JavaScript is required to use Bungie.net

На этой неделе в Bungie – 06.05.2021

На этой неделе в Bungie вышел анонс сезона «Сплайсер». 

Вы из тех игроков, для которых важно ничего не знать о свежем сезоне Destiny и открывать все самостоятельно после его выхода? Тогда надеемся, что последние пару дней вы были в танке. В таком старом танке, где точно нет интернета. Если вы не смотрели трейлер и не читали новостей о грядущем сезоне, это последнее ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРЕ

Так. Вы еще здесь? Отлично. Значит, вы отбросили всякую осторожность и горите желанием узнать, что же там приготовил для вас новый сезон. Но сначала взгляните на трейлер. Уже видели? Ничего страшного. Посмотрите снова. Чуточку неона никогда не помешает. 



Вексы? Бесконечная ночь? Митракс? Детишки эликсни? О да. Сезон будет что надо. Его начало будет эффектным, затем подоспеют новые задания, награды и многое другое. На прошлой неделе мы сообщили дату начала рейда «Хрустальный чертог», а сейчас вам открыт весь календарь: от Железного знамени до нового задания на 6 игроков «Взлом». 


Хочется не только прочитать подробности, но и полюбоваться ошеломительным визуальным рядом? Не забудьте заглянуть на новую страницу сезона «Сплайсер» на Bungie.net. 
 

Грядущие награды 

Многие Стражи даже из Башни не вылетят, если вылазка не сулит приличной добычи, так что перейдем сразу к делу. В этом сезоне мы будем иметь дело с падшими, и у нас появится возможность раздобыть новые элементы брони. Если вам давно хотелось приобщиться к стилю сплайсеров, этот сезон – прекрасный шанс. 


Обычно вы зарабатываете броню, повышая сезонные ранги и открывая новые элементы на линейке сезона. Теперь сезонная броня будет выпадать в сезонных заданиях. А еще вы сможете выбирать нужный элемент с помощью сфокусированных теневых энграмм. В сезонные ранги, которые раньше содержали броню, теперь добавлены блеск, легендарные осколки, модули улучшения, экзотические энграммы, улучшающие ядра и призмы. Универсальные украшения для брони по-прежнему можно получить ближе к окончанию сезонного абонемента.



Перейдем к орудиям уничтожения. Они все еще находятся на линейке сезона. Там вас будут ждать три пушки. Обладатели сезонного абонемента разблокируют новый экзотический пистолет в день открытия сезона, забрав свою первую награду. По мере повышения ранга вам станут доступны новый дробовик и тяжелый пулемет. 



Хотите увидеть все снаряжение этого стиля? Нет проблем. Новое оружие можно будет также получать в теневых энграммах и за прохождение «Взлома». 

 

Но одним «Взломом» дело не ограничится. В других заданиях вас ждет еще целая куча легендарной добычи. Для начала вы получите новое поручение на плазменную винтовку «Хладнокровие пустоты». Заработав ее, вы сможете отправиться за украшением для своего нового оружия в стиле Гамбита, Горнила или «Авангарда». 


Список наград за прохождение Гамбита, Горнила и налетов «Авангарда» тоже пополнился. В него добавлено 12 видов легендарного оружия – по четыре на каждый режим. 



Не обделили и Стражей, которых интересует исключительно постсюжетный контент: им будет доступно три классических пушки. Мы не сомневаемся, что ветераны Destiny 1 с первого взгляда узнают эти орудия уничтожения, ставшие легендарными. 

Как и в прошлом сезоне, оружие будет находиться в еженедельной ротации в плейлистах Сумрачных налетов. Если вы ищете необходимый набор бонусов, помните, что прохождение на более высокой сложности увеличит шанс выпадения оружия. Сумрачные налеты на уровне «Грандмастер» с Адепт-версиями пушек откроются с 22 июня. 



На этом месте мы остановимся, чтобы сказать: «И это еще не все». Играйте, и впереди вас ждет новое оружие. 

Момент, когда зарабатываешь в Destiny отличное оружие с идеальной комбинацией бонусов, просто бесценен. Хотите автомат, который наносит дополнительный урон после уничтожения противника гранатой? А как насчет снайперской винтовки, которая не только быстро извлекается, но и выпадает с бонусом «Стрекоза»? Каждый сезон полон новинок и предлагает разные стили игры. 

Лично я жду не дождусь новой сезонной импульсной винтовки, которая не только скорострельная, но и немножко, так сказать, своенравная. В этом сезоне команда приготовила для вас вкусные бонусы, так что у вас будет возможность добавить новые ингредиенты в любимые блюда. А ведь мы еще даже не поговорили о модификаторах артефакта, которые способны превратить Стражей, вооруженных этими пушками, в настоящие машины для убийства. 

Всего через пять дней охота за лутом начнется вновь. До встречи. 
 

Заплатки 


Каждый сезон – это возможность реализовать изменения, о которых вы давно просили, или доработать код игры, чтобы подготовиться к будущим ярким нововведениям. В обновлении 3.2.0 для Destiny 2 довольно внушительный список изменений. Перечислим здесь лишь самые долгожданные. Поехали! 

Способности, аспекты и фрагменты 
  • Корректировка цветовосприятия 
      • Способности Стазиса, которые получили корректировку цветовосприятия: 
          • Вражеские кристаллы 
          • Вражеский шквал 
          • Вражеское теневое поле 
          • Вражеский призрачный дозорный 
      • Подсветка игроков в Горниле получила корректировку цветовосприятия. 
  • Отладка подклассов 
      • Охотники 
          • Радиус заморозки при взрыве суперспособности «Тишина и шквал» уменьшен до 8,5 м (ранее – 12). 
          • Границы вражеского шквала теперь выделяются красным кольцом. 
      • Титаны 
          • Энергия способности ближнего боя «Дрожь» теперь возвращается игроку после окончания «Ледникового землетрясения».  
          • Исправлена ошибка, при которой игроки могли активировать Шепот страдания внутри Баррикады соперника. 
      • Варлоки 
          • Заклинатель теней 
              • Аспект «Призрачный дозорный» теперь дает две ячейки для фрагментов. 
          • Луч хаоса 
              • Исправлена ошибка, из-за которой часть урона от суперспособности «Луч хаоса» могла проникать сквозь некоторые тонкие стены или объекты, нанося урон и уничтожая соперников. 

О будущих планах по отладке мы попросили рассказать ведущего инженера направления «Игровая среда» Кевина Йейнса:  

Кевин: Всем привет! 

Команда разработки игровой среды трудится над массой исправлений, запланированных на ближайшие сезоны. Нам известно, что именно в PvE и в PvP вызывает больше всего комментариев. Как вы видите выше, в обновлении 3.2.0 мы внесли небольшие изменения в стазисный подкласс охотников, а также исправили ошибки. Вот краткий список ключевых моментов, которые мы планируем изменить в будущем: заморозка с помощью Стазиса, снижение точности стрельбы при замедлении и Шепот многогранников. Подробности скоро будут. 

А теперь вернемся к предварительному описанию обновления!  

Режим навигации (меню, которое появляется, когда вы извлекаете призрака)
  • В режиме навигации контракты отделены от поручений. 
  • Теперь все контракты отображаются в режиме навигации. В результате они больше не отслеживаются. 
  • При игре на клавиатуре и мыши переключать категории можно колесом прокрутки. 
  • Отслеживаемый триумф теперь отображается в отдельной категории режима навигации. 


Пользовательский интерфейс
  • Во вкладку «Пункты назначения» консоли навигации добавлен раздел «Легенды». 
      • Именно там появится рейд «Хрустальный чертог» всего через пару недель… 
  • Для пользователей, играющих на клавиатуре и мыши, добавлен быстрый переход из уведомления об этапе поручения на экран с подробностями о поручении. 
  • Обновлено вступление для режимов 6 на 6 в Горниле. 
      • Переключайтесь между товарищами по команде, чтобы просмотреть их статистику в том режиме игры, в который вы заходите. 

ЦЕНТР «ШЛЕМ» 
  • Теперь ШЛЕМ переехал из Башни на вкладку «Пункты назначения» консоли навигации и получил собственную карту.  
  • Сфокусированные теневые энграммы и призмопреобразователь 
      • Теневые энграммы теперь расшифровываются автоматически после фокусировки в призмопреобразователе. 
      • Упрощено визуальное отображение вариантов фокусировки в призмопреобразователе. 


Слава, доблесть и бесчестие 

Эти изменения проведены в рамках подготовки к более глобальным улучшениям в сезоне 15 (например, мы добавим репутацию «Авангарда», отрегулируем бесчестие, чтобы обнуление происходило одновременно с доблестью и так далее). В ближайшие месяцы мы будем готовы сообщить подробности! 

  • Внутренние системы славы, доблести и бесчестия приведены к единообразию. Игроков эти изменения почти не коснутся. 
      • Единое отслеживание рангов репутации: слава, доблесть и бесчестие.  
          • До выхода «Отвергнутых» учитывались только основные ранги славы и доблести (Страж, Удаль и т. д.). 
          • Начиная с «Отвергнутых», каждый ранг славы и доблести был дополнительно разделен (Удаль I, II, III), чтобы соответствовать рангам бесчестия. Однако в статистике (ранги за все время) и поручениях по-прежнему применялась старая система рангов. 
          • Теперь все дополнительные ранги отображаются как обычные и используются во всех режимах игры одинаково. (То есть, ранги за все время и цели в поручениях умножены на три). 
      • Теперь если вы проиграете матч в плейлисте ранга славы, то серия побед в плейлистах ранга доблести также сократится. 
      • При запуске Испытаний Осириса теперь отображается знак доблести. 
      • Бонус за серию побед в плейлисте ранга бесчестия теперь прямо пропорционален количеству побед (+35 очков за победу). 
      • Бонус за серию побед в плейлисте ранга славы теперь прямо пропорционален количеству побед (+20 очков за победу). 
          • Примечание: Перед обновлением системы репутации «Авангарда» игрокам потребуется потратить свои знаки «Авангарда» в сезоне «Сплайсер». 

Эверверс 
  • Фильтр для архивов Эверверс 
      • Теперь игроки могут фильтровать товары на вкладке «Архив» магазина. 
      • Мы услышали сообщество и добавили на вкладку «Архив» массу экзотического снаряжения из предыдущих сезонов: от украшений для брони и до оружия.  
  • Яркие энграммы 
      • Статус шейдеров и телепортационных эффектов в ярких энграммах изменен. Теперь они ничем не отличаются от других предметов. 
          • Поэтому из ярких энграмм больше нельзя получить их дубликаты. 
      • При расшифровке ярких энграмм игроки будут получать немного блеска. 

Общее… 
  • Режимы «Управление инерцией» и «Командный ожог» возвращаются в еженедельную ротацию плейлиста. 
  • Шоу Хан теперь предлагает многоразовые контракты на Космодроме. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение, отправленное в хранилище контента Destiny, могло выпадать в связанных с ним налетах. 
  • В игру добавлен полный набор модификаторов брони для улучшения лучевых винтовок. 

Мы планируем опубликовать полное описание обновления в следующий вторник, около 20:00, одновременно с выходом сезона «Сплайсер». 

Кстати, пока мы здесь, вот еще что. Это не относится к обновлению 3.2.0 напрямую, но у нас появились новости о свечении брони из Солнцестояния героев 2018 и 2019. В статье от 22 апреля мы сообщали, что по техническим причинам система синтезирования брони не поддерживает свечение этой брони. Так как новая механика украшений 2020 года была хорошо воспринята сообществом, мы прислушались к вашим просьбам и переделали свечение 2018 и 2019 годов. 

Мы планируем встроить это свечение в наборы универсальных украшений для брони, вроде тех, что вы зарабатывали во время Солнцестояния героев 2020. У такого решения будут некоторые ограничения. Эти украшения не будут поддерживать Стазис, только подклассы Солнца, Молнии или Пустоты. Кроме того, украшения будут работать только на наборе легендарной брони соответствующего года. Игроки, заработавшие свечение для любого подкласса в мероприятии 2018 или 2019 года, получат соответствующее легендарное универсальное украшение для всех трех подклассов для всех заработанных элементов брони. 

Мы планируем выпустить это исправление к началу Солнцестояния героев 2021, но пока не можем ничего обещать наверняка. Подробнее об этом – в следующих выпусках «На этой неделе в Bungie». 


Готовьтесь к загрузке 

 

Настоящего «обратного отсчета» в онлайн-игре, конечно, не получится. Хотя мы уже много раз проводили этот ритуал, с 2014 года каждый запуск, словно первый. В службе поддержки игроков уже готовы кричать «Поехали!». 

Вот их отчет. 

СЕЗОННЫЕ ТИТУЛЫ И НАГРАДЫ BUNGIE  

Сезон «Избранный» завершится 11 мая. Ниже приводим расписание обновления 3.2.0., сезон «Сплайсер» начнется сразу после него.  

Рекомендуем игрокам, заслужившим титулы «Избранный», «Завоеватель» и «Безупречный», получить и задействовать их до конца сезона, чтобы титулы не пропали.   

Кроме того, следующие награды Bungie также необходимо заработать в игре до 11 мая, 20:00 МСК, чтобы получить возможность заказать их на сайте программы «Награды Bungie» до 14 мая 2021 года, 19:59 МСК:  
  • Игрушечный пингвин с Европы 
  • Значок с печатью «Избранный» (необходимо надеть титул, чтобы в системе была проставлена отметка о его получении)  
  • Футболка с длинным рукавом «Хоукмун» 
  • Значок «Золотая медаль Игр Стражей» 
  • Куртка «Игры Стражей 2021» 

СЕЗОННЫЕ ИСПЫТАНИЯ 

Как мы сообщали ранее, после окончания сезона «Избранный» и с началом сезона «Сплайсер», сезонные испытания сезона «Избранный» будут удалены. Все сезонные испытания, для выполнения которых необходимо улучшение командного терминала в ШЛЕМе, останутся доступными. 


ВЕСЕННЯЯ УБОРКА ШЕЙДЕРОВ 

Начиная с сезона «Сплайсер», мы перестроим систему шейдеров и того, как они используются на броне. Все полученные вами шейдеры станут постоянно доступными на вашей учетной записи, а вкладка с ними будет удалена из инвентаря. Мы рекомендуем разобрать шейдеры до начала сезона «Сплайсер», чтобы получить за них блеск и легендарные осколки. 

ОБНОВЛЕНИЕ 3.2.0 И РАСПИСАНИЕ ТЕХНИЧЕСКОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ  

В пятницу, 7 мая, перед обновлением 3.2.0 будет проведена профилактика серверов Destiny 2. Расписание технического обслуживания ниже. Примечание: в расписании могут быть изменения. 

  • В 9:00 по тихоокеанскому времени – 19:00 МСК: Начало профилактики.    
  • В 9:45 по тихоокеанскому времени – 19:45 МСК: Игроки будут отключены от игры. Destiny 2 будет переведена в режим офлайн.  
  • В 14:00 по тихоокеанскому времени – 00:00 МСК: Игроки смогут вернуться в Destiny 2. 
  • В 15:00 по тихоокеанскому времени – 01:00 МСК: Завершится плановая профилактика серверов Destiny 2.

В следующий вторник, 11 мая, начнется профилактика перед обновлением 3.2.0. Расписание технического обслуживания ниже.  
  • В 9:00 по тихоокеанскому времени – 19:00 МСК: Начало профилактики.    
  • В 9:45 по тихоокеанскому времени – 19:45 МСК: Игроки будут отключены от игры. Destiny 2 будет переведена в режим офлайн.  
  • В 10:00 по тихоокеанскому времени – 20:00 МСК: Начнется выгрузка обновления под номером 3.2.0 для всех платформ и регионов. Игроки смогут вернуться в Destiny 2.  
  • В 11:00 по тихоокеанскому времени – 21:00 МСК: Завершится плановая профилактика серверов Destiny 2.  

Ниже приведен список основных ошибок, исправленных в обновлении 3.2.0. Полный список исправлений будет опубликован после выхода обновления. 
  • В налете «Надзиратель пустоты» теперь правильно отслеживается количество воителей, уничтоженных каждым игроком. 
  • Использование шлема Фелвинтера больше не приводит к тому, что броня Солнцестояния героев 2020 переключается на пустотное свечение вне зависимости от текущего подкласса игрока. 
  • Теперь для участия в открытом мероприятии «Ритуал Улья» на Луне игрокам необходимо вступить в бой, как и задумано. Ранее игроки принимали участие в этом открытом мероприятии автоматически. 
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, возродившиеся слишком далеко от остальных участников боевой группы, не могут попасть в зал с боссом в налете «Бесславная»
  • «Боевой темп» охотника-Громобежца теперь всегда правильно активируется при убийствах способностями ближнего боя. 
  • Обучающие подсказки Нового Света больше не появляются во время матчей Горнила и Гамбита. 
  • Оброненные в Гамбите частицы больше не исчезают, как только команда соперника призывает первобытника. 

ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ  

Пока мы изучаем причины возникновения известных проблем, вот список последних ошибок, о которых сообщили игроки на нашем форуме помощи #Help

  • Мы продолжаем изучать причины низкой производительности на ПК.  
  • После запуска сезона «Сплайсер» на вкладке сезонов в списке поручений могут по-прежнему отображаться поручения сезона «Избранный», Молот Доказательства и поручения Игр Стражей. 
  • Мы продолжаем выяснять причины возникновения различных кодов ошибок, включая WEASEL и ANTEATER.  

С полным перечнем всех известных ошибок в Destiny 2 можно ознакомиться в статье «Известные ошибки». Если вы столкнетесь с другими ошибками в игре, пожалуйста, сообщите о них на нашем форуме помощи #Help


Ну вот, теперь есть хочется 

 

В эти выходные закончатся Игры Стражей, и один из членов нашего сообщества уже приготовил идеальное блюдо для церемонии закрытия. Охотники, титаны и варлоки смогут ненадолго забыть о соревновании и полакомиться чудесным пирогом. 

Или они и за столом устроят состязание? Конечно, кто быстрее уплетет пирог! Лучше не давать им такую идею. Не надо. 

Видеоролик недели: Guardian Games Pie 


Видеоролик недели: Wait, I know this song 


Если вы отправляете видеоролик для участия в рубрике «Видеоролик недели», не забудьте добавить тег #MOTW и ссылки на профили Bungie.net всех участников видео в описание и загрузите его на страницу «Творения» на Bungie.net.  


Малыши

 
Кто же знал, что маленькие эликсни такие милашки? Нам безумно приятно наблюдать за тем, сколько обожания досталось этим крошкам после выхода трейлера. Конечно же, художники сообщества не смогли ограничиться словами и выразили свое умиление в великолепных иллюстрациях.

Иллюстрация недели: Baby
 
Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Иллюстрация недели: Baby

Спасибо всем художникам сообщества Destiny. Если хотите, чтобы ваша работа тоже оказалась здесь, не забывайте добавлять теги #Destiny, #Destiny2 или даже #SeasonoftheSplicer к своим публикациям. 

Мы немало хештегов просматриваем. Некоторые даже считают, что слишком много. Но мы их не слушаем.  


Вот и все! Вы осилили этот выпуск. Какая-то пара тысяч слов, но все хорошее когда-нибудь заканчивается.

На этой неделе у нас была прекрасная возможность продемонстрировать вам пару новеньких блестящих игрушек, но основное веселье начнется в следующий вторник. Наша команда будет внимательно следить за началом нового путешествия игроков. Когда я говорил о бесценных эмоциях, которые испытываешь, получая в Destiny новый лут, я не упомянул еще одно не менее сильное чувство: то, что переживаем мы, наблюдая за тем, как игроки осваивают новый контент. В этом путешествии вас ждет новый сюжет, новые истории, новая добыча и, хотелось бы надеяться, новые друзья. 

Спасибо, что заглянули. До скорого. К следующему выпуску «На этой неделе в Bungie» я уже приоденусь – к Хрустальному чертогу нужно подойти во всеоружии…


Удачи, 
-dmg04 
У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon