На этой неделе в Bungie – 09.04.2020

9 Апр., 2020 - Cozmo_BNG

На этой неделе в Bungie открылся последний бункер.  
 
Финальный третий бункер «Серафимов» открылся на Ио. С его открытием игрокам предлагается принять участие в мероприятии «Башня Серафимов» и исследовать новый легендарный Затерянный сектор на спутнике Юпитера. Кроме того, в этом бункере Стражи узнают, что, оказывается, Распутин пытается отслеживать наших врагов. 
 
С начала сезона «Величие» прошел месяц, и это еще далеко не все, что он может вам предложить. Всего через несколько недель станет доступен «Грандмастер: побоище», но перед тем как мы подробнее расскажем о новом уровне сложности, давайте поговорим о новой благотворительной акции, которая стартует на следующей неделе.
 

Изменить мир к лучшему

По мере того как весь мир борется с распространением коронавирусной инфекции COVID-19, руководство многих стран попросило своих граждан оставаться дома. Сейчас это лучшее, что мы можем сделать, чтобы защитить других людей и сдержать распространение вируса. Если вы геймер, то вы готовились к подобной ситуации всю свою жизнь. Если же у вас вдобавок сердце Стража, то вам наверняка кажется, что этого недостаточно, и можно сделать что-то еще! 
  
И мы в Bungie задались таким вопросом:
  
Что еще мы можем сделать, чтобы помочь героям, которые сражаются с этим кризисом в реальном мире? 
  
Мы нашли, как нам кажется, замечательное решение. И хотим не только поделиться им с вами, но и пригласить вас присоединиться к нашей попытке сделать мир лучше. Подключайтесь к нашей трансляции в следующий понедельник: мы подробнее расскажем о нашей инициативе прямо из комнат, где мы играем в Destiny. 
  
Благотворительная кампания Bungie по борьбе с COVID-19 
Понедельник, 13 апреля 
20:00 МСК 
  
Поклонники игр от Bungie никогда не пасуют перед угрозой. Не раз мы все вместе поддерживали пострадавших от наводнений, землетрясений и лесных пожаров. Возможно, у вас даже осталось что-то на память о роли, которую вы сыграли в одной из тех благотворительных акций. Кажется, что сейчас миру как никогда нужна помощь, и мы подготовили эмблему для Стражей, которые решат присоединиться к нашей инициативе.
  

  
В понедельник мы расскажем, как заработать эту эмблему, чтобы с гордостью демонстрировать ее в игре. Еще мы поговорим об этой благотворительной акции, для кого она предназначена, и как все мы можем повлиять на текущую ситуацию.
  
Присоединяйтесь к нашей беседе. Присоединяйтесь к нам, чтобы изменить мир к лучшему. 


Грандмастер 


Уже через несколько недель в игре появится новый уровень сложности Побоища под названием «Грандмастер». Чтобы справиться с ним, необходимо не только хорошо играть, но и уметь координировать действия боевой группы и общаться в ней, а также составлять мощные сборки снаряжения. Такой сложности не было еще ни в одном режиме Destiny.  
  
Вот основные цели, которые мы преследовали при разработке сложности «Грандмастер», после того как увидели ваши отзывы о Побоище: 
  • В основе Грандмастера должен лежать уровень сложности «Мастер», но Грандмастер должен быть существенно сложнее. 
  • После достижения определенного уровня основной задачей должно стать совершенствование комплектов снаряжения, коммуникации в рамках боевой группы и эффективности выполнения заданий. 
  • Основные награды должны выдаваться при первом прохождении. 
  • Главным мерилом успеха должно стать именно прохождение, а не счет, время или другие данные этого режима игры, например, «уничтожение всех Воителей». 
  • Грандмастер должен требовать для своего прохождения лучших сборок снаряжения. 
  • Прохождение Грандмастера должно быть зрелищным. 
  
Чтобы попытать счастья на уровне сложности «Грандмастер», вам необходимо достичь уровня силы 1025. Это на 15 единиц выше жесткого порога, но на 25 единиц ниже уровня силы противников в этом режиме игры (1050). Кроме того, готовьтесь к чему-то вроде режима состязания как в рейде «Корона скорби». То есть, вы не будете получать дополнительных преимуществ за уровень силы свыше 1025. Мы хотели, чтобы для подготовки к Грандмастеру вам потребовались как разнообразные сверхмощные награды, так и сила артефакта, но при этом не возникало соблазна тратить массу часов, добиваясь уровня выше, чем у противников.
 
К уже известным вам модификаторам мы добавим несколько новых: Истребление (если ваша боевая группа уничтожена, вас выбрасывает на орбиту) и Ограниченные воскрешения (вы начинаете с небольшим числом воскрешений общих для всей команды, а при каждом убийстве Воителя количество воскрешений увеличивается). Не хотим давать вам все подсказки сразу – остальные подробности нового уровня сложности вы узнаете сами, когда он станет доступен.
  
Похоже на испытание для великих? Надеемся, что да! В награду мы повысим шансы получения экзотической брони и материалов для улучшения оружия до уровня Абсолют. Но основой нового режима станет свежая печать и титул за прохождение каждого налета «Грандмастер: побоище» по разу в течение сезона – Завоеватель. Мы планируем, что они станут одними из самых сложных в игре, но при этом останутся доступными для тех команд, которые приложат для их получения достаточно усилий и времени за один сезон. 
 
«Грандмастер: побоище» появится в игре 21 апреля. 


Железный король 


 
Нас ждет второе пришествие Железного знамени в этом сезоне. Лорд Саладин снова организует полигон на вершине Башни, и у вас появится еще один шанс выполнить поручение и заработать новый лук. 
 
Кроме того, всю неделю можно будет получать дополнительную доблесть.
 
Железное знамя и дополнительная доблесть появятся в игре в 20:00 МСК 14 апреля и продлятся до 20:00 МСК 21 апреля. 


Еженедельное испытание: вызов принят



Встречайте службу поддержки игроков. Они готовы поделиться с вами обновленным списком ошибок, за которыми мы следим. 
 
Предлагаем ознакомиться с их отчетом. 

ОБНУЛЕНИЕ ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫХ ИСПЫТАНИЙ. ОБНОВЛЕНИЕ

На прошлой неделе мы выпустили обновление Destiny 2 — 2.8.0.2. В этом обновлении исправлена ошибка, из-за которой обнуление испытаний в режиме «Испытания Осириса» не происходило должным образом. Мы думали, что в Испытаниях Осириса на прошлой неделе все будет в порядке, но ошибка сохранилась. Из-за нее игроки, у которых не отображался значок еженедельного испытания, не получали награды за третью, пятую или седьмую победу.

С началом Испытаний Осириса в пятницу, 10 апреля, еженедельные испытания должны стать доступными для все игроков.

СОЗДАНИЕ И РЕДАКТИРОВАНИЕ КЛАНОВ

Игроки могли обратить внимание, что им не удается создавать или редактировать кланы в Destiny 2. Мы изучаем эту проблему, а пока обращаем внимание игроков на то, что они по-прежнему могут присоединяться к кланам в Destiny 2 и покидать их в любое время.

АВАРИЙНОЕ ЗАКРЫТИЕ ИГРЫ НА ПК. ОБНОВЛЕНИЕ

Во вторник мы вместе с Valve выпустили небольшое обновление для Destiny 2 в Steam для решения проблемы с аварийным закрытием игры на ПК. Благодаря этому обновлению мы также выяснили причину более частого появления ошибки BEAVER в последнее время.

КОДЫ ОШИБОК. BEAVER

С начала сезона «Величие» мы столкнулись с большим количеством следующих кодов ошибок: ANTEATER, BEAVER, BEETLE и WATERCRESS. Мы продолжаем выяснять причины этих ошибок, а пока выпустили обновления, которые помогли снизить число ошибок BEAVER в Steam, как указано на графике ниже. Мы отлично понимаем, как неприятно сталкиваться с этими или любыми другими ошибками, и активно работаем над дальнейшим снижением их количества.


ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ

Пока мы изучаем причины возникновения известных проблем, вот список последних ошибок, о которых сообщили игроки на нашем форуме помощи #Help:

Иногда игроки, полностью улучшив один из бункеров «Серафимов», не получают доступа к триумфу «Безопасность ИИ». Эта проблема должна быть исправлена с выходом следующего обновления.
Игроки не получают платиновых наград, если в налете «Надзиратель пустоты» одного из неудержимых воителей убивает поезд.
Бонус «Динамический заряд» не активируется на винтовке разведчика «Симметрия», если выстрел проходит сквозь Штурмовую баррикаду, созданную с помощью рукавиц «Укрепления Сайтена».

Чтобы ознакомиться со списком всех известных проблем Destiny 2, обратитесь к статье «Известные проблемы». Если вы столкнетесь с другими ошибками в игре, пожалуйста, сообщите о них на нашем форуме помощи #Help.


Киносеанс



Не пора ли посмотреть пару роликов? Выбирать несколько лучших видео, записанных членами сообщества, и демонстрировать их здесь уже давно стало для нас еженедельным ритуалом. Все победители получат крутую эмблему как доказательство, что их ролики стали лучшими. Итак, вот они.
 
Видеоролик недели:  I Collect Motes Not Deposit Them


Поощрительный приз: Don't Tell Zavala


На случай если вы победите, не забудьте указать в описании к видео ссылку на свой профиль Bungie.net, чтобы мы смогли отправить вам заслуженную эмблему.


Если вы еще не видели, на этой неделе нам удалось мило побеседовать с новым голосом Аны Брей. Рекомендуем почитать наше интервью! 
 
На следующей неделе мы с нетерпением ждем трансляции, посвященной запуску благотворительной акции. Всегда приятно наблюдать, как наше сообщество демонстрирует, сколько всего можно сделать, когда у тебя есть возможность посодействовать благой цели. Стражи действительно обладают многими героическими качествами своих игровых персонажей.  
 
<3 Cozmo 

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».