На этой неделе в Bungie мы снова запустили Гонку фракций. Культ грядущей войны надеется одержать первую победу, однако одолеть соперников будет очень и очень нелегко. А Новая монархия, заручившаяся поддержкой преданных игроков, которые усердно трудятся на благо фракции в открытых мероприятиях, Горниле и затерянных секторах, серьезно нацелена победить в третий раз (подряд!). Появление новых наград могло подтолкнуть игроков к смене фракции, поэтому предсказать, кто станет триумфатором, пока что невозможно. Но все станет известно уже на следующей неделе, когда Гонка фракций завершится, а Башня нарядится в цвета победителя.
Корректировка курса
Когда вы создаете план, важно понимать, что он может измениться. Мы добавили в план развития Destiny 2 обновленную информацию. Уменьшение количества дубликатов экзотического снаряжения и уникальные награды за Сумрачные налеты были перенесены в обновление 1.1.4. А выход обновленного экзотического оружия и брони состоится вместе с запуском обновления 1.2.0, так как на их тестирование и включение в игру требуется продолжительное время.
Наши сотрудники прикладывают все усилия для того, чтобы будущие нововведения соответствовали требованиям качества и не приводили к возникновению багов и проблем в игре. Мы не будем держать вас в неведении и дадим знать, когда стоит ожидать выпуска этих изменений.
Позови меня тихо по имени
На следующей неделе вместе с обновлением 1.1.3 в игре появится новая система очков в Сумрачных налетах, карточки Сумрачных испытаний и варианты эмблем. Две недели назад мы рассказали об изменениях, через которые проходят эмблемы Сумрачных налетов. Сегодня к нам снова присоединяется старший дизайнер Тайсон Грин, чтобы рассказать нам, как изменятся эмблемы и ауры.
Тайсон: В Destiny эмблемы преимущественно играли роль аксессуара, за исключением нескольких (весьма популярных) эмблем, которые игроки получали за самые важные достижения в игре. Работая над Destiny 2, мы решили, что эмблемы не должны исполнять только роль украшения, и добавили к ним отображение статистики. В этом направлении мы продолжаем работать и по сей день.Прежде всего, теперь на эмблемах отображается больше элементов статистики, а игрокам, желающим похвастаться своими достижениями, стало легче их получить. Например, если у вас еще нет эмблем Горнила, на которых фиксируется количество побед или число УСП, их можно приобрести у Шакса после того, как вы получите 10 комплектов репутации. К тому же мы вводим в игру новую эмблему Горнила, на которой будет демонстрироваться количество убитых вами противников согласно классу. Таким образом, вы можете узнать, кого из Стражей вы держите на мушке чаще всех.
Помимо этого, теперь ауры включены в эмблемы и больше не представляют собой отдельный предмет. Это значит, что при получении эмблем рейдов, Испытаний Девяти и Сумрачных налетов игроки также будут получать уже существующие в игре ауры, а к новым эмблемам могут быть добавлены новые ауры. Однако активировать эти ауры можно, только выполнив соответствующие условия, например, получив безупречный жетон или пройдя Сумрачный налет на уровне "Престиж". Некоторые из этих аур также предоставляют бонусы всем участникам боевой группы, так что, увидев ауру над вами, ваши товарищи будут знать, кому они обязаны.
И, наконец, в игре появятся варианты эмблем. Мы не хотим, чтобы игроки, заработавшие определенную эмблему усердным трудом (а таких игроков оказалось очень много), выглядели одинаково. Но мы все же хотим, чтобы подобные эмблемы помогали игрокам выделиться. Поэтому было решено ввести в игру варианты эмблем, которые позволят сохранить их уникальность. Доступ к отдельным вариантам эмблем можно получить, выполнив определенные условия: например, вы можете получить новую эмблему, отображающую количество убитых в Горниле Стражей определенного класса, после того, как убьете тысячу противников, принадлежащих этому классу. Другие варианты эмблем могут выпадать из сундуков в локациях или в Сумрачных налетах, а некоторые из них могут быть весьма редкими.
В качестве примера приведем новые эмблемы Сумрачных налетов. Каждая из них учитывает ваш личный рекорд в определенном Сумрачном налете, а получить ее можно за завершение этого налета. В будущем мы также добавим функцию подсчета рекорда клана. У каждой из эмблем Сумрачных налетов есть несколько вариантов. Получить новые варианты можно, завершив этот налет, но в некоторых случаях они выпадают, только если вы наберете определенное количество очков. Обладатели таких эмблем получат фиолетовую Сумрачную ауру, а также бонусные знаки "Авангарда" для всех членов боевой группы, если они превысят пороговый счет налета. Пороговый счет мы вычислим после тестирования в студии, но позднее он будет изменен в зависимости от среднего количества очков, которое набрали вы, наше сообщество игроков, в каждом Сумрачном налете.
Это только первый шаг в новом направлении. Мы продолжаем работу и, как всегда, ждем ваших отзывов. В будущем мы добавим больше новых эмблем, а также больше вариантов уже популярных эмблем.
Разрушители багов
Когда мы выпускаем очередное обновление служба поддержки Destiny всегда готова прийти на помощь, если у игроков возникнут проблемы при установке. Найти ее можно на форуме #Help, где они целыми днями собирают информацию для починки багов, а также помогают игрокам решить проблемы с игрой.
Предлагаем вам их отчет.
Профилактические работы и обновление Destiny 1.1.3На следующей неделе мы проведем профилактику серверов Destiny 2 для подготовки к обновлению 1.1.3. Ниже приведено расписание профилактических работ.Понедельник, 26 февраля 2018 г.Планируется фоновая профилактика серверов Destiny. Игра при этом НЕ будет переведена в режим оффлайн. Профилактика начнется в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК) и завершится в 12:00по тихоокеанскому времени (23:00 МСК)Вторник, 27 февраля 2018 г.Планируется профилактика серверов Destiny. Обновление Destiny 1.1.3 станет доступно после завершения профилактики. Ниже приведено расписание профилактических работ.
- В 8:00 по тихоокеанскому времени —19:00 (МСК)
- Начнется плановая профилактика серверов Destiny
- Игроки не смогут войти в игру
- В 9:00 по тихоокеанскому времени —20:00 (МСК)
- Игроки Destiny 2 вернутся на титульный экран
- Обновление 1.1.3 будет доступно для загрузки и установки
- В 10:00 по тихоокеанскому времени —21:00 (МСК)
- Запланировано окончание профилактики
Если у вас возникли какие-либо проблемы с установкой обновления 1.1.3, как можно подробнее опишите их на форуме #Help.Описание обновленияНиже приведены некоторые из изменений, которые ждут вас в обновлении 1.1.3.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли выйти за пределы игровой зоны, использовав навык "Атака феникса"
- Исправлена ошибка, при которой игроку засчитывалось поражение в Испытаниях Девяти, если его соперники покидали несколько матчей подряд
- Украшение для шлема Горнила теперь можно получить, выигрывая матчи не только состязательной игры, но и Испытаний Девяти
- Снаряды из экзотического гранатомета "Колония" теперь правильно преследуют игроков при игре на ПК с настройками 30 кадров в секунду
Полный список изменений мы опубликуем вместе с выходом обновления 1.1.3.
Мечтают ли андроиды об электроовцах?
На прошлой неделе я подхватил грипп, и мне прописали постельный режим. Это было крайне неприятно, поэтому я всем рекомендуемую срочно сделать прививку. Зато у меня появилась уйма свободного времени, чтобы насладиться видеороликами наших игроков со страницы "Творения". Эти видео стали лучшими на этой неделе, поэтому их авторы будут награждены заветной эмблемой.
Видеоролик недели: Потанцуем и в бой!
Поощрительный приз: Багряные дни – Гранаты и кулаки
Поощрительный приз: Смертоносная "Легенда об Акрии"
Для меня всегда большая честь писать для вас "На этой неделе в Bungie". Возможно, вы уже видели объявление о моем продвижении по службе. Это значит, что вы будете видеть меня здесь намного чаще. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов о новой системе подсчета очков в Сумрачных налетах. Как только выйдет обновление, мы начнем пристальное наблюдение за форумом отзывов #Feedback. Спасибо всем, кто не забывает оставлять комментарии о всех нововведениях, ведь ваше мнение — неотъемлимая часть эволюции Destiny 2. Мы продолжаем претворять наши планы развития Destiny 2 в жизнь, и мы будем держать вас в курсе любых изменений в графике.
Спасибо за то, что играете в нашу игру.
До скорых встреч,
-dmg04