Conserto 3.2.0.3 de Destiny 2

jun. 3, 2021 - Destiny Dev Team

Atividades 

Exploração 

  • Adicionamos uma barreira de energia ao setor perdido da ZME, Covil do Oportunista, nas dificuldades Lenda e Mestre, para impedir que confrontos sejam ignorados. 
  • O setor perdido da Orla Emaranhada, O Tanque Vazio, agora, concede o equipamento exótico correto, de acordo com o revezamento de recompensas dos outros setores perdidos. 

Incursões 

  • Os mods de armadura da Câmara de Cristal, agora, aparecem na aba Coleções. 
  • Corrigimos o problema que permitia aos jogadores matar Atheon ancorando Suplicantes enquanto eles se autodestroem. 
  • Corrigimos o problema que permitia matar Atheon no futuro portal de Vênus antes de começar o confronto. 
  • Corrigimos o problema que permitia quebrar escudos de Minotauros no confronto do Protetor do Portal usando Lente de Prometeu. 
  • Corrigimos o problema que impedia a relíquia, A Égide, de bloquear continuamente os danos. 
 

Jogabilidade e Investimentos 

Armadura 

  • O Caminho de Fogo não é mais concedido quando se é desacelerado por estase. Agora, ele é concedido quando se é congelado por estase. 
  • Escamas Devoradoras de Estrelas  
      • Agora, o bônus de dano é concedido quando o jogador está sobre um Poço do Resplendor. 
      • O ícone de status para Banquete de Luz, agora, aumenta para x8, ganhando um acúmulo por orbe coletado. 
      • Corrigimos o erro nos cálculos no bônus de dano de super. Quatro acúmulos de Banquete de Luz concedem 55% de bônus ao dano de super, e 8 acúmulos concedem 70%. Como referência, a fórmula original do início da temporada era de 60% de bônus de dano por 4 acúmulos. 

Armas 

  • Corrigimos o problema que causava o desaparecimento do ornamento, Rugido da Serpe, para o exótico, Sussurro Vermicular, quando se andava em direção a uma parede. 

Contratos e Empreitadas 

  • Corrigimos o problema que impedia o registro de baixas por projéteis de habilidade corpo a corpo para o progresso da 4ª etapa da jornada Diplomacia de Ferro. 
  • Corrigimos um erro que impedia que o triunfo Complecionista de Captura fosse desbloqueado por alguns jogadores 

Habilidades

Estase em geral

Congelamento de estase
  • Reduzimos a duração de todos os congelamentos sem super contra jogadores para 1,35s.
    • Observação: Esse tipo de congelamento é muito curto para ser quebrado, então libertar-se quebrando o congelamento só é possível quando se é preso por uma super.
  • O dano adicional de armas especiais, armas pesadas e habilidade de Luz contra jogadores congelados foi reduzido de +50% para +5%.

Campo de Redução
  • Já não reduz a precisão da arma. 
    • Agora, aumenta a oscilação da arma quando sob ataque. 
  • Já não suprime a habilidade de classe nem movimentos aéreos (ex.: Desvio de Ícaro). 
    • Problemas conhecidos: O Teleporte Iônico do Condutor da Tempestade ainda é suprimido quando sob desaceleração. Planejamos resolver esse problema em uma atualização futura.
  • Reduzimos a penalidade sobre a velocidade, quando sob desaceleração, em aproximadamente 20%. 

Fragmento Sussurro de Edros
  • Não aumenta mais o dano de arma após congelamento. 
  • Agora, aumenta a estabilidade da arma, assistência de mira, mobilidade, resiliência e recuperação após congelamento. 

Fragmento Sussurro da Geada
  • Não concede mais escudo protetor durante uma super. 

Granada Gélida
  • O buscador não rastreia mais alvos após a aquisição de alvo inicial. 
  • O tempo de preparação pré-detonação aumentou de 0,3 para 0,8s. 
  • Reduzimos o raio de detonação contra jogadores de 3 para 1,5m. 
  • Agora, ricocheteia de paredes e detona no solo. 

Titãs Colossos

Assalto Arrepiante
  • Reduzimos a velocidade e a distância de voo. 
  • Reduzimos o impacto contra jogadores. 
  • Removemos a detonação de desaceleração no impacto contra jogadores. 

Crioclasma
  • Agora, exige que Titãs corram por 1,25s antes da ativação, quando a super não estiver ativa. 
  • Removemos o tempo de espera. 

Uivo da Tempestade
  • Reduzimos o ângulo do cone inicial de congelamento/dano. 
  • Reduzimos o raio do congelamento gerador de cristais. 
  • Desaceleramos a sequência de formação de cristais para que as vítimas tenham mais chance de escapar. 
  • Quando disparado em paredes, forma pequenos cristais sobre as mesmas. 

Terremoto Glacial
  • Reduzimos o alcance do congelamento vertical pesado contra jogadores. 
  • Reduzimos a resistência a dano de 50% para 47%. 

Caçadores Regressantes

Lâmina Debilitante
  • Reduzimos a duração da desaceleração contra jogadores de 2,5 para 1,5s. 
  • Reduzimos a extensão do efeito de desaceleração por Sussurro de Confinamento contra jogadores de 2 para 0,5s. 
  • Reduzimos o dano contra jogadores de 65 para 45 (após um ricochete é reduzido para 30). 
  • Reduzimos a velocidade de projétil em 10%. 
  • Reduzimos o rastreio após ricochetear de uma parede. 

Véu do Inverno
  • Reduzimos a duração da desaceleração contra jogadores de 2,5 para 1,5s. 
  • Reduzimos a extensão do efeito de desaceleração por Sussurro de Confinamento contra jogadores de 2 para 0,5s. 

Toque do Inverno
  • O buscador da Onda de Frio já não tem aumento da velocidade de movimento nem do alcance. 
  • O buscador da Onda de Frio, agora, gera pequenos cristais de estase quando detona. 

Arcanos Elos das Sombras

Explosão Penumbral
  • Reduzimos o tamanho do rastreio e da proximidade da detonação e do rastreio contra jogadores. 
  • Reduzimos o raio do congelamento contra jogadores, quando o impacto é no ambiente, de 2,7 para 1,5m. 

Raios Álgidos
  • O buscador, agora, se encadeia apenas uma vez quando surge dos estilhaços de um jogador. 

Fúria do Inverno
  • A força do rastreio do projétil de congelamento, agora, cai para 0 após 2s de voo. 

Recompensas 

  • As fontes de recompensa sazonal (inclusive os baús de Sabotagem trancados e o desafio semanal de vendedor), agora, contém itens de armadura sazonal de classe e foram atualizadas para reduzir a frequência de duplicatas em sucessão. 
  • A metralhadora e a escopeta da Bandeira de Ferro, agora, são concedidas pelo engrama da Bandeira de Ferro. 
  • As informações da Câmara de Cristal no navegador manterão sua notificação sobre concessões de alto nível para classes que ainda não foram concluídas a cada semana, posto que as concessões ainda estarão disponíveis. 
  • Os baús secretos da Câmara de Cristal, agora, concedem armadura para Titãs e Arcanos como devido. 
  • A compra do pacote, Templário, através do vendedor da Câmara de Cristal já não concede incorretamente armas nem armaduras. 
  • A compra do pacote, Templário, através do vendedor da Câmara de Cristal já não se bloqueia por detectar incorretamente se jogador já obteve todos os resultados possíveis para a classe de personagem corrente. 
  • A compra dos pacotes, Confluxo, Protetor do Portal e Atheon, através do vendedor da Câmara de Cristal, agora, concedem corretamente armadura quando tal resultado é obtido, em vez de não conceder nada. 
 

 
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