JavaScript is required to use Bungie.net

На этой неделе в Bungie – 19.11.2020

На этой неделе в Bungie Ворон нашел себе новое гнездо. 

Привет и добро пожаловать во второй выпуск блога о «За гранью Света». Рассказать нужно о многом, поэтому сразу к делу. Во вторник по-настоящему начался сезон «Охота». Если вы еще не приступили к нему, предлагаем прочитать удивительные веб-истории, чтобы новости не застали вас врасплох. Я не был морально готов ко второй части… 

ЖЕРТВА, ч. 1 // ЖЕРТВА, ч. 2

МИНИМУМ ДВА НАПИТКА


Началась охота на гневорожденных. А еще в этом сезоне будет рейд «Склеп Глубокого камня», праздник Рассвета, Испытания Осириса, Железное знамя и не только. 

Первая остановка: рейд. 

На старт. Внимание. Рейд! 

Но на этой неделе стартует не только сезон «Охота». В субботу, 21 ноября, в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК) откроется Склеп Глубокого камня.  


Мы рассказали о режиме состязания, показали несколько ценных наград, но хотели бы еще раз напомнить вам обо всем, пока шоу не началось. 

Сроки подтверждения первых в мире

Как только рейд будет покорен, мы объявим об этом в твиттере @Bungie. После этого наша команда начнет проверять данные, чтобы удостовериться в том, что первое прохождение рейда было честным. Мы надеемся объявить победителей вскоре после первого в мире прохождения, но также хотим тщательно проверить их. Пока что мы планируем опубликовать поздравления команде-победителю в понедельник, 23 ноября. 

Напоминание о режиме состязания и обновление Стазиса

Полностью о режиме состязания можно прочитать в выпуске «На этой неделе в Bungie – 15.10.2020».
То, о чем следует помнить всем:
 
  • В режиме состязания уровень силы игроков будет ограничен отметкой на 20 единиц ниже уровня силы каждого из столкновений, и ограничение будет действовать 24 часа. 
  • В режиме состязания сила артефакта будет отключена. 
  • Целевой максимальный уровень силы для команды во всех столкновениях – 1230. 
  • Если вы успеете набрать больше 1230 единиц, это не даст вам никаких дополнительных преимуществ в решающем бою. 

На этой неделе обнаружилась ошибка, из-за которой Стазис наносил большой (даже безумно огромный) урон боссам. Команда молниеносно нашла решение и внедрила его в обновлении 3.0.0.3 для Destiny 2, таким образом, не дав ошибке повлиять на грядущий рейд! Ниже описаны прочие изменения баланса Стазиса, так что если это вам интересно, то читайте дальше! Пусть это и не относится к режиму состязания напрямую, но тем, кто, возможно, видел любопытные видеоролики в последние несколько дней, будет интересно.

 
Будет добыча 

Что за гонка без финального приза? Многие из вас, наверное, видели эти награды в нашем инстаграме или даже на сайте магазина Bungie, но мы хотели бы упомянуть их и в блоге до выхода рейда! 

Титул «Первый рейд в мире» (не называйте его поясом) 

Первая боевая группа из 6 человек, завершившая рейд «Склеп Глубокого камня», будет провозглашена «Первой в мире» в ленте @Bungie в Twitter после проверки победителей нашими аналитиками. Официальные правила можно прочитать здесь.

 
Эмблема за прохождение рейда в первый день

Чтобы получить эту уникальную эмблему, нужно пройти рейд за 24 часа с активным режимом состязания (до 10:00 22 ноября по тихоокеанскому времени (21:00 МСК)).


Поручение на куртку: версия «Парка» 

Чтобы получить возможность купить рейдовую куртку из Склепа Глубокого камня по программе «Награды Bungie», пройдите рейд до 09:00 1 декабря по тихоокеанскому времени (20:00 МСК).


Кроме того, напоминаем игрокам о двух сроках: 

    • Последний день для получения кода награды: 31 декабря 2020 г., 09:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК) 
    • Последний день для покупки: 31 декабря 2020 г., 23:59 по тихоокеанскому времени (1 января 2021 г., 10:59 МСК) 

Дополнительные сведения можно найти на странице «Награды Bungie» или на странице предзаказа в магазине Bungie

 
Осталось лишь несколько вопросов…

  • Достаточно ли у вас силы? 
  • Собрана ли ваша рейдовая команда? 
  • Готовы ли вы к бою? 
  • И за кем будут следить те, кто не участвует в гонке? 

До встречи в субботу. Будет весело. 


Охрана на входе 

Наша команда обеспечения безопасности нашла несколько новых способов обнаружения нечестной игры. Скоро мы введем новую меру безопасности для вновь созданных учетных записей на ПК. Надеемся, что это отобьет у некоторых игроков охоту нарушать Правила поведения

Сотрудники команды обеспечения безопасности сами расскажут вам о процессе СМС-верификации. 

Что такое «СМС-верификация»?

Bungie вводит быстрое подтверждение учетной записи для игроков на ПК, которые играют бесплатно и хотят участвовать в высокоуровневых PvP-режимах. Чтобы принять в них участие, к бесплатным учетным записям (только на ПК) нужно будет привязать номер телефона на сайте Bungie.net. 

Какие режимы считаются «высокоуровневыми»?

Испытания Осириса, Железное знамя и все плейлисты состязательного режима PvP. После добавления данной функции мы посмотрим на ее эффективность, и, возможно, в дальнейшем распространим ее и на остальные режимы игры. 

Зачем это нужно?

Недобросовестные игроки портят впечатление от игры и обесценивают с трудом заработанные достижения других. Bungie относится к угрозе нечестной игры со всей серьезностью. Мы продолжим внедрять системы, проверяющие соблюдение Правил поведения и Условий предоставления услуг всеми игроками, учетные записи которых зарегистрированы в Destiny 2. 

Что нужно делать вам?

Если вы играете в Destiny 2 бесплатно на ПК, то при первой попытке войти в защищенный режим игры вы получите уведомление. В нем будет ссылка «Подтвердить», ведущая на сайт Bungie.net, где можно будет указать телефонный номер. Когда вы введете свой номер телефона и запросите код подтверждения, вам придет СМС с текстом «Код Bungie: ######». Чтобы закончить процесс верификации, введите присланный код на странице Bungie.net. Затем вы можете вернуться в игру и войти в тот режим, в который вы хотели. 

После официального внедрения данной функции все, играющие бесплатно на ПК, увидят в игре уведомление о верификации.

Объявления о введении данной меры безопасности будут размещены в твиттере @BungieHelp. Также на следующей неделе выйдет несколько справочных статей, подробно описывающих новую функцию! 

Напоминаем: если вы встретите игроков, предположительно играющих нечестно или нарушающих Условия использования, сообщите о них с помощью внутриигровой функции или через контактную форму на сайте Bungie.net


Кампания сбора средств Game2Give 2020 – Хранители Света 


За несколько лет наше сообщество не раз доказало, что игры приносят добро. Вы были Стражами мира и помогали нуждающимся, чего бы это ни стоило. Рады сообщить о нашей следующей инициативе: партнерстве с Game2Give, начинающемся 1 декабря! Предоставляем слово Bungie Foundation: они расскажут о том, как все пройдет. 

Благотворительный фонд Bungie Foundation: Готовьтесь ко второму ежегодному мероприятию Game2Give в пользу Bungie Foundation и организации Children's Miracle Network Hospitals. Порадуем больных детей по всей стране! Приглашаем сообщество Bungie на праздник в честь наших совместных возможностей как игроков и благотворителей. 

С сегодняшнего дня все участники сообщества Bungie могут записаться на проведение собственного благотворительного стрима Destiny 2 в период с 01.12 по 13.12. За достижение промежуточных благотворительных целей все будут получать невероятные призы.

В благотворительный вторник, 1 декабря, в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК) мы начнем 24-часовой марафон стримов, где будут участвовать несколько ваших любимых ведущих с разных каналов, включая Twitch и Facebook Gaming. Избранные живые стримы будут идти все 2 недели кампании, так что читайте ленту @BungieLove, чтобы ничего не пропустить!  

Мы будем рады наградить жертвователей в благодарность за помощь детям. А вот и призы: 

 
Благотворительные пожертвования

  • За пожертвование в 25 $ полагается эмблема «Туманные цветы» 2019 года и экзотический призрак в позолоченной оболочке. 
      • Если вы не получили их в прошлом году, вот ваш второй шанс! 
  • За пожертвование в 50 $ полагается все вышеуказанное и новая эмблема «Хранители Света». 


  • За пожертвование в 100 $ полагается все вышеперечисленное и шанс выиграть приз из пула Bungie. Призы: подарочные карты GameStop и EB Games (только для США и Канады), цифровые и физические Deluxe-издания «Destiny 2: За гранью Света». 

Но главное – 100% пожертвований пойдут напрямую в благотворительные фонды. Все цифровые внутриигровые награды будут автоматически отправлены в учетную запись жертвователя на сайте Bungie.net и появятся на вкладке «Коллекция» в Destiny 2 во вторник, 1 декабря, или позже.  

Также в этом году мы скооперировались с интернет-платформой для сбора средств Omaze. Игроки со всего мира могут принять участие в сборе средств и получить шанс выиграть 20 000 $ на сбор отличной игровой системы! Мы расскажем подробнее об этой компании перед ее запуском. 

Скоро праздники, и мы хотели бы поблагодарить всех, кто дарит улыбки, радость и надежду будущим Стражам по всему миру. Надеемся, эта мантра отзывается в ваших сердцах и дорога вам. 

Мы – Хранители Света.
Мы смеем зажигать огонь надежды перед лицом неизвестности. 
Наши общие усилия защищают нуждающихся во всем мире. 
Мы меняем жизнь будущих Стражей всего мира к лучшему. 
Мы – Хранители Света.

С любовью, 
Благотворительный фонд Bungie Foundation 

Также за достижение промежуточных целей по сбору средств полагается кое-что еще. Полная статья о Game2Give 2020 выйдет 1 декабря! 


Регулировка Тьмы 

Нечасто в Destiny 2 появляется целый новый подкласс. Последний год наша команда усердно разрабатывала способности и суперспособности на основе Тьмы. Заслышав о вашей силе Стазиса, дрожат от страха не только враги по всей Солнечной системе, но и Стражи в Горниле. 

В зависимости от того, когда выйдет эта статья, обновление может быть уже опубликовано, либо только планироваться. Команда разработчиков сообщила о том, что изменится в обновлении 3.0.0.3. для Destiny 2

Разработчики: С момента выхода «За гранью Света» на прошлой неделе мы получили много отзывов о Стазисе. Нам писали, что играть с ним весело, но некоторые аспекты нового подкласса могут оказаться неприятными для противников (мы про вас, Заклинатели теней). В обновлении 3.0.0.3 на этой неделе кое-что будет исправлено.Наша цель – внести исправления как можно скорее, чтобы прекратить безраздельное господство Заклинателей теней, при этом оставить этот подкласс сильным и полезным в бою. 

Изменения Стазиса:
    • Урон при освобождении от Стазиса снижен до 90 ед. здоровья (ранее – 110).   
        • Изменена кривая снижения урона в зависимости от характеристики «Стойкость». 
        • Стойкость сильнее снижает урон, поэтому повышение этой характеристики стало более ценным. 
        • Максимальное снижение урона достигается при стойкости 90. 
    • Скорость снаряда «Взрыва полутьмы» (стазисная атака ближнего боя варлоков) уменьшена на 20%. 
    • Дальность стрельбы «Взрыва полутьмы» (стазисная атака ближнего боя варлоков) уменьшена с 28 до 16 метров. 
    • Продолжительность «Ярости зимы» (стазисная суперспособность варлоков) сокращена до 24 с (ранее – 30 с). 
    • Количество энергии, требуемое для легкой атаки «Ярости зимы» (стазисная суперспособность варлоков), снижено до 4,5% за снаряд (ранее – 5%). 
    • Скорость снаряда, который после броска гранаты «Хрупкий лед» ищет следующую цель, снижена на 23%.

Против Стражей: 
    • Продолжительность заморозки при использовании гранаты «Хрупкий лед» сокращена до 1,35 с (ранее – 4,75 с). 
    • Продолжительность заморозки при использовании «Ледяной вспышки» сокращена до 1,35 с (ранее – 4,75 с). 
    • Продолжительность заморозки при использовании «Взрыва полутьмы» (стазисная атака ближнего боя варлоков) сокращена до 1,35 с (ранее – 4,75 с). 
    • Тяжелая атака «Ярости зимы» (стазисная суперспособность варлоков) больше не поражает игроков, которые не закованы в Стазис. 

Вне зависимости от вышеперечисленного, нам дорог образ «космического ледяного чародея» в PvE, так что мы стараемся по возможности изменять только PvP-аспект игры.Вводя в игру Стазис, мы хотели задать игровой среде новое направление, из-за чего шансы «пересолить» получившееся блюдо были выше. 

Когда нужно ввести в игру новую способность, мы считаем, что лучше перестараться и «пересолить» ее, чем сдерживаться и приготовить нечто «пресное», что никого не заинтересует. Мы продолжим анализировать данные, тестировать игру и читать ваши отзывы, чтобы выбрать наилучший путь развития новых способностей, и продолжим отвечать вам. Это не последнее изменение Стазиса в текущем сезоне. Когда придет пора очередных нововведений, мы сообщим о грядущем обновлении в блоге. 

Спасибо, что играете, и до встречи в игре! 

 

О добыче 

После выпуска «За гранью Света» нас завалили отзывами. Что удалось, что не удалось, и, главное – как вам игра? Сегодня мы обсудим некоторые отзывы игроков о добыче и несколько краткосрочных планов наших разработчиков. 

Разработчики: После выхода «За гранью Света» мы читали ваши отзывы о добыче, особенно об оружии, и хотели бы рассказать, как обрабатываем их. Сегодня мы расскажем о краткосрочных планах, а потом, когда решим насущные проблемы, и о долгосрочных. 

Лимиты силы нужны для того, чтобы игра Destiny 2 продолжала развиваться, и чтобы награды были интересны и соответствовали мете в каждом новом релизе. Но мы также согласны и с тем, что в этом сезоне ассортимент добываемого в открытом мире оружия невелик.  

Поэтому мы добавляем ряд пушек, которые помогут исправить эту проблему. Также мы будем наблюдать, как изменится игра с добавлением оружия из 12-го сезона и выходом рейда на этой неделе. Кроме того, мы понимаем, что получать близкое к лимиту оружие из случайных источников в мире может быть неприятно. Поэтому мы убираем это оружие из списка возможных наград и повышаем шансы добычи более нового оружия. 

Вот список изменений в пуле легендарного оружия, добываемого в открытом мире, которые появятся в игре после обновления 24 ноября

      • убрано все легендарное оружие, которое достигнет максимального уровня силы в конце данного сезона; 
      • добавлено все оружие «Семи Серафимов» из 10-го сезона; 
      • добавлено все сезонное и планетарное переработанное оружие из 11-го сезона; 
      • шансы получения изменены так, что чем новее предмет, тем с большей вероятностью он выпадет.  

Рассказывать о долговременной стратегии пока рано, но мы следим за вашими отзывами и смотрим, как меняется поведение игроков в первые недели «За гранью Света». При планировании следующих сезонов мы учтем ваши отзывы. 

Мы не перестаем их получать и всегда рады узнать, что вы думаете о Destiny 2. Пишите! 


Исправление багов 

  

Прошлая неделя была насыщенной. Новый контент, новые баги и новые расследования. Служба поддержки игроков Destiny написала подробный отчет о том, что мы обнаружили, и что до сих пор ищем. 

Вот и сам отчет. 


Сегодня, 19 ноября, начнется техническое обслуживание перед обновлением 3.0.0.3. Расписание технического обслуживания:  
    • 19 ноября в 08:00 по тихоокеанскому времени (19:00 МСК): Начало технического обслуживания Destiny 2 перед обновлением 3.0.0.3. 
    • 19 ноября в 08:45 по тихоокеанскому времени (19:45 МСК): Сессии игроков будут принудительно завершены, и они не смогут войти в Destiny 2 до 09:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК), когда будет выпущено обновление 3.0.0.3. 
    • 19 ноября в 09:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК): Начнется выгрузка обновления 3.0.0.3 Destiny 2 для всех платформ и регионов. Игроки смогут вернуться в Destiny 2. Плановая профилактика серверов Destiny 2 завершится в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК).  
    • 19 ноября в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК): Завершится плановая профилактика серверов Destiny 2. 


СТАНЬТЕ ОХОТНИКОМ ИЛИ ДОБЫЧЕЙ

На этой неделе для обладателей сезонного абонемента откроются задания и сюжет сезона «Охота». Чтобы получить вводное задание сезона, нужно пройти вводные сюжетные задания «Отвергнутых» и «Обители Теней», которые бесплатны для всех. 

Чтобы получать сезонные поручения у Паука или Ворона, нужно иметь свободное место в списке поручений. 

Подробнее о сезоне «Охота» можно прочесть в руководстве.


ПОЛУЧЕНИЕ АРТЕФАКТА

Мы изучаем ошибку, из-за которой игроки, получившие сезонный артефакт до прохождения введения в «Новый Свет» в Башне, не могли продвигаться по сюжету сезона «Охота» и выполнять его задания. 

Игрокам «Нового Света» нужно завершить вводное поручение в Башне и только потом получать сезонный артефакт в кабинете Завалы. 

Мы продолжаем отслеживать сообщения игроков, сталкивающихся с этой проблемой. Если вы не являетесь игроком «Нового Света» и считаете, что столкнулись с этой ошибкой, обратитесь на форум помощи #Help


ДОПОЛНЕНИЯ ДЛЯ DESTINY

Игрокам, у которых возникают проблемы с сезонным абонементом, расширениями или усилениями персонажа для «За гранью Света», рекомендуется прочитать нашу справочную статью «Купленные дополнения Destiny», где описаны возможные решения. Подробнее об этом можно прочитать здесь.
 

ПРЕКРАЩЕНИЕ ПОДДЕРЖКИ BATTLE.NET И ПЕРЕНОСА НА ПК

1 декабря 2020 г., с 09:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК) на сайт Bungie.net и в мобильное приложение Destiny больше нельзя будет войти с помощью учетной записи Battle.net. Перенести учетную запись Battle.net в Steam также будет нельзя.   

Пользователям, к профилям Bungie.net которых привязана только учетная запись Battle.net, рекомендуется привязать к своему профилю учетную запись любой другой платформы, либо перенести свою учетную запись в Steam (если у вас еще нет учетной записи Destiny 2 в Steam). Подробнее об этом можно прочитать здесь


ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ 

Пока мы изучаем причины возникновения известных проблем, вот список последних ошибок, о которых сообщили игроки на нашем форуме помощи #Help

    • Мы обнаружили ошибку, при которой сложность налетов из плейлиста «Авангарда» по ошибке становилась равной 1100.
        • Мы работаем над тем, чтобы снизить рекомендованный уровень силы для налетов из плейлиста «Авангарда» до 1050.
    • Еженедельное испытание Экзо-незнакомки неправильно переведено на все языки, кроме английского: игрокам нужно победить соперников со Стазисом или под его воздействием вне Европы. 
    • «Спэрроу» на Европе не исчезают должным образом. 
    • Сражение в ближнем бою титаном с подклассом Стазиса может привести к отображению нескольких быстрых ударов. 
    • Лифтовые трубы в налете «Надзиратель пустоты» могут закрыться до того, как вся команда в них пройдет. 
    • Лифтовые трубы в налете «Надзиратель пустоты» полностью лишают персонажей энергии суперспособности. 
    • В героическом открытом мероприятии «Военный спутник» на Кладбище самолетов на Космодроме не засчитывается выполнение задач. 
    • При выборе желтого цвета субтитров они все равно остаются белыми. 
    • Винтовка «Технологии будущего РВП Mk. II» не отображается в Коллекции некоторых игроков. 
    • В сундуках важных целей неверное количество блеска. 
    • Голограммы на повязках «Стелла Инкогнита» и «Последнее отправление» сильно дрожат. 
    • Глаза маски «Пластичность фенотипа» больше не светятся красным. 
    • «Объект поклонения» нельзя вновь забрать из Коллекции. 
    • Во внутриигровых списках друзей на PlayStation не отображаются многие друзья, хотя они находятся в сети. 
    • Головы персонажей могут не отображаться при осмотре игроков в Башне. 
    • Таймер может отображаться неверно в последних раундах Горнила. 
    • Жилет Великой Охоты проходит сквозь плащ «Лунный клык X7». 
    • У способностей ближнего боя «Дрожь» и «Ледниковое землетрясение» титана неверно засчитываются попадания. 
    • По достижении 1200-го уровня силы может появиться всплывающее окно «Новое приключение», даже если приключений больше нет. 
    • При убийстве врагов из оружия уровня «Абсолют» количество выпавших сфер силы может отличаться от отображаемого количества. 
    • Когда у обеих команд в «Выживании» остается равное количество жизней, дополнительное время может не начаться. 
    • У некоторых игроков может не действовать управление PlayStation Remote Play. 
    • На версии Baroque «Мини-инструмента MIDA» и «Натиска» нельзя установить украшения. 
    • Поручения Империи падших и поручения на фрагменты Стазиса можно приобрести, даже когда ваш список поручений полон. 
    • Звук участия в убийстве играет в Горниле даже у игроков, которые не участвовали в уничтожении цели. 
    • Игроки, заканчивающие кампанию «За гранью Света», получают больше ошибок ARUGULA. 
    • В налете «Терминал знаний» Карген постоянно стучит по земле и не пускает игроков дальше пространства слияния. 
    • В контрактах «Тактические занятия» говорится, что для их выполнения необходимо совершать убийства в режиме «Столкновение», но на самом деле учитываются убийства в «Ликвидации». 
    • Игроки, в инвентаре которых уже есть сезонный артефакт, могут получить задание снова забрать его в кабинете Завалы. 
    • Комплекты брони варлоков из «Сада спасения» и «Короны скорби» не видны в Коллекции. 
    • Позади модели корабля «незащищено/ВЕЩАНИЕ» отображаются эффекты ракетного двигателя.

С полным перечнем всех известных ошибок в Destiny 2 можно ознакомиться в статье «Известные ошибки». Если вы столкнетесь с другими ошибками в игре, пожалуйста, сообщите о них на нашем форуме помощи #Help


Следим за всеми 

 

Последние полторы недели мы наблюдали за тем, как игроки реагируют на мероприятия в реальном времени, на выход расширения и прочее. Мы также заметили, как игроки извлекают выгоду из кое-каких интересных багов. Не бойтесь, мы не вели списки нарушителей. Для нас вы все победители. 

Ну, почти. Настоящие победители «Видеоролика недели» выкладывают столь прекрасные творения, что аж жутко становится. Фестиваль усопших прошел, но на странице «Творения» еще звучат отголоски Тьмы. 

Видеоролик недели: Truth 


Видеоролик недели: The Curse of Bad JuJu 


Видеоролик недели: Risen (внимание: мигающий свет и изображения) 


Если и вы хотите получить эмблему за видеоролик недели, присылайте свои произведения на страницу «Творения» сайта Bungie.net. Поставьте тег #MOTW и, пожалуйста, упомяните всех, кто принимал участие в записи видеоролика, в его описании. 


Творческая жилка 

 

Я всегда уважал умелых садоводов, но еще больше я уважал творческих людей. Их умения получены за долгие часы, дни, недели, месяцы и годы практики, и я не перестану восхищаться произведениями, публикуемыми нашим сообществом. На этой неделе в центре внимания «За гранью Света» и прочее. 

Рекомендуемое произведение: Что скрывается по ту сторону Света?

Рекомендуемое произведение: Жертва, ч. 2

Рекомендуемое произведение: Боевая группа Европы

Если игра Destiny вдохновила вас на творчество, опубликуйте свое произведение в твиттере, инстаграме или на любом другом ресурсе и поставьте метку #DestinyArt! Каждую неделю мы выбираем несколько произведений и вручаем их авторам уникальную эмблему. 


Признаю, нелегко было писать эту статью. Не подумайте: все вышеописанное невероятно важно! Благотворительность в помощь нуждающимся, грядущая рейдовая гонка, новые меры безопасности и Стазис представляют большой интерес. Всегда приятно работать с разными командами Bungie, чтобы сообщать вам еженедельные новости. 
 
И все же мне не терпится вернуться в игру! Пора и мне на охоту. Увидимся на следующей неделе.

То есть, погодите: мы же наверняка увидимся в субботу в рейдовой гонке! Как бы то ни было, желаю вам здоровья и приятных выходных.

Удачи, 
-dmg04 
У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon