На этой неделе в Bungie – 14.05.2020

14 Май, 2020 - Cozmo_BNG

На этой неделе в Bungie обнаружено новое поручение.  

Игры Стражей завершены. Первый день остался за охотниками, но титаны не заставили себя долго ждать и не дали другим классам ни единого шанса до самого конца мероприятия. Варлоки получили серебро, а охотники по-прежнему превосходно выглядят.

Последний турнир «Железное знамя» этого сезона также проходит на этой неделе. Вдобавок игроки обнаружили новое поручение. Распутину потребовалась помощь сообщества, чтобы выполнить мероприятия «Башня Серафимов». И игроки отозвались, выполняя задания в ЕМЗ, на Луне и на Ио. 

Мы обнаружили комментарии о том, что мероприятие с башнями слишком сложное и что собрать достаточно людей для его выполнения не так-то просто. Чтобы помочь вам достичь цели и поддержать боевой дух, мы изменили настройки на игровых серверах, понизив сложность мероприятия. 

При подсчете того, сколько раз нужно завершить «Башни Серафимов», была допущена ошибка, поэтому вчера мы активировали дополнительные множители, которые ускорят выполнение заданий сообществом и помогут перейти к следующему этапу поручения. Подробнее об изменениях читайте здесь.


Максимальный уровень силы

В феврале Люк говорил об изменениях, которые ждут синтез легендарного снаряжения. Команда разработчиков Destiny готова рассказать подробнее о том, как эта система будет работать. 

Команда разработчиков Destiny: Сегодня мы поговорим об изменениях в системе синтеза в Destiny 2.  Эти изменения можно будет увидеть уже в 11 сезоне, но на ваш арсенал они начнут влиять начиная с 12 сезона.  Подробности об этом чуть позже.

Нам хочется, чтобы наша «песочница» была интересной, захватывающей и динамичной, а также чтобы со временем она развивалась в том же направлении, что и игра в целом. Оружие – основной способ, с помощью которого игроки взаимодействуют с игровым миром. Наша задача сделать так, чтобы из сезона в сезон игроки находили новое мощное оружие с новыми интересными бонусами, которое хочется изучать и использовать в неожиданных сочетаниях.

Изменения в системе синтеза, о которых мы поговорим сегодня, предназначены для следующих целей:
  • Мы хотим, чтобы вы чаще зарабатывали мощное и оригинальное снаряжение, которое хочется использовать снова и снова.
      • На данный момент, если новое легендарное оружие не превосходит по своим характеристикам лучшее оружие в своем классе на сегодняшний день, в переходе на него нет никакого смысла.
      • А если новое легендарное оружие лучше, то возникает риск деформации силы: либо игра станет слишком легкой для обладателей нового оружия, либо оно станет обязательным или единственным для прохождения сложных активностей.
      • Оба указанных выше пункта в равной степени применимы к новым модификаторам и бонусам.
  • Мощное оружие может стать решающим для целой эры, но когда-то эта эра должна закончиться, чтобы уступить место новой.
      • Мы хотим, чтобы у каждого сильного оружия был свой звездный час, и чтобы вы ожидали и готовились к тому, что время каждого мощного снаряжения рано или поздно подойдет к концу, и оно перестанет быть «метой» для постсюжетных активностей.
      • Этого невозможно добиться, каждый раз создавая оружие «лучше», чем предыдущее. При таком подходе убойная сила и в PvP, и в PvE будет постепенно расти, пока боевая система не перестанет быть веселой и тактической.
  • Еще мы хотим заняться постоянно развивающейся «метой», которая будет все время побуждать игроков экспериментировать и спорить, что лучше.
      • Мы верим, что для Destiny будет лучше, если у вас будут новые предметы, которые хочется получить, а получив – жарко спорить с соклановцами о том, какие из них лучше взять в новый рейд, а какие можно использовать, чтобы зажечь в Испытаниях в следующем сезоне.
С учетом всех этих целей, вот как будут работать наши изменения:
  • Каждое легендарное оружие и элемент брони получат лимит – максимальный уровень силы, которого можно достичь с помощью синтеза.
      • У экзотического снаряжения не будет лимита максимального уровня силы.
  • Максимальный уровень силы для таких предметов будет соответствовать максимальному уровню силы игрока, который можно получить за три сезона начиная с того сезона, когда такой предмет появился впервые (то есть, всего за четыре сезона).
      • Это значит, что в течение года все легендарное снаряжение можно будет использовать в активностях, где важно, чтобы уровень силы снаряжения соответствовал порогу силы игрока (сложные задания и активности с учетом уровня силы).
  • Максимальный уровень силы этих предметов начнет отображаться в игре начиная с 11 сезона, но ни один из них на старте сезона не будет соответствовать максимальному уровню силы 11 сезона.
      • Это значит, что на протяжении 11 сезона вы сможете использовать все ваше снаряжение в любых активностях.
      • Но вы увидите максимальные уровни силы для каждого предмета из вашего снаряжения и сможете начать планировать.
  • С началом 12 сезона, оружие и броня, выпущенные в сезонах с 1 по 8, получат лимит максимального уровня силы, соответствующий порогу силы игрока в 11 сезоне.
  • Снаряжение из сезонов 9, 10, 11 и 12 можно будет синтезировать до нового порога уровня игрока на протяжении 1 года после его выхода.
  • Оружие и броня из рейдов «Последнее желание» и «Сад спасения» станут исключением с более высоким лимитом максимального уровня силы.

Пример отображения лимитов максимального уровня силы в 11 сезоне.

Такими будут изменения в целом. Но у вас наверняка возникли дополнительные вопросы, например:
  • Смогу ли я продолжать использовать снаряжение, которое достигло лимита максимального уровня силы?
      • Да. Вы всегда сможете выбрать и использовать любое снаряжение.
      • Для большинства активностей в Destiny достижение порога уровня силы игрока полезно, но не обязательно. В таких активностях вы сможете выбрать и использовать любое снаряжение.
  • Эти изменения касаются и оружия, и брони?
      • Да. Все легендарное снаряжение с уровнем силы, получит лимит максимального уровня силы.
      • С 12 сезона в броне больше не будет четвертой ячейки для сезонного модификатора. На ее месте появится ячейка под модификаторы текущего года. Мы понимаем, что сейчас броню приходится менять каждые два-три сезона, и запасы брони из прошлых сезонов никому не нужны.
      • Функция трансфигурации, о которой мы говорили на прошлой неделе, позволит вам сохранять любимый стиль, используя его на новых элементах брони с более высокими лимитами максимального уровня силы.
  • Какой лимит максимального уровня силы будет у снаряжения, выпадающего в начале сезона?
      • Лимит останется тем же, что был у этого снаряжения в том сезоне, когда оно впервые появилось в игре.
      • Обратите внимание, что для снаряжения, которое уже было в игре на момент изменений, правила будут несколько другими. См. следующий вопрос.
  • Будет ли лимит максимального уровня силы снаряжения обновляться?
      • Напрямую – нет, но снаряжение может быть перевыпущено в будущих сезонах.  
      • Лимит максимального уровня силы снова выпущенного снаряжения будет соответствовать сезону, в котором оно перевыпущено. 
      • На протяжении 4 года мы планируем поэкспериментировать с тем, как и когда будет перевыпускаться снаряжение.  Мы будем собирать ваши отзывы о разных подходах к перевыпуску снаряжения.

Уверены, у вас есть и другие вопросы, не стесняйтесь сообщать нам о них!

Мы собираемся и дальше развивать мир Destiny 2 в будущие годы, и работа над интересной, захватывающей и динамичной «песочницей» – неотъемлемая часть этого. Лимит максимального уровня силы позволит чаще пополнять Destiny новым любопытным снаряжением, не слишком переживая о деформации силы, которая губительна для любой игры. Благодаря изменениям, откроются возможности для творчества и экспериментов при создании новых комплектов снаряжения в каждом сезоне, а вы, зная о грядущих изменениях в «песочнице», сможете готовиться к ним заранее.

Как только изменения будут реализованы и вы опробуете их в игре, мы будем рады узнать, что вы думаете.


Энграммы типа [УДАЛЕНО]


На прошлой неделе мы много говорили о наградах, но есть еще пара вкусных новостей о наших планах на следующий сезон. О них вам расскажет руководитель группы креативных проектов Робби Стивенс

Робби Стивенс: Всем привет! 
 
В 11 сезоне мы попробуем изменить место и способ получения сезонных наград. 
  
До сегодняшнего дня в каждом сезоне третьего года использовалась одна и та же формула, при которой для получения новых наград нужно было долго играть в сезонную активность (Наступление вексов, Солнечные часы, бункеры и «Башни Серафимов»). Мы убеждены, что новые награды лучше всего зарабатывать в новых активностях, но мы также понимаем, что Destiny 2 больше, чем только сезонные активности, и тратить на них все время интересно не всем. 
  
Итак, в 11 сезоне сезонные награды будут выпадать и в ключевых активностях (налеты, Горнило, Гамбит), и почти во всех остальных активностях игры (полный список приведен ниже). Мы хотим, чтобы вся игра приносила вам удовольствие и награды, и вы могли заработать сезонный «лут», играя в то, что вам нравится. Помимо новых наград, в 11 сезоне в игру вернется по две пушки из сезонов «Бессмертие», «Рассвет» и «Величие»: всего шесть штук. Они будут доступны всем игрокам бесплатно. 
  
Ладно, мы рассказали о некоторых местах, где можно будет получить награды в 11 сезоне. Перейдем к тому, как повлиять на эти награды в погоне за оружием и броней с идеальными характеристиками.  
  
В последних сезонах мы предоставили вам возможность охотиться за нужными вам наградами с помощью контрактов на оружие. От контрактов все устали, и полностью эта проблема будет решена после 3 года, но уже в будущем сезоне мы уйдем от контрактов на оружие. Вместо этого в игре появится новый тип энграммы под названием «[УДАЛЕНО]». В ней будет большая часть наград из 11 сезона, а на ее содержимое можно будет повлиять с помощью сезонной валюты.  
  
Чтобы полностью прояснить, как это работает, покажем это на примере: представьте, что энграмма типа [УДАЛЕНО] появилась в сезоне «Величие». Представьте, что в этой энграмме содержится все оружие и броня сезона «Величие». А теперь представьте, что вы можете взять эту энграмму с собой в бункер «Серафимов» и, потратив сезонную валюту, сфокусировать содержимое энграммы типа [УДАЛЕНО] так, чтобы она содержала только дробовик или пистолет-пулемет от «Семи Серафимов». Фокусируя такие энграммы в 11 сезоне, вы сможете выбирать награды. Вы даже сможете (эту возможность нужно заработать в игре) фокусировать энграммы так, чтобы в них содержалась только броня 11 сезона с высокими характеристиками.
  
Энграммы типа [УДАЛЕНО] в 11 сезоне смогут получать все, а не только владельцы сезонного абонемента, но только после приобретения сезонного абонемента вы получите доступ к полному набору категорий фокусировки.
  
Вот предварительный перечень категорий фокусировки энграммы типа [УДАЛЕНО], которые будут доступны всем игрокам после выполнения вступительного поручения 11 сезона: 
  • Фокусировка на броне 11 сезона сокращает число возможных наград в энграмме таким образом, что в ней содержится только броня 11 сезона. 
  • Фокусировка на оружии предыдущих сезонов трансформирует награды в энграмме таким образом, что она содержит одну из шести пушек из сезонов «Бессмертие», «Рассвет» и «Величие». 
  
После запуска 11 сезона все игроки получат три категории фокусировки, а владельцы сезонного абонемента еще 15 категорий дополнительно.
  
Список активностей 11 сезона, за которые можно получить энграммы типа [УДАЛЕНО]: 
  • [УДАЛЕНО]  
  • [УДАЛЕНО]  
  • Открытые мероприятия 
  • Налеты 
  • Гамбит 
  • Горнило 
  • Подземелья 
  • Рейды
  • Приключения 
  • Охота на кошмаров 
  • Кузницы  
  • Суд 
  • Паноптикум 
  • Эскалационный протокол 
  • Слепой колодец 
 
Примечание: В дополнение к этому списку энграммы типа [УДАЛЕНО] можно получить за уничтожение противников по всей Солнечной системе, как это сейчас происходит с легендарными энграммами. Новые энграммы находятся в том же пуле наград, что и легендарные, поэтому при выпадении награды из этого пула, шанс, что вам достанется энграмма типа [УДАЛЕНО], составляет 66%, а легендарная – 34%. 
  
Надеемся, что этот предварительный обзор 11 сезона приоткрыл для вас завесу над тем, что мы делаем прямо сейчас, работая с отзывами сообщества.


Сердце Стража



В начале этой недели успешно завершилась благотворительная акция «Сердце Стража», которая продолжалась целый месяц. Мы попросили поддержать организацию Direct Relief, снабжающую необходимыми средствами больницы и работников здравоохранения по всему миру. На зов откликнулись Стражи со всей планеты, собрав 788 923,19 доллара, что существенно больше поставленной нами цели в 700 000 долларов. 

Мы благодарны всем, кто пожертвовал средства или время, рассказывая о благотворительной акции в одном из стримов по 39 контрактам Bungie, специально открытых для этого мероприятия. Так трогательно, что в трудные времена сообщество в очередной раз помогло сделать наш мир немножко лучше. 


Ремонт невозможно закончить полностью


Ни одна ошибка, о которых сообщают игроки, не укроется от взора наших коллег из службы поддержки. У них всегда есть для вас новости.

Предлагаем ознакомиться с их отчетом.

ОБНОВЛЕНИЕ 2.8.1.2

Обновление 2.8.1.2 будет доступно для загрузки и установки во вторник, 19 мая. Расписание технического обслуживания Destiny 2 перед обновлением 2.8.1.2:
  • В 9:00 по тихоокеанскому времени – 19:00 (МСК): Начало технического обслуживания Destiny 2.
  • В 9:45 по тихоокеанскому времени – 19:45 (МСК): Destiny 2 будет отключена на всех платформах.
  • В 10:00 по тихоокеанскому времени – 20:00 (МСК): Начнется загрузка обновления 2.8.1.2 для Destiny 2 на всех платформах и во всех регионах. Игроки смогут войти в Destiny 2 в 10:01 по тихоокеанскому времени – 20:01 (МСК).
  • В 10:01 по тихоокеанскому времени – 20:01 (МСК): Destiny 2 заработает на всех платформах.
  • В 12:00 по тихоокеанскому времени — 22:00 МСК: Завершение технического обслуживания Destiny 2.
  • Найти расписание будущих релизов, когда они будут запланированы, игроки смогут в статье «Серверы Destiny и статус обновления». За текущими обновлениями и обслуживанием Destiny игроки смогут следить в твиттере @BungieHelp или в ленте службы поддержки по адресу help.bungie.net.

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ УЖЕ НА ПОДХОДЕ
Ниже приведен список ошибок, которые будут исправлены с выходом обновления 2.8.1.2:
  • Небольшое увеличение опыта для боевых групп с сезонным абонементом заработает должным образом.
  • Больше нельзя будет получать бонус «5x Огненные кулаки» бесконечно, снимая и надевая рукавицы «Милость Червебога».
  • Теперь все бонусы «Знак Полководца» варлока прекращают свое действие после снятия рукавиц «Вероломство зимы».

КОДЫ ОШИБОК

В пятницу, 8 мая, мы выпустили обновление, чтобы снизить число ошибок WATERCRESS. После этого мы внимательно наблюдали за сообщениями об этой ошибке и обнаружили, что их стало намного меньше. Пока мы ищем решение ошибки WATERCRESS, рекомендуем всем, кто с ней столкнулся, сообщить об этом на нашем форуме помощи #Help.

Мы продолжаем следить за количеством ошибок BEETLE, RABBIT, BEAVER и ANTEATER.

СЕРДЦЕ СТРАЖА

Благотворительная акция «Сердце Стража» завершилась во вторник, 12 мая. За пожертвования, совершенные после 20:00 (МСК) 12 мая, эмблема «Сердце Стража» не отправляется. 
Если вы отправили пожертвование вовремя, но до сих пор не получили эмблему, пожалуйста, напишите об этом в благотворительный фонд Bungie Foundation, указав в письме номер квитанции и дату пожертвования.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Пока мы изучаем причины возникновения известных проблем, вот список последних ошибок, о которых сообщили игроки на нашем форуме помощи #Help:
  • Некоторым игрокам не удается разблокировать триумф «Выше всех».
  • Модификаторы «Заряжатель плазменных винтовок», «Улучшенный заряжатель автоматов» и «Улучшенный заряжатель луков» не выпадают должным образом.
  • Бонус «Сжатый кулак» для рукавиц «Цитадель» работает некорректно.
Чтобы ознакомиться со списком всех известных проблем Destiny 2, обратитесь к статье «Известные проблемы». Если вы столкнетесь с другими ошибками в игре, пожалуйста, сообщите о них на нашем форуме помощи #Help.


Сейчас в прямом эфире


А теперь посмотрим, какие ролики обратили на себя наше внимание на этой неделе. 

Видеоролик недели: Velocity


Поощрительный приз: Eye of the Storm


Как обычно, в награду победители получат особую эмблему в Destiny 2. Если вы победили, не забудьте указать в описании к видео ссылку на свой профиль Bungie.net.


Надеемся, что вам понравился небольшой анонс новой энграммы типа [УДАЛЕНО], которая появится в игре в следующем сезоне. На следующей неделе мы поделимся информацией об изменениях в том, каким образом вы будете зарабатывать награды в 11 сезоне. Некоторым из вас уже знакомо понятие «пул наград в открытом мире». А кто-то понятия не имеет, о чем это я. Без паники! Поговорим об этом уже на следующей неделе.   

<3 Cozmo

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».