На этой неделе в Bungie – 25/01/2018

25 Янв., 2018 - Cozmo_BNG

На этой неделе в Bungie мы обсуждаем подробности предстоящего обновления Destiny 2. 

Во вторник Гонка фракций завершилась очередной победой "Новой монархии". Теперь эта фракция носит титул двухкратного чемпиона и не стесняется кичиться этим перед другими фракциями. Забрать свой приз можно в Башне. Верные слуги монархии при этом получат хорошую скидку. Остальные игроки также могут приобрести приз, однако, на него придется изрядно раскошелиться.

Возможно, "Культ грядущей войны" станет триумфатором в следующей Гонке фракций. А пока что нас ждет еще одно увлекательное мероприятие. 



Железная хватка

Время пришло. Борьба Стражей против Стражей возвращается. 



Начинается:  Вторник, 30 января
Завершается:  Вторник, 6 февраля

Режим игры — "Контроль".

Лорд Саладин вернется в Башню впервые за второй сезон, а в Железном знамени появятся новые способы, с помощью которых игроки смогут получить реликвии Железных лордов. 

Прежде всего, мы добавили новые предметы в энграммы, которые вы можете найти у лорда Саладина. В энграммы Железного знамени абсолютно точно будет входить оружие второго сезона, а в следующий раз его будет еще больше. Представляем вам награды, которые будут ждать вас уже на следующей неделе.


Револьвер


Винтовка разведчика


Дробовик



Единственное, что мы вам пока не показали, — корабль Железного знамени. Мы предоставляем вам возможность самим выяснить, как он выглядит.

Если у вас отсутствуют предметы из прошлого сезона, они по-прежнему могут выпасть из энграмм. К тому же в этом сезоне появилась новая эмблема, которая отслеживает, сколько раз за всю игру вы повышали свой ранг в Железном знамени. Ее можно получить, выполнив рубеж Железного знамени. 

Ранее игроки дали нам понять, что они предпочитают получать предметы напрямую. Теперь в ходе каждого Железного знамени у лорда Саладина можно будет приобрести броню и три разных оружия. Ниже представлен ассортимент, который вам будет предложен на следующей неделе. 



Получить награды также можно, выполняя испытания. Украшения могут быть применены к любому снаряжению Железного знамени, а доступ к ним открывается после выполнения испытаний лорда Саладина.


Украшения второго сезона

Мы не устанавливаем ограничений по количеству приобретенных энграмм или заработанных знаков. Посвятите игре настолько много времени, насколько это возможно. Ведь так вы станете на шаг ближе к заветной энграмме, украшению или снаряжению, которое предлагает лорд Саладин. Наслаждайтесь!



Абсолют

Многие из вас уже познакомились с оружием типа "Абсолют" и добавили его в свою коллекцию. На следующей неделе к нему присоединится легендарная броня, которая теперь может выпадать в форме "Абсолюта". Как и в случае с оружием, броня типа "Абсолют" выпадает чаще в Испытаниях Девяти и рейдах. Но, возможно, удача вам улыбнется, и вы найдете подобную броню в энграммах от торговцев.

Примечание: Рейдовые Абсолюты нельзя получить из энграмм и торговцев. Их можно получить только, завершая столкновения в рейде.

Преимущества
  • Во время использования суперспособности каждый надетый элемент брони увеличивает сопротивляемость урону на 3%
    • Таким образом, сопротивляемость увеличится на 15%, если вы полностью экипированы в броню-Абсолют
  • Бонусы брони типа "Абсолют" можно изменить согласно ее характеристике (тяжелая, легкая или восстанавливающая) за одно ядро-Абсолют и 10 легендарных осколков



Теперь вы можете изменить бонусы брони, но изменяться они будут в пределах ее типа (тяжелая, легкая или восстанавливающая). В игре обнаружился баг пользовательского интерфейса: бонусы брони заменяются на такие же бонусы. В действительности замены не происходит, а ваши расходные материалы остаются в целости и сохранности. Мы не хотим, чтобы вы испугались, увидев такой результат, поэтому предупреждаем вас заранее. 

Это всего лишь первая версия брони-Абсолюта. Мы намерены улучшать систему Абсолютов и наделять их дополнительными преимуществами. Как и всегда, мы рады вашим отзывам.

Счастливой охоты. 



Обновления наград рейда

Рейды — одна из самых важных составляющих пост-сюжетного контента Destiny 2. На сегодняшний день вы уже исследовали загадочный "Левиафан" и проникли в первое логово — "Пожиратель миров". Судя по отзывам, рейды вам понравились, но вот награды оставляют желать лучшего. Мы попросили старшего дизайнера Дэниела Ахенпо рассказать поподробнее об изменениях в наградах, которые будут введены в рейды уже на следующей неделе.

Дэниел Ахенпо: Предстоящее январское обновление будет включать в себя обновленные награды рейда. Игроки сходятся во мнении, что выдаваемые за убийства боссов награды недостаточно хороши, что нам следует поработать над знаками и что в игре не хватает поистине ценных предметов, за которые стоит бороться. Мы только начинаем работу над этими недостатками, поэтому мы надеемся, что вы приступите к игре сразу же после обновления и поделитесь с нами впечатлениями. А пока давайте взглянем на предстоящие изменения и поговорим о наших целях.
 
Броня рейда: Теперь с бонусами рейда!
Теперь у брони рейда есть бонусы, которые функционируют только на "Левиафане". Их можно увидеть в модификаторах, которые можно применять как к новой, так и уже имеющейся броне рейда. К тому же эти модификаторы можно использовать повторно: если вы замените их на другие, их можно будет снова применить к броне рейда за смехотворную цену в 1 знак Калуса. Поскольку никому не хочется снижать уровень силы на 5 единиц, убрав легендарные модификаторы брони перед походом в рейд, все модификаторы рейдов теперь по умолчанию легендарные. Для игроков, которым буквально не хватает одного модификатора для достижения максимального уровня силы, это должно стать дополнительной вишенкой на торте.

Предназначение подобных бонусов — увеличить силу Стражей в рейдах, и мы стремились создать что-то, что принесло бы ощутимую пользу в сражениях. По этой причине мы отказались от всего, что приносит пользу только благодаря определенной механике, и переключились на более универсальные бонусы вроде "Гранаты восстанавливаются, когда вы активируете суперспособность" или "Наносимый вами урон будет увеличен на 20% после убийства в ближнем бою".
 


Двойные награды
Теперь после завершения рейда на уровне "Престиж" вам будут выпадать как престижные, так и обычные награды. Если вашего мастерства хватило, чтобы завершить "Престиж", вы проявили себя в достаточной мере, и мы не будем заставлять вас проходить рейд еще раз на нормальном уровне.
 
Столкновения в рейдах теперь всегда приносят награды рейда
Мы не хотели, чтобы игроки снова сталкивались с "пустыми столкновениями", за которые они уже получили все возможные награды и которые просто служили ступенькой на пути к следующему столкновению. Хуже этого только разочарование, которое испытывают участники команды, когда ни один из них не получил награду. Такие случаи редки, но все же они были возможны. Поэтому мы унифицировали таблицы наград за столкновения таким образом, что снаряжение рейда теперь не привязано к определенному столкновению (с единственным исключением, о котором я расскажу позднее). Теперь после любой битвы вы получаете награду. Ах, да. У игроков есть шанс получить экзотическое снаряжение после каждого столкновения. Не энграмму, которую потом придется нести Рахулу на расшифровку, а предмет, который при желании вы можете сразу же начать использовать. В число экзотических наград входят все экзоты, за исключением тех, что выдаются в награду за поручения, а количество брони и оружия уравновешено. Вы можете получить только предмет, подходящий вашему классу.
 
Обновляющийся ассортимент рейдового снаряжения у торговца рейда
Если вам не везет, и вы никак не можете получить недостающий предмет, с этим вам могут помочь знаки. Вы можете приобрести предметы за легендарные осколки и знаки Калуса, если завершили рейд на неделе. Например, если вы хотите приобрести нагрудник, выпадающий за "Престиж", вам необходимо завершить рейд "Престиж" в течение недели. Это было сделано для того, чтобы игроки не накапливали знаки, проходя рейд на нормальном уровне, а затем приобретали престижное снаряжение. Мы хотели, чтобы у вас появилась возможность получить недостающее снаряжение, при этом не отменяя необходимости прохождения рейда. Каждую неделю ассортимент Бенедикта будет меняться.

Новый предмет: Экзотический призрак рейда "Оболочка претендента"
Мы решили добавить в рейд предмет вроде легендарного "Нанофеникса", который заставит игроков возвращаться на "Левиафан" снова и снова, чтобы получить заветную награду. Представляем вашему вниманию "Оболочку претендента". Игроки могут получить этого призрака после завершения финального столкновения в рейдах "Левиафан" и "Пожиратель миров". Мы также запрограммировали алгоритм "защиты от невезения", чтобы игроки не столкнулись с "проблемой Нанофеникса" и, рано или поздно, все-таки получили призрака, даже если на это потребуются недели. 

"Оболочка претендента" дает ее хозяину некоторые преимущества во время прохождения рейдов. Преимущества будут действовать только в рейде "Левиафан" и в рейде-логове, и сделают их награды еще лучше. Первый бонус призрака носит название "Искатель свечения" и дает игроку шанс получить яркую энграмму после каждого столкновения в рейде. Если яркая энграмма при этом не выпала, шанс ее получения после следующего столкновения повышается. Помните, как мы выше писали об экзотических наградах рейда? Так вот, бонус "Искатель богатства" повышает шанс на получение нового экзотического снаряжения, которого у вас еще нет, на 50%. Ну а завершающим штрихом стал бонус "Искатель славы", который ведет подсчет всех завершенных вами столкновений на "Левиафане".


 
Я понимаю, что обрушиваю на вас целую лавину информации, но мне не терпелось рассказать о том, над чем мы так долго работали. Я знаю, что это не решает всех проблем, которые вас волнуют, но, мы надеемся, что начало положено. Если эти изменения вам не по душе, дайте нам знать. А если вы думаете, что такие нововведения — это то, что нужно игре, напишите об этом на форуме, чтобы мы знали, что мы делаем правильно. Сейчас мы трудимся над новым обновлением, но я надеюсь, на следующей неделе вы все зайдете в гости к Калусу (чтобы сыграть рейд и рейд-логово) и поделитесь с нами вашим мнением.



Описание предстоящего обновления

Кроме брони типа "Абсолют" и нововведений в системе рейдовых наград, вас ждет целый ряд изменений с выходом обновления 1.1.2 во вторник, 30 января. Ниже приведен список некоторых из них. Об остальных изменениях вы сможете узнать, прочитав описание обновления на следующей неделе. 
  • Линза Прометея
    • Бонус "Преломление пламени" теперь создает боеприпасы, а не извлекает их из резерва
    • Увеличен базовый урон
  • Исправлена ошибка, при которой новые персонажи, созданные после релиза "Проклятия Осириса" не получали рубеж "Горячая точка"
  • Когда в бюро находок Почтмейстера заканчивается свободное место, игроки получают сообщение, находясь в социальной локации (например, в Башне)
  • Увеличен шанс получить экзотические награды за завершение героических налетов
  • Испытания на Меркурии теперь доступны во время выполнения приключений
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не получали клановых энграмм за завершение Сумрачных налетов "Проклятия Осириса"
  • Исправлена ошибка, при которой испытания не отображались в режиме быстрой игры в Горниле
  • Увеличено время разбора ядер-Абсолют


Поговорим о шейдерах 

Со дня релиза Destiny 2 мы получили много отзывов о новой системе шейдеров. Со временем у многих игроков накопилось так много шейдеров, что им пришлось удалять ненужные по одному.

Вы спрашивали, почему в игре не существует способа удалить всю стопку шейдеров сразу. Ведь другие расходные материалы можно удалять по несколько за раз. Это вполне резонный вопрос, и сегодня мы на него ответим. Мы не будем сочинять отговорок о том, что его тяжело решить. Мы просто хотим открыто описать эту проблему и способы ее решений. Мы поговорили со старшим дизайнером Тайсоном Грином о том, как работают шейдеры. 

Тайсон Грин: Шейдеры считаются отдельными предметами, которые при разборе дают определенный набор наград. Таким образом, при разборе десятков (а в некоторых случаях и сотен) шейдеров сразу, игроки должны автоматически получить большое количество наград. Это создает определенные трудности. Эти трудности связаны не только с одновременным начислением наград, но и с предотвращением потери наград при полном инвентаре. Например, если вы близки к максимальному запасу блеска, то, разобрав целую стопку шейдеров, вы потеряете большое количество блеска.

Мы легко можем привязать разбор стопки шейдеров к комбинации кнопок на контроллере (например, L2 + X), но, учитывая приведенные выше факторы, это было бы неправильным решением проблемы. Именно поэтому мы работаем над оптимальным решением. Мы также ищем пути решения другого вопроса, который вы часто задаете:
  • Появится ли способ избавиться от большого количества шейдеров сразу? Мы работаем над этой проблемой.
  • Мы знаем, что вы скучаете по системе шейдеров Destiny 1. Мы ищем способы интегрировать эту систему в Destiny 2, не потеряв при этом возможности применять шейдеры к оружию, призракам, "Спэрроу" и кораблям, а также к отдельным частям брони.
  • Мы также понимаем, что вы хотите неограниченно использовать шейдеры. В наших планах ввести в Destiny 2 коллекцию шейдеров, из которой вы сможете получать сколько угодно копий вашего любимого шейдера.
Вся это работа сейчас ведется в нашей студии. О датах изменений мы сможем поговорить точнее, когда мы разработаем решения всех перечисленных проблем. А пока мы просто хотели рассказать вам немного о том, над чем мы трудимся.



Новая страница истории

Недавно мы представили вам наш первый веб-комикс. Если есть первый, за ним должны последовать и другие. Уже скоро, мы выпустим вторую часть истории об Осирисе.



Некоторые из вас наверняка заметили, что комиксы по вселенной Destiny пока были доступны лишь на английском языке. Мы сожалеем, что не выпустили русскую (и другие версии) сразу, но мы рады сообщить вам, что локализованные версии новых комиксов будут доступны уже в феврале (после выхода второго выпуска). Следите за новостями!



График обновлений



Если вы столкнулись с какими-либо проблемами с игрой, Служба поддержки Destiny всегда готова протянуть вам руку помощи. 

Предлагаем вам их отчет.

Профилактические работы
На следующей неделе мы проведем ряд профилактических работ серверов Destiny. Некоторые из них связаны с обновлением 1.1.2. Другие нужны для пострелизной поддержки. Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами, возникшими после профилактики, сообщите о них на форуме помощи #help.


Понедельник, 29 января, 2018 г.
Планируется фоновая профилактика серверов Destiny. Игра при этом НЕ будет переведена в режим оффлайн. Профилактика начнется в 10:00 по тихоокеанскому времени (21:00 МСК) и завершится в 12:00 по тихоокеанскому времени (23:00 МСК)

Вторник, 30 января, 2018 г.
Планируется профилактика серверов Destiny. Обновление Destiny 1.1.2 станет доступно после завершения профилактики. Ниже приведено расписание профилактических работ.
  • В 8:00 по тихоокеанскому времени — 19:00 (МСК)
    • Начнется плановая профилактика серверов Destiny
    • Игроки не смогут войти в игру
  • В 9:00 по тихоокеанскому времени — 20:00 (МСК)
    • Игроки Destiny 2 вернутся на титульный экран
  • В 12:00 по тихоокеанскому времени — 23:00 (МСК)
    • Запланировано окончание профилактики
    • Обновление 1.1.2 будет доступно для загрузки и установки
    • "Железное знамя" также станет доступно по окончании профилактики

Среда, 31 января, 2018 г.
Планируется фоновая профилактика серверов Destiny. Игра при этом НЕ будет переведена в режим оффлайн. Профилактика начнется в 12:00 по тихоокеанскому времени (23:00 МСК) и завершится в 14:00 по тихоокеанскому времени (01:00 МСК)

Броня-Абсолют: Новые бонусы
Мы обнаружили ошибку, при которой игроки не могут быстро получать новые бонусы брони-Абсолют один за другим.

В этом случае заполняется индикатор хода действия, хотя само действие не выполняется. Броня остается с прежним бонусом, и ядро-Абсолют при этом не тратится. Если вы столкнетесь с этой проблемой, просто попробуйте совершить действие еще раз.

Мы уже работаем над решением проблемы. О ходе работы мы будем сообщать на Twitter BungieHelp.



Раздача плюшек



Кто здесь любит смотреть видеоролики? Мы приготовили для вас новую порцию творений нашего сообщества. Это лучшие по нашему мнению ролики этой недели. Их создатели получат в награду эмблему за свои заслуги. Вы тоже можете оказаться на их месте. Просто выложите свой ролик на странице "Творения" и, возможно, мы выберем ваш ролик в следующем выпуске блога. Не упустите свой шанс! 

Видеоролик недели: Быстрая победа над Аргосом


Поощрительный приз: Придержи дверь!




Нововведения, о которых мы поговорили в этом выпуске — это лишь первые шаги претворения в жизнь нашего плана, который мы описали в Отчете разработчиков несколько недель назад. Новое обновление ждет вас уже в феврале. Но мы не будем держать вас в неведении целый месяц. Мы будем продолжать писать о наших планах и ходе их осуществления в этом блоге. На следующей неделе мы опубликуем график запланированных обновлений на следующие месяцы, а также нововведений, которые они внесут в Destiny 2.

С выходом брони-Абсолют и новых наград рейда, пришло время вернуться на "Левиафан". Если вы не любитель рейдов, то Саладин всегда рад видеть вас на турнире "Железное знамя". Я собираюсь поучаствовать и в том, и в другом. Увидимся в пустошах. 

<3 Cozmo

Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».