JavaScript is required to use Bungie.net

Destiny 2 – обновление 2.8.0

Боевые системы

Способности

  • Титан
      • Баррикада
          • Прочность баррикады увеличена до 600 единиц (ранее – 500)
          • Теперь баррикады получают дополнительный урон от оружия с особыми боеприпасами, антибарьерного оружия и некоторых видов силового оружия.
          • Оружие, наносящее на 30% больше урона против баррикад
              • Снайперские винтовки
              • Гранатометы
              • Линейно-плазменные винтовки
              • Пулеметы
              • Лучевые винтовки
              • Антибарьерное оружие
          • Оружие, наносящее на 60% больше урона против баррикад
              • Дробовики
              • Плазменные винтовки
      • Удары плечом (Удар молота, Сейсмический удар, Удар щитом)
          • Угол автоприцеливания выпада сокращен на 50%
          • Дальность выпада по цели сокращена до 5,5 метра (ранее – 6)
          • Дальность выпада при промахе увеличена до 5,5 метра (ранее – 4,5)
          • Бонус к урону по слабым врагам в PvE уменьшен на 20%
      • Воитель
          • Суперспособность «Кулаки опустошения»
      • Расход энергии на легкие атаки повышен с 11,5% до 12,5% (и с 3% до 4,5% для нижней ветки)
      • Расход энергии на тяжелую атаку снижен до 21% (ранее – 25%)
          • Кодекс джаггернаута
              • Прямое наступление
                  • Длительность снижена до 12 секунд (ранее – 15)
                  • Скорость смены оружия больше не повышается
                  • Бонус к стабильности оружия снижен до 44 (ранее – 75)
          • Кодекс снаряда
              • Баллистический удар
                  • Значительно увеличено расстояние отбрасывания
                  • Теперь при попадании активируется Сила инерции
                  • Бонус к урону по слабым врагам в PvE уменьшен на 20%
              • Сила инерции
                  • Добавлена задержка при активации – 0,5 секунды
                  • Примечание: Это изменение сделано для того, чтобы титаны могли извлечь из этого эффекта максимум пользы
                  • Индикатор способности теперь отображает оставшееся время
              • Громовой удар
                  • Сопротивляемость урону при нахождении в режиме суперспособности повышена до 53% (ранее – 49%)
                  • Скорость полета сделана более постоянной
                  • Урон от взрыва увеличен до 3900 (ранее – 3200)
              • Ударное преобразование
                  • Восстановление энергии суперспособности за одно попадание снижено до 3% (ранее – 4%)
      • Солнцелом
          • Кодекс уничтожителя
              • Пылающая кувалда
                  • Продолжительность суперспособности в режиме бездействия сокращена до 25 секунд (ранее – 28)
                  • Снижена вероятность того, что взрыв от тяжелой атаки нанесет урон сквозь укрытие
                  • Урон от взрыва при использовании тяжелой атаки теперь снижается в зависимости от дальности
                  • Исправлена ошибка, при которой огненные наземные атаки могли проходить сквозь стены

  • Охотник
      • Стрелок
          • Граната-ловушка
              • Теперь гранаты-ловушки прикрепляются к противникам и к другим игрокам-соперникам
              • Базовый урон снижен до 140
              • При использовании с экзотическими рукавицами «Хребет молодой Ахамкары» урон остается на уровне 160
      • Путь тысячи порезов
          • Шквал клинков
              • Урон от попадания клинком увеличен до 48 (ранее – 35)
              • Радиус взрыва клинка снижен до 3 метров (ранее – 5)
              • Дальность отбрасывания особенно живучих соперников сокращена
      • Путь стрелка
          • Утяжеленный нож
              • Снижена возможность отслеживания врагов
              • Отслеживание изменено таким образом, чтобы снизить возможность отклонения ножа от первоначальной цели
      • Громобежец
          • Общее
              • Исправлена ошибка, при которой игроки, использующие суперспособность «Электрический посох», могли уклоняться бесконечно, даже когда энергия суперспособности заканчивалась
          • Путь течения
              • Удар бури
                  • Угол автоприцеливания сокращен на 50%
                  • Бонус к урону по слабым врагам в PvE уменьшен на 20%
          • Путь ветра
              • Сосредоточенное дыхание
                  • Задержка при активации во время бега увеличена до 1 секунды (ранее – 0,25)
                  • Бонус к восстановлению уклонения снижен на 10%
              • Боевая медитация
                  • Ускорение восстановления энергии гранат и ближнего боя при критическом ранении снижено до 400% (ранее – 500%)
              • Молниеносная реакция
                  • Уменьшение урона во время уклонения в PvP снижено до 32% (ранее – 40%)
      • Ночной охотник
          • Путь следопыта
              • Колчан Мебиуса
                  • Время действия увеличено до 10 секунд (ранее – 8)
                  • При использовании с Установкой «Орфей» время действия увеличено до 12 секунд (ранее – 10)
              • Боевой резерв
                  • Ускорение восстановления способности ближнего боя при нанесении урона от гранат увеличено до 8% (ранее – 6%)
                  • Ускорение восстановления гранат, когда вы делаете союзника невидимым, увеличено до 24% (ранее – 17,5%)

  • Варлок
      • Основные атаки ближнего боя
          • Дальность атаки ближнего боя увеличена до 5,5 метра (ранее – 4,5)
          • Теперь дистанция атаки ближнего боя у варлоков на один метр больше, чем у титанов и охотников.
          • Все способности ближнего боя варлоков, дальность которых ранее составляла 4,5 метра, теперь бьют на 5,5 метра
          • Примечание: Дальность атаки ближнего боя «Змеевидный аспект» не изменилась и составляет 6,5 метра
      • Буревестник
          • Штормовой транс 
              • После отпускания кнопки атаки величина повышенного урона снижается более плавно
          • Концентрация заряда
              • Электросеть
                  • Урон от электроцепи по находящимся поблизости врагам уменьшен до 27 (ранее – 36)
                  • Скорость перезарядки энергии гранат от электроцепи снижена
                  • до 2% (ранее – 3%) в PvE
                  • до 8% (ранее – 10%) в PvP
                  • Радиус электроцепи снижен до 11 метров (ранее – 12)
              • Ионный прыжок
                  • Расход энергии суперспособности повышен до 6% (ранее – 4%)
                  • Расстояние прыжка сокращено до 4,2 метра (ранее – 4,5)
              • Способность ближнего боя «Цепная молния»
                  • Урон от электроцепи снижен до 27 (ранее – 31)
          • Концентрация контроля
              • Ионный след
                  • Высота лей-линий увеличена, чтобы их было проще собирать с воздуха
                  • Скорость перемещения лей-линий увеличена на 14%
                  • Скорость, с которой лей-линии меняют направление движения, увеличена на 83%
          • Луч хаоса
              • Радиус точки фокуса луча увеличен до 2,4 метра (ранее – 2)
              • Чтобы повысить видимость при использовании этой суперспособности, снижена интенсивность спецэффектов
          • Концентрация стихий
              • Электростатический всплеск
                  • Теперь должным образом ускоряет восстановление классовых способностей при нахождении рядом с союзниками
                  • Примечание: Ранее по ошибке восстанавливалась суперспособность
      • Странник пустоты
          • Концентрация распада
              • Ручная сверхновая
                  • Дальность сокращена на 20%
                  • Время активации увеличено на 0,6 секунды
                  • Время удержания сокращено до 2,5 секунды (ранее – 3,5)
                  • Взрыв снаряда наносит урон игроку, активировавшему эту способность
                  • Горизонтальный разброс снарядов уменьшен на 25%
                  • Радиус взрыва снаряда снижен до 2,5 м (ранее – 3)
          • Распад сверхновой
              • Уменьшение урона увеличено до 51% (ранее – 49%)
              • Продолжительность в режиме бездействия увеличена до 24 секунд (ранее – 22)
              • Расход энергии на Темный прыжок снижен на 12,5%
          • Темная материя
              • Ускорение восстановления энергии гранат при убийстве врага до 14% (ранее – 10%)
          • Концентрация голода
              • Вихрь
                  • Время действия сингулярности увеличено до 7 секунд (ранее – 5)
                  • Урон от сингулярности в единицу времени снижен до 24 (ранее — 27)
                  • Скорость снарядов увеличена на 33%
                  • Убийства с помощью Сверхновой теперь активируют Пожирание
              • Пожирание
                  • Продолжительность действия Пожирания увеличена до 11 секунд (ранее – 10)
                  • Ненасытность
                  • Убийства теперь восстанавливают от 16% до 24% энергии гранат в зависимости от уровня поверженного врага
                  • Убийства других игроков восстанавливают 24% энергии
      • Клинок зари
          • Концентрация неба
              • Нагрев
              • Исправлена ошибка, из-за которой, если игрок использовал эффект «Нагрев», противники переставали замечать его
          • Рывок Икара
              • Исправлена ошибка, при которой восстановление Рывка Икара мешало использовать уклонение во время действия Зари

Броня

  • Количество комплектов брони, которые могут выпасть в открытом мире, увеличено до 11 (ранее – 3). 
      • Некоторые из них ранее было невозможно или крайне сложно найти, а теперь они доступны в открытом мире.
  • Энергия брони
      • Теперь вы можете изменить тип энергии всех элементов вашей брони на любой из двух других типов. Для этого наведите курсор на значок энергии непосредственно на экране просмотра брони.
          • Стоимость изменения типа энергии брони первого энергетического уровня составляет 1 модуль улучшения.
          • Тип энергии брони можно изменить, сохранив ее текущий энергетический уровень. В таком случае стоимость изменения составит 1 модуль улучшения + совокупная стоимость улучшения от первого энергетического уровня до текущего энергетического уровня.
  • Характеристики брони
      • Теперь из высших энграмм чаще будет выпадать броня с более высокой суммой характеристик. При этом отдельные характеристики также будут выше.
      • Из экзотических энграмм тоже чаще будет выпадать броня с более высокой суммой характеристик
      • Вероятность получить более высокую сумму характеристик была повышена и для легендарной брони, но легендарная броня с низкими характеристиками тоже будет встречаться
  • Модификаторы брони
      • В ячейку сезонных модификаторов брони (например, модификаторов сезона «Бессмертие» или «Рассвет») теперь можно вставлять не только модификаторы сезона, в котором появилась эта броня, но и модификаторы предыдущего и следующего сезонов.
          • Например, в броню с ячейкой модификатора сезона «Рассвет» (сезон 9) теперь можно вставлять модификаторы сезона «Рассвет», сезона «Бессмертие» (сезон 8) и сезона «Величие» (сезон 10)
      • Модификатор «Боксер» теперь дает дополнительную энергию суперспособности при убийствах снарядами в ближнем бою (например, с помощью Метательного ножа охотника)
      • Добавлены улучшенные модификаторы брони. Теперь каждому типу оружия соответствует улучшенный модификатор брони.
  • Экзотическое снаряжение
      • Охотник
          • Капюшон киллера
              • Невидимость и исцеление теперь активируются при использовании заряженной способности ближнего боя (как против врагов, так и против других Стражей) и добивающих приемов
              • Продолжительность эффекта невидимости увеличивается в зависимости от уровня поверженного врага
              • Этот бонус больше нельзя активировать с помощью Электрического посоха
          • M0Р03НИКИ
              • Эффект восстановления способностей больше не суммируется с другими бонусами, ускоряющими восстановление энергии классовых способностей 
          • Жало Хепри
              • При использовании этих экзотических рукавиц все ваши дымовые шашки наносят 150% урона
          • Установка «Орфей»
              • За один Теневой выстрел при использовании этой экзотической брони можно восстановить не более 50% энергии суперспособности
          • Хребет молодой Ахамкары
              • Увеличивает радиус взрыва гранаты-ловушки на 14%
      • Титан
          • Пепельный обряд
              • Убийство врага плазменной гранатой при надетых экзотических рукавицах теперь восстанавливает энергию гранат. Количество восстановленной энергии зависит от уровня поверженного врага.
          • Знаки Антея
              • Щит, создаваемый при скольжении, больше не пропускает остаточный урон
          • Наплечник с клыками погибели
              • Исправлена ошибка, при которой наплечник иногда восстанавливал энергию суперспособности за убийства способностями ближнего боя при нахождении в режиме суперспособности
          • Идущие по дюнам
              • Радиус поражения статического заряда увеличен до 20 метров (ранее – 12). 
          • Уклонение Mk. 44
              • Задержка между началом бега и появлением щита снижена до 0,5 секунды (ранее – 1,25).
          • Одноглазая маска
              • Этот экзотический шлем по-прежнему отмечает цели, но теперь их нельзя видеть сквозь стены
              • Уничтожение отмеченной цели больше не дает бонуса к урону
              • За уничтожение отмеченной цели теперь снова дается щит. Время действия щита – 6 секунд (ранее – 8)
          • Выходное пособие
              • Теперь взрыв срабатывает при использовании заряженной способности ближнего боя (как против врагов, так и против других Стражей) и добивающих приемов.
              • Радиус и урон от взрыва, вызванного этим экзотическим нагрудником, зависит от уровня поверженного врага
          • Цитадель
              • Теперь рукавицы «Цитадель» увеличивают характеристики блокирования меча до предела, и блок получает повышенные показатели защиты. Энергия на блокирование не снижается со временем и не расходуется, когда по блоку попадают враги.
              • Функция этой брони, восстанавливающая здоровье, осталась без изменений.
      • Варлок
          • Обожествляющая вуаль
              • Этот экзотический шлем теперь гарантирует бонус как минимум +16 к интеллекту.
          • Дух противоречия
              • Устойчивость к урону при использовании этих экзотических рукавиц снижена до 20% (ранее – 40%)
          • Кровавая алхимия
              • Новый бонус «Магия крови» позволяет носителю приостановить таймер при использовании любого раскола и, таким образом, продлить его действие. Для этого необходимо находиться в расколе и совершать убийства из любого оружия.
          • Змеевидный аспект
              • Теперь увеличивает дистанцию всех атак ближнего боя варлоков, даже если способность еще не восстановилась.
          • Лик правды
              • Этот экзотический шлем получил эффект, который каждый раз увеличивает урон от гранат на 10%
              • Эффект, ускоряющий восстановление гранат у вас и у ближайших союзников, теперь активируется, когда вы используете собственную гранату
              • Кроме того, теперь при активации эффекта появляется уведомление о том, сколько ваших союзников пользуются эффектом восстановления гранат в этот момент

Оружие

  • Экзотическое
      • Бремя Идзанаги
          • Скорость анимации «Отточенной кромки» больше не зависит от показателя скорости перезарядки
          • «Изгой» был заменен на «Концентрацию»
      • Последнее слово
          • Быстрый огонь
              • Теперь изменяет множитель урона от прицельных попаданий во время стрельбы от бедра
              • Значения урона подкорректированы
          • Урон от прицельных попаданий при стрельбе от бедра / через прицел: 68,27/52,2 (ранее – 67,95/67,95)
          • Урон от неприцельных попаданий при стрельбе от бедра / через прицел: 38/38 (ранее – 50,01/50,01)
          • Прицельная стрельба больше не увеличивает эффективную дальность стрельбы (урон снижается в зависимости от дальности) для этого оружия
          • Уменьшена стабильность при игре с мышью и клавиатурой
          • Для большего удобства подкорректирован захват цели при неприцельной стрельбе
          • Снижена эффективная дальность стрельбы из этого оружия
      • Бойцовый лев
          • Из-за корректировок, которым подвергся код всех гранатометов, в гранатомет «Бойцовый лев» тоже были внесены небольшие изменения
          • Скорострельность увеличена до 90 выстрелов в минуту (ранее – 72)
          • Урон от прямого попадания в PvE увеличен до 35 (ранее – 27)
      • Руины дьявола
          • Исправлена ошибка, позволявшая активировать Пирогенез в непредусмотренных для этого обстоятельствах и использовать лазер несколько раз
      • Симметрия
          • Исправлена ошибка, при которой стрельба из этой винтовки разведчика случайным образом прерывалась.
          • Исправлена ошибка, при которой «Симметрия» иногда могла наносить урон союзникам
      • Повелитель волков
          • «Выпускайте волков» теперь значительно снижает точность стрельбы на время своего действия.
          • Уменьшена стабильность при игре с мышью и клавиатурой
  • Мечи
      • Изменены атаки для всех типов мечей (в основном, усилены), чтобы компенсировать введение системы энергии.
          • Теперь мечи обладают следующими характеристиками:
          • Урон
          • Скорость атаки
          • Скорость восстановления
          • Насколько быстро восстанавливается энергия этого оружия.
          • Сопротивляемость блока
          • Уменьшение урона от большинства атак при блокировании этим оружием.
          • Эффективность блока
          • Уменьшает количество энергии, затрачиваемое на блокирование.
          • Прочность блока
          • Насколько долго можно удерживать блок этим оружием.
          • Емкость магазина
      • Энергия
          • Теперь при использовании меча вместо вашей способности ближнего боя будет отображаться индикатор энергии меча. Его энергия восстанавливается сама по себе и может быть использована для различных действий, связанных с использованием меча.
      • Легкие атаки
          • Легкие атаки любыми подтипами мечей теперь можно с легкостью связывать в бесконечные цепочки.
          • Легкие атаки любыми подтипами мечей теперь могут наносить урон сразу нескольким врагам.
      • Тяжелые атаки
          • Тяжелые атаки тратят энергию вашего меча.
              • Примечание: Разные мечи потребляют разное количество энергии в зависимости от того, какую атаку вы используете.
          • При полной шкале энергии тяжелая атака усиливается. И наоборот.
      • Блокирование
          • Блок теперь тратит не боезапас, а энергию меча.
              • Примечание: Чтобы начать блокирование, необходимо иметь не менее 1 боеприпаса.
          • Преодоление щитов
          • Часть урона от атак мечами теперь может проходить через стихийные щиты и попадать непосредственно по цели.
              • Примечание: Из этого правила есть исключения: в основном, они касаются атак мечами, которые выпускают снаряды.
      • Бонусы меча
          • Клинковый вихрь
              • Теперь этот эффект будет прекращаться также при использовании блока.
              • Атаки из нескольких ударов теперь считаются одним ударом.
          • Защищайся!
              • Бонус к урону уменьшен до +30% (ранее +50%)
          • Сокрушающий клинок
              • Множитель урона уменьшен примерно до 1,67x (ранее – 3x)
          • Перенос энергии
              • Теперь этот бонус создает меньше энергии способности, так как блок больше не тратит боезапас
          • Контратака
              • Изменены требования для активации:
                  • Атаки, остановленные сразу после блокирования, повышают урон на короткое время.
              • Теперь эффект длится 2 секунды (ранее – 5)
      • Атаки мечом (и другие атаки ближнего боя, в которых используется вид от третьего лица) больше нельзя активировать одновременно с Парением.
  • Гранатометы
      • Агрессивные гранатометы стали скорострельными гранатометами.
          • Урон от скорострельных гранатометов был снижен в соответствии с их скорострельностью (0,8х), но в то же время был увеличен их боезапас.
              • Ранее агрессивные гранатометы стреляли быстрее адаптивных, но имели такой же урон.
      • Урон от силовых гранатометов по сильным врагам и врагам более высокого уровня снижен примерно на 10%.
  • Снайперские винтовки
      • Урон, наносимый сильным врагам и врагам более высокого уровня, вернулся к тем значениям, которые использовались до «Обители Теней» (уменьшен примерно на 20%)
      • Снайперские винтовки с адаптивной рамой
          • Множитель урона от прицельных попаданий уменьшен до 2,95х (ранее – 3,25х).
      • Снайперские винтовки со скорострельной рамой
          • Базовый урон уменьшен до 90 единиц урона (ранее – 100).
  • Дробовики
      • Захват цели для не-бронебойных дробовиков был изменен таким образом, чтобы больше не реагировать на уязвимые места.
          • Ранее захват цели мог привести к отклонению дроби от задуманной игроком траектории, в результате чего большая часть дроби проходила мимо цели.
      • Угол разброса дроби теперь зависит от подтипа оружия и больше не привязан к показателям дальности стрельбы.
      • Прицельная стрельба больше не влияет на эффективную дальность стрельбы для этого типа оружия
  • Плазменные винтовки
      • Захват цели для плазменных винтовок был изменен таким образом, чтобы больше не реагировать на уязвимые места.
          • Ранее захват цели мог привести к отклонению выстрела от задуманной игроком траектории, в результате чего большая часть зарядов проходила мимо цели.
      • Коэффициент снижения урона в зависимости от расстояния теперь имеет максимальное значение 0,5х (ранее – 0,75х).
      • Эффективная дальность стрельбы и влияние оптического прицела на стрельбу были снижены для всех видов этого оружия.
  • Автоматы
      • Были изменены следующие значения:
          • Точная рама
              • 17/27,2 для обычной/прицельной стрельбы (ранее – 17/25,5)
          • Адаптивная рама
              • 15,75/25,2 для обычной/прицельной стрельбы (ранее – 13,75/22)
          • Скорострельная рама
              • 13,4/20,1 для обычной/прицельной стрельбы (ранее – 12,5/18,75)
  • Бонусы оружия
      • Запасной план
          • Действие «Запасного плана» теперь подогнано под скорострельный подтип оружия.
          • Время заряда оружия теперь высчитывается по коэффициенту *0,85 как для скорострельного подтипа оружия.
      • Двойной удар
          • Теперь эффект бонуса прекращается при нанесении урона атакой ближнего боя или при переключении оружия.
  • Общее
      • Исправлена ошибка с мерцающими элементами следующих видов оружия и украшений
          • Тысяча голосов
          • Летняя гроза для пистолета-пулемета «Анализатор рисков»
          • Нефритовый взгляд для гранатомета «Бойцовый лев»
      • Исправлена ошибка, при которой Магазин для множественных убийств оставался активным бесконечно.
      • Исправлена ошибка, при которой уничтожение жестянок из револьвера «Люмина» не всегда приводило к созданию Сущностей.
      • Исправлена ошибка, из-за которой боевой лук «Губитель желаний» при стрельбе сквозь некоторые объекты наносил больший урон, чем предполагалось.
      • Исправлена ошибка, при которой большая часть украшения «Зов вожака» для дробовика «Повелитель волков» исчезала, когда игрок находился у стены.



Система символики игроков

Эмблемы

  • Датчики статистики
  • Экран информации эмблем обновлен и отображает датчики статистики.
  • Теперь у всех эмблем есть датчики статистики. Вы можете включать и отключать их
  • Датчики статистики для эмблем соответствуют источнику получения или категории эмблемы.
  • Датчики статистики распределены по задачам и длительности
      • Категории задач:
          • Сезоны
          • Учетная запись
          • Горнило
          • Пункт назначения
          • Гамбит
          • Рейды
          • Налеты
          • Испытания Осириса
      • Категории длительности:
          • Неделя
          • Сезон
          • Все время*
              • *Примечание: В категории «Все время» по возможности учитываются все данные до 10-го сезона, но если это невозможно, то статистика ведется с 10-го сезона
          • Все перечисленные выше
  • Датчики статистики становятся позолоченными при достижении определенного уровня
  • Теперь датчики статистики выделены в специальный раздел, в который можно перейти через экран «Триумфы».
      • Датчики статистики делятся на категории: Сезон, Неделя, Все время и Все. 
      • Кроме того, каждому типу датчика статистики соответствует определенная подкатегория.
      • На экране «Триумфы» в разделе «Рекомендуемые» теперь отображается только один триумф (ранее – 3)
  • Коллекция
      • Мы перестроили коллекцию эмблем, чтобы она соответствовала структуре датчиков статистики
  • Варианты эмблем
      • Варианты эмблем теперь стали отдельными эмблемами
  • Бонусы и ауры эмблем
      • Мы убрали бонусы и ауры эмблем

Кланы

  • В 10-м сезоне бонусы знамени клана были обновлены.

Аксессуары

  • Корабли
      • Исправлена визуальная ошибка с двигателями корабля «Затерянная легенда»
  • Призраки
      • Исправлен дефект анимации в оболочке «Защитная обшивка»
  • «Спэрроу»
      • Обновлены визуальные эффекты двигателей у рассветных «Спэрроу»: «Зимний мороз» и «Праздничное настроение»
      • Исправлены визуальные ошибки со «Спэрроу» «Лазурный Азазель» и «Дикий жеребец»


Снаряжение

  • Яркая энграмма «Теплые воспоминания» 9-го сезона заменена на яркую энграмму «Люминесцентная» 10-го сезона
  • В магазине Эверверс яркие энграммы больше не продаются. Их можно заработать, только повышая уровень сезонного абонемента.
  • Теперь в магазине Эверверс вместо яркой энграммы каждый день появляется новый предмет, который можно купить за серебро со скидкой.
  • Теперь у Оружейника в продаже могут появиться сезонные модификаторы брони из 9-го сезона
  • Создан новый бонус «Улучшенный сканер Горнила» для оболочек призрака. Он может выпасть с тематическими оболочками Горнила.
  • В магазине Эверверс появилось два новых вида расходных материалов: дар сборщика и осколок блеска (цена каждого – 250 ед. яркой пыли)
      • Дар сборщика:
          • При использовании этого предмета из противников, уничтоженных прицельными попаданиями, могут выпасть уникальные материалы
          • Этот эффект длится 4 часа
          • Обратите внимание, что одновременно можно активировать только один дар сборщика
  • Осколок блеска:
      • Этот предмет дает возможность получить дополнительный блеск за победу над боссами
      • Этот эффект длится 4 часа
      • Обратите внимание, что одновременно можно активировать только один осколок блеска
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых при просмотре различных легендарных энграмм их содержимое отображалось неверно
  • В разделе «Коллекция» теперь верно указан источник получения экзотической брони, которая дается в награду за прохождение кампании «Обитель Теней»
  • Наборы, цены на которые в магазине Эверверс снижены из-за того, что у вас уже есть некоторые из входящих в них предметов, больше не помечаются значком «Распродажа». Теперь рядом с ними указано «Собрать набор».
  • В разделе «Коллекция» теперь верно указан источник получения оружия из сезонного абонемента сезона 8
  • В подсказках к некоторым групповым жестам был неверно указан их тип: «Жест». Подсказки таких жестов были изменены на «Групповой жест»
  • Для получения экзотической брони третьего года у Зура теперь требуется «Обитель Теней», а не сезонный абонемент, как было неверно указано ранее
  • Детали модификаторов больше не разбираются по несколько штук за раз

Сила и достижения

  • Количество игрового опыта, которое можно получить из сундуков и открытых пространств на Марсе, приведено в соответствие со значениями, принятыми в «Обители Теней».
  • Снижена сила первичной версии дробовика «Легенда об Акрии», если она приобретена у торговца.
  • Платные увеличители уровня поднимают игрока до нижнего порога уровня силы, величина которого составляет 950.
  • Примечание: Увеличитель уровня нельзя приобрести, пока первый персонаж игрока не достигнет нижнего порога уровня силы.


Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой некоторые предметы неверно отображались в коллекции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали сообщения «Чат боевой группы недоступен», когда сервис Steam был недоступен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отслеживании задания пропадал значок соответствующего сезона или расширения.
  • Исправлена ошибка, при которой во время выполнения миссии «Другая сторона» отображались неверные значки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после отмены выбора активности на экране продолжали отображаться ячейки «Место в боевой группе свободно».
  • Исправлена ошибка, при которой на экране во время нахождения на орбите могли отображаться технические заглушки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображение могло искажаться при переходе на вкладку «Сезоны».
  • Исправлена ошибка, при которой в уведомлении о 50 ранге цифры накладывались друг на друга.
  • Исправлена ошибка размещения элементов при анимации на экране завершения покупки.
  • Исправлена ошибка, при которой экран запуска не исчезал полностью при переходе на вкладку поручений.
  • Расположение элементов на экране настроек на консолях было изменено. Теперь интерфейс на консолях такой же, как на ПК, и мы сможем обновлять его в будущем.
      • Теперь при выборе пункта в карусели можно перейти к нему с помощью крестовины.
  • Добивающие приемы, добавленные игроком в избранные, теперь выделяются специальным значком.
  • Добавлены подсказки на экране загрузки.
  • Добавлена возможность изменять цвет прицела на консолях.
      • На выбор, как и на ПК, предлагаются 7 разных цветов.
  • Бонусы сезонного абонемента теперь выделяются цветом при их завершении.
  • На экран поручений добавлены категории.
      • Теперь все поручения автоматически распределяются на семь категорий:
          • Новый Свет
          • Примечание: Эта категория будет скрыта, если в инвентаре персонажа отсутствуют активные поручения «Нового Света».
          • Все поручения
          • Обитель Теней
          • Сезон
          • Плейлисты
          • Экзотические
          • Прошлые
  • Теперь, когда у вас есть новые поручения, вкладка «Поручения» переливается, уведомляя об этом.
      • При наведении курсора на новое поручение уведомление отключается.
  • Добавлены разделители групп разрядов в счетчик блеска при оповещении о награде.
  • Теперь игрок может сменить боевую группу на экране запуска закрытого матча PvP. Для этого нужно нажать вправо или влево.
  • Теперь игроки могут увидеть все приобретенные ими сезоны. Для этого необходимо перейти на вкладку «Сезоны» и навести курсор на текущий сезонный ранг.


«Команда на передовой»: общие исправления и доработки

(«Команда на передовой» – так мы называем команду, которая занимается исправлением самых различных ошибок, где бы в игре они ни происходили. Скажите им «Привет!»)
  • Боевая система
      • Наземная атака псионов Кабал «Псионный разлом» оптимизирована, чтобы повысить производительность игры в интенсивных сражениях.
      • Имена элитных воинов, мини-боссов и боссов, когда они выступают на вашей стороне во время захвата в матчах Гамбита, теперь верно отображаются как «союзники».
      • Способность ближнего боя «Удар бури» у охотников теперь срабатывает на ПК при удержании кнопки бега.
      • Способность ближнего боя «Минометный выстрел» титанов подкласса «Солнцелом» теперь более стабильно наносит урон от взрыва в Горниле.
      • Снаряды союзников, идущие по земле, проходят сквозь Широкие щиты титанов-союзников. Примеры таких снарядов: Пылающая кувалда и Пустотная граната. 
      • Эффект «Перекрестный удар» экзотических рукавиц охотника «Рукопожатие лжеца», усиливающий урон от атаки ближнего боя, теперь, как и полагается, заканчивается, если подобрать предмет, который можно носить с собой (например, батарею кузницы)
      • Исправлена ошибка, при которой охотники слишком долго не появлялись на радаре, если выходили из режима невидимости в положении присев. 
      • Теперь при убийстве из винтовки разведчика «Без оглядки» в ленте отображается верная информация.
      • Некоторые подклассы обладают способностью ближнего боя, которая поражает противника на дистанции. Теперь они тоже идут в зачет контрактов и триумфов на убийства в ближнем бою. (К таким способностям относятся Бросок молота у титанов, Метательные ножи и Едкий дым у охотников, а также Небесный огонь и Шаровая молния у варлоков.)
      • В еженедельные контракты на убийства боссов вексов и Улья в налетах засчитываются Песнь Саватун (босс крикун), Зол (Червебог Улья) и босс векс-циклоп в налете «Сад».
      • Теперь при выборе конфигурации контроллера «Прыгун» на PS4 функция «Просмотреть игрока» вызывается удержанием L1+R1, как указано в описании конфигурации.
      • Охотники больше не могут переходить в режим «неуязвимости» при использовании меча и жеста «Тасование карт».
  • Символика игроков
    • Для получения триумфа Горнила «Вызов принят» теперь необходимо выполнить 10 еженедельных испытаний.
    • Выполнение «дополнительных контрактов» торговцев «Авангарда», Горнила и Гамбита теперь засчитывается в соответствующих триумфах ежедневных поручений: «Агент Авангарда», «Наймит» и «Ежедневный контракт».
    • Теперь прохождение триумфа «Привередливый скряга» отображается правильно для игроков, нашедших все 30 высших сундуков за три недели проклятий Города Грез и получивших соответствующие триумфы.
    • Заработанные при продвижении по уровням модификаторы теперь правильно отображаются разблокированными во всех категориях вкладки «Коллекция».  (Например, торс: модификатор «Стойкий прицел для малокалиберного оружия»)
    • Удален повторяющийся триумф «Катализатор для Нулевой мировой линии».
    • Теперь для выполнения триумфа «Катализатор для "Черного когтя"» верно засчитываются убийства из «Черного когтя», а не из «Повелителя волков».
    • Триумф «РОЗЫСК: Снайпер» из «Отвергнутых» теперь можно получить, убив Снайпера или выполнив соответствующую миссию приключения.
        • Это было сделано, чтобы исправить ошибку, при которой игрок иногда не получал награды за убийство Снайпера до окончания миссии.
  • Награды
      • Теперь звуковые эффекты от экзотической брони для ног варлоков «Поперечные шаги» запускаются только в том случае, когда у игрока есть запас боеприпасов, чтобы пополнить магазин текущего оружия.
      • Схемы Черного арсенала теперь можно разбирать.  Нажав «Разобрать» один раз, вы удалите одну Схему.
      • Исправлена ошибка, при которой катализатор для «Универсального инструмента MIDA» нельзя было получить, играя с товарищами по клану.  Шансы выпадения изменены и теперь правильно повышаются при активном бонусе ранга клана «Датчик катализаторов».
          • Добавлен шанс выпадения катализатора за победы на ранге славы 3 – «Героизм» (5% без бонуса ранга клана, 10% с бонусом ранга клана)
          • Увеличен шанс выпадения катализатора за победы на ранге славы 4 – «Величие» (5% > 10% без бонуса ранга клана, 10% > 30% с бонусом ранга клана)
          • Получение катализатора гарантировано при любой победе на ранге славы 5 – «Легенда».
      • Добавлен значок для медали Гамбита за вторжение «Не плюй в колодец».
      • Эффект «Высшая сонастроенность» теперь появляется у новых персонажей после достижения уровня силы 900, даже если предыдущие персонажи были удалены.
      • Пустое сообщение о подарке в честь Солнцестояния героев от Тесс больше не появляется.
  • Мир
      • Снайпер больше не сможет неожиданно исчезнуть во время битвы с боссом, что раньше приводило к преждевременному завершению миссии.
      • На этапе «Постоянная» в поручении Горнила «Создание клинка» игрокам теперь сразу же предлагается выполнять ежедневные контракты для Горнила.
      • Чтобы получить экзотическое поручение «Злоумышленник», больше не требуется наличие расширения «Отвергнутые» Игроки «Нового Света», получившие ознакомительное поручение «Злоумышленник», теперь после уничтожения босса «Прислужник Высшего Первобытника» (тефтели) получают доступ к этапу «Тьма во Свете».
      • Исправлена ошибка, которая возникала при установке знамени, открывающего двери Зала трофеев.  Теперь все новые игроки (а также те, кто не мог этого сделать ранее) могут установить это знамя, выполнив ознакомительное поручение «Зал трофеев». 
      • Повышена производительность при сражении с финальным боссом рейда «Сад спасения».
      • Игроки больше не смогут выбрасывать других игроков на орбиту во время матчей Горнила, постоянно используя против них Защиту рассвета титанов и Кладези Света варлоков.
      • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе в Башню игрокам приходилось ждать, пока загрузятся остальные игроки.
  • Steam
      • Установленная громкость музыки начинает действовать сразу же, а не после заставки Bungie.
      • Клиент Destiny 2 для ПК: исправлена ошибка, которая могла замедлять загрузку у некоторых игроков, когда игра не было активна (если пользователь переключился на другое окно с помощью Alt+Tab).
  • Общее
      • Страницы истории «Голубь и феникс» теперь видны заработавшим их игрокам. Получение экзотического оружия «Бастион» разблокирует все страницы этой истории.
      • Срок действия подарков на «Рассвет 2019» истек, теперь от них можно избавиться.
      • Задание на экзотический рассветный «Спэрроу» больше нельзя получить у Эвы в разделе «Оставленные поручения» во время других мероприятий.
      • В контракты на убийства в ближнем бою в Гамбите и Горниле теперь засчитываются убийства с помощью способностей ближнего боя, в которых используются снаряды (например, Небесный огонь, Шаровая молния и Метательный клинок).


Горнило

  • Испытания Осириса наконец-то возвращаются!
      • Чтобы начать Испытания, поговорите с Сэйнтом-14 в ангаре Башни. Плейлист Испытаний станет доступен в пятницу, 13 марта.
  • В список доступных в Горниле карт добавлены «Аномалия», «Котел» и «Синий исход». Теперь эти карты появятся в большинстве плейлистов.
  • Исправлено множество ошибок, при которых игроки могли выйти за границы локации в «Далеких берегах».
  • Исправлено множество ошибок, при которых игроки могли выйти за границы локации во «Фрагменте».


Производительность

  • Исправлено подвисание пользовательского интерфейса и снижение частоты кадров при загрузке или применении модификаторов
  • Повышена частота кадров в Гамбите и Гамбите Прайм
  • Исправлены проблемы с частотой кадров во время столкновения со Священным Разумом в рейде «Сад спасения»
  • Исправлены проблемы с частотой кадров в подземелье «Яма ереси», особенно при столкновениях в тоннелях
  • Исправлено подвисание на высокой частоте кадров на ПК
  • Общее повышение производительности на ПК в случаях, когда на земле много обломков
  • Время загрузки больше не привязано к частоте кадров

У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon