Destiny 2 — обновление 2.2.0

5 Март, 2019 - Destiny Dev Team

Башня

  • Зона высадки "Крыло Башни" теперь доступна всем игрокам
  • Скиталец переехал в крыло Башни


Кланы

  • Удалены ежедневные контракты кланов
  • Опыт клана можно заработать, выполняя задания
  • Еженедельные контракты кланов теперь носят название "Контракты Хоторн", чтобы игроки не путали их с контрактами рейда, которые также находятся в ее инвентаре
  • Контракты Хоторн разделены на три категории: PvE, PvP и рейды.
  • Контракты рейдов "Последнее желание" и "Истребители прошлого" также будут доступны у Хоторн
  • В сезоне 6 вернутся некоторые из старых клановых бонусов и появятся новые
      • Бонус уровня 2: Более щедрые награды за открытые мероприятия
      • Бонус уровня 3: За завершение еженедельных контрактов Хоторон вы получаете детали модификаторов
      • Бонус уровня 4: За завершение испытаний клана вы получаете улучшающие ядра
      • Бонус уровня 5: Увеличивает шансы получить катализаторы в Горниле и налетах при игре с соклановцами
      • Бонус уровня 6: Открывает дополнительный еженедельный контракт у Хоторн


Игровая среда

Оружие
  • Дробовики
      • "Система автоспуска" теперь увеличивает скорострельность на 10% (ранее — 100%)
      • "Система автоспуска" больше не увеличивает разброс пуль.
      • Множитель урона добавлен ко всем дробовикам в PvE, что вдвое увеличило урон от дробовиков (за исключением "Легенды об Акрии")
      • Для компенсации более высокого урона изменен резервный боезапас дробовиков
      • Немного занижен базовый урон от дробовиков, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность
      • Скорострельность изменена следующим образом:
          • Агрессивная рама: 55 выстрелов в минуту (ранее — 45)
          • Точная рама: 65 выстрелов в минуту (ранее — 55)
          • Облегченная рама: 80 выстрелов в минуту (ранее их скорострельность была обозначена неверно — 90)
          • Скорострельная рама: 140 выстрелов в минуту, включая бонус "Автоматический огонь" (изначальный показатель — 100, но бонус "Автоматический огонь" увеличивал его до 200)
          • Компаньон: 70 выстрелов в минуту (ранее — 60)
          • Буксировочная пушка: 80 выстрелов в минуту (ранее их скорострельность была обозначена неверно — 84)
          • Легенда об Акрии: 55 выстрелов в минуту (ранее — 45)


  • Пистолеты-пулеметы
      • Немного увеличен базовый урон
      • Немного снижен урон от прицельных выстрелов

  • Пулеметы
      • Бонус "Резервный боезапас пулеметов" теперь позволяет игроку удерживать вдвое меньше боеприпасов
      • Урон боссам и мини-боссам уменьшен на 21%

  • Лучевые винтовки
      • Урон в PvE увеличен на 30%

  • Гранатометы
      • Урон в PVE увеличен на 25%
      • На большинстве гранатометов увеличен размер резервного боезапаса
      • Теперь практически у всех гранатометов в резерве есть три очереди, хотя точное количество будет зависеть от бонусов оружия (например, "Тактическая подготовка" и проч.)
      • ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: Базовый боезапас в PvE был снижен (мы исправим это в будущем)
      • Бонусы магазина больше не влияют на резервы
      • Бонус "Кобура быстрого доступа" теперь можно применить к любому архетипу оружия, например к гранатомету "Горная вершина"
          • ПРИМЕЧАНИЕ: Это изменение также исправит проблему, при которой бонус "Запасной магазин" можно было применить к "Дружинному праву. Этот бонус не увеличивал размер магазина, но мы не планировали активировать его для этого гранатомета

  • Ракетные установки
      • Урон в PvE увеличен на 60-65%
      • "Кассетная бомба" 
          • Урон уменьшен на 80%
          • Этот урон был перенесен в базовый урон ракетной установки

  • Линейно-плазменные винтовки
      • Урон в PvE увеличен на 10% (не распространяется на "Усыпляющий симулянт")
      • Снижена помощь в прицеливании
      • Помощь в прицеливании больше не действует при использовании бонуса "Боевой прицел"
      • Исправлена ошибка, при которой помощь в прицеливании на "Губителе королев" была в два раза выше запланированного показателя


  • Двухвостый лис
      • Урон в PvE увеличен на 26%

  • Тысяча голосов
      • Урон в PVE увеличен на 25%

  • Уордклиффская катушка
      • Наносит на 115% больше урона боссам в PvE и на 160% больше слабым врагам

  • Черный коготь
      • Урон в PvE увеличен на 15%

  • Усыпляющий симулянт
      • Размер резерва уменьшен до 9 (ранее — 13 без бонусов и Абсолюта)

  • Шепот червя
      • Размер резерва уменьшен до 9 (ранее — 20 без бонусов и Абсолюта)

  • Тирания небес
      • Теперь лук "Тирания небес" может выпадать со случайными бонусами

Общие исправления оружия и бонусов
  • Тройственный гуль
      • Исправлена ошибка, при которой бонус "Громоотвод" не активировался при прицельных убийствах
      • Исправлена ошибка, при которой электрический эффект бонуса "Рассеченный электрон" отображался в виде от третьего лица

  • Увеличена четкость узоров на украшении "Теплые воспоминания" для "Двухвостого лиса" в виде от третьего лица
  • Исправлена ошибка, при которой украшение "Лаконичность" для "Последнего слова" отображалось некорректно в виде от третьего лица
  • Исправлена анимация очередей на "Опасной авантюре" с украшением "Дело прошлое"

  • Быстрый удар
      • Исправлена ошибка, при которой "Быстрый удар" активировался дважды при прицельных убийствах снайперской винтовкой
      • Исправлена ошибка, при которой таймер пятикратного "Быстрого удара" не продлевался после очередного прицельного попадания

  • Мечи
    • Исправлена ошибка, при которой "Клинковый вихрь" не мог суммироваться до 5 раз в сочетании с определенными бонусами
    • Исправлена ошибка, при которой урон на мечах-Абсолютах уровня 7 и 8 был одинаковым
    • Исправлена ошибка, при которой бонусы мечей не срабатывали на "Твердой руке Страйкера" совместно с некоторыми модификаторами, Абсолютами и другими бонусами

  • Луки
      • Исправлена ошибка, при которой стрелы лука "Le Monarque" не становились ядовитыми при стрельбе с большого расстояния
      • Теперь "Le Monarque" отображается во вкладке "Энергетическое оружие" в меню коллекции
      • В описании бонуса "Тугая тетива" теперь указано, что он "значительно увеличивает точность стрельбы"

  • В описании бонуса "Разрывной снаряд" для винтовки "Йотун" теперь указано, какие кнопки необходимо зажимать, чтобы поместить в оружие разрывной снаряд
  • Исправлена ошибка, при которой усиление "Стрекозы" функционировало некорректно при сетевых задержках
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты способностей или вторжения в Гамбите снижали видимость на прицеле "Бремени Идзанаги"

  • Длинная тень
      • Исправлена ошибка, при которой прицел ATD "Хищник" не подсвечивал врагов
      • Это исправление вызвало другую ошибку, при которой прицел ATB "Дистанция" тоже начал подсвечивать врагов. Она будет устранена позднее в одном из обновлений.

  • Исправлена ошибка, при которой предупреждение о случайных бонусах не отображалось для "Кинжала Кримил" и "Бремени героя"

  • Мементо мори
      • Исправлена ошибка, при которой бонус "Пикового туза" "Мементо мори" не обновлялся при использовании "Уклонения стрелка"
      • Исправлена ошибка, при которой "Мементо мори" отключался преждевременно, если игрок переходил на бег
      • Примечание: благодаря этим исправлениям, "Мементо мори" не будет обнуляться после перезарядки. Однако вы можете обнулить этот бонус, перезарядившись после убийства.

  • Гранатометы, заряжающиеся с казенной части, и барабанные гранатометы теперь обозначаются разными значками в отчетах об убийствах и в сообщениях, всплывающих после убийства Стражей.
  • "Траншейный ствол" теперь активируется после применения "Шаровой молнии" в ближнем бою


Способности
  • Титан
      • Снижена максимальная скорость титана, которую можно достичь с помощью макросов на ПК (снижена эффективность "скейтинга титанов")
      • Количество энергии суперспособности, получаемой при использовании "Кодекса джаггернаута", отрегулировано таким образом, чтобы суперспособностью невозможно было пользоваться бесконечно
      • Теперь при совершении 15 убийств игрок получает 30% энергии (ранее — 100%)
  • Варлок
      • Исправлена ошибка, при которой "Ручная сверхновая" некорректно отображалась во время вторжения в Гамбите

Броня
  • Броня 2-го года теперь выпадает со случайными характеристиками
      • Тяжелая
      • Восстанавливающая
      • Легкая
  • Одноглазая маска
      • Время действия "Метки" снижено с 15 до 8 секунд
      • Здоровье восстанавливается вместе со щитом, а не автоматически
      • Не активируется во время использования суперспособности
  • Рог Херпи
      • При убийствах солнечной энергией теперь восстанавливается 15% энергии классовой способности (вместо 10%). Время восстановления снижено с 2-х до 1-й секунды.
      • Поток взрывной солнечной энергии сначала двигается по направлению ко врагу, а затем — обратно к игроку
      • Урон от потока солнечной энергии увеличен с 80 до 100
      • Урон от потока солнечной энергии увеличен вдвое в PvE
  • Вечерняя звезда
      • Урон увеличен с 70 до 100
      • Урон увеличен в три раза в PvE
  • Перчи обшитой Ахамкары
      • Урон от дымовой шашки перезаряжает оружие
  • Урса Фьюриоса
      • Теперь при расчете количества возвращаемой энергии суперспособности не учитывается урон, нанесенный по пустотному щиту самим игроком
  • Знаки Антея
      • Исправлена неполадка, при которой скольжение не улучшалось на "знаках Антея"

Изменение аксессуаров
  • Улучшена анимация ткани при поездках на "Спэрроу", которые напоминают мотоциклы (например, "Серый шершень", "Скакун воина" и проч.)
  • Исправлена неполадка со "Спэрроу" "Пепелище", при которой руки Стража не всегда обхватывали руль
  • Шейдер из "Проклятия Осириса" под названием "Металлический рассвет" был переименован в "Меркурианский рассвет". Название этого шейдера совпадало с названием шейдера из "Отвергнутых".
  • Устранены блики на двигателях нескольких кораблей


Награды

Общее
  • Максимальный уровень силы увеличен до 700
  • Максимальная сила наград, которые выдаются за выполнение мощных контрактов, будет зависеть от сезона, в котором был получен контракт.
      • Сила мощных контрактов, выполненных в сезоне "Кузница", не может превышать уровня силы 650
      • Срок действия контрактов Железного знамени из сезона "Кузницы" истек. Они были удалены из инвентаря
  • Одновременно можно хранить до пяти эфирных ключей из рейда "Последнее желание"
      • Все лишние ключи были удалены

Пункты назначения
  • Над торговцами в пунктах назначения теперь не появляются указатели, если у игрока есть достаточно материалов для комплекта репутации
  • Это изменение было необходимо, так как теперь игроки используют материалы пунктов назначения для синтеза

Горнило
  • Эмблемы доблести и славы теперь отслеживают только ранги, заработанные в текущем сезоне
  • Достижения прошлых сезонов теперь отображаются как Триумфы. Теперь все ранги, полученные в течение того или иного сезона, будут отслеживаться с помощью Триумфов

Торговцы
  • Шакс
      • Игроки могут заработать переработанную версию старого оружия с фиксированными бонусами с помощью рангов доблести
      • Игроки, заработавшие оригинальную версию оружия, смогут получить это же оружие со случайными бонусами, расшифровав энграмму. Ранг доблести для этого не требуется.
      • За выполнение Триумфа будет выдаваться новая эмблема
      • За выполнение Триумфа будет выдаваться ремейк шейдера
      • Если вы уже получили оригинал, вам не нужно получать шейдер повторно.
      • Новое поручение на пиковое оружие 
      • Подобно поручению на "Горную вершину", в одном из этапов потребуется завершить Триумф
  • Скиталец
      • Игроки могут заработать переработанную версию старого оружия с фиксированными бонусами с помощью рангов бесчестия
      • За выполнение Триумфа будет выдаваться новая эмблема
      • Новое поручение на пиковое оружие 
      • Подобно поручению на "Горную вершину", в одном из этапов потребуется завершить Триумф
  • Завала
      • Игроки могут заработать переработанную версию старого оружия с фиксированными бонусами, завершив Триумф
      • Игроки, заработавшие оригинальную версию оружия, смогут получить это же оружие со случайными бонусами, расшифровав энграмму. Завершение Триумфа для этого не требуется.
      • За выполнение Триумфа будет выдаваться новая эмблема
      • За выполнение Триумфа будет выдаваться ремейк шейдера
      • Если вы уже получили оригинал, вам не нужно получать шейдер повторно.
      • Новое поручение на пиковое оружие 
      • Подобно поручению на "Горную вершину", в одном из этапов потребуется завершить Триумф
  • Зур
      • Теперь продает экзотики из "Отвергнутых"
      • В роковых энграммах не будут содержаться экзотики из "Отвергнутых". Энграммы будут обновлены в будущем.

Черный арсенал
  • Теперь предмет "Дневник "Черного арсенала" гарантированно выпадает после успешного завершения кузниц Гофаннона и Бергузии
  • Исправлена неполадка, при которой обсидиановый ускоритель не отправлялся почтмейстеру, если инвентарь игрока был полон
  • Исправлена неполадка, при которой обсидиановые ускорители не суммировались в инвентаре персонажа. Максимальное количество ускорителей — 5
  • Исправлена ошибка, при которой поручение на заготовку ключа для черного арсенала можно было выполнить только одним персонажем на учетной записи
  • Исправлен баг, при котором в сундуках Города Грез не было блестящего аметиста, необходимого для заготовки ключа
  • Исправлен баг, при котором у Паука появлялось пустое диалоговое окно "Замок и ключ" после того, как игрок получил "Бремя Идзанаги".
  • Исправлена ошибка, при которой "Коварный клык" не разбирался на схемы Черного арсенала
  • Исправлена ошибка, при которой редкие экспериментальные корпуса Черного арсенала не учитывались в Триумфе "Кузнец"
  • Исправлена ошибка, при которой контракт "Поборник Черного арсенала" не прогрессировал, если игрок использовал перекованное оружие Черного арсенала

Испытания
  • Исправлена ошибка, при которой нарушался график выхода ежедневных испытаний. Из-за этого после обнуления у некоторых игроков не появлялись свежие испытания.

Усиление персонажа
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, воспользовавшиеся усилением персонажа, не могли получить классовые мечи из коллекции
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, воспользовавшиеся усилением персонажа, не могли получить классовые эмблемы из коллекции

Общее
  • Исправлен баг, при котором игроки не могли получить Семена Света
  • Исправлен баг, при котором у персонажей не загружалось снаряжение в Башне, если остальные игроки призывали призраков
  • Исправлена ошибка, при которой шейдеры долго загружались из коллекции. Теперь время загрузки составляет 1 секунду
  • Обновлен этап поручения "Артефакты Золотого века" на "Бурю". Теперь экзотические энграммы, которые расшифровываются автоматически, засчитываются на этом этапе.

Коллекция / Триумфы
  • Исправлена ошибка, при которой у игроков, завершивших карточку сезона 4 "Закаляющий огонь", не разблокировался соответствующий Триумф
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, получившие эмблему "Дул холодный ветер" у Скитальца в сезоне 4, не могли забрать ее из коллекции
  • Исправлена ошибка, при которой эмблема "Вечное возвращение" не отслеживала число завершений "Расколотого трона".
  • Исправлена неполадка с Триумфом "Бросок реликвии".
  • Новое требование для его завершения: "Завершите Сумрачный налет "Оскверненная" и уничтожьте Сидию, использовав не больше двух реликвий".
  • Исправлена ошибка, при которой Триумф Города Город Грез "Идеальное состояние" не разблокировался у игроков, сохранивших 100-процентную целостность ядра генератора при выполнении открытого мероприятия "Генератор раскола".
  • Исправлена ошибка, при которой оболочка "Звездная карта" не обнаруживала сундуки в Городе Грез.
  • Исправлена ошибка, при которой эмблема "Мастер вербовки" некорректно отслеживала число приглашенных друзей
  • Исправлена ошибка, при которой в коллекции отражалось неверное число доступных карточек


Задания

Гамбит
  • Задания Скитальца были помещены в раздел "Гамбит" в консоли навигации
  • У всех обладателей "Отвергнутых" появятся закрытые матчи в Гамбите
      • Выход закрытых матчей в Гамбите Прайм намечен на 2 апреля 2019 г.
  • Изменена механика точек появления захватчиков на карте. Самих точек стало больше
      • Теперь захватчики будут реже появляться рядом с вражескими Стражами
  • Третий раунд Гамбита будет завершаться быстрой смертью: гонкой на уничтожение Первобытника. Это сократит третий раунд и длину всего матча
      • Первобытник призывается незамедлительно
      • Суперспособности/гранаты/способности/ближний бой игроков сразу же восстанавливаются. Таким образом, шансы на победу равны у обеих команд
      • Время восстановления суперспособности/гранаты/способности/ближнего боя ускоряются до конца раунда
  • Частота появления прислужника высшего Первобытника (тефтели) больше не привязана к циклу проклятия; теперь он будет появляться гораздо чаще
  • Защита от бездействующих игроков: Такие игроки больше не будут получать награды и очки бесчестия в конце матча.
  • Новая система защитников
      • Маленький защитник = одержимый гоблин (с меньшим запасом здоровья, чем у прошлого защитника — фаланга).
      • Средний защитник = одержимый капитан (с большим запасом здоровья, чем у прошлого защитника — рыцаря).
      • Большой защитник = одержимый рыцарь (с большим запасом здоровья, чем у прошлого защитника — огра).

Подбор игроков в Гамбите
  • Теперь игроки из одной команды, повторно отправляющиеся в подбор игроков после матча, разделяются
  • До этого игроки, не вернувшиеся на орбиту после окончания матча, отправлялись в пул подбора игроков вместе. После обновления подобное больше не будет происходить
  • Это значительно снизит вероятность встречи с тем же соперником в следующем матче и улучшит работу подбора игроков.

Бесчестие
  • Матчи и контракты Гамбита Прайм будут приносить игрокам очки бесчестия
  • Теперь за каждый завершенный матч Гамбита игроки будут получать по 25 очков

Интерфейс Гамбита 
  • При отключении прицела строка состояния анимируются
  • Индикатор готовности портала и строка состояния теперь более четкие и удобочитаемые

Триумфы и медали
  • Триумф "Свет против Света" теперь можно выполнить, уничтожая не только захватчиков, но и других Стражей с активной суперспособностью. Таким образом, титул "Дреджен" стало легче получить
  • Медаль "Первый облом" теперь могут выпадать один раз за раунд, а не за матч
  • Ограничение по времени для Триумфа "Быстрая заправка" увеличено с 5 до 7,5 сек.

Общие исправления
  • Исправлена ошибка, при которой захватчик не исцелял Первобытника, если он совершал убийства после вторжения
  • Исправлена ошибка, при которой реплики, объявляющие об убийстве и побеге важной цели, проигрывались одновременно, если игрок убивал важную цель прямо перед ее исчезновением с арены
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, внесшие в банк 38 частиц, получали медаль "Быстрая заправка" при каждом внесении частиц
  • Исправлена ошибка, при которой медаль "По очереди" выпадала, когда на сторону противников вторгалось 3 игрока вместо 4-х
  • Исправлена ошибка анимации водопада в "Безумии Легиона"
  • Исправлена ошибка, при которой Скиталец дважды объявлял о том, что команда противников призвала Первобытника
  • Исправлена ошибка, при которой Скиталец напоминал о том, что игрокам нужно призвать Первобытника, если матч затягивался после его убийства
  • Исправлена ошибка, при которой контракт "Лучшее нападение — это защита" не прогрессировал, если на стороне противников появлялся большой противник, который вызывал Первобытника
  • Игроки, заблокированные в состязательном режиме, больше не имеют доступ к Гамбиту

Горнило
  • Исправлена ошибка, при которой исцеление во время матчей в Горниле отнимало очки урона, отображающиеся в послеигровом отчете

Последнее желание
  • Устранены причины частого появления ошибки "GUITAR"

Сумрачный налет
  • Чтобы активировать множитель очков в карточке испытаний "Пятерка мечей", ограничитель силы должен составлять 100+.


Эверверс

Яркая энграмма
  • Высеченные яркие энграммы 5-го сезона были заменены на отъявленные яркие энграммы 6-го сезона

Призматическая матрица
  • Призматическая матрица была удалена из игры. Дополнительную информацию можно найти в выпуске "На этой неделе в Bungie от 28.08.2018 г. 


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Общее
  • Теперь игроки, открывающие наборы при полном инвентаре, будут видеть уведомление о том, что предметы отправятся почтмейстеру
  • Исправлена ошибка, при которой строка прогресса в заданиях на Абсолют заполнялась на 100%, даже если задание еще не было выполнено
  • Исправлена ошибка, при которой легендарные Абсолюты не отображались как Абсолюты во время осмотра инвентаря у других игроков
  • Исправлена ошибка, при которой меню Абсолютов не масштабировалось на ультра-широких экранах
  • Исправлена ошибка, при которой Триумфы отображались как завершенные, даже если они еще не были завершены
  • Исправлена ошибка, при которой перенос предметов в мобильном приложении запускал уведомления о Триумфах

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».