейлистах ранга доблести также сократится.
При запуске Испытаний Осириса теперь отображается знак доблести.
Бонус за серию побед в плейлисте ранга бесчестия теперь прямо пропорционален количеству побед (+35 очков за победу).
Бонус за серию побед в плейлисте ранга славы теперь прямо пропорционален количеству побед (+20 очков за победу).
Игроки, попавшие под удар банхаммера в PvP, больше не получают ни доблести, ни славы, ни наград.
Игрок больше не может обнулить доблесть и бесчестие, если в его инвентаре недостаточно места для высших осколков.
Сняты ограничения на получение импульсной винтовки «Былые обиды» в награду за ранги бесчестия.
В награду за ранги бесчестия можно получить «Дальнюю родню» при условии, что вы не заработали эту винтовку разведчика ранее.
Ада-1 вернулась в Башню с новинками.
Завершив вступительное поручение сезона, игроки могут поговорить Адой-1 и получить у нее контракты синтезирования брони. Заработанных в контрактах материалов хватит, чтобы по десять раз синтезировать броню для каждого класса за сезон.
Банши-44 больше не продает модификаторы брони, теперь он занимается модификаторами оружия, ассортимент которых меняется ежедневно.
Когда в продаже у Зура появляется элемент экзотической брони с бонусом, эффект которого зависит от использования той или иной способности, такой элемент должен чаще выпадать с более высокой характеристикой, влияющей на скорость восстановления соответствующей способности.
Сфокусированные теневые энграммы и призмопреобразователь
Теневые энграммы теперь расшифровываются автоматически после получения в призмопреобразователе.
Упрощено визуальное отображение вариантов фокусировки в призмопреобразователе.
Платформы и системы
В настройки на Xbox One и PS4 добавлены следующие пункты: размытие при движении, хроматическая аберрация и эффект зернистой пленки.
Общее
Исправлена ошибка, из-за которой «Спэрроу» не исчезал, когда игрок неожиданно выходил из игры.
Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение из хранилища контента Destiny могло выпадать в связанных с ним налетах.
«Спэрроу» больше не исчезают через семь секунд и могут оставаться в игре почти бесконечно долго.
Пожалуйста, не паркуйтесь как попало.
Теперь игроки могут фильтровать товары на вкладке «Архив» магазина Эверверс.
В архиве уже больше 200 предметов.
Теперь, когда у вас есть нерасшифрованная яркая энграмма, вкладка магазина переливается, уведомляя об этом.
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».