Conserto 4.0.0.2 de Destiny 2

mar. 3, 2022 - Destiny Dev Team

Atividades  

  • Desafios da Eternidade 
    • Corrigimos o problema que permitia que o progresso da atividade fosse perdido ao iniciar a Rodada Relâmpago. 
    • Corrigimos o problema que impedia a exibição da interface de pontuação nos Desafios da Eternidade normais. 
  • Setores Perdidos 
    • Corrigimos o problema que impedia a exibição das atividades de setor perdido Lenda e Mestre nos APIs do histórico de jogos da Bungie.net. 

Sabotando Salvação - Europa 

  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores concluíssem esta missão. 

Mundo-trono 

  • Desabilitamos o baú de nível 3 de Visão Penetrante que estava sendo disponibilizado e aberto com mais rapidez e frequência do que deveria para ganhar reputação de vendedor do mundo-trono. 
  • Corrigimos várias brechas no mundo que permitiam que os jogadores saíssem do cenário.
  • A Nascente: Ataque 
    • Corrigimos vários problemas que faziam com que a Feiticeira localizada no centro do fundo do cenário ficasse presa dentro do pedestal abaixo durante a luta contra o chefe, impedindo o progresso na atividade. 
  • Eventos Públicos 
    • Corrigimos o escudo de arco do chefe da Colheita de Éter Heroica para fazê-lo reagir adequadamente ao dano de arco. 

Assaltos

  • A Lâmina de Luz 
      • Agora, o navio da Colmeia é devidamente ativado mesmo que os jogadores tentem pular diretamente para primeira seção do corredor abaixo. 

De Rainhas e Vermes 

  • Corrigimos o problema que impedia o progresso da jornada se o jogador entrasse na atividade em andamento, impossibilitando a aquisição do lança-granadas exótico Parasita. 

Campanha 

  • Corrigimos o problema que fazia com que um ícone temporário fosse exibido para a Runa Ressonante. 

Jogabilidade e Investimentos  

Habilidades 

  • Corrigimos o problema que permitia que os Titãs gerassem grandes quantidades de orbes de poder se montassem e desmontassem de um pardal enquanto ativavam a bolha da Guarda do Amanhecer. 
  • Corrigimos o tamanho do ícone do Cataclismo para encaixá-lo melhor na interface do jogador. 

Criação de armas 

  • Corrigimos o problema que fazia com que as contagens de triunfos de criação de armas não fossem devidamente exibidas para certos tipos de arma. 
  • Corrigimos o problema que permitia que Mementos fossem concedidos nas atividades antes de os jogadores desbloquearem a criação de armas. 
  • Corrigimos o problema que impedia que o Memento da Artimanha fosse concedido a jogadores que não adquiriram A Bruxa-Rainha. 
  • Atualizamos o nome do material de criação "Elemento Imerso" para a versão correta "Liga Imersa". 
  • Corrigimos as vantagens de criação do Enigma para que elas custem as moedas certas. 

Armas 

  • O Ladrão de Tumbas foi reabilitado nos gládios depois de ser temporariamente desabilitado devido a um erro na geração de munição. 
  • A esquiva do Caçador agora permite cancelar animações de corpo a corpo com o gládio. 
  • Corrigimos o erro que fazia com que a Teia-de-funil mostrasse a capacidade de carregador errada ao comparar vantagens na tela de inspeção. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que algumas armas de fabricantes tivessem apenas o traço de origem da sua fonte. 
  • Corrigimos o zoom exibido para a Ragnhild-D. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que o lança-foguetes Palmira-B da Häkke tivesse estatísticas incorretas ou ausentes. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que a Fortissimo-11 tivesse uma capacidade de carregador maior do que deveria.  
  • Corrigimos um problema com a vantagem Vivacidade para impedir que ela continue ativa mesmo após desequipar a arma.  
  • Corrigimos o problema que fazia com que a descrição da jornada do catalisador da Grande Abertura aparecesse no lugar do texto do vendedor e vice-versa. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que a escopeta Fortissimo-11 mostrasse a estatística de carregador incorreta (esse problema só podia ser visto com vantagens ou mods que aumentam o carregador). 
  • Ajustamos a disponibilização das armas lendárias do Banshee-44 para aumentar as chances de obtenção das armas da nova gama geral de espólios. 
  • Corrigimos o problema que impedia que as baixas com corpo a corpo de gládio contassem como baixas com gládio no histórico de partida do jogador. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que a vantagem Fora-da-Lei fosse exibida duas vezes na primeira coluna do canhão de mão Crise Invertida (a vantagem repetida foi substituída pela vantagem Sob Pressão). 

Armaduras 

  • Os Punhos Selados de Ahamkara não recarregam mais os gládios quando o usuário causa dano de projétil.  
  • Adicionamos combinações de armaduras com atributos altos às recompensas das missões de campanha em dificuldade escolhida pelo jogador.  
  • Corrigimos a descrição da vantagem exótica Espelho Voltaico. 
  • O elmo Esplendor de Loreley passará a criar uma mancha solar ao ativar uma barricada. 
      • Ele continuará concedendo uma mancha solar quando o usuário está em estado crítico, mas passará a exigir e consumir energia de habilidade de classe carregada.  
  • Corrigimos o problema que impedia que o mod Balote de Sobrecarga interrompesse a regeneração de vida dos Campeões de Sobrecarga após um atordoamento. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que a penalidade de redução de dano dos Punhos da Renovação só ficasse ativa por um breve período. 
      • Agora, ela afetará os inimigos durante todo o período em que eles ficarem na área de efeito da Granada do Anoitecer. 
      • Atualizamos a descrição e o ícone dos Punhos da Renovação. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que a Capa da Honra parecesse rígida e não balançasse livremente. 

Contratos 

  • Desabilitamos alguns dos novos contratos de vácuo da Vanguarda durante as semanas de Queimadura de Vácuo. 
  • Corrigimos o problema que impedia que as baixas com dano de explosão volátil de vácuo fossem registradas no progresso dos objetivos. 
  • Reduzimos os valores de conclusão de alguns contratos repetíveis da Mesa de Guerra. 

Nova Luz 

  • Corrigimos o problema que fazia com que a jornada Medite sobre a Luz pudesse ficar travada no registro de jornadas do jogador se ela tivesse sido enviada para o Chefe do Correio e o jogador meditasse antes de resgatá-la.  
      • A jornada travada será automaticamente removida do registro de jornadas dos jogadores afetados pelo problema. 
      • Agora, a jornada Medite sobre a Luz pode ser abandonada e não será mais enviada para o Chefe do Correio se o inventário de jornadas do jogador estiver cheio. 
  • Corrigimos o problema que fazia com que a jornada de subclasse "Supertempestuoso" para Titãs e a jornada de subclasse "Alimentando as Chamas" para Caçadores não fossem mais disponibilizadas por Ikora. 

Eververso 

  • Corrigimos o problema que fazia com que o ornamento do Berço da Fênix exigisse que os jogadores tivessem a 8ª Temporada para adquiri-lo. 

Recompensas 

  • Corrigimos o problema que fazia com que a nave exótica sazonal não tivesse uma fonte de obtenção.  
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição das chances relativas de obtenção de ligas ascendentes nas prévias de recompensas. 

Plataformas e Sistemas 

HDR 

  • Corrigimos o problema que fazia com que os níveis de preto pudessem ficar cinzas ou invertidos devido a uma falha na redefinição das configurações de calibragem descontinuadas de alguns jogadores.
      • Ainda estamos trabalhando em um problema semelhante no HDR do Xbox One X, com correção prevista para a próxima atualização.  

Geral  

  • O Fantasma estava confuso e de cabeça para baixo durante a reunião com Caiatl.  
      • Talvez ele ainda esteja confuso, mas pelo menos ele não está mais de cabeça para baixo na cena. 
  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores trocassem sinthlinhas por sinthrama no Tear. 
  • Aumentamos o custo de tirar armas e armaduras de coleções para impedir que os jogadores farmem reputação do Armeiro.  
      • Raros - 777 Lúmens 
      • Lendários - 1000 Lúmens e 10 fragmentos lendários 
      • Exóticos - 2500 Lúmens e 20 fragmentos lendários 
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição correta do tonalizador Frio da Noite. 
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição correta de alguns nomes na seção de Parceiros dos créditos do jogo. 
  • Realizamos vários consertos de instabilidade e de travamentos. 

Localização 

  • A dublagem do Fantasma e do Derivante em espanhol castelhano foi totalmente regravada para substituir os áudios dos dubladores temporários. 
  • Corrigimos um erro de tradução para o alemão no mod de arma Bandoleira de Acesso Rápido.  
  • Corrigimos a descrição das Braçadeiras do Sol em alemão, que dizia que a vantagem era ativada por acertos corpo a corpo em vez de baixas com corpo a corpo. 

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