На этой неделе в Bungie – 03/05/2018

3 Май, 2018 - A_dmg04

На этой неделе в Bungie мы начинаем обратный отсчет до выхода "Военного разума".

За последние несколько месяцев Destiny 2 была значительно улучшена благодаря многочисленным обновлениям, а 8 мая игру ждет очередная порция изменений. Очень хочется, чтобы вторник наступил как можно скорее.

В третьем сезоне все игроки станут еще сильнее, и им откроются новые пути к Славе и Доблести. 

А во втором расширении вас ждут новые задания, новые истории, новые испытания и новые награды. 

Хотим поблагодарить студию Vicarious Visions за их преданность делу и энтузиазм в создании новых игровых миров. Эти ребята — потрясающие партнеры. В нашем общем послужном списке уже числятс я Destiny 2 на ПК и расширение "Военный разум", и мы надеемся, что наше сотрудничество останется таким же плодотворным. Прежде чем вы сможете увидеть результаты их труда своими глазами, прочтите сообщение от креативного директора Брента Гибсона и его команды:

Брент: Сотрудники Vicarious Visions стали поклонниками Destiny задолго до того, как мы начали работать над этой выдающейся франшизой. Вместе с коллегами из Bungie мы работали над расширением вселенной Destiny, и мы не можем поверить, что день "икс" настанет совсем скоро! Для нас было честью трудиться над игрой, фанатская база которой насчитывает миллионы людей, ведь это заветная мечта каждого разработчика. Нам посчастливилось внести вклад не только в геймплей, но и во всю франшизу в целом, вернув в игру легендарную охотницу Ану Брей! В течение всего этого времени она была нашим талисманом, и нам очень хочется, чтобы вы поскорей с ней встретились. Увидимся на Марсе 8 мая!


Заходим на посадку

"Неделя военного разума" удалась на славу. Мы хотим, чтобы у вас была вся необходимая информация, прежде чем вы отправитесь на Марс. Если вы что-то пропустили, мы подготовили для вас краткое резюме.

В "Рассказах из мира Destiny 2" представлены пять коротких историй, созданных нашими писателями.



В среду вышла английская версия комикса "Военный разум". Авторы комикса: Марк Уэйд (Dr. Strange — "Доктор Стрэндж") и Дэвид Родригез ("Военный разум"), иллюстратор: Крис Анка (Runaways — "Беглецы"). (Прим.ред.: русская версия комикса будет опубликована чуть позднее).



Помимо этого, мы опубликовали два ролика с комментариями от разработчиков, описывающих подробности нового расширения. Креативный директор Брент Гибсон из Vicarious Visions и главный дизайнер Эван Николич из Bungie рассказали о Марсе, Распутине и врагах, с которыми придется столкнуться игрокам. Главный дизайнер игрового мира Джош Хэмрик и старший дизайнер Горнила Кевин Йейнс поделились информацией об экзотических Абсолютах, а также рассказали о рангах Горнила, доступ к которым откроется для всех игроков с началом третьего сезона 8 мая.

Сезон 3: Экзотические предметы и Горнило

Военный разум

Мы планируем опубликовать еще одно видео с комментарием разработчиков, в котором главные дизайнеры Джейкоб Бентон и Бен Уоммак поделятся подробностями разработки "Эскалационного протокола". Следите за новостями на Bungie.net/ru/Warmind!


Описание предстоящего обновления

В прошлых выпусках блога мы подробно изучили задачи, поставленные перед разработчиками в третьем сезоне. Обновление 1.2.0 включает в себя обширный спектр изменений, поэтому ниже мы вкратце перечислили нововведения и исправления багов, которые будут включены в игру на следующей неделе:

  • Свободное место в хранилище было увеличено с 200 до 300 предметов в качестве временной меры.

  • Появятся множественные жесты! Теперь вы можете менять все четыре жеста.
    • Выбрать можно любой жест из коллекции.
    • Предметы из коллекции жестов больше не будут помещаться в хранилище.

  • В играх с проводником появится эмблема проводника по "Левиафану", которая отслеживает количество столкновений в рейдах и количество рейдов, завершенных в качестве проводника.
    • Если у вас экипирована эта эмблема, после завершения рейда в качестве проводника вы получаете уникальную ауру на 14 дней.
    • Один раз за неделю вы можете получить одну яркую энграмму, если завершите рейд в качестве проводника при активированной ауре.

  • Была создана новая категория предметов для инвентаря, в которую будут помещаться награды, полученные за выполнение заданий, например, за прохождение экзотических поручений.
    • Предметы из этой категории привязаны к определенному персонажу, а не к учетной записи.

  • Добавлены новые и переработаны старые настройки аудио (бегунок между 1 и 10):
    • Громкость эффектов
    • Громкость диалогов/катсцен
    • Громкость музыки
    • Громкость чата

  • Еженедельное ограничение наград за прохождение рейда и рейда-логова теперь основаны на классе.
    • Игроки, имеющие несколько персонажей одного класса, получат награду, только когда пройдут рейд или рейд-логово впервые за текущую неделю.

  • Исправлена проблема, при которой эмблемы мероприятий не отображались в коллекциях до тех пор, пока игрок не приобретал "Проклятие Осириса".

  • Исправлена проблема, при которой при входе в Башню появлялся черный экран.

  • Исправлена проблема, при которой Кейд предлагал только одну карту сокровищ для Меркурия.

Подробное описание обновления будет опубликовано 8 мая перед выходом "Военного разума". Мы планируем запустить расширение в 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК). Все изменения будут публиковаться на странице @Bungie.


Дизайн в деталях

Давно знакомая вам система экзотиков в скором времени изменится. Старший дизайнер игрового мира Джон Вайсневски рассказал нам о предстоящих изменениях и в ходе трансляции, и в блоге. На этой неделе вы также могли увидеть своими глазами, как изменилось экзотическое оружие. У этих нововведений есть свои нюансы, поэтому мы попросили Джона поделиться с нами подробностями о новинках арсенала:

Джон: Я уже давал пространный комментарий на этой неделе, поэтому я буду по возможности краток. Это мое последнее выступление, посвященное экзотическому оружию. На следующей неделе вы сможете сами опробовать все изменения!

"Анализатор рисков": Сопротивляемость "Проводника" электрическому урону была увеличена на 50%, и теперь она работает в Горниле. "Проводник" будет активирован, когда оружие не будет использоваться, но сопротивляемость урону сработает, только когда оружие будет у вас в руках. Даже до обновления "Анализатор рисков" был достаточно мощным оружием для PvE. Мы надеемся, что эти изменения позволят занять ему достойное место в Горниле.


"Милое дело": Если вы экипировали это оружие, то, вероятно, вам захочется стрелять им вечно. Его боезапас теперь ограничен 999 снарядами. Вы будете стрелять им хоть и не вечность, но точно очень долго.


Д.А.Р.С.И. Как только вы возьмете противника на мушку, урон от прицельного попадания будет увеличен в 4 раза (урон рассчитывается в зависимости от задания, сложности и разности между уровнем силы Стража и его противника). Вам не нужно быть выдающимся стратегом, чтобы понять, насколько эта винтовка будет полезна в PvE. Если вы предпочитаете убирать соперников в Горниле снайперскими выстрелами, вам тоже захочется испытать это оружие. В него входят: магазин на 7 выстрелов, ослабленный прицел для ближнего боя и переработанная помощь в прицеливании, призванная ассистировать вам в случаях, когда вы сначала прицеливаетесь, а потом наводите прицел на противника.


В завершении я хотел бы поблагодарить свою команду, прилагавшую в последние месяцы все силы для того, чтобы обновленное экзотическое оружие попало в обновление 1.2.0 на радость вам. Все, о чем я рассказывал — результат коллективного труда. Особенно хочется выделить команду тестировщиков, которые ежедневно проверяли изменения на наличие багов и передавали нам свои строгие отзывы. Они оказали нам неоценимую помощь в балансировке оружия. Огромнейшее им спасибо!


Обновленное меню
Обновления 1.1.2, 1.1.3 и 1.1.4 изменили геймплей Destiny 2 к лучшему. Обновление 1.2.0 решит много проблем, о которых нам пишете вы, наши игроки. Старший дизайнер снаряжения Дэниел Ахенпо сегодня расскажет вам о модификаторах героических налетов и легендарных карточках Сумрачных испытаний.

Дэн: В третьем сезоне мы сделали героические налеты сложнее, а врагов еще агрессивнее, чтобы задание стало по-настоящему... героическим. Теперь в плейлисте героических налетов также будут действовать модификаторы: один ожог (меняющийся еженедельно), один бонус (меняющийся каждый день) и один ограничитель (меняющийся каждый день). 

Ниже приведено подробное описание каждой категории:

    • Ожоги
      • Электрический ожог: +25% к электрическому урону (наносимому и получаемому)
      • Солнечный ожог: +25% к солнечному урону (наносимому и получаемому)
      • Пустотный ожог: +25% к пустотному урону (наносимому и получаемому)
    • Бонусы
      • Драчун: Способности ближнего боя наносят удвоенный урон и восстанавливаются в два раза быстрее
      • Гранатометчик: Гранаты наносят увеличенный урон и восстанавливаются значительно быстрее
      • Силач: Силовое оружие наносит удвоенный урон. Доступно втрое больше силовых боеприпасов
    • Ограничители
      • Стекло: Доступна лишь половина здоровья и щита, но они восстанавливаются в два раза быстрее.
      • Затемнение: Радар отключен. Вражеские атаки в ближнем бою наносят урон, увеличенный в 20 раз
      • Сталь: У врагов на 50% больше здоровья. Нанесение урона не оглушает их
      • Заземление: Урон, получаемый вами в воздухе, увеличивается в 5 раз

Легендарные карточки Сумрачных испытаний
Редкую карточку Сумрачных испытаний можно будет обменять на легендарную карточку Сумрачных испытаний у Зура. Легендарные карточки содержат больше параметров для настройки налетов. Они позволят игрокам выбрать один ожог, один бонус или ограничитель и два дополнительных ограничителя. Все перечисленные выше бонусы и ограничители (кроме ограничителя "Стекло") героических налетов также будут доступны и в этой карточке. Кроме того, будут доступны уникальные ограничители, которые мы опишем подробнее ниже. Кроме того, будут доступны уникальные ограничители, которые перечислены ниже.

    • Уникальные ограничители карточек Сумрачных испытаний:
      • Истребление: Если все члены вашей боевой группы погибнут в локации с ограниченным возрождением, вся боевая группа вернется на орбиту
      • Голод: Все блоки с боеприпасами содержат на 50% меньше боеприпасов
      • Сопоставление: Вражеские щиты стойки к стихийному урону, не соответствующему их цвету
      • Истощение: Очень медленное восстановление здоровья. При гибели врагов могут возникать колодцы Света, восстанавливающие здоровье
      • Импульс: Здоровье восстанавливается только во время движения

 
Обновление порогов Сумрачных налетов
После обновления 1.1.3 игрокам Destiny стали доступны варианты эмблем Сумрачных налетов. Новые Легендарные карточки Сумрачных испытаний помогут игрокам увеличить общий счет налетов, поэтому мы также увеличиваем и пороговый счет каждого налета. Ниже приведены новые пороги счета для вариантов эмблем, аур и бонусных знаков:

    • 30 000
    • 60 000
    • 100 000
    • 200 000

Напоминаем, что, превысив пороговый счет Сумрачного налета, вы повышаете ваши шансы получить уникальную награду этого Сумрачного налета. Мы будем продолжать следить за рекордами нашего сообщества игроков, чтобы узнать, нужно ли нам внести другие изменения в систему подсчета очков.

Мы с нетерпением ждем того дня, когда игроки смогут побить рекорды Сумрачных налетов, используя новые модификаторы. А вот и тройка рекордсменов Сумрачного налета прошлой недели, "Сад": 



Призматическая матрица

В январском отчете разработчиков мы говорили о том, что наш новый контент аксессуаров будет сфокусирован на наградах за выполненные задания, а не на покупках в магазине Эверверс. Мы уже добавили награды-аксессуары в Сумрачные и обычные налеты, рейды и Горнило. В третьем сезоне мы вносим изменения в то, как будет работать магазин Эверверс. Новая система будет носить название "Призматическая матрица". При разработке матрицы мы преследовали три цели:

  • Дать игрокам больше контроля над тем, какие награды они получают в Эверверс
  • Создать более предсказуемый алгоритм получения наград, гарантирующий доступ к определенным наградам
  • Уменьшить количество дубликатов предметов

Каждую неделю в призматической матрице будут представлены 10 предметов из сезона 3 из магазина Эверверс. Получение этих предметов из ярких энграмм, яркой пыли и предыдущих матриц также вычеркнет их из списка. Вместо этого игроку будет предложен предмет, которого у него еще нет.


Каждую неделю при получении нового уровня с усилением "После отдыха" вы также получите призматическую грань, с помощью которой вы сможете один раз бесплатно активировать призматическую матрицу. Одновременно в инвентаре персонажа может быть до трех призматических граней, поэтому убедитесь, что в вашем инвентаре достаточно места перед тем, как получить новый уровень. Игроки также могут приобрести дополнительные активации за 200 ед. серебра.

Игроки по-прежнему будут получать яркие энграммы с каждым новым уровнем. Вы также сможете покупать эти энграммы в магазине Эверверс, если хотите получить все награды из каталога третьего сезона. Мы также увеличиваем еженедельный ассортимент магазина с 14 предметов до 18.

Эверверс будет продолжать расти и изменяться, чтобы у каждого игрока было больше возможностей получить все награды. Поэтому не забывайте оставить ваши отзывы о новой системе после того, как вы опробуете ее в деле.


Все по плану
  
Когда выходит очередное обновление, Служба поддержки Destiny приходит в боевую готовность на случай, если у игроков возникнут проблемы при установке. Сегодня они подготовили информацию, которая поможет вам сделать первые шаги в кратере Эллада:

Профилактика серверов Destiny 2
Во вторник 8 мая 2018 г. планируется профилактика серверов Destiny. Destiny 2: "Военный разум" и обновление 1.2.0.1 станут доступны для всех игроков после профилактики. Подробнее о временных рамках профилактики читайте ниже.

    • В 6:00 по тихоокеанскому времени — 16:00 (МСК)
      • Начнется плановая профилактика серверов Destiny 2
      • Игроки не смогут войти в игру Destiny 2
    • В 7:00 по тихоокеанскому времени — 17:00 (МСК)
      • Игроки будут возвращены на титульный экран
      • Destiny 2: "Военный разум" и обновление 1.2.0 будут доступны для загрузки и установки
    • В 11:00 по тихоокеанскому времени — 21:00 (МСК)
      • Завершится плановая профилактика серверов Destiny 2
      • Обновление 1.2.0.1 будет доступно для загрузки и установки

Требования к памяти:
Для установки Destiny 2, а также всех обновлений ваша консоль должна соответствовать следующим требованиям к памяти:

Платформа: Размер файлов Destiny Требуемое свободное место для загрузки
PlayStation 4 53 ГБ 71 ГБ
Xbox One 50 ГБ 50 ГБ
ПК48 ГБ68 ГБ

Обновление 1.2.0. Известные проблемы
Ниже перечислены проблемы обновления 1.2.0, над решением которых мы работаем:

    • Поножи выживания: На "Поножах выживания" для титанов-женщин может проявляться небольшой графический дефект.
    • Экзотический Абсолют: После того, как экзотическое оружие или броня были повышены до Абсолюта, они не будут отображаться как Абсолют в окне предпросмотра энграммы.
    • Список налетов: Игроки не могут попасть в подбор игроков для налета из расширения, которое они не приобрели. При попытке присоединиться к боевой группе игрока, который обладает тем или иным расширением, на экране пользователей отобразиться просьба о приобретении расширения.
    • Военный разум:
      • Некоторые предметы из поручений в расширении "Военный разум" могут не отображаться в списке предметов всех членов боевой группы. Несмотря на это, предмет будет добавлен в инвентарь всех участников боевой группы.
      • Если инвентарь энграмм заполнен, игрокам не удастся принять поручения некоторых торговцев до тех пор, пока они не освободят место в инвентаре.
    • Описания экзотической брони: Мы знаем, что в описании бонусов экзотической брони расширения II отображается неверный цвет текста. Это НЕ означает, что бонус недоступен и его нужно открыть.

Если у вас возникли еще какие-либо затруднения в сезоном 3 и "Военным разумом", как можно подробнее опишите их на форуме #Help.


Синема



В конкурсе "Видеоролик недели" обычно побеждают те, кто демонстрирует свое мастерство в Горниле и других сложных заданиях. Но на этой неделе победителями стали настоящие художники в прямом смысле этого слова...

Видеоролик недели: Портрет Аны Брей

Поощрительный приз: Монтаж "Herald"

Поздравляем победителей этой недели. Если вы тоже хотите получить эмблему "Призма судьбы", выложите ваш видеоролик на странице "Творения" и не забудьте поставить пометку #MOTW.


До "Военного разума" осталось всего пять дней. Или ночей, в зависимости от того, какое время суток вы предпочитаете.

Расширение II станет доступно уже во вторник в 11:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК). Рейд-логово "Звездный шпиль" стартует в пятницу, 11 мая в 10:00 по тихоокеанскому времени (20:00 МСК). Вы готовы к этому испытанию? Мы будем за вами наблюдать. Посмотрим, кто станет первым победителем нового рейда-логова. Удачи!

Еще раз напоминаем, что второй сезон закончится с выходом "Военного разума". Это ваш последний шанс заработать награды второго сезона из ярких энграмм и наград за выполненные задания. Убедитесь, что вы получили все украшения брони Горнила, Испытаний Девяти, Железного знамени, а также заданий "Аванагарда".

До вашего путешествия на Марс осталось совсем немного. Увидимся на следующей неделе.

До скорых встреч,
Dmg04
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».