Esta semana na Bungie – 14/04/2022

abr. 14, 2022 - Hippy

Esta semana na Bungie, vamos falar sobe o probleminha de timidez do Rhulk e uma nova forma de jogar incursões e masmorras.  

É sério que já estamos quase na metade de abril? Enquanto as semanas passam voando como se quisessem chegar logo ao inverno para terem uma trégua de todo esse calor, estamos empolgados para mostrar ainda mais mudanças que chegarão em breve a Destiny 2, e continuamos trabalhando no futuro dos nossos heróis espaciais favoritos. Nas próximas semanas, vamos falar sobre algumas mudanças que faremos na sandbox das armas e outros tópicos relevantes. Uma das mudanças que já podemos discutir, porém, é o novo sistema rotativo das atividades mais desafiadoras do jogo, especialmente as incursões e as masmorras.  

Tudo pronto para começar mais um boletim semanal? Então vamos direto ao ponto, beleza?  

Masmorras e Incursões 

Se você estreitar um olho e fechar o outro, é tipo um cenário de Dungeons & Dragons.

Antes de falarmos do que vem por aí nas atividades como incursões e masmorras, temos que apontar que os jogadores finalmente vão poder levar os chutes do Rhulk na cara em intensidade ainda maior, pois a incursão Voto do Discípulo na dificuldade Mestre chega semana que vem. Quanto aos detalhes dessa dificuldade elevada, o nível de Poder mínimo será de 1580 com um limite sazonal de +30. Para quem gosta de se desafiar, os desafios concluídos na dificuldade Mestre renderão progresso para o selo da incursão. Cada confronto concluído também poderá conceder uma versão Adepta de determinada arma na incursão. 

É um jeito legal de agitar as coisas nas partes mais desafiadoras de Destiny 2. A incursão Voto do Discípulo na dificuldade Mestre chega semana que vem, em 19 de abril, então não se esqueça de subir os níveis necessários e deixar seus equipamentos nos trinques, porque esse modo nunca é moleza.  

Mas espere, tem mais! 

Os jogadores continuam por aí explorando o mundo-trono e descobrindo a verdadeira natureza da influência da Testemunha, e queremos que todos saibam que ouvimos seus pedidos de mais motivos para revisitar conteúdos de incursões e masmorras anteriores. Uma das formas nas quais vamos atualizar a experiência das incursões e masmorras de Destiny 2 é com o desenvolvimento de um novo sistema rotativo de conteúdo a partir da 17ª Temporada. O intuito é tornar o conteúdo de incursões e masmorras um pouco mais atrativo com o passar da temporada, além de proporcionar mais formas de jogar ao participar de diferentes atividades com amigos e companheiros de clã.  

Basicamente, vamos dividir nosso novo sistema rotativo em uma categoria sazonal e uma categoria semanal, permitindo que os jogadores tenham uma experiência mais renovada ao partirem em sua busca semanal de Poder. Vamos começar falando do rodízio sazonal, já que a implementação será mais simples.  

A cada temporada, a incursão e a masmorra recém-lançadas concederão recompensas de alto nível em todos os confrontos. Por exemplo, na 17ª Temporada, as atividades serão a incursão Voto do Discípulo e a nova masmorra [EDITADO]. Fora isso, teremos uma rodízio de incursões e um rodízio de masmorras, com cada um oferecendo uma recompensa de alto nível após a conclusão da atividade.

Para quem estiver se perguntando do rodízio semanal, essa adição poderá incluir todas as incursões e masmorras não listadas no rodízio sazonal. Quer revisitar os Vex no Jardim da Salvação? Vai fundo! Quer ficar cara a cara com Riven porque está morrendo de vontade de encarar aquele confronto final impressionante e absurdamente tenso para jogadores como eu, que têm certa tendência a entrar em pânico? Acho estranho, mas vá em frente e use toda a sua Luz e a sua coragem. Mão na massa. 

E nas recompensas, quais são as novidades? No rodízio semanal, concluir o confronto final de qualquer incursão ou masmorra escolhida concederá uma recompensa de alto nível de um desafio semanal. Qualquer incursão ou masmorra que oferecer uma dificuldade superior, como a Câmara de Cristal Mestre, também disponibilizará essa dificuldade para os jogadores que quiserem um desafio maior.  

Ah, você gosta de farmar? Então você vai gostar do novo sistema rotativo. Todos os limites de recompensas de equipamento lendário dos confrontos serão removidos, o que significa que você poderá farmar todas as recompensas lendárias das incursões e masmorras se desejar. Coloque uma música lo-fi, pegue uma xícara de café e farme tudo o que quiser. Ou não, você decide (essa é a ideia!).  


O Que Vem Por Aí | Prévia das Notas de Patch

Estamos chegando à metade da temporada, e isso quer dizer que está na hora de fazer uma manutenção. Vamos adicionar um pequeno recurso de segurança à parte de A Nascente: Ataque na qual os jogadores carregam objetos, faremos alguns ajustes no Rhulk e no pessoal dele na incursão Voto do Discípulo e efetuaremos mais algumas mudanças na Artimanha para continuarmos dando orgulho ao Derivante. 

Temos uma pequena prévia do patch para mostrar, e, embora não seja nada de mais (então não vá criar expectativas, hein?), você poderá ter uma noção dos ajustes programados para irem ao ar em Destiny 2 no dia 19 de abril:  

A Nascente: Ataque: 

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que as equipes fossem indevidamente eliminadas na Nascente Mestre se um objetivo fosse concluído com apenas alguns segundos restantes no relógio.  
  • Adicionamos um recurso de segurança para impedir que os objetos carregáveis nas fases do ritual e do chefe da Nascente não apareçam fora dos limites do mapa. 

Altar da Reflexão:  

  • Corrigimos o problema que impedia que os jogadores concluíssem o Relatório: ALTAR-REFLEX da jornada Painel de Provas devido a uma falha no surgimento do Altar da Reflexão. 
    • Está mais para o Altar da Reaparição, não é mesmo?  

Incursão Voto do Discípulo:  

  • Corrigimos um problema que fazia com que Rhulk ficasse tímido de repente e não voltasse mais para a sua fase inicial como deveria, bloqueando o progresso dos jogadores.  
  • Corrigimos um problema que fazia com que o limite dinâmico de vida do Vigilante não aparecesse na IU de forma consistente para todos os jogadores.  

Desafios de Osíris:  

  • Corrigimos um problema que impedia que os jogadores recebessem as devidas recompensas em vitórias posteriores a um resultado impecável.  

Bate-papo de texto:  

  • Adicionamos suporte a teclado virtual no bate-papo de texto dos consoles.  
  • Fizemos melhorias para deixar as mensagens do bate-papo de texto mais legíveis. 
    • Adicionamos um campo de mensagem do sistema com texto em itálico para mostrar textos do sistema. 
    • O bate-papo local deixará de ser branco e terá um tom alaranjado para diferenciá-lo dos outros elementos.
    • Reforçamos a diferenciação de cores do bate-papo nas configurações para daltônicos do jogo.  

Criação de armas:  

  • Adicionamos um item consumível que permite visualizar contagens de elementos. 
    • Você pode adquiri-lo por meio do Conduíte da Relíquia.  
    • O item não é limitado e pode ser descartado e readquirido sempre que o jogador desejar. 

Artefato:  

  • Os jogadores que desbloquearam todos os 25 mods de artefato ainda estão podendo reiniciar o artefato sem ter que pagar um custo em Lúmen.  
    • Após o desbloqueio de todos os 25 mods de artefato, os reinícios posteriores passam a ser gratuitos. 

Habilidades:  

  • Corrigimos um problema que fazia com que o efeito Devorar pudesse conceder menos tempo de bônus se vários alvos fossem eliminados em rápida sequência. 
  • Adicionamos assistência de mira à aquisição de alvo dos projéteis secundários de Dardos de Áxion inimigos para ajudar os jogadores a atingirem os dardos que perseguem seus Guardiões e seus aliados. 

O próximo patch também trará resoluções de problemas de estabilidade e correções de travamento, bem como uma correção dos atributos estranhos das mercadorias do Xûr e o retorno do rodízio dos materiais de destino vendidos pelo Mestre Rahool após o reinício.  

Esses são apenas alguns dos ajustes que os jogadores verão quando essas e outras notas de patch forem ao ar em 19 de abril. 


Relatório de Suporte ao Jogador

O Homem Mariposa.

 

Chegou aquele momento de toda semana no qual a nossa Equipe de Suporte ao Jogador compartilha conosco toda a glória de sua enorme sabedoria. Ou pelo menos vão nos dar um resumo dos problemas conhecidos e mudanças recentes de que você precisa saber.  

Além do mais, eles são muito legais (mas talvez isso seja tendencioso da minha parte).  

Enfim, segue o relatório da equipe. 


Xbox Game Pass para PC

Em 11 de abril de 2022, Destiny 2 e suas expansões (o Pacote de Renegados, Fortaleza das Sombras e Além da Luz) deixaram de fazer parte do Xbox Game Pass para PC na Microsoft Store. Os jogadores que acessavam os DLCs de Destiny 2 por meio do Xbox Game Pass para PC terão que adquirir as expansões para continuarem tendo acesso a elas. 

"Muitas mensagens"

Em 14 de abril de 2022, o bate-papo de texto do jogo passou por mudanças, ajustando uma alteração recente que fazia com que os jogadores recebessem o alerta de "mensagens demais" antes do que deveriam. Isso foi corrigido para proporcionar mais tempo para os jogadores usarem a comunicação no jogo, permitindo que as mensagens do esquadrão fluam com mais eficiência, especialmente em atividades como a incursão Voto do Discípulo, na qual é preciso coordenar as estratégias. 

Atualização 4.0.1

Na terça-feira que vem, 19 de abril, a atualização 4.0.1 de Destiny 2 será lançada. Consulte a nossa página sobre o status do servidor e atualizações de Destiny para conferir os horários de manutenção e veja a programação abaixo:    
  • 13h (horário de Brasília): Início da manutenção de Destiny 2.   
  • 13h45 (horário de Brasília): Destiny 2 sairá do ar.    
  • 14h (horário de Brasília): A atualização 4.0.1 de Destiny 2 começará a ser liberada em todas as plataformas e regiões.    
  • 15h (horário de Brasília): Conclusão da manutenção de Destiny 2. 
Veja, abaixo, a lista de problemas que serão resolvidos com a Atualização 4.0.1: 
  • O triunfo Fanatismo Sináptico não está sendo habilitado para todos os personagens. 
  • Os Executores Luzentes do mundo-trono não estão alternando diariamente e ficam presos no Canal Florescente, bloqueando a conclusão do triunfo Ascendente Caçador de Recompensas. 
  • Os mods de Fantasma Detector Combo e Detector Bambambã não detectam baús no mundo-trono. 
  • O brilho que indica um equipamento novo não desaparece após o item ser visto. 
  • A escopeta sazonal Conduta Imprudente não pode ser readquirida nas Coleções após ser desmontada. 
  • O tempo de Devorar concedido quando um Arcano elimina vários inimigos de uma vez não condiz com o tempo concedido quando ele elimina apenas um inimigo. 

CONCESSÃO DO EMBLEMA O TALHADOR 

Estamos resolvendo a questão do envio do emblema O Talhador aos jogadores que concluíram a incursão Voto do Discípulo durante o período de extensão do modo Disputa. Os jogadores qualificados para ganhar o emblema deverão recebê-lo durante a semana do dia 19 de abril. 

E-MAILS NÃO RECEBIDOS 

Alguns jogadores continuam tendo problemas para receber nossos e-mails, mesmo após realizarem o passo a passo da resolução de problemas publicado aqui. A equipe ainda está investigando e tentando resolver o problema.  

Divulgaremos mais informações sobre a situação dos e-mails assim que possível. 

PROBLEMAS CONHECIDOS 

Para ver a lista completa de problemas emergentes em Destiny 2, visite o artigo de Problemas Conhecidos. Caso tenha algum outro problema, relate-o no nosso Fórum de ajuda


Um Meme e um Rap Freestyle Entram num Bar

Avise se já tiver ouvido essa piada.

 

Você adora um vídeozinho, não é? Agora que os Caçadores estão no centro das atenções com as habilidades repaginadas do vácuo 3.0, eu tive que incluir um clipe para fazer a minha parte e dar um pouco de destaque aos Titãs. E quer jeito melhor de fazer isso do que com um freestyle da hora? Além dos socos que eles dão nas coisas e o escudo que eles arremessam como se fossem um Capitão América roxo, é claro.  
 
O vídeo seguinte é um meme de proporções bíblicas (minhas piadas são ótimas, você vai entender depois que assistir).  

Aproveite! 

Vídeo da Semana: Freestyle com um Titã


Vídeo da Semana: Fantasma de Destiny 2 Fiel à Bíblia (aviso de linguagem imprópria)





Testemunhe estas Artes Gloriosas

 

E não podemos nos esquecer da arte, não é? Não mesmo! Então, vamos botar a mão na massa com algumas das nossas obras favoritas da semana, incluindo uma competição amistosa entre o Time Monstro e o Time Robô.  

Artista da Semana: Time Robô 


Artista da Semana: Time Monstro 


Não podemos deixar a competição roubar a cena, então está na hora de quê? Da rodada bônus! A arte a seguir foi criada por Leyla, adicionando um quê de pernas a uma obra de arte clássica: 
 
Artista da Semana: A Criação do Discípulo


Como sempre, continue com essa criatividade maravilhosa e não se esqueça de nos marcar nas suas criações fantásticas de artes e vídeos de Destiny 2 com #Destiny2Art, #AOTW e #MOTW.
 

Saiu o Resultado! 

Mais uma coisa antes de você ir embora. Temos monstros e temos robôs, mas quem foi o vencedor definitivo? Recentemente, compartilhamos uma enquete na qual os jogadores podiam votar para decidir que tipo de ornamentos de armadura seria disponibilizado no Festival dos Finados no final deste ano. Os monstros concorreram pelo segundo ano seguido, mas parece que o visual dos robôs conquistou o coração dos Guardiões do mundo todo. Vejamos os detalhes: O Time Robô ganhou por muito pouco, com 52% dos votos, mas o Time Monstro não ficou muito para trás, levando 48% dos votos. 





A Temporada dos Renascidos está avançando e a próxima parte da história vem aí, e estamos empolgados para revelar o que o futuro reserva para os Guardiões e suas peripécias. Fique de olho nos boletins semanais para não perder as novidades que vêm por aí, incluindo mais mudanças nas armas, um novo Laboratório da Artimanha e mais.  

Até a próxima, seja gentil, beba muita água e tente fazer uma boa ação para o mundo esta semana. A gente se vê por aí, Guardiões! 


"É melhor eu ir",  
<3 Hippy 
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