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22/01/2020
Chances de obtenção de itens no Eververso de Destiny 2
Destiny 2
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Chances de Obtenção de Itens da Eververso em Destiny 2

Os itens da Eververso estão disponíveis para compra por Prata nas lojas da Cia. de Comércio Eververso. Além disso, alguns itens da Eververso poderão ser obtidos dentro do jogo. Vários itens da Eververso concedem uma recompensa sorteada aleatoriamente dentre as opções possíveis para o respectivo tipo de item da Eververso. Leia mais detalhes a seguir sobre as chances de obtenção dos tipos de itens possíveis e as raridades dos itens da Eververso.

Sumário



Engrama Nostálgico


Benefício Reluzente
Chances de Obtenção

Chances de obtenção por tipo de Item da Eververso

Veja abaixo as chances de obtenção de cada tipo de item da Eververso.


Season 8 Bright Engram - Archived 12/10/2019

The Season 8 Bright Engram, called the Nostalgic Engram, is available for purchase using Silver from the Eververse Trading Co. storefront. Additionally, it can be earned through gameplay. This Bright Engram is only available to be purchased or earned during Season 8.

 

o   Reward Categories and Item Types: When opened, each Season 8 Bright Engram will provide the player with one item from each of the Cosmetic and Consumable lists of potential rewards. Items in the potential reward lists are grouped into Reward Categories (such as Exotic Accessory, Exotic Account Scoped, etc.) which may contain multiple Item Types (for example, the Exotic Accessory Reward Category contains the Ghosts, Ships, and Sparrows Item Types).

o   Duplicate Protection: When receiving items from the Cosmetic or Consumable lists of potential rewards, a player's account will not be awarded the same item type twice in a row (i.e. two Exotic Ghosts), but may be awarded the same reward category twice in a row (i.e. an Exotic Ghost and then an Exotic Ship).

o   Account Knockout: When an item with an account knockout modifier is acquired, it is removed from the list of potential rewards for that account. Items with account knockout modifiers are unlocked on an account when acquired. Buying account knockout items directly from the Eververse Trading Co. storefront will also remove them from the list of potential rewards and may affect individual drop probabilities.

o   Increasing Probabilities: Each time a reward in the Cosmetic or Consumable lists of potential rewards fails to drop, the chances of that reward being awarded on future rolls increases. This accumulating chance lowers when a reward is acquired. Each time an item is acquired within an individual reward category, the chances of receiving other items players have not yet acquired from that reward category increases on future rolls. This occurs until players acquire all rewards from that category.

o   (Korea Region Only) Random Shaders at Purchase: Season 8 Bright Engrams purchased in the Korean Region will immediately provide a number of random Shaders when a single Bright Engram or a bundle of Bright Engrams are purchased. The Shaders in the list of potential rewards all have an equal chance of being acquired.



Cosmetic
Reward Categories
Item Type Account Knockout Average Drop Chance
Exotic Accessory Ghosts 2%
Ships 2%
Sparrows 2%
Exotic Account Scoped Emotes 🗸 3%
Weapon/Armor Ornaments 🗸 10%
Legendary Accessory Ghosts 15%
Ships 15%
Sparrows 15%
Legendary Account Scoped Emotes 🗸 5%
Weapon Ornaments 🗸 7%
Ghost Projections 🗸 3%
Rare Account Scoped
Emotes
🗸 6%
Ghost Projections
🗸 6%
Bright Dust Small Gift 7%
Medium Gift 0.8%
Large Gift 0.4%
Consumable
Reward Categories
Item Type Knockout Average Drop Chance
Legendary Consumable Shader 75%
Transmat Effect 5%
Rare Consumable Transmat Effect 20%
Important Note: The “average” displayed in the table represents the average probabilities of any single engram dropping the item by averaging the accumulating chance over 100 openings. Drop probabilities above 1% are rounded to the nearest integer. As a result, the total may not add up to 100%. The list of reward categories and item types are all-inclusive and contain everything that can be dropped in an Engram. Due to the above modifiers, each reward category and item type has an increased or decreased chance of being awarded, based on how recently that reward category or item type was acquired. This data was obtained from running simulations for over 10,000 accounts. Bungie may update these published drop rates from time to time based on subsequent simulations.




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Benefícios Reluzentes

Um Benefício Reluzente é um item consumível de carga única que, quando usado, fornece um presente a todos os jogadores elegíveis após a conclusão da atividade relevante. Há dois tipos de Benefícios Reluzentes: Benefício Reluzente da Vanguarda e Benefício Reluzente do Crisol.

 

o   Benefício Reluzente da Vanguarda

    • Atividade relevante: Assaltos
    • Jogadores elegíveis: Esquadrão do usuário do Benefício

 

o   Benefício Reluzente do Crisol

    • Atividade relevante: Partidas de PvP (Públicas somente)
    • Jogadores elegíveis: Aliados e inimigos do usuário do Benefício

  •   Categorias de recompensas e tipos de itens: Quando um Benefício Reluzente é concedido, ele fornecerá ao jogador um item da lista de possíveis recompensas de Benefícios Reluzentes. Os itens nas listas de recompensas em potencial são extraídos de acordo com o Engrama Brilhante sazonal atual.

Categorias de recompensas de Benefícios Reluzentes (Tipos de Item) Probabilidade média de obtenção
Exótica 1%
LendáriaLendária 20%
Tonalizadores 79%
Observação importante: As "médias" apresentadas na tabela representam a probabilidade média para que um único engrama entregue o item comparando a probabilidade acumulada contra 100 aberturas. A probabilidade de obtenção acima de 1% é arredondada para o número inteiro mais próximo. Como resultado, o total pode não somar exatamente 100%. A lista de categorias de recompensa e tipos de item contém, em sua totalidade, todos os itens que podem surgir na abertura de um Engrama. Devido aos modificadores acima, cada categoria de recompensa e tipo de item terá uma chance maior ou menor de ocorrência, com base na frequência com que a respectiva categoria de recompensa ou tipo de item foi adquirido recentemente. Esses dados foram obtidos por meio de simulações executadas em mais de 10.000 contas. A Bungie pode atualizar essas taxas de obtenção publicadas ocasionalmente com base em simulações subsequentes.




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OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: A disponibilidade de itens, funções e mecânicas na Cia de Comércio Eververso está sujeita a alterações. As informações acima correspondem ao sistema vigente na data de publicação deste documento.
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