На этой неделе в Bungie – 20/09/2018

20 Сен., 2018 - A_dmg04

На этой неделе в Bungie сила решает все.

Лорд Саладин вернулся в Башню, чтобы провести новый турнир "Железного знамени". Уровень силы теперь имеет значение, и игрокам это нравится. Некоторые из вас уже завершили рейд "Последнее желание" и заработали ценные награды. Другие день за днем завершают еженедельные испытания и увеличивают уровень силы.

Тем временем наша команда уже готовится к выставке EGX. Если вы будете в городе Бирмингем (Великобритания) в эти выходные, не забудьте заглянуть к нам. Вы можете познакомиться с разработчиками, а также послушать их рассказы о создании Города Грез. Если вы не сможете присутствовать на выставке, не беда. Все обсуждения будут транслироваться.

Встреча с разработчиками
Virgin Media, стенд Destiny 2: Отвергнутые
Пятница, 21 сентября, 17:15 по западноевропейскому времен (19:15 МСК)
Суббота, 22 сентября, 11:00 по западноевропейскому времен (13:00 МСК)

Обсуждение "Создание Города Грез"
Пятница, 21 сентября, 16:00 по западноевропейскому времен (18:00 МСК)

Но это еще не все. Всю неделю мы празднуем заслуги тех, кто покорил самое сложное испытание вселенной Destiny.


Драконоубийцы


14 сентября Петра призвала Стражей отправиться в рейд "Последнее желание". Гонка на звание Первых в мире была долгой, но захватывающей. Победителем снова стал клан Redeem. Эта боевая продемонстрировала смекалку, скорость и слаженную командную работу. Сегодня они хотят поделиться с вами своими впечатлениями от рейда.

Клан Redeem: Гонка на звание Первых в мире в рейде "Последнее желание" — это все, о чем мы мечтали и больше. Это удивительный рейд со сложнейшими испытаниями. При прохождении какие-то моменты давались легко, а в каке-то комнаты стали настоящим испытанием силы духа. За эти 19 часов мы узнали многое о себе и нашей боевой группе. Мы узнали, что не сдадимся до конца, даже когда надежд на победу почти не остается.

Мы добрались до босса через 6 часов после того, как это сделали другие команды. Это сильно подорвало мораль боевой группы, что отразилось на нашей командной работе. Но мы собрались с духом, стиснули зубы и не дали этой победе ускользнуть. Спасибо всем командам, которые отважились завершить рейд в первый день. Без вас эта гонка не была бы такой увлекательной. Мы также хотим поблагодарить тех, кто болел за нас на протяжении 19 часов. Вы не представляете, как много для нас значит эта победа.

Многие сотрудники студии следили за гонкой из кинотеатра студии. В тот день некоторые провели там больше 19 часов. Старший дизайнер рейда Джо Блэкберн ждал завершения реда в студии, чтобы вместе с командой аналитиков подтвердить завершение реда кланом Redeem. Сегодня он хочет поблагодарить тех, кто принимал участие в создание рейда "Последнее желание".

Джо: В прошлую пятницу вышел долгожданный рейд Destiny 2: Отвергнутые "Последнее желание". Через почти 19 долгих часов шестеро отважных Стражей уничтожили Ривен и изменили Город Грез навсегда. Спасибо всем, кто вошел в сердце Города Грез, чтобы бросить вызов Ахамкаре. Для нас было большой честью наблюдать за тем, как Стражи решают наши загадки и сражаются с одержимыми.

Если вы не стали Первыми в мире, мы все равно с нетерпением ждем того дня, когда вы вместе с товарищами по команде сразите Ривен, последнюю выжившую Ахамкару. Любой рейд создается командой очень талантливых разработчиков. И каждый из нас безумно рад, что игрокам понравилась наша работа.

До скорого!

Шесть бравых Стражей, завершившие рейд, также открыли новые задания в Городе Грез. Среди них новый налет "Оскверненная" и карта Гамбита "Собор шрамов".


Рывок


Во вторник 25 сентября для всех игроков станет доступен новый режим Горнила "Рывок". Мы также выпустим нове карты, созданные специально для этого режима. Что же такое "Рывок"?

В начале каждого раунда игроки будут сражаться за захват центральной зоны. После ее захвата, ваша команда активирует выключатель. Борьба за контроль зоны будет продолжаться, пока вы пытаетесь завершить активацию. После захвата выключателя, его можно использовать для взлома вражеского хранилища.

Если вы взломаете хранилище, вы победите. Если вы не взломаете его за отведенное время, вы проиграете. Если время истекло, а вы находились в процессе взлома, то начнется внезапная смерть. Во время внезапной смерти вы должны будете закончить взлом, а соперники должны будут обнулить ваш прогресс.

В матче победит команда, выигравшая три раунда.

Режим "Рывок" станет доступен в еженедельном плейлисте с 25 сентября. А 2 октября он будет добавлен в стандартный состязательный плейлист. Если вы приобрели Destiny 2: Отвергнутые, "Рывок" также будет доступен вам в закрытых матчах.


Мы также приготовили для вас скриншоты новых карт, которые ждут вас во вторник:

Эквинокс

Опорная база "Эхо"

Цитадель

Если вы еще не играли в Железное знамя, карта "Конвергенция" также будет доступна в режиме "Рывок".

Обладатели версии на PlayStation 4 также получат доступ к новой карте Гамбита "Заброшенный притон".


Программа на выходные

В эти выходные в Destiny 2 вас ждет много интересного.

Бесплатный доступ к "Гамбиту"
Начало: 21 сентября 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК)
Окончание: 23 сентября 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК)


Если вы предпочитаете классический PvP, то лорд Шакс тоже приготовил для вас что-то интересное.

Выходные двойной доблести
Начало: 21 сентября 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК)
Окончание: 25 сентября 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК)

Игроки смогут получать двойную доблесть во всех плейлистах Горнила, включая Железное знамя. Выходите на арену и пусть Шакс гордится вами!


Болты и гайки


За последние несколько недель мы выпустили немало обновлений. Сегодняшнее обновление 2.0.3.1 исправило ошибки с наградами и подбором игроков в Гамбите. Служба поддержки Destiny всегда готова протянуть руку помощи игрокам, сталкивающимся с ошибками в игре. Предлагаем вам ее отчет.

Обновления 2.0.3 и 2.0.3.1.
На этой неделе мы выпустили целых два обновления: 2.0.3 и 2.0.3.1, доступные для всех игроков Destiny 2. Эти обновления исправили ошибки, связанные с экономикой игры и геймплеем игроков.

Вот список некоторых исправлений:
      • Дар Машине пророчеств был перенесен из меню "Расходные материалы" в меню "Спецзадания". Он больше не удаляется из инвентаря при быстром перемещении игрока
      • Повторное присоединение к матчу Гамбита после разрыва соединения было отключено, чтобы команды заполнялись игроками быстрее
      • Теперь игроки могут выполнить этап поручения "Завещание Кейда", уничтожая в Гамбите не только захватчиков, но и обычных врагов из револьвера
      • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли разобрать пистолет "Выбор Странника" или положить его в хранилище

Полные описания обновлений вы можете прочитать по ссылкам:

Награды Железного знамени
Первое Железное знамя 4 сезона уже стартовало. Некоторые игроки стали сталкиваться с проблемой, при которой награды репутации по ошибке назывались "Мощное снаряжение".

Награды Железного знамени не должны давать мощное снаряжение. Они должны соответствовать наградам стандартного повышения репутации у торговца. Только награды за контракты "Неумолимость" и "Если быть точным" являются мощным снаряжением. Мы уже занимаемся решением этой проблемы.

Настойка из королевского листа
Мы получили сообщения от игроков, которые теряли усиление "Возвышение" после использования предмета "Настойка из королевского листа". Ниже приведено подробное описание этой проблемы:

      • Усиление "Возвышение", которое игрок получает при использовании настойки из королевского листа, отменяется после выхода на орбиту или начала нового задания
      • Чтобы получить усиление вновь, игроку приходится заново использовать настойку из королевского листа
      • Чтобы не тратить настойки понапрасну, мы рекомендуем вам использовать их только после приземления и начала задания

Если вы столкнетесь с ошибкой, не указанной выше, пожалуйста, сообщите о ней на форуме помощи #Help.

Мы получили сообщения о слишком частом выпадении гранатомета "Путешествие к окраинам". Мы уже работаем над исправлением этой ошибки.

О ходе работ мы будем писать на странице обновлений.

Известные проблемы Destiny 2: Отвергнутые
Кроме перечисленных выше проблем, служба поддержки Destiny также помогает игрокам с устранением неполадок, описанных на форуме #Help. Ниже приведен список проблем, с которыми чаще всего сталкиваются игроки Destiny 2: Отвергнутые.

      • Мощное снаряжение ниже уровня игрока: Мы работаем над решением проблемы, при которой мощное снаряжение иногда выпадает с уровнем силы ниже уровня силы игрока. Мы надеемся исправить эту ошибку к следующему обновлению.
      • Время загрузки: Мы работаем над решением проблемы долгой загрузки меню и пользовательского интерфейса на консолях
      • Эмблема "Каталогизатор" у Почтмейстера: Мы работаем над решением проблемы, при которой эмблема "Каталогизатор" всегда отправляется в меню Почтмейстера
      • Бонусы оружия при использовании Раскола или Кладези Света: Мы работаем над решением проблемы, при которой некоторые бонусы оружия не срабатывают при нахождении игрока в Расколе или Кладези Света
      • Распад сверхновой: Мы работаем над решением проблемы, при которой суперспособность "Распад сверхновой" не активируется полностью

Актуальная информация об известных проблемах публикуется в разделе форума "Известные проблемы "Отвергнутых".



Хороший, плохой, одержимый



Сколько времени должно пройти, чтобы сюжет перестал считаться спойлером? Все зависит от того, о чем речь. Если это фильм, то я бы подождал пару недель. А как насчет рейда Destiny 2 "Последнее желание"? Думаю, 7 дней вполне достаточно. Однако если вы не хотите спойлеров, не смотрите следующие видеоролики:

Видеоролик недели: Победа над Ривен: 4 игрока


Поощрительный приз: Победа над Калли: 2 игрока


Победители этой недели получают особую игровую эмблему "Призма судьбы". Чтобы стать претендентом на победу, выложите свою работу на странице "Творения" с пометкой #MOTW.


Вы все еще здесь? Поверить не могу! В Destiny 2 столько интересного, что мне даже не терпится закончить писать этот блог. Нас ждут испытания и награды, Горнило и Железное знамя!

Напоследок я хочу поблагодарить команду тестировщиков и команду служб Bungie. Эти ребята выпустили 4 обновления за последние 10 дней. Без них еженедельные испытания по прежнему бы обновлялись по субботам, не говоря уже о других проблемах, которые они исправили.

Хороших выходных! И пусть энграммы радуют вас самыми крутыми наградами .

До скорых встреч,
Dmg04

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».