Destiny 2 — обновление 3.2.0

11 Май, 2021 - Destiny Dev Team

Задания  

Общее 

  • В ежедневную ротацию затерянных секторов на уровне сложности «Легенда» или «Мастер» добавлено еще четыре затерянных сектора! 
  • Исправлены отдельные случаи, когда враги в различных заданиях не реагировали на игроков или толпились, застревая в самых неподходящих местах. 
  • Исправлена ошибка, не позволявшая ИИ-противникам открывать огонь в некоторых локациях в заданиях для шести игроков, если вокруг находилось слишком много выживших врагов. 

Горнило 

  • Обновлено вступление для режимов 6 на 6 в Горниле.  
      • Вы можете переключаться между товарищами по команде, чтобы просматривать их статистику в том режиме игры, в который заходите. 
  • Режимы «Управление инерцией» и «Командный ожог» возвращаются в еженедельную ротацию плейлиста. 
  • Исправлены точки появления игроков на карте «Мертвые скалы»: игроки больше не оказываются на краю обрыва в начале матча. 
  • Исправлен звук, обозначающий уничтожение противника товарищем по команде в закрытых матчах и в режиме «Поединок». 
  • Режим милосердия отключен в закрытых матчах. 
  • Теперь игроки могут присоединиться к уже запущенному закрытому матчу в любой момент, независимо от счета и оставшегося времени. 
  • Исправлена ошибка, при которой тяжелые боеприпасы невозможно было забрать на картах «Далекие берега», «Павшее знамя», «Вдовий двор» и «Алтарь пламени». 

Гамбит 

  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой новая волна врагов не появлялась, если от предыдущей волны оставался хотя бы один выживший. 
  • Исправлено время между волнами врагов на карте «Безумие Легиона» (вексы). 
  • Исправлена ошибка, при которой отродья презренных могли перейти на сторону игрока и нападать на других презренных. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой оброненные в Гамбите частицы исчезали, как только команда соперника призывала первобытника. 
  • Исправлена ошибка, при которой враги на карте «Смертельные глубины» Гамбита не двигались или не прятались в укрытие. 
  • Исправлена ошибка, позволявшая варлокам злоупотреблять способностями телепортации, чтобы оставаться на противоположной стороне карты во время вторжений в Гамбите. 

Кампания «Новый Свет» 

  • Улучшены формулировки некоторых подсказок. 
  • Подсказки Нового Света больше не появляются во время матчей Горнила и Гамбита и не отвлекают игроков. 
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, отказываясь от поручения «Искра надежды», не могли найти его в Архиве поручений в Башне. 

Патрули в пунктах назначения 

  • Луна:  
      • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме свободного исследования на Луне невозможно было уничтожить некоторых противников, связанных с поручениями, так как они мгновенно возрождались. 
      •  Исправлена ошибка, при которой руна Улья отсутствовала на одном из камней в головоломке с сундуком на Луне. 
      • Исправлена ошибка, при которой некоторые головоломки с сундуком на Луне не появлялись.  
  • Космодром:  
      • У Шоу Хана появились многоразовые контракты для выполнения на Космодроме. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять за порталом босса в затерянном секторе «Лабиринт Велеса». 
      • Теперь под вертолетами в локации «Рубеж» вас всегда будет поджидать тот самый огр Улья, который впервые убил вас в 2014 году. 
      • Все погибшие призраки, забытые на Космодроме, собраны и захоронены как подобает. 
      • Теперь в локации «Гроты» по воде проведена граница для игроков. 
  • Город Грез: 
      • Исправлена ошибка, из-за которой переполнение списка поручений или контрактов могло привести к потере поручения «Маленький подарок». 

Налеты 

  • «S.A.B.E.R. падших»: 
      • Увеличена глубина, на которую игрокам необходимо упасть, чтобы погибнуть в бесконечном спуске в бункере Распутина во время первого столкновения. Таким образом, у игроков появился шанс выжить и исцелиться после падения. 
      • На несколько секунд сокращен переход от диалога на орбите, открывающего налет, к игре. 
      • Диалоги из идущих неподалеку открытых мероприятий больше не проигрываются во время обороны военного спутника. 
      • Теперь призрак воскрешает игрока сразу после окончания налета. 
      • Теперь первый участник боевой группы, добравшийся до точки падения военного спутника, увидит катастрофу собственными глазами. Будьте осторожны! 
  • «Логово Дьяволов»:  
      • Из налета удалены объекты, взаимодействие с которыми не давало никакого эффекта. 
      • Исправлена ошибка, при которой игроки, использующие Громовой удар во время битвы с боссом Сепиксом Праймом, могли застрять в воздухе. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой Сепикс Прайм получал слишком много урона. 
  • «Вывернутый шпиль»: 
      • При переходе на более нижние уровни во время битвы с боссом все оставленные наверху призраки игроков будут перемещаться на текущий уровень. 
  • «Надзиратель пустоты»: 
      • Исправлена ошибка, при которой количество уничтоженных воителей не всегда отслеживалось корректно. 
      • Исправлена ошибка, при которой на битву в руинах бывшей Тюрьмы старейшин являлись не все воители Кабал. 
  • «Оскверненная»:  
      • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять за помещением с огром, если остальные участники боевой группы ушли слишком далеко. 
  • «Бесславная»: 
      • Исправлена ошибка, при которой даже завершившие кампанию «Новый Свет» игроки слышали во время налета диалоги Нового Света вместо обычных. 
      • Исправлены ошибки, из-за которых игроки не могли попасть в помещение с боссом, а также в случае присоединения к налету появлялись слишком далеко позади своей боевой группы. 
  • «Арена Доказательства»: 
      • Исправлена ошибка в названии налета в английской версии игры. 

Открытые мероприятия 

  • Остановить эфирный ритуал:  
      • Исправлена ошибка, при которой уведомление о том, что вы присоединились к этому открытому мероприятию, появлялось не всегда. 
  • Ритуал Улья:  
      • Исправлена ошибка, при которой игроки, находившиеся в той же локации на Луне, принимали участие в этом открытом мероприятии автоматически. 

Рейды 

  • «Склеп Глубокого камня»: 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли спрыгнуть со «Спэрроу», чтобы потушить огонь в подвале во время столкновения «Система охраны Склепа». 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сделать так, чтобы флаг сбора не исчезал после начала финального столкновения. 
  • Исправлена лазейка, которая позволяла игрокам пройти испытание Атракс-1 с помощью шлюзов. 
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли устроить карантин в Системе охраны склепа и присоединиться к остальной боевой группе, используя на врагах добивающий прием. 
  • «Сад спасения»:  
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась музыка во время выполнения поручения на «Божественность». 
  • «Последнее желание»:  
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ривен с определенной стороны начинала фазу уничтожения на 20 секунд раньше. 

Подземелья 

  • «Яма ереси»: 
      • Исправлена ошибка, из-за которой переносимый объект при броске появлялся дважды. 

Пользовательский интерфейс 

  • Отключено ограничение на отображение сезонного ранга над указателем игрока. Теперь указатель отображает текущий сезонный ранг, даже если он выше 999. 
  • Сезонный ранг теперь показывается рядом с именем игрока. 
  • Количество золотых титулов отображается на указателе игрока. 
  • Исправлена ошибка в интерфейсе печатей, которые нельзя сделать золотыми. Теперь такая функция есть только у соответствующих печатей. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект и анимация при создании золотой печати не были синхронизированы. 
  • Кнопка «Статус боевой группы» перенесена на экран списка игроков. 
  • Сокращено время и повышена эффективность разборки старых испорченных предметов и валюты. 
  • При наведении курсора на триумф (когда вы находитесь на вкладке «Триумф» экрана персонажа) во всплывающей подсказке больше не отображается подзаголовок «Триумф». 
      • Вместо этого отображаются верные подзаголовки: «Истории», «Статистика» и так далее. 
  • Несколько изменений в режиме навигации: 
      • В режиме навигации контракты отделены от поручений. 
      • Теперь все контракты отображаются в режиме навигации. В результате они больше не отслеживаются. 
      • При игре на клавиатуре и мыши переключать категории можно колесом прокрутки. 
      • Отслеживаемый триумф теперь отображается в отдельной категории режима навигации. 
  • ШЛЕМ переехал из Башни на вкладку «Пункты назначения» консоли навигации и получил собственную карту. 
  • Во вкладку «Пункты назначения» консоли навигации добавлен раздел «Легенды». 
  • Для пользователей, играющих на клавиатуре и мыши, добавлен быстрый переход из уведомления об этапе поручения на экран с подробностями о поручении. 
  • Подсказки о модификаторах для борьбы с воителями, отображаемые при загрузке, обновлены. 
  • Доработан экран изменения внешнего вида (под экраном персонажа). 
      • Теперь с помощью этого экрана игроки могут изменять шейдеры и украшения своей брони. 
      • Кроме того, игроки могут разблокировать внешний вид любой заработанной ими брони. Для этого используется как отдельная для каждого класса валюта (различные виды синт-плетения), так и общая (шаблоны синт-плетения), которую можно приобрести в Эверверс. 
      • Теперь игроки могут применять шейдеры сразу ко всем элементам брони через вкладку «Обзор». 
      • На экране изменения внешнего вида игрокам доступен предварительный просмотр шейдеров или украшений сразу на нескольких элементах брони. 

Геймплей и снаряжение 

Броня 

  • После изменения типа энергии во всех связанных с оружием модификаторах брони на «любую энергию» в сезоне «Охота», многие модификаторы брони были удалены из игры. Их бонусы, вышедшие до брони 2.0, также удалены. 
  • Украшение «Вместилище разума» теперь можно использовать на версии шлема «Неприступная черепокрепость» первого года. 
  • Исправлена ошибка, при которой во время некоторых анимаций у персонажей женского пола отображались мужские руки (например, на экране предварительного просмотра снаряжения и персонажей), из-за чего изображение рук выходило за границы снаряжения. 
  • Исправлена ошибка, при которой плазменная винтовка «Телесто» активировала бонус «Предсмертная агония» экзотического шлема «Лик правды». 
  • Эффект «Верный глаз» экзотических рукавиц «Жало Хепри» больше не активируется при нахождении в зоне действия дымовой шашки другого Стража. 
  • Использование шлема Фелвинтера больше не приводит к тому, что броня Солнцестояния 2020 переключается на пустотное свечение вне зависимости от текущего подкласса игрока. 
  • Модификатор «Грубая сила» теперь корректно работает с атакой ближнего боя титанов «Удар "Дрожь"». 
  • Экзотическое снаряжение «Капюшон киллера», «Выходное пособие» и шлем Фелвинтера теперь активируются при добивающих попаданиях атаками ближнего боя, усиленными Стазисом. 
  • Эффекты «Выходного пособия» и шлема Фелвинтера теперь активируются в месте нахождения противника, уничтоженного усиленным добивающим попаданием ближнего боя, а не там, где стоял игрок. 
  • В игру добавлен полный набор модификаторов брони для улучшения лучевых винтовок. 
  • Ограничение максимального уровня силы снято со всех элементов легендарной брони, выпущенных или перевыпущенных в сезоне «Величие» или последующих сезонах.  
  • Ячейка модификатора «Классика» в наборах брони, выпущенных в сезонах «Величие» и «Прибытие», заменена на ячейку модификатора брони «Боевой стиль».  

Оружие 

  • Ограничение максимального уровня силы снято со всего легендарного оружия, выпущенного или перевыпущенного в сезоне «Величие» или последующих.  
  • Типы оружия 
      • Ослабления: 
          • Дистанция нанесения урона и срабатывания помощи в прицеливании револьверов с агрессивной рамой (120 выстрелов в минуту) сокращена на величину в диапазоне от 2 до 4 метров. Точное значение зависит от показателя «Дальность стрельбы» конкретного револьвера. 
          • Это изменение примерно наполовину сокращает дистанцию, полученную револьверами с усилением при выходе «За гранью Света». 
          • Тяжелая атака мечами «Очертания вихря» с полной шкалой энергии теперь расходует 6 единиц боеприпасов (ранее – 4). 
          • Остаточный урон у мечей отключен. 
      • Усиления: 
          • Урон от одной пули, выпущенной из прицельного автомата (450 выстрелов в минуту), повышен до 18 (ранее – 17). 
          • В пул наград открытого мира добавлена редкая линейно-плазменная винтовка и казнозарядный гранатомет. 
          • Все линейно-плазменные винтовки: урон от прицельных попаданий увеличен на 15%, резервный боезапас увеличен на 20%. 
          • Увеличена начальная дистанция снижения урона у всех плазменных винтовок, за исключением плазменных винтовок с характеристикой дальности стрельбы 100 единиц. Плазменные винтовки с характеристикой дальности стрельбы 0, напротив, получат +2 метра к дальности. 
  • Бонусы 
      • Ослабления: 
          • Теперь бонус к удобству от «Быстрого извлечения» отключается спустя 1 секунду после переключения на оружие или при переходе к прицельной стрельбе.
          • У дробовиков «Ложь Фелвинтера» и «Астральный горизонт» бонус «Быстрое извлечение» заменен на «Излишки» (это коснется как вновь получаемых дробовиков, так и тех, что уже находятся в коллекциях игроков).
          • Бонус к урону от «Безумия» уменьшен до +15% (ранее +20%)
          • «Заряженный залп» – теперь в дополнение к остальным эффектам увеличивает емкость магазина. Бонусный урон при полностью заряженной батарее снижен до 25% (ранее – 33%).
      • Усиления:
          • «Жизнеобеспечение» больше не уменьшает размер резерва, а пистолеты-пулеметы перезаряжают ту же долю боеприпасов за добивающее попадание, что и автоматы.
          • Теперь, чтобы активировать «Усиленные резервы» и «Под давлением», достаточно выполнить соответствующие условия (ранее эти бонусы активировались только при стрельбе).
          • Теперь «Неумолимость» проще активировать в PvE (срабатывает мгновенно на противниках с оранжевой шкалой здоровья), а восстановление здоровья увеличено на 20%.
          • «Эмпатический арсенал» в дополнение к основному эффекту дает +20 к скорости перезарядки. 
          • Теперь «Стрекоза» срабатывает и на тяжелых жестянках, и на прислужниках, при этом бонус активируется даже быстрее, чем после изменения в сезоне «Избранный». 
          • Пороговый угол для прицельной стрельбы от бедра при использовании «Эргономичной рукоятки»: +1 градус, кроме того, +1,2x к дистанции, на которой прицел притягивается к цели (добавлено к улучшению в сезоне «Прибытие»). 
          • «Железная хватка», «Железный взгляд» и «Железная длань»: величина, на которую снижаются характеристики при использовании этих бонусов, уменьшена до -30 (ранее -40). 
          • «Осмос» и «Стихийный конденсатор» теперь срабатывают при игре за подкласс Стазиса. 
          • Бонус «Стихийный конденсатор» на подклассе Стазиса увеличивает контроль отдачи и скорость передвижения при прицельной стрельбе. 
          • Время срабатывания «Концентрации» уменьшено до 1 секунды (ранее – 1,5), а сопротивление смещению прицела увеличено до 35% (ранее – 30%).
          • «Проворство» теперь всегда дает +20 к удобству оружия и +20 к скорости перезарядки в дополнение к своему обычному эффекту. 
          • Теперь в дополнение к своему обычному эффекту «Бездонное горе» всегда дает +30 к пополнению магазина. 
  • Модификаторы 
      • «Магазин» (адепт), «Прицел» (адепт): величина, на которую снижаются характеристики при использовании бонуса, уменьшена до -15 (ранее -20). Исправлена ошибка, при которой бонус «Магазин» (адепт) не увеличивал резерв у мечей. 
      • Усилено снижение отдачи при использовании бонуса «Противовес» (адепт). 
  • Экзотическое снаряжение 
      • Бонус катализатора винтовки разведчика «Универсальный инструмент MIDA» заменен на «Концентрацию» (ранее – «Изгой»). 
      • Изменен приоритет уведомлений об активном усилении «Внепричинный заряд» и «Внепричинный выстрел» Хоукмуна (чтобы уведомления всегда были видны в списке слева). 
      • Урон от заряженной тяжелой атаки меча «Плач» снижен примерно на 16%. 
      • Остаточный урон «Бастиона» отключен, но теперь эта плазменная винтовка всегда ошеломляет неудержимых воителей. Угол разброса увеличен на 13%. 
      • Боевой лук «Прорицание Тикуу» теперь можно приобрести у Монумента угасшего Света в Башне. 
  • Исправление ошибок 
      • Бонусное усиление «В окружении» не продолжается, когда игрок использует модификатор усиления «В окружении». 
      • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении в альтернативный режим стрельбы винтовка разведчика «Симметрия» могла наносить урон участникам команды игрока в Горниле. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой рядом с характеристикой «Магазин» отображалась стрелка вниз при использовании модификатора «Запасной магазин» на револьверах с точной рамой. 
      • Исправлена ошибка, при которой рядом с емкостью магазина всегда отображалась зеленая стрелка вверх, даже если на пулемете «Придаточное времени» емкость магазина уменьшалась. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Молотьба» запускала стандартный звуковой эффект усиления при каждом убийстве, даже если шкала суперспособности уже была заполнена. 
      • Исправлена ошибка, при которой снайперская винтовка «Небесный удар» создавала молнию даже при стрельбе по неуязвимым целям. 
      • Исправлена ошибка, при которой излучение «Злых сил» было белым, а не зеленым. 
      • Исправлена ошибка, при которой излучение автомата «Заклинатель» было белым, а не оранжевым. 
      • Исправлена ошибка, при которой на украшении дробовика от «Семи Серафимов» было видно визуальное искажение в районе затвора. 
      • Исправлена ошибка, при которой на снайперскую винтовку «Объект поклонения» был нанесен символ «За гранью Света» вместо символа сезона «Охота». 
      • Исправлена ошибка, из-за которой анимация винтовки разведчика «Универсальный инструмент MIDA» смещалась вперед при остановке после бега. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Магазин» (адепт) не срабатывал на мече «Шрам Солы». 

Сила и прогресс 

  • Максимальный уровень синтеза оружия и брони увеличен на 10 единиц. Во всех источниках наград теперь доступны улучшения до 1260 единиц, в источниках мощных наград – до 1310, а в источниках сверхмощных наград – до 1320. 

Контракты и поручения 

  • У Экзо-незнакомки появилось новое поручение на аспект Стазиса. 
      • Оно требует наличия дополнения «За гранью Света», завершения сюжетной кампании и получения всех предыдущих аспектов Стазиса у Незнакомки. 
  • Исправлена ошибка, при которой на втором этапе поручения «Рожденные во Тьме, часть 2» требовалось уничтожить 30 врагов, используя способности Стазиса, а не 60, как было изначально. Теперь установлено изначальное количество врагов. Игрокам, которые еще не выполнили этот этап поручения, потребуется использовать способности Стазиса против 60 врагов. 
  • Контракты на оружие теперь изменяются еженедельно один за другим, а не в случайном порядке. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой поручения «Память о…» Эрис Морн после завершения сюжетной кампании «Обители Теней» не отображались над местоположением охотницы на карте. 
      • Исправлена ошибка, из-за которой сундук с наградой не был снабжен указателем и его было легко пропустить. 
  • У Завалы, Шакса и Скитальца появятся новые ежедневные и многоразовые контракты Стазиса. 
      • Ежедневный контракт Гамбита и все три многоразовых контракта требуют получения подкласса Стазиса. 

Способности, аспекты и фрагменты 

  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Боевой темп» охотника-Громобежца (Путь воина) срабатывал нестабильно. 
  • Исправлена ошибка, при которой Рывок Икара и Прыжок можно было использовать после замедления. (Добавлено 12 мая)
  • Корректировка цветовосприятия 
      • Способности Стазиса, которые получили корректировку цветовосприятия: 
          • Вражеские кристаллы 
          • Вражеский шквал 
          • Вражеское теневое поле 
          • Вражеский призрачный дозорный 
      • Подсветка игроков в Горниле поддерживает корректировку цветовосприятия. 
  • Настройка подклассов 
      • Охотники: 
          • Радиус заморозки при взрыве суперспособности «Тишина и шквал» уменьшен до 8,5 м (ранее – 12). 
          • Границы вражеского шквала теперь выделяются красным кольцом. 
      • Титаны: 
          • Энергия способности ближнего боя «Дрожь» теперь возвращается игроку после окончания «Ледникового землетрясения».  
          • Исправлена ошибка, при которой игроки могли активировать Шепот страдания внутри Баррикады соперника. 
      • Варлоки: 
          • Заклинатель теней 
              • Аспект «Призрачный дозорный» теперь дает две ячейки для фрагментов. 
          • Луч хаоса 
              • Исправлена ошибка, из-за которой часть урона от суперспособности «Луч хаоса» могла проникать сквозь некоторые тонкие стены или объекты, нанося урон и уничтожая соперников.

Враги 

  • Уменьшено количество здоровья у турелей на десантных кораблях падших. 

Датчики статистики 

  • Каждая печать, которую можно сделать золотой, оснащена датчиком, отображающим, сколько раз она была позолочена. 
 

Сезонные испытания 

  • Подсказка для бонуса «После отдыха» обновлена. Теперь игрокам рекомендуется выполнять сезонные испытания, а не еженедельные контракты. 
  • На экран сезонных испытаний добавлен раздел «Прошедшие испытания» с сезоном «Избранный», куда перемещены все сезонные испытания, оружие, репутация и истории, которые можно было получить в качестве награды в этом сезоне.  
      • Сезонные испытания сезона «Избранный» больше недоступны. 
  • В сезонные испытания добавлена награда с очками опыта нового размера. 

Шейдеры 

  • Статус шейдеров изменен. Теперь они не расходуются после использования. 
      • Шейдеры перемещены из инвентаря в коллекцию. 
          • Игрок может применить любой разблокированный в его коллекции шейдер к оружию или броне за 500 ед. блеска. 
          • Шейдеры, оставшиеся в инвентаре и хранилище, а также у почтмейстера, были удалены. 

Сезонный абонемент 

  • Обновлена подсказка для игроков: приобретение сезонного абонемента при достижении 99 ранга НЕ ПОВЫШАЕТ ранг выше 100. 
  • Сезонный абонемент больше не дает сезонной брони. 
  • Сезонную броню можно получить, только выполняя сезонные задания и повышая сезонные ранги. 
  • Обновлены награды за ранги сезонного абонемента: 
      • Бесплатно: 
          • Ранг 5 – 25 легендарных осколков 
          • Ранг 10 – 25 легендарных осколков 
          • Ранг 15 – 5 улучшающих ядер 
          • Ранг 20 – экзотическая энграмма 
          • Ранг 25 – легендарная энграмма 
      • Абонемент: 
          • Ранг 14 – 25 легендарных осколков 
          • Ранг 15 – 5 улучшающих ядер 
          • Ранг 17 – 10 000 ед. блеска 
          • Ранг 24 – легендарная энграмма 
          • Ранг 27 – 5 улучшающих ядер 
          • Ранг 34 – 3 модуля улучшения 
          • Ранг 37 – 10 000 ед. блеска 
          • Ранг 44 – 25 легендарных осколков 
          • Ранг 47 – 3 модуля улучшения 
          • Ранг 54 – экзотическая энграмма 
          • Ранг 57 – 5 улучшающих ядер 

Доблесть, бесчестие и слава

  • Внутренние системы славы, доблести и бесчестия приведены к единообразию. Игроков эти изменения почти не коснутся.
      • Единое отслеживание рангов репутации: слава, доблесть и бесчестие.
          • До выхода «Отвергнутых» учитывались только основные ранги славы и доблести (Страж, Удаль и т. д.).
          • Начиная с «Отвергнутых», каждый ранг славы и доблести был дополнительно разделен (Удаль I, II, III), чтобы соответствовать рангам бесчестия. Однако в статистике (ранги за все время) и поручениях по-прежнему использовалась старая система рангов.
          • Теперь все дополнительные ранги отображаются как обычные и используются во всех режимах игры одинаково. (То есть, ранги за все время и цели в поручениях умножены на три).
      • Теперь если вы проиграете матч в плейлисте ранга славы, то серия побед в плейлистах ранга доблести также сократится.
      • При запуске Испытаний Осириса теперь отображается знак доблести.
      • Бонус за серию побед в плейлисте ранга бесчестия теперь прямо пропорционален количеству побед (+35 очков за победу).
      • Бонус за серию побед в плейлисте ранга славы теперь прямо пропорционален количеству побед (+20 очков за победу).
      • Игроки, попавшие под удар банхаммера в PvP, больше не получают ни доблести, ни славы, ни наград. 
      • Игрок больше не может обнулить доблесть и бесчестие, если в его инвентаре недостаточно места для высших осколков.
      • Сняты ограничения на получение импульсной винтовки «Былые обиды» в награду за ранги бесчестия.
      • В награду за ранги бесчестия можно получить «Дальнюю родню» при условии, что вы не заработали эту винтовку разведчика ранее.
  • Ада-1 вернулась в Башню с новинками.
      • Завершив вступительное поручение сезона, игроки могут поговорить Адой-1 и получить у нее контракты синтезирования брони. Заработанных в контрактах материалов хватит, чтобы по десять раз синтезировать броню для каждого класса за сезон.
  • Банши-44 больше не продает модификаторы брони, теперь он занимается модификаторами оружия, ассортимент которых меняется ежедневно.
  • Когда в продаже у Зура появляется элемент экзотической брони с бонусом, эффект которого зависит от использования той или иной способности, такой элемент должен чаще выпадать с более высокой характеристикой, влияющей на скорость восстановления соответствующей способности.


Сфокусированные теневые энграммы и призмопреобразователь 

  • Теневые энграммы теперь расшифровываются автоматически после получения в призмопреобразователе. 
  • Упрощено визуальное отображение вариантов фокусировки в призмопреобразователе.

Платформы и системы

  • В настройки на Xbox One и PS4 добавлены следующие пункты: размытие при движении, хроматическая аберрация и эффект зернистой пленки.

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Спэрроу» не исчезал, когда игрок неожиданно выходил из игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение из хранилища контента Destiny могло выпадать в связанных с ним налетах.
  • «Спэрроу» больше не исчезают через семь секунд и могут оставаться в игре почти бесконечно долго.
      • Пожалуйста, не паркуйтесь как попало.
  • Теперь игроки могут фильтровать товары на вкладке «Архив» магазина Эверверс.
      • В архиве уже больше 200 предметов.
  • Теперь, когда у вас есть нерасшифрованная яркая энграмма, вкладка магазина переливается, уведомляя об этом.
 
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».