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Atualização de Destiny – 08/12/2015

2.1.0 : Aquela com a Liga de Corrida de Pardais
Editado em 10 de dezembro de 2015.

Novo!
  • O evento da SRL esta no ar na Torre até o dia 29 de dezembro.
  • Fale com a Amanda Holliday para iniciar as jornadas e contratos das Corridas de Pardais.
  • Corra para desbloquear novas recompensas da SRL.
  • Dê uma olhada no Eververso para checar o novo estoque de itens.

Classes
Geral
  • Consertados alguns problemas nos quais o jogador às vezes ficava travado em uma corrida lenta.
  • Os jogadores agora podem utilizar ataques corpo a corpo carregados enquanto estiverem acorrentados pela habilidade Flecha Sombria de Caçadores.

Titãs

Demolidor Solar
Corpo a corpo
  • Corpo a corpo de Titã: Extensão do alcance corpo a corpo de Titã (+12,5%).
  • Impacto Solar: Tempo de queimadura reduzido (6,5s -> 5,5s).
Super Habilidade
  • Martelo do Sol: Redução da resistência ao dano durante a Super (-9,09%).
  • Martelo do Sol: Redução da velocidade de arremesso dos martelos (-1,32%).
  • Martelo do Sol: Redução da habilidade de criar cadeias explosivas intermináveis. 
Passivas
  • Mestre da Forja: Redução do multiplicador de raio de detonação de dano colateral (-20%).
  • Busca da Chama: Diminuição do bônus de perseguição do martelo (-25%).
  • Busca da Chama: Remoção dos bônus de atributo: +1 de recuperação e +1 de agilidade.
  • Frota de Fogo: Adição de +1 para o atributo agilidade.
  • Protetor de Fogo: Adição de +1 para o atributo recuperação.
  • Cauterização: Tempo de espera adicionado (0s -> 3s).
Movimento
  • Catapulta: Maior velocidade inicial (+5%)
 
Combatente
Corpo a corpo
  • Corpo a corpo de Titã: Extensão do alcance corpo a corpo de Titã (+12,5%).
  • Punho da Tempestade: Aumento do dano base (+18,2%).
  • Sobrecarga: Agora também concede recarga de corpo a corpo mais rápida (+50%).
  • Descarga: Dano adicional (+7,69%).
  • Descarga: Mudança do formato da área de efeito para esférico.
  • Amplificação: Aumento do bônus de super energia (+30%).
Passivas
  • Cabeça Dura: Agora também concede corrida mais rápida.
  • Transfusão: Tempo de espera melhorado (5s -> 2s).
  • Irrefreável: Agora concede +2 de armadura (+1 adicional).
  • Irrefreável: Aumento da resistência ao dano (+25%).
  • Brutamonte: Vida do escudo melhorada (+14,3%).
  • Brutamonte: Agora funciona no ar.
Movimento
  • Catapulta: Maior velocidade inicial (+5%)
 
Defensor
Corpo a corpo
  • Corpo a corpo de Titã: Extensão do alcance corpo a corpo de Titã (+12,5%).
Super Habilidade
  • Guarda do Amanhecer: Recarrega as habilidades de granada e corpo a corpo quando o super é ativado.
Movimento
  • Catapulta: Maior velocidade inicial (+5%)
 
Armas

Fuzis Automáticos
  • Pequeno aumento ao dano base.
    • Cadência baixa (Regime SUROS, Um Acorde Respondente): Aumento de 0,30% ao dano base prévio.
    • Cadência média (Supercélula Zhalo, Paleocontato JPK-43): Aumento de 0,78% ao dano base prévio.
    • Cadência alta (Armínio-D, Abismo da Morte): Aumento de 0,04% ao dano base prévio.

Fuzis de Pulso
  • Redução do dano base.
    • Cadência baixa (O Mensageiro, Troco.25): Dano de base diminuído em 14.23%.
    • Cadência média (Falcoserra, Sem Tempo Para Explicar, Morte Escarlate): Dano de base diminuído em 10.69%.
    • Cadência alta (Vodu do Jacu): Dano de base diminuído em 8.17%.
    • Cadência mais alta (Punho de Malok): Dano de base diminuído em 2.97%.
  • Redução da distância de decaimento de dano para que comece entre os alcances fuzis automáticos e de canhões de mão.
    • Um fuzil de pulso de alcance baixo terá uma distância de decaimento de dano menor do que a de um canhão de mão mediano.
    • Um fuzil de pulso de alcance alto terá uma distância de decaimento de dano maior do que a de um canhão de mão mediano.
  • Aumento do dano base contra combatentes de IA em aproximadamente 5%.

Canhões de Mão
  • Aumento da precisão ao mirar para tiros mais confiáveis em curtos e médios alcances.

Escopetas
  • Redução da distância de decaimento de dano para que comece ao alcance de ataques corpo a corpo.
    • Alcance baixo: distância de decaimento de dano começa na distância média de ataques corpo a corpo.
    • Alcance alto: distância de decaimento de dano começa na distância da Piscadela.
  • Extensão da distância final de decaimento de dano em 0,5 metros para uma caída mais suave.
  • Velocidade em aprontar/guardar a arma reduzida para todas as escopetas.
  • Recuo adicional ao atirar a arma para todos os valores de estabilidade.
  • Redução da velocidade de recarga para todos os valores de recarga.
  • Redução da velocidade para mirar a arma para todas as escopetas.
  • Redução da velocidade de movimento ao segurar uma escopeta. Movimento ao andar e mirar com a arma é afetado. A corrida não é afetada.
  • Adição de um atraso de dois quadros ao atirar a partir da corrida.
  • Aumento do dano base contra combatentes de IA em aproximadamente 5%.
  • Consertado o talento Joelheiras nas escopetas da Häkke

Fuzis de Fusão
  • Aumento da velocidade de carga em fuzis de fusão de carga rápida. Redução do dano da rajada para compensar.
  • Fuzis de fusão comportam-se mais previsivelmente baseados no estado do jogador.
    • Redução da estabilidade ao atirar sem mirar com todos os fuzis de fusão.
    • Aumento da estabilidade ao mirar e ao agachar com todos os fuzis de fusão.
  • Redução das reservas de munição para todos os fuzis de fusão.
    • Aumento de 10% ao dano PvE para compensar.

Rifles de Precisão
  • Extensão da distância de decaimento de dano de rifles de precisão, para que o dano só seja reduzido em tiros muito longos.
  • Sorte na Câmara em rifles de precisão Omolon agora só aumenta o dano de precisão.
 
Pistolas
  • Aumento da velocidade de aprontamento para todas as pistolas.
 
Espadas
  • Habilidades de defesa das espadas de arco e de vácuo agora podem sobreviver a um único Martelo do Sol.
 
Exóticos
A Primeira Maldição
  • O talento A Primeira Maldição agora reenche o carregador quando é ativado, concede melhor estabilidade, melhor aquisição de alvo, e a distância de decaimento de dano começa mais longe enquanto o talento permanecer ativo.
  • +25 para o alcance base da Primeira Maldição.
  • Consertado um bug no qual o talento A Primeira Maldição era desativado se o jogador invocasse seu fantasma.
  • Aumento do alcance base e do tamanho do carregador da Imprecação

Luar do Falcão
  • Redução de 20 ao alcance base.
  • Balas sortudas de Sorte na Câmara e Ases na Manga agora causam bônus de dano de 1,2x (era um bônus de dano de 1,3x).

Dama de Companhia
  • Redução do dano base. Aumento do multiplicador de dano de precisão.

Bafo de Dragão
  • Remoção dos talentos "Piromante" e "Tripé".
    • Substituídos por "Excesso" e "Próximo?".
  • Adição do talento intrínseco Napalm: Foguetes são lançados com um gatilho de detonação remota.
    • Segura o gatilho para atirar, libere o gatilho para detonar.
    • A detonação libera um recipiente de napalm de dano solar.
  • Redução da velocidade do projétil para ajudar com o timing para soltar o gatilho. Redução do raio de detonação do foguete inicial. Redução do tamanho do carregador para 1, aumento das reservas de munição.

Estratégia Fabiana
  • Talento Linhas de Frente na Estratégia Fabiana não melhora mais a cedência como modificador bônus. 
  • Linhas de Frente agora aumenta a cadência base para a maior velocidade.
  • O dano de cada bala é compensado para equiparar-se ao arquétipo de alta cadência.
  • Remoção do talento Carregador Estendido substituição pelo Solda Magnética.
  • Remoção do talento Pequeno Calibre e substituição pelo Tambor Remexido.
  • Aumento dos valores base de velocidade de recarga e estabilidade da arma, para compensar os benefícios que estavam sendo concedidos pelo aprimoramento de atributo removido.

Fuso Negro
  • Remoção dos aprimoramentos de mira da grade de talentos do Fuso Negro (o Fuso agora só tem uma mira) e substituição por aprimoramentos de cano.

Melhor Dica de Todas
  • Redução de 20% na chance da MDT devolver munição ao errar-se tiros.
  • Adição da chance da MDT enviar munição das reservas para para o carregador ao acertar-se tiros.
 
Simulador de Dormência
  • Aumento das reservas máximas de munição (de 7 -> 9)
  • Remoção do abuso de troca de munição (a arma não converte mais uma munição de uma arma pesada diferente para uma reserva completa)
  • A reserva não se beneficia mais de talentos de armadura para fuzis de fusão, mas se beneficia de talentos de armadura para armas pesadas.

Armaduras
Geral
  • Itens de classe exóticos da edição de colecionador agora podem ser infundidos, e agora possuem o talento A Vida Exótica para que possam ser utilizados com outras armaduras exóticas.
  • Consertado um problema no qual algumas armaduras de pernas raras não estavam concedendo seus talentos de bônus de munição a certos exóticos.
  • Consertado um problema no qual o capacete de Arcanos Charco da Salicilina II utilizava uma grade de talentos de armadura de pernas.

Exóticos
O Taikonauta
  • Não desliga mais o rastreamento para lança-foguetes que possuem rastreamento.
 
Tarantela ATS/8
  • A redução do dano de arco aplica-se a veículos.
 
Simbionte Acliófago
  • Redução do tempo em que você pode ter a Arma Dourada ativa.
 
Algemas do Nada
  • Pequena redução do rastreamento das granadas de dispersão.
 
Sem Plano B
  • Ativação da barreira de força com escopetas só funciona para Titãs Defensores.
 
Crânio do Terrível Ahamkara
  • Foi adicionado à coleção de projetos de exóticos.

Atividades
Encouraçado
  • Vários baús pelo Encouraçado agora concederão Flocos de Hádio ao invés de Esporo Vermicular.
 
Assaltos
  • O assalto Vontade de Crota foi adicionado às listas de Assaltos da Vanguarda e Assaltos Heroicos da Vanguarda. 
 
Anoitecer
  • Assaltos do Anoitecer agora concedem +500 de reputação da Vanguarda na primeira conclusão da semana em cada personagem.

Crisol
Geral
  • Três de Ouros agora também funcionam em conclusões de partidas do Crisol.

Listas de jogos
  • A tabela de pontuação em Controle de Zonas agora organiza os jogadores baseado em "Baixas enquanto em vantagem" (baixas enquanto seu time mantém 2+ zonas)
  • Inferno: Briga agora possui as informações de detalhes corretas.
  • A regra da misericórdia não se aplica mais à lista de Briga.
  • A lista de Briga agora precisa ser acessada como um jogador solo.
  • Briga Clássica continuará a permitir esquadrões de até 3 jogadores.

Contratos
  • O contrato semanal "Retorno do Vencedor" foi removido do rodízio.
  • Consertados alguns problemas nos quais alguns contratos não estavam refletindo corretamente a lista/modo de jogo nos quais eles precisavam ser concluídos.

Mapas
Sanatório
  • Locais de aparecimento de munição pesada foram movidos para fora do centro do mapa. 
  • Consertado um problema com um pequeno buraco no ambiente. 
 
Escudo Negro 
  • Ajustado o local de aparecimento da equipe Alpha em Fissura para que a pontuação da equipe Bravo seja levemente mais fácil.
 
Encruzilhada
  • Concertado um problema no qual o teletransporte ficava quebrado para um jogador até que ele reaparecesse.

Fronteira
  • Consertados alguns problemas nos quais os jogadores conseguiam sair do ambiente.
 
Memento
  • Consertados alguns problemas nos quais jogadores estavam aparecendo em locais ruins.
  • Consertados alguns problemas nos quais os jogadores conseguiam sair do ambiente.
  • Ajustados os locais de aparecimento no modo de jogo Fissura.

Panteão
  • Concertados alguns problemas nos quais jogadores estavam aparecendo sob a vista de um inimigo. 
 
O Templo em Chamas
  • Consertados alguns problemas nos quais os jogadores conseguiam sair do ambiente.
  • Concertados alguns problemas nos quais jogadores estavam aparecendo sob a vista de um inimigo. 
 
Vertigem
  • Consertado um problema no qual alguns jogadores podiam ficar em uma posição desleal em uma parede interior.
  • Consertados alguns problemas nos quais os jogadores conseguiam sair do ambiente.

Itens
  • Órbita Morta, Culto à Guerra Futura, Nova Monarquia e Eris agora aceitam certos materiais planetários em troca de suas respectivas reputações de facção. 
  • A Petra agora aceita Luz Etérica em troca de sua respectiva reputação. 
  • Naves do primeiro ano da Órbita Morta, Culto à Guerra Futura e Nova Monarquia agora podem ser obtidas a partir de seus respectivos pacotes de recompensa.
  • O Porta-fantasma da Fronteira agora pode ser infundido.

Inventário
  • O descarte de fragmentos exóticos agora exige um aperto de botão mais longo para prevenir descartes acidentais.

Áudio
  • Consertado um problema no qual todo o áudio estava muito alto através do jogo

Tecnicalidades
  • Consertado um travamento raro no Xbox One durante o inicio de sessão.
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