JavaScript is required to use Bungie.net

На этой неделе в Bungie – 21/02/2018

На этой неделе в Bungie Скиталец готовится к началу нового сезона.

Сезон "Кузница" подходит к концу. Стражи раскрыли секреты кузниц и наполнили свои хранилища снаряжением Черного арсенала. Шакс организовал в Башне Багряные дни, а Саладин проводит последнее Железное знамя в этом сезоне. Чтобы скрасить ваше ожидание, мы выйдем в прямой эфир, во время которого мы пройдем рейд "Истребители прошлого". Если вы всегда хотели узнать, как создаются рейды, не пропустите нашу трансляцию.

Трансляция рейда "Истребители прошлого"
Когда: Вторник, 26 февраля
Во сколько: 21:00 – 23:00 МСК

В Последний город отправится бравая команда разработчиков рейда. В это время дизайнеры, художники и продюсеры раскроют секреты того, как проходила разработка "Истребителей прошлого", от первых идей до их воплощения в жизнь.


Ну-ка, посмотрим, что тут у нас?

 
Специально для сезона "Скиталец" мы вносим изменения в Гамбит, которые сделают этот режим еще динамичнее. При разработке обновления мы руководствовались отзывами как наших игроков, так и сотрудников студии. Старший дизайнер Робби Стивенс расскажет об изменениях, которые появятся в игре уже 5 марта.

Робби: Новый сезон будет посвящен Скитальцу и Гамбиту, поэтому мы вносим доработки в этот режим с учетом оставленных вами замечаний и предложений. Ниже приведены некоторые из изменений. Полный список мы опубликуем 5 марта, когда начнется сезон "Скиталец".

      • Третий раунд Гамбита будет завершаться быстрой смертью: гонкой на уничтожение Первобытника. Это сократит третий раунд и длину всего матча.
      • Будет создано больше точек появления захватчиков на карте. Теперь они будут реже появляется рядом с вражескими Стражами.
      • Создана защита от бездействующих игроков. Они больше не будут получать награды и очки бесчестия в конце матча.
      • Триумф "Свет против Света" теперь можно выполнить, уничтожая не только захватчиков, но и других Стражей с активной суперспособностью. Получить титул "Дреджен" стало чуточку проще.
      • Новая система защитников:
          • Маленький защитник = одержимый гоблин (с меньшим запасом здоровья, чем у прошлого защитника — фаланга).
          • Средний защитник = одержимый капитан (с большим запасом здоровья, чем у прошлого защитника — рыцаря).
          • Большой защитник = одержимый рыцарь (с большим запасом здоровья, чем у прошлого защитника — огра).

Все эти нововведения ждут вас в сезоне "Скиталец". Кроме этого, вы сможете получать тройное бесчестие в Гамбите всю последнюю неделю этого сезона.

Тройное бесчестие
Начало: 26.02.2019 г., 20:00 МСК
Окончание: 05.03.2019 г. 

Хотите удивить Скитальца и получить титул "Дреджен"? Или вы пытаетесь собрать полную коллекцию снаряжения Гамбита? На следующей неделе игроки будут получать тройное бесчестие за поражения, победы и контракты.


И снова о песочнице



Помимо измененного Гамбита, в новом сезоне вас ждут и другие нововведения. Команда игровой среды работает над отладкой некоторых архетипов оружия. Дизайнер игровой среды Виктор Андерсон рассказал нам о том, какие изменения ждут игроков в обновлении 2.2.0.

Линейно-плазменные винтовки
Эти энергетические винтовки пользуются большой популярностью в Гамбите. Сначала на арене доминировал "Усыпляющий симулянт". Теперь его место занял "Губитель королев". Поэтому мы сделали линейно-плазменные винтовки менее простыми в использовании.

      • Помощь в прицеливании была уменьшена, чтобы снизить эффективность винтовок на очень дальних дистанциях.
          • Мы обнаружили, что помощь в прицеливании на "Губителе королев" была слишком высокой по сравнению с другими линейно-плазменными винтовками. Оказалось, что показатель был в два раза выше запланированного.
      • Чтобы компенсировать это изменение, мы повысили урон от всех линейно-плазменных винтовок на 10%.

Дробовики
Мы также вносим изменения в скорострельные дробовики, использующие бонус "Автоматический огонь". Такие дробовики очень популярны в PvE. Бонус увеличивает скорострельность дробовиков, что, в свою очередь, увеличивает урон.

Мы считаем, что полезные бонусы делают игру более интересной. Однако из-за "Автоматического огня" пушки становились настолько мощными, что скорострельные дробовики стали доминировать в PvE, и игроков перестало интересовать другое оружие этого типа. Мы надеемся, что в сезоне "Скиталец" новую популярность обретут агрессивные или бронебойные дробовики.

      • Именно поэтому мы добавили множитель урона всем дробовикам в PvE.
          • Исключением стала "Легенда об Акрии".
      • Бонус "Автоматический огонь" теперь увеличивает скорострельность дробовиков на 10% (ранее — 100%).
          • Он также больше не увеличивает разброс пуль.
      • Мы изменили скорострельность дробовиков по умолчанию следующим образом:
          • Агрессивные: 55 выстрелов в минуту (ранее — 45)
          • Точные: 70 выстрелов в минуту (ранее — 55)
          • Облегченные: 80 выстрелов в минуту (ранее их скорострельность была обозначена неверно: 90)
          • Скорострельные: 140 выстрелов в минуту (изначальный показатель — 100, но бонус "Автоматический огонь" увеличивал его до 200)
          • Мы также немного снизили базовый урон от дробовиков, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.
      • Мы пересмотрели боезапас всех типов дробовиков, так как каждый выстрел теперь наносит больше урона.

Небольшие изменения были внесены и в дробовики в режимах PvP. Они будут по-прежнему эффективными, но мы снизили дистанцию, с которой игрок может убить другого Стража одним выстрелом.

Команда игровой среды также отладила экзотический шлем "Одноглазая маска". Эти изменения вступят в силу с обновлением 2.2.0.

Одноглазая маска
Одноглазая маска очень эффективна во многих боевых ситуациях, поэтому титаны предпочитают экипировать ее в PvP. Мы уверены, что при умелом использовании обновленный шлем по-прежнему будет действенным, однако противостоять Стражам, на которых он надет, будет легче.

      • Время действия "Метки мести" снижено с 15 секунд до 8.
      • После совершения убийства здоровье будет восстанавливаться иным образом. Раньше здоровье восстанавливалось полностью, а щит — постепенно. Теперь и здоровье, и щит будут восстанавливаться постепенно. Это должно помочь в ситуациях, когда несколько Стражей сражаются с одним титаном в Одноглазой маске.
      • "Месть" не будет активироваться во время использования суперспособности. Из-за этого суперспособности становились слишком мощными.

Новый сезон — новые боевые реалии. Продолжайте присылать отзывы, а мы продолжим подстраивать игровую среду под ваш стиль игры!


Они станут вашими проводниками


Путешествия по мирам Destiny таят в себе множество опасностей: в очередном поручении может затаиться баг, а враг, с которым вы так ждали встречи, может не появиться. Служба поддержки Destiny призвана освещать ваш путь, чтобы вы в целости и сохранности добрались до желанной награды.

Предлагаем вам ее отчет.

Destiny 2 — обновление 2.2.0 — Часть 2
Как мы и обещали на прошлой неделе, сегодня мы публикуем вторую часть списка проблем, которые должны быть устранены в обновлении 2.2.0 в начале марта.

      • Триумф "Идеальное состояние": Триумф "Идеальное состояние" не разблокируется.
      • Триумф "Закаляющий огонь": Триумф "Закаляющий огонь" не разблокируется.
      • Триумф "Кузнец": Триумф "Кузнец" не учитывает редкие экспериментальные корпуса, которые завершил игрок.
      • Триумф "Выверенная траектория": В Железном знамени Триумф не прогрессирует, а медали не выпадают.
      • Эмблема "Вечное возвращение": Эмблема "Вечное возвращение" не обновляется после убийства Дул Инкару в Городе Грез.
      • Эмблема "Мастер вербовки": Эмблема "Мастер вербовки" не учитывает количество друзей, приглашенных по программе "Пригласи друга".
      • Контракт "Поборник Черного арсенала": Контракт "Поборник Черного арсенала" не прогрессирует, если игрок не использует оружие, выкованное из корпусов Черного арсенала.

Третью и заключительную часть списка вы сможете прочесть на следующей неделе! Подробное описание обновления 2.2.0 вы сможете найти на нашем сайте.

Артефакты Золотого века
В обновлении 2.2.0 также будет исправлено описание поручения "Артефакты Золотого века", в котором игроки могут получить "Бурю".

Сейчас в одном из этапов поручения игрокам требуется "расшифровать" пять легендарных и одну экзотическую энграмму. В обновлении 2.2.0 слово "расшифровать" будет заменено на "собрать", что больше соответствует механике второго года, согласно которой выпадают энграммы.

Обращаем ваше внимание, что в этом этапе не учитываются следующие энграммы:

      • Высшие энграммы
      • Награды, полученные за повышение репутации у торговца, и энграммы, купленные у криптархов
      • Роковые энграммы и экзотики, купленные у Зура
      • Энграммы, отправленные почтмейстеру после выполнения задания
      • Легендарные и экзотические энграммы первого года, которые помещаются в инвентарь игроков и требуют расшифровки вручную. Такие энграммы редко выпадают, но их все еще можно получить из некоторых источников.

Если вы столкнетесь с ошибками в игре, мы по-прежнему ждем ваших сообщений на форуме #Help.



Устраивайтесь поудобнее


Мы всегда наслаждаемся видеороликами от нашего сообщества, будь то монтаж из Горнила или запись боя один на один между титаном и боссом рейда. Посмотрите, как "Компаньоны", "Шепоты" и "Полночные перевороты" ловко управляются с врагами:

Видеоролик недели: Destiny Fun Police — Рожденный заново


Поощрительный приз: Наша гордость

Если вы хотите получить эмблему "Призма судьбы", не забудьте опубликовать свое видео на странице "Творения" на bungie.net.


До сезона "Скиталец" осталось всего 12 дней, и наши сотрудники вносят последние штрихи в обновление 2.2.0.

Прежде чем попрощаться, я хотел бы показать вам кое-что, о чем давно просили некоторые охотники. Если у вас когда-нибудь возникала мысль: "Было бы неплохо, если бы при предпросмотре шейдеров можно было увидеть плащ целиком", у нас для вас хорошие новости. После обновления 2.2.0 вы будете видеть несколько иную картинку, осматривая плащ на экране персонажа.


Мы еще опубликуем предварительные описания обновления перед началом сезона "Скиталец". Ну а пока — хороших выходных и увидимся на пустошах!

До скорых встреч,
dmg04

P.S. Респект всем Стражам, прошедшим подземелье "Расколотый трон" в одиночку. Я наконец-то справился с этой непростой задачей во вторник. Короче говоря, джекпот в кармане.

(Прим. ред.: Cozmo сделал это первым. Ни в коем случае не дайте Dmg забыть об этом.)

У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon