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Esta semana na Bungie – 10/02/2022

Esta semana na Bungie, nós divulgamos um monte de coisas, incluindo mais novidades sobre o vácuo 3.0. Também estamos criando expectativas para a Campanha Lendária e fazendo uma homenagem especial aos nossos heróis.  

Foi uma semana e tanto até agora, e ainda temos um tempinho antes do lançamento de A Bruxa-Rainha no fim deste mês. Esta semana, tivemos várias informações novas sobre um novo ViDoc incrível e o detalhamento do vácuo 3.0 que todo mundo estava pedindo. 



Está na mesma vibe que a gente e mal pode esperar para mergulhar de cabeça no próximo capítulo da história de Destiny 2? Nós entendemos. Embora não possamos (gostaríamos, mas não podemos) adiantar o lançamento, tem uma nova experiência interativa disponível com foco na Savathûn e em informações íntimas e pessoais sobre a nossa inimiga.



Atiçamos sua curiosidade? E não era para menos! Fique à vontade para explorar essa experiência bem aqui (depois de ler este boletim, é claro, afinal, estamos tendo um momento íntimo aqui).  


Tudo sobre o tal vácuo 3.0 

Outra informação interessante que talvez você não tenha visto é a nova publicação do blog com os detalhes da reformulação da subclasse de vácuo, que será gratuita para todos os jogadores e que, na minha opinião, vai ser uma beleza para mostrar aos inimigos quem é que manda no pedaço. Leia a publicação da Equipe de Desenvolvimento de Destiny aqui para ver o detalhamento completo e confira abaixo os pontos principais do artigo:

Implementação de aspectos e fragmentos

  • Implementados com a estase na expansão Além da Luz, esses elementos oferecem mais opções aos jogadores, permitindo-lhes modificar sua abordagem em combate.
  • Os aspectos são itens de classe que os jogadores poderão escolher ao usarem suas habilidades de vácuo reformuladas. 
  • Os fragmentos são vantagens sem classe específica que funcionam como um aprimoramento a mais para a jogabilidade. 


Titãs

  • Agora, a Guarda do Amanhecer pode ser ativada quase instantaneamente, além de ter sido incluída na categoria de supers com menor tempo de espera para facilitar o seu uso. Esta mudança faz da Guarda do Amanhecer uma ferramenta de defesa ainda mais poderosa. 
  • O Escudo de Sentinela ainda permitirá que os Titãs incorporem o Capitão América que existe dentro de cada um deles, causando dano à distância com o arremesso de escudo e obtendo um escudo protetor com a Pancada de Escudo. 
  • Os aspectos de Titã incluem Demolição Controlada, Bastião e Baluarte Ofensivo; você pode ver os detalhes de cada um deles na íntegra aqui


Caçadores

  • Os Caçadores continuarão sendo a epítome da furtividade e, agora, poderão controlar melhor o que os seus inimigos veem (ou deixam de ver). 
  • Com as alterações, a Aljava de Möbius passará a disparar uma saraivada de três flechas que rastreiam os alvos e os deixam voláteis quando eles ficam presos. 
  • A Arapuca fará com que as âncoras de vácuo puxem os inimigos para um local desejado ao entrarem em contato com a superfície ou o alvo. 
  • O ataque corpo a corpo Bomba Armadilha também causará mais enfraquecimento aos oponentes, especialmente no PvP, onde ela removerá a interface do jogador adversário e obstruirá sua visão no jogo.
  • Os aspectos de Caçador incluem Emboscada do Captor, Passo do Sumiço e Executor Estilizado. 


Arcanos

  • Flutue e domine o campo de batalha, pois o vácuo 3.0 trará ajustes nos aspectos que fazem dos Arcanos os combatentes estimados e a força temível que eles são. 
  • O super Distorção Nova com os aprimoramentos de super de Vórtice permite que os jogadores se teletransportem com eficiência e utilizem um ataque de vácuo devastador enquanto puxam e prendem os inimigos numa teia de dano. 
  • A Bomba-nova com o aprimoramento Cataclismo proporciona mais controle aos Arcanos em busca de inimigos para eliminar – sobretudo no PvP –, com detonações que se dividem em projéteis rastreadores menores. Além disso, atirar na Bomba-nova a faz detonar antecipadamente.
  • O corpo a corpo de vácuo 3.0 com Singularidade Portátil solta uma carga de vácuo que explode quando os inimigos se aproximam, deixando-os voláteis e controlando a posição deles em relação à zona de explosão. 
  • Os aspectos de Arcano incluem Acelerador Caótico, Alimente o Vácuo e Cria dos Deuses Antigos. 

E quanto às Novas Luzes? Ótima pergunta, que bom que você perguntou! As Novas Luzes – o nome dado aos novos jogadores na comunidade de Destiny – poderão ganhar seus primeiros aspectos e fragmentos durante a campanha de Nova Luz. Durante a missão Separação, os jogadores vão adquirir uma nova jornada chamada Luz Aprendiz, que lhes ensinará mais detalhes sobre as habilidades da sua subclasse. Eles poderão desbloquear outros aspectos e fragmentos com a Ikora Rey na Torre.  

Além disso, a experiência de subclasse inicial dos novos Guardiões também passou por alterações. Além de os novos Caçadores e Titãs começarem com a subclasse de vácuo em vez da subclasse de arco ou solar, todas as classes começarão com habilidades da subclasse de vácuo criadas para serem mais fáceis e interessantes de usar para os novos jogadores.  

Caçadores

  • Super-Habilidade: Aljava de Möbius
  • Habilidade de classe: Esquiva do Atirador
  • Habilidade de movimento: Salto Triplo
  • Golpe Corpo a Corpo Carregado: Bomba Armadilha
  • Granada de vácuo: Granada Dispersiva

Titãs

  • Super-Habilidade: Escudo de Sentinela
  • Habilidade de classe: Barricada Alterosa
  • Habilidade de movimento: Elevação de Catapulta
  • Golpe Corpo a Corpo Carregado: Arremesso de Escudo
  • Granada de vácuo: Granada Magnética

Arcanos

  • Super-Habilidade: Bomba-nova - Vórtice
  • Habilidade de classe: Fissura Curadora
  • Habilidade de movimento: Planar Impulsivo
  • Golpe Corpo a Corpo Carregado: Singularidade Portátil 
  • Granada de vácuo: Granada de Vórtice

O vácuo 3.0 trará muitas novidades, e mal podemos esperar para ver o que você vai achar quando botar a mão na massa e entrar em ação. Para mais informações, incluindo detalhes sobre fragmentos, você pode Devorar o artigo completo aqui (entendeu a piadinha?) 


Campanha Lendária, porque é assim que as coisas são

Alguns Guardiões andaram pedindo mais desafio, então a nossa equipe da Bungie criou um novo modo de Campanha Lendária que chegará junto com A Bruxa-Rainha no fim do mês. Das recompensas às diferenças básicas do modo, vamos discutir mais a fundo o que essa nova experiência desafiadora terá para nos oferecer. Para isso, trouxemos o Chefe de Design Matt McConnell para nos contar mais detalhes e responder às perguntas mais frequentes sobre o desafio que teremos pela frente:  

Quais são as principais recompensas concedidas pela conclusão de missões na dificuldade Lendária? 

  • Teremos o dobro de recompensas por baú, com 1-3 baús a mais em cada missão. Cada baú concederá equipamentos da gama geral de espólios, EXP, módulos de aprimoramento e Lúmen. 
  • Os jogadores lendários poderão ganhar armaduras do mundo-trono e desbloqueios com mais frequência. 
  • Resumidamente: Quanto maior o risco, maior a recompensa, especialmente até chegar ao novo limite de nível provisório de Poder em A Bruxa-Rainha. 


Haverá recompensas exclusivas para quem concluir a história na dificuldade Lendária? 

  • Concluir TODAS as missões no modo Lendário concederá o seguinte: 
    • Um novo emblema exclusivo para quem concluir a campanha na dificuldade Lendária. 
    • Um triunfo necessário para obter o mais novo título do mundo-trono. 
    • Um conjunto de equipamento com 20 de Poder acima do limite provisório (1520 de Poder). 
    • Oito módulos de aprimoramento. 
    • Novas armaduras exóticas de A Bruxa-Rainha que geralmente são concedidas apenas em setores perdidos DEJ. 
    • Bungie Rewards exclusivas (mais detalhes serão divulgados futuramente). 

Alguns jogadores andaram nos perguntando se devem ter medo dessa dificuldade. Qual é o nível de desafio? 

  • Em termos de dificuldade, a Campanha Lendária foi criada para ser mais difícil que um Anoitecer na dificuldade Lenda, porém mais fácil que fazer uma masmorra sozinho ou concluir um Anoitecer Grão-mestre. 
  • Os inimigos são mais agressivos e difíceis de eliminar. Eles também têm mais resistência a dano, são mais difíceis de atordoar e têm escudos mais resistentes a tipos de dano não correspondentes. 
  • O desafio do modo Lendário também vem da mudança nas interações e invasões dos inimigos, como a troca de um inimigo de elite por um chefe ou o aumento no fluxo de inimigos com barra de vida vermelha. 

É possível ficar muito acima do nível do conteúdo? 

  • Cada missão ajusta o seu Poder (igual no Modo Disputa das incursões) para que todos os Guardiões tenham as mesmas condições de jogo e não sintam que cada passo da atividade é uma ralação. A tela inicial da missão terá uma caveira indicando o Poder efetivo máximo de cada missão. 
    • Se você estiver abaixo do nível, prepare-se para uma luta difícil. 

Os fortes são forjados em batalha, mas isso também vale para quem joga sozinho?

  • Já tivemos muitos conteúdos ambiciosos no passado, mas o modo Lendário nos permite colocar os jogadores solo e os jogadores de esquadrão em pé de igualdade. O dano e a vida dos inimigos são ajustados para adequá-los ao seu esquadrão, mas a proporção não é de 1:1 – até porque ninguém merece enfrentar um chefe com a vida triplicada. Mesmo assim, será o suficiente para fazer até o trio mais veterano suar suas armaduras ornamentadas. 
  • Também não queríamos trivializar os confrontos na Treva em relação à jogabilidade solo, então implementamos o limite de uma reanimação por jogador para cada zona de Treva, além de um cronômetro comum de 40 segundos até a eliminação de todo o esquadrão. Já dissemos isso várias vezes, mas você tem que ficar perto dos seus companheiros e pronto para revivê-los quando eles forem derrubados. 


Os jogadores poderão reduzir a dificuldade se o modo Lendário for muito desafiador para eles? 

  • Para quem achar a dificuldade do modo Lendário muito absurda no começo, haverá uma opção de sair da missão e reiniciá-la com as configurações clássicas de Destiny 2. Alguns jogadores vão querer se concentrar mais na história do que no combate ao jogarem a campanha pela primeira vez, e não tem nada de errado com isso! Queremos apoiar essa decisão. Se quiser deixar o desafio para depois, haverá nodos para repetir qualquer missão da campanha de A Bruxa-Rainha no modo Clássico ou Lendário quando você quiser – depois de concluir a missão pela primeira vez, é claro. 

Basicamente, prepare-se para botar para quebrar – ou não, você decide! 


Os heróis são sempre bem-vindos



A comunidade de Destiny 2 é uma das melhores no mundo dos jogos, e queremos homenagear a maravilha que são os nossos Guardiões. Seja a volta dos nossos destaques da Comunidade em Foco, as iniciativas beneficentes incríveis como Guardians of the World ou iniciativas voltadas aos jogadores como a Operação Salvar Novas Luzes – que ajuda a guiar os novatos nos conteúdos novos –, temos muito a agradecer quando olhamos para a base de jogadores de Destiny. Outra maneira que encontramos de homenagear nossos fashionistas armados foi com a nova série Bem-vindos, Heróis – uma nova aventura contínua em vídeo com foco nos próprios jogadores em uma homenagem vibrante e explosiva no estilo do nosso vídeo de lançamento que você pode conferir abaixo.  

O primeiro vídeo é só o começo e, nas próximas edições, vamos apresentar jogadores direto da comunidade para dar vida às suas lendas de Destiny 2 e inspirar as Novas Luzes do mundo todo. 

Por exemplo, um dos heróis de Destiny com quem estivemos conversando é ninguém mais ninguém menos que o incrível Uhmaayyze. Se esse nome não lhe é estranho, você deve ter visto alguns desenvolvedores da Bungie compartilhando os raps improvisados de Destiny que ele faz nas suas transmissões. Ele sempre arrasa e nunca deixa de trazer as vibrações positivas que ele e sua comunidade têm a oferecer. 



Tudo pronto para se juntar ao futuro de Destiny 2? Ótimo, porque os heróis são sempre bem-vindos.  

Ah, você achou que a gente já tinha terminado? Nada disso, temos mais vídeos voltados à comunidade para conferir. Fomos até os talentosos membros da comunidade de Destiny 2 (e além!) para fazer uma pergunta simples: O que é Destiny 2? O que tem de tão especial nesse jogo? Como alguém poderia descrever um jogo que evoluiu tanto para um recém-chegado? Qual é a resposta da pergunta fundamental sobre a vida, o universo e tudo mais?  

Essa última pergunta renderia um boletim inteiro só para respondê-la, mas vamos começar com três interpretações do jogo feitas por Solar Flair, Carbot Animations e MP Edits para ver este mundo expansivo do ponto de vista deles.  

Então relaxe e curta as piadas, as dicas e a perspectiva de jogo desses três seres humanos incríveis:  








Ouvi dizer que você gosta de novos exóticos

A esta altura, Destiny 2 já tem uma moda própria, então acho que já passamos da fase de fingir que Destiny não é um palco para exibir seus equipamentos e aqueles passos de dança cheios de gingado. Com mais exóticos chegando enquanto esmagamos os Fantasmas inimigos da Colmeia (?!) com as próprias mãos, decidimos dar uma pequena prévia de algumas armaduras exóticas novas que os Guardiões poderão usar e do tipo de vantagens que elas terão. 

Todo mundo ri e se diverte na guerra de classes de Destiny, mas tem gente que leva isso a sério, então, sem mais delongas, vamos conferir as novidades das três classes com as informações da nossa equipe de desenvolvimento. 



O Elmo do Esplendor de Loreley dos Titãs não é só um acessório bonito, contando com a vantagem Chama Cauterizante que permite que as manchas solares curem os jogadores quando estão jogando de Guerreiro do Sol. Seu Guardião está nas últimas? Não tem problema, a vantagem também garante que uma mancha solar será criada na sua localização para lhe dar uma última chance de lutar com aquela acelerada na granada e na recarga de habilidade corpo a corpo e supers mais longos. Além do quê, mais dano é sempre uma boa pedida.  

Da equipe de desenvolvimento: Com o Elmo do Esplendor de Loreley, o objetivo era nos basear na arte incrível e dar outra opção além do Berço da Fênix aos jogadores que usam mancha solar. Além disso, a jogabilidade voltada ao corpo a corpo está ganhando popularidade, fazendo com que o uso do corpo a corpo nas dificuldades superiores seja mais viável, pelo menos em teoria." 



O peitoral de Titã Geada Z não é de se menosprezar, mesmo que este equipamento tenha uma abordagem mais tranquila ao combate para usuários de estase com a vantagem Fortificação Glacial. Quando um jogador usa estase, o peitoral permite que a barricada de um Titã se transforme em uma parede impressionante de cristais de estase. Esses cristais desaceleram qualquer alvo que se aproxime demais da barricada, além de conceder bônus de velocidade de recarga, estabilidade e alcance às armas do jogador e do seu esquadrão.  

"Foi um trabalho em equipe. A ideia original era substituir as barricadas por um único bloco de gelo, mas o Kevin [Yanes] e a equipe de habilidades tinham algumas ideias e materiais de Além da Luz referentes à geração de cristais. Para melhorar ainda mais, queríamos que a funcionalidade concedesse os novos benefícios da Barricada Aliada, e o Yanes sugeriu que os objetos gerados fossem uma versão de estase do parapeito da Barricada Aliada. Acabou que ficou superdivertido, e o resto é história." 



Certo, Arcanos, chegou a sua vez. Primeiramente, vamos falar sobre os equipamentos de perna, porque quem joga primordialmente de Arcano está adorando a nova armadura Filamentos da Secante. Com a vantagem Fissura Devoradora, esses cambitos brilhantes de poder concedem Devorar ao jogador quando ele usa gera sua Fissura Fortalecedora, permitindo que o dano de aliados e de jogadores individuais interrompam seus inimigos… com estilo.  

"Isso começou com a pergunta 'O que a gente pode dar para os Arcanos para deixar a Fissura Fortalecedora mais viável nos conteúdos de Mestre e superiores?' A resposta à qual nós chegamos foi de que 'Bem, ela provavelmente vai ter que curá-los', e, por fim, chegamos ao que batizamos de calças da Fissura Devoradora. A sobrecarga foi adicionada para aumentar a emoção e expandir as opções de personalização dos jogadores em diversos conteúdos centrados em Campeões." 



A seguir, vamos falar das luvas Osmiomâncias dos Arcanos com a vantagem Gelados Fervídeos. Este visual maneiro permite que as Granadas Gélidas tenham uma carga a mais que recarrega mais rapidamente quando tem impacto direto com o alvo. O rastreador gerado pelas Granadas Gélidas também vão mais longe. Bônus.  

"Como os Caçadores tinham um modificador do anoitecer e os Titãs tinham algo tipo um modificador de geleira, achamos pertinente dar alguma coisa a mais para as Granadas Gélidas dos Arcanos. Curiosidade: o rastro dessas granadas é tão rápido que alguém enviou um relatório de erro pedindo que mudássemos o sistema de aquisição de alvos. E qual era o problema? Uma granada lançada perto dos pés de um combatente podia gerar um rastro que ATRAVESSAVA E ULTRAPASSAVA o inimigo, depois DAVA MEIA VOLTA e voltava diretamente para o Arcano antes de o efeito gráfico ser aplicado. Parecia que as granadas estavam evitando atingir os alvos e se desviando deles em vez de rastreá-los! Felizmente, isso não deverá ser um problema no lançamento." 



Não se preocupem, Caçadores, a gente brinca, mas também temos novidades para vocês. Tem uns equipamentos bem legais chegando para a classe, incluindo o capacete Vigilante da Mácula com a vantagem Espelho Voltaico. Para quem é fã de uns relâmpagos, esta é a sua chance de deixar seus poderes de arco brilharem: essa vantagem permite que os jogadores mudem de direção com seu Bastão de Arco para causar mais dano e gerar mais orbes de poder para todos os aliados. Basicamente, é só chegar e causar dano – parece divertido. 
 
"Queríamos que o Acrobata Voltaico tivesse um recurso baseado em um aspecto do super que geralmente não ganha destaque. Tem jogadores que adoram usar os ataques, criaturas, recursos e outras coisas dos seus inimigos contra eles mesmos, e essa novidade é para essas pessoas." 



E, por último, os Caçadores também podem se empolgar com a chegada dos Punhos da Renovação com a vantagem Profundidade de Anoitecer. Isso dará um raio muito maior às Granadas do Anoitecer dos Guardiões e reduzirá o dano sofrido por aliados dentro do alcance da granada. Os alvos localizados nesse espaço também causarão dano reduzido, então é só partir para cima e esmagar a Colmeia.  

"Agora, os Caçadores de estase terão uma espécie de Silêncio e Rajada que poderão acionar com uma granada. Isso permitirá que os Regressantes tenham uma função mais voltada à equipe ou que joguem com mais foco no controle/supressão de área do que eram capazes antes." 


Verme Semanal da Bungie

 

Com a chegada de uma nova semana, temos mais uma mensagem dos nossos heróis anônimos da Equipe de Suporte ao Jogador. Com uma narrativa inédita prestes a começar, há muito a ser feito por aqui para deixar o jogo pronto para o lançamento, incluindo avisos de períodos offline, esclarecimentos sobre o depósito de alguns conteúdos do Ano 4 no Cofre de Destiny, atualizações na lista de Problemas Conhecidos e mais.  

Segue o relatório deles. 

Programação de Lançamento de A Bruxa-Rainha

Para nos prepararmos para o lançamento de A Bruxa-Rainha em 22 de fevereiro, Destiny 2 passará por manutenção programada das 00h00 (horário de Brasília) de 22 de fevereiro às 14h (horário de Brasília) desse mesmo dia. Veja a programação detalhada abaixo: 
  • 22 de fevereiro, às 00h00 (BRT): Destiny 2 sairá dor ar. 
  • 22 de fevereiro, às 02h00 (BRT): o pré-carregamento do Conserto 4.0.0.1 será disponibilizado em todas as plataformas. 
  • 22 de fevereiro, às 14h (BRT): Destiny 2 voltará ao ar. O Conserto 4.0.0.1 poderá ser jogado em todas as plataformas e regiões. 
  • 22 de fevereiro, às 16h (BRT): previsão de conclusão da manutenção dos servidores de Destiny 2. 

Os jogadores que forem jogar a versão para PS4 de Destiny 2 terão que baixar os devidos pacotes de compatibilidade do PS4 antes de jogar A Bruxa-Rainha pela primeira vez. Para baixar esses pacotes de compatibilidade, basta iniciar Destiny 2 após fazer o pré-carregamento do Conserto 4.0.0.1 durante o período offline. Após o início do download dos pacotes, os jogadores podem e devem fechar o jogo para acelerar o download.  

O download para o PS4 será grande, mas o tamanho da instalação será menor após a conclusão do download. Isso deve ajudar a melhorar o download e a instalação de patches futuros no PS4. 

Bungie Rewards

Como teremos um longo período offline antes do lançamento de A Bruxa-Rainha, os jogadores que quiserem ganhar as Bungie Rewards indicadas abaixo devem concluir a conquista no jogo antes das 00h00 (horário de Brasília) do dia 22 de fevereiro: 
  • Broche O Voo da Alcateia 
  • Moeda Estranha 
  • Camiseta dos Momentos de Triunfo 2021 
  • Conjunto Especial de Moedas do Artefato de Além da Luz 
  • Moletom Tecnata 
  • Gorro do Cetro de Ager 
  • Broches de medalhão colecionáveis dos selos Olho de Águia, Caminhante do Reino, Quebra-Destino, Estilhaçado, Descendente e MMXXI 

Os jogadores que tiverem concluído a conquista no jogo referente a qualquer uma das Bungie Rewards mencionadas acima terão até 1 de março às 04h59 (horário de Brasília) para adquirir suas recompensas no site da Bungie Store. 

As Bungie Rewards ficarão indisponíveis para compra durante o período offline anterior ao lançamento de A Bruxa-Rainha. 

Recompensas do contrato de Inscrições de Presente da Twitch

Em 22 de fevereiro de 2022, as recompensas do contrato de Inscrições de Presente da Twitch serão atualizadas junto com A Bruxa-Rainha. Os jogadores que quiserem obter o emblema Dreissigste devem concluir o contrato de Inscrições de Presente da Twitch e resgatar sua recompensa no jogo antes da manutenção programada às 00h00 (horário de Brasília) de 22 de fevereiro. 
 
Para mais informações sobre a extensão da Twitch, visite nosso artigo de ajuda sobre o assunto

Rotação de armas/conteúdo do Ano 4 depositado no Cofre de Destiny

Com o lançamento de A Bruxa-Rainha em 22 de fevereiro, certas atividades, jornadas, destinos, itens e armas de temporadas e expansões passadas ficarão indisponíveis para acessar ou obter.  

Para ver a lista completa de conteúdos depositados no Cofre, descontinuados ou indisponíveis, leia o Relatório de Suporte ao Jogador no boletim de 3 de fevereiro

Problemas Conhecidos

Para ver a lista completa de problemas emergentes em Destiny 2, visite o artigo de Problemas Conhecidos aqui. Caso tenha algum outro problema, relate-o no nosso #HelpForum


Mais uma vez com emoção 

 

Hippy: Quem não gosta de sentar e relaxar para assistir a um vídeo feito por fãs? A resposta certa é que todo mundo gosta de uma boa aventura temática, pois isso dá uma bela introdução para a seção de Vídeo da Semana do nosso boletim! Tcharan! 

Para os fãs da Netflix que estão na abstinência de Arcane, um dos vídeos feitos pelos nossos fãs dá vida à visão de Destiny 2 de uma forma inédita e genial. Além disso, como sou muito fã de música lo-fi, nosso segundo vencedor da semana foi um sucesso instantâneo, e a última faixa que eles fizeram com inspiração em Destiny tem a vibe certa para melhorar ainda mais o nosso dia. Aproveite! 

Vídeo da Semana: Arcane intro, but make it Destiny 2



Vídeo da Semana: Eventide Serenity | Athanasia lo-fi remix 



dmg04: Peço desculpas por interromper o boletim, mas eu queria discutir um assunto antes de seguirmos para a próxima seção. De agora em diante, todos os contribuintes do VDS (ou outro destaque da comunidade, como Artista da Semana, Desfiles etc.) devem estar listados na descrição da criação no momento em que ela for escolhida. Os contribuintes ausentes na descrição não poderão obter emblemas. Sinto muito por ter que ser mais firme neste quesito, mas estamos tendo que lidar com falsas alegações de emblemas não enviados. Para que os emblemas mantenham sua relevância e continuem sendo concedidos apenas a quem participa dessas criações incríveis, vamos deixar as regras um pouco mais rígidas. 
 
Certo, voltemos ao boletim. 

Verme

 

Sam: Feliz quinta-feira, Guardiões! Dá para acreditar que A Bruxa-Rainha já está QUASE CHEGANDO? Eu quero ver todas as novidades e fazer todas as novidades e MAGIA ESPACIAL! *respira fundo* Mas enfim, vamos falar de arte?

Artista da Semana: Warlock Stormcaller
Artista da Semana: Some suspiciously wormy ammo…
Toda semana, a gente fica superanimado para ver as marcações da comunidade, então não se esqueça de marcar a sua arte com #AOTW e #Destiny2Art! 



Embora não tenha sido um boletim robusto como o da semana passada, decidimos que seria legal fazer um flashback e recapitular todas as novidades legais que tivemos esta semana. Ver a empolgação de todo mundo depois da divulgação do ViDoc foi da hora para a nossa equipe, fazendo todo o nosso estúdio se juntar num espírito de alegria e empolgação. Tem tanta coisa que a gente mal pode esperar para contar e mostrar para vocês. Temos só mais um boletim antes do lançamento de A Bruxa-Rainha, e depois… Depois é hora de botar para quebrar. Está todo mundo preparado?  
 
"É melhor eu ir,"
<3 Hippy 
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