Destiny 2 — обновление 3.0.0.1

10 Нояб., 2020 - Destiny Dev Team

Награды 

Броня торговцев 

  • Торговцы «Авангарда», Горнила и Гамбита теперь дают высшую версию своей ритуальной энграммы за прохождение еженедельного испытания.  
      • Из этих энграмм можно получать новую ритуальную броню сезона «Охота» из списка потенциальных наград, пока игрок не получит весь комплект. 
      • Когда весь набор будет получен, из энграммы может выпадать та же ритуальная броня или оружие из открытого мира, но с иными характеристиками и бонусами. (Примечание: каждый ритуал и его энграмма считаются отдельно). 
      • Вся полученная из энграмм броня имеет высокие характеристики.  
  • Из базовых (не высших) версий энграмм «Авангарда», Горнила и Гамбита теперь можно получать броню открытого мира до тех пор, пока соответствующий ритуальный комплект не будет получен за ритуальную высшую энграмму. 
  • Когда ритуальный набор из ритуальных высших энграмм будет собран, из них можно будет получить ритуальную броню с низкими характеристиками. 
  • Завала, Шакс и Скиталец теперь продают версии брони сезона «Охота» с низкими характеристиками. Чтобы купить броню, сначала нужно получить ее из высшей энграммы ритуала. 

Энграммы 

  • У большинства энграмм снаряжения убран предпросмотр. 
  • У следующих энграмм появились новые версии в сезоне «Охота»: легендарная мировая, высшая, Горнила, Гамбита, «Авангарда», Оружейника и Железного знамени. Старые версии данных энграмм будут удалены из игры в 13-м сезоне.  
      • Игрокам, хранящим запас таких энграмм у почтмейстера, рекомендуется взять и расшифровать их до конца сезона «Охота». 

Экономика 

  • Изменился ассортимент у Паука:  
      • он позавидовал огромным запасам легендарных осколков, накопленных Стражами, и хочет столько же себе, поэтому больше он легендарные осколки не отдаст. 
      • Он добыл улучшающие призмы на продажу, но продаст не более трех штук в неделю в одни руки.  
          • За улучшающую призму он просит 400 легендарных осколков. 
      • Улучшающие ядра теперь стоят по 30 легендарных осколков за штуку (они не дорожают с каждой покупкой), но купить можно только 5 штук в день. 
  • Благословения Завалы и Шакса, а также яркие благословения Эверверс упразднены; их можно разобрать и получить назад полную цену их покупки. 
  • Материалы, все редкие материалы пунктов назначения, а также знаки фракции Девяти, «Мертвой орбиты», «Новой монархии», «Культа грядущей войны» теперь можно безопасно выбрасывать и удалять целыми ячейками. 
  • Банши-44 и Паук будут принимать материалы из пунктов назначения, отправленных в хранилище, до конца сезона «Охота». 
      • Такие материалы в будущем будут удалены, поэтому рекомендуем истратить их до конца сезона «Охота». 
  • Сезонный абонемент 
      • В сезоне «Охота» обновлены награды сезонного абонемента. 
      • В линейки наград сезонного абонемента добавлена яркая пыль: 
          • Бесплатная линейка: добавлено 5200 единиц к уже имевшимся 2300, итого 7500. 
          • Платная линейка: добавлено 2600 единиц к уже имевшимся 400, итого 3000. 
      • Еженедельные контракты теперь будут приносить по 100 единиц яркой пыли 
  • Эверверс 
      • Начиная с сезона «Охота» в ярких энграммах будут содержаться все материалы магазина Эверверс с 1-го сезона по сезон за три до текущего (кроме материалов с особых мероприятий, таких как Фестиваль усопших, Рассвет и т. п.). Вот несколько примеров. 
          • Сезон «Охота»: яркие энграммы содержат все материалы с 1-го по 9-й сезоны.  
          • Сезон 13: яркие энграммы содержат все материалы с 1-го по 10-й сезоны. 

Призраки 

  • Вместо предустановленных бонусов у всех имеющихся и новых оболочек призрака, кроме общей, появятся энергетические уровни и возможность устанавливать модификаторы с различной энергозатратностью. 
  • Теперь у призраков четыре ячейки для модификаторов. Три из них доступны по умолчанию, а четвертая разблокируется после улучшения оболочки до уровня «Абсолют». 
  • Счетчик убийств остается только у тех призраков, у которых он был изначально. 
  • Прочие бывшие бонусы призраков превратились в модификаторы, а прошлые функции некоторых из них стали более глобальными. 
  • Некоторые модификаторы будут установлены на оболочки призраков по умолчанию, а некоторые можно будет получить из различных источников в игре (узнать, где их найти, можно в Коллекции). 
  • Модификаторы не будут продаваться в Эверверс, а купленные в магазине оболочки призрака не будут отличаться по своим функциям от оболочек призрака, добытых в игре. 

«Спэрроу» 

  • Все «Спэрроу» теперь всегда призываются быстро. 
      • Купленные впервые или заново приобретенные из Коллекции «Спэрроу» больше не могут получить «Демона скорости» (бонус быстрого призыва). 
      • Рекомендуем заново приобрести все используемые «Спэрроу» с быстрым призывом, чтобы получить новое сочетание бонусов. 

Общие исправления 

  • Из Коллекций больше нельзя получить украшение «Бич материи». 
  • «Последняя погибель» у лорда Шакса теперь разбирается за стоимость меньшую, чем при покупке. 
  • Описания универсальных украшений больше не относятся только к предметам 3-го года. 
  • На экране с подробной информацией о жестах или при их просмотре в магазине «Эверверс» теперь показывается их описание. 
  • На значки всех видов оружия нанесены символы сезонов или расширений, в которых оно появилось. 
  • Экзотические шифры больше нельзя класть в хранилище игрока. 
      • Тем, у кого в хранилище есть экзотический шифр, нужно забрать и использовать его, иначе нельзя будет получить новый.
  • Тип энергии брони теперь показывается при осмотре игрока. 

Контракты 

  • Еженедельный контракт Лектурна волшебства больше не связан с кошмарами на Ио или Титане. 
      • Теперь для него нужно уничтожать кошмары на Луне. 

Сила и продвижение 

  • Источники мощных наград и еженедельные ритуалы с мощными наградами, выпущенные с «Обителью Теней», больше не дают мощных наград. 
      • Данные награды перемещены в новые ритуалы, выпущенные с «За гранью Света». 
  • Когда снаряжение персонажа достигнет «нижнего порога» силы (1200 в «За гранью Света»), появится шанс получить небольшие мощные награды за выполнение обычных заданий. 
      • Такие награды можно будет получить в налетах, Горниле и Гамбите, а также из некоторых сезонных источников, и у них не будет ни ежедневного, ни еженедельного лимита. 
      • Их можно будет получать до «максимального порога» силы (1250 в «За гранью Света»). 
  • Снижен уровень силы некоторых наград, даваемых торговцами за знаки. 

Символика игроков 

  • Темный фон на экране входа в игру. 
  • У полноэкранных меню теперь темный фон.  
  • В интерфейсе на указателях игроков теперь отображается их сезонный ранг. 
      • Сотворение персонажа: 
      • В английской версии игры изменены термины при выборе пола персонажа. Было: Male или Female. Стало: Masculine или Feminine. 
      • Модели головы и волос Стражей заменены улучшенными версиями. 
      • Несколько градаций цвета были изменены, чтобы лучше отображать выбранные цвета. 
      • Ранее выбранные игроками головы все еще используются. 
  • На экран персонажа добавлен переключатель, позволяющий игроку выбирать подклассы Света или Тьмы. 
      • Оформление экрана персонажа изменяется в зависимости от выбора между Светом и Тьмой. 

Триумфы 

  • Обновления экрана триумфов: 
      • В раздел триумфов и печатей добавлена возможность переключаться между активным и старым содержимым. 
      • Обновлен визуальный стиль прошлых триумфов и печатей, чтобы они отличались от активных. 
      • Медали, экзотические катализаторы и истории помещены в свой раздел на экране триумфов. 
      • Экран историй улучшен для облегчения просмотра книг и страниц. 
      • Триумфы теперь показывают награду и за текущий этап, и за завершение всего триумфа. 
  • Триумфы переработаны и по-новому рассортированы. 
      • Комплекты триумфов «За все время» сохранятся во всех сезонах и познакомят новичков с основами Destiny. 
      • Комплекты триумфов пунктов назначений попадают в раздел «Прошлые триумфы и печати», когда соответствующий пункт назначения попадает в хранилище контента Destiny. 
      • Комплекты сезонных триумфов попадают в раздел «Прошлые триумфы и печати» в конце каждого года. 
  • Комплекты и печати прошлых триумфов помещены в раздел «Прошлые триумфы и печати». 
      • Комплекты прошлых триумфов не влияют на счет активных триумфов. 
      • Игроки все еще смогут видеть свой счет прошлых триумфов и законченные вовремя триумфы. 
      • Все прошлые печати и соответствующие триумфы показаны на странице «Прошлые триумфы и печати». 
      • Титулы за завершенные прошлые печати все еще можно использовать. 
  • Добавлено несколько новых датчиков статистики, в числе которых датчики типов оружия, появляющиеся после прохождения новых триумфов.  
      • Датчики статистики подземелья «Откровение» помещены в категорию «Открытый мир», к остальным датчикам подземелий. 

Боевая система 

Оружие 

  • Револьверы 
      • Агрессивная рама   
          • Скорострельность увеличена до 120 (ранее — 110).  
          • Мы выделили револьверы с агрессивной рамой, что позволило тоньше настраивать их характеристики (например, у револьверов из этого подсемейства с дальностью 100 единиц урон теперь начинает снижаться с 32 метров).  
      • Адаптивная и точная рамы  
          • Теперь для обоих архетипов характеристика «дальность» стала больше влиять на минимальное расстояние, с которого начинается снижаться урон.  
          • У револьверов с дальностью 100 урон теперь начинает снижаться с 25 метров (ранее — с 20).  
      • Револьверы с точной рамой   
          • Емкость магазина револьверов с точной рамой (скорострельность 180) увеличена на 37%.   
          • Примечание: это изменение коснулось и экзотического оружия с такой же скорострельностью.  
      • Облегченная рама (включена в адаптивную)  
          • Все револьверы с облегченной рамой (скорострельность 150) перешли в подсемейство адаптивных (скорострельность 140).  
      • Это относится также к «Лунному вою» и «В памяти навсегда».  
          • Но один экзотический револьвер по-прежнему будет выдавать 150 выстрелов в минуту. 
          • И мы не хотим, чтобы вы мучились догадками. 
          • Он прекрасен. 
          • Он наносит солнечный урон. 
          • Он взрывает врагов. 
          • Это «Солнечный выстрел».  

  • Снайперские винтовки 
      • Мы настроили влияние кратности оптического прицела на помощь в прицеливании. Чем меньше приближение, тем меньше помощи и наоборот. Прицелы с кратностью около 50 остались без изменений.  
      • У оптических прицелов с самой низкой кратностью существенно сокращается угол разброса при помощи в прицеливании.  
      • При этом угол разброса слегка увеличивается у оптических прицелов с самой высокой кратностью. 
  • Автоматы 
      • Адаптивная рама  
          • Урон от одной пули сокращен до 14,25 (ранее — 15,75).  
          • Примечание: до сезона «Величие» урон от одной пули составлял 13,75.  
  • Винтовки разведчика 
      • Мы увеличили коэффициент расширения угла при помощи в прицеливании на каждую единицу характеристики «помощь в прицеливании». 
      • При максимальных значениях этой характеристики угол помощи в прицеливании расширился на 15%.  
  • Ракетные установки 
      • Резервы увеличены на одну или две ракеты в зависимости от характеристики «размер резервов».  
  • Бонусы 
      • Изгой — увеличение скорости перезарядки оказалось недостаточным для некоторых подсемейств и сочетаний бонусов (например, для агрессивных револьверов).  
          • Бонус скорости перезарядки увеличен до +70 (ранее +50).
  • Безжалостный  
      • Характеристика «размер резервов», влияющая на боезапас, увеличена до 55 (ранее — 36).  
  • Горная вершина   
      • Урон от взрывной волны снижен на 33%, а урон при попадании увеличен. Таким образом, общий урон снижен на 5%.  
      • Коэффициент скорости полета снарядов от бонуса «Микроракета» уменьшен до 1,2 (ранее — 1,4). Таким образом, теперь снаряды летят на 20, а не на 40 процентов быстрее, чем у других казнозарядных гранатометов.  
      • Понижена точность стрельбы в воздухе. Теперь, когда Страж стреляет, находясь в воздухе, добавляется значительное отклонение снаряда (около 7 градусов без использования модификатора «Рукоятка Икара» и существенно меньше с ним).  
  • Лезвие гильотины  
      • Чтобы сбалансировать «Лезвие гильотины» с другими мечами, урон от тяжелой атаки снижен примерно на 24%.  
      • Примечание: «Лезвие гильотины» по-прежнему будет чуть лучше остальных мечей, но перестанет выделяться так сильно, как сейчас.  
  • Универсальный инструмент MIDA и Мини-инструмент MIDA 
      • Мини-инструмент MIDA 
          • Свойство «Поддержка MIDA» станет изначальным, также как в пистолете «Натиск» (Baroque). 
          • Добавлены следующие бонусы: 
              • Эргономичная рукоятка 
              • Киллерский магазин 
      • ПРИМЕЧАНИЕ: при улучшении этого оружия до Абсолюта возникает ошибка. Она будет исправлена позднее. 
      • ПРИМЕЧАНИЕ: Оружейник начнет продавать версию этого оружия без порога уровня силы с 10 ноября. 
  • Буря и Натиск 
      • Натиск 
          • Свойство «Вместе навсегда» станет изначальным, также как в пистолете «Натиск» (Baroque)
          • Добавлены следующие бонусы: 
          • Высокоточные боеприпасы 
          • Движущаяся цель 
          • ПРИМЕЧАНИЕ: при улучшении этого оружия до Абсолюта возникает ошибка. Она будет исправлена позднее. 
          • ПРИМЕЧАНИЕ: Оружейник начнет продавать версию этого оружия без порога уровня силы с 10 ноября. 
  • Роковое чучело 
      • Шары трансмутации 
      • Урон от атаки ближнего боя с воздуха уменьшен на 25% 
      • Существенно уменьшен урон от выкачивания энергии из противников. 
  • Арбалет 
      • Больше не пробивает щиты несколько раз, но его эффективность против целей со щитами увеличена. 
  • Нефритовый кролик 
      • Бронебойные патроны заменены на крупнокалиберные. 
      • Благодаря этому исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал экзотический бонус. 
  • Выбор Странника 
      • Уменьшена интенсивность вспышки выстрела. 
  • Отросток оленьего рога 
      • Максимальный уровень силы лука «Отросток оленьего рога» увеличен до 1310. 
  • Божественность 
      • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия (например, револьвер «Клятва Эрианы») не наносили урона от прицельного попадания в поле, созданное лучевой винтовкой «Божественность». 

Требования к виду энергии 

  • Все модификаторы брони, предназначенные для оружия (заряжатель револьверов, локатор боеприпасов для плазменной винтовки и пр.) станут относиться ко всем видам энергии.  
      • В результате этого вторые бонусы всех электрических модификаторов «Заряжен Светом» теперь активируются при использовании любого другого электрического модификатора на той же части брони или при использовании любого другого электрического модификатора «Заряжен Светом» на любой другой надетой на вас части брони.  

Масштабная перебалансировка модификаторов  

  • Базовая эффективность всех модификаторов, имеющих улучшенную версию (например, улучшенный заряжатель револьверов) поднимется до эффективности улучшенной версии.  
      • В результате улучшенные версии модификаторов больше не будут нужны, и энергозатраты базовых модификаторов чуть вырастут, но все же останутся ниже, чем были у соответствующих улучшенных.  
  • Некоторые модификаторы переехали в другие ячейки с целью создания конкуренции ячеек на разных частях брони. Например, модификаторы, ускоряющие смену оружия и боеготовность, переместились в ячейку «Броня для рук».
  • Категория модификаторов брони, влияющих на оружие (Прицел для оружия прицельного боя, Заряжатель малокалиберного оружия и прочие), была удалена.
  • Семейство модификаторов, влияющих на легкость, было перемещено в ячейку «Броня для рук».
  • Модификаторы, действующие, когда вы получаете сферы силы, перемещены в ячейку «Броня для ног».
  • Модификаторы, которые восстанавливают энергию суперспособности за убийства из определенного вида оружия, были перенесены с брони на эти виды оружия.
  • Модификаторы «Энергия из праха», «Генератор» и «Боксер» перемещены в ячейку «Шлем».
  • Модификаторы «Сопротивляемость Молнии», «Сопротивляемость Солнцу», «Сопротивляемость Пустоте» и «Гаситель ударов» перемещены в ячейку «Нагрудники».
      • Эффективность модификаторов сопротивления энергетическому урону значительно увеличена при использовании одного модификатора (с ~5% до ~25% для одного модификатора; два экземпляра одного и того же модификатора обеспечивают ~40% сопротивления этому виду урона).
  • Модификаторы «Минимальное сопротивление», «Максимальное сопротивление» и «Сопротивление боссам» были удалены.
  • Модификатор «Потустороннее благословение» был перемещен в ячейку «Общее».
  • Модификатор «Тяга» больше не потребляет энергию брони и не дает бонуса к подвижности.
  • Взрывной добивающий прием перемещен к остальным модификаторам солнечной энергии, связанным с гранатами.
  •   

Модификаторы рейда  

  • Начиная с сезона «Охота», броня из рейдов «Последнее желание», «Сад спасения» и грядущего «За гранью Света» будет выпадать с пятой ячейкой, предназначенной исключительно для относящихся к данному рейду модификаторов.  
      • Модификаторы против одержимых из «Последнего желания» будут действовать только в рейде «Последнее желание».  
      • Модификаторы против Улья из рейда «Левиафан» будут удалены.  
      • Модификаторы против падших из «Истребителей прошлого» будут удалены. 
  • У брони из «Последнего желания» и «Сада спасения», полученной до сезона «Охота», такой ячейки не будет, но относящиеся к рейду модификаторы можно будет вставлять в новую ячейку для модификатора брони «Классика». 

Боевые модификаторы  

  • У всей брони, выпущенной в «За гранью Света» и в сезоне «Охота», у всей брони «Последнего желания» и «Сада спасения», полученной начиная с сезона «Охота», и у всех экзотических частей «Брони 2.0» (включая те, что уже есть у игроков) появится ячейка для модификатора «Боевой стиль». 
      • В сезоне «Охота» в эту ячейку можно будет вставлять все модификаторы «Заряжен Светом» и «Элемент питания военного разума».   
  • У всей брони 2.0, полученной в сезонах 8–11, ячейки сезонных модификаторов заменены на одну универсальную ячейку для модификатора «Классика», в которую можно вставлять все модификаторы «Заряжен Светом», «Элемент питания военного разума», «Охота на кошмаров», «Сад спасения» и «Последнее желание». 
  • Теперь в продаже у Банши-44 могут появляться модификаторы брони из Черного арсенала, а также из сезонов 10 и 11.

Модификаторы для борьбы с воителями 

  • Антибарьерные патроны теперь пробивают щиты одержимых фалангов. 
  • Все модификаторы для борьбы с воителями были перемещены на броню, чтобы не занимать ячейки оружия. 

Способности 

  • Время восстановления уклонения охотника увеличено на несколько секунд. 
      • (Например, было на 4-м ранге: 22 сек. Стало: 26 сек.) 
  • Сферы Света заменены на сферы силы, так как теперь ими могут пользоваться как подклассы Света, так и подклассы Тьмы. 


Задания 

«Авангард» 

  • Убраны локации прошлых сумрачных налетов и героических сюжетных миссий. 
  • Сумрачный налет: побоище  
      • Рекомендуемый уровень силы Адепта стал равен 1180; подбор игроков открывается на 1150.  
      • Во всех версиях «Сумрачного налета: побоища» боезапас игрока восполняется до начала задания (как всегда было в «Побоище: Грандмастер»). 

Гамбит 

  • Гамбит и Гамбит Прайм объединены в один режим. 
      • Один раунд. 
      • Схватки как в Гамбите Прайм, сила всех крупных боссов, которые встречаются в волнах врагов, уменьшена. 
      • Количество частиц, которые необходимо собрать или украсть, как в Гамбите Прайм. 
      • Защитники как в Гамбите Прайм, но вместо одержимого капитана за 10 частиц вызывается фаланг. 
      • Порядок вторжений как в Гамбите Прайм с увеличенными паузами между вторжениями. 
      • Сражение с боссом как в Гамбите с увеличенным здоровьем Первобытника и возможностью получать более мощный эффект «Истребитель». 
      • Убраны преимущества брони Гамбита Прайм. 

Горнило 

  • Обновлены избранные режимы Горнила: 
      • Контроль 
      • Ликвидация 
      • Стычка 
      • Слава: Выживание 
          • Будут доступны оба режима: «Выживание» и «Выживание: наемник» 
      • Еженедельно сменяющиеся режимы 
          • Столкновение 
          • Хаос 
          • Поединок 
      • Закрытые матчи 
      • Доступны ограниченное время 
          • Железное знамя 
          • Железное знамя: Наемник 
      • Доступны по выходным 
          • Испытания Осириса 
  • Испытания Осириса 
      • Уровень силы, необходимый для участия в Испытаниях Осириса, повышен до 1210. 
      • Украшения на оружии и броне теперь надлежащим образом показывают значок украшения во время демонстрации команд перед Испытаниями. 
      • В безупречные сундуки добавлено оружие и модификаторы типа «Адепт». 
      • Подробности здесь. 
  • Карты 
      • В зонах карты «Алтарь пламени», находящихся за пределами игрового пространства, добавлена блокировка на уровне игровой физики. 
      • В зонах карты «Синий исход», находящихся за пределами игрового пространства, добавлена блокировка на уровне игровой физики. 
      • В зонах карты «Котел», находящихся за пределами игрового пространства, добавлена блокировка на уровне игровой физики. 

Монумент угасшего Света 

  • У торговца «Монумент угасшего Света» в Башне появились следующие товары: 
      • оружие с экзотических поручений 1-го года; 
      • большинство оружия с экзотических поручений 2-го года; 
      • экзотическое оружие из сезонного абонемента и поручений 3-го года, из сезонов с 8-го по 10-й; 
      • все прошлое сверхмощное и ритуальное оружие; 
      • экзотическое оружие из рейдов, помещенных в хранилище. 
  • Для всего экзотического снаряжения нужен экзотический шифр, много блеска, большое количество одного уникального материала и немного материала для улучшения до Абсолюта. 
  • Для легендарного оружия вместо экзотического шифра нужен второй материал для улучшения до Абсолюта. 
  • Количество зависит от оружия. 
  • Добавлен возобновляемый источник экзотических шифров; подробности у Зура. 
  • Добавлена новая валюта, добыть которую можно только в рейдах: трофей завоевателей. 
      • За трофеи завоевателей можно купить экзотическое оружие помещенных в хранилище рейдов у торговца «Монумент угасшего Света». 

Общее 

  • Исправлена ошибка, из-за которой сердце Ривен исчезало, если игрок погибал с ним в руках. 
  • Убраны горячие точки. 
  • С Луны удалены следующие испытания «Обители Теней»: 
      • Рунический стол 
      • Повторяемые задания кампании 
      • Завершения «Охоты на кошмаров» и испытания на время 
      • Завершение «Ямы ереси» 
      • Завершение «Сада спасения» 

Уведомления о поручениях 

  • В интерфейсе появились уведомления о том, что игрок взял поручение, перешел на его следующий этап или выполнил его. 
  • Отслеживание поручения на карте соответствующей локации автоматически добавляет на нее указатель. 
  • На вкладке «Сезонные» в журнале поручений появился быстрый переход к сезонным триумфам. 

Новый Свет 

  • «Новый Свет» значительно расширен 
      • Появилась новая вводная кампания как для новых, так и для опытных игроков. 
      • Космодром снова стал пунктом назначения с новыми заданиями и новым персонажем. 
      • Добавлены новые обучающие задания для новичков, позволяющие изучить надевание брони и оружия, поручения и награды, потерянные сектора, подбор игроков для налета и прочее. 
      • Если опытный игрок захочет пройти новую кампанию, нужно взять поручение «Возрождение Стража» в Архиве поручений. 
  • Экзотическое поручение «Тяжело в учении… и в бою» с «Анализатором рисков» заменено. 
      • Теперь оно является частью кампании «Новый Свет». 
  • Получение подкласса 
      • Игроки «Нового Света», у которых нет старой учетной записи со всеми разблокированными подклассами, смогут получить альтернативные подклассы у Икоры. 
      • Новые персонажи смогут получить поручение на подкласс, поговорив с Икорой после первого налета. 
      • Все поручения на подкласс и сами подклассы соответствуют основному классу. 
      • Альтернативные персонажи, у которых недостает подклассов, могут получить их, поговорив с Икорой и взяв поручение на подкласс. 
  • В Башне, слева от почтмейстера, появился новый терминал. 
      • Терминал «Архив поручений» работает так же, как киоск оставленных поручений в Destiny 1, а также у него можно получить старые поручения. 
      • В терминале есть подразделы, где поручения сгруппированы так же, как на вашем экране поручений. 
      • С данного момента все оставленные поручения будут отправляться в этот терминал. 
      • Также в этом терминале теперь можно найти и старые поручения. 
      • Это сделано для того, чтобы у торговцев не было избытка старых игровых материалов. 
  • Триумфы теперь открываются как часть «Нового Света». 
      • До этого, если триумфы не открыты в учетной записи, получить к ним доступ будет нельзя. 
      • Открытие триумфов на одном персонаже открывает их для всех остальных. 
      • Есть категории триумфов «За все время», открывающиеся в результате прохождения связанных триумфов. 
  • Сезонный абонемент и его награды теперь открываются как часть «Нового Света». 
      • Открытие сезонного абонемента на одном персонаже открывает его для всех остальных. 
      • За первое открытие сезонного абонемента вы бесплатно получите 5 рангов, вплоть до 5-го. 
      • Опыт «На свежую голову» тоже не задействуется до открытия сезонного абонемента. 
      • При активации сезонного абонемента задействуется и опыт «На свежую голову», и испытания. 
  • Пункты назначения открываются за опыт, если у вас нет соответствующего расширения. 
      • Порядок открытия: 
          • Космодром 
          • Европа 
          • ЕМЗ 
          • Несс 
          • Спутанные берега 
          • Город Грез 
          • Луна 
  • Горнило и Гамбит 
      • Теперь они открываются по достижении Башни и взятии соответствующего поручения у лорда Шакса и Скитальца соответственно. 
      • Выполнение первой части любого поручения дает доступ к разным видам заданий. 
      • Данные поручения можно получить по возвращении в Башню после первого налета. 
      • Хотя их и можно взять, эти поручения не будут показываться на указателе или подсказке торговца, пока вы не продвинетесь дальше по игре. 
  • Налеты открываются после выполнения первой части вводного поручения по налетам Завалы. 
  • Введение в кампанию «Отвергнутые» стало таким же, как у «Обители Теней» и «За Гранью Света». 
      • Все игроки, вне зависимости от установленных расширений, смогут выполнить первое задание кампании «Отвергнутые», и получить доступ к Спутанным берегам. 
      • Выполнение этого задания является обязательным требованием для открытия свободного исследования Спутанных берегов. 
      • Владельцы учетных записей с установленными «Отвергнутыми» автоматически получат доступ к оставшейся части кампании и смогут проходить ее на свое усмотрение. 
      • Владельцы учетных записей, где нет «Отвергнутых», смогут участвовать в оставшейся кампании «Отвергнутых» из Архива поручений, когда приобретут данное расширение. 
      • Владельцы учетных записей, где нет «Отвергнутых», смогут исследовать Спутанные берега и Город Грез, открыв соответствующие зоны патрулирования. 
  • За гранью Света 
      • Старые персонажи, зашедшие в игру и получившие доступ к кампании «За гранью Света», автоматически попадут в нее. 
      • Новые персонажи, зашедшие в игру и получившие доступ к кампании «За гранью Света», но не выполнившие поручение «Новый Свет», не попадут в кампанию автоматически. 
      • Новые персонажи все равно смогут начать кампанию «За гранью Света» вручную. 
  • Получение «Компаньона» 
      • Для получения экзотического дробовика «Компаньон» появилось альтернативное поручение. 
          • Его можно получить у Шоу Хана на Космодроме или в терминале «Архив поручений» в Башне. 
          • Для выполнения поручения нужно иметь «За гранью Света». 
      • Предыдущее поручение на «Компаньона» остается как было и входит в расширение «Отвергнутые». 

Разное 

  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре на Stadia друзья, находящиеся в сети, не отображались, если в списке игрока было более 100 друзей. 
  • Исправлена ошибка, при которой продвижение по контрактам иногда не засчитывалось для игроков, присоединившихся к уже начатому заданию. 
      • Эта ошибка особенно сильно влияла на контракты Железного знамени и приводила к тому, что у игроков не отключалась бонусная сила от артефакта. 

Общее 

ПК 

  • Игроки на ПК смогут воспользоваться интегрированной в Destiny 2 системой NVIDIA Reflex, если на ПК стоит совместимая с ней видеокарта и драйверы. Данная система снижает задержку «отображения по нажатию» в игре.  

Внешняя среда 

  • Обновлено освещение в нескольких местах ЕМЗ и Несса. 
  • Обновлена атмосфера света и неба в ЕМЗ. 

Локализация 

  • Из-за сложностей в записи голосов во время пандемии для следующих персонажей пришлось задействовать других актеров: 
      • Осирис (бразильская версия) 
      • Эрис (бразильская версия) 
      • Эрис (польская версия) 
  • Мы планируем вернуться к изначальному актерскому составу, как только сможем. 

Дополнительный рендеринг     

  • Улучшено освещение и стандартизация темных зон. 
  • Откройте настройки яркости и переделайте их на свой вкус. 
  • Для получения наилучших результатов рекомендуем установить для черной точки HDR среднее значение по умолчанию. 

 
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».