Внимание:
- Дополнение 2.0 внесет много изменений в игру перед релизом "Отвергнутых". Некоторые из них не будут доступны до 4 сентября.
- Это последняя неделя третьего сезона. Сезон 4 "Беззаконие" начнется 4 сентября.
Персонажи
Общее
- Экран подклассов изменен в преддверии релиза "Отвергнутых"
Оружие и броня
Экзотическая броня
Охотник
- Установка "Орфей"
- Больше не восстанавливает энергию суперспособности при использовании цветения и нанесении урона связанным врагам
- Увеличено количество энергии, восстанавливаемой с каждым связанным врагом
- Чем сильнее связанный враг, тем больше энергии суперспособности восстанавливается
- При использовании вместе с "Колчаном Мебиуса" игрок получает дополнительные выстрелы якорями Пустоты
- Не восстанавливает способность при связывании врагов
- Звездный полуночник
- Возвращает 33% от использованной суперспособности если выстрел убивает цель
- Корона червеоболочки
- Больше не восстанавливает здоровье и щиты
- Вместо этого увеличивает уровень здоровья и щита в начале уклонения, а не после него
- Радар тупиц
- Улучшен радар во время приседания
- Везучие штаны
- Увеличено время действия сильно измененной кобуры
- Клятва Синобу
- Рикошетная граната возвращает часть энергии при поражении цели
Варлок- Олень
- Раскол, появившийся после вашей смерти, теперь действует так же долго, как и стандартный Раскол
- Око другого мира
- Увеличен бонус восстановления способностей
- Грех Незарека
- Увеличена длительность действия Пустотных извлекателей
- Быстрые последовательные убийства увеличивают длительность действия до 20 секунд
- Череп лютой Ахамкары
- Убийства Сверхновой восстанавливают больше энергии суперспособности
- Убийства сильных врагов восстанавливают больше энергии суперспособности
- Поперечные шаги
- Увеличенная подвижность
- После небольшого разбега экипированное оружие перезаряжается
- Вероломство зимы
- Изменены показатели длительности действия и наносимого урона
Титан- Уклонение Mk. 44
- Щит, получаемый при беге, теперь создается быстрее
- Сердце священного пламени
- Ускоряет восстановление способностей как при заряженной, так и при незаряженной суперспособности
- Шлем Сэйнта-14
- Дает щит проходящим через Защиту рассвета союзникам
- Маска Тихого
- Увеличено восстановление энергии при получении урона
- Убийства, совершенные при критическом ранении, восстанавливают здоровье
- Герб Альфа Волка
- Увеличена эффектность исцеляющего импульса
- Миротворцы
- Увеличена скорость передвижения при экипированном ПП
- Милость Червебога
- Изменены показатели длительности действия и наносимого урона
Оружие
Комментарии разработчиков: Одно из нововведений "Отвергнутых" — новая система ячеек оружия. Теперь вы можете экипировать силовое оружие в кинетическую или энергетическую ячейку. Чтобы внести это изменение в игру, мы пересмотрели урон, наносимый игроком и в PvE, и в PvP.
- Главное и особое оружие можно экипировать в кинетическую или энергетическую ячейку.
- Тяжелое оружие можно экипировать лишь в силовую ячейку.
- Тип боеприпасов и урона оружия теперь нельзя поменять.
- Механика сбора боеприпасов изменена на более подходящую для новой системы.
- Энергетическое оружие оружие больше не наносит дополнительный урон противникам с активной суперспособностью.
Сбор боеприпасов
- Главное оружие
- Револьверы
- Винтовки разведчика
- Автоматы
- Импульсные винтовки
- Пистолеты
- Пистолеты-пулеметы
- Особое оружие
- Плазменные винтовки
- Дробовики
- Снайперские винтовки
- Лучевые винтовки
- Однозарядные гранатометы
- Тяжелое оружие
- Барабанные гранатометы
- Ракетные установки
- Линейно-плазменные винтовки
- Мечи
Ниже перечислено оружие 1 года, которое будет перенесено в кинетическую ячейку
- Балигант
- Дозор пастуха
- Полевой дробовик Хоторн
- Божественная сила
- Идеальный парадокс
- Ледяной шакал
- Силиконовая неврома
Ниже перечислено оружие 1 года, которое теперь будет использовать только стихию "Солнце"
- ИКЕЛ_СВ_в1.0.1
- ИКЕЛ_Д_В1.0.1
Ниже перечислено экзотическое оружие 1 года, которое останется в силовой ячейке и будет использовать тяжелые боеприпасы:
- Буксировочная пушка
- Легенда об Акрии
- Д.А.Р.С.И.
- Шепот червя
Комментарии разработчиков: Мы изменили оружие и способности в Destiny 2 в соответствии с новой системой ячеек. Наша задача — сделать геймплей интересным и не слишком простым, даже несмотря на то, что новая система оружия сделала Стражей еще мощнее. Поскольку игроки будут чаще пользоваться дробовиками, снайперскими и плазменными винтовками, мы решили отрегулировать все игровое оружие.
Главное оружие
- Увеличен урон от прицельных попаданий для всего главного оружия
- Повышена точность стрельбы в воздухе
- Снижен урон от неприцельных попаданий в PvE
- В связи с этим снижен урон, необходимый для оглушения врага при стрельбе из автомата
Особое оружие
- Снижен урон, наносимый особым оружием
- Увеличен урон от лучевых винтовок
- Убитые лучевой винтовкой враги теперь дезинтегрируются
Тяжелое оружие
- Гранатометы:
- Увеличен урон и радиус поражения
- Линейно-плазменные винтовки
- Увеличен урон
- Сокращено время заряда и выстрела
- Снижена помощь в прицеливании
- Мечи
- Увеличен боезапас
- Увеличено поглощение урона при парировании
Экзотические предметы
- Усыпляющий симулянт
- Исправлена ошибка, при которой время заряда отображалось неверно
- Увеличена емкость магазина
- Снижен базовый урон
- Северное сияние
- Бонусный урон при прицельном попадании после уничтожения щита увеличен
- Бонусный урон при неприцельных попаданиях остался неизменным
- Линза Прометея
- Больше не создает особых боеприпасов при убийстве врага
- Буксировочная пушка
- Ослабляющий эффект Отталкивающего импульса увеличивает непустотный урон на 33%, но не суммируется с другими ослабляющими эффектами. (Теневой выстрел, Удар молота и т.п.).
Бонусы
- Фугасный снаряд
- Честолюбивый ассасин
- Увеличено время между убийствами, дающими бонусные боеприпасы
- Запасной план
- Снижено время хранения оружия в кобуре, которое требуется для активации бонуса
- Размеренное дыхание
- Снижено время активации бонуса
- Снижен бонусный урон при прицельных попаданиях
- Бонус обновляется после выстрела
- Усиленные резервы
- Больше патронов в магазине наносят больший урон
- Мародер
- Перезаряжает весь магазин
- Главные боеприпасы помещаются сразу в магазин
- Тяжелые и особые боеприпасы переносятся в магазин из резервов
- Тактическая подготовка
- Увеличен размер резервов
- Ускорена боеготовность, подготовка и скорость перезарядки при приседании
- Кобура с автоподзарядом
- Снижено время активации бонуса, когда оружие не используется
- Первый выстрел
- Увеличена дальность поражения, при которой снижается урон (оружие наносит больший урон на дальней дистанции)
- Тройной выстрел
- Боеприпасы не переносятся из резерва, а помещаются сразу в магазин
Модификаторы
- После обновления 2.0.0.1 от 4 сентября 2018 г. игроки больше не смогут оснастить оружие или броню модификаторами первого года. На следующей неделе вы уже не сможете применить модификаторы к снаряжению первого года или изменить тип стихийного урона.
Разное
- Исправлена ошибка, при которой параметр "стабильность" некорректно функционировал на ракетных установках
- Исправлена ошибка, при которой бонус "Ударная оболочка" не действовал на гранатометах
- Шейдеры теперь можно применять к мечам
Способности
Общее
- Изменено отображение бонусов в ветках подклассов
- Увеличен базовый урон, наносимый Стражами в ближнем бою
- Чтобы победить соперника в PvP, необходимо два удара
- Увеличен базовый урон Сейсмического удара, Удара молота и Удара щитом
- Изменена сопротивляемость урону при активированной суперспособности
- Добавлен таймер, отсчитывающий время до окончания действия Целебного раскола, Усиливающего раскола и Мобильной баррикады
Гранаты
- Аксионный импульс
- Увеличен базовый урон
- Увеличено время отслеживания целей
- Светошумовая граната
- Зажигательная граната
- Штормовая граната
- Кассетная граната
- Эффективность гранаты повышена за счет корректировки радиуса поражения и траектории полета
- Магнитная, плазменная и припойная гранаты
- Увеличен базовый урон
- Равный урон наносится как по целям, к которым была прикреплена граната, так и по целям, наступившим на гранату во время взрыва
- Магнитная граната взрывается второй раз, только если она прикреплена к цели
- Второй раз взрывается не только сама граната, но и каждый пораженный первым взрывом противник
- Рикошетная граната
- Эффективность гранаты повышена за счет увеличения урона, наносимым при попадании в цель каждого осколка гранаты
- Пустотная граната
- Увеличен урон первой пустотной волны
Охотник
- Общее
- Уклонение стрелка теперь считается перезарядкой; его можно сочетать с Киллерским магазином, Крысиным королем и т.д.
- Стрелок
- Бонус "Повторение — мать учения" восстанавливает энергию суперспособности при совершении убийств метательными ножами
- Продлено действие всех версий Золотого пистолета
- Ночной охотник
- Улучшено обнаружение и связывание врагов при активации Теневого выстрела
Титан
- Общее
- Теперь не обязательно прятаться в укрытие, чтобы перезарядиться при использовании Мобильной баррикады. Магазин будет пополняться автоматически
- Воитель
- При активации Равновесной скорости первый удар Кулаками опустошения больше не создает зону разрушения, наносящую урон врагам
- В связи с изменениями PvP, изменены пороговые показатели здоровья, при которых активируется Нокаут. Теперь он активируется раньше
- Увеличена дальность выпада Кулаков опустошения
- Солнцелом
- Сол непокоренный активируется при поджигании врагов
- Покровитель
- Значительно увеличено количество здоровья, получаемого при использовании Защиты рассвета
- Увеличено количество здоровья, получаемого при использовании щита Защиты рассвета
- Суперспособность "Щит покровителя"
- Увеличена скорость Броска щита
- Урон, наносимый Броском щита, не понижается, если щит отскочил от цели
- Ускорена анимация атак ближнего боя на земле
- Увеличен урон, наносимый суперспособностью покровителя в PvE
Варлок
- Общее
- Увеличена эффективность Целебного раскола
- Усиливающий раскол увеличивает урон от прицельного попадания (раньше бонусный урон не мог превышать урон, наносимый оружием при прицельных попаданиях)
- Буревестник
- Увеличен урон, наносимый Штормовым трансом в PvP
- Увеличена скорость снарядов Души молнии
- Клинок зари
- Увеличена скорость снарядов клинка зари и улучшено отслеживание врагов
- Странник пустоты
- Прыжок отключает радар и интерфейс на более короткий промежуток времени
- Для использования Катализатора хаоса больше не нужна энергия суперспособности
- Катализатор хаоса наделяет гранаты бо́льшим количеством бонусного урона
PvE
Героический сюжетный плейлист
- Медитации первого года будут заменены на героический сюжетный плейлист
- В этом плейлисте будут действовать модификаторы героических приключений приключений и налетов
- Сила миссий из кампании "Отвергнутых" будет составлять 500, а сила миссий первого года — 200
Пункты назначения
- Теперь в открытом мире можно найти преступников, сбежавших из Тюрьмы старейшин
- Игроки начнут получать награды за их убийство после 4 сентября 2018 г.
- Увеличена сложность затерянных секторов
- Например, уровень силы затерянных секторов в ЕМЗ теперь составляет 240
Приключения
- Приключения, которые можно пройти заново, удалены из инвентаря торговцев
- Героические приключения добавлены во все локации
- Если до выхода "Отвергнутых" в локации не было героических приключений, они появятся, когда локация будет превращена в горячую точку
- Каждый день игроки смогут пройти случайное героическое приключение
- Героические приключения на Меркурии и Марсе не изменились
- В героических приключениях будут действовать модификаторы ежедневного героического плейлиста и налетов
Налеты
- Налеты "Авангарда"
- Плейлисты героических налетов были заменены на плейлист, содержимое которого будет зависеть от наличия "Отвергнутых"
- Игроки, не купившие расширение "Отвергнутые"
- Плейлист налетов совпадает с плейлистом, который на данный момент доступен в году 1
- Рекомендуемая сила — 200
- В плейлист будут включены модификаторы
- Игроки, купившие расширение "Отвергнутые"
- В плейлисте налетов можно выбрать три уровня сложности:
- Рекомендуемая сила — 300 (недоступен, если ваш уровень силы выше на 40 и более очков)
- Рекомендуемая сила — 400 (недоступен, если ваш уровень силы выше на 40 и более очков)
- Рекомендуемая сила — 500 (доступен всегда)
- В плейлист будут включены модификаторы
- Сумрачный налет
- Удален уровень сложности "Престиж"
- Увеличена базовая сложность Сумрачных налетов
- Игроки могут выбрать один налет из трех каждую неделю
- Выбрать можно только налеты из приобретенных расширений
- Игроки, не купившие расширение "Отвергнутые", по-прежнему могут активировать модификаторы с помощью карточек испытаний, однако система подсчета очков больше не будет функционировать в Сумрачных налетах с уровнем силы 270
Рейды
Комментарий разработчиков: Эти изменения разработаны для того, чтобы дать игрокам возможность создавать больше героических моментов, таких как завершение столкновения последним оставшимся в живых игроком. Мы рекомендуем игрокам воскрешать павших товарищей, но шанс завершить столкновение в одиночку теперь все же выше.
Механика воскрешения
- После смерти товарища у боевой группы будет 2 мин. 30 сек. на его воскрешение
- Это время обновляется только после смерти всех членов боевой группы
- Если за это время игрок не будет возрожден, вся боевая группа умрет
- У каждого члена боевой группы есть по одному жетону воскрешения
- При смерти нескольких членов группы, скорость таймера не возрастает
Общее
- Беглецы из Тюрьмы старейшин теперь появляются в налетах, затерянных секторах и открытых пространствах
Горнило
Общее
- Схема распределения боеприпасов по карте изменена с учетом обновленных ячеек оружия
Предметы и экономика
Общее
- Доступ к коллекциям эмблем и экзотиков в хранилище закроется на период с 28 августа по 4 сентября. Они будут перенесены во вкладку "Коллекции" в обновлении 2.0.0.1
- Уровень силы экзотических предметов будет соответствовать уровню силы Стража или превышать его
- Материалы и знаки локаций больше не будут выдаваться после прохождения испытаний первого года
- Материалы локаций можно получить, выполняя контракты, которые приобретаются у торговцев
- Вместо знаков локации и редких материалов игроки будут получать обычные материалы локации
- Знаки локации и редкие материалы локации больше не будут выдаваться, но вы все еще можете обменять их на репутацию
Зур
- Его воля ему неподвластна
- Значок торговца больше не отображается на карте
- Больше не привязан к горячим точкам
- Он здесь не просто так, но он не может ничего объяснить. Простите его
- В роковых энграммах содержатся только экзотические предметы, выпущенные до "Отвергнутых"
Башня
- Размер хранилища увеличен до 500 ячеек
- Теперь игроки могут разбирать по пять шейдеров за раз у Мастера Рахула
Кейд-6
- Кейд-6 покинул Башню, чтобы подавить беспорядки на Рифе
- Удалены карты сокровищ и отчеты разведчиков
Техническая составляющая
Локализация
- Добавлена поддержка корейского языка для консолей
Интерфейс
- На титульный экран добавлена символика "Отвергнутых"
Консоль навигации
Консоль навигации изменена с учетом обновлений испытаний, горячих точек и поручений
- Испытания
- Испытания первого года были превращены в контракты, которые можно получить у торговца в соответствующей локации начиная с 4 сентября
- Контракты помещены в раздел "Спецзадания" в инвентаре
- Во втором году ("Отвергнутые") "испытаниями" будут называться бонусы, с помощью которых можно получать награды ежедневно или еженедельно
- Они будут отображаться в виде индикаторов в плейлисте или у пунктов назначения
- Рубежи
- В меню рубежей теперь будут отображаться только определенные поручения и их этапы
- Одноэтапные задания, например, сюжетные миссии, миссии по открытию подкласса и новые налеты, по-прежнему причисляются к рубежам
- Меню рубежей не будет отображаться, если у игроков отсутствуют активные рубежи
- Многие рубежи первого года были превращены в испытания
- В них вы по-прежнему сможете зарабатывать мощные награды
- Еженедельные и ежедневные рубежи
- Еженедельные и ежедневные рубежи, например, налеты и Горнило, теперь будут отображаться в качестве ежедневных и еженедельных испытаний в соответствующих плейлистах
- Горячие точки
- Рубеж "Горячая точка" будет отображаться в качестве испытания на экране торговца соответствующей локации
- В прогресс горячих точек теперь включены затерянные секторы и героические приключения
- Экзотические поручения
- Экзотические поручения помещены в раздел "Спецзадания" в инвентаре
- Если вы отказались от поручения, его можно получить заново у соответствующего торговца
- Теперь они отмечены в интерфейсе тем же цветом, что и экзотические предметы
- На значках экзотических поручений теперь отображается верный уровень редкости
- Поручения открытого мира
- Поручения открытого мира помещены в раздел "Спецзадания" в инвентаре
- Изменено оформление консоли навигации и местоположение пунктов назначения второго года
- Реклама расширений перемещена на значок локации "Риф"
- Рейд и рейды-логова "Левиафан" перемещены на Несс
Экран персонажа
- Ячейки оружия
- В меню подсказок теперь отображается тип боеприпасов
- Белый значок — "Главные"
- Зеленый значок — "Особые"
- Фиолетовый значок — "Тяжелые"
- Рядом с каждым оружием будет отображаться цвет используемых боеприпасов
- Экран подкласса
- Название подкласса отображается под изображением персонажа
- Коллекция
- Доступ к коллекции закроется до 4 сентября
- Триумфы
- Доступ к Триумфам закроется до 4 сентября
- Описание снаряжения
- У бонусов оболочек призрака, оружия и брони будут отображаться только названия
- У экзотических бонусов будет отображаться короткое описание
Общее
- Исправлены настройки насыщенности и контраста, чтобы соответствовать "Отвергнутым".
- Игроки могут изменить яркость в меню настроек.