JavaScript is required to use Bungie.net

Destiny 2 — обновление 2.0

Внимание:

  • Дополнение 2.0 внесет много изменений в игру перед релизом "Отвергнутых". Некоторые из них не будут доступны до 4 сентября.
  • Это последняя неделя третьего сезона. Сезон 4 "Беззаконие" начнется 4 сентября.


Персонажи

Общее
  • Экран подклассов изменен в преддверии релиза "Отвергнутых"


Оружие и броня

Экзотическая броня 

Охотник
  • Установка "Орфей"
      • Больше не восстанавливает энергию суперспособности при использовании цветения и нанесении урона связанным врагам
      • Увеличено количество энергии, восстанавливаемой с каждым связанным врагом
      • Чем сильнее связанный враг, тем больше энергии суперспособности восстанавливается
      • При использовании вместе с "Колчаном Мебиуса" игрок получает дополнительные выстрелы якорями Пустоты
          • Не восстанавливает способность при связывании врагов
  • Звездный полуночник
      • Возвращает 33% от использованной суперспособности если выстрел убивает цель
  • Корона червеоболочки
      • Больше не восстанавливает здоровье и щиты
      • Вместо этого увеличивает уровень здоровья и щита в начале уклонения, а не после него
  • Радар тупиц
      • Улучшен радар во время приседания
  • Везучие штаны
      • Увеличено время действия сильно измененной кобуры
  • Клятва Синобу
      • Рикошетная граната возвращает часть энергии при поражении цели

Варлок
  • Олень
      • Раскол, появившийся после вашей смерти, теперь действует так же долго, как и стандартный Раскол
  • Око другого мира
      • Увеличен бонус восстановления способностей
  • Грех Незарека
      • Увеличена длительность действия Пустотных извлекателей
      • Быстрые последовательные убийства увеличивают длительность действия до 20 секунд
  • Череп лютой Ахамкары
      • Убийства Сверхновой восстанавливают больше энергии суперспособности
      • Убийства сильных врагов восстанавливают больше энергии суперспособности
  • Поперечные шаги
      • Увеличенная подвижность
      • После небольшого разбега экипированное оружие перезаряжается
  • Вероломство зимы
      • Изменены показатели длительности действия и наносимого урона

Титан
  • Уклонение Mk. 44
      • Щит, получаемый при беге, теперь создается быстрее
  • Сердце священного пламени
      • Ускоряет восстановление способностей как при заряженной, так и при незаряженной суперспособности
  • Шлем Сэйнта-14
      • Дает щит проходящим через Защиту рассвета союзникам
  • Маска Тихого
      • Увеличено восстановление энергии при получении урона
      • Убийства, совершенные при критическом ранении, восстанавливают здоровье
  • Герб Альфа Волка
      • Увеличена эффектность исцеляющего импульса
  • Миротворцы
      • Увеличена скорость передвижения при экипированном ПП
  • Милость Червебога
      • Изменены показатели длительности действия и наносимого урона


Оружие
Комментарии разработчиков: Одно из нововведений "Отвергнутых" — новая система ячеек оружия. Теперь вы можете экипировать силовое оружие в кинетическую или энергетическую ячейку. Чтобы внести это изменение в игру, мы пересмотрели урон, наносимый игроком и в PvE, и в PvP.

  • Главное и особое оружие можно экипировать в кинетическую или энергетическую ячейку.
  • Тяжелое оружие можно экипировать лишь в силовую ячейку.
  • Тип боеприпасов и урона оружия теперь нельзя поменять.
  • Механика сбора боеприпасов изменена на более подходящую для новой системы.
  • Энергетическое оружие оружие больше не наносит дополнительный урон противникам с активной суперспособностью.

Сбор боеприпасов
  • Главное оружие
      • Револьверы
      • Винтовки разведчика
      • Автоматы
      • Импульсные винтовки
      • Пистолеты
      • Пистолеты-пулеметы
  • Особое оружие
      • Плазменные винтовки
      • Дробовики
      • Снайперские винтовки
      • Лучевые винтовки
      • Однозарядные гранатометы
  • Тяжелое оружие
      • Барабанные гранатометы
      • Ракетные установки
      • Линейно-плазменные винтовки
      • Мечи

Ниже перечислено оружие 1 года, которое будет перенесено в кинетическую ячейку
  • Балигант
  • Дозор пастуха
  • Полевой дробовик Хоторн
  • Божественная сила
  • Идеальный парадокс
  • Ледяной шакал
  • Силиконовая неврома

Ниже перечислено оружие 1 года, которое теперь будет использовать только стихию "Солнце"
  • ИКЕЛ_СВ_в1.0.1
  • ИКЕЛ_Д_В1.0.1

Ниже перечислено экзотическое оружие 1 года, которое останется в силовой ячейке и будет использовать тяжелые боеприпасы:
  • Буксировочная пушка
  • Легенда об Акрии
  • Д.А.Р.С.И.
  • Шепот червя

Комментарии разработчиков: Мы изменили оружие и способности в Destiny 2 в соответствии с новой системой ячеек. Наша задача — сделать геймплей интересным и не слишком простым, даже несмотря на то, что новая система оружия сделала Стражей еще мощнее. Поскольку игроки будут чаще пользоваться дробовиками, снайперскими и плазменными винтовками, мы решили отрегулировать все игровое оружие.

Главное оружие
  • Увеличен урон от прицельных попаданий для всего главного оружия
  • Повышена точность стрельбы в воздухе
  • Снижен урон от неприцельных попаданий в PvE
      • В связи с этим снижен урон, необходимый для оглушения врага при стрельбе из автомата

Особое оружие
  • Снижен урон, наносимый особым оружием
      • Увеличен урон от лучевых винтовок
      • Убитые лучевой винтовкой враги теперь дезинтегрируются

Тяжелое оружие
  • Гранатометы:
      • Увеличен урон и радиус поражения
  • Линейно-плазменные винтовки
      • Увеличен урон
      • Сокращено время заряда и выстрела
      • Снижена помощь в прицеливании
  • Мечи
      • Увеличен боезапас
      • Увеличено поглощение урона при парировании

Экзотические предметы
  • Усыпляющий симулянт
      • Исправлена ошибка, при которой время заряда отображалось неверно
      • Увеличена емкость магазина
      • Снижен базовый урон
  • Северное сияние
      • Бонусный урон при прицельном попадании после уничтожения щита увеличен
      • Бонусный урон при неприцельных попаданиях остался неизменным
  • Линза Прометея
      • Больше не создает особых боеприпасов при убийстве врага
  • Буксировочная пушка
      • Ослабляющий эффект Отталкивающего импульса увеличивает непустотный урон на 33%, но не суммируется с другими ослабляющими эффектами. (Теневой выстрел, Удар молота и т.п.).

Бонусы
  • Фугасный снаряд
      • Снижен бонусный урон
  • Честолюбивый ассасин
      • Увеличено время между убийствами, дающими бонусные боеприпасы
  • Запасной план
      • Снижено время хранения оружия в кобуре, которое требуется для активации бонуса
  • Размеренное дыхание
      • Снижено время активации бонуса
      • Снижен бонусный урон при прицельных попаданиях
      • Бонус обновляется после выстрела
  • Усиленные резервы
      • Больше патронов в магазине наносят больший урон
  • Мародер
      • Перезаряжает весь магазин
      • Главные боеприпасы помещаются сразу в магазин
      • Тяжелые и особые боеприпасы переносятся в магазин из резервов
  • Тактическая подготовка
      • Увеличен размер резервов
      • Ускорена боеготовность, подготовка и скорость перезарядки при приседании
  • Кобура с автоподзарядом
      • Снижено время активации бонуса, когда оружие не используется
  • Первый выстрел
      • Увеличена дальность поражения, при которой снижается урон (оружие наносит больший урон на дальней дистанции)
  • Тройной выстрел
      • Боеприпасы не переносятся из резерва, а помещаются сразу в магазин

Модификаторы
  • После обновления 2.0.0.1 от 4 сентября 2018 г. игроки больше не смогут оснастить оружие или броню модификаторами первого года. На следующей неделе вы уже не сможете применить модификаторы к снаряжению первого года или изменить тип стихийного урона.

Разное
  • Исправлена ошибка, при которой параметр "стабильность" некорректно функционировал на ракетных установках
  • Исправлена ошибка, при которой бонус "Ударная оболочка" не действовал на гранатометах
  • Шейдеры теперь можно применять к мечам

Способности

Общее

  • Изменено отображение бонусов в ветках подклассов
  • Увеличен базовый урон, наносимый Стражами в ближнем бою
  • Чтобы победить соперника в PvP, необходимо два удара
  • Увеличен базовый урон Сейсмического удара, Удара молота и Удара щитом
  • Изменена сопротивляемость урону при активированной суперспособности
      • Добавлен таймер, отсчитывающий время до окончания действия Целебного раскола, Усиливающего раскола и Мобильной баррикады

Гранаты
  • Аксионный импульс
      • Увеличен базовый урон
      • Увеличено время отслеживания целей
  • Светошумовая граната
      • Увеличен базовый урон
  • Зажигательная граната
      • Увеличен базовый урон
  • Штормовая граната
      • Увеличен базовый урон
  • Кассетная граната
      • Эффективность гранаты повышена за счет корректировки радиуса поражения и траектории полета
  • Магнитная, плазменная и припойная гранаты
      • Увеличен базовый урон
      • Равный урон наносится как по целям, к которым была прикреплена граната, так и по целям, наступившим на гранату во время взрыва
      • Магнитная граната взрывается второй раз, только если она прикреплена к цели
      • Второй раз взрывается не только сама граната, но и каждый пораженный первым взрывом противник
  • Рикошетная граната
      • Эффективность гранаты повышена за счет увеличения урона, наносимым при попадании в цель каждого осколка гранаты
  • Пустотная граната
      • Увеличен урон первой пустотной волны

Охотник
  • Общее
      • Уклонение стрелка теперь считается перезарядкой; его можно сочетать с Киллерским магазином, Крысиным королем и т.д.
  • Стрелок
      • Бонус "Повторение — мать учения" восстанавливает энергию суперспособности при совершении убийств метательными ножами
      • Продлено действие всех версий Золотого пистолета
  • Ночной охотник
      • Улучшено обнаружение и связывание врагов при активации Теневого выстрела

Титан
  • Общее
      • Теперь не обязательно прятаться в укрытие, чтобы перезарядиться при использовании Мобильной баррикады. Магазин будет пополняться автоматически
  • Воитель
      • При активации Равновесной скорости первый удар Кулаками опустошения больше не создает зону разрушения, наносящую урон врагам
      • В связи с изменениями PvP, изменены пороговые показатели здоровья, при которых активируется Нокаут. Теперь он активируется раньше
      • Увеличена дальность выпада Кулаков опустошения
  • Солнцелом
      • Сол непокоренный активируется при поджигании врагов
  • Покровитель
      • Значительно увеличено количество здоровья, получаемого при использовании Защиты рассвета
      • Увеличено количество здоровья, получаемого при использовании щита Защиты рассвета
      • Суперспособность "Щит покровителя"
          • Увеличена скорость Броска щита
          • Урон, наносимый Броском щита, не понижается, если щит отскочил от цели
          • Ускорена анимация атак ближнего боя на земле
          • Увеличен урон, наносимый суперспособностью покровителя в PvE

Варлок
  • Общее
      • Увеличена эффективность Целебного раскола
      • Усиливающий раскол увеличивает урон от прицельного попадания (раньше бонусный урон не мог превышать урон, наносимый оружием при прицельных попаданиях)
  • Буревестник
      • Увеличен урон, наносимый Штормовым трансом в PvP
      • Увеличена скорость снарядов Души молнии
  • Клинок зари
      • Увеличена скорость снарядов клинка зари и улучшено отслеживание врагов
  • Странник пустоты
      • Прыжок отключает радар и интерфейс на более короткий промежуток времени
      • Для использования Катализатора хаоса больше не нужна энергия суперспособности
      • Катализатор хаоса наделяет гранаты бо́льшим количеством бонусного урона


PvE

Героический сюжетный плейлист
  • Медитации первого года будут заменены на героический сюжетный плейлист
  • В этом плейлисте будут действовать модификаторы героических приключений приключений и налетов
  • Сила миссий из кампании "Отвергнутых" будет составлять 500, а сила миссий первого года — 200

Пункты назначения
  • Теперь в открытом мире можно найти преступников, сбежавших из Тюрьмы старейшин
      • Игроки начнут получать награды за их убийство после 4 сентября 2018 г.
  • Увеличена сложность затерянных секторов
      • Например, уровень силы затерянных секторов в ЕМЗ теперь составляет 240

Приключения
  • Приключения, которые можно пройти заново, удалены из инвентаря торговцев
  • Героические приключения добавлены во все локации
  • Если до выхода "Отвергнутых" в локации не было героических приключений, они появятся, когда локация будет превращена в горячую точку
  • Каждый день игроки смогут пройти случайное героическое приключение
  • Героические приключения на Меркурии и Марсе не изменились
  • В героических приключениях будут действовать модификаторы ежедневного героического плейлиста и налетов

Налеты
  • Налеты "Авангарда"
      • Плейлисты героических налетов были заменены на плейлист, содержимое которого будет зависеть от наличия "Отвергнутых"
          • Игроки, не купившие расширение "Отвергнутые" 
              • Плейлист налетов совпадает с плейлистом, который на данный момент доступен в году 1
              • Рекомендуемая сила — 200
              • В плейлист будут включены модификаторы
          • Игроки, купившие расширение "Отвергнутые"
              • В плейлисте налетов можно выбрать три уровня сложности:
                  • Рекомендуемая сила — 300 (недоступен, если ваш уровень силы выше на 40 и более очков)
                  • Рекомендуемая сила — 400 (недоступен, если ваш уровень силы выше на 40 и более очков)
                  • Рекомендуемая сила — 500 (доступен всегда)
              • В плейлист будут включены модификаторы
  • Сумрачный налет
      • Удален уровень сложности "Престиж"
      • Увеличена базовая сложность Сумрачных налетов
      • Игроки могут выбрать один налет из трех каждую неделю
      • Выбрать можно только налеты из приобретенных расширений
      • Игроки, не купившие расширение "Отвергнутые", по-прежнему могут активировать модификаторы с помощью карточек испытаний, однако система подсчета очков больше не будет функционировать в Сумрачных налетах с уровнем силы 270

Рейды

Комментарий разработчиков: Эти изменения разработаны для того, чтобы дать игрокам возможность создавать больше героических моментов, таких как завершение столкновения последним оставшимся в живых игроком. Мы рекомендуем игрокам воскрешать павших товарищей, но шанс завершить столкновение в одиночку теперь все же выше.

Механика воскрешения
  • После смерти товарища у боевой группы будет 2 мин. 30 сек. на его воскрешение
    • Это время обновляется только после смерти всех членов боевой группы
  • Если за это время игрок не будет возрожден, вся боевая группа умрет
  • У каждого члена боевой группы есть по одному жетону воскрешения
  • При смерти нескольких членов группы, скорость таймера не возрастает

Общее
  • Беглецы из Тюрьмы старейшин теперь появляются в налетах, затерянных секторах и открытых пространствах


Горнило

Общее
  • Схема распределения боеприпасов по карте изменена с учетом обновленных ячеек оружия


Предметы и экономика

Общее
  • Доступ к коллекциям эмблем и экзотиков в хранилище закроется на период с 28 августа по 4 сентября. Они будут перенесены во вкладку "Коллекции" в обновлении 2.0.0.1 
  • Уровень силы экзотических предметов будет соответствовать уровню силы Стража или превышать его
  • Материалы и знаки локаций больше не будут выдаваться после прохождения испытаний первого года
  • Материалы локаций можно получить, выполняя контракты, которые приобретаются у торговцев
  • Вместо знаков локации и редких материалов игроки будут получать обычные материалы локации
  • Знаки локации и редкие материалы локации больше не будут выдаваться, но вы все еще можете обменять их на репутацию

Зур
  • Его воля ему неподвластна
      • Значок торговца больше не отображается на карте
      • Больше не привязан к горячим точкам
  • Он здесь не просто так, но он не может ничего объяснить. Простите его
      • В роковых энграммах содержатся только экзотические предметы, выпущенные до "Отвергнутых"

Башня
  • Размер хранилища увеличен до 500 ячеек
  • Теперь игроки могут разбирать по пять шейдеров за раз у Мастера Рахула

Кейд-6
  • Кейд-6 покинул Башню, чтобы подавить беспорядки на Рифе
  • Удалены карты сокровищ и отчеты разведчиков


Техническая составляющая

Локализация
  • Добавлена поддержка корейского языка для консолей

Интерфейс
  • На титульный экран добавлена символика "Отвергнутых"

Консоль навигации
Консоль навигации изменена с учетом обновлений испытаний, горячих точек и поручений
  • Испытания
      • Испытания первого года были превращены в контракты, которые можно получить у торговца в соответствующей локации начиная с 4 сентября
      • Контракты помещены в раздел "Спецзадания" в инвентаре
      • Во втором году ("Отвергнутые") "испытаниями" будут называться бонусы, с помощью которых можно получать награды ежедневно или еженедельно 
      • Они будут отображаться в виде индикаторов в плейлисте или у пунктов назначения
  • Рубежи
      • В меню рубежей теперь будут отображаться только определенные поручения и их этапы
          • Одноэтапные задания, например, сюжетные миссии, миссии по открытию подкласса и новые налеты, по-прежнему причисляются к рубежам
          • Меню рубежей не будет отображаться, если у игроков отсутствуют активные рубежи
      • Многие рубежи первого года были превращены в испытания
          • В них вы по-прежнему сможете зарабатывать мощные награды
  • Еженедельные и ежедневные рубежи
      • Еженедельные и ежедневные рубежи, например, налеты и Горнило, теперь будут отображаться в качестве ежедневных и еженедельных испытаний в соответствующих плейлистах
  • Горячие точки
      • Рубеж "Горячая точка" будет отображаться в качестве испытания на экране торговца соответствующей локации
          • В прогресс горячих точек теперь включены затерянные секторы и героические приключения
  • Экзотические поручения
      • Экзотические поручения помещены в раздел "Спецзадания" в инвентаре
      • Если вы отказались от поручения, его можно получить заново у соответствующего торговца
      • Теперь они отмечены в интерфейсе тем же цветом, что и экзотические предметы
      • На значках экзотических поручений теперь отображается верный уровень редкости
  • Поручения открытого мира
      • Поручения открытого мира помещены в раздел "Спецзадания" в инвентаре
  • Изменено оформление консоли навигации и местоположение пунктов назначения второго года
      • Реклама расширений перемещена на значок локации "Риф"
      • Рейд и рейды-логова "Левиафан" перемещены на Несс

Экран персонажа
  • Ячейки оружия
      • В меню подсказок теперь отображается тип боеприпасов
          • Белый значок — "Главные"
          • Зеленый значок — "Особые"
          • Фиолетовый значок — "Тяжелые"
      • Рядом с каждым оружием будет отображаться цвет используемых боеприпасов
  • Экран подкласса
      • Название подкласса отображается под изображением персонажа
  • Коллекция
      • Доступ к коллекции закроется до 4 сентября
  • Триумфы
      • Доступ к Триумфам закроется до 4 сентября
  • Описание снаряжения
      • У бонусов оболочек призрака, оружия и брони будут отображаться только названия
      • У экзотических бонусов будет отображаться короткое описание
Общее
  • Исправлены настройки насыщенности и контраста, чтобы соответствовать "Отвергнутым".
    • Игроки могут изменить яркость в меню настроек.
У вас нет прав для просмотра этих материалов.
preload icon
preload icon
preload icon