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Atualização de Destiny – 17/11/2015

Atualização 2.0.2 – Aquela sobre peças de armas e contratos do Crisol

A sua qualidade de vida no Crisol está prestes a tornar-se mais lendária. Também estamos consertando habilidades do Predador Noturno, aliviando a escassez de peças de armas e introduzindo algumas outras mudanças que afetam atividades e itens.

Classes
Caçador Predador Noturno
  • O conserto 2.0.1.2 resolveu um problema no qual o talento Aljava estava criando Flechas Sombrias infinitas.
    • Reabilitado o nódulo do talento para que providencie três flechas corretamente.

Atividades
  • Consertado um problema no qual o tempo de conclusão de satélites bélicos era calculado incorretamente quando um grande número de Guardiões estivessem presentes. 
  • Consertado um problema no qual a torre era destacada no Navegador para jornadas do Red Bull para jogadores não qualificados.
Assaltos
  • Consertado um problema no qual os jogadores podiam sair do ambiente durante o assalto S.A.B.R.E. Decaído.
Incursão: A Queda do Rei
  • Consertado um problema no qual o volume do grito da morte das filhas de Oryx era muito alto.

Jornadas e Contratos
  • Consertado um problema no qual juntar-se a jogadores durante certas fases da missão Paradoxo iniciava um encontro alternativo.
  • Consertado um problema no qual uma etapa de jornada de "desafios dos Possuídos" podia ser concluída fora do Encouraçado.

Crisol
Geral
  • Consertado um problema que impedia a regra da misericórdia de desabilitar corretamente a entrada de jogadores em partidas em andamento.
  • Baixas realizadas por Arcanos com Resplendor agora concederão +10 pontos, para equipará-la a outras super habilidades. 
    • Estes pontos acumulam com bônus de granadas, corpo a corpo e precisão. 
  • Baixas com Resplendor no Crisol agora incluem todas as baixas realizadas durante o Resplendor, com ambas armas e habilidades.
    • Isto simplifica o contrato do Crisol específico de Arcanos "Envolto em Chamas" e a etapa final da jornada dos Heliomantes envolvendo baixas com Resplendor.
  • Consertado um problema no qual o ícone do pacote de rank do Crisol estava incorretamente usando o ícone da Vanguarda.
  • Chances de obtenção de itens lendários no Crisol normal foram aumentadas.
Jornadas e Contratos
  • Jornadas de subclasse não precisam mais ser desbloqueadas uma subclasse por vez.
  • Etapas de jornadas e contratos que anteriormente exigiam vitórias agora só exigem conclusões de partidas.
  • Consertado um problema no qual o contrato diário do Crisol "Balanço Saudável" não estava sendo completado corretamente em conclusões de partidas.
  • O contrato semanal do Crisol "Partidas em Destaque" agora concede +3 pontos por vitória e +1 ponto por conclusão. O progresso não é perdido em derrotas. 
  • O contrato diário do Crisol "Exercício Militar" agora irá contar conclusões entre os 3 primeiros em Briga como vitórias.
  • O contrato diário do Crisol "Fogo de Cobertura" agora também será completado ao derrotar-se um jogador inimigo como o portador da centelha.
  • Mudanças à serie de jornadas "Forja do Crisol" que desbloqueia os contratos semanais do Shaxx:
    • Forja do Crisol – Jornada 1 
      • Inalterada
    • Forja do Crisol – Jornada 2 
      • Jogadores precisam implantar 3 sondas de relíquias na lista Recuperação, em vez de finalizar capturas.
    • Forja do Crisol – Jornada 3
      • Desbloqueada com a conclusão da jornada 1
      • Etapa 1: Jogadores precisam completar 2 partidas na lista diária em destaque.
      • Etapa 2: Jogadores precisam completar 2 partidas na lista semanal em destaque.
      • Etapa 3: Jogadores precisam ganhar 9 pontos. Vitórias nas listas em destaque semanais ou diárias valem 3 pontos, conclusões de partida valem 1.
    • Forja do Crisol – Jornada 4
      • Desbloqueada com a conclusão das jornadas 1 e 2.
      • Jogadores precisam ganhar 4 pontos. Vitórias em Controle valem 3 pontos, conclusões de partida valem 1.
      • O mesmo que acima, mas em Fissura.
      • O mesmo que acima, mas em Enfrentamento.
      • O mesmo que acima, mas em Briga.
      • O mesmo que acima, mas em Disputa.
      • O mesmo que acima, mas em Recuperação.
    • Forja do Crisol – Jornada 5
      • Desbloqueada com a conclusão das jornadas 1 e 2.
      • Jogadores precisam ganhar 9 pontos. Vitórias em Eliminação valem 3 pontos, conclusões de partida valem 1.
    • Forja do Crisol – Jornada 6
      • Desbloqueada com a conclusão das jornadas 1 e 2.
      • O jogador precisa completar 8 partidas com no mínimo 1200 pontos. Vitórias não são necessárias.
    • Forja do Crisol – Jornada 7
      • Desbloqueada com a conclusão das jornadas 1 e 2.
      • Etapas não exigem mais vitórias.
      • Etapa 1: O jogador deve completar 4 partidas com ao menos seis baixas com fuzis automáticos.
      • Etapa 2: O jogador deve completar 4 partidas com ao menos seis baixas com fuzis de pulso.
      • Etapa 3: O jogador deve completar 4 partidas com ao menos seis baixas com fuzis de batedor.
      • Etapa 4: O jogador deve completar 4 partidas com ao menos seis baixas com canhões de mão.
    • Forja do Crisol – Jornada 8
      • Ainda requer a conclusão de todas as outras jornadas da Forja do Crisol para ser desbloqueada.
      • Jogadores precisam ganhar 20 pontos. Vitórias em qualquer lista valem 3 pontos, conclusões de partida valem 1. Não há regressão em derrotas.
      • Ainda desbloqueia para a conta os contratos semanais do Crisol, que podem conceder equipamentos com 300+ de Luz e exóticos.
Bandeira de Ferro
  • Aumento da chance de obtenção de equipamentos lendários na lista da Bandeira de Ferro.
  • Aumento de 20% no ganho de reputação da Bandeira de Ferro em partidas.
  • Adicionado um pacote nos ranks 3 e 5 que concede recompensas adicionais aos jogadores.
    • Problema conhecido: Alguns dos itens do pacote do rank 5 não serão concedidos após a abertura até que você retorne à órbita. 
  • Adicionado um porta-fantasma da Bandeira de Ferro que também pode ser concedido como recompensa de conclusão de partida no rank 5.
  • Equipamentos que potencializam o ganho de reputação da Bandeira de Ferro agora possuem descrições e ícones correspondentes ao talento.
  • Consertado um problema no qual o potenciador Fortalecido não estava aparecendo corretamente na tela de personagem.
Mapas
  • Ajuste das posições de desembarque no mapa Fronteira em Briga para um melhor espaçamento.
  • As caixas de munição pesada em Sanatório foram movidas.
  • Sanatório foi adicionado à lista de Disputa.
  • Adicionados objetos invisíveis e volumes de morte para evitar que jogadores saiam dos limites nos mapas O Templo em Chamas, Fronteira e Vertigem.
  • Consertado o texto na introdução para a Corte da Viúva.

Itens
  • O Banshee-44 lembrou-se de onde guardava seus estoques de peças de armas, e agora as vende em troca de lúmen.
    • Reputação obtida pela troca de peças foi consequentemente reduzida de 75 rep. de volta à 50 rep. para cada 25 peças.
  • O Shaxx agora vende todas as três espadas lendárias para jogadores que completarem a jornada "Mestre da Lâmina" para obterem uma das espadas exóticas. 
    • Espadas lendárias agora exigem nível 40.
  • Consertado um problema no qual os jogadores não podiam aceitar uma nave Arcádia renovada da Amanda Holliday se eles já possuíssem uma em seus cofres.

Inventário
  • A Runa do Agonarca não pode mais ser transferida para o cofre ou entre personagens, para prevenir uma circunstância na qual tal ação impedia que outros personagens do jogador recebessem as possíveis recompensas.
    • Runas do Agonarca carregadas ainda podem ser armazenadas e transferidas entre personagens.
  • Consertado um problema no qual o emblema "Sorriso Lupino" não estava disponível na estação de coleção se o jogador tivesse uma coleção cheia.
  • Consertado um problema no qual o emblema "Laurea Prima" continuava a ser concedido ao jogador ao entrar em órbita.
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