Esta semana na Bungie – 27/10/2022

out. 24, 2022 - TokenUser0

Esta semana na Bungie, estamos cantarolando "Deep Stone Lullaby". 

BUU!

Assustei vocês? Duvido, porque já tentei esse truque aqui no boletim. 

Feliz Festival dos Finados, Guardiões. Seguindo a tradição, começaremos com uma rápida recapitulação do que está rolando lá fora. Decapitados estão vagando pelos Setores Perdidos à caça de Fantasmas, mas vocês já assumiram a tarefa de limpar a casa. Entre uma salva de Disparos Voltaicos no rifle de precisão lendário Mecabro e vantagens suculentas para as armas anteriores do Festival dos Finados (Lobisomem BrayTech com Carregador Mortal, alguém?), também temos espólios divertidos que podem ser obtidos! Já vimos alguns Escritores-fantasma dourados na Torre, e só podemos esperar que compartilhem alguns docinhos que têm obtido. Também realizamos alguns concursos de arte de moda muito divertidos entre os jogadores. No final deste artigo, você verá algumas criações incríveis deles. Mas, primeiro, vamos dar uma olhada em algumas fantasias divertidas de #ThreadsofFright que os jogadores estão usando no jogo: 

Telesto
O Lado Negro
Guardião da Pirâmide

Então, o que temos no boletim da semana? Criações. Temos algumas novidades divertidas para a próxima temporada, e estamos falando de objetivos de longo prazo que a equipe planeja executar para Sombra. Também discutiremos informações importantes sobre o Stadia e os Dados Multiplataforma, além de uma renovação dos Contratos da Bungie e das recompensas do Prime. 

Vamos ao que interessa!  


Criações da Pedra Profunda 

Desde a adição das incursões em destaque e das Masmorras da semana para recompensas de alto nível, vimos mais jogadores se dedicando a uma variedade de atividades de incursão de Destiny 2. Embora um aumento do Poder, ou até a chance lendária de encarar uma arma Exótica de incursão, seja sempre empolgante, aproveitaremos a oportunidade na próxima temporada para deixar suas viagens de retorno à Cripta da Pedra Profunda de Além da Luz ainda mais interessantes. A partir da próxima temporada, você poderá criar armas lendárias da Cripta de Pedra Profunda!

A cada confronto, você terá a chance de receber uma versão com Visão Penetrante de uma arma de incursão, e também poderá comprar uma por semana do baú final após derrotar Taniks. Quando Cripta da Pedra Profunda for a incursão em destaque da semana, as concessões de confrontos não terão limites! Ou seja, você pode encarar uma incursão inteira e, a cada confronto, poderá obter concessões de Visão Penetrante várias vezes.

Quanto às armas, houve uma grande empolgação internamente, pois a equipe começou a renovar as vantagens. Perguntamos a um dos nossos especialistas internos no sandbox, o chefe de design sênior Chris Proctor, sobre a abordagem: 

Proctor: Quando atualizamos vantagens para armas antigas, nosso objetivo é consertar as combinações mais queridas e dispensar o resto para abrir espaço para novas vantagens. Com a Cripta de Pedra Profunda, especificamente, procuramos novas vantagens que se combinem bem às que se originaram com a Cripta de Pedra Profunda: Reconstrução, recombinação e redirecionamento. (Ou seja, as novas combinações de vantagens podem ser algo como: Reconstrução + Fúria Focada ou Pela Quarta Vez + Redirecionamento).

Também aproveitamos a oportunidade para adicionar vantagens a armas que nunca tiveram vantagens. Criamos várias vantagens desde o lançamento de Além da Luz, e é com empolgação que vemos como os jogadores as combinam. 

Aí vão algumas das minhas favoritas:  
      • Herança (escopeta de balote): Reconstrução + Fúria Focada  
      • Posteridade (canhão de mão): Disparo Voltaico + Chacina  
      • Fiduciário (fuzil de batedor): Acerto Rápido + Incandescente 

Ah, e também aproveitamos a oportunidade para criar um novo traço de origem para as armas: Herança dos Brays.  

Peraí, Proctor acabou de dizer que Reconstrução será uma característica criada? Fortificação! Os jogadores que possuem Além da Luz poderão começar a criar essas incríveis armas de incursão a partir de 6 de dezembro de 2022. A gente se vê no espaço na próxima temporada, Guardiões. 
 

Criação em Sombra 

Com a empolgação em torno da criação que chegará à Pedra Profunda, sentimos que esta seria uma ótima oportunidade para falar sobre alguns planos que a equipe tem para o sistema em geral. Quando introduzimos a criação em A Bruxa-Rainha, ficamos muito empolgados vendo como os jogadores interagiam com o recurso. Ter um caminho direto para adquirir uma vantagem forte ou uma "combinação perfeita" pode ser arriscado em um jogo como Destiny, mas foi com alegria que vimos os jogadores aproveitarem muito o que o sistema oferece. Dito isso, há aspectos que a equipe quer ajustar, não só para atender aos comentários dos jogadores, mas para melhorar a criação de modo geral. 


Vamos começar com alguns aspectos problemáticos que queremos abordar: 

  • As armas com Visão Penetrante são comuns demais, o que causa confusão em relação ao seu valor e peso no cofre. 
      • Para um novo jogador, pode ser difícil entender quais armas é possível criar. 
      • Para um jogador experiente, as armas com Visão Penetrante acabam no cofre simplesmente para servirem de moeda no futuro, dificultando a administração do inventário. 
  • Você pode equipar as armas com Visão Penetrante para extrair completamente moedas, causando um problema com Equipamentos. 
      • O objetivo disso era que o jogador experimentasse armas que geralmente não usaria e fazer com que as moedas parecessem merecidas. 
      • Isso também é, de certa forma, um efeito colateral do nosso sistema original de vantagens multimoeda.  
      • Embora seja legal tê-lo, gostaríamos que os jogadores quisessem experimentar novas armas por outras razões, e não só para ganhar moedas de criação. 
  • Farmar um confronto como Shuro Chi é um método muito eficiente para subir de nível. 
      • Embora isso possa ser divertido para alguns, é tedioso e não produz benefícios úteis para o jogador nem para o confronto. 
      • Não há métodos para elevar o nível de uma arma além de equipá-la. 
  • Como mencionamos nas Perguntas e Respostas Sobre o Sandbox, as armas de incursão básica criadas superam as armas adeptas de incursões. 
      • Queremos manter o valor das concessões das recompensas de armas adeptas do conteúdo da dificuldade Mestre.

Para ajustar isso, a equipe está trabalhando em algumas alterações a serem introduzidas com Sombra. Enquanto eles desenvolvem, testam e finalizam essas alterações, gostaríamos de compartilhar nossa lista de objetivos e algumas estratégias por trás delas. 

  • Objetivo: Reduzir o acúmulo de armas com Visão Penetrante. 
      • Estratégia: Introduzir meios alternativos de obter moedas de Visão Penetrante. 
  • Objetivo: Reduzir o azar no desbloqueio de projetos de arma. 
      • Estratégia: Oferecer oportunidades dentro do sistema de criação para permitir que os usuários escolham quais armas desejam obter. 
  • Objetivo: Reduzir o peso do equipamento. 
      • Estratégia: Reduzir incentivos do jogador para equipar uma arma com Visão Penetrante não ideal ou criada. 
  • Objetivo: Aumentar o valor das recompensas das armas do conteúdo da dificuldade Mestre. 

Num curto prazo, queremos atualizar os jogadores. A partir de Sombra, as armas que não podem ser criadas não serão mais concedidas com Visão Penetrante. Isso vai nos ajudar a alcançar nosso objetivo de reduzir o acúmulo de armas com Visão Penetrante, ajudando a reduzir o peso nos seus cofres. Os jogadores que já têm essas armas em seus inventários devem concluir os objetivos da Visão Penetrante e extrair seus Elementos Ressonantes antes de 28 de fevereiro para evitar a perda deles. 

Aguarde mais detalhes sobre as alterações antes do lançamento de Sombra em fevereiro. 


Atualização Stadia e Destiny 2 



Com o anúncio recente do Google do encerramento próximo do Stadia, estamos trabalhando para encontrar uma solução para os jogadores da plataforma. Embora ainda não tenhamos um plano de longo prazo, temos um de curto prazo. 

No momento, todos os jogadores que têm seus personagens principais no Stadia devem configurar os Dados Multiplataforma com outra plataforma para não perderem o acesso a esses personagens em 18 de janeiro. Os jogadores do Stadia que habilitarem os Dados Multiplataforma poderão usar seus personagens nas plataformas vinculadas após o encerramento do Stadia.  

Se os jogadores do Stadia não configurarem os Dados Multiplataforma até 18 de janeiro, perderão o acesso a seus personagens, itens, emblemas, à sua conta da Bungie.net e compras da Eververso, tais como o acesso a Passes de Temporada. 

Após 18 de janeiro, os jogadores com personagens ativos no Stadia NÃO DEVERÃO desativar os Dados Multiplataforma por NENHUM MOTIVO. Se desativarem, perderão completamente os personagens. 

Para obter informações sobre como configurar os Dados Multiplataforma, confira o nosso Guia de Dados Multiplataforma no Stadia
 

Contratos da Bungie

Já faz algum tempo desde que desafiamos vocês à moda antiga, não é? Não, não na Prisão dos Anciões, mas com um bom e velho Contrato da Bungie. Para quem acabou de chegar por aqui, os Contratos da Bungie desafiam você a nos encontrar, ou um grupo de jogadores da nossa comunidade, e alcançar a vitória na atividade alvo. E se você vencer? Bem, receberá um belo emblema para comemorar sua conquista.

 

No início, os Contratos da Bungie ocorriam em atividades PvP. Desta vez, vamos abrir um pouco o escopo. A partir de 1º de novembro, realizaremos Contratos da Bungie em vários modos de jogo. Jogador vs. Jogador, Jogador vs. Inimigo, e Jogador vs. Inimigo vs. Jogador. Teremos um pouco de Crisol, alguns assaltos, um pouco de Artimanha e até alguns conteúdos sazonais para você. Como ainda estamos em época de Halloween, estamos até pensando em colocar alguns Contratos em setores perdidos assombrados. 

Seus alvos para esse Contrato? Bem, é possível que você identifique alguns. Desde o lançamento de Destiny, fomos agraciados por um grupo de voluntários da comunidade dedicados a ajudar jogadores necessitados. Esteja você tendo problemas de conexão ou procurando soluções para algum erro, nossos mentores da comunidade estão prontos para ajudar nos nossos #Fóruns de ajuda. O slogan deles: Luvas Brancas, Padrão de Ouro. Também teremos alguns Ninjas da Comunidade à disposição. Caso você nunca tenha visto nem ouvido falar deles, já é de se esperar. Eles mantêm nossos fóruns limpos aplicando o Martelo de Ban sempre que necessário. Alguns farão transmissões sobre esse Contrato para ajudar você na caçada, enquanto outros abordarão atividades solo e fora do radar, indo ao encontro do que quer que os ventos lhes tragam. 

Agora vamos às regras e ao cronograma. 

Regras 
Os jogadores devem adotar um alvo no Contrato da Bungie durante seu tempo e vencer ou concluir a partida. 
  • Caso você esteja na mesma equipe, será solicitado que ajude o nosso Contrato a alcançar a vitória. 
  • Caso seja pareado contra o Contrato, precisará tentar derrotá-lo em batalha. 
  • Se for uma atividade PvE, você deverá concluir a atividade para concorrer ao emblema. 

Observação: Desistir de atividades durante os períodos do Contrato pode resultar em desqualificação. Sair de muitas partidas pode levar à suspensão da sua conta nas atividades.  

Cronograma 
Temos um Contrato de participantes do mundo inteiro, então verifique os fusos horários para caçá-los nos momentos certos. 


Hoje, 1º de novembro
Horário
Plataforma 
Atividade 
Jogadores 
9h BRT
(12h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • Tuxydoh#0757 
11h BRT 
(14h UTC)
Qualquer 
Batalha de Ketch  
  • Eriana#5864 
13h BRT
(16h UTC)
Qualquer 
Setores Perdidos Assombrados 
  • Tuxydoh#0757 
15h BRT
(18h UTC)
Console 
Controle 
  • Nomad#3001 
15h BRT
(18h UTC)
Qualquer 
Batalha de Ketch 
17h BRT 
(20h UTC)
Console 
Controle 
  • Pobreloko#9880 
  • Honz#9336 
17h BRT
(20h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • TheHaraamPolice#4199
19h BRT
(22h UTC)
Console 
Controle 
  • Fenibbo#4588 
  • EZ#9920 
  • SteelAssassin#2987 
23h BRT
(2h UTC)
PC 
Controle 
  • Relyks#5610


Quarta, 2º de novembro 
HorárioPlataformaAtividadeJogadores
7h BRT
(10h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • PlainBen#2921 
9h BRT
(12h UTC)
PC
Controle
  • Dimitrious4#1541 
11h BRT
(14h UTC)
PCArtimanha
  • Tuxydoh#0757 
11h BRT
(14h UTC)
Qualquer 
Setores Perdidos Assombrados 
  • Eriana#5864 
13h BRT 
(16h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • SirWinnipeck#0712 
15h BRT
(18h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • Fraser#6995 
15h BRT
(18h UTC)
Qualquer 
Batalha de Ketch 
17h BRT
(20h UTC)
Qualquer 
Setores Perdidos Assombrados 
  • Luca270999#2352 
19h BRT
(22h UTC)
Console 
Controle 
  • Hometime#3753 
21h BRT
(00h UTC)
PC 
Artimanha 


Quinta, 3 de novembro 
HorárioPlataformaAtividadeJogadores
9h BRT
(12h UTC)
Qualquer 
Batalha de Ketch 
11h BRT
(14h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • Eriana#5864 
13h BRT
(16h UTC)
Qualquer 
Batalha de Ketch 
  • TravisSCH#1320 
15h BRT 
(18h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • Fraser#6995 
15h BRT
(18h UTC)
Qualquer 
Batalha de Ketch 
17h BRT
(20h UTC)
PC 
Controle 
  • Nomad#3001 
17h BRT
(20h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 
  • SonicFusion#0687 
19h BRT
(22h UTC)
Console 
Controle 
  • Honz#9336 
19h BRT
(22h UTC)
Qualquer 
Expedição 
  • YapperFlapper#6931 
21h BRT
(00h UTC)
Qualquer 
Operações da Vanguarda 

É com empolgação que trazemos os sinalizadores dos Contratos mais uma vez. Se liguem nos próximos anúncios! 
 

Desafio Você a um Duelo – Atualização Prime Gaming 


Ah, é uma época maravilhosa do mês. Aqui nos Estados Unidos, as folhas estão caindo, a chuva voltou e estou procurando luvas em casa para aquecer as mãos. Com a atualização das recompensas do Prime Gaming, temos um gesto divertido para você que inclui um tipo de luvas. Não para o seu conforto, mas para desafiar os amigos (ou inimigos) para uma batalha rápida. E se a batalha der errado? Bem, não se preocupe, temos um Fantasma para a sua reanimação, e uma nave e Pardal para você se safar. 

  • Pardal Exótico Alvorecer Concêntrico 
  • Nave Exótica Woomera B-5 
  • Fantasma Exótico Adônis 
  • Gesto Lendário Duelo 

Se você ainda não se cadastrou no Prime Gaming, recomendamos que faça isso! Eles têm algumas vantagens para você, incluindo recompensas cosméticas mensais com Destiny 2. Consulte mais detalhes no nosso guia. 
 

O Corvo Merece uns Docinhos

 

Temos tido alguns erros assustadores no Festival dos Finados. Páginas espectrais desaparecendo, armas eliminadas se erguendo do túmulo, entre outros. O Suporte ao Jogador apresenta o que já resolvemos e o que ainda estamos tentando exorcizar do jogo.  

Segue o relatório da equipe. 












  • Certos tonalizadores podem aplicar texturas incorretamente a peças de armaduras com tema robótico do Festival dos Finados. Quando o problema for solucionado, os tonalizadores poderão ter uma aparência diferente nos conjuntos de armadura. 
  • O tonalizador Carne Dilacerada tem coloração irregular nos equipamentos. 
  • Um emblema da 16ª Temporada foi concedido no desafio sazonal Autoridade Premeditada, da Semana 10. 
  • A mensagem "Todas as Páginas Manifestas" aparece para todos os jogadores após a entrada em um setor perdido assombrado. Essa mensagem está errada, e só deve aparecer com a conclusão de um setor perdido assombrado. Os jogadores não perdem nenhuma página quando a mensagem aparece. 
  • A fonte da nave exótica Van Retrô não é precisa. 

Consulte uma lista completa de problemas em Destiny 2 no artigo de Problemas Conhecidos. Caso tenham algum outro problema, relatem-no no nosso Fórum de Ajuda


Spooky Scary Oryx-ton 

 

Hippy: Chegou a temporada dos esqueletos medonhos em Destiny 2. Já disse o bastante. Ah, e um VDS bônus, porque o debate é real. 

Vídeo da Semana: Spooky Scary Oryx-ton 



Sam: No que diz respeito a esta época do ano, eu me assusto fácil com qualquer coisa assustadora ou alarmante, mas tivemos uma reviravolta muito legal na história que acreditamos que você curtirá!  

Vídeo da Semana: So hungry  

B-b-b-bônus: The great Mechabre Debate 


Feliz Dia das Buchas! 

 

Bruno: Então, chegou aquela época do ano outra vez! Nós usamos máscaras, pegamos muitos doces e abatemos aqueles Decapitados assustadores para obter uns espólios (eu adoro o novo rifle de precisão Mecabro). Além disso, também ouvimos a discussão maravilhosa entre Eido, Centelha e Derivante. Você não adora a inocência de Eido e Centelha? E você não adora como o tio Derivante é ótimo e assustador com apelidos? Porque eu adoro.  

Artista da Semana: Contos do Carregamento

Ivan: Ataque dos pequeninos... e com sua única arma, que é uma fofura. Eu entregaria todos os meus doces a uma turminha tão fofinha. 

Artista da Semana: Feliz Festival dos Finados, Eido e Casa da Luz! 

E mais Artista da Semana: Titã – Perfeito Estado 9.0 

E ainda mais Artista da Semana: A abóbora mais fofa que já vi 

Certo, mais Artista da Semana: Vai lá, Nyan Cat! 


E último Artista da Semana, prometo: Cabeça de Coronel, mobilizar 



Um tempinho sem boletim 

Já fazia um tempo que eu não tinha o prazer de escrever um desses. É sempre legal mergulhar um pouco mais fundo no que está por vir em Destiny e no que deixa a equipe empolgada. Não se engane, o boletim é escrito por um grande grupo de pessoas aqui da Bungie. Especialistas nos temas, editores, localizadores, criadores de recursos e muitos outros. Alguns boletins podem ser breves, outros, maiores, mas todos são preparados com o mesmo amor. Agradecemos por aparecer por aqui para ler outro artigo. 

Até a próxima, vou sonhar com um Fiduciário completamente criado. Que arma CPP você mais aguarda? Grite pra gente nos comentários. 

Até mais, 
dmg04 
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