JavaScript is required to use Bungie.net

На этой неделе в Bungie – 19.09.2019

На этой неделе мы поговорили о планах по дальнейшему развитию Destiny 2.

Чтобы создать игровой мир, который кажется по-настоящему живым, нужна большая команда талантливых специалистов. Некоторых из этих людей вы могли видеть в новом документальном ролике Bungie: мы показали их за работой и попросили рассказать о целях, которые мы ставим перед собой. Если вы пропустили приглашение в нашу студию, можете посмотреть этот ролик сейчас. Или, если хотите, пересмотреть.



«Обитель Теней» – это только начало... и до него осталось меньше двух недель!


Это не пояса

В субботу, 5 октября, Стражи отправятся в новый рейд: «Сад спасения». Многим из вас уже доводилось бывать в Черном саду, но теперь вас ждет совершенно новое испытание. 

В течение первых 24 часов будет действовать режим состязания, как и в конкурсе «Корона скорби: первые в мире». Пока длится режим состязания, для игроков будут действовать особые условия. Сила выше определенного уровня не будет давать никакого дополнительного преимущества в бою (например, в первом бою не учитывается сила свыше 890, а в финальном – выше 920). 

По истечении 24 часов мы отключим режим состязания, и игроки смогут применить всю свою силу, так что преодолеть испытания рейда станет проще.

Как всегда, мы будем отслеживать, какая из боевых групп первой сумеет пройти рейд. Помимо престижного статуса «Первые в мире», эти игроки получат в награду особые тематические пояса.



Как справедливо заметил Big Show в ходе церемонии «Первые в мире» на конференции GuardianCon (теперь она называется GCX) в нынешнем году, это не пояса, это титулы. Но поскольку «титулы» у нас в игре уже есть, мы все-таки будем называть их поясами. Извини уж, Big Show.

Полностью правила конкурса изложены здесь. А если вкратце, суть такова: пояса достанутся только только последним шести игрокам победившей боевой группы. Победителем считается боевая группа, которая первой завершит рейд и вернется на орбиту. В отличие от предыдущих рейдов, после финальной схватки победители не получат экзотического снаряжения, так что не смотрите на сообщения о наградах как на показатель того, победили вы или нет. Перед тем как объявить официальных победителей по версии @Bungie, мы сверимся с нашими данными.

Кто не первый, тот не обязательно последний. Все Стражи, сумевшие завершить рейд в течение первых 24 часов, смогут похвастаться этой эксклюзивной эмблемой.



Впрочем, если хотите, можете не торопиться: по прохождении рейда вы всё равно получите вот такую эмблему. 



Следите за новостями: в сезоне «Бессмертие» вас ждет еще много других наград!


Применительно к практике

Мы выловили в интерфейсе игры противную ошибку, из-за которой, когда игрок пытался применить, например, шейдер или модификатор, ничего не происходило. Индикатор заполнялся, но действие не срабатывало. Иногда сбой происходил несколько раз подряд. И с каждой попыткой вы чувствовали, как истончаются ваши нервы. В обновлении 2.5.0 мы представили решение этой проблемы. И оно помогло... отчасти. Но если решение не снимает проблему полностью, то это и не решение вовсе. Так что мы еще над этим поработали. Мы подготовили заплатку, которая должна раз и навсегда покончить с этой пакостью: вам осталось дождаться 1 октября, когда выйдет дополнение «Обитель Теней». О том, чем были вызваны сбои в работе кнопки «Применить» и что мы делаем для их устранения, вам расскажут сами разработчики Destiny.  

Команда разработчиков Destiny: Непоследовательность в работе кнопки «Применить» проистекает из чересчур агрессивных мер безопасности, призванных предотвратить случайные нажатия на элементы интерфейса. 

Первой такой мерой было распознавание движения курсора. Если система видела, что при удержании кнопки курсор хотя бы ненамного сдвинулся, она отменяла действие, чтобы не произошло случайного взаимодействия не с тем элементом. Поскольку незначительное смещение мыши при нажатии на кнопку – обыденное явление, это ограничение ударяло по PC-пользователям намного сильнее, чем по игрокам на консолях. В обновлении 2.5.0 мы отключили распознавание движения курсора. Теперь проверка проводится только на предмет того, покинул ли курсор активную область кнопки.

Вторая мера предосторожности устроена чуть сложнее. Допустим, вы хотите применить модификатор. Вы зажимаете кнопку, и в этот момент в вашем инвентаре, наверху списка, появляется новый модификатор, а все остальные отображаемые модификаторы смещаются на одну ячейку. Получается, что теперь под курсором располагается другой модификатор, но при этом сам курсор не двигался с места. В такой ситуации очень важно удостовериться, что будет применен именно нужный модификатор, поскольку отменить это действие нельзя. Чтобы защититься от промахов, система отменяет действие, если обнаруживает какие-либо изменения на странице игрока. Из-за этого возникают определенные проблемы, потому что есть куча параметров, которые мы отслеживаем, и бессчетное множество факторов, под влиянием которых эти параметры могут измениться. Если вы находитесь на орбите, одного только уведомления о полученном опыте будет достаточно, чтобы отменить нажатие на кнопку.

Вышеописанный защитный механизм хорошо работает в качестве общей страховки, однако очевидно, что здесь он не справляется. В обновлении 2.6.0 мы его усовершенствуем. При обнаружении изменения на странице персонажа система будет проверять, находится ли курсор над тем же предметом, что и во время нажатия. Если предмет тот же, действие не отменяется.


Подготовка к запуску


Мы проводим последние проверки перед запуском дополнения. Служба поддержки выступает в роли центра управления полетами. Если в ходе путешествия на Луну у вас возникнут какие-либо непредвиденные осложнения, напишите об этом на форуме помощи, и вашей проблемой займутся специалисты. Прежде чем подключить баки, не забудьте свериться с датчиком. 

Вот их отчет.

Обновление 2.6.0: релиз и перенос на PC

На этой неделе мы хотим вкратце обрисовать, что ждет игроков на PC с выходом дополнения «Обитель Теней» , которое станет доступно 1 октября.

1 октября, в преддверии выхода «Обители Теней», серверы Destiny 2 на всех платформах будут временно отключены для проведения технических работ. В ходе этого периода Стражи и серебро игроков на PC, привязавших свою учетную запись Steam к профилю Bungie.net, будут автоматически перенесены из Battle.net в Steam.

По завершении технических работ, когда состоится официальный релиз «Обители Теней», игроки на PC, привязавшие свою учетную запись Steam, смогут запустить Destiny 2 в Steam и сразу же получить доступ к своим Стражам и серебру. Однако имейте в виду: лицензии на дополнение «Destiny 2: Отвергнутые» будут перенесены из Battle.net в Steam с небольшой задержкой.

После релиза «Обители Теней» перенос лицензий на дополнение «Отвергнутые» для игроков, привязавших свою учетную запись Steam, будет продолжаться в фоновом режиме. Пока этот процесс не завершится, игроки на PC будут иметь доступ ко всем материалам Destiny 2, не зависящим от лицензии на «Отвергнутых», а также к новыми материалам из дополнения «Обитель Теней», если приобрели его в Steam. И, разумеется, все игроки бесплатно получат доступ ко всем материалам из издания «Новый Свет».

Вот пример материалов из дополнения «Отвергнутые», которые не будут доступны игрокам на PC в ходе этого периода:
  • Сюжетная кампания из «Отвергнутых»
  • Поручения из «Отвергнутых»
  • Рейд «Последнее желание»
  • Подземелье «Расколотый трон»

Пример материалов из дополнения «Отвергнутые», которые станут доступны сразу же, поскольку они входят в состав издания «Новый Свет»:

  • Плейлисты Гамбита
  • Налеты из «Отвергнутых», входящие в плейлисты налетов
  • Карты из «Отвергнутых», входящие в плейлисты Горнила
  • Патрули на Спутанных берегах
  • Патрули в Городе Грез

Расписание технических работ будет опубликовано на канале @BungieHelp в Twitter, а также в новостной ленте на странице help.bungie.net.

Погашение кода Battle.net на Destiny 2

Еще один момент, который необходимо прояснить в связи с переходом из Battle.net в Steam, – это порядок погашения кодов Battle.net на Destiny 2.

Если у вас есть код Battle.net на Destiny 2, его ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно погасить с использованием учетной записи Battle.net до переноса данных на PC. У игроков, которые уже завершили приготовления к переносу данных на PC, есть время до начала проведения технических работ на серверах Destiny 2 (которые пройдут 1 октября), чтобы погасить любые неиспользованные коды Battle.net: в таком случае эти лицензии будут перенесены в учетную запись Steam.

Если вы будете переносить свои данные в Steam после технических работ 1 октября, коды Battle.net также необходимо погасить до того, как вы привяжете свою учетную запись Steam. После привязки учетной записи Steam ваш Страж, серебро и игровые лицензии будут автоматически перенесены из Battle.net в Steam. Перенос данных – однократная процедура, и повторить ее нельзя. С информацией о погашении кодов Battle.net можно ознакомиться в статье «Как использовать коды» на сайте Blizzard. 

Обратите внимание: все материалы, ранее включенные в базовое издание Destiny 2, а также расширения «Проклятие Осириса» и «Военный разум» станут бесплатно доступны всем игрокам 1 октября с выходом издания «Destiny 2: Новый Свет».

НАПОМИНАНИЕ: привязка учетной записи Steam и перенос на PC

Мы хотели бы еще раз напомнить игрокам на PC, чтобы они привязали свою учетную запись Steam к профилю Bungie.net для подготовки к переносу данных в Steam, запланированному на 1 октября.

Данные всех игроков на PC, которые привяжут свою учетную запись Steam к профилю Bungie.net после 1 октября, будут автоматически переноситься в Steam.

Во избежание случайной потери Стража, игровых лицензий или серебра всем игрокам на PC необходимо привязать свои учетные записи Steam и Battle.net к профилю Bungie.net.

НАПОМИНАНИЕ: Destiny 2 и покупка серебра в Battle.net

Мы также хотим напомнить игрокам на PC, что игровые материалы и серебро для Destiny 2 больше нельзя приобрести в магазине Battle.net.

Вы сможете продолжать играть в Battle.net до 1 октября, после чего данные Destiny 2 будут перенесены в Steam. С выходом издания «Новый Свет» и дополнения «Обитель Теней» мы также будем рады видеть в игре новых игроков.

А еще мы хотим предупредить существующих игроков: чтобы недавно купленное серебро было успешно перенесено в Steam, вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно до 1 октября войти в Destiny 2 через Battle.net.

Прогресс в кампании и «Новый Свет»

И наконец, на этой неделе мы хотим уведомить игроков о том, как выход издания «Новый Свет» повлияет на прохождение кампаний «Красная война», «Проклятие Осириса», «Военный разум» и «Отвергнутые».

1 октября, с выходом обновления 2.6.0 для Destiny 2, у всех, кто не прошел любую из вышеназванных кампаний Destiny 2, прогресс в соответствующей кампании будет обнулен. Пример: 1 октября, с выходом обновления 2.6.0, любой игрок, который еще не прошел кампанию «Отвергнутые», должен будет начать эту кампанию сначала.

Однако стоит отметить, что большинство постсюжетных занятий станут доступны игрокам, как только те откроют соответствующие локации. Это распространяется и на ускоренное развитие персонажа, которое станет доступно 1 октября с выходом издания «Новый Свет».


Отключите телефоны



И вновь мы хотим воздать должное творческим натурам в нашей регулярной рубрике – «Видеоролик недели». Здесь мы выбираем лучшие работы нашего сообщества игроков и награждаем отличившихся авторов особой эмблемой. 

Видеоролик недели: Oh Listener Mine


Поощрительный приз:



Как здорово вернуться. В ходе бессонных родительских ночей я поглядывал за тем, что происходит в игровом сообществе, но приятно наконец снова занять свое место в студии, где творится магия. И как раз вовремя: Dmg нужно было устроить встряску, а то его мотор забарахлил. Он пока набирается сил. Пожелайте ему скорейшего выздоровления!

Итак, до «Обители Теней» уже рукой подать. На следующей неделе, скорее всего, вас ждет последний выпуск блога перед десантированием на Луну. А дальше всё пойдет очень быстро: вас ждет новый налет и сезон «Бессмертие», под завязку набитый интересными событиями. До встречи на Луне. 

<3 Cozmo

У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon